dota2昆卡如何一刀秒
『壹』 DOTA2船長昆卡怎麼玩,船長昆卡玩法詳細介紹
doat2中的船長昆卡怎麼玩的呢,高手一般都是怎麼玩,下面就由小骨來為大家詳細介紹下船長昆卡的玩法吧,作為一個團控,一般在團戰中後先手的能力是非常強大的,也一般當做2號位來玩,有一定的後期能力,真是所謂的團戰英雄之首。
幽靈船
艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場,椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來的數秒內提升10%的移動速度,減少所受傷害的一半(酒勁消退時會承受累積的那一半傷害)。幽靈船撞毀後,會對425范圍內的敵方單位造成傷害和1.4秒眩暈。
傷害類型:魔法
技能效果延遲:3秒
朗姆酒持續時間:8秒
作用范圍:425
施法距離1000。
技能傷害:400/500/600
魔法消耗150/200/250。
冷卻時間:60/50/40
技能分析:昆卡最強力技能,大招的各種屬性堪稱完美,一個一個來分析。
首先說他超高的傷害,一級就有400的范圍AOE傷害!這你敢信?在昆卡到6時,普遍英雄的血量也就是700左右,一個大招就能打掉敵人近一半的血量。如果能打到多人,那麼一場小規模的戰斗勝利就不在話下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。這代表什麼,幾乎每次打架都會有,因為CD真的太短了。所以不要不捨得放技能,每次打架都無腦扔出去就行了。這么強力的技能CD竟然這么短,真是太不科學了
再來看看大招附加的各種效果,1,4秒的面積眩暈。雖然不長,但是如果再配合洪流的話,控制敵人3.5秒左右的時間也是很隨意就能做到的。配合隊友輕松擊殺目標敵人。提升10%團隊移動速度,算是個不錯的附加效果吧。最變態的來了!只要被幽靈船經過的友軍都能獲得減免50%傷害,持續8秒的BUFF!這代表什麼船長一個大招別的不說,開團之前就能給隊友提供50%額外血量持續8秒的BUFF。一場團戰的碰撞也就幾秒而已,8秒的時間,足夠打出正面優勢了。
但是,這么逆天的效果還是有副作用的。8秒後,會扣除這段時間內所減免的傷害,是以生命移除的形式帶來的,但是不會致死。雖然有副作用,但是團戰第一時間的碰撞,打出正面優勢才是最重要的。反正這些傷害都是要承受的,可以說是晚幾秒才還給你而已,還不至死。這就已經非常優秀了。
可以說,這是有昆卡的隊伍團戰的核心技能~!
三.技能加點及適用出裝
主升潮汐使者,點一級洪流,四級五級連點兩級標記,有大加大,之後先補滿潮汐使者再升滿洪流,最後加黃點,不必再升級標記。
雖然昆卡的技能加點方式多種多樣,但是這樣的加點方式目前看來是最簡單,也是最穩的一種加法了。
這套打法是6級加2級的地圖地標技能,只學1級的洪流,2級的標記配合洪流打先手,再補滿潮汐使者增加爆發。值得注意的一點就是,這套加點標記只學兩級。之後一點都不點。就算到了23級黃點都點完了,還有兩個點也留著。不然可能會對使用標記不熟練的玩家造成技能打不中人的困擾。
與之配套的出裝及思路
魔瓶:之前說屬性時提到,昆卡初始智力以及智力成長都很低。所以藍量是比較匱乏的。而每次GANK都需要釋放標記+洪流+船的3連,基本一套技能打完藍量就所剩無幾了。所以續航就對昆卡來說非常重要。因此一個魔瓶加控符所帶來的續航就對昆卡很關鍵。不然打完一波就要回家泡次溫泉是非常蛋疼的事情。這時有昆卡的隊伍最好出1-2個秘法鞋保證續航。
相位鞋:昆卡雖然擁有2級標記後先手變的非常穩定,但是2級標記的施法距離有650.說進不進,說遠不遠。如果沒有一個高額的移動速度,不容易先手標記到敵人,這套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高額移速對於昆卡來說很重要。同時相位鞋所提供的24點攻擊力在前期來說非常之高,配合滿級潮汐使者打出的第一刀威力無窮
大魔棒:由於昆卡前期打架很兇,所以利用優勢期頻繁遊走是肯定的。因此一個大魔棒這樣的打架必備的裝備也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒幾乎成了昆卡前期小件裝備的標配。
這三件裝備都出爐後,經過頻繁打架推進積累優勢之後,有錢了就要出第一件核心裝備了。
隱刀!這件裝備跟昆卡的契合度也是非常之高。之前說出相位鞋的目的就在於增加移速使得先手標記容易命中目標。而出了隱刀的昆卡,先手標記就變得非常簡單了。開啟隱刀後增加20%移動速度並且隱身。敵方不可能為了防一個昆卡而滿地圖插真眼。所以需要先手時,開啟隱刀,在隱身狀態迅速貼近目標,然後點擊標記技能,點擊敵方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同時增加的22點攻擊力和相位提供的24點攻擊力,使得昆卡在沒有潮汐使者BUFF時也威力十足,增加昆卡戰鬥力。
水晶劍和代達羅斯之殤:水晶劍之後轉大炮。這套流程的裝備可以說是對於昆卡輸出的質變道具。因為潮汐使者的濺射是可以附帶暴擊效果的。一身攻擊裝在附帶潮汐使者BUFF,攻擊力輕松到200,然後如果你長的足夠英俊的話,第一刀打出就暴擊,那麼你就可以見到傳說中的昆卡一刀清屏流!
黑皇杖:之後的裝備選擇很多,如果對面的魔法輸出非常高,生存很成問題時。黑皇杖能幫你解決問題。後期團戰開啟BKB也敢往前沖了。
之後看局勢,如果你們打掉了ROSHAN,並且給你拿到了盾。身上的余錢還足夠,那麼你可以考慮出DOTA2中的究極裝備。就是聖劍!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保證你的生存。那麼一把聖劍能夠將你們的局勢瞬間打開。無論是順風還是逆風!增加300的攻擊力!配合大炮隱刀以及其他基礎裝備攻擊550左右。帶著BUFF一刀爆出去,全屏無視護甲上千傷害,足以秒殺一切。這種快感,沒出過大炮聖劍的昆卡不會明白!如果條件允許,做一名一刀流的昆卡感受一下秒殺的快感吧!
四.昆卡的陣容搭配
能跟昆卡配合的英雄非常之多。因為昆卡幾乎為一個團戰完美的英雄,有魔法輸出(技能)有物理輸出。有控制,有減速。並且全是AOE效果。因此想打得暴力一點,再考慮到分路的問題。那麼其他非中路主流英雄中,跟昆卡一樣,同樣具有高爆發AOE的英雄都很搭。
適合昆卡的隊友
遠古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡幾乎可以在地圖任何一個位置殺掉任何一個人。只要先交流好,昆卡出標記的瞬間冰魂只要對著標記位置來一發大招(無論冰魂在哪裡),接著昆卡一套COMBO,超長時間的控制足夠冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆發。秒人就是瞬間的事。就算沒打死,冰魂大招後續的掉血以及斬殺效果足以殺掉那個可憐的敵人。
矮人直升機:飛機的一切技能都跟船長是那麼相似,在船長先手標記開團後兩個人火力全開。那真是魔法與物理的雙重爆發。各種絢麗技能一套狂轟亂炸,剩下的只有收割戰場了。
伐木機:3個純粹傷害的AOE可以幫助同樣高爆發的昆卡瞬間秒殺掉任何人。
昆卡懼怕的敵人
暗影惡魔:在昆卡先手標記後,一套華麗的技能全額甩出。正准備大招拳腳一番時,暗影惡魔對著被標記的隊友的一個禁錮,就能使昆卡一套爆發的傷害為零。
全能騎士:洪流,標記,大招都可以被全能的一個魔免小技能輕松化解。你要過來打濺射傷害,大招一開,又是0傷害。
發條技師:只要昆卡被發條大招鉤到被關到小黑屋裡,發條的彈片能讓昆卡一個技能都放不出來就被打殘甚至直接摁死在小黑屋裡,好恐怖。
五.昆卡其餘注意事項
『貳』 Dota2撼地者暴力輸出流教學 一刀牛怎麼玩
這個一刀牛實際上是2刀,
精髓在於先e一下,可以保持到下個e cd好了。
上去(至於怎麼上去,當然跳刀隱刀)A一下,放F,放E再A一下,必要時放大。
這就是所謂的一刀牛。
出裝選擇:
跳刀,大隱刀,假腿(或相位,個人推薦相位),狂戰,大炮,暗滅,血棘,強襲。
『叄』 dota2有哪些方法可以在3秒內擊殺萬力屠夫
屠夫是dota2最受歡迎的英雄,常年霸佔著使用率榜首位置。最核心的兩點就是出其不意出鉤擊殺敵方英雄時的快樂以及擊殺可以永久增加力量。
如果在 游戲 中出現傳說中的萬力屠夫時,有哪些辦法在3秒內擊殺之呢?ps:萬力屠夫血量220000,回血達到400點/s
1、你無情我便無義,億智沉默、億攻軍團/孽主、億層大招萊恩這幾個英雄表示對付萬力屠夫不在話下。
2、A杖紛爭面紗神靈/絲血恐怖利刃配合死靈法,雙大招直接斬殺。
3、A杖刷新球加上刷新碎片的謎團,4次凋零每秒造成最大生命值11%的純粹傷害。
4、刷新球、刷新碎片大牛,釋放三次大招,造成共計150%最大生命值的魔法傷害。加上自然秩序削減100%基礎魔抗,3秒內擊殺綽綽有餘。
大家覺得還有哪些方法能夠在三秒內擊殺萬力屠夫呢?歡迎交流和補充。
萬力屠夫一直被看做超級大後期的象徵,一萬點力量的屠夫將會擁有 10000+的攻擊力、190000+的血量、300點/秒的生命回復速度 ,由於變態的血量和無敵的回復速度,幾乎沒有英雄可以在單挑的情況下擊敗萬力屠夫,那麼想要在3秒鍾時間內擊敗萬力屠夫,我們需要一點套路。
神杖哈斯卡+瘟疫法師
想要秒掉萬力屠夫,依靠攻擊力根本不現實,只有那種百分比掉血的技能才能起到奇效。擁有藍杖的哈斯卡開啟大招可以直接用自己65%的血量換掉對手65%的血量,但這一項就可以直接打掉萬力屠夫12w+的血量,這個時候屠夫還有35%的血量。緊接著瘟疫法師再丟一個大招給屠夫,瘟疫法師的大招是按照目標已損失血量的一定百分比直接斬殺的,最高等級時可以為已損失血量乘以0.9系數進行斬殺,也就是12w乘以0.9接近11w的傷害,這個傷害值可以直接斬殺剩餘35%血量的萬力屠夫,如果算上魔免傷害值有所出入,再加上一個虛靈刀,傷害值瞬間爆炸。
殘血恐怖利刃+遠古冰魂
恐怖利刃的大招可以拿來和目標單位進行換血,也就是說恐怖利刃如果殘血面對滿血屠夫,通過大招換血可以瞬間回復自身狀態而屠夫變為殘血,由於換血有最低隔斷比例25%,也就是無論恐怖利刃血量多低換完之後屠夫扔就可以擁有25%的血量,這個時候就需要冰魂出場,冰魂的大招可以讓目標無法回復生命,同時在生命值低於12%時直接爆死。前期冰魂丟大招恐怖利刃換血,之後在爆炸百分比之間還相差13%的血量,可以依靠恐怖利刃變態的輸出以及冰魂的控制打掉,只要屠夫血量低於12%就將直接被冰魂的大招秒殺。
變態惡魔巫師
萊恩的大招在每次擊殺一名敵方英雄後,都可以提高50點傷害,那麼假設萊恩的大招通過不斷地擊殺人頭一直累積傷害 直至超過了屠夫的血量,這個時候萊恩面多萬力屠夫可以只需要一個大招就瞬間秒殺,這是和萬力屠夫一樣的理論情況,但都屬於在 游戲 規則內可以實現的打法。
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
屠夫這個英雄,其實是很難對付的,俗稱「萬力屠夫」,因為他的力量始終是在增長的,而且被動可以提高魔法抗性,曾經見過屠夫最後的血量到達5000,這是一個非常可怕的數字,基本上隊友已經死了個遍了,屠夫還能屹立的在戰場上廝殺。不過,一般屠夫玩到這個血量的水平,也不會被敵人輕易的擊殺。個人感覺,能在3秒內殺死屠夫的英雄,也就這么三個:
1、軍團指揮官
軍團指揮官特斯丁的單挑能力是dota中最強的,這一點也毋庸置疑。如果面對一個剛剛起勢的屠夫,軍團指揮官還是可以很好的應對的。有軍團指揮官,個人感覺還是很克制屠夫的。一旦被屠夫鉤子勾到,相同等級的情況下,即便被勾到,軍團指揮官依然有很大的幾率反殺屠夫的,畢竟強攻+勇氣之霎,絲毫不會害怕屠夫的腐爛。如果軍團主動出擊,殺屠夫最好配上暗滅,跳大強攻刃甲決斗屠夫,殺屠夫三秒肯定是能完成的。
2、拍拍熊
拍拍熊還是完全不會對屠夫發怵的,畢竟拍拍越拍心情越好,拍到屠夫知錯悔改為止。如果拍拍出個大隱刀,大炮,碎顱錘,BKB,我看屠夫也沒有什麼還手的機會。拍拍熊前期相位鞋,只因為屠夫在人群中多看了拍拍熊一眼,拍拍熊可以分分鍾殺掉屠夫。就算是潮汐獵人也會忌憚拍拍熊的暴走的!
3、pa幻影刺客
pa幻影刺客的大招恩賜解脫,是所有英雄中暴擊倍數最高的,可以達到4.5倍,也就是說幻刺有200的攻擊力,一下可以A到上千!如果幻刺的攻速足夠高,再加上聖劍,殺屠夫簡直易如反掌。當然,如果屠夫可以還手,那還要配上BKB和撒旦之邪力,深淵之刃了!不過,誰也不敢小看幻影刺客的恩賜解脫,可以說只要6級,幻刺就已經擁有了非常良好的輸出。
好啦,感謝大家的支持和關注。
刀塔裡面的英雄,在以前只有萬力屠夫,萬攻軍團,萬智沉默,現在經過版本更新之後,還可以有萬敏小魚,萬傷萊恩。 原來的力量是加狀態抗性,後來力量英雄太厲害了,根本控不住。現在是力量加魔抗,屬性不會加狀態抗性了,只有散華,散夜對劍,散慧對劍,天堂之戟還有撒旦能加狀態抗性了。現在題主問的是如何在3秒之內殺死萬力屠夫,這個真的是有些難度,只能在比較理想的情況下進行考慮了。
鳳凰
要說靠鳳凰那幾點攻擊想要殺死萬力屠夫是不可能的了,但是A仗鳳凰可以坑死屠夫啊,因為鳳凰a仗效果可以帶上隊友一起變成蛋, 變成蛋的過程中被敵人擊打破碎和你一起變蛋的隊友也一起死亡,這樣一說管你萬力屠夫,億力屠夫的,在豬隊友面前都是浮雲
TB
恐怖利刃的攻擊力不能像軍團那樣無上限,但相比於軍團,TB有個換血的技能 ,這讓他進一步穩固大後期的交椅,要想殺死萬力屠夫,TB可以把自己的血量打到極低,然後和屠夫來個換血,再殺死屠夫 。
大家覺得還有哪些方法能夠殺死萬力屠夫呢?
萬力屠夫,魔抗百分百,所有魔法傷害全無效,說萊恩,瘟疫,神靈的可以歇歇了。屠夫大概30萬血左右,孽主,小魚,沉默,軍團,攻擊力達到十萬,三秒肯定打死屠夫。現在都小狗盛宴是加最高血量百分之的傷害,在屠夫護甲為負的情況下,也有一點可能。最後抬杠一下,任何英雄都可以在萬力屠夫空血(一滴血),的那一瞬間,平A打死屠夫,別問我屠夫怎麼空血的,我也不知道。
25級拉比克偷了神靈的大
殺萬力屠夫太簡單了,沒有條件限制的話,方法很多,我例舉幾種:
1、十萬敏小魚人,開大過去A兩三刀就行,別說刃甲,小魚人那麼高敏捷已經物免了,只要開大不吃到屠夫的虛靈或者咬,基本完虐屠夫。
2、百萬攻軍團,一刀秒屠夫,屠夫無論如何不能百分百免疫物理傷害,軍團只要隱跳先手屠夫,屠夫反應過來之前A出一刀, 游戲 結束。
3沉默,跟上邊同理,大家都能疊屬性,沒理由怕你
4、TB加NEC,這個不用說了,就是怕屠夫林肯盤子二連
5、炸彈人加大牛,這個需要屠夫跳刀踩炸彈,大牛保證給到屠夫光環,同樣怕盤子和BKB
6,萬層萊恩加大牛,同樣怕林肯盤子二連和BKB
其它方法還有很多(基於舊版本,7.3版本據說改 游戲 機制了,沒上 游戲 …)
萬力是20萬血,接近滿魔抗,而且這個力量獲得的魔抗大牛的自然秩序減不掉,基本只能靠物理傷害或者純粹傷害。靠物理攻擊就算刀刀2000也需要100刀,3秒殺死基本沒有可能。按百分比掉血的物理、純粹傷害或者幻象的有小狗(目前版本是最大生命百分比額外傷害),tb換血(換完最低有5萬血,配合萬攻倒影和自己,3秒應該能打死),血魔大招(移動100碼8%純粹,屠夫瘋狂跑還需要自己補最後一下),謎團凋零就算有刷新和刷新碎片3秒也只能幹掉半血,暗影惡魔的靈魂獵手和禁錮幻象有點機會,還有萬智沉默、萬攻軍團和超高敏小魚人。由於萬智沉默、萬攻軍團和小魚人這些都不現實,血魔和tb又需要其他各種條件,所以最靠譜的還是小狗!小狗的百分比掉血最克這些肉了。
殘血TB3級大招換血,死靈法3級大招收割
這版本的小狗可以吧,攻速拉滿,三秒打死還是有希望的
『肆』 dota人機對戰的秘籍是什麼
greedisgood 100000
只能單機用
你需要的是這個么?單機模式的指令在游戲裡面自帶的很詳細。
開局模式用語 與 游戲指令(全)
模式用語
Normal/regular,沒有模式
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。
vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allinti,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語
random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統計板。
csoff,隱藏小兵統計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一種陣容一票。
option 2,投第二種陣容一票。
option 3,投第三種陣容一票。
回答者: tangyang123456 - 魔法師 四級 12-16 20:14
-test測試模式
-gold ##### 獲得#####數量的黃金
-goldall ##### 全體獲得#####數量黃金
-goldforXX ##### 給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup 提升等級
-lvlupall 全體提升等級
-lvlupforXX 給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 中立生物...我沒發現這個命令有什麼用啊...
-refresh 更新狀態(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall 全體更新狀態
-kill 自殺
-kill XX 立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit 玩家不限數量選擇英雄
-rechoose 重新選擇角色
-fog 打開戰爭迷霧
『伍』 dota2船長的加點以及裝備選擇
船長擁有充足的aoe,船長在後期也有足夠的爆發力,不少新手玩家都想知道dota2船長的加點。下面是我為你整理的dota2船長的加點的相關內容,希望對你有用!
dota2船長的加點
為什麼要先升滿潮汐使者?潮汐使者是船長最得意的技能。100%濺射傷害並高達500的范圍。是個收錢很快的技能,而且會造成不俗的傷害,是線上壓人的利器。先加兩級的標記再升4級洪流讓船長提前享受X+E+T能無腦接上,船長以後就可以作為先手使用了。
dota2船長的裝備選擇
dota2船長的技能介紹
新增:天賦系統
英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇
等級 10 - +30 攻擊力或+40 洪流傷害。
等級 15 - +15 生命恢復速率或+30 移動速度。
等級 20 - +300 生命值或+120 金錢/分。
等級 25 - +200 洪流范圍或+35% 魔法抗性。
洪流快捷鍵:Q/E
主動技能。召喚噴涌的洪流,短暫延遲後,將敵人沖上天,造成傷害和減速35%。
施法距離:1500。
作用半徑距離:225。
冷卻時間:16/14/12/10秒。
魔法消耗:90/100/110/120點。
等級 1 - 造成75點傷害,減速持續1.75秒。
等級 2 - 造成150點傷害,減速持續2.5秒。
等級 3 - 造成225點傷害,減速持續3.25秒。
等級 4 - 造成300點傷害,減速持續4秒。
潮汐使者快捷鍵:W/D
被動技能。昆卡的傳奇之劍提高他下一次攻擊的傷害,並在前方造成大范圍的濺射傷害。
作用半徑范圍:500/550/600/650
等級 1 - 冷卻時間13秒,增加25點攻擊力。
等級 2 - 冷卻時間10秒,增加45點攻擊力。
等級 3 - 冷卻時間7秒,增加65點攻擊力。
等級 4 - 冷卻時間4秒,增加85點攻擊力。
X標記快捷鍵:E/X
主動技能。對友方或敵方英雄使用,用 X 標記他們當前位置,4秒(友方8秒)後將他們送回 X 標記處。在技能持續時間內,昆卡可以手動觸發送回。
魔法消耗:50。
等級 1 - 冷卻時間26秒,施法距離400。
等級 2 - 冷卻時間20秒,施法距離600。
等級 3 - 冷卻時間14秒,施法距離800。
等級 4 - 冷卻時間8秒,施法距離1000。
送回快捷鍵:E/X
主動技能。將標記的英雄送回 X 位置。
魔法消耗:0點。
冷卻時間:5秒。
幽靈船快捷鍵:R/T
主動技能。召喚一艘幽靈船穿過戰場,對沖撞到的敵人造成傷害並眩暈。友軍被泡在昆卡的朗姆酒中,移動速度提升10%並對受到的傷害反應麻木。神杖升級:神杖效果(幽靈船現在會將其前方200范圍內的敵人拖拽至粉碎點。幽靈船的出發點為英雄所在位置,而非身後,粉碎點和之前一致。被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動作。[與卓爾游俠的狂風機理一致])
施法距離:1000。
作用半徑范圍:425。
buff持續時間:10秒。
暈眩時間:1.4秒。
傷害減免:40%/45%/50%(buff消失後傷害返回)。
等級 1 - 魔法消耗125點,冷卻時間60秒,造成400點傷害。
等級 2 - 魔法消耗175點,冷卻時間50秒,造成500點傷害。
等級 3 - 魔法消耗225點,冷卻時間40秒,造成600點傷害。
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『陸』 DOTA2:一刀一個小脆皮不算厲害,一刀一棵世界樹才叫真本事
確實是如此,但是要想做到一刀一棵世界樹卻並不是那麼容易的,目前的版本只有屠夫和軍團能夠做到!玩過DOTA2的玩家應該都知道,在這款游戲中,要是能夠做到一刀一個小脆皮已經是莫大的本事了,但其實最強大的能力並非止步於此,在DOTA2中,要是能夠做到一刀一棵世界樹,那麼你已經「無敵」了!
DOTA2隨著改版和升級優化,我相信有一天這款游戲的最強實力肯定不會止步於一刀一棵世界樹,不過為了平衡游戲世界的戰力系統,也有可能會做出整體的實力削弱,到時候「一刀一棵世界樹」這種逆天本事可能就會成為一種傳說了,最後究竟會是怎樣的一幅場景,我們只能拭目以待了!作為DOTA的玩家粉絲,我會一直陪伴這款游戲走下去!
『柒』 dota2昆卡刀有光是什麼技能
水刀。根據查詢dota2游戲簡介,dota2昆卡刀有光是水刀技能,是昆卡的核心技能之一。《刀塔2》被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
『捌』 dota2江湖最後一個技能怎麼用
陽關三疊(Q技能總傷害減半,每次放Q觸發3次)
長河落日(平A秒殺血量低於旅段15%的BOSS,提高1%全屬性,最多200次,有時候一刀秒BOSS無法觸發後,啟封7級勝遇寶石可觸發。)
內功開始:
1、移花,D級。(不建議江湖神功,節奏C,輸出D,容錯率C)
高氣血,光明頂成就的神,技能頻率高。進階技能1目前強度被削得有點多了,沒必要強求。主要目的是扛得住和高氣血。 輸出目前比較乏力,更容易拿到氣血相關斗鎮悔的神兵以及鎖空正定最大血量百分百的神兵(有點蠢)。
『玖』 dotaomg6.73中 最強的一刀流的技能搭配有哪些
呵呵,雖然我沒得到你懸賞的金幣,但能夠為游戲中的朋友解決疑問,我很高興 很樂意,很歡迎你再來向我尋求笑橘察幫助。
嗯,在dotaomg6.73中 如果說是 「最強」的一刀流,那就非它莫屬了。技能搭配如下:
神行太保,強化圖騰,野性之心,長大,忍術,海象揮擊。
這些技能 是 優先學 強化圖騰 與 野性之心,而 神行太保 學2 到3 級就可以,後期再補學。因為 神行太保 加的攻擊力的效果不如 野性之心。出裝的 我推薦出 先出 動力鞋 洛薩之鋒,如果對面有隱身的,就果斷買 真視寶石。 中後期 則 出 散夜伍段對劍 食屍鬼的臂章 等,更後期 就不用我說了吧。
這套技能 在8級時{神行太保2級,強化圖騰3級,野性之心2級,1級長大,和1級自動學會的 忍術 和 海象揮擊 }空著裝備,一擊就可以打出800傷害左右。而18級時 空著裝備 ,一擊就可以打出2400 傷害左右。 就算敵人有 迴光返照 ,只要實際的傷害超過他的 生命最大值,則直接秒殺,就算他開著 迴光返照 也一樣。
而選英雄模型碰茄 則 盡量選初始攻擊力高,主屬性成長高 的 非智力英雄近戰英雄,因為智力英雄 在裝備選擇上比較困難 。這樣的英雄有 末日使者 軍團指揮官 隱形刺客 幻影刺客 等等。
在對線期 你還沒能擊殺敵手時,最好保持地調,少暴露技能,這樣就更容易 去殺得超神 。
『拾』 dota船長一刀流怎麼出裝備
1,出門裝:
中路對線拼的基本上是屬性和補給,誰的屬性高補給足就能夠壓制對方,所以出門裝的選擇以屬性和補給為主。