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dota自走棋3張地圖是什麼意思

發布時間: 2023-03-28 05:09:57

① DOTA自走棋階段攻略

有很多的小夥伴們對DOTA自走棋的玩法還不是太明白,下面我為大家帶來DOTA自走棋階段每個階段的玩法攻略,感興趣的小夥伴們快來一起看看吧!

DOTA自走棋怎麼玩
前期策略(1-4級):

想要開局少崩, 策略非常簡單:月光爆倉刷卡

花光你所有的錢,把倉庫盡量買滿,哪怕是你不需要的卡.所有的目標都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌.

4級是第一個跳費點,5塊錢就能上你多上一個卡,當然你省下這5塊錢就可以快速吃息了.

一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強烈推薦跳費換下場上的雜牌221.幾塊錢的利息和連勝比起來根本不算什麼

前期有3個2以上或者4組合,可以認為算胡.這是我們過渡到中期的資本.

− 開局抓卡技巧 ...

1.有二連盡量抓二連.

2.沒二連抓強力單卡.詳見法篇的單卡評分部分.

3.再考慮1星4連組合.

4.最後拿關鍵決策卡.

中期策略(5-6級):

中期最重要的事情就是吃息湊組合.吃息的根本是戰力強,吃的多優勢就越大.

到了中期沒有組合是玩不了的,高星雜牌就算能守一時,也必然很快就會被入.

帶組合的5個2是穩定吃息的根本,其次是3個2帶3勉強一戰,6個2等於無敵.

5級跳費的好處是便宜.跳1費是正常情況.跳2費一笑慶定是為了上大組合服務.或者不想抽卡來增強戰力,10塊錢搜卡運氣不好不出貨就雪崩,而你多上一個雜牌2卻很可能守住.

至於5級不跳費是非常不推薦的,對手一旦湊出6組合是幾乎肯定吊打你5人口4+2或者3+2的組合的,而你不跳費等於白讓對手發展4輪.

6級是吃息的積累期,也是這個游戲最重要的時間.處理的好比如成型法爺,6人口吊打8人口都是可能的.

跳2費是正常選擇.跳4費的, 是狠人也是個白痴. 因為20快砸下去不吃息只為了多打對面2血完全是虧本買賣.

如果你有6組合,強行跳3費完全可以接受.跳1費以下的行為幾乎等同於是在天胡作死.

這個階段發展好不好完全看組合完整度和吃息的多少,大組合在手吃5息,遠強於賣血吃8息.

後期策略(7-8級):

進入到這個階段大家的組合已經完全成型,這時候拼的就是核心三星卡的數量和裝備禪祥.要特別注意,是核心卡,至於什麼是核心卡見後面的法篇.

這時候跳費的成本劇增,已經失去了阻擋對手和增強戰力搶節奏的意義,完全是為態勢服務,局勢不好花再多都得跳.

這個階段最重要的事情就是抽卡,盡量合出3星卡來,並且適當跳賀升搏費來加快增強抽卡的質量,如果這個階段你吃不到5息,基本等於GG,因為你完全無力升人口.

決賽階段(9級以後):

進入決賽圈並非需要到9級,節奏快的8級就能進.

一旦進入決賽圈就盡量不要吃5以上的高息.決賽圈不吃息贏不了,因為升級一定要花大量的錢,而最後上的金卡個個都有非常強的翻盤能力.

這個時候陣容克制是基本面,勝負全看就是輔助組合和控制.

如果三星核心卡足夠,陣容劣勢也能打個有來有回.補上控制就能贏.如果三星卡不夠,給你刷新2星西瓜皮也贏不了.

② DOTA自走棋全玩法攻略匯總 刀塔自走棋棋聖之道詳解

DOTA自走棋全玩法攻略匯總 刀塔自走棋棋聖之道詳解 2019-01-09 11:19:44來源:NGA/ luxin433編輯:苦力趴評論(0)   《DOTA自走棋》是以一張非常受歡迎的魔獸RPG地圖,不少玩家都沉迷於此,下面就為大家帶來DOTA2自走棋全玩法攻略詳解

  道篇:

  金錢

  1. 非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢.

  2. 在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息.

  3. 利息結算完成後,每回合固定發5塊錢.

  4. 最大金錢數額是100.

  5. 按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡.

  傷害

  掉血是按等級來的, 進一個1星卡1血 2星卡2血 3星卡3血

  召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量 

  [感謝@linovn的指正]

  抽卡

  任何時候都可以花2塊錢抽卡,會隨機給你5張卡.關於抽卡你需要知道:

  1. 所有人共用一個卡池, 卡被你抽走了其他人就抽不到了. 這也是為什麼龍騎是三幻神之首,因為大家都需要龍騎.

  2. 等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降

  所以巨魔流和法師流相比有個細節就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡. 因為巨魔三兄弟全是白灰卡.而特別胡的法師往往合不出三星藍胖冰女,就是因為等級升太快.

  3. (經驗感覺) 如果有人死了, 卡會回收並重新進入卡池. 有的時候四家聽龍騎半天不來, 陸續死了兩家,就來了.

  4. (猜想) 你隨機出來的卡並非完全隨機,會和你當前的卡組結合有一定的傾向性.從游戲設計的角度來說,這個增強體驗的設計一般都會做的.

  這個是因為我曾經有段時間組合決策做的比較晚, 經常各個4組合4個1後面一放,結果發現經常不來卡.

  鎖卡

  抽卡界面下面有個鎖的標記,點擊之後就可以放棄下回合的免費抽卡,而鎖住當前的棋子不變.

  關於鎖卡你要知道:

  1. 鎖卡一次等於虧2塊錢,因為等於你少抽一次卡.

  2. 鎖卡在第一波的時候特別有用,假設你出門兩對,甚至出門三連,可以最快速度合成2星.

  3. 剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的.

  回藍

  怪回藍有幾種方式:

  1. 造成傷害回藍, 這個觀察不仔細, 貌似1星怪普攻一次回藍8點? 

  值得一提的是技能傷害也能回藍, 大部分法師如精靈龍和光法電魂,放完技能後基本無限滿藍.

  2. 被打掉血回藍, 潮汐大樹基本都是按照這個辦法攢藍.所以別給抄襲大樹虛無寶石,撐血更實在

  3. 冰女的光環

  文中用到的術語列表

  吃雞: 最終獲勝

  前期/中期/後期: 分別指1-4級,5-6級,7-8級.

  上等馬: 右側排行前三的3個玩家

  下等馬: 其他6個玩家

  好朋友: 場上最弱的玩家,遇見等於白送連勝.

  決賽圈: 場上只剩下3個玩家.

  吃息: 除了每回合自動送的5個棋子有合適的買以外,完全不花錢攢復利,以達到快速積累金錢的目的.

  吃X息: 每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息.

  放血: 原本在開心吃息,結果被其他玩家入了.連勝終結.

  OB: 觀察對手, 吃利息的時候沒事情干,最適合OB. 點擊右側頭像可以直接跳轉,除了看對手陣容.點擊對手的信使可以看到對手的血和錢(魔法值).

  跳費: 花錢買經驗,以達到開人口,上卡增強戰力的目的.

  跳X費: 花幾次錢才升級,就叫跳X費.

  X個2: 戰力評價的基本盤,X代表場上有多少個2星卡.一個3星卡大約等於2個2星卡的戰力.

  爆卡: 花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息.

  月光: 花光所有的錢搜卡,或者開人口.

  倉: 棋盤底下的合卡區

  滿倉: 棋盤底下的卡都是滿的.

  空倉: 底下沒卡.

  爆倉: 雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來.比如6小鹿無大樹...

  小組合: 1-3個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰士,亡靈,獵人.

  中組合: 4個單位的組合,比如精靈,騎士,戰士,巨魔

  大組合: 6個單位的組合,比如法師,精靈,獵人

  三幻神: 精靈龍,狼人,龍騎士,3個僅有的3個屬性的卡.

  決策卡: 前期抓到這種卡,可以決策你到底往什麼流派轉型.

  胡卡: 一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡.

  總綱

  不會吃息,不配吃雞; 快速發育, 中期為王. 

  1. 根本不存在純月光的速推打法.一般游戲40波結束, 如果你不吃息,就算輪輪發8塊錢.總共就320塊,升級到8級100塊,一個3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費,怎麼算都是不夠的.

  另外還有傷害不足,入3星怪也才掉3血,所以很難前期直接打死人.

  2. 賣血吃息流也是完全不可取.

  計算推導過程

  賣血一輪吃5塊錢復利,月光連勝卻可以穩定吃3塊錢,也就是說你20塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比.

  而與之對比的連勝吃息可以吃8塊錢復利.賣血吃息不但不能拉進你和上等馬的距離,反而會拉進你和下等馬的距離. 

  以你吃最高的8息為例. 如果你和另外一個8息掐架, 對手怒丟30塊升級開人口守住了3連勝, 你敗了.

  那麼雙方獲得的錢是一樣多的, 你白白掉血,而且同樣還得買卡升級不然無限被人入.

  更極端一些, 我們討論你8息賣血打一個月光哥,那麼月光哥多長時間能追到8息?

  所以答案就是8回合(8,16,25,35,46,58,71,86)人家就追上來了.

  如果月光哥的初始條件稍微好一點,還剩下3塊錢(11,20,30,41,53,66,80), 7波就能追上來. 

  最後剩下的問題就是8息7輪能出什麼? 每回合花8塊,點2.5下買一個3塊錢藍卡運氣很好了吧? 大約也就是一個2星藍卡變3星,1星紫卡變2星.

  白掉7輪血,換一張3星卡,並且丟掉之前領先80經濟的重大優勢, 這真的賺嗎?

  後期高息賣血也不可取, 比如你吃8息賣血, 然而對手瞬間丟30塊錢挑費守住了. 對手只要還剩下47塊錢(3塊的連勝),就和你賺的一樣.

  3.這個游戲的 節奏不但取決於你, 還取決於對手的策略.

  為什麼我們不講某組合無敵?

  這個道理就和DOTA為什麼不討論神單一個道理, 有經濟冰女也能打後期.

  我曾經打過一把上等馬全是戰士騎士莽夫,全場沒人吃息.打的那叫一個血腥,7級就有人直接被抬走了.

  很多人打的局可能很和平,大家全都是默默種田吃息,所以動則提一個很大的框架,10人口,4亡靈,4娜迦.

  高手過招根本不會拖泥帶水, 我出8人口上西瓜皮基本都是准備打死人結束游戲了.

  而玩了這么久, 唯一一次看見50波肉山是我們3人黑店,打到最後就我和另一個人2個純法爺皇城決斗,僵持了很久最後49波決勝.游戲沒結束bug了我看到了50波的肉山.

  大部分我的匹配局,年獸前基本就決勝. 一般是70多血吃雞.

  然而即便是節奏超快的局,你也必須吃息.因為對手再怎麼爆卡,2升3星只能多打你1血.但如果開了一個人口就是2血.

  而且3星卡合成速度比2星卡合成速度慢2倍,速推哥如果開人口搶節奏,那卡的質量肯定不高.6法成型給你2星怪占滿全場都是秒清.

  卡人?

  這兩天沒看直播,不知道這個思路是不是OB他們帶來的.

  但也許他們玩的時間不長,這個思路真的很蠢.卡人不但浪費經濟吃息,另外也佔用了寶貴的倉庫格子.

  實際意義有多大不說, 你針對1個人有啥用? 你可是有8個對手啊...

  所以局勢能不能吃息?什麼時候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構成了這個游戲全部的精髓.

③ 刀塔自走棋6個模式

1x8天梯模式(默認)、1x8休閑模式、2x4休閑模式,多人模式,還有人機模式,排位模式。
自走棋最早來源於根據DOTA2游廊自定義地圖的游戲《刀塔自走棋》。
《刀塔自走棋》是一款由多多工作室基於dota2平台製作的自走棋,是所有自走棋之始,開創了全新的自走棋玩法,游戲持續在dota2平台更新。

④ 淺談自走棋的三足鼎立

今年年初V社自家的卡牌 游戲 "A牌"一副要徹底涼涼的架勢,而一張《DOTA2》自定義地圖"自走棋"則以迅雷不及掩耳之勢成了2019年 游戲 圈的第一個爆款。本以為這樣的爆款熱度最多持續個把月,但是如今半年過去了,這股自走棋的熱潮不僅沒有退去,反而不斷有新的衍生作品發布。

巨鳥多多自己研發的移動端《自走棋》已經有些時日了,而最近"LOL自走棋"《英雄聯盟 雲頂之奕》也在測試服上線,V社自家的《刀塔霸業》也已經全平台開放。一個是自詡"全球唯一正版自走棋"的小作坊,一個是坐擁如今世界上最成功的 游戲 IP的業界巨鱷,一個是坐擁《DOTA2》忠實粉絲的老東家,大有三足鼎立之勢。那麼這幾款自走棋到底孰優孰劣,就讓筆者談談自己的所見所聞所感。

在這之前有幾點先說明一下:第一因為我本人沒有英雄聯盟測試服賬號,且在借到賬號後出現了排隊無限9999人等不利因素,關於《英雄聯盟 雲頂之弈》的部分基本都是是雲的;第二因為三個 游戲 分別對應了移動版、全平台、PC版所以很難做一個完整的對比,所以我決定分開介紹三者,至於最後孰優孰劣還是交給各位讀者老爺來判斷吧。

巨鳥多多現在手上握著兩個主要的產品,一個就是最早的《DOTA2》自定義地圖,這也是今天討論的幾個 游戲 的長輩,是巨鳥多多敢於或者說可以跟這些 游戲 圈的龐然大物叫板的資本。雖然現在這些新的自走棋肯定會分流一部分玩家,但是只要地圖持續更新,相信就像DOTA一樣,一定會有不少玩家駐守。不過,老實說我並不想把它列入今天的討論范圍,這邊更想說的還是巨鳥多多在這張地圖之後的事情,當然在這之前要給予其足夠的肯定。

自走棋爆火後發生過一件事,事情以電競圈知名人士"伍聲2009"名下平台抄襲巨鳥多多自走棋地圖為導火索,爆發了一場曠日持久地對"玩法抄襲算不算抄襲"的討論。具體的細節和這邊就不討論了,畢竟我也沒有要支持哪邊的意思,畢竟我大酒神本就是個毀譽參半的爭議人物,早年"豬肉9"的稱號也不見得有多冤枉。我正在感興趣的是巨鳥多多當時的態度,他們大有一副要借著這個事情昭告天下"我不管,反正自走棋是我家的,不管你借鑒也好,抄襲也罷都是不對的,都應該被譴責"的樣子,試圖把自己放在道德制高點,把自走棋這棵搖錢樹牢牢握在自己手裡。這種做法引起了很多人的不滿,其中當然有潛在競爭對手,但是也不乏一些像《戰三國》這樣更老的《WAR 3》地圖的製作者和玩家。我本人對這種做法也不太感冒,因為我始終相信當你的產品做得足夠好的情況下,會自然而然的成為一個產業的頭部產品,而一個產業的大部分利益都會集中在頭部產品上,你又何必自己吃肉喝酒連湯都不給別人剩下呢。

於是巨鳥多多在自走棋 游戲 之外給我留下的映像並不算好,這種情況維持到了它宣布與龍淵合作研發移動端自走棋,是的這種不算好的映像徹底變成了不好的映像,因為我也很不喜歡龍淵這個公司,不說別的,就憑他們能把《萬象物語》這么個 游戲 運營成這幅樣子這個公司就不會是什麼好東西。當然這種觀點大多數時候並不會影響我對 游戲 的評價,所以當他們的自走棋開測之後我還是很愉快的去體驗了,至於那段時間一些低智運營我就視而不見了,甚至我有一種不愧是龍淵的感覺。

扯得有點太遠了,終於說到 游戲 本身了,這款"全球唯一正版自走棋"給我的映像還是很深的。因為除了模型和名字做了改變,棋子和裝備有了更為簡單的自動合成外,我完全找不到 游戲 的變化,可以說是非常原汁原味了。當然這不是一件壞事,這種程度的還原使得老玩家們上手非常容易,幾乎不需要新手引導,所以他們一開始真的沒做新手引導,最近好像補充了引導內容,但是我實在沒什麼心情去體驗一下他們的引導做的好不好。只能說還算有進步,畢竟有算在更新(是的,你沒看錯,這種更新放在龍淵這里我都會覺得是一種進步),只是不知道為什麼這么久了移動端的版本跟原版自走棋還是差了那麼多版本,而且就算單獨作為一個 游戲 來看它的更新頻率也有點太低了,這畢竟是一個需要不斷更新來調節平衡性的 游戲 ,別說你巨鳥多多跟龍淵合作之後人手反而更緊了吧?我剛剛上號打了一把給我的感覺就是跟 游戲 剛上線那會沒什麼差別,最明顯的就算一把下來有那麼四五個看起來就很像機器人,當然可能是我段位太低了。不過倒是意外發現了 游戲 的商城和一些不明所以的任務系統做了很多更新,於是乎,我就又把 游戲 卸載了,這樣的 游戲 我不知道要再等它多少個版本才能離我想像中的自走棋更近一步。

簡單評價一下就是這個製作團隊給我留下了不算好的映像,這個移動版的《多多自走棋》同樣給我一種雖然很像但是完全沒有玩下去慾望的感覺,巨鳥多多在那張《DOTA2》地圖上贏得很多,但是在移動端恐怕會輸的很慘。

昨天我看到一個問題說的是,為什麼《原神》神似《塞爾達》被噴成這幅樣子,而同樣是"借鑒"的《雲頂之弈》怎麼沒什麼人噴。有人說因為老任在玩家心目中是毫無疑問的鄙視鏈頂端,而你一個手游廠敢抄老任的 游戲 不是自尋死路是什麼,至於《英雄聯盟》這些 游戲 反正都是網游天天咬來咬去沒什麼大驚小怪的。倒是有一點道理,不過我個人覺得有一種可能就是巨鳥多多之前那個事情鬧得太凶,現在在自走棋這塊都沒什麼人樂意來討論抄襲與否的問題了。

不過說實話從我個人角度出發,我覺得相比其他兩家的自走棋,這款《雲頂之弈》算是最有新意的,當然這也是沒有辦法的,畢竟V社跟巨鳥多多還算有些香火溫情,跟你拳頭到時候可能就是同仇敵愾了。除了棋盤布置到對戰模式,《雲頂之弈》相比之下都做出了一些改變,棋盤的改變乍看之下對 游戲 影響不大,但實際上對 游戲 的站位等方面影響還是比較大的。最有意思的是它在當中加入的一個"選秀環節",根據當前血量名次,由血量低的玩家優先選擇一個帶裝備的棋子,這個環節是白嫖環節,玩家根據需求可以選擇自己要的棋子或者選擇攜帶某件裝備的棋子,而選擇的方式是控制自己的"棋手"去靠近所需棋子"牽"走它,當數個玩家同時擁有選擇權的時候,如何快速"牽"到自己想要的棋子也需要相當嫻熟的技巧。

雖說 游戲 有著一定的新意但是同樣問題也不少,首當其沖就是《雲頂之弈》的畫面表現並不優秀,與現階段《英雄聯盟》的畫面表現顯然不處於同一水平,戰斗特效更是給我滿滿的廉價感覺。其次這個裝備系統雖然說也有了自己的特色,但是實際上這個裝備系統改的並不讓人滿意,因為裝備的屬性和合成跟 游戲 本體的聯系非常小,導致很多《英雄聯盟》玩家在剛開始 游戲 的時候對裝備合成一臉蒙逼。不過老實說我覺得對拳頭來說畫面問題不是什麼大問題,說不定等到正式服上線我們看到的特效就已經跟 游戲 里一樣炫酷了。倒是這個裝備系統也許需要設計師們再動動腦筋,加入一些舊裝備倒是給我這種老玩家不少驚喜,但是裝備的屬性合成跟 游戲 中差的太遠也確實讓人很困擾。

應該說,從名字到玩法,以及對 游戲 本體的熟悉程度,《雲頂之弈》是我個人 情感 上最喜歡的自走棋 游戲 ,但是目前 游戲 確實還相當不完善,從畫面、玩法到平衡性都有很多需要的提升的地方。

說起自走棋,有一個 游戲 總是會有意無意被提起,就像提起一些不思進取的 游戲 製作者的時候人們往往會提到《幻》一樣,那就是真正意義上的刀牌《Artifact》。這個V社自研的卡牌 游戲 目前基本上已經徹底涼涼,這次V社自己的自走棋 游戲 《刀塔霸業》上線不到五個小時,在線人數就突破了7萬人,同時在線人數排在它前面的 游戲 只有三個,分別是《DOTA2》、《CSGO》、《絕地求生》,這兇猛大的勢頭一方面是V社刀牌一次涅槃,另一方面則是給《Artifact》徹底蓋上了棺材蓋。

開門見山,雖然剛才說《雲頂之弈》是我 情感 上最喜歡的自走棋 游戲 ,但是我也不得不承認《刀塔霸業》是目前市面上最好的自走棋 游戲 (建立在本篇所有比較都不跟《DOTA2》自走棋地圖比較的基礎上)。首先在畫面上,相比較《多多自走棋》畫風突變的卡通低幼風和《雲頂之弈》的廉價頁游風,《刀塔霸業》顯然做的更好,建模不用多說,在戰斗特效、UI效果的表現也是相當不錯。

《刀塔霸業》目前除了 游戲 外僅製作了一個天梯系統,而 游戲 模式有三種,分別是多人 游戲 、人機模式和新手教程,這一點相比前面提到的《多多自走棋》簡直就是做的太好了,一方面沒有把開發人員的精力分散到一些奇怪的地方,保證了 游戲 的質量,一方面切實考慮到了一些新手玩家的訴求,拋開新手教程不說,人機對戰絕對是讓一個新人快速了解 游戲 最好的方式之一。而且經過筆者實測,困難以上難度的AI絕對要比我在《多多自走棋》遇到的那些機器人高出一大截,並不會讓你覺得毫無難度,在網路不佳的情況下開一局人機對戰也未嘗不是一種選擇。

游戲 中有幾個改動目前很難說孰優孰劣,比如 游戲 中增加了一個棋子位置互換的功能,這一功能在PC端上很方便,節約了後期調整站位的時間,但是在移動端屏幕不夠大的情況下很容易造成誤觸。與《雲頂之弈》一樣,《刀塔霸業》中對 游戲 的裝備系統也做了全面的改動,不過《刀塔霸業》中的裝備系統更貼近刀塔中的裝備屬性。並且還加入了一些光環效果的裝備,《刀塔霸業》是三個自走棋中唯一可以隨意更改棋子裝備的,這些改動一定程度上使得 游戲 更偏向策略選擇而不是運氣,但是這一改動同樣使得原來打野時那種緊張刺激的感覺消失了,因為只要打贏穩定掉落。這兩個改動目前在我看來有好有壞,最終情況如何還是要看後續更新。

目前看來《刀塔霸業》在畫面、優化等多方面占據了主動,可以說是市面上最好的自走棋 游戲 。

因為個人原因我最想玩的可能是《雲頂之弈》,但是目前看來《刀塔霸業》是完成度最高的,而相比之下"全球唯一正版"的《多多自走棋》則是呈現出一副半死不活的樣子。可以看出,做出好的產品才是保證自己競爭力的底牌,其他所有想法都可以說是歪門邪道。當然這些 游戲 都需要不斷更新來完善自己,鹿死誰手還未可知。

⑤ 《刀塔自走棋》界面解析及基礎要素詳解

第1頁:風格玩法、界面介紹及基礎步驟
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《 刀塔自走棋 》深受玩家們的喜愛,很多新玩家都想嘗試著入坑。對於沒有接觸過此類游戲的新手來說,上手有一定難度,很多機制都不是很清楚,下面就為大家帶來《刀塔自走棋》界面解析及基礎要素詳解,一起來看看。

一、游戲風格及玩法

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的滲掘忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。

二、游戲界面介紹

游戲左上角的幾個圖標

從左到右分別是

(遲喊弊1)返回DOTA2主界面;

(2)游戲設置(對於自走棋來說建議把智能施法勾上,操作的時候能省不少時間);

(3)系統自帶的簡單的游戲介紹;

(4)棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣;

(5)獎杯符號為排行榜,左側可以查看你在好友中的排名,右側也可以看到玩家們的天梯排名;

(6)最右側是信使棋手倉庫,玩家通過每日的對弈,可以獲取不定數目的糖果(每日上限碼族為10個)使用糖果可以換取信使棋手皮膚和特效,分別需要消耗數量不等的糖果,值得一提的是,最近這次更新以後我們可以預覽特效裝備在信使身上的效果,媽媽再也不用擔心我白花錢了。

信使的技能

從左往右分別是

(1)選擇棋子

(2)撤回棋子

(3)汰換棋子

(4)招募棋子

(5)研讀棋譜

(6)信使技能上方圖標可查看當前等級招募各等級棋子的概率。

游戲右側界面可以看到每個棋手段位,綠條和百分數代表剩餘血量,FAILED代表血量為0,已經失敗。

(Tips:信使的藍量對應的是每個人的金幣數量,你可以觀察其他信使的藍量來了解對手當前經濟情況如何,採取相應的針對方法,知己知彼,方能百戰不殆。)

三、游戲基礎步驟

(1)從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄,每回合結束自動刷新招募棋子

對於招募界面最左邊的兩個圖標,上面那個每次點擊花費2金幣,可以更換招募界面所有棋子,即重新招募,下面的鎖可以把當前招募界面的棋子鎖定,回合結束也不會重新刷新棋子,多用於當前回合金幣不夠或剛好能吃利息的情況。

(2)從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100。

前面為對戰區域,後面為等待欄

(3)場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

其中要注意的是,3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1星的高段棋子(德魯伊除外),而且必須把三個相同的棋子放置到棋盤上才會自動合成,在等待欄的棋子不能合成。

玩家對戰的區域類似國際象棋的布局,除對戰區外每位玩家都有8個空置的棋子放置區,用以放置用於合成的低等級棋子(即等待欄)。如果進行對戰時。你的對戰區棋子數量超出棋子上限,則將隨機棋子退回棋子放置區,若棋子放置區已滿,則會自動賣掉多餘數量的棋子。(如果賣了這把核心這把直接就gg了,所以時間過少,手速又不夠快的同學千萬不要冒險)。

 

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責任編輯:善若水
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⑥ dota2自走棋規則是什麼求教

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家或野怪對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。

步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1的高段棋子。

步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

在游戲界面左上角的問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。

⑦ 刀塔自走棋玩哪個地圖


亂戰先鋒。
《亂戰先鋒》是V社官方製作的一張創意工坊地圖,這是一張基於原版《DOTA2》英雄技能的玩家對抗型地圖,地圖中沒有兵線和防禦塔,玩家可以專注在英雄間的對抗,地圖正中心有一個圓形區域,玩家的英雄只要站在這個區域中,經驗和金錢都會慢慢增加,為了率先取得目標擊殺數,玩家需要不停的想辦法擊殺對方。沒有了兵線和防禦塔的干擾,玩家可以在《亂戰先鋒》中盡情享受英雄對抗的樂趣。

⑧ dota2所有服所有版本所有模式只有一張地圖嗎

DOTA2 5vs5隻有一個地形,菱形三路地形。

另外DOTA2有自定義地圖,但就不算DOTA游戲模式了。

另外DOTA2還有自走棋,是九宮格,可能不算「地圖」。

⑨ 刀塔自走棋新版本攻略,《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼

《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼玩,有哪些陣容能剋制?

在當前版本四騎三龍三法是玩家研究出來克製法師的一套非常好用的陣容,在高分段的效果也非常給力。6騎三龍後期就怕沒有盾,怕二星的謎團,經常有被秒的狀況。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆發。這套每一個人都不能換,四騎選擇全能、混沌騎士、死亡騎士、龍騎士,三法選擇莉娜,帕克,電棍。有人就問了怎麼不用月騎,怎麼不用光法。首先,咱說一下,這8個將,只有龍騎的技能不是魔法輸出。不要看不起混沌騎士和死亡騎士的技能,有了三法之後的buff傷害也很強力。

月騎為啥不用就是因為月騎是大家都明白的充電寶。三龍三法就是怕對面搶奪先機的,所以月騎看起來很團戰傷害很足,實際上是個禍害。光法為啥不能用的情況就是沒冰女的光法沒有輸出,並且還總吃doom大招。冰女為啥不能用,因為我們這一套根本不需要回藍。電棍,火女都是短冷卻的,藍回復很快的棋子。

三個騎士要用來頂前排,根本不缺藍。龍騎士就是個擺設,負責收拾戰場和頂doom大招傷害。面對所有帶冰女的法師,永遠是我們有先機,敵方如果是二星謎團的話,把所有棋子都分散站位就可以了。給電棍火女任意一個回藍裝,沒有的話影響也不是很大。

9人口的時候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也別幻想巫妖可以換一個火女或者換一個電棍,巫妖的回藍根本來不及。這套搭配一回合法師最少能放兩次技能,火女puck三次都可以,雙娜迦也不頂用。之後是雙puck。puck是這個陣容里邊傷害最炸的,雙puck起手的話一波對面的潮汐還有娜迦,直接就會over。加上電棍的技能二星娜迦也能瞬間秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回復血量並且AP傷害技能還快還有雙亡靈。龍騎士不追求三星,甚至都不用雙兩星,因為他只是個擺設。

刀塔自走棋為什麼這么火?新手怎麼玩?

自走棋為什麼這么火,原因應該包括:上手容易本質上和麻將很像,優待老年選手,因為公共卡池、隨機對戰、信使指揮英雄等設定,和朋友組隊玩特別有意思,有槽點。

新手玩自走棋要先了解游戲風格和玩法,刀塔自走棋主要是將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。具體的新手操作指南可以看一下詳細新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-愛你城

刀塔自走棋段位怎麼升

刀塔自走棋一共有五個段位,士兵<騎士<主教<堡壘<國王<王後;每個段位分位九個小段位,表示為士兵X段,數字越大表明排名越靠前。當你處於一個段位的九段時進行多人游戲並排名足夠靠前(就是死的足夠晚),便會提升為下一個段位的一段;相反若位於一個段位的一段還在多人游戲中提前退出(就是在掛掉之前就退出)或者排名太靠後,則會掉入上一個段位的九段。

這就是自走棋你可以實際體驗下

刀塔自走棋裝備怎麼取下來

裝備只要給英雄使用就不能取下來,只有賣了英雄之後,就會變成一個禮盒,使用角色拿禮盒裝備就會回到身上,建議留著不要先裝備或者給後期一定會換的棋子裝備。

其中自走棋手游已經在預約狀態,可以選擇官網和好游快爆預約,雙方都會有送糖果,真是可謂下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下載

Dota2刀塔自走棋主播為什麼把裝備扔在地上呢?就是為了防止裝備莫名合成!並且信使的格子也不夠。

假如說本來可以強襲龍騎的愁結果發現發現前面1400扔給3星大樹了,會多難受?兩個振奮寶石變成了個銀月,我的雙強襲啊!吸血面具不能鎖合成,真是讓人慾哭無淚。合成的東西還不能拆啊,本來想做個挑戰,pia合了個 *** 球。

刀塔自走棋密碼怎麼設置

從平台上面修改,比如安卓版的就去刀塔官網輸入賬號登陸然後修改密碼,就可以了

刀塔自走棋更新後為什麼開始上面有個地圖,點開始就是自己開房間10人的,也不能加入別人的房間

出現bug而已,重新開始即可。

陣容(3)強勢(2)

⑩ 魔獸爭霸3 dota的地圖是什麼意思

dota是魔獸爭霸3的一張地圖。5V5競技類的。你先下載魔獸3,然後下載dota的地圖,把地圖解壓後,放到你下載的魔獸3裡面的「maps」的文件夾裡面。就可以進行單機的dota游戲了。想和人對戰的話,再下載個對戰平台。現在比較主流的是11對戰平台。免費的。申請個賬號就能玩了。

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