dota英雄圈幻影匕首怎麼出
1. dota2幻影刺客怎麼出裝
dota2幻影刺客的出裝分前中期和後期。前中期出裝:首先在鞋子的選擇方面,推薦選擇動力鞋,因為動力鞋能夠提供給幻影刺客她所需要的攻速與屬性。後期出裝:戰斗進入後期的時候幻影刺客可能沒有其他後期那麼有力,因為對方可能會針對性的出綠杖(幽魂權杖)阻止幻影刺客輸出。在團戰中幻影刺客往往需要一件黑黃杖,在後期的時候幻影刺客想要在團戰中對對方某個單位進行針對需要將碎顱錘升級為深淵之刃。 更多關於dota2幻影刺客怎麼出裝,進入:https://m.abcgonglue.com/ask/5ead8d1615835359.html?zd查看更多內容
2. 求dota幻影長矛手出裝備順序和出哪些裝備
先加1技能,加滿,然後神出鬼沒,因為沒升一級神出鬼沒都減少耗藍。很好用。9級開始加大招,然後並列。都加滿最後黃點。出門:3樹枝
補刀斧
大血
吃樹。補刀斧比絲襪好的多,因為你是後期,有隱身,所以打錢是關鍵。補刀斧補刀很厲害。就算你2絲襪,前期你也不可能點別人的。中期順風直接輝耀,最多買一個黃指環。逆風要萎縮,出散失。輝耀或者散失出來以後,出先鋒盾,然後假腿。後期,輝耀
散失
假腿
先鋒盾換成龍心
蝴蝶。輝耀比蝴蝶好,因為是分身系的,分身能繼承輝耀效果。納加有控制,比較容易殺人,猴子自己這邊沒點控還是不好殺人的。納加中前期肯定比猴子厲害,因為納加幻象比猴子穩。而且能靠大招拆塔,但是後期猴子幻象多了以後,感覺比納加強。但是還要看裝備情況。
3. Dota幻影長矛手的技能是怎麼做出來的(4個技能都要)
幻影之矛
事件
任意單位發動技能效果
條件
釋放技能
是
幻影之矛
動作
選取半徑XXX以幻影長矛手為圓心是鏡像做動作(單位組)
loop-設置
選取單位
面向
觸發單位與技能釋放目標的角度
播放
跳P
動畫。
創建一個
馬甲單位
為觸發單位的所有者
面向
觸發單位與技能釋放目標的角度(馬甲就是那個長矛)
開啟
計時器1
0.XX秒循環
另外一個觸發器
事件
計時器1歸零
條件
無
動作
if
馬甲單位與技能釋放目標
距離小於或等於XXX
then
殺死馬甲單位
創建另外一個馬甲(主要要有魔法值和蝗蟲,幻影權杖,減速之類技能)
命令
觸發單位
對
技能釋放目標
造成
XXXX
傷害
(傷害類型自己調)
對
另外一個馬甲
發布命令
人族-女巫減速
到
技能釋放目標
物品-幻歷賣影權杖
到
觸發單位
立即移動
被復制單位
到技能釋放目標
else
立即移動
馬甲單位
從
馬甲單位
開始,距離XX
面向
馬甲到技能點的角度
移動。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
神出鬼沒
事件
任意單位發動技能效果
條件
釋放技能=神出鬼沒(這個技能可以用疾風步做)
動作
創建一個馬甲單位
對
最後創建單位肢晌逗
發布
物品-幻想權杖
到
觸發單位
對
被復制單位
發布
移動命令
---------------------------------------------------------
並列
事件
任意單位被攻擊
條件
攻擊單位
是英雄
且
攻擊單位
的
並列
技能等級
大於或等於
1
隨機整數
最小值1
最大值100
小於或等於
轉化
(轉化
技能等級為實數)
為整數*3
動作
創謹歲建一個馬甲
對觸發單位使用
幻影權杖。。。
------------------------------------
幻化之鋒
魔法抗性效果是根據對戰技能中暗夜精靈族女弓箭手的艾露尼的優雅改出來的,不涉及觸發器。
這個技能和上面的並列寫法基本相同
只是條件
去掉
攻擊單位是英雄
這一條件。
4. 《DOTA2》的幻影刺客該怎麼玩他的出裝順序是怎樣的
推薦一號位置PA在目前版本出場率排名第10位,勝率51.01%。作為在路人局中出場率排名第二的Carry位英雄,PA前期線上能力較弱,在碰上劣勢路對面甩技能能力強的英雄,很難在線上佔得便宜,那就盡量讓自己單獨混線補出雙系帶後盡快鑽野,提前與隊友溝通讓他們幫忙拉遠古野。PA最喜歡帶控制的隊友。控制配合狂戰斧能讓PA擁有超越其他敏核的AOE輸出能力。
時間不等人隊友絕不會允許你一輩子單機的下一個大件必須是黑皇杖,有了BKB之後你就可以在團戰中發揮出DPS的作用了,就盯著後排法師B過去新裝備深淵之刃也非常適合PA。以上就是幻影刺客的出裝推薦了,需要玩家自己根據形勢出裝。沒有必要刻意死板的去按照一種方式去出裝。
5. DOTA中的斧王、幻影長矛手和幻影刺客怎麼出裝
幻影長矛手出裝:
出門:3樹枝1補刀斧2艾西菲的遠古祭祀
前期:大魔棒、先鋒盾、動力鞋
中期:輝耀、散失之刃、吸血鬼的祭品
後期:蝴蝶、恐鰲之心
神裝:遠行鞋、輝耀、散失之刃、吸血鬼的祭品、蝴蝶、恐鰲之心
斧王出裝:
出門:小圓盾、3樹枝、2艾西菲的遠古祭祀
前期:先鋒盾、相位鞋
中期:大魔棒、科勒的逃亡匕首、挑戰頭巾
後期:希瓦的守護、恐鰲之心、刃甲
神裝:遠行鞋、科勒的逃亡匕首、卡加德的洞察煙斗、希瓦的守護、恐鰲之心、刃甲
幻影刺客出裝:
出門:3樹枝1補刀斧2艾西菲的遠古祭祀
前期:大魔棒、動力鞋、支配頭盔
中期:黑黃杖、狂戰斧
後期:撒旦之邪力、蝴蝶、恐鰲之心
神裝:動力鞋、撒旦之邪力、蝴蝶、黑黃杖、狂戰斧、恐鰲之心
望採納,謝謝
6. DOTA英雄怎麼出裝備
本文提及的物品很多都是用的一些常用的簡稱,下面列出一些本文當中的物品簡稱
跳刀—逃脫匕首 補盾—梅肯斯姆 心—塔拉斯奇之心 冰眼—斯卡迪之眼 血石—血精石 羊刀—邪惡鐮刀 A杖—阿哈利姆節杖 分身—幻影斧
雙刀—夜叉散華 雷錘—姆喬尼爾 吸血鬼—維拉德麥的贈品 大根—大根之神力
BKB—黑皇杖 MKB—金箍棒
晨之酒館:
復仇之魂:飛鞋 雙刀 分身 補盾 洛薩之鋒 林肯
宙斯:跳刀 飛鞋 A杖 羊刀 刷新 血石
魅惑魔女:跳刀 飛鞋 羊刀 強襲 心 蝴蝶
變體精靈:飛鞋 冰眼 雙刀 分身 蝴蝶 林肯
水晶室女:跳刀 BKB A杖 飛鞋 羊刀 血石
流浪劍客:假腿轉飛鞋 BKB 跳刀 雙刀 瘋狂面具 心
娜迦海妖:分身 飛鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
撼地神牛:跳刀 羊刀 飛鞋 血石 刷新 林肯
隱形刺客:雙刀 飛鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷錘
秀逗魔導師:跳刀 飛鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼
德魯伊—英雄:飛鞋 雙刀 心 跳刀 冰眼 雷錘
德魯伊—熊靈:假腿 輝耀 強襲 碎骨錘 暗滅 吸血鬼
劍聖:飛鞋 雙刀 輝耀 蝴蝶 冰眼 狂戰斧
日出酒館:
沉默術士:羊刀 心 假腿轉飛鞋 強襲 蝴蝶 BKB
樹精衛士:跳刀 死靈書 飛鞋 刷新 林肯 心
謎團:跳刀 羊刀 飛鞋 補盾 林肯 冰眼
光之守衛:飛鞋 跳刀 大根 羊刀 補盾 林肯
熊戰士:先鋒 跳刀 飛鞋 心 林肯 蝴蝶
食人魔魔法師:奧術 A杖 跳刀 飛鞋 羊刀 補盾
修補匠:飛鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯 冰眼
幻影長矛手:分身 飛鞋 輝耀 心 蝴蝶 吸血鬼
先知:羊刀 分身 飛鞋 心 蝴蝶 A杖
山嶺巨人:奧術 跳刀 飛鞋 強襲 心 蝴蝶
哥布林工程師:羊刀 風杖 飛鞋 補盾 死靈書 林肯
聖騎士:補盾 死靈書 飛鞋 跳刀 羊刀 林肯
光之酒館:
月之騎士:假腿轉飛鞋 跳刀 輝耀 蝴蝶 撒旦 分身
矮人狙擊手:跳刀 雙刀 冰眼 飛鞋 蝴蝶 分身
巨魔戰將:BKB 雙刀 大炮 飛鞋 蝴蝶 冰眼
暗影薩滿:跳刀 羊刀 飛鞋 A杖 血石 刷新
剛背獸:先鋒 挑戰 飛鞋 輝耀 心 強襲
熊貓酒仙:跳刀 先鋒 挑戰 飛鞋 雙刀 心
半人馬酋長:跳刀 挑戰 飛鞋 輝耀 心 強襲
賞金獵人:雙刀 飛鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB
龍騎士:雙刀 飛鞋 瘋狂 強襲 心 蝴蝶
敵法師:挑戰 先鋒 狂戰 飛鞋 輝耀 蝴蝶
黑暗游俠:跳刀 雙刀 飛鞋 大炮 蝴蝶 心
全能騎士:奧術 羊刀 補盾 飛鞋 雙刀 心
黎明酒館:
獸王:跳刀 飛鞋 死靈書 雙刀 心 強襲
雙頭龍:補盾 羊刀 飛鞋 跳刀 死靈書 林肯
煉金術士:輝耀 飛鞋 心 冰眼 雙刀 強襲
聖堂刺客:跳刀 飛鞋 暗滅 雙刀 強襲 心
風暴之靈:羊刀 飛鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身
神靈武士:雙刀 跳刀 心 飛鞋 撒旦 輝耀
仙女龍:跳刀 飛鞋 死靈書 羊刀 冰眼 MKB
月之女祭司:分身 飛鞋 雷錘 蝴蝶 強襲 冰眼
7. DOTA幻刺技能介紹
窒息之刃 快捷鍵:D
投出匕首,對目標造成少量的傷害,並降低目標的移動速度。
英雄攻擊 魔法傷害
施法距離:800
冷卻時間:10秒
魔法消耗:35/30/30/25點
等級 1 - 對普通單位/英雄單位造成40/20點的傷害,降低20%的移動速度,持續2秒。
等級 2 - 對普通單位/英雄單位造成80/40點的傷害,降低25%的移動速度,持續2.75秒。
等級 3 - 對普通單位/英雄單位造成120/60點的傷害,降低30%的移動速度,持續3.5秒。
等級 4 - 對普通單位/英雄單位造成160/80點的傷害,降低35%的移動速度,持續4.25秒。
閃爍突襲 快捷鍵:B
瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。
也可以對友方單位使用
施法距離:700/800/900/1000
冷卻時間:30/20/10/5秒
魔法消耗:50點
等級 1 - 造成30點的額外傷害。
等級 2 - 造成60點的額外傷害。
等級 3 - 造成90點的額外傷害。
等級 4 - 造成120點的額外傷害。
模糊 快捷鍵:0
幻影刺客的形體變得越來越模糊,越來越難以看清。同時能以一定幾率閃避攻擊。
等級 1 - 7%的幾率閃避攻擊。
等級 2 - 14%的幾率閃避攻擊。
等級 3 - 21%的幾率閃避攻擊。
等級 4 - 28%的幾率閃避攻擊。
恩賜解脫 快捷鍵:0
幻影刺客將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度。
等級 1 - 有15%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。
等級 2 - 有15%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。
等級 3 - 有15%的幾率造成4倍傷害的致命一擊。
幻影刺客 - Mortred (英雄介紹)
Mortred出生於隱秘的暗夜精靈守望者一族,由於被暗夜精靈主流社會所擯棄,便以復仇為目的,加入了天災軍團。她是力量與速度的完美結合,在灰谷森林獨居的數年時光,使她能夠與周圍的地形渾然一體,不時地如同幻影般出現,然後在你最大意的時候發起進攻。她精準且致命的攻擊,使她成為天災軍團里的重要一員。而這些,也是她被稱為幻影刺客的原因。
力量 - 17 + 2.05敏捷 - 23 + 3.15智力 - 13 + 1.0
可以學習窒息之刃,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。 裝備 假腿 狂戰 撒旦 蝴蝶 BKB 聖劍
8. dota幻刺怎麼出裝,按順序說
DOTA幻刺出門裝:三樹枝+補刀斧+吃樹+大葯。
一般幻刺的出裝跟順風逆風關系不大,因為他的定位就是dps,一個先鋒盾基本沒什麼作用,BKB還是有必要的。
一般出裝:支配,假腿,狂戰,BKB(對面控制的時候應該先出BKB再出狂戰),分身,蝴蝶,後期支配轉撒旦。也有攻速出裝:祭品,假腿,BKB,雷錘,分身,蝴蝶。
Dota中數量繁多的英雄基本涵蓋了其他游戲中所能遇到的各種人物類型,平衡性在其可玩性中占據著舉足輕重的分量;英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合。
(8)dota英雄圈幻影匕首怎麼出擴展閱讀
DotA所有英雄的能力特點如下:
1、近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。
2、遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。
3、輔助:英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支持和保護,例如治療和增益
4、法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。
5、打野:在清理中立生物的時候一般有較大優勢。
6、Gank:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能
7、肉盾:有較高的護甲和血量或者具備有效的吸收傷害技能。
8、隱身:擁有暫時或永久隱身技能,一般傷害較高。
9、召喚:有用召喚單位的能力,召喚單位可以直接控制協同作戰。
10、閃爍:擁有瞬間造成位移,以追擊或者躲避傷害的能力。
11、後期:在前期表現平平甚至較弱,但是裝備及等級達到一定高度之後優勢巨大的英雄。
12、控制:擁有減速或眩暈等能力,限制敵人移動。
13、沉默:可以讓敵人無法釋放技能,或者釋放技能受到限制。
9. dota幻影刺客怎麼用
在網上看到了一篇極其全面的攻略,和大家分享一下
攻略說明:
英雄介紹
幻影刺客-Mortred
Mortred出生於隱秘的暗夜精靈守望者一族,由於被暗夜精靈主流社會所擯棄,便以復仇為目的
,加入了天災軍團。她是力量與速度的完美結合,在灰谷森林獨居的數年時光,使她能夠與周圍的
地形渾然一體,不時地如同幻影般出現,然後在你最大意的時候發起進攻。她精準且致命的攻擊,
使她成為天災軍團里的重要一員。而這些,也是她被稱為幻影刺客的原因。
力量-17+2.05敏捷-23+3.15智力-13+1.0
可以學習窒息之刃,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。
窒息之刃快捷鍵:D
投出匕首,對目標造成少量的傷害,並降低目標的移動速度(英雄攻擊,魔法傷害)
施法距離:800
冷卻時間:10秒
魔法消耗:35/30/30/25點
等級1-對普通單位/英雄單位造成40/20點的傷害,降低20%的移動速度,持續2秒。
等級2-對普通單位/英雄單位造成80/40點的傷害,降低25%的移動速度,持續2.75秒。
等級3-對普通單位/英雄單位造成120/60點的傷害,降低30%的移動速度,持續3.5秒。
等級4-對普通單位/英雄單位造成160/80點的傷害,降低35%的移動速度,持續4.25秒。
頂級的窒息之刃也只能對一個英雄造成60點傷害,用來搶KS的成功率不高,帶減速效果卻很方
便追殺。不長的CD和極低的耗魔,使窒息之刃成為她初級不會被壓制的打錢方法,在窒息之刃達到2
級就可以很方便的補刀而不會被對方壓制住。這個是打錢技能!
閃爍突襲快捷鍵:B
瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。也可以對友方單位使用.
施法距離:700/800/900/1000
冷卻時間:30/20/10/5秒
魔法消耗:50點
等級1-造成30點的額外傷害。
等級2-造成60點的額外傷害。
等級3-造成90點的額外傷害。
等級4-造成120點的額外傷害。
和這個技能類似的是隱刑刺客和混蛋騎士的閃爍突襲。但不同的是,他們的閃爍突襲只有700碼
距離,而幻影刺客的閃爍突襲是1000碼,這似的幻影刺客能更快更詭秘的殺進和逃離混戰。閃爍突
襲雖然比起敵法師和女王的閃爍受到的限制多,但是用好的話,能把差距縮到最小。這個技能有個
特點,如果你B的目標是友方目標,總會B到目標身後,如果你B的是敵方目標,那麼就會B到對方正
面,小心兵多亂點卡住了哦!這個是逃跑技能!
模糊快捷鍵:O
幻影刺客的形體變得越來越模糊,越來越難以看清。同時能以一定幾率閃避攻擊。
等級1-7%的幾率閃避攻擊。
等級2-14%的幾率閃避攻擊。
等級3-21%的幾率閃避攻擊。
等級4-28%的幾率閃避攻擊。
幻影刺客的招牌之一,比起模糊的超強的視覺效果,28%的躲避顯得很尷尬。因為只能躲避物理
攻擊,而蝴蝶的躲避有30%,虛空的躲避25%連魔法傷害都能躲避。
不是每個人的機器都把魔法效果和陰影顯示都開了,或者即使對方都開到最高效果,但混戰中
鋪天蓋地的魔法技能和兵海中突襲過去的幻影刺客,依然是難以察覺的.而且模糊在繞樹林的時候效
果更是顯示得淋漓盡至,比隱身英雄更難以察覺.這個是躲避技能!
恩賜解脫快捷鍵:O
幻影刺客將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度。
等級1-有15%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。
等級2-有15%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。
等級3-有15%的幾率造成4倍傷害的致命一擊。
幻影刺客得以殺殺戮戰場的最強技能。這里對比一下其他英雄的類似技能。
娜迦海妖:致命一擊,45%的幾率造成1.5倍致命一擊。
劍聖:劍舞,36%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。
賞金獵人:忍術,20%幾率的閃避,2倍傷害的致命一擊。
骷髏王:致命一擊,15%的幾率造成2.75倍傷害的致命一擊。
混沌騎士:致命一擊,11%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。
狼人(變身狀態):致命一擊,10%幾率造成2倍傷害。
我們可以看出,娜迦海妖,劍聖,賞金獵人的幾率較高,但效果低。骷髏王和混沌騎士的效果
較好,但幾率不高,最重要的他們是力量型英雄,敏捷成長不高,裝備選取上攻速也並不優先。所
以在這么多致命一擊中,恩賜解脫脫穎而出,成為致命里的mvp!
加點與插眼
首先,你拿到幻影刺客,出門裝其實比較固定。聖殿指環+2吃樹(手選,RANDOM到的話可以多
帶樹)。雖然你可以買其他物品出門,但在目前的窒息之刃下,聖殿無疑是最好的。當然,記得手
動點1下,把對所有目標都有效關掉。
盡量走優勢路,因為可以拉野得到額外的收入。劣勢路也行。幻影刺客到哪路都會是被照顧的
對象,但因為有窒息之刃的存在,幻影刺客並不是一個好被壓制的對象。到哪路都是一樣抽空砍一
刀或者遠程游盪窒息之刃補刀。
更或者,如果中路是影魔,修補,雷神之類高爆發貧血的英雄(這3個基本都會去單中的),我
個人更願意讓需要單的英雄優勢路,自己和已方遠程中路。這類英雄一旦爆發完就是貧血短腿,如
果對方走位不好就能順利拿下。當然,必須是在對方丟出技能之後,DB加上自己友軍的幫忙不難拿
下血。當然,如果發覺對方走位很謹慎或者是毒龍術士妖巫之類能耗能壓的,還是乖乖去邊路罷。
加點順序,BDBDBDBDO0O00+0……其實加點比較固定……基本就這中加法很適合。
眼,即使自己方沒人買眼,你自己也要買,為的是自己的後路。閃爍突襲的限制,使得必須有
目標才能瞬間移動,如果在尷尬的位置沒有目標可以B便很難受了,所以我們自己造機會。笨一點的
方法。網吧沒windows自帶畫板,我沒法標記,麻煩大家自己看看了……順便為了讓大家更了解模糊
的強大,我把war效果全部調整到最高的。
同時大家可以看到,即使效果最大,模糊的效果也不是那麼容易看清的。沒錯,也許你可以按
著ALT鍵打,但我要說一直按著不放說不定混戰中一激動就切換出去了……而後期混亂的場面刺客殺
入戰局你按著ALT鍵滿屏幕的血條你會更頭痛。所以,幻影刺客並不是一個容易死亡的英雄。
幻影刺客,顧名思義,她並不是一個光明正大的戰士,她是一個擅長於隱秘的給予對方致命一
擊的刺客。那麼其他刺客的特點我們來看看。
一.隱形刺客,中期的爆發和霧的切入戰場。
二.地穴刺客,強大的壓制和抓人能力。
他們都不是後期英雄,而是憑著名稱的「刺客」。
和幻影刺客同排的後期,巨魔戰士和虛空假面,他們才是沖鋒陷陣的戰士。
狂戰斧(875+875+1200+1400=4350)對幻影刺客可以說是必須的東西,濺射無視防禦,幻影刺
客後期超強的攻擊配合濺射非常強大。但20分鍾你出了證明對方很遜,繼續神裝,這不用說。25分
鍾左右掙扎出了,你對己方陣容貢獻極小。你還得繼續打錢。30分鍾出了,已經難有所作為了。她
是刺客,雖不同於隱形刺客的霧輔助和地穴刺客的高爆發。但她也是個RP刺客。
首先,先說說瘋狂面具+假腿(4020)再搭配幾個數量的系帶。同樣的時間,25分鍾左右,你卻
已經具有威脅力了。(聖殿指環可以轉成吸血鬼的祭品,吸血效果和瘋狂面具完美疊加)團戰是刺
客不擅長的,等待機會,給予敵人致命一擊。
目標是誰呢?高爆發的敵方英雄。
舉例說,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。
山嶺巨人,TV完後的他便無力了 (很少有人開始就加了3吧)。
影魔,只要他Z炮放出,就可以貼上去。
ET完的修補匠,你可以看他能不能頂著你的攻擊刷新完3秒再次ET+普攻。
TD兵的秀逗魔導師,你真的還害怕她的神滅斬嗎?
刺客不就是等他們技能CD後的空虛而上嗎?一個假腿開瘋狂的幻影刺客,絕對是可怕的。
當然沉默火槍電魂之類就不用說了。
難道地穴刺客不是這么抓人嗎?
即使敵人不落單,一直抱團。那麼她也應該在團戰時在陰影初躲著,注意著對方技能丟出後立
馬切入,在混亂中給予敵人最脆弱的敵人瘋狂的紅字。因為她是刺客,不是戰士。場面越混亂,她
越能有所作為。
中期站住了腳面,後期她依然是強大的存在。這時候,可以出狂戰斧來應付了。
裝備
作為幻影刺客,這3個最好是必須有的。
狂戰斧,分裂攻擊,濺射無視防禦,刷錢,這些效果在幻影刺客身上尤其表現得淋漓盡至。
黑皇杖,這個是個DPS基本都得出……
假腿,幻影刺客輸出的保證,而且比較尷尬的裝備選擇使它比飛鞋更適合刺客。
然後,4種吸血道具。
瘋狂面具,是幻影刺客初期爆發的重要憑依。
支配頭盔,是幻影刺客的farm工具……因為她的閃爍突襲的特點,召到野怪放在某些地方逃跑
起來更是方便。而且,是轉撒旦之邪力的物品。
撒旦之邪力,好處都知道……效果尤其適合幻影刺客……
吸血鬼的祭品,這個吸血光環的吸血效果和法球(上面3種)效果完美疊加。而且如果你選的是
三刀流的話,不會覆蓋掉殘廢的效果,而其他三個都會覆蓋掉雙刀的殘廢效果。但即使你是三刀流
,那也建議出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要殘廢的效果追殺人,吸血更適合她。說到吸血鬼的
祭品,就得提到光環。還有個很適合刺客的物品,強襲裝甲,但是有光環就暴露了幻影刺客的位置
。不過,沒關系。
簡單來說,就是冰凍效果會使光環視覺圖消失。當然只是視覺消失了,實際效果也存在。對方
的妖巫,黑暗游俠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,當然是永久性的。死了復活也不會再出
現。因為技能3模糊的28%躲避,所以出蝴蝶有些尷尬,需要攻速的話就出強襲吧,不用擔心暴露的
問題……什麼?對面沒冰系?滿圖不刷幽靈?
……你RP都這么差了……幻影刺客也好不起來吧。。哈哈~~
早出狂戰有利於打錢,看起來似乎是這樣,但其實不出狂戰,系帶三刀打錢不會比直接狂戰慢
。如果你總喜歡A地板,那很難得到進步。但總體說
1.直接狂戰,打錢後期。
2.瘋狂假腿中期參戰,抓技能CD的英雄。
3.三刀中期參戰。
一般幻影刺客路線比較適合的3種。。最後神裝呢?無非就是,撒旦/蝴蝶(這個對敏捷英雄提
升最大,而且30%躲避效果比28%好)/假腿/強襲/狂戰/黑皇。當然,你得看對面,神裝後就是3大後
期的天下,刀甲地穴刺客山嶺其實很扯。
如果你面對了同樣神裝的虛空或巨魔,強襲換成碎骨錘或者分身斧,配合隊友拼RP吧。別忘了
,能爆發的,只有幻影刺客。他們只能暈死她,不能秒她。
敵人與夥伴
我個人覺得講這個用途不大,比如說地穴刺客前中期能剋制的一堆堆的,但如果買好眼它也很
尷尬。路人很少有買眼的,但你自己要明白200就是4個兵,換6分鍾的安全。幻影刺客的B不比虛空
的W和C,也不比敵法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵線的時
間,也不會遜色的,畢竟是1000碼的距離。
初中期火女的3連,影魔的ZXC炮以及山嶺的VT連都很可怕,但只要及時觀察小地圖,能最大限
度的躲開他們。或者發現他們喜歡用技能刷兵,那他們在技能CD後一般就為魚肉了。
而英雄配合呢?幻影刺客很適合和卡爾配合。卡爾的靈動迅捷配合超震聲波或者寒冰之牆能讓
幻影刺客更早更強的爆發。當然,一個玩得好的卡爾適合和任何英雄配合。
初期混線,幻影刺客配合黑暗游俠的霜凍之箭+沉默魔法、惡魔巫師的穿刺和妖術、暗影薩滿的
妖術和枷鎖,冥界亞龍的毒,還有聖騎士的贖罪+勸化等等,這些都是保證幻影刺客初期的安全混線
。他們和幻影刺客一路也能照顧下幻影刺客不會太被壓制,幻影刺客的聖殿指環也給他們提供了幫
助。而且有機會還能拿到人頭。
而這些搭配都是一遠一近,特點是有限制技能。但冰女,巨魔之類彈道差,或者沒限制技能的
遠程和刺客配合效果就強差人意了。而流浪劍客骷髏王潮汐之類英雄不太適合和她配合,兩近戰一
路一般都會被壓,地穴刺客也許強些,但也難和幻影刺客配合好。
裝備路線,這里來分析一下吧。首先,黑皇是幻影刺客的必備裝備。然後狂戰斧,假腿。最適
合的2個。
比較不錯的,雙刀(因為幻影刺客必備吸血,所以只有加速和屬性效果,以及合成平滑的優點
),吸血鬼的祭品,撒旦,強襲(或者蝴蝶,兩個都出也不錯。)這些裝備對應幻影刺客很大眾或
者很俗,但卻又是最合適幻影刺客的。
前中期不用多說,萬金油的三刀假腿或者爆發的瘋狂面具假腿,以及隱忍的直接狂戰斧打錢後
期(這個不討論,因為講的是「刺客」而不止戰士)。而既然定義了她是刺客,有時候難發展。那
么,有個很基本的裝備方法……
5幽靈系帶,1假腿。便宜,撐血,撐攻,撐防,撐速。再過度到瘋狂或者三刀。
中期,看對方英雄技能CD上,這里不表。
後期,黑皇的10秒輸出,基本沒有幾個法師能撐住,所以不計。而沒有被動技能的英雄幾乎無
法對成型的幻影刺客造成威脅。那麼,雖然看起來很大眾很俗的裝備路線,狂戰斧,假腿(後期可
以看情況換成飛鞋),黑皇,撒旦,強襲(或者蝴蝶)。5個位置。真眼有其他友方英雄負責,因為
幻影刺客根本沒位置。剩下一個位置,仁者見仁指者見智。分身斧(分身繼承致命),碎骨(雙RP
對拼),聖劍(突然爆發的最高點)。
但這時幻影刺客還怕誰呢?你不是1v5,你也有黑皇,能對你造成威脅的只有同樣神裝的後期。
這里舉一些路人常用的或者有強大技能/被動技能的英雄。
靈魂守衛,換2次血他都按不過幻影刺客。
月之騎士,脆。
幽鬼,混戰很強大,找到目標一樣能迅速切倒。
幻影長矛手,沒魔一樣頂著分裂死。如果是飛鞋推塔的無法阻止那就對推唄。幻影長矛手雖然
能單推一路,但不是最快的。
烈魂,還怕和它對A嗎?
只有虛空假面和巨魔戰士。
虛空假面帶上蝴蝶也只有30%的躲避,他自身的25%躲避只能避免傷害而不能免除碎骨的眩暈效
果。只要躲好他的大。(話說即使混戰沒躲掉虛空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找機會切入
配合隊友和他拼RP。但有一點,虛空雖然能無限暈死幻影,但幻影刺客卻能爆發秒掉虛空。這就是
不同。
巨魔戰士棘手一些,碎骨明顯不如分身斧。幻影刺客比他們都有一點優勢,高端的隱蔽性和最
高的爆發性。這就是雖然大眾和俗的裝備,在她身上的優點。
又一:
幻影刺客是中後期英雄,必出裝備是黑黃,先考慮假腿和狂戰,因為出了狂戰打錢帶線都升了以個檔次。前期升4級D 用的收錢。團戰時候開黑黃先殺法師。幹掉一個法師就是賺了,具體加點看攻略
這是一篇關於幻影刺客(PA)的攻略,與其說是攻略,莫如說是心得更確切些,我在這里盡可能寫的簡短和新穎些,關於一些已有定論的話題不再討論。
操作要求:PA是一個及其考驗站位和意識的英雄。這不是廢話,就其本身的技能考慮,800碼的窒息之刃(6.57B版本中增強為神聖傷害),1000碼的閃爍突襲決定了身為近戰HERO的PA的出擊是一瞬間的,考慮到PA的力量成長只有2.05,所以PA不適合與敵人進行持久戰,而適合游擊戰,利用兩個技能CD短,距離遠的特點,因而站位和意識顯得十分重要。故而PA是一個高等級操作的玩家才能用的來的HERO。
英雄定位:PA不只是一個後期而已,只會在野區混,靠隊友保,最後一身神裝出場的PA,不是一個優秀的PA。PA也不是一個拼RP的英雄,誠然她的終極技能是被動的概率技能,但是能否製造出更多次的攻擊,能否有更多的機會觸發「恩賜解脫」,才是一個考驗PA玩家水平的標准。PA可以做一個優秀的GANKER,高機動和高靈活性的PA絕對是一個出色的GANKER,絕對可以做到十步一殺。PA當然也可以做一個優秀的後期,不過這與本文主旨無關,略去。
裝備要求:這里我想著重解釋一下,並不是有了蝴蝶狂戰雙刀之類的就叫神裝,面對只有鞋子樹乾的對手,假腿系帶的PA就是神裝。面對TK,LION,CM,LINA之類的法師,4個護腕的PA也可謂之神裝。鑒於PA的終極技能所限,PA是走高吸血,高輸出路線的,只要對手不能秒殺你,你就能一刀幹掉他,從數學上說,PA的大招可以縮短和對手之間60%的攻擊力差。即只要小於這個差距,對手一般是打不過你的。因而PA的裝備主要是為了提高移動速度和存活能力。
個人心得:玩澄海是喜歡WARDEN流, 玩DOTA本能的喜歡首選PA,當然,被虐中成長是難免的,第一次覺得PA很不可思議是在看了MERLINI的錄像之後,其中PA很極限的1V1,1V2,還有和被支配的人馬的換位操作,體現了MERLINI的深厚功底,也印證了PA是個很需要微操的英雄,閑話至此,轉入正題。
首選PA出門(隊友包雞包眼),一頭環,兩組樹,四個樹干,單中(沒錯,是單中)。努力使PA的血量和攻擊以及恢復能力都達到最高,因為PA的技能魔法消耗不大,所以不用帶凈化。來到中路,靠自己了,1升D,用於正補。2級升B,正反補均可,前提是不能死或者不至於為了一個兵掉很多血。以後繼續DBDB的加,值得一提的是,如果你的控線能力超強,6級可以學大招。DB連擊,如果爆出一刀DOUBLE,對手不死也殘廢。關於單中,你盡管放心,基本上是對手遠程你近程,對手高魔傷你不能,在逆境中存活吧,這才是真的英雄。至於控線,我習慣這么做:對於對方的兵,只攻擊LAST HIT,對於己方的兵,HP少於50%就開始A。當PA到達7級或者8級的時候(此時加點為1212141或者12121212),OK,一雙鞋子,一個魔瓶,再有錢就一個聖殿(6攻3防還可以用於合成祭品)GANK去吧,DB連擊,配合隊友,十有八九是能拿下一個KILL的。GANK時注意,不要與JUGG或者LUNA之類的單挑王獨處,注意配合隊友,切記PA要運用的是高機動性而不是拼RP的大招。有錢了出個祭品,忙時GANK,閑時混野,假腿是要出的畢竟高敏捷是觸發恩賜解脫的一個重要部分。支配也可以考慮,畢竟是法球光環雙吸血,還可以招個BABY練一下「移形換位」,20攻5防也是挺不錯的。
中後期了,BKB很重要的,對於PA這種近戰無DISABLE的HERO而言,撐血+魔免太實用了,然後你就有能力一個人單挑倆法師了,謂之基本成型,一般到這里要控制在30分鍾以內算是正常的。需要指出的一點是,很多人喜歡裸狂戰,這是很不明智的,意味著你把所有的希望都寄託在PA的大招上,暴擊則對手死,否則就是你掛,這是對自己還有隊友都很不負責的打法,而且除非是對有保護的特別好,否則這樣很難到後期的,因為對手一看PA已經狂戰(畢竟狂戰的FARM能力還是不容小覷的)勢必會加緊對你的壓制或者選擇一波直接PUSH,連站都站不住的你又何談輸出?
最後了,狂戰(對於近戰英雄而言性價比相當高),蝴蝶(閃避和模糊疊加,提供高敏捷),龍心(撐血),強襲(高攻速高護甲)輝耀金箍棒.....想要什麼就要什麼吧,值得一提的是大炮的倍擊覆蓋恩賜解脫,所以不要出大炮。實在錢多的用不了了,劍盾流(聖劍復活盾)也未嘗不可。
總之,PA是一個很靈活的英雄,她不只是一個後期而已,畢竟只會FARM出一身神裝然後殺到超神跟玩單機沒什麼區別,合理而靈活的運用PA吧...積極GANK,團結協作,這不正是DOTA的樂趣所在,精神所在嗎??
10. DOTA幻刺出裝
一、出裝:
1、出門裝:壓制之刃、艾西菲的遠古祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹X3
不管補刀技術好不好,補刀斧還是必須的。被壓得厲害的話,PA仍然能依靠1技能補刀。
2、中期:動力鞋、支配頭盔、狂戰斧
順的話可速出狂戰,有B這個技能,打錢不比敵法慢。不順的話可假腿後奔BKB路線了。
3、後期:黑皇杖、深淵之刃、遠行鞋、撒旦之邪力、狂戰斧、蝴蝶
時間不等人,隊友絕不會允許玩家打單機,下一個大件必須是黑皇杖,有了BKB之後玩家就可以在團戰中發揮出DPS的作用了,就盯著後排法師B過去,深淵之刃也非常適合PA。
二、加點順序:
D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→屬性→C→屬性
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用於補刀緩解線上壓力,亮點在於很長的施法距離和比較低的耗魔。低級的D耗魔有點高,注意節制。
閃爍突襲,提供優秀的切入能力和短期DPS爆發,靈魂技能,最大的亮點無疑是5秒的冷卻。這個技能滿級的CD是一次飛躍,7級時可以先點滿。團戰中注意切入順序,優先殺最容易秒殺的後排法師。
模糊,6.71的改動使其變成了自動偵測雷達,可以在視野外預知敵方英雄的到來,不過還是要小心被包抄。1級就有20%的閃避率,性價比很高,完全可以在對線期早加1級模糊,甚至中期推遲升2級模糊先補一些黃點。
最高倍數的暴擊,幾率較低使得其輸出頻率相當不穩定,運氣好多出幾個暴擊有可能扭轉勝負,跳進去卻砍不出暴擊的幻刺就只能摔鍵盤了。
(10)dota英雄圈幻影匕首怎麼出擴展閱讀:
技能解析——
1、快捷鍵:D
這個技能的優點:【神聖傷害】,耗藍低,CD短,距離遠,效果優秀命中目標後在當前范圍內有3秒的視野;缺點也很明顯,傷害低,但是畢竟pa不是一個以技能輸出的英雄,這個技能只是為了【留人補兵】,永遠不要把這個技能對英雄的傷害看做是一半,要看成對普通目標造成【雙倍】傷害!
在線上,這個技能可以用來非常好的補兵,可以打斷葯膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3級就妥妥的,但是還是推薦升到4級,畢竟5點耗藍對pa來說有些奢侈,另外8秒CD4秒持續是亮點。
2、快捷鍵:B
50耗藍,5秒CD提升【100%攻擊速度】是亮點!100%的攻擊速度可以讓pa在有限的時間中盡可能的多爆1-2次!切入性對於一個後期來說非常重要,而這個技能恰好的彌補了這個缺陷,還能在短時間內提升pa的爆發性,pa的追殺,切入,逃命都靠這個技能了!但是這個技能的缺點必須有跳板才能逃命。
3、快捷鍵:U
開啟或關閉"隱身"有1.5秒的技能延遲,(注意:這里的"開啟或關閉"指得是觸發技能,並不是手動)。這個技能即使周圍的【敵人是隱身的】仍然可以觸發!所以什麼疾風步,永久隱身,隱身符,隱刀什麼的都是浮雲,可以想像,一個後期帶著類似1600范圍mh的雷達,
4、快捷鍵:C
6.71中恩賜解脫中低等級的暴擊倍數有所加強,這意味著幻刺這一個16級出山的英雄或許可以提前到11級,甚至6級!自帶的4倍暴擊,成為了【一刀爆死】的代名詞,這個技能就是幻影刺客的一個核心技能,飛鏢閃爍閃避神馬的,都可以找到相應的物品代替,唯獨沒有物品能達到恩賜解脫這個技能的高度。