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Dota2如何克剛背

發布時間: 2023-03-27 20:14:24

1. Dota2的蜘蛛經常在最後一手選出來克制對面,那麼有哪些英雄能壓制它呢

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

育母蜘蛛這個英雄,玩家都稱呼它為「八爪」,雖然它沒有強有力的控制技能,但是卻有著不斷襲擾的戰術,可以對敵方英雄造成大幅度的殺傷,堪稱線上一霸。想要剋制育母蜘蛛這個英雄,咱們還是先分析一下它的技能。四個技能分別是: 寄生蜘蛛、織網、麻痹之咬以及極度飢渴。 可以是在線上是非常強勢的,雖然參團時的輸出效果並不明顯,但是寄生在某一路一直牽扯這敵方英雄,又能隱身,真的是很讓人忌憚的。推薦的神裝是:飛鞋、龍心、暴雪狂弩、蝴蝶、金箍棒以及黑黃權杖。

如果想要壓制育母蜘蛛,個人認為是要先迴避點它的天敵,有蜘蛛盡量還是不要選擇:兔子、潮汐獵人、撼地神牛、帕克、沙王、賞金獵人。脆皮英雄對於蜘蛛來說,都可以是輕而易舉的殺死,所以盡量迴避一下。剋制育母蜘蛛,因為在織網上可以隱身,這無疑是一場真眼之戰,所以如果捨不得買真眼,就別想要壓制它了!有了足夠的真眼,線上神靈武士哈斯卡、死靈法師、沉默術士、暗影薩滿、小魚人,都還是可以很好的控制住育母蜘蛛的發育的。即便如此,最可怕的我覺得就是,育母蜘蛛一直在一條線上發育,趁不注意就偷塔,實在令人苦惱啊!對此,大家有何想法呢?好啦,感謝大家的支持和關注。

你好,如今版本對線蜘蛛時是不好克制的,一般蜘蛛都走中路,就算你拿出線上能打的,蜘蛛也可以通過線野雙收打無解肥節奏。

所以克制蜘蛛不僅要選線上能跟其對線無壓力保證無解肥,還要能配合隊友完成擊殺的。當然封中路野區顯得尤為重要。

就說說能對線打蜘蛛後期也不弱的一些英雄吧

1. 斧王

斧王拿來去和蜘蛛對線幾乎無壓力,完美節奏很容易打出來。蜘蛛也是拿斧王沒啥辦法,只能互相發育,而且中後期有跳的斧王也是對於蜘蛛有一定的威脅。但是斧王如果走中的話,需要考慮下邊路情況以及陣容問題了。

2. 昆卡

這個英雄上幾個版本打蜘蛛就特別爽,這個版本雖然反補「水刀」沒了,但是依然不影響。記得以前LGD就拿過中單coco打666的蜘蛛,打得對面落花流水,而且船長的標記也是非常克制蜘蛛的機動性。

3. 煉金術士

這就不得不說這個英雄了,也是記得有一場比賽,具體是哪場忘了,煉金術士超級無解肥,完爆蜘蛛。當然在煉金術士到6之前還是小心一點,到了6就無壓力打蜘蛛。

4. 瑪爾斯

最新英雄也是打蜘蛛毫無壓力的,想想一個二技能盾擊,那錢漲得,不要太爽,而且打團也是讓蜘蛛很難受,關著打,沒bkb的蜘蛛在瑪爾斯大里就是籠中困獸。

5. 剛背獸

這個也是無壓力打的,大魔棒魔瓶或者魂戒都是可以的,小蜘蛛基本就是送錢,站線也是無解肥,但是蜘蛛的話不蠢應該不會送錢的,不過沒關系,剛背獸也可以非常舒服的。

最後還有一些什麼「雙圓盾」套路的灰燼之靈啊之類的也就不多說了,能對線打蜘蛛的還是挺多的,多學多看就懂了。

感謝閱讀,再會!

在之前的職業比賽,BP的重要性並沒有特別明顯,現在教練參與BP之後,有些陣容拿出來就是白給,隊伍輸了比賽,隊員接小鍋,教練接大鍋,357就是個很好的例子,所以有時候選出個好陣容就能贏一半,特別是最後一手的選人,經常可以決定BP的優劣,像蜘蛛,米波這種非常規英雄,就能起到陰對手的作用,那麼有哪些英雄可以壓制蜘蛛呢?

最克蜘蛛的是米波,米波選出來是把蜘蛛從頭錘到尾,蜘蛛毫無還手之力,對線對不過,拼發育也沒法拼,中後期見面就死,當然了,職業選手會玩米波的人不多,路人局中就更少了,要是對面缺少AOE和守塔英雄,一個會玩的蜘蛛足以將對面錘爆了。

其次是煉金大聖,煉金也是可以發育比你快,而且出了輝耀非常克制小蜘蛛,小蜘蛛就變成了金幣寶寶,大聖是對線你完全對不了,人家還可以跳樹干擾你發育。

最後才是軍團斧王船長sv剛被一流,這些充其量只是能站住線,對蜘蛛幾乎不存在剋制,該多少分鍾推平還是多少分鍾推平,其實筆仙剛出來時特別克制蜘蛛,只是後來太過強大,被冰蛙給削弱了。

大家覺得有哪些英雄比較克制蜘蛛呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!

1.潮汐獵人 我個人打蜘蛛特別喜歡用潮汐獵人,主海妖外殼和錨擊,配合走位,小蜘蛛就是錢和經驗。秘法之後出個1400的板甲,直接出冰甲。蜘蛛去哪你去哪,死盯著不放,蜘蛛特別需要等級,一般單路。中期配合隊友,大招,很容易殺掉蜘蛛。蜘蛛這英雄刷的不快就廢了,如果他一直刷野,也沒啥威脅了。後期的話20級天賦加海妖外殼抵抗,出個蓮花防血棘。主要裝備就是冰甲和蓮花,其他的大鞋子、刃甲、赤紅甲隨便出。總之,我的分段雖然不高,但拿潮汐打蜘蛛沒輸過。

2.火女 低端局蜘蛛沒幾個玩的好的,有aoe的法系向來好打,火女有控有輸出有爆發,身板脆是硬傷,得會走位。稍微高級的玩家蜘蛛操作的好是不怕火女的,就得直接拼出裝了。第一件直接綠杖,沒錯,就是綠杖。蜘蛛大招強吸血配合小蜘蛛,稍微秀一波走位和控制,單挑的話火女殺不掉蜘蛛,有綠杖在就是兩撥、三波的控和輸出,增加容錯機會,而且前中期蜘蛛拿綠杖一點辦法都沒有。隨後冰甲、吹風、a仗、隱刀等等,火女這英雄本來就是秀操作的必選,神裝了之後所謂的蜘蛛就是垃圾。

3.船長 一個人的艦隊,一個人的船長。有輸出、有控制、有爆發。我個人打船長習慣中單打一刀流,線上很強勢,順的話15分鍾狂戰,20分鍾狂戰、相位、水晶劍。什麼蜘蛛,一刀一個小朋友好吧。三號位的話沒啥好說的,標記、水、船、分裂。出點輔助裝也沒啥慫的。

4.雙頭龍 有很多人會說什麼斧王、小牛之類的。但現實中很難讓他們去打,因為分路原因,讓這些三號位去打一個蜘蛛,要麼跟大哥搶經濟,要麼三號位廢了。雙頭龍是我玩輔助4或5最常用的打蜘蛛的。主要作用保大哥,123技能有aoe、有控制、有不耗藍的液態火,保證大哥發育,只要大哥不蠢,基本線上55開。中期雙頭龍點了技能增強的天賦、出個慧光。別提什麼魔抗不魔抗的,強的一b,一口火連兵帶蜘蛛帶樹人帶小狼都得死。後期a丈,天賦點大招純粹傷害,團戰無敵。無論是什麼推塔陣容,我都選雙頭龍,前期能拖,中期能幹,後期擋不住,關鍵是這個是醬油中的醬油,輔助中的輔助,不佔資源,團戰超強,還能刷的動。

我也打了7、8年dota了,對於克制這個說法是不正確的,如果你遇到的是絕活哥在魚塘釣魚呢?剋制只是暫時的!打DOTA這 游戲 關鍵是在於控制!


不過說到大蜘蛛倒是有幾個不錯的英雄推薦:

1. 宙斯:

一技能的弧形閃電可以很好的控制小蜘蛛的數量又可以打錢。

二技能的雷擊可以讓蜘蛛失去隱身狀態,輸出也是杠杠的技能。

A杖之後的雷雲蜘蛛想跑都跑不了,范圍真視和攻擊。


2.

昆卡:

二技能的潮汐使者一刀下去小蜘蛛變成錢有木有。

還有船長三連加上一刀暴擊,單殺誰都沒有問題!


3.

撼地者:

牛哥的大招迴音擊我就不用多說了吧,單位敵人越多炸裂的傷害就越高,人肉導彈了解一下,蜘蛛王什麼的最好處理了!

育母蜘蛛的打法:充當奇兵

確實,蜘蛛一般都是最後一手選出來作為奇兵來用,打亂對方的節奏,分路。所以蜘蛛的作用最大化還是用來當做奇兵,因為對面的英雄已經選出來了,你最後補一手蜘蛛,對面就沒辦法來選出合適的單位來克制蜘蛛了。


蜘蛛作為最後一手奇兵來使用的話就無所謂克制不剋制的了,沒必要剋制,也沒法克制。你需要的就是多多去針對一下蜘蛛,開霧,真眼,粉,控制給足,破壞蜘蛛的節奏,能殺一波最好。但是還是有很多鐵頭娃敢於在前四手選出蜘蛛,果真真的勇士敢於面對慘淡的人生,敢於面對淋漓的鮮血。鐵頭娃666選蜘蛛就被maybe的船長給狠狠地上了一課。由於5手選蜘蛛沒法針對,今天我就來說一說怎麼針對前四手選出蜘蛛的情況。



技能介紹

兵法雲,知己知彼,百戰不殆。我們首先來對蜘蛛的技能做一個詳細的了解,針對他的技能相處針對方法。蜘蛛的四個技能分別是:


育母蜘蛛的精髓


蜘蛛的核心就是小蜘蛛,精髓就是對小蜘蛛的操作。VP站隊的666有一首絕活蜘蛛,之前看他用蜘蛛打爆過很多中單選手。直接出系帶魂戒,在線上積累小蜘蛛,到了四級就有了一隊多的蜘蛛,然後推線到對方塔下,直接強殺宙斯。然後就開始去野區刷錢,線野雙收。13分鍾出紫苑能單殺任何落單英雄,20分鍾出到BKB就可以打盾上高地了。節奏快,打錢快,成型快,30分鍾時基本無敵。所以要在對線期加以針對。


克制辦法

下面我來給出幾個對蜘蛛有針對作用的英雄供大家參考:


小夥伴們還有哪些妙招來制裁一下育母蜘蛛的,歡迎大家提出自己的意見。

冰龍可以,打的他一個小蜘蛛都沒有,

兔子血克蜘蛛,小蜘蛛加個套子,手慢的半天都跳不出來。推線比你快,想線野雙收很受影響。

1.船長(COCO),COCO可以雙圓盾,小蜘蛛基本咬不動,然後走中的船長基本主水刀。兩刀一片小蜘蛛,所以容易壓制蜘蛛。

2.火女,火女一直屬於中路的線霸級別,主龍破斬,蜘蛛也吃不消消耗,而且兵線過不來,讓火女也比較安全,順的話可以出吹風隱刀之類的帶節奏,如果不順還可以出綠杖自保。

3.潮汐,潮汐走中因為有被動皮膚的存在,基本無視小蜘蛛,而且C技能的范圍傷害也非常克小蜘蛛,做了極品之後,C還可以吸血,所以基本無壓力占線。

除了中單英雄的話,神牛在打團的時候也剋制蜘蛛,如果小蜘蛛咬人被神牛跳大, 那肯定是瞬間爆炸,DOTA的英雄克制比較明顯,但是主要還得看個人水平,在對線期要知道如何處理。

近戰英雄出雙圓盾基本都能打,不過會玩的蜘蛛會斷線打野雙收,還是會比你肥

2. DOTA2鋼背獸怎麼玩,鋼背獸背背豬玩法詳細介紹

鋼背獸的定位就是肉,背刺技能減傷技能等,讓其在團戰中簡直就是承受傷害的存在,一般團戰中都不會首先秒殺鋼背獸的,因為其太過於肉,不好擊殺及浪費技能,這就讓這個英雄自身定位在肉上面,下面小骨來為大家介紹下鋼背獸怎麼玩及玩法詳細介紹吧。

4技能:戰意

鋼背獸在使用技能的時候會進入狂暴的狀態,移動速度和攻擊力都將提升。初始效果提供的加成較大。

技能:被動

基礎攻擊力加成:20 / 25 / 30

每次疊加提升攻擊力:20 / 25 / 30

初始移動速度加成:5% / 7% / 10%

每次疊加提升攻擊速度:1% / 2% / 3%

戰意疊加持續時間:14

最大疊加次數:5/6/7

技能細節:鋼背獸的幻象也能繼承技能效果。使用物品不會觸發戰意。

『技能分析及注意事項』

戰意這個被動是為鋼背獸前面幾個技能服務的。對於鋼背獸而言是非常需要移動速度的。戰意正好滿足鋼背獸的需要。不僅如此,戰意還為鋼背獸提供了攻擊力和攻速的加成。需要注意的地方是戰意的使用,鋼背獸在後期可以靠針刺掃射時刻保持戰意的在最高層的狀態。戰意的持續時間是14秒,也就是在14秒內能使用技能,戰意就會累積下去。當滿級的戰意疊到7層的狀態,戰意可以為鋼背獸提供30點的攻擊力,10%的移速以及21%的攻擊速度加成。

『如何成為一個合格的鋼背獸』

1.鋼背之所以會肉,其主要是靠3技能鋼毛後背的減傷被動。其以鋼背獸背部中心為原點,向左向右成70度角的扇形區域。鋼背獸的側面是以背部中心為原點,向左向右各呈110度角的扇形區域,背面的扇形區域不算在內。其中側面傷害減少:8% / 12% / 16% / 20%,而背後傷害減少:16% / 24% / 32% / 40%,可見滿級時背部能夠減傷達到40%,這就是鋼背獸肉的原因。因此作為一名合格的鋼背獸,在收到攻擊或者說是在將要收到傷害技能時,轉身用背部來減傷這一操作,來判斷是否是一名合格的鋼背獸。

2.對於使用鋼背獸的玩家而言,由於鋼背獸的刺針掃射是可以疊加傷害,鋼背獸可以憑借粘稠鼻液來黏住對方,不停的用刺針掃射進行傷害。但在這個過程中,傷害是增加遞增的,這點需要玩家注意。另外,在用粘稠鼻液黏住對方時,不要玩家用普通攻擊攻擊一次,針刺掃射是范圍傷害,因此可以在進行普通攻擊之後再用針刺掃射進行傷害,以此來達到輸出的最大化。

3.前期,鋼背獸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;不時的用針刺掃射進行騷擾。但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的鋼背獸肉的程度一般,

鋼背獸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的鋼背獸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用粘稠鼻液黏住對方,並不停的用針刺掃射打出傷害。這些技能雖然耗魔較少,但是短CD的時間,在一定時間內的耗魔還是很高的。因此控好魔量也是鋼背獸需要練習的地方。

5.鋼背獸在團戰時,應當為團隊吸收傷害,站位要靠前。團戰開始後,可以選擇切入騷擾對方後排,也可以保護己方隊友。但是不管怎樣,都需要鋼背獸打亂對方陣型,最大程度上吸收傷害,吃對面技能,給予友方良好的輸出環境。

四.鋼背獸的英雄定位

鋼背獸的定位屬於團戰攪屎棍的角色存在,當然其主要任務是為團隊吸收傷害,配合鋼毛後背的減傷被動,可以讓鋼背獸吸收非常多的傷害。在對線時鋼背獸同樣是一根攪屎棍,時不時的用針刺掃射進行騷擾,讓對面無法安心補兵。有一定裝備基礎的鋼背獸輸出還是很高的,這點玩家需要注意,而不單單只靠技能進行傷害。鋼背獸的平A同樣具有不錯的傷害輸出。

五.鋼背獸適用出裝推薦

相位鞋,首先對於鋼背獸而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助鋼背獸更好的黏住對方,並且提高鋼背獸普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓鋼背獸直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,鋼背獸可以直接開啟相位,接著就是用粘稠鼻液黏住對方,逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而鋼背獸可以直接穿過逃生。

大魔棒,由於鋼背獸是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了鋼背獸的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解鋼背獸持續使用技能時那部分魔量缺口。

韌鼓,鋼背獸前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於鋼背獸,可以提高鋼背獸在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為鋼背獸提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助鋼背獸度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。

刃甲,是一件非常適合鋼背獸出的裝備。有一個主動技能:“反彈傷害” - 反彈所有傷害。持續4.5秒。另外提供鋼背獸,22 攻擊力,6 護甲,10 智力。當然我們看中的是它能夠反彈傷害,這讓鋼背獸在沖進對方陣型之中時,變成了一個打之反傷自己,不打鋼背獸則能夠盡情輸出;猶如一把利劍卡在對方的喉嚨口一般。當另外當遇到小小,莉娜,萊恩這類高爆發英雄時,開啟刃甲很有可能能夠直接直接反彈死對面。當然這需要玩家很好的看清對面的抬手動作,在一瞬間開啟刃甲。

先鋒盾,在當前版本里,先鋒盾的性價比一般,已經不再作為首要的選擇裝備。但是如果鋼背獸無法直接作出恐鰲之心的話,那用先鋒盾來過度是一個不錯的撐血選擇。先鋒盾的小件是由圓盾,活力之球,治療指環構成。這些小件價格相對較低,也比較容易在段時間內做出。

恐鰲之心,有了恐鰲之心的鋼背獸才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為鋼背獸提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了鋼背獸40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力鋼背獸強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓鋼背獸有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。

洞察煙斗,洞察煙斗可以增加鋼背獸的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊的防禦力。如果是偏輔助的鋼背獸應當優先做出洞察煙斗,為團隊做出貢獻。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。

強襲胸甲,為鋼背獸提供了10護甲,35攻速的加成。讓鋼背獸在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。配合上粘稠鼻液的減甲效果,能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了鋼背獸在單位時間內的攻擊頻率,提高了鋼背獸的傷害水平。

輝耀,在鋼背獸順風局的時候,對方會選擇先不攻擊鋼背獸的策略,這會讓鋼背獸空有一身肉而無法為團隊吸收傷害的尷尬局面。這時,可以選擇出輝耀,輝耀的灼燒效果,每秒造成45點魔法傷害,可以很大程度上對對方造成致命打擊。並且粘稠鼻液可以死死的黏住對方。再有就是針刺掃射的傷害,可以讓鋼背獸每秒打出相當高的傷害,並且是一個范圍傷害。

深淵之刃,最後的一件神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。

六.鋼背獸的陣容搭配:

鋼背獸的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank的隊友最好有控制技能。團戰中的鋼背獸屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給鋼背獸配一名能夠解圍的英雄。

其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的gank人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,最佳的配合鋼背獸的人選應當是上古巨神,倘若鋼背獸被急火,上古巨神可以用迴音重踏進行解圍,並且當集火鋼背獸時,對方的站位是相對靠攏的狀態,那上古巨神的裂地溝壑就能夠較容易的擊中對方。之後再進行的團戰,對方的狀態就會相當的差,團戰的勝算會大大提高。另外還有亞巴頓可以給鋼背獸加罩子,增加鋼背獸的抗打能力,另外罩子爆炸時造成的傷害也是不錯的輸出。

而剋制鋼背獸方面,鋼背獸需要當心敵法師這樣能夠有魔法燃燒這樣技能的英雄。對於魔量很少的鋼背獸而言沒有魔就意味著一切的結束。當然還有食屍鬼這樣有魔免技能的英雄也是讓鋼背獸非常頭大的英雄。另外NEC的被動非常克制鋼背獸這樣血量多的英雄。

七.鋼背獸的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,鋼背獸要先控制住對面血量,將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。接著先疊幾層針刺掃射在其身上,之後就是用粘稠鼻液不停的減速對方,上前普通攻擊,接著針刺掃射,循環這個過程。如果有遠程的隊友配合效果則更加。

團戰中技能釋放:團戰中,鋼背獸的技能應當是不停的用粘稠鼻液減速對面輸出核心,使其無法輸出,再用針刺掃射對周圍的英雄進行傷害。當預判到對面使用技能時用背部進行減傷。接著就是循環使用粘稠鼻液和針刺掃射。

後期單殺手法:粘稠鼻液→普通攻擊→針刺掃射→相位鞋追上→粘稠鼻液

八.鋼背獸其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,鋼背獸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

2.後期鋼背獸不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是鋼背獸需要注點意的事項。

3.鋼背獸在帶線時,當帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當對面收完兵線之後再繼續帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。

3. Dota2齊天大聖英雄太逆天,怎樣克制它

dota里絕對沒有太逆天這種說法。仔細想想,絕對是有克制之法的。
比如說大聖的上樹,的確是個很惡心的技能。但是你選擇獸王,獸王的鷹提供的視野全場都能剋制大聖,直接暴露大聖的位置。甚至你可以用獸王加謎團,獸王提供視野,謎團凋零瞬間砍樹,大聖掉下來就是四秒眩暈。夜魔和光法同理。
像這種主動技能很強的英雄,沉默也剋制的,尤其是現在沉默還會出大隱刀。
對付大聖的大招,通用點可以用推推棒把大聖推出那個圈子。或許有人會說打團時大聖放大不好精確推到大聖,那麼不如選擇猛獁,猛獁的穿刺也能把大聖推出圈子。
而從後期上來說,幻影長矛手可以打大聖,大聖後期打幻像系英雄還是吃虧的。還有就是德魯伊,主要得歸功於小熊,德魯伊本體是打不過大聖的,但是熊德的小熊很惡心大聖。
打大聖切記不要用剛背和伐木機這種肉英雄去打。吃不住的,剛背前期還能欺負欺負大聖,到後期大隱刀大聖打剛背跟玩一樣的。伐木機就更別說了,你要是主學被動前期就得被吊錘。

4. dota2剛背怎麼吸血

鋼背獸 25級天賦:+18戰意疊加攻擊力/+12%技能吸血

鋼背獸是低分段和高分局25級天賦選擇差異最大的英雄沒有之一,在低分段有近70%的玩家會選擇點出+12%技能吸血

5. dota誰克剛背獸

剛背就是靠被動的減傷來打的,只要能打到臉,剛背還是不算肉。
軍團,大招決斗強行讓剛背正對你,配合後排醬油輸出。
藍貓,剛背腿短,拿藍貓沒辦法。藍貓完全可以避開剛背去輸出其他人。
斧王,看角度跳吼,然後剛背就正對你了。斧王大招也可以無視被動來斬的。
萊恩、小Y,「武功再高也怕羊刀」,被羊的時候剛背不起作用。

NEC,全方位克制,脈沖能奶隊友,光環神聖傷害,血少了直接斬。

6. dota2鋼背獸怎麼應對大隱刀

出綠杖。dota2鋼背獸應對大隱刀的方法是,出綠杖。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

7. DOTA2鋼背獸怎麼玩好怎麼出裝 看這里

1、前中期裝備選擇:鋼背獸的在前中期的裝備選擇方面主要是偏向於輸出多一點

2、因為鋼背獸是一個不錯的gank型英雄,雖然沒有硬控技能但可以死死的黏住對面英雄使其無法逃脫。

3、所以在出裝方面可以選擇出韌鼓配合相位鞋可以給鋼背獸提供不錯的攻擊力和移動速度,並且韌鼓合成平滑,還可以為團隊提供額外的攻速和移速加成。

4、如果選擇更多是偏向於防禦型,可以選擇出動力鞋加先鋒盾的組合,可以讓鋼背獸顯得非常肉。

5、中期還需要補上一件刃甲,刃甲可以反彈傷害,對於鋼背這種製造混亂的英雄,可以開著刃甲沖進敵陣,不停的放針刺掃射。

6、後期出裝推薦:到了後期鋼背獸需要出的裝備第一件是龍心。對於鋼背獸而言,龍心無異於一件質變裝。有了龍心的鋼背獸會顯得異常的肉。這是由於其被動鋼毛後背所帶來的效果。第二件裝備就可以視情況而出。

7、這里可以選擇出強襲胸甲進一步增加護甲值使自己更加肉。也可以出一些團隊裝,例如洞察煙斗。或者是深淵之刃這樣的輸出型裝備。

8. dota2怎樣玩好鋼背獸

鋼背的打法有很多種,主要的打法有:先鋒盾+輝耀的肉裝流、相位+戰鼓+雙刀移速流、梅肯+笛子的消耗流,具體怎麼打需要靈活掌握。
個人喜歡相位+戰鼓的移速流,因為鋼背的技能:鼻涕可以減速、大招可以加速,這都是用來追殺的,屁股耐打、刺針傷害高,這就是反殺,那麼玩好鋼背的根本就在於「追殺+反殺」,高移動速度就能讓操作游刃有餘。
充分的理解了剛毛後背的作用,在操作上就一定要懂得「變向」,被打的時候永遠都要用側臉對著別人,普通攻擊就不說了,持續性傷害的結算是看傷害發生的時候,鋼背的正臉和敵人的相對位置,比如中了末日的DOOM,臉朝著末日吃100傷害的話、背對末日就只有40傷害。
我看有人說前期不能太鋼,這是錯誤的,鋼背就要給打出一種壓迫感,要有打你打不死、不打被你打死的的感覺。當然我說的是一般情況,面對什麼3暈連招之類的對線也沒辦法壓迫,這時候就得叫兄弟,沒兄弟就只能猥瑣了,面對大聖、虛空這樣的英雄,前期還是比較虛的。
如果沒有打出壓迫的感覺,敵人發育的比較好,會有人出大隱刀針對鋼背,最好出綠杖、吹風之類的裝備頂過破甲的時間,如果前期比較順,就算出了大隱刀也未必能殺得到鋼背。
我們經常能看到一些鋼背玩家,中期很肉了,牽扯著對面至少3個人,隊友趁機帶線;或者開團就沖進去追著敵方輔助猛砍,這樣玩是很賤,也比較容易贏,但是打不出鋼背應有的狀態,也打不出DOTA這個游戲的魅力。真正會玩的鋼背是懂得帶隊開團、沖鋒陷陣、保護隊友,不破的不是堅韌的後背,不破的是無敵的團隊。

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一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1288