dota如何打團
Ⅰ 怎麼樣才能打好dota的團戰
如果你是肉,不要怕死,往上頂住對面火力
如果是你DPS,近戰要抓好切如時間,遠程要站好位,並抓緊輸出的機會
如果你是控制,請一定要抓好時機開大,最好能讓你們的人先手
打團時隊伍不要脫節,不然很吃虧,其次就是控制技能要給對面的DPS或者後期
打團如果你是進攻的一邊要及時出手並打破對面的陣形,如果你是防禦的要盡量消滅對面的小兵並依靠補給優勢去磨蹭對面的HPMP,同時站好位,最好在敵人的視野之外
Ⅱ 如何打好dota中的團戰
主要是 注意你自己的走位 團戰時 先和隊友交流 先秒誰 一般都是 先秒團控 多抓抓對面的大哥 不要讓他發育起來
Ⅲ dota怎麼打團戰厲害的陣容
其實這個陣容是有解得
首先,你們可以選一個打團更惡心的陣容(開玩笑)
其實打這樣的陣容最好的辦法就是不打團,尤其是有屍王的時候
其他的人還好,屍王的墓碑確實惡心
下面我說一下你們犯的錯誤
他們的陣容的確適合打團,但是你們不應該和他們正面打
他們的陣容打團還行,但推進一般,你們可以聳著,我不信你們躲在二塔後面還能被團滅
等你們找到機會時,打錢的打錢,gank的gank
等到節奏恢復了,把隊形散開,等薩爾d時所有人切後排法師,裝備起來了你們不會太虧
另外再說一點,看見屍王放墓碑,所有人往後跑,中前期千萬千萬別打墓碑!!!
術士的話基本就是連一下,扔個大就被人秒了,沒有屍王惡心
薩爾的話你們別讓他圈上,如果他敢d,還是我剛才說的,切後排
然後夜魔注意惡心一下水人,別讓他太順
其實你們的陣容還行,有爆發,aoe,gank,控,後期,不用怕他們
在下天梯1755,不高不低了,希望採納
當然,也正如樓上說的,跟個人能力也是分不開的
Ⅳ dota團戰要怎麼打
這個是意識問題了,對時機的把握主要還是靠經驗得來的,想掌握竅門必須多練。戰場形勢千變萬化光說你哪能一下就理解透徹啊。
你說的歸根結底還是對形勢的掌握,對英雄技能和特點理解的不夠。你現在心理有壓力,團戰緊張,越發就成了賣隊友選手了。比如你說的「選個短手的敏捷英雄,打團戰沖上去就死了」如果不是裝備差太多,顯然就是切入時機和切入的戰場角度有問題。你最怕的就是被控或者被高爆發瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什麼時候該上一定要清楚。力量英雄肯定要沖一線的啊,包括藍胖這類里力量高成長的法師,你不抗輸出誰來抗,你不敢沖讓己方DPS情何以堪。魚人光個圓盾也要開加速第一時間上去搶先手控對方主力,哪怕不點人直接回退呢你開始也要頂上去。越是怕死越送得多,經常見骷髏王晃晃悠悠繞著戰場轉,結果還不是被人殺一次,然後看著十字架上沾滿對方人,復活重新被虐一次。
遠程式控制制的話,如TS這類實在控不了對方的後排,你就控對方搶先手的人,對這類英雄來說站位是最關鍵的。
英雄都找不到,那,這,,你肯定也找不到別人英雄了,不是技術原因就是太緊張了,心理有陰影了。
Ⅳ DOTA團戰時的打法
隊伍里一把BKB都沒有?你們什麼陣容?如果你能搶在小Y OR月大之前禁他們就好打多了。宙斯的DPS也很高,禁了也可以。SK一般都跳大,你沒多少機會禁。隊伍里打到後來要有控,控要敢放技能,敢死,羊刀,風杖,跳刀都很好,主要還是看隊伍里的C起來沒,站位注意點
Ⅵ dota團戰到底該怎麼打
前期多插眼,特別是針對對方後期的,可以封野讓他只能在線上打錢,機會就出來了。中期就瘋狂推線,多帶TP。後期打團可以拿劇毒當炮灰,插完蛇棒放完大就行,末日大給隱刺或者惡魔都行,還有站位分散點
Ⅶ DOTA團戰怎麼打
樓主說大的團戰,那就應該是30分鍾以後的接近於決戰的大團戰了吧!
首先,決定團戰勝利的因素有很多
1 輸出 輸出是殺死對方的唯一途徑,不一定6格神裝的DPS就一定能逆天。(詳見WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神裝DR)輸出要有輸出的環境,比如說在使用小黑被神牛先手跳大命中並被對方DPS包圍集火時本方謎團跳大反先手,在幻影刺客面對對方擁有LION,巫醫這樣集控制與爆發於一身的爆發英雄時全能給自己的魔免頓等等。
2 控制 不一定要控制對方的團控,要因局勢而定!當神牛或PUCK選擇先手跳大時是選擇跳潮汐還是小黑?答案是:當裝備領先,控制足夠,有把握秒殺潮汐時果斷殺之,沒有把握,或者控制不足,不要先手,否則只是被反先手!當有把握秒殺,先手重要,沒有把握秒殺,反先手更重要!!
控制一定要有針對性,不要盲目控制!在CW中選人時,對方選擇神牛藍貓時,己方多會想到LION,要的是瞬間的羊!這個羊讓我方5人少受到1000點傷害,同時讓我方5人有了集火的目標,這就是為什麼路人中藍貓出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制於反控制!所以CW中以GANK為主的陣容點控制往往多於團控!
想打好大的團戰,要求對DOTA英雄有比較深的理解,需要長時間的積累,這里簡單說一些:
幻影刺客,虛空假面,山嶺巨人:高傷害爆發型輸出(無控制單挑秒殺),換次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B過去,最多砍2刀浪費了加攻速的機會,等3秒,DB2連。虛空假面依賴大招,否則比較脆皮,但是開了大招無人能擋。小小依賴VT2連,沒了VT輸出甚微。因此要爆發完了就跑!等待下一輪爆發!缺點很明顯,怕控制。試想換次B過去被LION羊住集火,虛空開大被小那家睡住,之後還有什麼輸出?
因此:BKB!!
沒有BKB的時候,等待對方第一輪AOE和控制技能甩完,突襲之。機能CD中的LION,火女,巫醫,宙斯面對DB過來的換次是多麼無力!
幽鬼,美杜莎,煉金術師,德魯伊等:中傷害持續性輸出(一輪過後你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我們經常看到UG在一次及其華麗的技能對抗當中紅血倖存,慢慢收割敵方英雄3殺逆天,我們經常看到對面5人集火想秒殺煉金未遂被我方謎團神牛跳大團滅。。。為什麼美杜莎敢出聖劍別人不敢?因為人家肉,肉的後期站得住,比別人多了很多的輸出環境,但是無控制讓換次和UG單挑,還是換次更勝一籌吧!
後期大概就這么兩種,總之一句話,爆發性後期怕控制,肉盾型後期怕爆發,爆發性無BKB一定要找好切入戰場的時機,肉盾型要敢於抗上去,面對多人集火等待本方反控制打亂對方集火目標分離傷害,從而保命慢慢收割!
控制要有針對性,本屆WDC其中一戰有所體現,天災黑暗游俠裝備恐怖,近衛謎團重點照顧,天災暈技克制,因此謎團第一大件BKB,天災VS大招無視BKB,近衛選擇BKB藍貓先手控制VS配合謎團跳大,小黑出撒旦,近衛出兩把羊刀耗時間,並且4人綠帳1人刃甲,讓小黑抓耳撓腮!
最後給樓主的建議,如果你是後期DPS,盡量不要被找到機會集火秒殺,抓准時機切入,如果你是點控,不要亂甩,有針對性,如對方有跳大的謎團,你要站的離本方DPS遠一點等機會,如果你是遠距離AOE控制,如溝壑,山崩,SVEN的風暴之錘,想清楚,分析局勢,是出跳刀先手控制去秒人,還是等待對方先手而反先手。要知道如果沒人被集火或被秒殺,先手和反先手的區別不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大團控,神牛,斧王的話,發現對面密集要果斷跳,因為放完3練你就完成任務可以死了,但是要讓這條命有價值,打到最高的輸出。如果你是謎團,潮汐,目標就變成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆發,如火女LION,要充分利用大招,打到秒殺的效果,為隊友創造更多的機會在戰斗前瞬間秒殺重要控制,如神牛,藍貓。出了A帳的神滅斬1250傷害937.5的純HP傷害,後期小黑A4下不過2秒,但是2秒在人類的反應時間內足以讓潮汐甩出大招揚長而去,讓神牛放出大招黯然長眠!
Ⅷ dota里怎麼打團體!
當然是要有默契了!
Ⅸ dota團戰如何操作
了解自己用什麼英雄 這才好定位
1肉盾 顧名思義 團戰一開始就沖上前 把什麼傷害都吸個精光 你的隊友不是2b話這次團戰必勝
2dps 輸出嗎 要求很多 要求會切入 如沒隱刀的巨魔 你在什麼時候進去輸出 在你進去時不會被控住或被急火 要求走位 剛好你的bkb沒了你如何逃過對面的法系輸出而進行輸出 目標要明確 不要打的半死又去打別的 輸出一定不要打肉的 但是肉都沖上來 不打又會被肉打 那麼個個都甩技能 然後對面的都來了 沒技能甩出去 團戰輸了 那麼你就切後 打他的法師
3控 控得好 團戰贏了一半 如果上單控 那要看目標 如果你控法師 那麼那個法師的技能 1至少有兩個技能沒放 2他的技能很傷 如果沒有這種高爆發法師就控住對面的dps 然後看你們隊友的認為 認為他在控住的時候能秒掉其他敵人 不過多數是秒了dps
Ⅹ dota如何打團戰
團戰的因素很多,陣容、裝備、時機、意識...都是決定團戰的關鍵。有1項沒把握好都有可能團滅,具體問題具體分析...