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dota2法師配什麼技能

發布時間: 2023-03-26 13:21:20

1. Dota2天怒法師具體打法例如分路和出裝順序以及對線思路

天怒,從定位來說,是個法師,有爆發,有控制,自身彈道比較遠,打路人的話,建議中單,cw的話,目前主流是2號位走中,這樣天怒就是個很好的輔助。技能的話,出門學c,這個技能cd短傷害可以,使敵人不被打死也被惡心死。打偏爆發的定位一二對點,3技能一點,偏控制的話,2技能一點,13對點。大招的話,高爆發,沒理由不學。對線的話,對敵人狂甩c,有合適機會便可以殺人。34技能的釋放更加考驗經驗,3技能禁魔,4技能爆發,配合3技能,爆發更充分。但是,大招相對無腦就可以放的c和t來說,是狠講究的,其范圍非常小,而且是大招范圍內敵人共同分擔傷害,這就意味著要釋放准確,和猛獁的大招有些相似。出裝的話,出門就吃喝,沒什麼可說說的。前期個人感覺現在刷2個神副,魔瓶要出有個無論你怎麼分路,因為天怒高耗藍,打完一套就要回家,有好的續航道具當然是不錯的選擇。鞋子當然秘法,理由同上,中期,看局勢,稍順的話可以大根,要麼就是推推,風杖,後期的話,羊刀是不二之選,血精石,冰甲,林肯,刷新等等。值得一提的是,天怒不管走哪路,都要做好視野,畢竟是輔助,不需要太多裝備就可以打出不俗的傷害。在配合上,一些點控都是很好配合的,像vs,es,ck,藍胖子,cm等等,比較克制他的英雄就是那些超遠耗血的,像船長,光法,等等,被他剋制的像一些靠逃生技能吃飯的英雄比如螞蟻,小魚,等等,禁魔是他們的噩夢。總的來說,這個英雄還是很有潛力的,要不然也不會總是在ti比賽中出現,但是其弱點也是不可忽視的,身板太脆,一碰就倒。所以在出裝上要注意彌補。本人愚見,還望對你有所幫助。

2. dota2 法師核心

法師核心這個詞其實在dota里沒有那麼明確
如果這樣分類更合理些:物理輸出核心和法術輸出核心
而且dota中的核心定位還存在著資源分配。在dota里其實1.2號位都可以稱作核心。
在dota設定里,法師很多都有一定的物理輸出能力的:火女(被動技能提高攻速)卡爾(急速冷卻,靈動迅捷),藍貓(大招強大的切入,被動中期高額的普攻加魔法輸出),冰魂(最近6,。78改動使3技能加強,有一定的物理輸出潛能),痛苦女王(良好的出手,和強大的切入),風行者(良好的出手動作,w的逃生,和切入),冰龍,SK(被動技能,很短的出手前搖)等等。但是這些英雄都是可以在玩家強大的個人能力下打成偽核心(即用gank取得優勢並控制局面,壓制對面核心,取得較大的經濟優勢)但是這些英雄在相同成型裝備情況下與等同經濟的純物理核心無腦對比是打不過的。然而他們都有較強的中前期能力。很多英雄都可以這么打,但是新手要謹慎
之後是純法術核心
這裡面就分以法球技能輸出,和技能輸出類型。
法球技能核心:沉默術士,黑鳥。都以法球為輸出。沉默術士在這幾個版本改動後,前中期作戰能力有所加強。黑鳥這個核心比較克制那些智力成長較低的英雄,非常克制骷髏王。
技能輸出型核心
死靈法師(小技能cd很短),TK(大招刷新技能) 。這兩個英雄都以技能輸出為主,死靈法師一般都是用d技能和被動把對方消耗死,並且可以給自己團隊客觀的回血,TK是需要很好的操作才實現擊殺的。
以上都是一些可以打一號位,或者前中期可以在二號位,但是在己方一號位不給力的情況下挑起局勢的英雄。當然還有一些完全以技能輸出,一般是團隊二號位出現,但是不具備很強後期能力的像lion

3. dota2無盡試煉可以選幾個技能

有兩種:一、近戰技能選擇。二、法師流。

一、近戰技能選擇。

1、化學風暴,也就是GA的大,神技不解析,攻速回血回魔。必須學的。

2、分裂,必須要的。

3、PA的大。

4、劍聖旗子或者吸血(打第三關血火同源配合GA大頂住一路)感覺吸血好,旗子畢竟要刪。

5、集中火力(風行的大),這個就需要GA幫忙刷A的,沒有的話自帶A。

6、無影拳。蜘蛛那關的技能,清爆炸蜘蛛的,配合分裂秒掉爆炸蜘蛛。後面可以刪。

7、這個刷新決斗流的話,再裝填,決斗要有,加上化學風暴和魂戒,魔剛好夠用的。

8、魔免,神技,對抗水人的。

二、法師流。

不懂!只知道火女!見過玩法師的都太渣了!

過關技巧(呵呵,我都不會多少)

第一關:僵屍,技巧就是,有GA刷A就全部讓給GA,其他給一個人幫忙上BUFF保他不死就行。全部跟隨GA吧。為什麼呢?學集中火力有A的效果再好不過了。沒有GA的話,都站橋上,等怪過來集中打,經驗不會分散還好撿錢。

第二關:什麼鬼名字我又忘了,反正是小強最後殺的,集中在中間打,有刷新決斗的,留大怪,留大怪,留大怪,重要的事情說三次。

第三關:天怒,有法師蛇棒的插吧,沒法師?學個魔免或者摞BKB頂著就是干,集中火力一秒五刀砍。遠程夠多的話,天怒跳在半空就會死,放心。

第四關:血火同源(名字真好),守點。但是有刷新決斗的玩法就是在中間打,學個劍聖血旗就行。出了火精靈,上去決斗吧,八個精靈一百多攻擊。

第五關:法師獵手。就是干,沒什麼好說的。走位躲技能,分裂砍怪。遠程的學分裂箭,並列之類的。

第六關:水人,這關錢真多,殺小水人,殺死地上有一坨水,小水人在上面會變身,大水人很可怕,有魔免的話,可以等五個水人打,但是錢少了很多。可以讓輸出最高的自己走,其他人一起走。秒殺就過,但是挑戰失敗。

第七關:蜘蛛俠。找到大蜘蛛殺,固定幾個點的。會跑到一個地方產卵,越來越多越來越多,然後大家就死。迅速擊殺是王道。集中火力加上擊暈,輪死。爆炸蜘蛛怎麼辦?分裂配合無影拳,一下子就秒。

第八關:小小,分開守點,出來怪就秒,中間站一個射手,幫小小撿麵包。先殺冰魂是必須的,冰魂的DEBUFF非常惡心,回不了血的。聽說可以插個劍聖旗子給小小。如果不是守點,到後面會怎樣?一堆地獄火(會反傷減魔),一堆水人(超進化的),一堆冰魂給你上狀態,血回不了,怪殺不動,那就是後果。除非陣容非常好,技能學得非常好,還有學了魔免身上有BKB,不然不建議放著打。

第九關:猛獁,呵呵噠,死在這關了。一拉一踩。其實應該是比較容易過的,踩的抬手很高。及時跑出去。唯一一次打到半血的就是有火女,全部被踩死,剩他一個,躲了第一個踩,瞬間輸出打了半血,猛獁跳過來把他踩死了。

4. DOTA2湮滅法師最搭配和最克制英雄詳解

DOTA2湮滅法師最搭配和最克制英雄詳解!DOTA2湮滅法師和哪個英雄最搭配?DOTA2湮滅法師被哪個英雄克制?今天小編就給大家帶來DOTA2湮滅法師最搭配和最克制英雄詳解,希望能幫到大家~
DOTA2湮滅法師最搭配英雄
歿境神蝕者精氣光環讓遺忘法師根本不愁魔法值,即便推進較慢,黑鳥依然擁有很強的後期能力。
宙斯在遺忘法師衰老下,團隊早期就擁有優秀的傷害輸出能力,也保證遺忘法師在推進時的優勢。
DOTA2湮滅法師最克制英雄
司夜刺客法力燃燒按智力值造成傷害,對智力成長最高的遺忘法師來說就是噩夢,有延遲的幽冥爆轟也常常被司夜刺客的尖刺外殼反彈。
上古巨神強大的防守能力與消耗能力,可以化解遺忘法師的推進,惡心的自然秩序光環讓遺忘法師更加脆弱,很容易被范圍技能擦邊就死。
以上就是小編給大家帶來的DOTA2湮滅法師最搭配和最克制英雄詳解,希望能幫到大家。更多精彩內容請關注!

5. DOTA2瘟疫法師怎麼玩

瘟疫法師通常作為團隊核心來打,推薦走邊路發育。出門裝:1大葯2吃樹3樹枝,轉鞋子大魔棒。中期出秘法梅肯A杖,如果有隊友出秘法也可以出假腿或者普通鞋就可以。後期出龍心冰甲等肉裝。神裝飛鞋A杖龍心冰甲羊刀刷新。瘟疫法師的出裝思路基本以肉裝為主,憑借較強的生存能力,瘟疫法師可以利用1技能在場上提供持續的傷害和治療;加點推薦13131413324222、4。這樣加的好處是1技能作為瘟疫法師的主要技能應盡快升滿,依靠3技能的回血回藍提高占線能力。前期不升竭心光環的原因是低級時技能的傷害不高,而且對線期的回復能力對他來說顯然更重要;中後期的團戰中瘟疫法師要注意走位不能太過靠前,應該走在團隊中心的位置,利用自己技能CD短的特性提供持續的回復和傷害。到了游戲後期,大部分人都會留買活錢,所以死靈法一定要注意把大招用給敵方核心英雄,使其不能買活,不要為了搶人頭隨便把大給一個醬油了。

死靈法師初始血量不高,移動速度也慢,對線能力一般,要注意在前期多打錢累積經濟,有了裝備的死靈法在中後期能發揮很大的作用,不僅給隊員提供持續的回復還有爆發力強的大招。

6. DOTA2天怒法師技能加點及出裝

遊走gank非常強大,1級推薦升T,4秒40%減速,1級做裂可升技能里除了劇毒術士的瘴氣外無可匹敵。2.3級升C。4級升R。主升C,有大點大。滿C情況下看對面英雄選擇先滿T還是R。如對面有螞蟻敵法等英雄滿R完克之。裝備隨意,碰緩天怒法師不吃裝笑胡模備,個人喜歡假腿吹風。定位遊走gank,6級後和屠夫一樣,別經常讓對面看到地圖上有你存在。一個6級的天怒法師單抓落單英雄是非常強大的。 時刻關注小地圖,避免被抓,憑天怒法師315的初始速度加上假腿吹風,一般人是追不上的。

以上是剛上手的心得,現在假腿改為相位,進一步增強移動速度的優勢,141333的加點思路,出門裝走劣勢路帶封野眼2個斗篷1組吃樹,2個斗篷可以讓你在7級的時候先T後R,C+大招後再跟個C,這樣一套下來人頭基本是你的了。

7. dota2里的瘟疫法師有什麼技能

1技能死亡脈沖,以自身為中心一定范圍內的傷害敵人回復友軍(飛行速度很慢),被動:殺死一個單位獲得1層每秒回血回藍效果,殺死英雄10層;
2技能名字忘記了,主動釋放相當於綠杖,一定時間內免疫物理傷害受到魔法傷害增加,在持續時間內回復效果增加50%(好像是固定50%);
3技能竭心光環,范圍內敵人持續掉血,按百分比計算;
大招死神鐮刀,選定地方英雄,先禁錮(可打斷回城),後召喚鐮刀進行斬殺(損失生命值越多傷害越高),斬殺成功被斬殺的英雄此次復活時間延長

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