dota1大飛鞋有什麼用
A. dota1電棍出裝
您好,DOTA1電棍出裝是一個非常重要的決喚培定,因為它可以幫助您在游戲中取得勝利。首先,您需要考慮的是信或您的英雄的能力,以及您的目標。如果您的英雄是一個輸出英雄,您可以考慮給它裝備一些攻擊力更高的物品,比如暗影之舞、暗影之錘、暗影之刃等,這些物品可以幫助您的英雄在游戲中發揮更大的威力。如果您的英雄是一個支和坦唯援英雄,您可以考慮給它裝備一些護甲或者抗魔聯盟物品,這樣可以幫助您的英雄更好地保護隊友,比如秘法長袍、護心鏡、護腕等。此外,您還可以考慮給它裝備一些輔助物品,比如秘法護符、秘法護罩等,這些物品可以幫助您的英雄更好地發揮支援作用。最後,您可以考慮給它裝備一些費用更低的物品,比如護腕、護腿等,這些物品可以幫助您的英雄在游戲中更好地發揮作用。總之,DOTA1電棍出裝是一個非常重要的決定,您需要根據您的英雄的能力和您的目標來進行出裝,以便獲得更好的游戲體驗。
B. dota2大鞋可以做什麼
大飛鞋可以傳送隊友
C. 關於DOTA英雄物品的問題
1.天災的靈魂守衛帶什麼物品,在後期,在中期,我在DOTA英雄模擬器網站上看過,但不知道你們用什麼,或許比這更好一點,不是嗎?
回答:前期可以考慮升3級吸血打野流派,然後目前流行的都是散華夜叉+假腿 這么出的好處是散夜假腿都好出,前期12級左右就可以發揮戰鬥力,第二種是老套路,直接出冰眼,但是一般速度較慢,出來後戰鬥力相對比散夜要牛逼一些,但是冰眼太貴,不好出
2.地精現在已經很少出現了,如果前期玩得HIGH,那你就出吹風,還有西瓦的守護吧,再有錢就是羊刀 可以輔助
3.巫妖現在強得不得了,想殺他建議使用高魔法輸出,物理輸出會因為他的冰甲出現減速.
建議英雄:隱刺,地穴刺客,月之騎士
這3個高爆發,瞬間輸出能力很強,直接秒殺LICH
4.你說的是大熊貓還是小熊貓,大熊貓沒啥好怕的,不會中斷 小熊貓新版本改了,個人感覺是弱了.一般敏捷型英雄裝備比他好都能打過他
5.靈魂是敏捷型後期英雄,DOTA中唯一幾個能和他較量一下的不多,因為他會分身,遠戰,沒血了大招可以和對方換血,理論上,同裝備下無人可以打過他
推薦你幾個新手英雄:地穴刺客(前中期都很恐怖),電魂(不錯的打錢效率後期型),半人馬(不錯的大肉,很好的控制技能)樹精衛士(簡單而切委瑣的控制,隊友都喜歡你)
最後,祝你游戲愉快!
回答者: 0451shitou - 見習魔法師 三級 2-24 11:03
1三刀大炮蝴蝶
2羊刀紫怨
3修補一直很BT出羊刀吹風紫怨西瓦
4巨魔
5TB是中期英雄 出了雙刀之後推塔無敵
需要操作的有
熊——中後期英雄,因為要操作兩個
狗頭人——有4個,中期英雄,操作好了很變態,不過牛是他的可行
當然謎團老牛猛獁很需要走位和操作,對團戰有決定性效果,可以多用用
回答者: fallincloud - 江湖新秀 四級 2-24 11:06
1,靈守的話,前期幽靈腰帶+假腿+夜叉散花,在有錢可以考慮冰眼或者蝴蝶
2,地精,前期帶瓶子直接出飛鞋,無限飛出西瓦,黑黃,羊刀
3,殺51的話就看前期壓沒壓住她,沒壓住等級掉大了誰在前期都不好殺她,要殺可以用前期的高爆英雄,比如山丘,地精
4熊貓很好殺的,有限制就行
5靈魂是敏捷的,打後期之一,後期只要有裝備的話誰都不好殺他,但是像虛空在同等裝備下可以殺他,虛空的大和暈可以讓他放不出大
回答者: hlmwanzd - 秀才 三級 2-24 11:14
1.中期主要是壓線和打野,裝備主要是假腿和3個幽靈系帶.後期可以自己選擇,冰眼 ,對劍.然後自己看對方整容撐血 撐DPS就可以了. 他出BKB的不對,主要是他加他的分身一起才厲害 如果對方技能太多` ` `BKB也必須.
2.中期飛鞋+兩三個無用掛件+ 一個魔瓶. 後期一直刷錢,3線一起刷.出裝備 希瓦(自己比較脆,幫助自己逃跑).羊刀(無限變羊).BKB(無限BKB).其他的神裝自己選就是了.
3.首先DOTA不是一個人的游戲. 想單挑沒什麼意義.如果你非要的話,前期你可以用火女.山頂.精靈龍(仙女龍).只要裝備到位的話.技術到了 可以秒殺. 後期的話.. 單條51 隨便拿個 後期人物都可以.
4.這個確實太多了. 配合方面主要是控制,沒控制也要減速. 近衛有兩個熊貓.如果殺熊貓酒仙.控制的時候殺不死的話,他分身,准備控制大地熊貓就可以了 但是不能把大地熊貓殺死. 復活的首先是大地. 復活順序是 土 風 火(如果不小心把大地殺了,就找風熊貓.但是風有隱身技能吖.所以最好把大地抓住別殺死就OK了.跟著他跑也成.
如果你是的是風暴之靈.那隻要控制就可以了.他很脆
5.是敏捷,DPS.後期英雄. 單挑的話.前期基本打不過誰.後期你裝備到位了 誰都打得過. 主要作用就是 前期是大家保護的對象.後期是你保護大家.
如果想打前期.我給你推薦 火女 精靈龍 巫醫 巫妖 痛苦女王 地穴刺客.這些我都喜歡打. 前期最重要的就是操作.
喜歡GANK抓人的話 除了上面的前期,我也推薦月女祭祀.
如果中期的話 我比較喜歡 熊戰士 地仆師 螞蟻 (地仆師操作 太麻煩 我是打不來的..高手都厲害)
如果打DPS的話 我喜歡 黑暗游俠 骷髏射手
如果打控制 我喜歡 牛頭和潮汐 斧王也不錯 其他的也不錯 只是我不喜歡
如果打後期人物 我覺得後期真的都很厲害 幽鬼 龍7(我不很喜歡) 隱刺 敵法 幻影長矛手 靈魂守衛 這些我都比較喜歡
回答者: HowLonger - 門吏 三級 2-24 11:16
你沒說是那個版本的啊?版本不同的話不好說
1.在中期靈魂可以選擇
如果雙方接觸比較多,戰斗較頻繁可以選擇屬性裝:散夜(散華)、黑皇、極限之類這樣的TP可當半個肉用,缺少限制喜歡單殺的話可以來散失,現在的版本散失比以前更好;如果你想打後期,可以直接極限出冰眼,分身也必備
無論怎樣,黑皇是比較重要的道具。
2.地精如果真的想打到後期的話,要出羊刀。看戰局可以直接出,也可以出個吹風過渡一下。想玩中期的話,吹風+暈雷那幾個組合都可以。後期,炸彈的作用不是很大。主要靠那個羊刀了
3.你說打51,時期很重要。剛到6級的時候,51猛地很,你想殺他比較痛苦。一個操作很好的老鳥用的51,不是很容易被殺死。我覺得比較佔便宜的就是劍聖了。魔免旋風+無敵斬,比較讓51頭痛。比較強力的肉,人馬,斧王抓住機會還是能殺51的——他畢竟血少
4.這個問題很奇怪。熊貓是很猛,我覺得我用藍貓就可以打了。而且沒有打過打不過這一說啊。如果我說一個英雄能打過熊貓,那熊貓還怎麼玩呢?所以我覺得用的好了,什麼英雄都可以。你不會用的話,可以用用術士之類的,6級的時候找准時機殺,級別高於熊貓殺他還是比較容易的。
5.TP是個比較綜合的英雄。一全面,能遠能進前期有抗壓能力;二能吸血敏捷英雄里持久力較強的;三發展起來也算個後期強力;四大招的存在,後期能做個小肉。綜上,TP在CW時有出場,不過現在也下降了。不要問誰能打過誰的問題了,跟象棋一個樣,任意一個子都可以吃另一個子,沒有誰能打過誰這一說。玩家才是關鍵,你新手隨意選,我老手隨機照樣能殺你,所以只有某個玩家能打過某個玩家這一說。游戲本身沒強弱的啊。
新手人馬,水人,骷髏王,流浪劍客的幹活,從帶stun的力量練起吧。
回答者: 不帶來一場雨 - 江湖少俠 六級 2-24 11:22
1.魂守典型裝備,2系帶,1假腿,雙劍,打錢順的話也可以先出雙劍,出雙劍後就基本算神裝了。當然你非常強,直奔蝴蝶,我也贊成。
2.地精當然出門魔瓶控符,飛鞋一定要在18分鍾內出來,高手一般都在14分鍾左右,後期羊,西瓦都可以。
3.近衛沒有什麼很克巫妖的英雄,主要看操作和補兵,比如POM用得很好,SS也可以很好的中單壓制,後期團戰分散,躲好巫妖的大就行了,裝備起來了,巫妖就是個廢。
4.電子熊貓算一個小後期,前期的魔法盾可以減少魔法傷害,單獨gank能力不是很強,有限制技能的英雄都可以配合去殺他,他放大前靠近他,他會把你也跟著一起帶過去,這樣就可以殺了。
5.靈魂守衛是51以前的三大後期,敏捷型英雄,打錢快,出裝備快的話,團戰輸出非常高,大招換血可以在血少的時候換滿血的肉或者dps,然後集中秒殺。不過57以後散失的加強,這個英雄在正式的比賽中已經很少出場了。
6.推薦英雄的話看你個人喜好了,如果你想保證勝率的話,選控場英雄,像牛,潮汐,猛獁,半人馬,SK,小小等;
如果你要前期壓人的話,巫妖,地精,眾神,火女,惡魔,冰女等法師都可以;
如果你喜歡gank壓人的話,推薦pom,viper,viper是gank之王,呵呵。
如果你喜歡後期1v2,1v3,或者三殺,超神,可以玩後期,像影刺,幽鬼,骷髏王,龍騎,月騎,敵法等;
如果DPS,團空,前期都有人選了,你可以選個奶媽保人,比如全能,術士等。當然全能一般有點話都是先搶到。
希望有所幫助=。=
回答者: qscjl - 經理 四級 2-24 11:26
1.靈魂守衛(簡稱TB)中後一般都是雙刀→蝴蝶,這已經很NB了,也有的人散失→幻影→蝴蝶,有錢也可以出大炮
2.不知道你說的是地精修補匠還是地精工程師
先說地精工程師吧``對他來說DPS裝`撐血裝都很蒼白無力,中後出密法,飛鞋,跳刀羊刀,死靈書,也有人出隱刀
而修補匠中後也無非風杖(羊刀)+飛鞋+死靈書還有錢的話來個紅杖也可以
3.巫妖我感覺非常脆,到後期人人可切之,隱形刺客打他非常輕松
4.熊貓在一對一的情況非常難打死`如果兩個人以上抓他非常輕松的,抓熊貓的時候一定要注意,他變元素的時候復生順序:土--->風--->火。一定要控制住土不要把他打死``如果他跑只要追土元素就OK了。
5.TB的屬性總成長在所有英雄里排列第二(6.85),如果我沒記錯的話.僅次於另類(過於另類)的食屍鬼.敏捷成長極高(3.2),還是僅次於食屍鬼.
英雄定位TB能,而且只能做攻擊輸出者,也就是常說的DPS。他是一個強大的後期。
如果你喜歡玩前期,我建議你用眾神,修補匠。月騎,月女也不錯中後都可以他倆比較吃裝備。後期我比較喜歡猴子,強大的後期太多了``前提是你要能起來。
我建議用用死亡先知我非常喜歡的英雄~!
DOTA無論是裝備還是英雄都沒有絕對固定的``關鍵是看與隊友的配合。
沒有隊友再強大的後期也白費。一定要配合選英雄沒有固定的`看隊伍里少什麼就用什麼`!
回答者: hejingwen119 - 魔法師 四級 2-24 11:40
這么多分啊 看來是誠心來提高的 赫赫
1 說下自6.57後職業選手都唾棄靈魂守衛 原因是對劍的性價比下降了不少
而幾乎沒有什麼比對劍更合適靈魂守衛的了 所以tb的出場率急劇下降
從6.51的4大後期淪落為.....不忍心講啊
如果你還是喜歡tb 我覺得出4個系帶 假腿(調成力量的) 接下來出散失
再合成花斧頭 這樣還不錯 因為tb的厲害在於有3個分身 同時輸出
而分身只繼承主身的屬性 和hp mp 不繼承加攻擊的
至於後期 錢多了 選擇就多了 蝴蝶 冰眼 不推薦對劍(很垃圾) 甚至輝耀
2 地精 建議你不要玩他 新手就要有點新手的樣子
3 巫妖是個輔助的英雄 一般和大後期一路 保護大後期的成長 初期中期多眼
給隊友大力的支持
4 先說下dota是個團隊游戲 以後不要問單挑的問題 而且這樣問題 要看你出
什麼裝備 什麼樣的操作的
5 這個問題很好 說明你對自己的英雄該起什麼樣的作用 有了概念 是個好的開
端 憑我的理解 tb是個中後期英雄 前期血很少 需要等級支持裝備支持 為什麼
說他是中期英雄呢 例如有了4系帶 假腿 散失 基本在30分鍾的時候 3個分身
可以強力推塔 這時候是他最風光的時候 :)
6 我推薦新手個英雄是冰女 出來先買雞 之後買眼 給隊友巨大支持 點3技
能 升到4級光環 全隊每人每秒3點魔法恢復 然後不斷買眼 插眼 是個純輔助
的角色 你即使去高手區 那些人品好的高手也會喜歡你這樣的可愛的新手的
最後說一點就是 dota是個團隊游戲 心中要注重團隊 你要是喜歡個人英雄主義
建議你去玩solo去 dota不適合你
祝你好運
回答者: _我愛米萊_ - 助理 二級 2-24 11:40
1.靈魂守衛,打錢順利的話1個500的鞋,3系帶,然後出雙刀,破鞋就是500的鞋後期轉2200的遠行鞋,這樣可以全圖刷錢,加上雙刀的速度優勢,移動速度會很快,逃命追殺都不在話下,裝備出蝴蝶,大炮,金箍棒等等提供自己的攻擊力,被人壓得很慘的話直接出N系帶加假腿,這樣即使你沒出雙刀,這樣的裝備再加上你變身,分身也可以成為不錯的DPS,加點如果壓線的話沒必要學一級能,被壓一級能學學滿,說這么多我還是建議你去看U9的靈魂守衛大型攻略,對你很有幫助
2.地精的話NB了,首先你一個出的大件就是飛鞋,全圖支援,因為有大技能刷新,所以家裡的溫泉只是你的客棧,出的裝備羊刀,西瓦,對面控制多你就出黑黃,不過這個英雄我建議你用改建,不然的話會很難控制
3.巫妖的話再怎麼強也是法師,高爆發力的英雄都能對付他,比如惡魔巫師,火女,小強,等等,巫妖要帶的東西首先是梅肯,因為他的藍可以說是取之不絕,團戰看準時間放個大,用個梅肯就oK。後期法師基本都出羊刀,不管你這方的控制多不多,對面控制多你就出紫苑
4.不知道你所說的熊貓是藍貓還是可以分身的貓,藍貓別讓他有太大的時間打錢,因為他只要出了暗滅的話會很恐怖,對付可以分身的貓的話就和對付別的英雄一樣,有機會蹭點血,他的分身也就是大技能,往往都是沒血或者逃命的時候用,這時候你就跟住,主要跟住的是地屬性的,因為他的分身時間到的時候,會根據他分身的屬性,簡單的說,第一個就是地屬性的貓,其次是風屬性的熊貓。反正你只要把地屬性的熊貓跟住
5。靈魂守衛是DPS英雄,單挑可以說基本沒人能搞得過,因為他的大很無語的 。但是再怎麼說DOTA都是5個人的游戲,所以只講配合,怎麼配合的話我想你多玩玩,提高意識,最主要是了解每個英雄的技能,定位。
最後推薦新手的英雄 電魂,後期dps出個飛鞋移動速度非常快 骷髏,一個控制技能,2條命,不過多關注魔法,屬於後期的英雄。復仇之魂,也有一個控制,一個大很惡心,屬於輔助英雄。
最後最後我把靈魂守衛的攻略奉上,希望對你有幫助
參考資料:http://dota.uuu9.com/200901/51082.shtml
回答者: 明天去打鳥 - 經理 四級 2-24 12:01
1.假腿或飛血→雙刀→蝴蝶→大炮 這是對線流的
還有一種就是先出點金手然後farm型的
2.中期的話應該先出魔瓶,飛鞋 這樣就無限gank了 還可以選個紅杖 後期的話就是紅杖滿級再加羊刀風仗一類的控了
3.(原來你不是選的-ap的啊)近衛對巫妖的話 最好的就是精靈龍了 當他的大要到你身上的時候 一個閃 這樣他的大就廢了 物品嘛有很多種啊 如風仗 羊刀了!!後期基本上就沒你什麼事了 你就負責推線,不當銀行,控就行了!!
4.你說的是藍貓吧!!不知道你說的是哪個版本的啊 就現在的6.59c的話,你前期對線的話,力量的話就猥瑣點 別送了命 別的遠程的就是盡量把線往自己的這邊壓了!!配合的話那就看什麼英雄了 不能93個英雄都列出來吧!!
5.靈魂是個後期啊 如果前期發育還行的吧!那後期基本上在團戰的時候很猛的啊!單挑也很猛 怎麼說也有兩條命呢啊!
要是練操作的話那就選陳 或地狗 這都行的啊!!後期,前期這都是看對線的!!沒法判斷的啊!!
還有一點要告訴你的就是DOTA要的是多練習,多練習配合!!! 祝你DOTA早日練到明星級的啊
回答者: cuiqiming888 - 助理 三級 2-24 12:29
都說了這么多,我也說點
靈魂守衛是dota中敏捷成長最高的英雄,前期不建議加吸血,要加就加一點,多了沒用,浪費。
出裝沒有固定的方法,最主要看情況,對方比較強或者控比較多,這種情況你可以走壓制路線,裝備就是假腿+散夜對劍+蝴蝶。當然了,如果你足夠狠,那就憋假腿+冰眼+蝴蝶。前期建議合成2個護腕,否則血少太危險。技能就不用說了,分身和變身肯定要滿的,吸血可有可無,不要多加。
回答者: 修理器 - 舉人 四級 2-24 17:41
輕輕的我來了,帶走了屬於我的2分!
回答者: a422155467 - 試用期 一級 2-24 20:21
這么高的分- -, TB[靈魂守衛]是高級DPS 中期3西帶假腿打野,憋出雙刀.就出山了,然後出冰眼,蝴蝶,就無敵了- -.注意中期打野肯定會被抓一般留200藍換血使,你想想一個滿血的過來抓你,你打野就有200血了,換一下對面的人是什麼感覺- -. 地精,不是你說的是修補還是炸彈還是機器人的地精, 修補第1件東西出飛鞋,出來了3路飛無限刷錢,然後冰甲,黑黃,羊刀,血精石.林肯 幾乎是戰場之王出到神裝強立後氣DPS,炸彈一般是包眼和自殺GANK,出吹風,跳刀基本就結束了.機器人的地精這個出雙刀,假腿 前期力護撐鞋導彈偵察好,跟隊友GANK.第3個問題,近衛的熊貓有2個- -.一是藍熊貓,還一個會變身的, 藍熊貓是偽後期,你要使靈魂守衛這樣的英雄打他是完全沒問題的, 會變身的熊貓.你只要出紫怨或者羊刀別叫他變身幾乎就能秒掉.第5個問題- -靈魂守衛是敏捷型英雄,超級DPS[輸出]神裝後無人能敵,最後一個問題,推薦:新手人馬 斧王 術師 DK 會跳的英雄.會隱身的英雄,不容易死還有就是大肉,
回答者: 俺の様_神雅 - 試用期 一級 2-24 23:01
TB一般 有兩種出發 如果對面智力英雄較多 建議出散失 分身斧 而後可接冰眼(散失和冰眼疊加 疊加方式 有魔的時候出散失效果 無魔時候出冰霜效果) 或振奮+水晶劍
由於RD屏蔽了地精工程師 所以地精出場率很低 一般地精出的是飛鞋 羊刀 希瓦
你說打51,時期很重要。剛到6級的時候,51猛地很,你想殺他比較痛苦。一個操作很好的老鳥用的51,不是很容易被殺死。我覺得比較佔便宜的就是劍聖了。魔免旋風+無敵斬,比較讓51頭痛。比較強力的肉,人馬,斧王抓住機會還是能殺51的——他畢竟血少
4.這個問題很奇怪。熊貓是很猛,我覺得我用藍貓就可以打了。而且沒有打過打不過這一說啊。如果我說一個英雄能打過熊貓,那熊貓還怎麼玩呢?所以我覺得用的好了,什麼英雄都可以。你不會用的話,可以用用術士之類的,6級的時候找准時機殺,級別高於熊貓殺他還是比較容易的。
5.TP是個比較綜合的英雄。一全面,能遠能進前期有抗壓能力;二能吸血敏捷英雄里持久力較強的;三發展起來也算個後期強力;四大招的存在,後期能做個小肉。綜上,TP在CW時有出場,不過現在也下降了。不要問誰能打過誰的問題了,跟象棋一個樣,任意一個子都可以吃另一個子,沒有誰能打過誰這一說。玩家才是關鍵,你新手隨意選,我老手隨機照樣能殺你,所以只有某個玩家能打過某個玩家這一說。游戲本身沒強弱的啊。
新手人馬,水人,骷髏王,流浪劍客的幹活,從帶stun的力量練起吧。
回答者: 王元方 - 秀才 二級 2-26 02:51
1.首先TB(魂守的簡稱)定位是什麼,如果你想混線,就用常規的幽靈系帶+雙刀,前期加變身和吸血,如果你想打野(現在TB比較流行打野),出門帶聖殿指環是必須的,加分身和變身——到了中期,如果你的經濟收入可觀(比如你有2700左右而這時大家等級普遍都在11級左右),可以考慮出雙極限法球准備冰眼,如果覺得對自己的打錢能力沒有信心就出散華、夜叉,然後雙刀。——到了後期,泛指18級-25級的時候可以考慮先出蝴蝶,之後龍心。
TB的屬性成長優秀,每級3.25的敏捷成長堪稱DOTA第一(以前是舊版本的食屍鬼),任何撐屬性的裝備對於TB來說都是十分強大的,所以雙刀和冰眼是TB的常用裝備之一。
2.如果是炸彈人,不用說了,先魔瓶,然後吹風或者秘法,經濟可以的話出羊刀,終極裝備是血晶石,因為你是「犧牲」類型的英雄,我同學炸彈人玩超神到兩把聖劍,汗~~~~~~~~
如果是修補匠,首要裝備是魔瓶,為了殺人,首要高級裝備是飛鞋,畢竟刷新+機器人進軍+飛的效率幾乎可以讓你三條線上都在打錢…………
如果是發條地精的話,本人沒玩過這個英雄,應該是按中期力量英雄的裝備來出吧…………
3. 巫妖,號稱中路三霸,能搞得過它的自然不多,你可以考慮使用月騎——同樣在中前期非常強大的英雄,或者嘛——地穴刺客,這個英雄在「14級前我最討厭的對手英雄」中排名第一……
4.如果是熊貓酒仙,個人覺得潘大人沒什麼特別厲害的地方,不過用得好的也大有人在,大招逃命很好用(我是這么認為的)。如果是風暴之靈,電子盾讓前期法系英雄是比較郁悶,大多都是配合殺的,到後期了我覺得風暴的威脅完全比不上沉默和黑鳥,一般後期力量英雄和敏捷英雄都能搞定。
5.TB是一個中後期英雄,而玩TB你就得冷靜和忍耐,因為你前期沒有留人的技能而且血量不多,就得格外小心,在出雙刀之後也不能馬上就去混戰,一定要穩扎穩打不要急躁,如果你捱過這段時間完成雙刀+冰眼+蝴蝶+龍心(有沒有龍心都無所謂了)的裝備,你就只管開了T,放出C,A過去,然後聽音效就可以了…………
推薦英雄:
第一、龍騎士:力量英雄,龍族血統技能回血快護甲高,16級冰龍變身大范圍100%濺射傷害和群體冰凍,絕對的大型控場英雄,而且輸出不會比誰差,血多甲厚。
第二、骷髏王:力量英雄,號稱天災第一肉盾(兩條命),2.75倍的暴擊DOTA排名第三,前期可以抓人,中期有吸血光環可以混線,後期運氣好直接秒人。
第三、新版本的食屍鬼:力量英雄,選擇它排第三是因為這傢伙是所有肉盾的剋星(盛宴技能會對目標當前生命值的百分比造成額外傷害並獲取生命),配合雙刀加強襲同樣十分恐怖。
第四、靈魂守衛
第五、幻影刺客:狂戰斧就是她的首要目標,4倍暴擊DOTA排名第一,敏捷英雄成長為每級3.1,僅次於TB,如果你在16-17級有個支配+狂戰的話,出個紅字一般都是在800以上……缺點就是血少,需要BKB這樣的東西以免被法系英雄控制
第六、月騎:河道狗男女之一,可以說這個英雄在你意識好注意操作的情況下能一路從前期紅到後期,前期大招秒人毫無爭議,後期彈射——這是魔獸里最為兇猛的攻擊方式。
第七、虛空:相信你也知道原因,後期暈眩號稱無解,至於為什麼我把它排在第七是因為虛空在前期很不好過,而且對裝備要求不低。
D. dota2減少敵人回復
Dota2新手教學基礎篇-物品及基本機制
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Cayde_7
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前言
本文是針對新手玩家的基本教學,歡迎大家在評論區分享自己的思路或指出不足。
推薦新人在看本專欄時同時打開游戲試玩模式上手熟悉專欄中的內容。
第一部分 出門裝
出門裝通常可以分為三部分
第一類 回復道具(補給)
作為一款有反補和消兵的游戲,對線差距可以拉開無限大。所以作為新手,在一場比賽中最重要的事就是站住線,吃好經驗。血量和藍量就是你站線的資本,所以要了解補給,會用補給。
補給分為
1. 短時高效補給 性價比低但可以短時間達到回復效果,主要用於對抗爆發體系或有反打機會的時候。包括(1) 治療葯膏(大葯)(2)魔法芒果(芒果)(3)仙靈之火
2. 長時間持續補給 性價比高,相比上面的補給品,回復量更多。價格更便宜。缺點在於回復速度慢,不能形成即時戰鬥力,主要用於對抗偏消耗但是爆發低的對手。包括(1)樹之祭祀(吃樹)在食用樹枝種的樹時,回復持續時間會雙倍(2)凈化葯水(小藍)
3. 具有回復效果的裝備 通常情況下不會在出門時直接購買,但會在對線的最初期攢錢購買。
(1) 魔棒、魔杖(大魔棒)主要用於對抗小技能消耗較多的對手,比如宙斯。使用時要注意,只有當敵人在你1200碼范圍內且擁有敵人視野才會充能,高手可以用來判斷眼位;切記不要cd一好就用,積攢一定層數可以影響敵人對你的血量判斷,使其不敢進攻或者貿然進攻,然後被吃了一大口魔棒的你反殺
(2) 魔瓶 基本上中單在對線期的第一件裝備 提供短時大量的生命和魔法持續回復效果。
(3) 回復戒指 賢者面罩 被動提供少量回復效果。通常是邊路英雄在需要購買其尚未合成道具時會在對線期購買用於合成。相比之下賢者面罩可以合成王者之戒(聖殿),作為提供回藍光環的道具,在輔助缺藍大哥或自身缺藍且血量壓力小時可以優先購買,但切勿出門直接購買
(4) 凝魂之露(魂淚) 開局一段時間後才可購買 個人認為是非常強力的道具,且在低分局容易被忽視。被動的0.8回藍本身性價比非常高,被動的抵擋魔法傷害效果可以讓許多英雄直接拿你沒轍。打夜魔時出,擋下兩次v的傷害基本等於保一條命,打法系消耗 相當於多600血。
第二類 屬性裝
用以提供基礎屬性,更多的攻擊方便補刀,更多的血量更抗揍等等 主要包括 鐵樹枝幹(樹枝) 140塊的力敏智三兄弟和175的貴族圓環。
第三類 功能性道具
依照英雄本身需要,增強場板,補齊短板。
重點講下守護指環和毛毛帽,前者作為加2點護甲對於多數3號位力量英雄非常重要,對抗揍的提升可以說時一大截;後者作為版本新秀,不但提供人人需要的血量,還吃足了腐蝕之珠和獵鷹戰刃的光,推薦敏捷大哥或輔助出。
淬毒之珠推薦需要粘人打的進展1 3出 如小魚人,大聖 拍拍熊。腐蝕之球推薦偏a人的醬油出,如風行,先知,小鹿。
第四類 位置道具
核心位 壓制之刃(補刀斧)
輔助 崗哨守衛(假眼)提供對線視野優勢,方便消耗和gank,通常出門中路插一個,另外兩路看需求插另外一個。真視守衛(真眼)4號位出門用於封對方小野,5號位出用於封對方中野。具體出門視野會在地圖篇講。
綜上所述 出門裝為
核心位 補刀斧+2補給+2-3屬性裝/功能裝
輔助位 眼+2補給+功能裝
特殊出門裝 一些冷門打法,不建議新手用,容易被噴
4號位 鞋+2吃樹/2小藍 吃符後補1吃樹或真眼 速出秘法
5號位全補給死保大哥 5號位出門等符裸養中路瓶
輔助拿到1血後賣裝備養中瓶
第二部分第一個小件的選擇
對線期的第一個小件的選擇,是保證對線發育和過渡到大件的基礎。
Dota對於時間點是非常重視的,12分鍾狂戰的敵法師跟20分鍾狂戰的敵法師天差地別,我們需要把握好第一桶金的資源利用,盡可能的貼近裝備的時間點。
對線期積累的資源主要花在3部分
1. 對線運補給,不要捨不得買葯。新手的低分1局大家打錢速度差距不會大,能站住線,等級不吃虧總不會劣到哪去。
2. 鞋及鞋子升級,不管是前期對線拉扯還是靠移速增加打錢效率,鞋的重要性大多是優於其他裝備。而升級鞋的效果性價比在前期更高,所以通常選擇在對線期就升級鞋子。
相位鞋 提供攻擊護甲和移速爆發,通常是3號位出。因為三號位多以力量英雄為主,缺少護甲,而移速則是3號位打架粘人的根本。
動力鞋(假腿) 提供可以切換的屬性加成和攻速,通常是1號位的好選擇因為屬性,攻速可以提高前期打錢速度。
奧術鞋(秘法) 提供魔法上限和主動團隊魔法恢復,通常是4,5號位出,保證自身和團隊藍量。對於少數依靠技能吃飯的弱智3號位,如牛頭,大屁股也是最優解。其升級物品,衛士脛甲不推薦新手購買,適用的英雄較少,而且版本不強勢,同價位的道具不如出個蓮花。
靜謐之鞋(綠鞋)提供更多的移速和高額的生命回復效果,受到攻擊會失去效果。輔助混線的神,但是也只能混線,推薦不缺藍的輔助出,比如萊恩,鳳凰。大多數形況下秘法還是輔助的最優解。
遠行鞋(飛鞋)降低傳送cd,tp不消耗卷軸。主要是節奏型中單出,保證支援速度同時可以刷打結合,及其不推薦1345號位出。其升級物品遠行鞋2(大飛鞋)通常只在游戲極後期作為功能性道具購買。
3.過渡小件或者大件配件
當前版本按位置分過渡小件如下
1號位 獵鷹戰刃 瘋狂面具 邁達斯之手 魔龍槍
2號位 魔瓶 通常會速出第一個大件
3號位 魂戒 挑戰頭巾 先鋒盾 跳到
4.5號 影之靈龕 勇氣勛章 基本不做小件 以配件為主,速出關鍵輔助道具
大件配件
1號位 治療指環 空靈杖 夜叉 標槍
2號位 空靈杖 慧光
3號位 鐵意頭盔 治療指環 空靈杖
4,5號位 能量球 魔力法杖
第三部分 第一個大件的選擇
第一個大件的選擇基本上確立了你這一整局比賽的打法,而出的時間會影響你的打法是否有用,所以在選擇大件時,即要考慮陣容,又要考慮局勢。
舉個例子,劍聖第一件選擇狂戰,那這把基本上就是純刷,拉開經濟差在出山打架。但是如果對線已經崩了,狂戰25分鍾才做出來,此時你已經沒有刷錢的時間和空間了,之前想的打法就不可行了。應該轉電錘a偏打架。爭取5打4可以扳回劣勢。但是如果開局較優,但隊友不是節奏型英雄沒人跟你打架,你卻出了散失分身強打架,那就浪費了打錢機會和優勢,反而可能被對面刷死。
本部分講對合成的大件道具進行講解,幫助新手玩家了解每件裝備應該什麼時候選擇。本部分歸類因有重疊,顧個特效優先的裝備放在第三類講解
第一類 輸出裝
1. 物理類
水晶劍 高性價比輸出裝,便宜的價格卻可以大幅提升普攻輸出,但缺點在於沒有aoe打錢能力,沒有抓人能力,依賴攻速和攻擊屬性。故通常在有了一件大件後作為補足輸出使用,或作為合成白銀之鋒或代達羅斯之殤的過渡配件。
暗滅 前期傷害提升幅度最大打輸出裝,減甲可以極大提升單體爆發,缺點同水晶劍,大優可以切菜。缺少功能性,通常第二件補足輸出使用。
碎顱錘(暈錘) 無視魔免被動暈,補足控制,但本身傷害補足,且遠程收益低,多作為近戰英雄裝備基本成型後補輸出條件使用。推薦直接升級大暈錘,主動效果十分關鍵
影刃 主動隱身效果,帶節奏打架的好手,既能切入也能逃生 屬性攻擊攻速堪稱完美。通常作為第一件選擇,適合節奏型123號位。其升級物品白銀之鋒對輸出提升巨大且有破被動效果,推薦直接升級
迴音戰刃(連擊刀) 屬性好,加血加回藍,契合大部分力量核,推薦第一件出,打錢打架都有用
散夜對劍 配件夜叉是敏捷屬性王者,攻擊攻速敏捷,打錢效率提高很多。大件合成平滑,屬性都有用,狀態抗性錦上添花。推薦需要頻繁參展的情況或缺屬性的英雄在做出夜叉後升級
否決掛飾 醬油殺手,在否決面前靠道具保命是不可能的,綠杖,吹風,盤子的剋星。但合成昂貴企鵝不平滑,對輸出提升一般,基本上作為成型後的功能性道具或克制道具
蝴蝶 典型的攻守兼備道具,但功能性弱,易被克制。通常是敏捷英雄在對方無法做出金箍棒時的錦上添花道具,在有效提高輸出的同時保證團戰生存和單挑能力。推薦在由3個關鍵裝後在出
金箍棒 閃避剋星 加成不錯,對輸出提升較大,但裸出無力,推薦第三件出,作為功能性和輸出的補足。
凈魂之刃(散失) 減速加燒藍,醬油殺手,也可以削光對手力量核藍使其無法作為,屬性不錯,合成平滑,粘人能力強大。推薦偏打架的敏捷核第一件出。
漩渦(電錘) 當前版本刷錢裝最優解 既能刷錢,團戰也有輸出,最關鍵的是便宜且泛用,近遠皆可出,推薦作為第一件做。其升級道具雷神之錘,僅推薦應對幻象體系時較早升級,其餘情況可後期賣漩渦換裝備。
狂戰斧 近戰刷錢裝 攻擊力加回復,完美契合刷錢節奏,合成雖然平滑但總價較貴,推薦刷核第一件出
輝耀 刷錢裝 可斷跳。但是合成昂貴托節奏,大優的肉核可以出
2.法術類
達貢之神力(大根) 高額法術爆發 碾壓局出 或者絕地翻盤醬油人手一個,用著很爽但不好贏
紫苑 主動沉默 傷害加深 廉價的節奏裝,帶來同時間段無法比擬的抓人能力,逃生系英雄的剋星 推薦節奏中單第一件出
虛靈刀 提高法術爆發,同時克制物理核心,推薦成型後在補
第二類 防禦類
1. 護甲裝
通常3號位 2號位和力量1號位會選擇看局勢出1到兩件護甲裝。力量英雄因為護甲普遍偏低,又通常需要抗傷害,正常來說必備至少一件護甲裝。敏捷英雄因為敏捷成長提供護甲,通常不會選擇出護甲裝。智力英雄除少數需要沖陣和對剛的情況外,還是以功能裝作為防禦手段。
先鋒盾 普攻傷害格擋 撐血撐回復。曾經是很多三號位的第一選擇,10分鍾出到可以越塔抗兵揍人,合成平滑,只需要對線出850過渡就好。但是現在版本很少去出,首先是同樣克制偏普攻的核心,天堂之戟從效果和屬性上都更加優秀,因為缺少打錢能力和進攻能力,多數情況下只能挨揍,其上位合成大暈錘3號位通常不會做,赤紅甲只有在剋制特定英雄才有效果,且耽誤出關鍵裝的時機,不太推薦出
勇氣勛章 炎陽紋章 特定減甲體系出的較多 通常3 4號位做,版本不強勢,減價流時節奏點第一件做
刃甲 被動反傷,主動高額反傷。版本第一護甲裝,3號位摯愛。被動提供非常優秀的打錢能力,讓沒人抓時摸錢也不慢。主動效果是沖臉和團戰的資本,剋制脆皮輸出。推薦沖臉型3號位第一件做,既能打人又能打錢。強勢沖臉2號位也可以做,你打別人疼,別人打你被彈的更疼。
強襲胸甲 光環加甲加攻速 減甲減攻速。輸出型力量英雄的地3 4件大件的首選,且幾乎是必備。剋制敵方物力輸出,增強我方物力輸出。
西瓦的守護(冰甲) 光環減攻速回復,主動aoe傷害加雙減速,一般2號位應對物力輸出的首選,抗揍沖臉3號位的護甲裝也更傾向冰甲而非強襲。
鐵意頭盔 臂章 鐵藝頭是優秀的混線護甲裝,合成臂章後極大提升前期能力,但負面效果新手難以控制。力量3第一件出
2. 魔抗裝
通常魔抗裝因為bkb的存在。通常團隊總共只出兩件,
3號位面對法系傷害偏多陣容 對線做出挑戰頭巾,若對方偏aoe則做洞察煙斗(笛子),保證團隊抗消耗能力,若單體爆發較多則出永世法衣爭取自己抗。
另一件魔抗裝是4,5號位微光披風,用來救人。
3. 生命裝
恐鰲之心(龍心) 純撐血量和回復,不過純需要撐血的情況很少,大多數是撐力量的大斧頭或全屬性的極限球 進而合成大件。
第三類 功能道具
功能道具是整個dota最核心的部分,游戲見招拆招的基礎,是需要重點理解的部分。Dota簡單來說,沒控制是打不死人的,而功能性道具就是圍繞這點展開的,大體可以分為限制和反限制。本部分將會結合機制與裝備一同講解。
在了解控制機制前先需要大家了解驅散和魔法免疫兩個機制
1. 驅散 瞬時效果 直接消除目標身上正在持續的負面或正面效果
對友軍只能驅散負面,對敵軍只能驅散正面
驅散分為
無法驅散 怎麼都解不掉的效果
弱驅散 可以驅散非無法驅散的增益和非眩暈的減益。即只要是可以驅散的增益效果,用弱驅散就能驅散。而可以驅散的負面效果,除了眩暈,都可以用弱驅散驅散
強驅散 可以解暈
2.
E. DOTA怎麼樣合成飛鞋
合成飛鞋的前提是你必須擁有一雙草鞋,也就是普通的鞋子,然後在准備2200塊錢,買個飛鞋卷軸,直接合成了。
F. dota2飛鞋和大飛鞋有什麼區別
大飛鞋比飛鞋貴,但是大飛鞋可以飛英雄,而飛鞋不可以。
簡單來說就是大飛鞋增加了你的支援戰場能力,而飛鞋則要稍微弱一點。
不過一般不建議出大飛鞋,除非像tk這個英雄
G. dota2飛鞋怎麼升級
在保有原先大飛鞋方式的情況下,添加另外一種大飛鞋方案即可升級。升級後飛鞋變成a杖一樣的buff,保留飛鞋的移速,並且不與任何鞋子移速疊加,tp的位置替換成飛鞋的傳送,冷卻時間比飛鞋短10秒。
H. dota2 五個人都出大飛鞋 1傳2.2傳3.3傳4.4傳5.5傳1。同時傳 會發生什麼
我做了一次測試,但是我一個人沒有辦法做到同時,但是5個人也不可能做到同時,除非是用腳本,希望厲害的大神可以無聊的做做看。
下面是截圖
可以看到axe跑到了dr的位置,dr跑到了lina的位置.....屍王跑到了axe現在的位置,其實是兩種結果1、先傳送者傳送到了目標位置,然後目標再傳送走,形成了互相取代的結果。2、axe傳送中ud傳送axe,在axe傳送完成後ud的傳送依然在進行並且最終完成時傳送到axe現在位置。當然這是我手速慢的結果,但是要無限的趨於一致TP那估計人也做不到,畢竟以前Tp塔沒有第二張TP延遲的時候4張TP同時亮起還是會有先後落地的差別的。
dota的魅力不在於多麼精確,在數據上多麼平衡,重要的是....呃,如果在我上學的時候我會告訴你:重要的是技術!現在我想告訴你的是:重要的是能和小夥伴一起玩的開心!
I. dota2怎麼傳送
用傳送卷軸選擇塔作為TP目標 但是 可以TP到塔周圍的不同方位 離塔最遠大概500的距離 選擇進攻支援或者防守支援的時候TP到塔的什麼位置 很重要 也有一些地方是可以TP到樹林里而不會被敵人看到的