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阿凡龍dota競技模式怎麼用

發布時間: 2023-03-31 08:25:17

❶ 拳頭為了去DOTA化,創造MOBA一詞,盤點一下那些消失的DOTA類游戲

仔細想了一下,有點名字的 游戲 廠商都沒放過這種類型的 游戲 ,都出過

1998年,《星際爭霸》發行,暴?雪 娛樂 公司第一次在暴雪 娛樂 製作並發行的 游戲 中綁定了地圖編輯器。利用這款地圖編輯器,當時有一位叫做Aeon64的玩家製作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖,這就是所有MOBA 游戲 的雛形。在這個自定義地圖中,玩家們可以控制一個英雄單位與電腦控制的敵方團隊進行作戰,地圖有3條兵線,並且連接雙方主基地,獲勝的目標就是摧毀對方主基地。值得一提的是,這款老地圖現今依然在《星際爭霸Ⅱ》中保持著更新。

這張星際爭霸的自定義地圖是DOTA的前身,也是所有moba的雛形,因此MOBA 游戲 的源頭應該追尋至《星際爭霸》時代的RPG地圖。 到英雄聯盟的出現,在剛開始英雄聯盟自稱為類DOTA 游戲 ,但隨後拳頭 游戲 開始將 游戲 定義為MOBA 游戲 ,隨後MOBA 游戲 的叫法開始更加流行,但本質上是從類DOTA 游戲 進化過來的 游戲 類型,它囊括了比"類DOTA 游戲 "更多的內容,甚至連DOTA自身也開始被定義為MOBA了。

在2002年,暴雪發布了另一款實時策略 游戲 《魔獸爭霸Ⅲ》,和《星際爭霸》一樣,玩家也可以在這款 游戲 中創作自定義的地圖。在2003年,一名叫做Eul(現就職於Valve公司)的地圖編輯者受到Aeon of Strife地圖的啟發而創作了叫做Defense of the Ancients的地圖,很快,其他的玩家們也可以創作自己版本的DotA了,每個創作者都可以自己增加英雄、物品和其他防禦設施。新的RPG地圖在新的土壤中得到了迅速的發展,經過Eul、Guinsoo、Icefrog等作者們不懈的努力和更新的「Defense of the Ancients」(DOTA)最為成功,DOTA也從大體上奠定了後續MOBA 游戲 的基本框架,之後所有的MOBA 游戲 都或多或少的借鑒過DOTA的設定。但實際上,由於DOTA百分之百地使用了《魔獸爭霸》的模型和貼圖,也就是說,DOTA並不是一款獨立存在的 游戲 ,而是一張地圖。

DOTA在Ice frog(冰蛙)的帶領下逐漸進入巔峰時期,成為當時國內外各大對戰平台上人氣頗高的對戰地圖;DOTA以及同時期出現的其他優秀作品對後世的MOBA 游戲 有著非常深遠的影響

最早的DOTA

澄海

注意。是澄海,不是澄海3C

澄海地圖最初的作者叫做「架勢」,澄海人(廣東汕頭的一個行政區),澄海測試10修正2之前所有正版澄海圖都由他製作。

澄海在測試10修正2出現之後很久都沒有繼續更新的原因,是因為架勢手中的澄海未加密圖隨著他的機箱一起報廢掉了,而傳說因為架勢比較懶,沒有花力氣搶救硬碟數據,所以我們最愛的澄海圖已經沒有辦法再做質的提升,因此所謂的澄海I測試10補完4隻不過是英雄技能和屬性上的一些修改,所有關於地形和觸發器的都沒有變。

澄海3C是後來人一群人的努力

然後就是國產的三國系列,基本上都是從真三開始 ,都是真三的模版套用,真三用的美術素材來自真三國無雙

魔獸RPG之真三國無雙是基於魔獸爭霸開發出來的,5人對5人對戰地圖,是由台灣同胞lovemoon03在2004年是仿照DOTA製作的RPG地圖,曾經一度風靡亞洲,現在在大陸地區還是有相當的fans,其中3.9D是最熱門的版本,並且還衍生出很多相應的地圖。這張地圖可以去競技平台玩,房間比較多。如果不想上網對戰,也可以下載相應的AI地圖,也就是可以增加電腦,但是美中不足的是地圖還是不夠智能,需要強化。現在公認的正版真三地圖是《真三國無雙之3.9D》。

起凡三國爭霸

《三國爭霸》是起凡 游戲 自主開發,並在起凡對戰 游戲 平台上推出的即時戰略 游戲 。 游戲 以群雄逐鹿為背景,擁有數十個各具特色的三國武將、豐富的英雄技能、種類繁多的道具以及賽後的積分排名等 游戲 設置。

起凡《群雄逐鹿》是一款支持10V10的三國類對戰MOBA網游。

也是它最終走向終點的電梯

競技 游戲 可以買金開寶箱獲得 游戲 里的神器

VS三國

《VS三國》由國內第一競技 游戲 平台——VS競技 游戲 平台自主研發。

夢三國

《夢三國》是由杭州電魂網路 科技 股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網路 游戲

《夢三國2》是由杭州電魂網路 科技 股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網路 游戲 ,於2015年3月26日正式運營

天翼決

《天翼決》是由WCG DOTA項目冠軍領銜AION的美術團隊和實況足球的技術團隊製作的國內一款DOTA類競技網游。

2011年6月20日(公測)

諸葛亮大戰宙斯,張角大戰牛頭人

超神英雄

《超神英雄》(HON)是由美國S2 Games開發的MOBA網游,由騰訊公司運營,繼承DOTA正統玩法,海外地區穩定運營三年擁有6000萬玩家,是全世界第一款有著獨立客戶端的MOBA網游。

英雄三國

《英雄三國》是由網易自主研發運營的首款英雄對戰競技 游戲 ,於2013年9月11日正式公測。

網易特色

魔獄軍團Chaos

《Chaos Online》(中文:魔獄軍團)是韓國Neocat公司發行的即時戰略類網路 游戲 ,是DotA 游戲 的四大分支之一。Chaos的意思是混亂混沌。於2011年11月25日在韓國正式公測。中國大陸地區的獨家代理公司是上海浩方在線信息技術有限公司。《Chaos Online》繼承了DotA-Chaos模式的精髓,是該模式的網路 游戲 版本。本 游戲 國服於2014年8月18日停止運營。

阿凡龍

《阿凡龍》原名為《Avalon》,是一款全新類型的電子競技類網游,該 游戲 由Wemade邀請全球多名電競明星協助開發,由北京俠客行網路技術有限公司代理運營,除中國外,《Avalon》計劃在歐美39個國家及地區運營。

第十域

《第十域:英雄起源》(簡稱D10)是由廣州多益網路股份有限公司製作發行的一款中國風濃郁的MOBA類競技對戰網游,該作於2016年6月17日正式公開測試。

巔峰戰魂

《巔峰戰魂》是由夢三國原班人馬打造的多英雄在線純MOBA競技 游戲 。

奪寶聯盟

《奪寶聯盟》(Pirates:Treasure Hunters)是一款由西班牙國寶級 游戲 廠商Virtual Toys開發的海盜題材網游,在中國地區由網易 游戲 代理。作為全球首款T-MOBA 游戲 ,《奪寶聯盟》設有1v1至8v8等多種PVP對戰規模,基本操作簡單,將把中國玩家帶到粗獷狂野的海盜世界,體驗奪寶的驚險與刺激。

核心大師

韓國 游戲 製作商Soft Bigbang就公開了一款名為《Core Masters(暫譯 :核心大師)》

第三把劍

《第三把劍》是由狸貓網路開發,完美世界運營的一款多英雄競技網游。 游戲 於2014年12月26日開啟不刪檔內測。

無盡戰區

《無盡戰區》是由網易Inception工作室開發的一款3D動作MOBA 游戲 。於2016年7月8日不限號測試。

游戲 以未來科幻為題材,採用與傳統MOBA迥異的TPS戰斗視角,擁有多種戰斗方式,多種戰場地圖,以及多種 游戲 玩法,打造了超燃團隊競技的 游戲 氛圍。

2020年5月20日, 游戲 正式停運

神之浩劫

《神之浩劫》是一款基於Unreal 3(虛幻3) 游戲 引擎開發的3D團隊競技 游戲 ,由美國Hi-Rez工作室開發、騰訊全球代理。2013年10月31日, 游戲 開啟國服首測,並於2014年3月25日在美國公測。2018年1月20日,國服並入全球運營體系。

英魂之刃

《英魂之刃》是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網游。

幻想全明星

《幻想全明星》是由上海起凡 游戲 旗下,魔霸工作室研發的大型二次元MOBA客戶端 游戲 。

300英雄

《300英雄》是由上海跳躍網路 科技 有限公司自主研發,深圳中青寶互動網路股份有限公司運營的一款類DOTA網游。

才發現我玩過這么多的同類型 游戲 ,

如果有人想知道就找機會詳細聊聊這些 游戲 的內容吧,

每款 游戲 我都玩過,完全有發言權,

還有LOL風暴和DOTA2畢竟現在人數還行,不需要再介紹,

上面提到很多

你們玩過我沒提到的類DOTA 游戲 嗎?

❷ 11對戰平台dota6.83怎麼玩2021

找官網下載即可
《DOTA》,譯作刀塔,是以《魔獸爭霸III:冰封王座》為基礎製作的自定義地圖,也是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。地圖中分為兩個對立陣營,玩家通過操作英雄摧毀對方遺跡建築來獲取勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。Dota以對立的兩個小隊(分別是天災方和近衛方)展開對戰,通常是5v5,也有娛樂版本的6v6地圖,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座)。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築(主要是外層建築塔)和英雄。

❸ DOTA2怎麼玩我是新手!!

1.先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。

2.現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。

3.上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。

4.建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人

5.玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。

6.新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。

❹ dota新手求詳細教程。。

DOTA常識
1,打到敵人小兵最後一下才能收到錢,這個叫正補

2,打到自己小兵最後一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A

3,小兵交戰的地方叫做線

4,每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右

5,如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。

6,被動技能絕大部分在初期不重要。比如魚人的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇

7,盛典指環和流浪的群甲都會影響控線,如果沒有進塔殺人的英雄組合,請不要給小兵加甲壓線

8,前期支配頭散件的鐵意其實比吸血回復抗壓性更好。如果你是一個需要出支配轉撒旦的後期英雄,請先出鐵意再出吸血,有安心的打錢環境一定要控線,不要出了吸血就在那A地板來補血,攻擊力低下的時候吸血的回復力非常差。每正補一個小兵,必須反A小兵一次,對面沒人三陪你的時候做不羨乎到反補也沒關系。一個需要你最少2次攻擊才能殺死的紅血小兵,請讓他走過來和你的小兵交戰之後再正補掉。

9,如果你是力量帶控制英雄,請在交戰的時候沖在最前面,走在最後一個,除非你完全紅血沒有補給而戰斗依然在繼續。如果你有藍也請不要馬上回家

10,人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸並且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如血魔敵法女王螞蟻。

11,蹲點抓人的時候,如果機會沒到可以在最近的一些比較弱的野怪身上找點錢。如果發生戰斗,請不要說等我殺完這個半血野怪就到,應該直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守線打錢的英雄,自己方面有人來抓對面3陪的英雄,在隊友接近到一屏幕到半屏幕距離的時候,請把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人沒地方打錢,人頭是他們很重要的經濟來源。

13,原則上大部分英雄過了10級以後,單抓人就開始有難度。要抓人最好3人左右集體行動。以抓後期英雄比如假面靈魂為主。

14,你打錢的時候對面也在打錢。你去抓人沒打錢但是只要能抓准,級別的優勢和少許的人頭野怪收入可以讓你非常有錢。是否有錢不在於你出了什麼裝備,而是你出的裝備比對方的要好多少。

15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面

16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。

17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和帆族血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?

18,關於後期,高攻分裂克分身,分身克暈,暈克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,態派弊黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。

19.夜魔很強大嗎?虛空的傷害單體傷害只比修補激光的神聖320傷害以級人馬那換血的400傷害雙刃劍低。325扣掉魔抗還有244的傷害。而一個敏捷智力英雄6級左右的血很難超過700.2個虛空加上A一下平均50的攻擊力,真的是秒人嗎?不,保持滿血。虛空的CD時間是9秒。被夜魔放一個虛空,你看到他並且反映過來算需要3秒,然後按TP回溫泉,算需要2秒。TP時間3秒,總共是8秒。而夜魔在這時間內無法打斷你的TP。8秒時間他可以A你400血?走過來都得1-2秒吧。而且你從看到夜魔到TP真的需要整整5秒嗎?同樣的可以這么對付毒龍。被噴到毒直接TP。同樣的對付小狗。前期半血被咬到直接TP。你會發現對方非常懊惱,你的135花的非常值得

20,什麼樣的人能做後期DPS,是不是有個倍擊就能當高攻,是個近戰就能堆狂戰,有個加攻速就能無限暈?請注意,DPS看的是你每秒平均輸出多少,不是看你攻擊有多高。
倍擊的,正常的後期主要有幻影刺客(PA)。骷髏王的倍也不差,熊貓人一個技能就帶了倍和躲避,他們能嗎?請注意,PA擁有5秒一次的閃擊,在戰場上的機動性很好。模糊其實是PA的精髓。曾經用白牛,面對一個起來的PA,隊友都叫我重點照顧PA。盡量注意著他,有大放大,有撞就撞。開始戰斗的時候還好,他一個閃擊,我得找半天才能確定他是閃哪裡去了。而且PA可以在接戰瞬間直接突進過來強殺法師,經常有人被殺還沒明白PA過來了。骷髏王呢?丟個錘子是不錯,一路走啊走啊,沖到法師身邊。那麼大一堆骨頭近視低於1000度的基本都注意到他了。有暈的暈他有變的變他,要麼沒走過來直接吹上去,想靠狂戰輸出,除非你的隊友完全打散了對方的陣型,但是如果已經這樣了,你出什麼不能輸出?對面人都閃光了需要狂戰嗎?。同理熊貓。想突進戰斗你起碼得多個跳刀。多個跳刀就少了輸出
無限暈的呢?獸王有個技能好啊,砍一刀加一次攻速,加滿有100%。他適合後期嗎?巨魔的大絕加很高的攻擊速度和移動速度,配合黑黃甚至不配合黑黃就可以強行沖陣,假面有個大絕放的好就可以安心的砍5秒。獸王除了一個最強的單體暈後期有什麼留人技能?別說那小豬,AOE之下瞬間就沒掉。況且要砍4刀後才能到達最大攻擊速度。你認為有人願意先站著給你砍4刀嗎?換個人砍攻擊速度加成又要降低
分身系的,請注意這點,分身只繼承部分被動技能和屬性加成,單純的堆攻擊的結果是主體攻高脆弱,分身攻低的可憐更加脆弱。

一個後期DPS,要滿足,
1有生存力,能站著的DPS才 DPS,躺地上的那個叫屍體甚至連屍體都不如,屍體還能讓深淵魔王炸起來造傷害呢
2需要一定的持續輸出力,比如假面的罩子,小娜家網人抓著砍
3需要一定的突擊能力,比如PA,SA都有閃擊,螞蟻的縮地。
4需要一定的爆發力。如果完全沒有爆發力。比如一個2心的隱刺,能當DPS?
1是必須保證的。隊友控制力好是你的生存保障,隊友控制不好一定的要堆血,出黑黃或者挑戰等等。
234是需要根據英雄選擇的。能夠持續輸出又有突擊能力,即使沒爆發力也是個合格的DPS。如果爆發極高比如一個1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,幾乎是閃一次秒一個人。就算是走著過去對面的肉盾都得看看自己身上有幾個魔龍心考慮是不是讓道。再比如一些力量型的後期英雄,剛背依靠HY剛毛的群傷很強,加上超強的生存力在,後期也是很牛比的英雄。龍騎士3級變身普通攻擊就有群傷有減速,甲高生存強。
如何選擇一個合理的後期英雄?如果你個前期比較無力中期基本被秒後期非常NB的英雄,你需要的就是找錢。除人頭要考慮給GANK的隊友外,其他任何能找到的錢全部不能放棄。如果你是一個前期比較有力中期可以輔攻後期比較NB的英雄,你需要是在前中期幫忙壓制守塔抓人,順帶找錢,後期根據情況轉肉或者DPS或者輔助奶媽。不要永遠想著刷錢,同神裝條件,有些英雄無論如何不可能打敗某些英雄。
不要以為你去抓人就沒錢。曾經有潮汐配合隊友防禦。對面過來一群小兵加4個英雄,一個大放了幾個G拿了2個人頭,結果錢從600變成1800之後找波兵刷幾個野速度的出了龍心,換你守線打野你敢開大清兵嗎? 錨擊我根本就沒點滿,假腿振奮什麼的也沒買,守線刷兵打野不見的就能賺到錢。你的敵人不會忘記你,你不能每次都能逃生。死亡掉的錢加上死亡時間少賺的錢都讓你變窮,窮和富是相對的,讓敵人比你更窮,讓隊友比你更富,你就算穿個鞋2個護腕出去,面對對面一幫4樹脂連鞋都買不起你會認為自己窮嗎。窮不窮不是看你有多少刷錢裝。一個帶HY飛鞋的電魂,面對對面5個飛鞋中間還帶個修補,人手1W以上的大件裝備,你認為有可能有地方給他安心刷錢?估計著這裝備就得保持到結束。即使不抓人直接強破高地,這樣的電魂能有刷錢時間?不回家3分內直接破你基地,回家這么沒生存的見之秒之。
不是冰眼靈魂可以1V5,是冰眼靈魂可以面對5個身上沒超過1W大件的1V5。同時這個靈魂的等級還不能落下太多。
不是開著撒旦爆走的巨魔能秒人,是開著撒旦爆走的巨魔可以秒那些血沒過1500的法師。
不是假面可以無限暈,是假面可以無限暈那些沒帶蝴蝶隊友沒控制沒羊刀沒DPS的。
不是PA一個爆就秒人。是PA一個爆可以秒那些血少的可憐的法師或者敏英
不是小狗可以開大粘死人,是小狗可以開大追死沒物理攻擊輸出力的沒跳刀沒閃爍的人

1心1猴棒1大炮1假腿的20級小狗NB不NB?對面一遠行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一聖劍外帶穿著隊友影魔穿著強襲甲的25級火槍說,這誰家養的狗啊,沒人要我就宰了吃了哈
一鞋2護腕一瓶子的16級骷髏王弱不弱?碰上對面幾個裸密法一鞋的10級剛到的法師和一鞋幾個破樹脂的8級UG見一次殺一次
1先鋒一心的人馬能不能頂?3路超級兵直接把他淹了
1100球若干護腕一鞋的11級狼人能不能頂?對面的7級影魔被殺的連支配死靈都沒了,A過來可有感覺?

❺ Dota cw模式是什麼意思,詳細

CW就是比賽模式
(1)
比姿碧賽模式為CM(隊長模式)

試主機的時候,雙方隊長各輸入-roll
100,數值比較大的一方來選擇跡滾舉陣營或者ban/pick順序。如果roll的數字相同則繼續roll,直到分出大小。

近衛和天災第一名隊員默認為ban/pick的人選

雙方輪流各自選取5個禁用英雄,共10個禁用英雄

然後雙方輪流選取英雄,按照1-2-2-2-2-1各自選取5個,共備燃10個英雄。

選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄。

❻ dota死亡競技模式是什麼模式啊,我玩dota一年了沒聽過這個模式,今晚有人要跟我solo,我表示沒玩過啊,急!

-dm 死亡模式 在這個模式中如果死了的話,那將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 沒有死亡時間 但要在-dm 模式之後才能使用。
-fr 快速復活,假如死了,只要十幾秒左右就可以復活。
-id 英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。

❼ DOTA里IMBA的三選一命令和隨機技能命令分別是什麼

一、三選一:-sdakfefrfnbbstsc這個命令包含了,三選一、隨機得到一個技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超級塔和超級兵模式

二、三選一簡單版:-hfbb 但是比上面的多了一個無限等級(最高25級)但因為25級後即使團滅相同等級的一群人都很難升級,至今沒見過30級以上的,所以和上面差不多。

三、死亡隨機模式:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。

(7)阿凡龍dota競技模式怎麼用擴展閱讀:

對戰方式

Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。

地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。

玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。在多個網路對戰平台上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。

❽ dota2有幾種模式

dota2有八種模式:

1、全陣營選擇:

每個玩家從所有英雄中選擇一個,可以隨機選擇(增加一個樹枝和芒果),也可以手動選擇(初始金幣625),還可以隨機選擇後再重新選擇(初始金幣453)。

2、單一徵召:

每個玩家只能操作系統隨機選取的英雄,掛機玩家受到懲罰時僅能進行此模式游戲。(初始金幣625)。

3、隊長模式:

每隊將分配一個隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。

4、隨機徵召:

玩家們輪流從共同的50個隨機選取的英雄中選擇自己操作的英雄。

5、生疏模式:

玩家將只能選擇一些了生疏的英雄,匹配到的隊友與對手也使用其生疏的英雄。

6、技能徵召:

游戲中每名玩家將被隨機分配一名英雄,之後從一系列技能中輪流進行選擇。備選的技能包括場上10名英雄的全部技能,加上另外2名隨機英雄的技能。玩家輪流選擇技能。

7、隊長徵召:

雙方隊伍將分別任命一名隊長,從隨機選取的英雄中進行禁用和挑選。挑選完後,天輝或者夜魘玩家在挑選好的5個英雄中選擇,初始金幣625。

8、全英雄隨機死亡競賽:

每個玩家的初始英雄都是隨機指定,同時每次死亡後復活都將變成全新英雄。不過想等到自己最拿手的英雄可沒這種好運:只要有一方陣亡次數達到40,或者遺跡被摧毀,比賽就會結束。

❾ DOTA怎麼玩啊。

可以去dota.uuu9.com下載地圖,進入該網站後,在主頁的右側就有地圖下載,初期的時候最好先玩ai版熟悉熟悉英雄和裝備以及培養意識等
dota是建立在魔獸3的基礎上的游戲,即dota是魔獸爭霸3的一個地圖,所以要想玩首先要下載魔獸爭霸3冰封王座,下載個1.20就可以,當然也可以打補丁升到1.23,單機玩什麼版本都差不多的。然後安裝魔獸,最後把地圖解壓到魔獸根目錄中的「map」文件夾,進入魔獸,加上電腦,開始就可以了。
我有6.59的地圖,你要給我郵箱我給你發過去,如果剛開始玩,玩ai的地圖在進入游戲的時候要輸入指令,一般單機玩ai進入後按回車輸入「-ap
ne
ng」(引號內的內容,沒有引號)然後按回車,這時可以選擇英雄了,在小地圖的最左下角,最右上角有一些酒館,如黃昏酒館等,點擊酒館,在屏幕的右下角現實在這個酒館的英雄,滑鼠知那個英雄就有介紹(喜歡法系,新手,推薦巫妖吧,如果用不好,試試骷髏王(骷髏王有復活)dota的開始就是找自己的啟蒙英雄,開始會感覺怎麼也進不了門,但是有了啟蒙英雄一切就好說了,我的啟蒙英雄是斧王),單擊左鍵選擇英雄,然後周圍的商店就可以買東西了,還有那些合成商店就是用於合成東西的。
出兵後,跟著小兵走,(等以後要學會當兵,當然暫時是不需要)開始的時候小兵打你很疼,塔打得更疼,所以不要被打到,他們一打你你就後退,然後他們就會打你的小兵,你就可以繼續混線(線,即為兵線,小兵交戰的地方)了,賺錢賺經驗,當這個小兵死亡時的最後一擊使你打得,你就會得到一筆錢。
升級加技能,有錢買裝備,很簡單的,熟悉熟悉。暫時就說這些吧,等跟電腦玩1v1能輕松獲勝的時候你可以去浩方平台玩dota了,跟人玩很有意思,浩方需要的魔獸版本是1.23、、、、、
完結了,,不會的再問我

❿ 類DOTA游戲是不是包括了DOTA1和DOTA2

親啊 一般意義的dota就是dota1 dota1怎麼是類dota游戲呢 這是語病啊

dota2倒可以說類dota游戲

其他的類DOTA游戲:

10、VS三國

DOTA2

如果說,這個世界上,有什麼能夠擊敗一個巔峰王者。那麼可能的,也就只有他本身。擺脫WAR3的限制,重新擁有一個天地來進行創作的冰蛙,將會全球最瘋狂的DOTAER帶來什麼驚喜?

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