dota大牛技能怎麼樣
1. DOTA大牛出BKB有用求解釋
大牛這個不穩定大團控+沖臉英雄非常熱門。
他的先手、反先手都是特別厲害的。
但是他的技能都是基於C T二連能夠完美釋放,
若是高端點的局面,肯定會有一個英雄專門盯著大牛,畢竟己方都吃夠大牛的C T E三連後,全都半血了。因為大牛也很被針對。所以需要在團戰的時候用BKB保證三連的完美釋放(跟 TH ES需要跳刀一樣。)
同時,在團戰的時候,大牛的C在收回後,傷害加成估計能加到200+ ,一刀砍在法師上很疼的。但是這個BUFF持續時間不太長,因此需要BKB來完美的利用自己光環+攻擊加成。
同時,大牛的光環在後期相當IMBA,因此大牛也是被集火秒的對象之一,所以需要個BKB來防止自己直接被秒的狀況。
2. dota大牛和小牛那個比較好控制
個人覺得小牛比較好··因為大牛的踩很容易空踩··而且他的大用不好的話也會拉不到人··小牛的暈都比較容易··不過溝壑的位置需要些技術··跳大也要看時機··但總的來說還是小牛容易些吧··
3. DOTA里的大牛怎麼玩,求高手指點,謝謝!(出裝、技能、定位都詳細講下)
大牛這英雄是比較冷門的英雄,雖然有大范圍暈控和比較IMBA的大招,單都是不穩定的技能,對於初學者來說還是很難玩的。想要玩好,自己操作技能的切入時機和隊友配合相當關鍵。
大牛的定位基本還是團隊的先手控制比較多,都是先先祖之魂C+迴音重擊T+大招裂地者E。如果你覺得在開C想T後對方都跑出先祖之魂的暈眩范圍,我教你一招,你可以出個隱刀,在C之後開隱身都控制對方看不到的先祖之魂找位置在T,全部暈到人,就可以放大招了!
出裝基本是靈魂戒子或秘法鞋-狂戰斧(DPS)-先鋒盾(肉盾)-隱刀(先手控制生存)其他的你都可以隨便出,其實大牛也沒什麼必出的裝備!
我這么給力你一定要選我啊!
4. DOTA中,大牛的被動技能,物理抗性怎麼理解,與護甲,攻擊有沒有關系
物理抗性就是護甲提升的東西,你把滑鼠移到護甲值旁邊的那個頭盔的圖標上就可以看到你的物抗了,DOTA里出裝備最高的物抗應該是92%這個尤其在IMBA模式255級的時候可以體現出來,你的護甲數值再高但抗性始終為92%,超過92%只有全能的大招,這個應該是到99.99%,理論上是沒有100%的抗性的,物抗就是按比例減物理攻擊和物理類技能,但具體怎麼減參數還不是太清楚,應該就是50%的物抗就見50%的物傷,所以大牛的光環在因為前期護甲都不高還好,在後期是很厲害的存在!
5. dota大牛一技能是怎麼用的
C可以耗血,被壓制時可以出個靈魂戒補刀,可以接T,操作牛逼可以T和大同步,瞬間傷害暴高。
6. DOTA大牛怎麼玩。出什麼裝備
牛頭人酋長,也就是俗稱的大牛~這個DOTA的後起之秀越來越被DOTAER們關注,具體的使用方法我在這就為樓主手打一些,以下純個人心得~大牛有很多種打法原因有三1.大牛的C觸碰後回到本體能提供強大的DPS,這為大牛提供了DPS的潛質2.大牛華麗的技能,以及短時間的CD華麗的大招,全體抗性光環,這些都為大牛提供了一個控制的基礎3.優秀的高成長 力量 24+2.7(非常優秀的力量成長,讓這個大塊頭可以很輕松的擔當隊內的肉盾角色)即使充卜答褲當肉盾也毫不遜色~所以大牛的打法多樣卻也並不復雜,只要充分發揮以上三條優勢的任何一條就好了如果是1號路線,作為DPS的大牛很明顯,狂戰必定是首選。半人馬戒指→堅韌球→狂戰斧的成型也很合理 前期既能提供很好的續航solo帶線能力,後期也能提供不俗的DPS~一個C配合狂戰,一波兵的錢就到帳了 而且有句話說的對:狂戰都有了,飛鞋還會遠么?飛鞋都有了,神裝還會遠么?狂戰後速飛鞋,三線solo。獸心 強襲 黑黃 甚至大炮,這些所謂的神裝就可以隨意選擇了。如果對方控制居多,自然是先黑黃~如果是DPS居多,出個刃甲或者先鋒盾也未嘗不可~這個看個人拿捏~如果對方實在是菜,出個瘋狂面具囂張一下也是可以考慮的。在這透露些個人玩牛當BT DPS的小竅門,如果面臨團戰,而你在邊路,先別著急直接飛回去,優先用C觸碰對方一波兵後,在影子還沒回到本體之前立馬飛回去參與團戰,團戰之中再C一下,而等你遠處的影子和戰場上的影子回到身上的時候效果是可以累加的~攻擊輕松接近300!而且只要英雄7級有回舉態城就可以做到,相信樓主也明白這在前期大家都7-9級型簡的時候意味著什麼,而且如果後期配合有刷新飛鞋,光靠技能攻擊上400也不是不可能!如果走得是2號路線,大牛先天技能和後天的名字~都說明了它肩負了領袖的氣質。全隊都要看你的CT行事~作為一個控制,自然是優先考慮最大程度的發揮技能優勢。CT需要大量的MANA作為支持,而大牛作為力量成長英雄無疑有些犯難,是像其他貧魔英雄類似小牛 小小之類的出個秘法,還是買個魔瓶呢?答案是這兩者的補充都遠遠不夠~真正適合的大牛的是血精石,血精石這個在-RD模式出現後就足以逆天的裝備被越來越多的人關注,大牛需要的也正是它~ 原因有二:1.優秀的續航能力,無論是其優秀的恢復能力,還是在撐血撐MANA上,都滿足了大牛的需求~大牛的大招是配合自身血量的百分比來計算的,換句話說就是大牛自身的血量越高所造成的傷害也就越多~由此看來血精石的確是不二裝備選了~既能提供大量的生命值,還能提供MANA以及優秀的恢復能力。其合成順序也頗為合理,堅韌球,精氣球這些都是性價比極高的東西。大牛有了血精石如果人頭拿的夠多,足以逆天!而後續裝備自然也根據個人的SOLO能力決定,如果較強的可以考慮優先飛鞋,如果一般的就優先出先鋒盾~控制 控制,只有自己不死才能控制別人。而大牛的大卻是根據生命值決定,大牛一味的撐血再配合大,足以讓對方想殺控制的DPS郁悶的了~有人說大牛出刷新好,一次兩個大。然而我卻不推薦大牛優先出刷新,原因有二:1.性價比雖高但是前期雞肋,相信大家都經歷過大樹或者潮汐成功出了刷新卻MANA不夠使用的尷尬,在加上大牛還需要大量的MANA作為技能支持,你總不能刷新兩個大完了就什麼都不幹了;2.刷新不能提高血量,如果在有錢了後讓我選擇是獸心還是刷新,我肯定毫不猶豫的選擇前者,獸心既能提高血量保障自身安全,也能提高輸出,還能保證大招質量,~三者兼得 而刷新相對來說就差很多了 當然如果你連獸心都出了,那出個刷新自然也是無可厚非的。如果血精 盾 飛鞋 獸心 刷新都有了 最後一個林肯或者其他的就看自己喜好啦~最後一條路線,也就是肉盾。。。說實話,雖然大牛的成長很好,但是真是單純為了做肉盾而堆血堆防的反而是有些非主流了。。。具體成型方法我建議參考DPS的成型路線~也是優先狂戰,可以考慮單帶有野的邊路,通過野跟兵線提供收入保障,這樣省下來的飛鞋錢就可以出個盾甚至兩個盾~如果這樣當肉盾的話 個人推薦盾配合護腕打前期速推就好了~大牛先控場然後沖上去XXXX 不過說實話這樣的打法真的比較非主流~大牛如此強大的英雄,單純充當挨揍的角色真是委屈他了~你見過有人拿皇帝當小兵用的么?
7. DOTA中,大牛和潮汐那個作用更大
牛在推家和守家時威力大
因為
大的傷害是根據小兵數量來的~如果是遭遇戰
那麼老牛大的威力就凸顯不出來了
這么說吧
潮汐跟適合GANK
一技能減速
2技能抵抗魔法效果
4技能
大鄭凳范圍控制或打斷
潮汐的生存能力比老牛強
但爆發力不如老牛
老牛的大
眩暈效果是225
非常小
1.4
秒
時間也不長一般也就能控制住
2個英雄
甚至更少....因為沒人會衡掘在之後老牛有跳之後喊攔旅還往一起鑽
潮汐的大
眩暈2.5秒
1000范圍
時間長了
可以秒人的機會就多
所以誰強誰弱
關鍵在誰用~~
8. dota 大牛.技能說明都無視魔免.野怪測試,居然都無傷害.求解釋.另外,大牛可打斷bkb謎團大
有等級學習限制的技能,會被游戲視為大招(比如有的技能做模要6級才能學習第一級)
這種技能的效果是無純襪緩視魔免的,如果有一個六(實際上大於一級就算)級才能學習的風暴之錘(指向性技能),你對一個魔免的單位釋放,將會好雀使它眩暈。
不過魔免包括了100%魔抗的效果,所以技能的傷害(法術攻擊)便會是0。
所以,大牛普通技能對魔免怪無效果是正常的。而它的大招是非指向性技能,所以同樣不會有效果。
9. 誰能詳細說下dota大牛的光環作用及效果
就是減少對方的基礎護甲和基礎魔抗,每升級一次增加百分之二十,效果嘛,打個比方龍騎如果不算裝備和額外屬性加的護甲的話他的護沖指甲是20點,這只是打比方,現實不一定如此,20點護甲,在大牛滿級光環下減少百分之八十的護甲的時候,你覺可以看到他的護甲減了十六點,只有四點防禦.。並且還減少你的魔差判悄法抗性。比如你帶了挑戰,可以一旦進去大牛光環內,那麼原來假設你有80%魔抗,那麼一下次也就減少了80%,那麼魔抗就為0。甚至可以將對方英雄魔抗變為負的。希望能幫到你。虛渣謝謝。