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dota蝙蝠怎麼出裝

發布時間: 2023-03-30 01:49:15

Ⅰ dota 蝙蝠出裝

鞋子瓶子然後直接跳刀,跳刀之後可以考慮把草鞋轉成靜謐、假腿或者飛鞋,千萬不要出相位。接下來的裝備以肉裝和速度裝、飄逸裝為主,因為蝙蝠的作用除了強力先手外更多是一個擾亂全場的作用,團戰的時候保存生存,把火焰路徑的地方燒大一點,就差不多了,不指望有多少輸出,但是要能打亂對方的陣型,所以自身的抗擊打能力和速度就很重要了。一般鞋子瓶子跳刀之後我喜歡先做飛鞋,增加支援能力,接下來看需求在戰鼓、笛子、梅肯這三個團隊裝里選擇一個,或者甚至有需要的話出兩個,再接下來就是推推杖,增加飄逸性,最後是西瓦,增加一個aoe並且降低對面物理dps,這樣6個格子就滿了,再打到後面就是賣掉瓶子扔掉戰鼓,換其他裝備,比如羊刀、龍心、綠杖等等都是可選的,這就要看局勢和陣容了,對面法系輸出高龍心+之前的笛子不錯,對面物理輸出高綠杖不錯,家裡缺乏點控羊刀不錯,甚至對面隱身單位多出死靈書也行。這個很靈活,需要自己把握了

Ⅱ DOTA蝙蝠出什麼裝

首先糾正樓上的一個錯誤,蝙蝠出西瓦是絕對錯誤的。蝙蝠的燃油疊加和西瓦是一個模型製作出來的,意思就是說你疊加了5次燃油,然後西瓦,會把燃油的效果抵消掉,你必須重新疊加燃油,相當於前面5次疊加白費了。
出先鋒,挑戰轉笛子,推薦相位鞋或飛鞋(相位鞋開啟時飛行不能穿越高地),然後龍心,強襲,羊刀。
出輝耀效果一般,6.60輝耀是可以觸發燃油的,那時候輝耀一秒燙100多的血,現在不行了,不觸發了。
上面是打路人出裝。CW必然先鋒挑戰之後出跳刀,四處去GANK

Ⅲ 關於DOTA蝙蝠的出裝及玩法

蝙蝠依靠前期技能IMBA的優勢,無限疊油加燒,可以輕松拿人頭。還可以鑽野區。
至於先鋒盾挑戰。我一直認為這兩個東西一起出很雞肋。現在看很多視頻,很多英雄都是先挑戰,然後出個1100的球,後期轉龍心。
跟痛苦之源比,他比痛苦之源的大招好在不會被打斷!樓主為什麼會忽視這個問題?就算被控住,網著的人還是跑不掉。還可以往自家人堆里拉。BKB我覺得他很有必要出。
團戰跳刀大看燃油然後瘋狂往後拉,如果拉住對面像敵法,藍貓,TB這種能跑能反擊的英雄,但你們隊友卻先把他秒了,那就很OK了。
前中期蝙蝠最主要就是壓住他那一路的人和將自己的燃油灑滿整個戰場。
哦,疊油應該和燒同步點。7級時應該一級大3級油、燒。

Ⅳ dota里蝙蝠騎士出裝

出門屬性吃樹,853直接鞋子出門,一定帶大葯,之後考慮把鞋子變綠鞋,非常好用的鞋子,瓶子魔棒都可以要,之後核心裝備必須是跳刀,這是蝙蝠的靈魂,然後考慮先鋒增加抗打擊能力,推推,跳大拉住推自己推回來也能把他拉來,非常強的裝備,後期要龍心,鞋子早些換飛鞋,。總之這個英雄就是強力先手,出肉,同時注重機動性。望採納

Ⅳ DOTA 蝙蝠出裝

出門裝搭孝配中路 魔知指杖 3樹枝 血瓶 吃樹 邊路就弄魔杖卷軸然後在邊路商店買
然後看被壓的情況先出875(治療指環)或者鞋 然後先鋒慎帆 相位 挑戰 高端玩家可以出跳刀 後期出西瓦 血精或者龍心選一個

Ⅵ DOTA蝙蝠騎士走什麼路線如何出裝

蝙蝠騎士主要加點思路是兩種,這里重點推薦下粘性燃油為主,火焰飛行為輔的高輸出路線。這種打法就是看中了粘性燃油imba的作用區域和無限減速,在加上無敵的傷害附加。須知,4級粘性燃油3次就是75點額外烈焰破擊傷害,烈焰破擊不升級在粘性燃油的buff之下也能打出較高傷害,索性只升級1級的烈焰破擊用來探路和打斷施法。裝備方面主要以飛鞋這樣的加速和減速物品為主,散失之刃也不錯,但是飛鞋更優。烈焰破擊只有1級卻有打斷效果,所以我們殺人主要靠粘性燃油和火焰飛行那imba的傷害,4級的時候傷害為 45點/0.25秒,一般的人被枷鎖拖住的那點時間就已經死了。這個打法最看重的是火焰飛行和粘性燃油的AOE傷害。有大根開始你就能單殺一切人了,11級的時候大概能在10秒內幹掉Hp超過1500的敵人……只要你沒被他幹掉就可以。飛鞋和大根是必須的,然後出一個挑戰頭巾,後面轉長蕭玩輔助還是出血晶石做亡命之徒就全看你個人喜好了。

順便提一下,西瓦之守護是非常適合這種加點打法的,如果可能的話選擇西瓦作為第一大件,中期團戰你11級的AOE能力堪比TS和QOP這樣的AOE王者了。

Ⅶ DOTA蝙蝠+點和出門裝後期神裝

CW潛力以及展望:蝙蝠的優點是前中期強大的對線能力、輸出能力和帶線能力。缺點是在團戰特別是在10S中內結束的團戰中輸出不足。在CW里充分發揮蝙蝠的前中期能力為自己後期的farm提供較好環境。CW中蝙蝠的加點:主流應該是主油。CW中蝙蝠的裝備:鞋子選相位或飛鞋、護腕2個或3個、隊友先手不足需要跳刀。笛子一般歸蝙蝠出、缺肉和打亂敵人陣型的可能出心,刃甲。缺控制或對面有後期DPS會選擇 風、羊。大根的可能性較小,雖然有傷害附加。血精有可能,但可能性小。推推棒可能性較大。以上是核心ganker,核心法師裝備。前期:強力ganker,強力輸出(主燃油情況),在良好燃油疊加下(碰到菜鳥,兩個人被疊了5次及以上)可嘗試一殺二。前期殺敵套路:在對方身上疊3次燃油,開火焰飛行,沖上去,飛到對方頭頂,一直疊燃油,OVER,拿到人頭,操作可十分無腦化。APM高可在中途加入普攻,火焰破擊,燃燒枷鎖,大根等!在隊友輔助下,疊一次燃油即可沖上去,以防對方逃跑。中期:蝙蝠刷錢技能多,刷錢快,易出裝。可做強力ganker, supporter,肉。Ganker路線可出 增加輸出;可出增猜敏加gank成功率,可出推推棒。 supporter路線: 刷錢快,可包眼,可梅肯,笛子(卡嘉之洞察長笛)打團模陵戰肉路線:可笛子 ,先鋒魔龍之心 有餘錢出刃甲。後期:support,肉。Supporter路線:出跳穗碼枝刀,團戰前做神風敢死隊(跳入控制核心,拖回來秒之)又稱自殺蝙蝠路線;團戰後靠跳刀,大招,減速等留人。 肉路線:笛子,先鋒,龍心,刃甲飛到對方頭上輸出並吸引傷害。

Ⅷ dota蝙蝠騎士攻略,出裝路線

既然是VS路人鳥房一般蝙蝠都不是很熱門的英雄,技能看上去很弱,其實非常強
+點方式不固定
13113大1332大222後面黃點不解釋
或者13313大3112大222。。。。。這種就傾向於打野
2技能可以考慮早一點家,如果你正好升到某J且被人追殺點個2,把對面談跑,一般這是潑油轉身很浪費時間

可以走中路出門有3種方式
1:鞋子+吃樹,這樣比較好對付中路非常弱勢的英雄比方說末日,淫魔。。沒有blink技能的1級學油,潑他,一定要持續潑油,2J學火,如果然後A對面,如果兵線在自己的塔下或者對面敢和你對A且潑油潑到4+那你就開火上把,一邊追一邊潑,一血沒問題,然後就可以補瓶子。。。
2:圓盾(聖殿)(+樹枝)+吃樹(大葯) 這樣出門比較穩妥,不過潑油要多潑幾層,上一種出門火燒很容易被反殺,而這個追人比較難,對付大部分中路英雄已經綽綽有餘
3:3樹枝1吃樹,速出魔瓶控符潑油擊殺,方法一樣 不過蝙蝠起手彈道射程十分爛,速出魔瓶也不是容易的事

蝙蝠在正規CM比賽中也可以混邊路加點一樣2J火燒打野
51秒時先拉一波野,拉得越遠越好,潑3-4層有放火燒,燒到下一波野時把這些也全部潑一邊,這就是1火三野,刷錢速度很快,打的速度也很慢

6J主家1可以去GANK 如果主家3去打野

沒有跳刀時GANK可以利用火的無視地形,突然燒了一片樹林,讓對面防不勝防,其實鳥房跳刀可以不用出的,對面走位不好,就來不及防備你的突然火燒樹林然後拉住潑油AAAAA,接著火燒追殺

大約10-20分鍾能把跳刀打出來吧,打出來就可以單殺了,蝙蝠最囂張的時候就是跳刀到25分鍾時,這個時候盡可能殺人,25分鍾後基本無單殺能力,叫隊友配合你把

接著在15-25分鍾除跳刀外大概能打出2500以上(不管怎麼打只要死得不超過5次,憑借那種刷野速度打得出來)這時可以考慮下一個裝備
先鋒盾 越塔殺人不解釋
飛鞋 蝙蝠殺人都比較傷,有飛鞋殺完人馬上回家補給 然後出門繼續殺
2700神秘法杖,可以賺羊刀或者西瓦
先祖戰鼓,蝙蝠4秒內殺人一定要有攻速,先祖戰鼓還能提供移動速度使其快速飛行
暗滅推塔
推推棒對於後期非常強大的裝備,如果前期不順利可以出這個代替跳刀,但是跳刀後期還是要出
火(沖高地能開一下視野)+跳刀+拉+推推,隊友技能跟上,基本秒殺一個
BKB保證自己在拉得時候不被控制住,盡可能拉更遠的距離

基本上就是這么多 望LZ採納

Ⅸ 關於DOTA:蝙蝠戰士先開始是打錢還是抓人啊 怎麼出裝備 , 怎麼加技能。 詳解。!!!!

當然是抓人了,6級之前對線期要打出優勢,能殺人最好;6級之後要帶動gank節奏,而且要有效gank,知道要抓對面的什麼人,蝙蝠打錢很快,最慢11級之前跳刀,繼續gank,帶哪亂動節奏,畢竟你不是後期,你們伙沒有後期就要在gank期打崩對手,有後期就殺對方念喊後期保自己後期,總之蝙蝠很強!相位、假腿其實都不錯,鼻煙壺可出可不出、跳刀是第一大件(順風、逆風就相位鞋+護腕)、戰鼓、順風的話就可以隨意出後面的裝備了,逆風就看情況了,肉裝bkb之類的,總李高檔之看形勢!加點:就說6級gank吧 燃油C 火焰路徑E 對點 (或者加一級破擊R) 大招F蝙蝠很要操作,要多加練習!

Ⅹ dota蝙蝠騎士出裝備

中單的話迅速出魔瓶和鞋,草鞋就可以別的鞋跳刀之後補,除了相位都行,當主力就假腿,偏輔助就秘法,愛秀也可以飛鞋。打野的話不要瓶子,有了鞋之後直接出跳。可以的話補個護腕或者骨灰盒,有奇效,後期用來轉神器戰鼓。隨身兩本TP,接著憋跳刀。中期有兩種裝備路線,第一種是肉到不行的肉盾裝,先鋒挑戰(後期轉笛子)希瓦(先買板甲)鞋跳刀,有條件再出個心(按順序)。團戰沖進人堆拉一個出來,再進去不斷潑油點火吸引仇恨。如果你死了,那就實現人身價值了,如果被打成空血逃生了,隊友會崇拜你。再一種是飄逸路線,出跳後不出肉裝,出輔助裝備,推推,勛章,風帳等等,把裝備秀好了也能讓對手痛不欲生。後期還是要轉肉,不然對面DPS上來三兩下把你打死就不好看了。但注意這樣比較脆,操作不好的話還是出肉裝吧。以上是我對Bat的理解,希望對你有用

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