dota寒冰龍如何玩
1. 軟膠雙頭龍怎麼用呢
軟膠雙頭龍怎麼用呢?方法/步驟分步閱讀
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本文首先對雙頭龍的技能分別作了介紹。
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第一招 冰火交加(D)
雙頭龍的雙頭能分別吐出寒冰和火焰氣息,造成傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的火焰傷害。
3
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第二招 冰封路徑(T)
在雙頭龍面前創造一條冰封路徑(無任何影響)。0.5秒後,路徑碎裂,將周圍的單位凍結起來。被凍結的單位無法移動、攻擊、使用技能和物品。
4
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第三招 液態火(A)
雙頭龍從腹中筆直地射出一團液態火焰,燒灼他選中的犧牲品。對對方單位(175范圍)造成持續傷害並降低其攻擊速度。
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大招 萬火焚身(R)
雙頭龍在前方施放連續的烈焰風暴,寬度為225,每次烈焰風暴造成持續7秒的傷害。
6
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然後就雙頭龍在dota游戲中的常見使用方法做了幾點總結。
想用好雙頭龍應當注意兩點一個是走位,若選擇做輔助遊走呢,就應當主要升級T和D,並且應當注意T一定要控制住人,等控制效果消失後在連上一個D,這樣基本就完成了抓人了。若選擇推塔,就應當注意升級第三技能,因為其對塔有額外傷害。雙頭龍也非常適合帶線,一個D,對面小兵基本半血,在吐兩口,很容易帶線到塔下。至於龍的大招,其實傷害很高的。團戰,或者是單抓的時候都能放,記住方向一定是在對方想要追殺你隊友的位置,或者是他們想要逃跑的路徑,放一個,團戰的時候記得先T,然後大,再D,你就可以先後撤等CD了。
第二點應當注意的是裝備問題:因為其較慢的移動速度,所以很容易成為對面gank的對象。所以應當首選出梅肯,其他的裝備如藍杖,推推,假腿,後期羊刀,西瓦之類的就視情況而定了。
2. DOTA的雙頭飛龍怎麼玩穿什麼裝備就是跟奇美拉長的一樣的那個!
長得和奇美拉一樣......根本就是奇美拉吧!
奇美拉一般都是打4 5號位的輔助,不過這個英雄比其他智力英雄要肉上不少,而且技能很不錯,高傷AOE,減速AOE,群控AOE都有,且被動是推進神技,只要玩好了,對面完全別想翻盤。
樓上說啥出魂戒,也是可以的,但是前期沒屬性,對於這種前期看到機會能拿人頭就丟技能的英雄,只靠魂戒是很傷的,而且850的價格會拖垮你前期的經濟,此外又不像神牛那樣遠控,他的技能基本都是要對線時丟的,所以保持半血是很不智的。
出門裝可以帶魂戒卷軸,但不要帶魂戒散件,帶魔棒,樹枝,大葯就可以了(別帶藍瓶),對於無腦丟技能才是玩雙頭龍的忌諱之處,在關鍵的時候丟出D或T才是最惡心人的。
樹枝用來合大魔棒或者梅肯,鞋子可以秘法,不過本人更喜歡回春鞋(增加在線續航能力),只要不是無腦丟技能,出回春不會太耽誤你的魔法值。
3L說攻速慢,呵呵,只是你補刀不到位罷了,雙頭龍對線靠的就是補刀以及是不是惡心別人一下的D(有後期就別搶錢了,打好輔助吧...),在別人來補兵的時候,先A他,再D,走好位,繼續多A2下,把他A到有陰影,就算對面有2人,也別虛,你的技能可都是AOE!
在進入推進階段就要開始學習被動了(本人不太喜歡前期加被動,主要在於DT2練和隊友配合能輕松拿下人頭),被動在修改後對塔的妨礙是有目共睹的,惡心英雄,惡心塔的技能都有了...
中期核心裝:秘法(回春) 梅肯 大魔棒 推推
後期核心裝:秘法(飛鞋) 梅肯 羊刀 推推 吹風(不會玩就別出了) A杖(只要你錢夠多!)
以上,唯戀Emiya為你解答。
3. 魔獸爭霸DOTA英雄 雙頭龍
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dota雙頭龍2009-06-17 21:22
JAKIRO當人們在一個大洞里找到它時,這頭巨獸還在咬著世界之樹的樹根。而這頭華麗的奇美拉的年齡,已經無從知曉。由於它的2個大腦袋和它那充滿著攻擊性和不確定性的行為,Jakiro是只難以馴化的危險生物。不過現在它出於自身的原因,願意效忠於近衛軍團。它對冰元素和火元素的奇異的親和力,來自於它奇異的神秘天性。它毀滅眼前的一切,並且能夠將敵人困在一條線上。天災軍團最好對這條龍保持警惕,以免他們全被凍住並破碎,就像在他們眼前慢慢融化的寒冰王座一樣。
射程400
速度290力量24+2.3
敏捷10+1.2
智力28+2.8
護甲0.4
技能
冰火交加 (D)雙頭龍的雙頭能分別吐出寒冰和火焰氣息,造成傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的火焰傷害。施法距離:500。最大距離:500。 等級1 - 吐出寒冰和火焰氣息,分別造成35點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的5點/秒的火焰傷害。
等級2 - 吐出寒冰和火焰氣息,分別造成70點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的10點/秒的火焰傷害。
等級3 - 吐出寒冰和火焰氣息,分別造成105點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的15點/秒的火焰傷害。
等級4 - 吐出寒冰和火焰氣息,分別造成140點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的20點/秒的火焰傷害。
等級1: 魔法消耗135點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗140點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗155點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗170點,施法間隔10秒。雙頭龍標志性的技能之一,作為初期AOE當中少有的高傷害帶SLOW效果的技能,絕對是極品技能之一。推薦優先點滿。缺點是分2次造成傷害,而且第1次火的傷害距離好象沒有第2次冰的傷害距離遠。
冰封路徑 (T)在雙頭龍面前創造一條冰封路徑(無任何影響)。0.5秒後,路徑碎裂,將周圍的單位凍結起來。被凍結的單位無法移動、攻擊、使用技能和物品。施法距離:1100 等級1 - 凍結0.5秒。
等級2 - 凍結1秒。
等級3 - 凍結1.5秒。
等級4 - 凍結2秒。
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔16秒。雙頭龍標志性技能之二,強大的范圍限制技,可以作為控場技能使用,優秀的施法距離,推薦優先點滿。缺點是有釋放時間,准確性有較高要求。
自動之火 (A)在Jakiro的一個腦袋進行攻擊的同時,另一個腦袋也偶爾會向面前的敵方單位吐射火球,在區域內造成持續5秒的火焰傷害。一秒內最多吐射一次火球。等級1 - 有25%的幾率吐射火球,在區域內造成10點/秒的火焰傷害,持續8秒。
等級2 - 有30%的幾率吐射火球,在區域內造成20點/秒的火焰傷害,持續8秒。
等級3 - 有35%的幾率吐射火球,在區域內造成30點/秒的火焰傷害,持續8秒。
等級4 - 有40%的幾率吐射火球,在區域內造成40點/秒的火焰傷害,持續8秒。
萬火焚身 (R)雙頭龍在前方施放連續的烈焰風暴,每次烈焰風暴造成持續5秒的傷害。施法距離:550/700/850等級1 - 每次烈焰風暴造成75點/秒的傷害。
等級2 - 每次烈焰風暴造成125點/秒的傷害。
等級3 - 每次烈焰風暴造成175點/秒的傷害。
等級1: 魔法消耗220,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗330,施法間隔60秒。
等級3: 魔法消耗440,施法間隔60秒。強大的一個ULT,傷害很高,瞬間釋放,只不過是持續造成傷害,此技能的釋放時機和位置掌握一定程度可以體現玩家水平。團戰中體現明顯。 雙頭龍,偉大的幕後工作者。。。藏身在GANKER和FARMER身後,無私的貢獻自己的助攻,無私的放棄各種具有巨大吸引力的神裝,換來隊伍對視野的控制,換來擁有烏鴉的便利。。。
在黑店和CW中,雙頭龍一般作為TS和LINA的替代品,具有比較強大的AOE技能,和一個必須說很強大的限制技能,並且具有作為4保1戰術當優秀保姆的資質裝備路線
1:手選出門
(必須的!!)+
+
+
*2(或者
*2)。
優先推薦出門帶上第一組眼,對於看F和作為保姆時保證後期的安全是必要的。甚至於封野,這200塊會起到超值的作用。
第一個200塊
最好,因為烏鴉和小雞有著巨大的差別,有了烏鴉,在線上缺少補給的時候,送個吃樹或者罐子都是很必要的~~~
之後最好是
,或者
,為了以後的
做准備,不過
最好別出的太早,否則兵線推的會很快。
是下一個必須品,不過這之前看情況是否要補眼。
一般來說,25分鍾左右THD的裝備應該為
或
(當然,已經合成
更好)
關於魔法回復,對於THD來說,
是最好的選擇,不過875的價格,優先還是買個
的圖紙比較好。之後記得補
,再然後的900可以出
了。
如果隊伍當中有比你更合適出
的人,那可以考慮將
換成
~一切以團隊為准。
到這個時候,THD初期,甚至中期的基本裝備已經定型,剩下的錢就用來買
,買
。
到此,THD的裝備沒有什麼太大的爭論和分歧,不過從現在開始,下一步的裝備就最好以出
為主了。因為越到後期,THD在團戰中的作用就越小,除了一個後手的T作為群體限制,AOE傷害的重要性逐漸下降,所以
可以很好的增加你在團戰中的貢獻。
以飛鞋為目標,但決不要死憋2200,畢竟,對你來說,
和
是更重要的。
以上基本為THD的常規裝備,如果條件允許的情況下,
也是不錯的。。。不過不大提倡。。。
加點:
沒太多的分歧,基本為
黃點
黃點--------
當然,需要的時候
放在6級升也是可以的。
COMBO的釋放:
在戰斗中如何合理的釋放DTR這3個技能的COMBO呢?
簡單的來說,如果有可以作為先手的隊友,首先釋放D,然後等待隊友的先手,由於D帶有SLOW效果,作為發起戰斗的號角是可以接受的。在隊友釋放完限制技能後,看情況要不要釋放R,如果需要,在隊友放完第一個技能後釋放R技能,之後接上T,這樣的話,4-5秒的ULT傷害應該是差不多的。如果不需要,就直接接T,然後普攻,等待下個技能的CD。
如果隊友沒有先手技能,在射程之內依然以D起手。如果在射程之外,那麼,先手T會很考驗使用者的水平的。
在團戰當中,一般來說,T作為後手控制技釋放,但如果本方有類似於NS這類強大的先手英雄的時候,看好時機,釋放你的ULT吧,之後才是TD兩連擊。COMBO接的好的話,這套火冰火冰四重天會造成很客觀的傷害的。釋放完COMBO,不要急著搶人頭,點擊你的MEK才是關鍵。
到了後期,就運用好你的帶有SLOW效果的D和強大的群控技能T吧。。。DPS?。。。那是我們永遠的痛。
優勢和略勢:
THD在團隊中的定位一般是TS和LINA的替代品,由於自身的力量成長非常好,並且有SLOW和控制技能,作為WL,SP被BAN或被搶了以後的保姆也是很好的選擇。
THD的優勢在於,對裝備需求非常低,可以很合格的包雞包眼包飛,並且打錢也不慢,力量成長也很好,在關鍵時刻可以挺身而出充當「龍T」的角色。
略勢就是尷尬的射程,敏捷成長,BT惡心的前搖後搖轉身速度等等,爆發力不足也是其軟肋。
關於ULT的釋放:
基本上,THD的ULT釋放時間是不大好掌握的。由於THD的ULT不是一個瞬間製造傷害的技能,那麼我們就最好能保證敵人能在那到烈炎風暴中停留的時間越長越好。
當1 2個人打小規模戰斗的時候,如果你的隊友擁有限制技能,那麼別猶豫,直接釋放ULT,然後快速釋放T,接D。基本上能保證4秒左右的傷害,已經可以造成很可觀的傷害了。
當爆發團戰的時候,也最好是將ULT釋放在你們的先手之後,接T,再D(之後別忘了MEK)。比如隊伍里有NS這樣強大的先手,那麼你的RTD一套會給對方造成很大的AOE傷害。。。
但是如果沒有很好的先手控制,THD的ULT也有很強大的打亂對方陣型的作用。在對方的DPS穩定輸出的時候,ULT可以很好的給予對方心理壓力和實際傷害上的壓力。在你的ULT效果下,對方陣型會被打亂,配合強大的限制技T的使用,會給予隊友沖擊或者後退的時間。
釋放的技巧就是。。。觀察地形,讓對方撤退或者追進的時候會不可避免的停留在烈炎風暴之中。
當然如果到了後期,ULT的效果在團戰中造成不了太大的效果以後,在對方兵線推到塔下的時候,不要吝嗇,用ULT清兵吧。
越是地形擁擠的地方,ULT的效果就會越明顯哦!!
T技能的小技巧:
冰封路徑這個技能施法距離為1100,但由於WE地圖製作中模型的緣故,垂直效果大概有1200左右,而水平效果也有250左右。並且在釋放的時候帶有微小的視野,必要的時候可以作為開視野的技能使用。
比如在天災的遠古野位置,THD如果在河道里,垂直對天災遠古野位置放T,是可以觀察到是否有人在打遠古野的。
由於這個技能有一定的施法成效時間,所以當作先手和追殺用的時候,要判斷好對方走位和拿捏准方向,最好最好別當作和ES的溝壑一樣去點對方身體。。。
D技能收兵小技巧:
大概在40分鍾前的時間內,4級的D可以保證在後續傷害不受干擾的情況下收掉遠程兵,不過進程兵呢?
一般來說,當雙方小兵碰面的時候,就可以釋放D了,然後不用去管遠程,因為肯定是會被燒死的,然後開始點血最少的那個進程兵,一般來說,直接A兩下那個小兵就會死了。之後的節奏最好是S一下,補掉另外一個兵,再直接A第3個兵,基本上這4個小兵都能收到。當然,這個節奏是要自己掌握的。
關於客星和最好的盟友,我認為,THD作為一個全面的輔助英雄,沒有什麼與它過於相升相剋的英雄,意思就是說,沒有太針對它的客星和盟友。。。所以這里就不寫了。
最後:
THD的精華在於,包雞包眼包飛保人送助攻,適當的時候用自己的身體替自己方的後期DPS擋住攻擊。團戰的時候作為後手限制,恰當的釋放自己的ULT,用風(羊)輔助控制。以上基本就是作為一個優秀的THD所要掌握的大部分了。
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&;2009 Bai
4. Dota雙頭龍怎麼樣
雙頭龍真的不適合新手玩,另外3L在胡說,別理他。
之後說實話,雙頭龍很強(以下簡稱THD),因為同時包含AOE、定點aoe控制以及各種dot型的技能。在鳥房或者那些不是特別緊迫的路人局裡面,對線期的THD很霸道,只要對面是近戰,基本可以完美壓制。而且屬性也不錯,智力英雄力量和智力成長都很高(護甲低點而已),用的好的話路人是非常棒的英雄。但THD是有天生缺陷的,就是極度糟糕的抬手動作、射程和超長的施法延遲。抬手動作代表補刀會相當累,特別在延遲情況下基本上提前量要算的和冰女一樣多而且彈道和冰女也差不多。另外射程問題決定在對付雙遠程你絕對是不好辦,而施法延遲么,1是大招就會很廢,沒人傻到站在那裡面和你打;2是唯一的控制技能控制有整整一秒的延遲施法,基本上很難用好。因而打THD對於技能的理解要非常好才行。
如果要玩的話基本是2套加點。第一種是線上優勢的時候用的,主冰火副液態火1級冰封無大招。這樣在你優勢的時候消耗塔就非常厲害而且壓線能力超強(一般注意液態火CD,用來打塔或者英雄,消耗能力大,3級前盡量不要浪費在小兵身上。而且雙噴的mana消耗以雙頭龍而言不是一直噴的,要有所保留)另一種就是12對點,液態火視兵線壓力決定加不加。不過我覺得告訴你你也不一定做得到。
出裝而言,出門最好帶著防禦指環3樹枝吃喝,邊路合成聖殿後你的雙噴使用次數就會增多幾次。主要是你護甲太低還是撐一點,之後走肉和輔助,護腕戰鼓梅肯出一點,有必要出個挑戰什麼的。有錢的話就是a杖冰甲羊刀。蠍子的話秘法假腿選一個,秘法就是優勢很好用,假腿么比較中庸但沒什麼壞處。
還是不建議你練雙頭龍,基本上會被坑死。相對痛苦之源(現在好象叫禍亂之源?)更加簡單粗暴。
5. DOTA2冰龍是什麼
dota2暫時還沒有冰龍這個英雄,dota1裡面是有這個英雄的。英雄簡稱:(WW) 被諾森德的死靈法師復活並重塑成屍骨之龍之後,寒冬飛龍仍舊擁有霜凍之力。為了殲滅世間一切閃耀著溫暖生命光芒的事物,寒冬飛龍開始攻擊近衛軍團。他有著最純粹的冰霜元素之力,其寒冷的呼吸能給盟友帶去生命的活力,也能給敵人帶去令人發狂的嚴寒,讓他們自相殘殺。他還能發射寒冰碎片,讓敵人的軍隊寸步難行。這樣一種邪惡的、強大的、擁有致命冰霜之力的生物,就連天災軍團都不知道這樣的怪獸當時是怎麼死去的。模型為WAR3冰霜巨龍,俗名冰龍。
6. DOTA里雙頭龍要怎麼用呢
cw的打法。。你照這個打。。100%沒人罵你錯!!
出門:小雞,3樹枝,1吃樹,1葯膏
然後:第一個大件:相位鞋。(理由:雙頭血多但是甲薄,轉身速度超慢!機動性不強。相位鞋完全彌補這些缺點)
然後有錢買眼睛。去插河道等一些眼點(你同學會告訴你)
之後出一個聖殿指環(回魔加推線)。當中有錢要補眼。把小雞變鳥等。。
接著出梅肯(加血+推線)梅肯出來。。你基本圓滿了。。合格了。
打輔助就要拿出打輔助的樣子!別故意搶人頭。。多收人頭是好事。。但是故意搶就不對了。。
技能,前期主1. 23怎麼點看情況。一般是1級3.12對點。強力控制!!
團戰。你只要把所有技能都放了。。梅肯也用了。。基本就ok了。。
照我這么打。。就算你一個人頭都拿不到。。甚至成了atm。。只要你眼不斷。視野控制好。團戰技能全放了(打不打得到人再談了)...那麼你就是個合格的輔助了。。沒人能罵你。。
7. DOTA龍騎士
一、英雄介紹
達維安爵士(Knight Davion)
龍之騎士(Dragon Knight)
Strength 19 + 2.8
Agility 17 + 1.7
Intelligence 15 + 1.7
Attack Range 125(melee)
Move speed 290
優點:擁有很出色的回復能力,使得耐力無人能及。打暈時間超長輔助能力也不錯。16級冰龍效果極好,擁有轉為DPS的條件,成長順利的話自己一人就可牽制敵方兩個英雄。
缺點:多樣的化的能力反倒使得成長中的龍騎士角色中庸。為了成長中期需要很多farm導致此時控制力薄弱,16級的成長期太過漫長。
二、技能分析
火焰氣息 [F]
對敵方單位吹出火焰以造成傷害。
施法距離:500
最大距離:650
Level 1/2/3/4 造成 75/150/225/300 傷害.
花費 100/115/130/150 Mana. CD 12 秒
面殺傷技能,用來補刀與磨血都不錯,中期將小兵均勻傷血後噴火全收是個很有效的技巧。下面有一個現成圖片來說明它的效果范圍。
-火焰氣息的錐型範圍 by serados
神龍擺尾 [T]
達維安爵士以揮動龍尾的憤怒重擊一個近身距離的敵人,使他暈眩並造成少量傷害。
施法距離:150
Level 1/2/3/4 25/50/75/100 傷害,暈眩 2.5/2.75/3/3.25 秒
花費 100 Mana. CD 9 秒
無論何種情況,龍騎士lv1時的技能都應該是神龍擺尾。沒有神龍擺尾的龍騎根本沒有控制能力,只能任人魚肉。同時又因為神龍擺尾lv1的暈眩時間就有2.5秒,所以大多數情況下初期的一點技能投資就已足夠。
龍族血統 [D]
龍之騎士擁有龍族後裔的血統,讓他得到額外的再生能力。
Level 1/2/3/4 體力回復速度增加 1/2/3/4 生命值/每秒並增加 2/4/6/8 點裝甲
讓龍騎士獲得高恢復,但高恢復不等於高血量,務必注意。
真龍形態 [R]
將龍之騎士變形成為強大的龍長者。
龍是空中單位,擁有遠程攻擊能力,射程500。
Level 1/2/3 變形成 綠/紅/藍 龍, 移動速度 300/325/350, 攻擊附帶 緩毒/擴散/寒冰氣息 效果, 持續 60 秒
花費 175/225/300 Mana. CD 135 秒
緩毒—減去對方10點移動速度,腐蝕效果,對塔20點毒性傷害/秒,持續5秒。
擴散—增加5點攻擊力,100%擴散攻擊。
寒冰氣息—增加14點攻擊力,100%擴散霜凍效果。
綠龍有減速效果,參與gank作用還行,毒素拆塔也挺快。紅龍形態移動速度提高了35點,但由於此時攻速不高,擴散很不適合收錢。無論綠龍紅龍,一樣的都無法和藍龍的寒冰氣息相比。沖16級獲得3級真龍形態是龍騎士的一大任務。
三、參考加點順序
情況一:遭遇強力壓制的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 龍族血統
第3級 — 龍族血統
第4級 — 火焰氣息
第5級 — 龍族血統
第6級 — 火焰氣息
第7級 — 龍族血統
第8級 — 火焰氣息
第9級 — 火焰氣息
第10-11級 — 真龍形態
第12-14級 — 神龍擺尾
第15級 — 屬性
第16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性
情況二:初期有條件參與gank的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 龍族血統
第3級 — 神龍擺尾
第4級 — 龍族血統
第5級 — 神龍擺尾
第6級 — 龍族血統
第7級 — 神龍擺尾
第8級 — 真龍形態
第9-12級 — 火焰氣息
第13級 — 龍族血統
第14級 — 屬性
第15-16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性
情況三:對方初期缺乏壓制能力的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 火焰氣息
第3級 — 火焰氣息
第4級 — 神龍擺尾
第5級 — 火焰氣息
第6級 — 神龍擺尾
第7級 — 火焰氣息
第8級 — 神龍擺尾
第9級 — 真龍形態
第10級 — 龍族血統
第11-13級 — 龍族血統
第14級 — 屬性
第15-16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性
這里的三種順序只是列舉大致思路而已,加點順序並非固定,看情況隨機應變才能常勝。
四、裝備選擇
基本路線:
聖殿指環>遠行鞋>輝耀>龍心(肉盾型)
聖殿指環>林肯法球>遠行鞋>散華&夜叉(輸出型)
秘法指環>遠行鞋>龍心>振奮(輸出型)
聖殿指環>先鋒盾>吹杖-羊刀>遠行鞋(輔助型)
*2 *3
建議起始裝備是 吃樹*2(四次)+樹枝*3+守護指環 或 吃樹*2+樹枝*5 如果有更多的錢的話少些樹枝,買雞。
或
守護指環接著可合成聖殿指環或秘法指環。
如果在游戲剛進入中期就開始亂戰,無線可守的話應選擇合成秘法指環——游戲節奏加快以後清兵速度的提高就有了實際效用。反之則配合守線選擇聖殿指環。如果合成秘法指環,那麼就不再考慮 堅韌球、吹杖/羊刀,回魔已經足夠,血量則靠龍族血統回復。
遠行鞋,絕對的核心物品,如果沒有了它龍騎士也就失去了發揮耐力與機動性的本錢。在抗住壓力的情況下優先獲得。早期順利的話獲得時間還可提前。
堅韌球,提高回魔的裝備,如果資金不多就用它來提高技能打錢能力吧。
或
通常把堅韌球組成林肯法球。不過拆開堅韌球可以組先鋒盾(可選)和吹杖-羊刀,這樣的龍騎士也就更偏向輔助,隊伍不需要羊刀提供的額外限制技能的話,則不這樣做。林肯或羊刀都能滿足龍騎士的魔法需求,還有不錯的屬性加成。
輝耀,高耐力英雄的好選擇。如果在初期撐線或者飛鞋之後收錢順利出起來比較容易。輝耀效果與寒冰氣息配合良好,但限制龍騎士出輝耀的是他的打錢速度。
魔龍之心,又一個重要物品,幾乎是後期必備之物。如果要做肉盾型龍騎士,兩個也不嫌多。
散華&夜叉,為龍騎士提供法球和速度,如果戰斗節奏緊湊的話做一個還是很好用的。快節奏對抗提高輸出使用。中期缺血的話可先做一個散華抗血。
振奮寶石,+55% 的攻擊速度。龍騎士提高輸出的必備物品。由於真龍形態的持續時間足有60秒,所以僅提供12秒狂熱的瘋狂面具不能替代它。如果做輸出型龍騎士,可能需要1~2個。
輔助物品,幫助龍騎士抽魔。用途廣泛。死靈書能升級至lv3,在牽制戰中效果明顯。
黑皇杖,將龍騎士的牽制能力提至完美的一個物品。但就它的本身屬性加成來說太占格子,如非必要我更傾向於用死靈書/龍心/振奮來填充這個格子。
逃脫匕首提供了1000的距離閃爍,因此使用它把神龍擺尾技能改良為一個1000施法距離,花費190魔法的3.25 秒打暈並不是一個糟糕的點子。逃脫匕首的缺點在於花費了2150G,卻沒有任何屬性上的提高,如果接下來的階段進行硬碰硬的戰斗必然吃虧,而且高級裝備的獲得也被它拖延了。逃脫匕首是團體gank成為主打方式時的一個極端選擇,出場率很低。是否投資在它上面需要謹慎判斷。
不推薦裝備:
—分身斧會解除真龍形態。
—冰眼和真龍形態的霜凍來回覆蓋太麻煩了,而且不好攢。
8. Dota雙頭龍技能
冰火交加(Dual Breath)
快捷鍵:[D]
Jakiro的雙頭能分別吐出寒冰和火焰氣息,造成傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的火焰傷害。
冰封路徑(Ice Path)
快捷鍵:[T]
在雙頭龍面前創造一條冰封路徑(無任何影響)。短暫延遲後,路徑成型,將任何碰觸到路徑的敵方單位凍結起來 。被凍結的單位無法移動、攻擊、使用技能和物品。
冰封路徑
成型延遲:0.5
路徑持續時間:1/1.4/1.8/2.2
傷害:25/50/75/100
作用范圍:150
最大距離:1100
魔法消耗:90
冷卻時間:12/11/10/9。[1]
自動之火(Auto Fire)
快捷鍵:[A]
在Jakiro的一個腦袋進行攻擊的同時,另一個腦袋也偶爾會向面前的敵方單位吐射火球,在區域內造成持續5秒的火焰傷害。
一秒內最多吐射一次火球。
一級 - 有25%的幾率吐射火球,在區域內造成10點/秒的火焰傷害,持續5秒。
二級 - 有30%的幾率吐射火球,在區域內造成20點/秒的火焰傷害,持續5秒。
三級 - 有35%的幾率吐射火球,在區域內造成30點/秒的火焰傷害,持續5秒。
四級 - 有40%的幾率吐射火球,在區域內造成40點/秒的火焰傷害,持續5秒。
冰火交加
施法距離:500 最大距離:500
冷卻時間:10秒 消耗魔法:135/140/155/170
一級 - Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分別造成35點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的5點/秒的火焰傷害。
二級 - Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分別造成70點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的10點/秒的火焰傷害。
三級 - Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分別造成105點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的15點/秒的火焰傷害。
四級 - Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分別造成140點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的20點/秒的火焰傷害。
液態火 (liquid fire) [Q]
雙頭龍從腹中筆直地射出一團液態火焰,燒灼他選中的犧牲品。對敵方單位(175范圍)造成持續傷害並降低其攻擊速度。冷卻時間:20秒/15秒/10秒/5秒
液態火
一級 - 對敵方單位造成10點每秒的傷害,並降低20%的攻擊速度,持續5秒。
二級 - 對敵方單位造成15點每秒的傷害,並降低30%的攻擊速度,持續5秒。
三級 - 對敵方單位造成20點每秒的傷害,並降低40%的攻擊速度,持續5秒。
四級 - 對敵方單位造成25點每秒的傷害,並降低50%的攻擊速度,持續5秒。
提示:傷害及減速對建築物有效
萬火焚身(Macropyre)
快捷鍵:[R]
Jakiro在前方施放連續的烈焰風暴,每次烈焰風暴造成持續7秒的傷害。寬度為400(括弧內為A杖效果)
萬火焚身
施法距離:850
作用距離:900 (1350)
冷卻時間:60秒
魔法消耗:220/330/440點
一級 - 每次烈焰風暴造成100點(125)/秒的傷害。
二級 - 每次烈焰風暴造成140點(175)/秒的傷害。
三級 - 每次烈焰風暴造成180點(225)/秒的傷害。
9. 刀塔自走棋陣容搭配2023
刀塔自走棋:6亡靈6獵、5龍6法。
1、6亡靈6獵
在屠戶和亡靈獵龍上線以後,6亡靈仍舊沒有再是期望,並且搭配6獵陣容編制,輸入更加的安穩。成型後陣容保舉:小黑、盛行、狙擊手、獸王、死靈飛龍、美杜莎、屠戶、死靈法師、斷命騎士、斷命預言家。
10人丁沒有妨構成史上最強力的奴役功效,6亡靈buff、6獵人buff、2方士buff的超等拉攏。面臨全部棋子,幾近皆沒有護甲的生存。
刀塔什麼時候出的
2013年7月9日(PC正式版)。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲。
10. DOTA2雙頭龍怎麼玩,雙頭龍玩法詳細介紹
雙頭龍其實是一隻比較好玩的英雄,尤其是冰火之力的存在,持續的傷害讓對手很難吃消,下面就由小骨來為大家介紹下雙頭龍怎麼玩及雙頭龍的玩法詳細介紹吧。
4技能:烈焰焚身
傑奇洛在前方沿直線施放六次烈焰風暴,每次烈焰風暴每秒都對其寬闊的作用范圍內的敵人造成傷害。 神杖升級:提高施法距離、傷害、最大距離、烈焰風暴數量,並使烈焰風暴間隔減半。
技能:單位目標, 點目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害:100 / 140 / 180
持續時間:7 / 7 / 7
神杖升級傷害:125 / 175 / 225
神杖升級施法距離:1350 / 1350 / 1350
魔法消耗:220/330/440
冷卻時間:0
技能細節:①烈焰焚身將摧毀路徑內的樹木。
『技能分析及注意事項』
對於傑奇洛的烈焰焚身首先需要說個不是很重要的事,這是dota2裡面本人覺得最好看的技能,火焰的效果堪稱完美。接著說技能,需要注意的是該技能的傷害雖然非常高,但是烈焰焚身需要其它英雄配合,不然單憑原封路徑將對面控住,是不足以造成大量傷害的;這是因為當敵方看到傑奇洛釋放烈焰焚身可以選擇避而不戰。
『如何成為一個合格的傑奇洛』
1.傑奇洛作為一名輔助,除了做好視野外,當然還需要在線上幫助隊友做好反補工作。前期可以使用液態火,來對對方進行騷擾,一級的液態火每秒燃燒傷害是10,持續時間是5秒,雖然冷卻時間相對較長,但是其效果還是顯著的。因此,只要一有機會,就應該用液態火攻擊對面英雄,加快其補給品的消耗。
2.傑奇洛強力的地方在於其2技能原封路徑,但是原封路徑有一個比較明顯的抬手動作。有經驗的玩家會看準抬手的那一下,來進行躲避。因此我推薦玩家在使用原封路徑時,以45°左右的斜角方向對對方施放技能,因為45°左右的斜角是可以造成一條橫溝,類似於撼地者的溝壑,但是跟溝壑不同過的是,原封路徑在持續時間內如果觸碰到,也能造成眩暈,因此利用斜角來進行截斷的話,哪怕不能造成對面眩暈也能有一定的封路效果。除了以斜角施放外,玩家應當以對面英雄為中心,盡量讓原封路徑處在其正當中,這樣其躲閃也來不及。
3.前期,傑奇洛的任務反補,視野,保護己方核心。
4.傑奇洛的1技能冰火交加是有減速效果的,如果玩家對自己釋放原封路徑沒有什麼信心,可以通過先釋放冰火交加對其減速,再釋放原封路徑,這樣能提高命中的幾率。
5.傑奇洛在團戰時,應當站在隊伍的最後排。其技能施放距離很遠,不需要傑奇洛上前,徒增自己的危險。傑奇洛的技能可以很好的分割戰場,將對面沖臉與後排隔開,或者通過技能來保護己方隊友,都是可以起到很好的效果。另外在團戰中,切勿留技能,看準時機能丟的技能全用上,對於一個輔助位的傑奇洛而言,很有可能在對面一波技能下,瞬間倒地,因此為了不造成遺憾,該放的技能千萬不能留著。
四.傑奇洛的英雄定位
傑奇洛在團隊中屬於一個法師核心或者是一名輔助。在團戰中可以很好的分割戰場,將戰場分割成有利於自己方;並且傑奇洛的技能也非常適合保護後排。如果作為法師核心,由於很多不確定因素,在這里還是比較推薦傑奇洛打4,5號位會對團隊有更大的貢獻。
五.傑奇洛適用出裝推薦
秘法鞋,首先對於傑奇洛而言,秘法鞋是必須的。除了提高自己的魔量之外,還能為隊友提供回魔。不過在傑奇洛在做出梅肯斯姆之前,可以選擇先以草鞋過度,待梅肯斯姆做出後,再將草鞋合成為秘法鞋。
梅肯斯姆,為傑奇洛提供了生存能力,這是輔助位的傑奇洛必出的一件裝備。梅肯斯姆能在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,以及2護甲加成。特別是在前期的團戰中,效果顯著。
原力法杖,對於皮薄血少的傑奇洛而言,原力法杖可以增強其生存能力。除了利用原力法杖來進行逃生外,玩家還應當利用原力法杖可以推對面英雄的這一特性,在戰斗中,可以將對面的後排對到前排來,或者是在上高地的時候,將高地上的敵方英雄推到下面來。不過需要注意其面對的方向,而且需要一定的手速。在保護隊友方面,原力法杖也可以發揮出很大的作用,例如當己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂傷口”的時候,可以用原力法杖將其推開,免受其攻擊。因此,只要玩家發揮想像,原力法杖是一件非常有意思的物品。
EUL的神聖法杖,非常好用的一件物品,特別是在配合傑奇洛時可以很好的與傑奇洛的技能銜接起來。首先EUL的神聖法杖能為傑奇洛帶來10 智力,150% 魔法恢復,35 移動速度的加成。除此之外還有一個主動技能:“龍卷風” - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。不過被吹起的單位是處於無敵狀態。有了EUL的神聖法杖之後,傑奇洛的原封路徑可以非常容易的擊中對面,只要將對面吹起,之後在其落地的位置施放原封路徑,100%命中。除了配合原封路徑之外,EUL的神聖法杖還可以用來逃生,在對面攻擊,或者是使用技能時,將自己或者是友方隊友吹起,即可擁有2.5秒的無敵時間,不過由於其落點還在原地的關系,在被敵方追殺時,如果沒有隊友解圍,那效果只能是苟延殘喘一下而已。EUL的神聖法杖和原力法杖類似,都是一件非常有意思的物品,這里再說一點,可以用原理法杖或者是EUL的神聖法杖來打斷例如巫醫,謎團這類持續詠唱型技能。
洞察煙斗,洞察煙斗可以增加傑奇洛的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊對法術傷害的防禦力。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,需要將其作為在梅肯斯姆的第二件裝備,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。
阿哈利姆神杖,除了增強傑奇洛“烈焰焚身”技能的效果外。阿哈利姆神杖更能為傑奇洛提供10 所有屬性,200 生命值,150 魔法值。這些元素對於皮薄血少的傑奇洛而言,可以很好的增強其生存能力。不過阿哈利姆神杖的價格對於一個輔助的傑奇洛而言,壓力很大。若非順風,一幫不推薦傑奇洛選擇出阿哈利姆神杖。
邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,對於傑奇洛這樣一名在團隊中處於輔助位的英雄而言幾乎是一個不可能完成的任務。但是邪惡鐮刀的單體控制能力,往往能在後期團戰中發揮至關重要的作用。
幽魂權杖,輔助的生存裝,能夠進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害,另外能夠提供7點所有屬性。對於傑奇洛而言,到了後期難免會被對面物理核心所關照,因此出了幽魂權杖起碼能讓自己存活下來。但需要注意,如果對面法系核心在,例如莉娜,萊恩,那麼在這些英雄面前開啟幽魂權杖等同於自取滅亡。
六.傑奇洛的陣容搭配:
傑奇洛的有著不錯的控制技能和傷害。在為其選擇的陣容搭配方面,除了常見的有控制技能的英雄如斯溫,復仇之魂,撼地者外。在與黑暗賢者,馬格納斯的配合能發揮出超乎想像的效果。例如黑賢使用真空將對面聚集起來,傑奇洛馬上接上原封路徑,接著再釋放烈焰焚身,黑暗賢者則釋放復制之牆。對面在受到這樣一輪強勢的輸出之後,基本是處於團滅的狀態。馬格納斯亦是如此。
而剋制傑奇洛方面,像傑奇洛需要靠技能銜接才能打出高傷害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默術士,力丸,卓爾游俠都會讓傑奇洛非常頭疼。與這些英雄戰斗時,推薦傑奇洛盡量跟隊友一同行動,以免被單抓。
七.傑奇洛的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,傑奇洛雖然作為一名輸出,但是輸出還是非常可觀,況且還有控制技能。通常情況下,先以普通攻擊消耗對面血量,之後先以冰火交加降低其移動速度,再用原封路徑對其眩暈,並造成傷害,緊接著使用液態火攻擊。能夠造成持續傷害外加降低對面攻速。而隊友在這期間有控制技能的話,可以選擇先用控制技能,增加傑奇洛原封路徑的命中率。有減速技能的英雄,可以選擇在對方快解除眩暈狀態時使用,之後就是不停的攻擊即可。
團戰中技能釋放:團戰中,傑奇洛的技能應當是先用原封路徑盡可能多的控制住對面的英雄,由於團戰的技能施放時機往往在一瞬間,如果先使用冰火交加很有可能會錯失這一時機。緊接著使用烈焰焚身,同樣竟可能多的釋放到對面英雄。再跟上一個冰火交加。最後對對面物理核心使用液態火,降低其攻速。
八.傑奇洛其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,傑奇洛身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.團戰時傑奇洛使用烈焰焚身如果不能很好的施放到對面英雄,可以選擇將其用作分割戰場。將對面的英雄分割成2塊,之後隊友可以選擇逐塊擊殺。