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為什麼dota2隻能單位

發布時間: 2023-03-29 07:02:06

㈠ dota2目標是滑鼠位置

可以設置A鍵范圍攻擊,設置完之後你按A鍵時會有滑鼠范圍圓圈 范圍內里圓圈最中心點最近的位置為A的目標 比如TA和PA都是在你的A的范圍內 TA和PA誰離你的滑鼠中點近就A誰。快速施法很長一段時間以來,都被認為是LOL玩家的標志。對於DotA老玩家而言,快速施法是一個相當難以適應的操作模式。無論是筆者身邊的朋友,還是臘鋒直播平台的主播,大部分人仍然使用的是按鍵加滑鼠左鍵的操作方式,以及Dota的傳統鍵位。

所謂快速施法,就是對於原本需要按鍵+滑鼠左鍵的技能/物品,變成了將滑鼠放在目標位置後,點擊快捷鍵就會立刻釋放。

就好像大多數人都拋棄了Dota時代的自動攻擊一樣,其實快速施法是一個可以顯著提高操作水平的技巧。Ti5時代Sumail藍貓技驚四座,也曾有人說他使用的就是快速施法。筆者認為,對於特定的英雄、道具而言,快速施法擁有著無可替輪此晌代的優勢。

首先申明,快速施法不是只能用QWER,傳統鍵位同樣可以快速施法。

另外,快速施法適用於以下情況:

1、需要短時間內釋放多個點擊技能的情況

2、需要在短反應時間內使用某個裝備或者技能的情況

3、提高某些連招的流暢程度

4、其他特殊情況(後面會提到)

下面將開始完整地介紹快速施法的設置方法和使用技巧

快速施法的設置方式

這里介紹的設置方式是經過我反復測試後認為的最科學的設置方式。僅供參考。

使用快速施法時,可以有選擇性的拋棄一部分的傳統鍵位,具體的情況視個人而定。(例如筆者將所有的Blink技能選擇使用R鍵+快速施法的方式,這樣能夠准確快速釋放閃爍,也能輕松流暢地的R+S,而B鍵則有諸多不便。)

所以我們首先要將【高級熱鍵設置】中的【使用Dota鍵位】的選項給取消掉。同時將【啟用高級快速施法】的選項給選中,如圖所示。

之後則需要回到熱鍵設置頁面,將【單位特定熱鍵】給選中,至此我們的技能/物品熱鍵頁面應該如下圖所示。

這里解釋一下,所謂的【單位特定鍵位】是使得信使、不同英雄都能採用一套獨立的快捷鍵模式,免去了每打一盤就需要設置一次快捷鍵的痛苦。所以對於Dota鍵位的玩家而言,完全可以每個英雄第一次玩的時候設置一次傳統鍵位。以小魚人為例,技能沒有任何指向性,所以設置為傳統鍵位後就和以前的游戲體驗無二。

下面重頭戲來了,對於需要快速施法的英雄,又該如何設置呢扒慧?在這里以女王QOP為例。這個英雄有三個需要滑鼠點擊的技能,筆者認為毒鏢和Blink使用快速施法更優,而大招則保留了傳統施法以防空大。所以首先在【施法】的界面中,設置大招和尖叫的快捷鍵。

然後轉到【快速施法】的界面中,設置毒鏢和閃爍的快捷鍵。(這里筆者將閃爍從B換成了R,更加符合普通人的操作手感)

至此,女王的快捷鍵設置完畢。至於為什麼要這樣設置,會在下一章節中詳細講解。

物品欄也是類似,可以根據個人習慣結合物品特性選擇普通施法還是快速施法。

特別注意,對於同一件物品而言,可以即有快速施法按鍵也有普通施法按鍵。這個特性會在後面講它的妙用。

快速施法的使用技巧

這一章通過舉例的方式分英雄介紹快速施法的情況。從原理上分析為什麼要用快速施法,並給出一些使用訣竅。

還是說QOP,我們知道女王常見的出裝是紫苑走單殺路線,單殺時最為普通的連招順序是:

閃爍+紫苑+毒鏢+吼叫+若干普通攻擊(+大招)

但是普通的路人局中經常有操作失敗的時候,往往B到身邊給了毒鏢紫苑對面英雄走遠了吼空了也A不到兩下了。再或者手忙腳亂先毒鏢紫苑沒給上,對面使用逃生技能遁走。究其原因,就是操作太為反復。我們來分解傳統玩家的操作步驟:

閃爍+左鍵+紫苑+左鍵+毒鏢+左鍵+尖叫+….

也就是說我們在短短的1秒左右內要按順序點擊四下鍵盤三下滑鼠,在紫苑按下沒有按左鍵的時候,是不能夠再按其他快捷鍵的。這樣的鍵盤滑鼠間隔點擊容錯率較低。

那麼我們再來看看如果採用我所推薦的快速施法,分解的操作步驟則是:

閃爍+紫苑/尖叫/毒鏢+…

優點有二——首先一共只有四下鍵盤,在普攻開始前都不需要使用滑鼠左鍵;其次,紫苑、尖叫、毒鏢三個快捷鍵可以一起按下,只要你將滑鼠移動到目標的頭上,就可以滾鍵盤似的三鍵齊按,這大大地提高了操作的容錯率。

軍團指揮官

最近突然開始火起來的英雄。筆者推薦其他技能不變(尤其是強攻,傳統施法方式具有能夠雙擊對自身施法的優勢),只有大招設置為快速施法,就可以更容易抓住轉瞬即逝的機會決斗到能夠逃生的英雄了。

這里還有另一個技巧,對於需要破林肯的時候,類似蝙蝠、軍團這樣的英雄是可以通過物品來破除林肯的,我建議將破林肯的物品也設置為快速施法。

舉例,軍團將跳刀設置為快速施法空格,將大招設置為快速施法D,將深淵、推推這種設置為快速施法F,就將滑鼠移到目標單位上後按順序點擊空格+F+D三下鍵盤,就可以輕松決斗到有林肯的藍貓、敵法了。

天怒法師

對於天怒、宙斯這類具有短CD技能的英雄,利用快速施法可以提高操作的流暢程度。如果操作不流暢,就會在對方在饒樹林時因為視野時隱時現而少放兩下技能,或者技能CD轉好了沒有第一時間給上。

然而快速施法則一定程度上解決了這個問題。比如將天怒的秘法鷹隼設置為快速施法C,就可以在追擊過程中一直左鍵狂點C,同時滑鼠右鍵移動並攻擊了。注意到這里我們狂點的左鍵是不會影響到其他操作的。而如果是傳統施法,選中C之後滑鼠只能夠點擊敵方單位,就不能進行移動、攻擊等其他操作了。如果選擇移動,則這下C就白按了。這就是為什麼使用傳統施法很難流暢的進行操作的原因。

哈斯卡

哈斯卡這個英雄,火矛和宙斯天怒同理,在此就不贅述。主要技巧在於利用快速施法切臂章。普通而言,切一次臂章要點兩下鍵盤,這其實是有一個極限的反映速度的。

但是,我們可以將臂章的快捷鍵【施法】設置為D,同時將其【快速施法】設置為F,這樣在切臂章是就不用連點兩下D,而是可以DF一起按下去了。哪個成功率更高,大家心裡想必清楚吧。

結語

由於篇幅限制,在此只講述以上內容。其他例如藍貓滾A,帕克紛爭三連等等都是可以通過快速施法加以優化的。

本文的目的只有一個,就是想將自己嘗試出來的技巧和大家分享。我們CN玩家一直都偏向傳統,更加註重的是基本功和大局觀,像本文所述只能算是奇淫技巧之流,可能很多玩家一時半會兒都接受不了。

所以我想傳達一種氣氛,讓更多的玩家能夠拋棄過去的條條框框,通過總結和思考,通過改變和創新來得到進步,而不是機械的重復單排,憤怒摔鍋。

㈡ dota2共享單位設置

1、首先點擊dota面板左上角的紅色方框中的圖標,也就是左上角的第四個圖標,點擊一下之後能夠看到友方的四個英雄單位的昵稱。
2、其次在四個隊友的後面的顯示的「英雄」這個選項前面勾選之後,隊友就能夠控制你的英雄了。
3、最後把勾選去掉之後隊友將喪失對你的控制權。

㈢ dota2多單位有什麼操作技巧

DOTA2改鍵里可以設置選中英雄、選中所以控制單位和全選其他單位

下個單位

選擇英雄不用說了,選中所有就是所有你可控制單位全部選中,全選其他就是處英雄以為的

不過獸王是個例外,獸王的飛鳥不在這些裡面。所有和其他都直選中豬不選鳥

編隊是最基礎的 在熱鍵里設置好鍵位,Ctrl+加鍵設置編隊,按鍵選中編隊

如框選3隻小謎團Ctrl+4,然後按選中英雄,這時再按4就會選中那3隻小謎團

關於下個單位這個是切換主選單位用的

選中的單位操作都是同步的如移動攻擊,但是技能只能釋放主選單位

最明顯的就是小人書找出來兩只框選之後主選是那個近戰

按下下個單位變成遠程就可以釋放抽藍

有時全靠編隊也不行,框選也十分重要和直接點擊單位

畢竟有時候要隨機應變

畢竟玩米波很少會每個編一個隊

基本都是TAB操作

或者直接點擊一個進行操作

㈣ dota2為什麼最多隻能6個裝備,還有回血是什麼意思

為什麼只能裝備6個裝備?問的好。
dota中一方有5個人玩,分為5個位置。1,2號位是核心位,百分之80的資源給他們,3號位是劣單抗壓位,4號位gank位,5號位輔助位。後期基本是1,2號位6神裝,然後身上留著買活錢還多出很多,如果能出更多的裝備,那麼,雙方的4,5號位,甚至3號位不是完全被碾壓,一個技能就打死,一下平A就暴死?那這個游戲就極其不平衡了,或者路人局誰願意當4,5號位給別人當綠葉?當ATM機?
6個裝備出完了,可以留買活錢,就是死了可以立馬復活,但是cd很長,有6min。
所以現在dota官方在不斷加強4,5號位的技能,裝備實用性,以保證游戲的觀賞性和可玩性。
回血。比如你回血是50.就是每秒回復50滴血。回血在你狀態欄的血量條上有顯示。回血裝備很多。說幾個最常用的。
恢復指環:俗稱875,但是現在價格是850,作用是每秒回復5點血。
堅韌球:由恢復指環合成,作用是回藍回血,回血量同恢復指環。
梅肯斯姆:主動:回復 - 為900范圍內友方單位回復250點生命值,並提升2點護甲。
被動:梅肯斯姆光環 - 提升900 范圍內友方單位生命恢復速率+4。
恐鱉之心:被動:生命恢復-每秒恢復最大生命值的7%。如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或Roshan的攻擊,此被動將失效。
還有很多就不說了,就是讓你知道個概念。

㈤ dota2中的單位特定鍵位是什麼意思

就是你可以分別給信使、不同的英雄設置各自獨立的快捷鍵

當你使用不同英雄的時候,快捷鍵都是你特地為他設置的,不是統一的

㈥ 為什麼dota2自走棋有時候我只能上場4個棋子,對面可以上場5個棋子

對面的棋譜等級比較高,研讀棋譜,每升級一次,就可以增加一顆旗子上限。

推薦刀塔自走棋陣容助你吃雞。

㈦ dota2怎麼選擇一半的控制單位

1、首先打開DOTA2游戲,進入游戲主界面,點擊設置按鈕。
2、其次選擇打開自動選取召喚單位選項。
3、最後在游戲中按下tab鍵即可完成選擇一半的控制單位。

㈧ DOTA2怎麼編隊

DOTA2編隊方式:
選中單位,按Ctrl+你設置的編隊快捷鍵(默認是123456)可以將選中的單位設置為指定隊伍,該隊伍原有成員就不再在該隊伍中了.


選中單位,按Shift+你設置的編隊快捷鍵,可以將選中單位加入指定的隊伍中,該隊伍原有成員依然在隊伍中.


Dota2里編隊,當你對你的一些特有單位編隊後,例如編隊為隊伍2,即使這些單位死亡或消失了,在你再次召喚這些單位後,直接按隊伍2,就會直接選中它了,這對於操作德魯伊的小熊、劍聖的棒子、術士地獄火、大牛的魂來講是極為有用的。

當你有很多單位需要控制的時候,除了編隊這個萬能方法,還有「全選所有單位」「全選其他單位」「單位同一指令」這3個選項可以方便地完成一些操作。


按下全選所有單位的快捷鍵,會選中所有你能控制的單位;


按下全選其他單位的快捷鍵,會選中除你英雄外其他可控制的單位;

勾選「單位同一指令」功能時,按住Ctrl後發出的指令將對所有你能控制的單位有效;


勾選「自動選中召喚單位」將在召喚出單位後自動選中他們(不會選中英雄)

註:以上「可控制的單位」不包括信使,未測試是否包含隊友提供的共享操作的單位。
這個功能對於有很多召喚生物,又不需要專門操作其中某一個或幾個,只是需要下達一個簡單的指令(典型的就是推進)的時候,例如先知樹人、蜘蛛的小蜘蛛,可以免去你用滑鼠框一下再下指令的麻煩,說不定還框漏了一兩個。

擴展資料:
《DOTA2》由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《DOTA2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《DOTA2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
2018年8月25日,《DOTA2》公布了兩名新英雄「天涯墨客」和「瑪爾斯」。

㈨ dota2被關小黑屋,只能選擇單一徵兆模式,但是這個模式無法匹配到玩家啊,怎麼破

dota2被關小黑屋,只能選擇單一徵兆模式無法匹配玩家就需要等時間湊齊人數,或者重開一個號。

一定時間內,只能與其它受到低優先順序處罰的玩家進行匹配游戲,戰斗結束後無戰斗點數獎勵以及物品獎勵。與低匹配的玩家組隊作戰,也會被拖慢匹配速度。 如何解除低匹配:將游戲模式設置為全陣營隨機,打夠系統要求的場次來解除,或聯系V社申訴。

(9)為什麼dota2隻能單位擴展閱讀:

在匹配比賽進行中及結束後,可以舉報行為不當的玩家。方式是右擊該玩家的昵稱選擇【舉報玩家】。可以舉報的內容包括:「辱罵玩家」、「故意濫用技能」和「故意送人頭」。

受到舉報的玩家經系統確認,將會受到不同程度的處罰或低匹配。 若玩家在匹配比賽中提前離開游戲5分鍾內未連入或,(非主觀因素例如掉線也算在內)系統也會自動給予玩家低優先順序匹配處罰。

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