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dota怎麼最隊友

發布時間: 2023-03-30 12:50:36

A. dota怎麼配合隊友GANK和抓人啊

要看你什麼英雄了. 還有你要抓的是什麼英雄.你要清楚他有什麼JN.你能不能殺死他. 而且你看你們一套JN 下來,能傷他多少. 注意讓他發現你們的時候他已經沒跑的希望了. 切記人還沒准備好,就上了.!! 主要是看什麼英雄.要是有閃爍的低法 女王 基本上一個人單殺. 很困難.還有能隱的.最好是找個能控制的一起.效率非常好 要不然跑來跑去殺不到人.很郁悶的/@ GANK英雄. 白牛 夜魔. 賞金 隱刺 聖堂 這些都是非常典型的GANK 英雄. GANK的人落下經驗。。。他們就是為後期服務的。 GANK殺人也有錢和經驗

B. dota路人局如何找到好隊友

你問了個相當不錯的問題 !!!不過我下面要說的是 反思。
其實打DOTA 路人局最重要的就是:心態。當然我要說的不止是心態而已。
玩路人局首先要讓自己有這樣的心態: 有隊友喜歡和我配合,我就盡量去和他們配合。一個默契的隊友的都沒有,那麼我自己玩。自己玩開心最重要!!
先看看 樓上 你追問的問題吧。
1.擅長打輔助(vs,藍胖,浪客,潮汐什麼的):我覺得你既然打路人局 ,就應該多玩玩其他的位置。因為如果別人比你更菜(當然我不是說你菜,別誤會了)你去輔助他幹嘛呢?相信你知道我說的是什麼意思。如果你的隊友沒能很好的理解到你輔助到他們的事,沒能很好的成長,那麼中後期,你也就只能成為醬油而已。畢竟輔助能做到的是讓局面朝你們傾斜,而不能根本性的扭轉局面。而且老是玩輔助,對你理解其他位置的打法,想法是非常不利的。況且你還把流浪,潮汐完全定位為了輔助,這對英雄的理解未免太狹隘了。也許你只是隨便舉了幾個例子,但是我想說明的是在路人局裡面,自私一點,讓自己更快的成長起來,遠比你一直想去輔助別人或許對於打開局面,扭轉局面能起到更好的作用(當然我不是說就要你玩C ,只是希望你對這些有所反思)。畢竟讓自己如何提高比起你贏了,相信是更重要的。我說這些可能有人對此要表示不滿,但是這也是反思。我以前也遇到這樣的情況,所以這只是我的一點經驗而已。
不能否定的是你是一個對DOTA 有一定理解的人,打得比較主動。這點要保持。
2.經常搞遊走只要隊友不傻基本節奏就能起來(基本是吃人頭錢的):這點你有點極端了,如果對面很萎縮,那麼你的人頭錢豈不很少,那你又醬油了。- -! 對於遊走,我相信很多人都知道遊走的目的:就是讓自己的CARRY 有良好的成長空間,並壓制對面的CARRY (或者打崩潰對面的其他4個英雄)。但是很多人做不到。總是在盲目的遊走,看著小地圖上對面有人出來了就去抓,明明知道爆發不夠,控制不夠,殺不死,也壓不住,還是很腦殘的跑過去,結果不是撲空,就是被反殺,一來二去的,自己沒撈到什麼好處,卻被別人牽著鼻子走。完全將節奏送給了對方。突然間發現:咦?怎麼他被我們殺了2次,等級,裝備還是起來了呢。我說這個是因為你說經常搞遊走,希望你沒有走入那個極端之中。始終要記住GANK 的目的,始終將節奏掌握在自己這邊,不要過分的為了殺人而葬送了己方的優勢。
看了你上面的問題,我說說別的。
怎麼去找到好隊友:
其實大部分隊友都沒有所謂的好與壞,只是他們信不信任你而已。你要想你的隊友信任你:那麼你就要去表現。
1.個人能力很強,能單殺對面,那麼你的隊友對你的信任就會增加,他們相信你的能力,就會來配合你。
2.在隊友正被抓,或者知道隊友有危險了,你能TP過去幫他,救他一命,他肯定會認為你是一個值得信賴的隊友,他們也會找你配合。更或者是你在他紅血被追殺中,及時出現,並反殺了對面。那種情況下,他對你信任度就更高了。
我舉個我自己的例子吧:我很清楚的記得3年多前,
我玩TF, 那場我一共死了 15次,才殺6個人,不知道對面是不是有意針對我,反正我去插眼都被他們殺了3次,一打起來,各種技能就往我身上丟, 哪怕我還不是第一時間進入戰場的 ,一看到我就拼了命的來秒我,但是在我們家潮汐被對面螞蟻 +藍胖 追成紅血的時候 ,潮汐不停地打 9999999 ,但是我們其他隊友都沒反應,我當時是死了在泡溫泉,我直接買活了 。馬上就TP過去了 , 反殺了對面的2個,先直接秒了 螞蟻(潮汐有大,滿藍), 再搞死了 藍胖 。 潮汐馬上在所有人裡面打出了 :TF哥威武啊 TF哥就是犀利。那時候我已經死了13次了。最後我們贏了。如果在你都死超鬼的情況下,隊友會這么贊揚你么。 我舉這個例子 就是想說 : 你要想要找到好隊友, 首先你 要成為他們心中的好隊友。
他們信不信任你,是不是你說的好隊友,很容易就能看出來。 比如 他時不時的 離你很近, 看你跑到他們野區去了,他也會跟著過來。就這么簡單。
看上去我說得很簡單,其實未必,很多人知道這樣做,但是做不到。
再舉個簡單的例子 :比如很多人不能利用好TP。 有些人對於TP 的理解就是 從家裡補好了裝備 狀態之類的,就飛出去了,身上也沒個備用的。看到隊友有危險了,才想到身上沒TP,去買,來不及了, 慢慢跑過去,已經晚了。做為G位或者S位,完全可以走出去(只要隊友和塔沒危險),這段時間仔細看看場上的形式,對面和己方的裝備,等級,以及其他情況。 要麼就是GANK的時候 總是從下路跑到中路 或者中路跑到上路之類的(除了看F吃F)。 就不知道先用J啊鳥啊 早點運個TP在身上 ,或者到邊路先買一個TP備著,用 TP過去GANK 。你跑過去,不是被他們眼睛看到,就是對面打出了MISS,或者意識好一點點的,看到你們有人不在了,馬上提高了警覺。這樣你不僅浪費了線上的經驗和錢,還很容易撲空,甚至被對面有準備的反殺。 因為我說這個就是我的同學就是這樣的,我經常看他在看視頻, 卻是連這么基本的都沒學到,真是不知道他到底在看什麼,走馬觀花。
因為你問得也比較籠統,不好回答,所以我就隨便說了點。 希望對你有所幫助。

C. 如何能打好dota2,提升實力,carry隊友

我想說一下我個人對carry的理解。
1.對線期
正反補就不用多說了,比較關鍵的一點就是控線。如果己方輔助比較凶,對面三號位不敢上來補刀,這時就需要優先反補,把兵線往自己這邊控,對面的三號位想吃經驗的話就必須往前多走一段路,這樣就更容易被擊殺了。
而且當對面的小兵要進塔的時候,最好不要讓塔打到對面的小兵,因為塔刀不好補,而且這樣會控不住兵線,會讓兵線往對面那邊去。如果實在感覺怎麼反補也控不回來了,可以讓輔助去拉野。
2.刷錢與打架
刷錢與打架的取捨主要是看你玩的是什麼英雄,舉兩個典型的例子,小魚和敵法。小魚在做出隱刀之後就可以去四處抓人,鞏固優勢,無論是抓大哥還是抓輔助,在團戰中都能形成五打四的局勢。而敵法做出狂戰斧之後就沒有小魚那麼大的作為了,收線、鑽野,形成經濟上的壓制,領先對面carry幾個大件之後出山,很多時候都能一波破路,或者是一波翻盤。
3.帶球
之所以把帶線單獨分出來一塊,是因為我覺得這個東西真的很重要,帶的一手好線可以讓對面痛不欲生。舉個例子,還是敵法,在對面大優,甚至要推高地的時候,敵法師可以通過帶線讓對面五人不敢下高地。
那麼,如何安全地帶球呢?與其說是一種戰術,倒不如說是一次賭博,把賭注壓在自己隊友上面。先跟隊友溝通好,這波沒我。在均勢或者劣勢的時候不跟團,去另外一路兵線旁邊躲起來,讓隊友4v5,當你看到你的隊友跟對面打起來的時候,你就可以出來帶球了,當你的隊友全死光或者把對面全殺光的時候,你也差不多破對面的高地了。

D. dota怎麼攻擊隊友

隊友生命值低於10%,並且身上有負面狀態時,例如末日的大、冰魂的大、劇毒的大(包括各種中毒狀態)、斧王的點燈,這時可以對隊友進行反補。

E. DOTA怎麼殺隊友

不可以殺隊友,要殺死隊友必須隊友的血在5%以下,而且,隊友中了持續減血的技能,而且那個技能還是可以導致人死亡的。比如劇毒的一技能,女王的毒,末日的大招。這些都是持續傷害,而且會導致人死亡。但又例如劇毒的大招和三技能,一樣是持續傷害,但是它這個技能不會導致人死亡,最多隻能傷害到1點血。這樣的情況也是不能殺隊友的!

F. dota如何成為一名優秀的路人隊友

我覺得這個問題需要說的有很多啊!

路人打起來本身就比較難。玩家水平良莠不齊,什麼樣的人都有!

1、不要隨便罵人sb之類的,人家玩的不好,可以告訴他怎麼樣玩比較好。畢竟大神都是從新手出來的!當然咯可能遇到個別人,玩的不好脾氣也差,那你只能自認倒霉咯,呵呵,但是盡量不要對罵!
2、不是只有輔助才該包雞包眼!別人不買,如果時局需要,你自己不管什麼角色都可以買啊!
3、多跟隊友交流。說話可以樹立一定的威信。當然不能亂說啊。。打仗必須有人指揮,什麼時候抓人、什麼時中伍候團,自己實力不濟可以要戰績較好的隊友指揮。
4、你一上來就選個幻刺啊虛空斗滑啊之類的肯定有很大幾率會被罵,但是你如果選藍胖啊沙王啊大牛啊潮汐啊肯定不會。可以要隊友多拿控,自己也拿賣銷或控。

先就想到這么多吧,都是個人感受,供你參考!

G. dota如何賣隊友賣的最狠

親,賣隊友只是用送j的辦法?別這么低端好不,我給你略微列舉一下哈,其餘的自己琢磨去了。
1.黑鳥,被人抓團了就t了隊友扭頭就跑。
2.屠夫,鉤隊友去人堆里
3.vs隱刀沖進對方人群然後換隊友
4.如果隊友給共享了就拚命拉或者a裝備
5.搶人頭+推推
6.卡位
7.es的封路
8.毒狗艾瑞達的d
9.隊友開bkb放持續施法的時候用屠夫把他勾過去或者vs換他打斷(尤其是隊友是sf開bkb跳大的時候,bkb時間一過沒甩出來大的sf就是個菜)
10.血魔,拼了命的給隊友法師放d(比如隊友是個卡爾,你一直給他沉默)
11.用chen,一直把隊友往家裡招
12.大屁股飛帶沖泉水或者沖人堆
13.海民滾帶領隊友走向死亡(這里簡單說 明一種,出個綠杖帶隊友滾泉水,然後你開綠杖逃走,坑隊友不要太坑自己的分了,氣死人不償命的典範)
14.卡爾吹風,完全克隊友的神技(比如隊友有個fv開大完美罩住對面,你直接一個吹風過去,他一個也打不了,猶豫一下大的時間過去了他就被弄死了)
15.fv開大控隊友然後逃跑(最好控住隊友和對面的大部分人,然後自己跳走,然後。。他就沒有然後了)
16.全能的魔免(用好了的確是個神技,比如對面有小娜迦,沖過來要睡,你趕緊給隊友個魔免套,就可以看到只有他沒被睡掉然後一堆人揍他一個了。)
17.先知的捆(這個不用教了吧)
18.反補小熊(反補小熊這種事很惡心的,對熊德的傷害很大,尤其是他自身學剩餘不多的時候,說不定就是個殺死隊友的到手)
19.風杖,針對隊友帶粉殺隱身單位的時候,風杖是可以解除效果的,如果隊友開粉殺賞金之類的隱身時,撒了粉後,吹起那個隱身,粉就沒效果了,隊友就哭去吧,說不定還會被反手怒秀。
20.a裝備,有j的時候會一直共享給你的吧,不管是誰的j隊友不會每次都回家買裝備吧,盯著小j如果是隊友買的裝備的話就偷偷的控制小j把裝備帶出泉水,然後扔下來,一把a掉,不過要注意點,主要a關鍵性道具,不要a個樹枝或者護腕什麼的,前期就a個瓶子之類的,中後期的話a個3800什麼的,這樣才是最傷的。
好吧,lz,先給你打20個吧,估計應該是夠用了。

H. Dota怎麼添加隊友,我是單機AI的

首先你玩的地圖得是AI 的。不管是fun還是imba。
你進去游戲前,要把隊友打開,既是把打開變成簡單、瘋狂之類、
游戲命令影響不大,只會影響游戲難度和選人陣營。

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