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dota怎麼超神

發布時間: 2022-01-16 06:58:14

dota如何才能超神

玩的多了技術高了
多練意識
多練走位
多練配合。
以上3點是DOTA比較精髓的地方
然後配合合適的正反補加上比較好的裝備的選擇
在一定的機會下就可能超神了
哈哈。
超神不是追求的一個東西
不一定超神的人就相當牛B
注意團隊的配合。
因為畢竟是5名同志的游戲
呵呵~~!

Ⅱ dota火槍手如何超神

火槍是一個非常好超神的人物!!只要前期保持不死或者少死,,,熬到後期出了神裝,,幾乎就是人擋殺人神擋殺神的人物了!!

Ⅲ DOTA從一血到超神的英語

First Blood :第一滴血。

Double Kills : 雙殺。

Triple Kills : 三殺。

ultra kill : 四殺。

rampage : 五殺。

Killing Spree : 大殺特殺。 殺3人。

Dominating : 主宰比賽。 殺4人。

Mega Kill : 殺人如麻。 殺5人。

Unstoppedable : 無人能檔。 殺6人。

Wicked Sick : 殺得變態。 殺7人。

Monster Kill : 妖怪一樣。 殺8人。

God Like : 如同神一般。 殺9人。

Holy Shit : 超越神了。 殺10人或是十人以上。

(3)dota怎麼超神擴展閱讀:

《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。

燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

所有英雄的能力特點如下:

近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。

遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。

輔助:英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支持和保護,例如治療和增益

法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。

打野:在清理中立生物的時候一般有較大優勢。

Gank:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能

肉盾:有較高的護甲和血量或者具備有效的吸收傷害技能。

隱身:擁有暫時或永久隱身技能,一般傷害較高。

召喚:有用召喚單位的能力,召喚單位可以直接控制協同作戰。

閃爍 擁有瞬間造成位移,以追擊或者躲避傷害的能力。

後期: 在前期表現平平甚至較弱,但是裝備及等級達到一定高度之後優勢巨大的英雄。

控制:擁有減速或眩暈等能力,限制敵人移動。

沉默:可以讓敵人無法釋放技能,或者釋放技能受到限制。

Ⅳ DOTA 用哪個英雄最容易超神

火槍。。PA。。。猴子。。。UG。。SF。。小黑。。月騎。。劍聖。。。黑鳥。巨魔,小鹿,拍拍,餛飩,SNK。TK等等。這幾個我都超神過,不過大多虐菜。。 不過你說的蜘蛛和巫妖我還真沒超神過。。一般敏捷後期容易超神,不過真要讓力量系神裝更強力,因為力量的大多有控制。除此以外TK也是個智力系的典型後期,比黑鳥到後期更為強力

Ⅳ DOTA裡面要殺多少個人才能超神。

DOTA裡面殺10個人就超神了。

DOTA殺人音效:

第一滴血:First Blood

殺3人:Killing Spree

殺4人:Dominating

殺5人:Mega Kill

殺6人:Unstoppedable

殺7人:Wicked Sick

殺8人:Monster Kill

殺9人:God Like

殺10人:Holy Shit

(5)dota怎麼超神擴展閱讀:

對戰方式

Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。

地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。

玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。

Ⅵ dota 超神什麼意思 怎樣補刀!

自己不死的前提下 殺死10人 就超神了 系統會喊 Holy Shit!

補刀是基礎 要靠練習的 技巧么 需要自己總結 每個人不一樣 我說說我的吧

遠程的:兵血量多的時候 點對方英雄 注意自己走位 因為你點他 對面的creep會打你 但是利用這點也可以拉兵線 等自己的兵或者對方的兵剩最後一下的時候去補刀, 這個最後一下就要靠自己判斷了 而且對方也會出手 你要判斷對方的出手時間 攻擊模式(比如火槍的彈道攻擊最快了) 再結合自己後出手

近程的么:主要就是忍 不過對面沒有遠程的 你們這邊又比較強勢可以去壓制對方 一般對方只要不是菜鳥 遠程壓近程是肯定的 還是等最後一下去補
特殊情況可以用技能補

補充:樓上的 Holy Shit 不是超神的意思 是粗口
狂點H等最後補刀純粹菜鳥做法 對方會讓你在兵後面站這么久?不點你?
補刀是基礎 前15分鍾的補刀很關鍵 裝備的優勢 等級的優勢
最後 實踐才是王道 AI只是練習

Ⅶ DOTA怎麼才能超神啊 我一般都是無死幾殺 全助攻

後手切入,讓隊友吃第一輪技能,選有追擊能力和瞬間爆發的英雄(lion,火女等),出有追擊能力和高爆發的裝備(紅杖,虛靈刀等)

Ⅷ DOTA火槍怎麼超神

主點23技,必走優勢路,猥瑣一點,盡量別走出第一個塔後的路口,容易被捉,有人保最好了,團戰後排輸出,火槍再怎麼後期都很脆,假腿,頭盔,隱刀個人覺得必出,分身斧,之後是大炮,蝴蝶可以最後出,這是比較常規的,還有大電錘流,黯滅流看情況出。

Ⅸ dota怎麼樣成神

1DOTA這個東西對於路人來說基本就是個人技術+個人意識,其他的可以一概歸結於隊友問題,所以團隊方面需要再加上團隊配合。2多打這個東西說容易其實很容易,有時間就能打,但是堅持很難,特別是不在狀態的時候,經常要面對可能長達一周的水分期,可以說是光輸不贏。3多看就更好辦了,推薦看的不是視頻解說,而是切切實實的錄像,職業選手的或者是你自己的,到了一定水平之後自己的錄像是一定要看的,哪怕是4倍速度看下來,因為個人的問題在沒有指導的時候是最難發現的,所以看自己的錄像其實是最能提升個人水平的。多總結其實分為兩種,一種是打完之後的總結,這種比較難,另一種就是打完之後再看上好幾遍個人錄像總結每個得失。4基礎是必須的,當年剛接觸DOTA的時候,為了成為一個高手,我幾乎每天都拿出半個小時專門練補刀,從最初的簡單的開始,到一些攻擊 彈道都不是很好的英雄,基礎是DOTA很必要的一個東西,如果僅為了娛樂,會就可以,但想虎,這個東西不管你單機 AI 還是聯機只要想練一般都不是問題。剩下的就是那7個字了。5我踏入一房的時候主流已經是13+了,當時1房是9級房,最初基本是踏入1房然後被打回2房,然後從2房再進入1房,可以說現在還有這么一批重復我當年的朋友們,說白了就是水平差一線的原因,最初認為多打就可以了,但是持續了大約2周,依然如此,於是我嘗試看個人的REP,比如自己打的和IHCS的,拋棄那些戰隊的比賽REP,多看自己失誤在哪,多看某個人的成功在哪。慢慢的我在1房能站住腳了,不能說是頂尖的那批,但起碼我能不掉隊。後來是直到進入一個半職業戰隊才開始系統的總結,每一次打完訓練也好比賽也罷,之後一群人圍在一起看每個人的失誤,有時候就為了一個失誤,我們會來來回回看上很多次,雖然我打的只是輔助位置,但這期間給我的改變很大,但在路人方面對我的改變就僅限於1房了,低等級房往往只是娛樂的空間,打得比較隨意,不會過分的集中。6當然有很多天賦選手只需要多打就可以成為一個高手,或許達不到職業,但在路人中虎起可以說是相當輕松,甚至路人封王也不是不可能的事情,但對我這樣天賦並不怎麼好,只能說稍微有點游戲頭腦的人來說,多打 多看 多總結才是虎起的關鍵。

Ⅹ DOTA從一血到超神都是怎麼說的,還有雙殺,三殺…

第一滴血:First Blood (+200金錢,所以以上來大家都不要命拉,為這200金子)
如果你一次不死,那麼(殺得越多別人殺死你越值錢)
殺3人:Killing Spree 大殺特殺
殺4人:Dominating 主宰比賽
殺5人:Mega Kill 殺人如麻
殺6人:Unstoppedable 無人能檔
殺7人:Wicked Sick 殺得變態
殺8人:Monster Kill 真的根妖怪一樣
殺9人:God Like 如同神一般
殺10人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺11人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺12人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺13人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
直到誰結束你超越神的殺戮,還能賺725金子
短時間殺死敵人2個英雄,雙殺,音效:Double Kills
短時間殺死敵人3個英雄,三殺,音效:Triple Kills
短時間殺死敵人4個英雄,四殺 ultra kill
短時間殺死敵人5個英雄,五殺 Rampage
一方殺了累積五隻英雄,並在期間內沒有任何英雄被殺:Owning

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