當前位置:首頁 » 玩dota » 煉金術士怎麼玩dota

煉金術士怎麼玩dota

發布時間: 2022-02-23 08:25:28

Ⅰ dota煉金術士技巧

優勢主被動快速打錢,被壓出魂戒主加霧,對面有遠程買個盾,現在版本煉金打錢很快能裸輝耀就裸輝耀,輝耀出了後打錢速度像坐飛機,5分鍾一大件,被壓得要死要活的話就先鋒盾->隱刀早加滿E,先開大開始搖E開隱刀,快搖到5秒時破隱一擊然後丟E,再丟霧,AAA..有隊友配合GANK也很兇,然後有錢了先出強襲,然後電錘暈錘經常把人A到的動不了。。煉金就是個打錢英雄有錢打就盡量刷,隊友小劣勢不管,大劣勢你就出先鋒盾之類的肉裝,看你對局勢的判斷,因為煉金說肉也肉說脆也脆,對面有裝備抓你很輕松,所以大劣勢不要賴線,會越打錢越少的。還有很多細節難以言傳,建議看看dota解說們的第一視角

Ⅱ dota 煉金術士的攻略

Dota煉金術士攻略是我一直想寫的攻略,因為Dota煉金術士是我比較喜歡的Dota角色,也有一起玩Dota的朋友問我關於Dota煉金術士攻略的問題,今天就轉了一篇我認為寫得不錯的也比較實用的Dota煉金術士攻略,希望對大家有所幫助啊.

作為地精煉金術士里精英中的精英,Razzil受雇於近衛軍團開發各種對抗天災部隊的化學武器。當親自投入戰斗時,他以一頭用作實驗品的巨型食人魔作為坐騎。那些投下的實驗用的化學葯劑,足以將食人魔這樣已經非常難纏的對手變為最可怕的怪物。 初始射程 : 128 | 初始攻擊間隔 : 1.45 初始移動速度 : 290 | 初始防禦 : 0.6 基本屬性 : 力量 / Strength | 初始攻擊力 : 49 - 58 初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 11 | 初始智力值 : 17 力量增長系數 : 1.8 | 敏捷增長系數 : 1.2 | 智力增長系數 : 1.0 查看完整數據 酸性噴霧 (Acid Spray) [D] 9 在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受到傷害,護甲同時被降低。 3 法術攻擊 普通傷害無視魔法免疫 5 施法距離:650 作用范圍:550 持續時間:12秒冷卻時間:22秒魔法消耗:160點 1 第一級 - 受到8點/秒的傷害,護甲降低3點。第二級 - 受到16點/秒的傷害,護甲降低4點。第三級 - 受到24點/秒的傷害,護甲降低5點。第四級 - 受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。 2 不穩定化合物 (Unstable Concoction) [E] 1 用一些時間調配葯劑,並在之後投擲向一個敵方單位,造成暈眩。暈眩的時間等同於之前用於調配的時間。 6 需要持續施法 4 施法距離:600/650/700/750 冷卻時間:16秒魔法消耗:75點 1 第一級 - 最多2秒。第二級 - 最多3秒。第三級 - 最多4秒。第四級 - 最多5秒。 4 地精的貪婪 (Goblin's Greed) [G] 3 地精煉金術士在殺死敵方單位時能得到額外的金錢獎勵,而在18秒內連續殺死單位更可以提高2的金錢獎勵額度,上限18。 8 第一級 - 每殺死一個敵方單位得到額外的2的金錢獎勵。第二級 - 每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。第三級 - 每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。第四級 - 每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。 2 化學狂暴 (Chemical Rage) [R] 4 煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度。2/3級化學狂暴移動速度增加為295/300 5 持續時間:20秒冷卻時間:45秒魔法消耗:50/100/150點 1 第一級 - 增加200點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.45秒,基礎生命回復速度上升至15點/秒,基礎魔法回復速度上升至3點/秒。第二級 - 增加400點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.35秒,基礎生命回復速度上升至30點/秒,基礎魔法回復速度上升至6點/秒。第三級 - 增加600點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.25秒,基礎生命回復速度上升至60點/秒,基礎魔法回復速度上升至12點/秒。 7 5 殺戮眼中的煉金術士英雄感慨:作為力量英雄,煉金(為了表示殺戮對咱們同學的尊敬,以下特將煉金改稱為。 PS:如果大家不同意的話額,殺戮就改回來 - -!)是個比較差勁的肉盾,不容易吸引火力,往往會被對方留到最後弄成個水煮丸子;作為近戰英雄,壓線上又容易被對手打壓;作為陣營英雄,沒有輸出,沒有控場(由於搖瓶子太過慢了,並不能及時起到控場效果。故此,殺戮將該技能無視),沒有爆發。就是這么一個」三無「大肉丸」,往往不是團隊中的肉腳,就是被對面視為軟柿子。很多人在Random到丸子後,都是直接Repick;當然,也有些人是抱著「只求娛樂,不求勝利」的想法玩玩。甚至更有人都無視丸子的存在,將比賽當做4VS5來打。可想而知,我們的丸子同志受了多少白眼了!一個強勢英雄超神,或許不會有太多人驚訝;但當丸子超神時,相信很多兄弟們都會大跌眼鏡吧~ :丸子可以說是DOTA中最慘的英雄之一了。出了名的體積大,出了名的短腿,保命和殺人的功夫也都可以忽略不計,可以說,丸子是個不折不扣的「廢柴中的極品」型英雄。但是技能上卻有著鮮明的個性特點,好好加以利用,效果也能令人欣慰,甚至是激動~ 不過最讓人滿意的就是這個技能了。看不上丸子,不要緊;但誰會和大洋過不去呢?(至少殺戮一直都在追求團隊的「錢途」 額 說錯了 是團隊前途~) 2 6 :超大的作用范圍,較長的作用時間,無需持續施法,可觀的減血與減防。清兵雖然不及其他英雄AOE技能幹凈利落,但欣慰在對數量上沒限制,傷害也不會有減少。換句話說,管你來多少兵,進了丸子我的霧里,就統統讓你們變大洋。團戰時,霧的持久性又對持久戰有著重要意義,可以於消耗對手來為團隊創造環境優勢(PUSH對方塔的時候,對方死守塔下,雙方僵持不下。這時候一個D覆蓋到對方塔下,讓對方陷入死守塔則磨血,離開霧則丟塔的兩難境地。對方強勢英雄壓制過強,丸子不敢強出頭補刀。算好雙方兵交戰地點,一個D,站遠了收經驗收錢。清野怪的時候為了節約時間,可以一個D扔過去,然後清另外的野怪。等回來時,野怪就算不死估計也只剩半條命了。):殺戮不敢給出絕對評價的一個技能。該技能優勢在於可長可短的眩暈時間,一旦施法就不會受距離的干擾。但缺點更明顯,一個大肉丸子在那裡搖一個瓶子,一搖搖半天,如果周圍有敵人,絕對是把自己送到虎口上。不過欣慰些,就是該技能傷害還算過的去。5秒的眩暈時間也可以與隊友聯系,讓隊友去摘人頭~ :煉金士們的招牌技能,這個技能會完美的詮釋什麼叫積累的幸福。有了貪婪,丸子BUG的打錢速度,絕對是令人發指的。(PS:當然,銀行例外。。。)對於補刀基本功夫較硬的丸子們來說,絕對可以在比賽剛開始不久變拿件神裝出來;對於補刀較弱或者壓制被慘以至補刀沒幾個的丸子來說,也多少可以減緩些經濟上的劣勢。對於補刀,殺戮建議丸子們合理利用拉兵,A兵來調整兵的血量以達到補刀連續性,避免補刀出現真空情況。 2 PS:對於初期拉兵野怪而言,丸子有了貪婪後也不會在野怪時出現打錢較少的情況了。雖然經驗上還是不如正常壓線,但起碼生命上是得到了保證,值得一試額
關於Dota煉金術士攻略的長篇大論終於結束,對看文章的朋友有所幫助嗎?希望沒玩過於Dota煉金術士的朋友看到之後會湧起去玩於Dota煉金術士的沖動,而已經玩過於Dota煉金術士的朋友希望能勾起你美好的回憶,當然最重要的是,正在玩於Dota煉金術士的朋友,希望你能從我的Dota煉金術士攻略中得到一些啟示。當然,也不可能看了我這篇Dota煉金術士攻略之後大家就能馬上得心應手,好游戲好玩家還是從無數實踐中千錘百煉才能養成的,呵呵

Ⅲ DOTA里煉金術士如何出裝玩法

廢話不多說。加點:1312141323432254出裝:假腿、魂戒、先鋒、輝耀、強襲、魔心、賣魂戒、聖劍。分路:中單或下單。打法:11級前打錢。地圖沒有人時就縮塔。有人時就打錢,打錢時要控兵線!千萬別用霧,有人對線時再用霧。11級後就配合隊友推線。對面輸出高時,就出刃甲。不管劣勢優勢。都要出輝耀

Ⅳ dota2新手煉金術士怎麼玩

低端局GA要是沒人保,再碰上射程600類似風行這種強擊型遠程或是毒龍這樣的線霸,我保證對線的時候想哭的心都有了,想打好還是關注一些DOTA的小細節吧,例如碰到遠程拉小兵仇恨補刀什麼的,只有從基本做起,才能打好,畢竟人人都有一顆CARRY的心,中低端不開黑,很少會碰見死命保你,低端局自己這邊三四個後期還是很常見的。
曾經打DOTA也只能混個中端局,不滿勿噴,希望樓主多看看視頻,基本的小細節還是很重要的。
另:
隊友靠譜:想刷出無解肥的話,魂戒,假腿,做好保護眼,直接刷輝耀,對面有針對意識的話在補個護腕和小魔抗,GA主貪婪刷的很快的,這些小件根本不影響刷錢速率,方法是酸霧迅速推線到一塔下,然後直接轉野區,刷出利用酸霧和補刀斧拉雙野,拉一個野店的時候記得對另一個野點放酸霧,一次就是四波野,開大清,前期清完兵線差不多回來再去收線,反復起來,刷出輝耀就沒人擋得住你了、(這東西很看你的隊友和你自己的防GANK意識。。。)

總而言之還是多看視頻,先學習自己不知道的,和一些出裝路線,再多打,對每個裝備都有一定了解以後再整理出自己的出裝思路,有了自己的理念以後,你就算是中端玩家了。。。

Ⅳ 求DOTA Imba煉金術士打法

太簡單了……開始買個鳥,拉出無限野,開毒,鳥兒就是送補給和眼的,自己照顧自己,閉眼玩家必然被抓,等你等級起來了,在野趣就更輕松,出了輝耀是第一件事,之後你不想萬元戶,也萬元戶了。

Ⅵ DOTA煉金術士如何加點出裝

DOTA煉金術士前期主要還是先把酸霧升滿,配合魂戒混線或者打野,提前升一級的3技能能使煉金發育的更快,farm無壓力的話可以考慮先把3技能點滿再補2技能。

出裝分析:

603出門建議前期出門建議這么出,一吃樹一葯膏線上回復,補刀斧能夠保證你良好的補刀,順風出點金能夠加快你的發育,如果追求前期殺人能力就出相位,點金後的路線相對比較多了,有洛薩然後大電錘的,也有直接先鋒盾輝耀的,還可以出跳刀先手,還可以出臂章雙刀個人建議不用出先鋒盾因為GA這個英雄開大後還是比較肉的,後期強襲龍心的流派相當強勁,開大後電錘和強襲增加的攻速能讓他極限速度似地揮刀,基本搖搖樂一開落薩一開走到身邊,暈住一個霧直接削死對方都醒不過來,還可以出暈錘然後轉深淵。



Ⅶ DOTA里。煉金術士怎麼打如何出裝備該怎樣加點

煉金的酸霧是無視魔免減甲的優先升滿,出個魂戒配合大,魔就不是問題了,霧的持續時間是16秒。cd是22秒,非常強大,而且可以打斷跳刀。像有的人說裸HY,我不贊成,因為即使出了HY還是要繼續刷個先鋒盾,打團才勉強能站住。你裸HY,使得你的仇恨值變高,別人可能優先秒你。所以要裸HY的話,盡量17.8分鍾之前出來還是可以的。推薦先假腿,再魂戒,然後賴線 ,無限酸霧 ,惡心對手,這個時候別人應該比較想殺你,可以吸引比較多的火力,保證己方後期的發育。可以出個先鋒,再出HY,如果35分鍾前出不了,還是別出了,尤其在錢有3000左右的時候被別人gank死了,果斷放棄HY,出刃甲也可以,後面的話難以有所作為,應該走肉裝。第三個技能作為純刷B的技能,在中期再加。就寫這么多了,希望對你有幫助

Ⅷ DOTA煉金術士和SF該怎麼玩好

打SF就要注意你的走位和對方的走位 前期還要注意自己的血量 順利的話 可以適當遊走 不行就老實點帶線刷錢(裝備也要看情況出 順利的話可以飛鞋加跳 不行的話就先出個假腿 憋黑黃) 團戰大招輸出很高 位置要選對時間也要控制的很好 加點 影壓先加滿 然後支配死靈 點了大後可以考慮加黃點
煉金這英雄 靠的就是大招 能打肉 還有能限制的暈眩技能 不過這個技能要控制好視野 所以很多人喜歡出隱刀 或者跳刀
能夠減護甲的煙霧 在團戰中能起到很大作用
煉金我喜歡先出靈魂戒指 保證自己能隨時有藍放技能 在線上 大招cd不是很長 可以混的很好 有隊友的情況下 還可以gank
技能一般我都是1級點地精貪婪能夠加點錢 然後不點了 只用點1點
如果有隊友情況下 能拿1血 就點暈的
後把暈的和煙霧升滿 大招當然點啦
裝備情況 我都是靈魂戒指 先鋒盾 飛鞋(或者假腿)輝耀 (對面法術輸出高可以出挑戰) 然後根據自己愛好出 可以假腿+碎骨錘+按滅 也可以繼續打肉 飛鞋+龍心+強襲

Ⅸ dota的煉金術士怎麼樣玩好總

呵呵~前面有人和你一個問題,我遇見過一個煉金大神,前期壓好兵線,就在對方塔底下放霧,磨他血減他防讓他補兵也補的難受,時機成熟了用搖搖控人看技術決定時間長短,開大追殺,先開始不參與打架除非能撿個人頭或需要你的搖搖,到處換線打錢,爭取速出輝耀,飛鞋,然後就簡單了。現在他的成長被消的比較弱了,建議若技術一般的話還是不要選他,會打的心理壓抑~~

純手打啊,給點力哦~~

Ⅹ 請問DOTA中的煉金術師怎麼使

裝備:
1.瘋狂DPS路線
一般游戲到這時就結束了
如果還沒完,下來就是純粹是輸出物品——MKB
最後,完成強襲裝

裝備搭配闡述:

這種搭配的主要技能是瓶子和化學狂暴

早期,聖殿指環無疑是最適合煉金的物品:Mana恢復,而且可以在3級以後用瓶子進行持續不斷地騷擾。MOM是這種搭配的主要物品。和化學狂暴一起開,你將會獲得471的移動速度以及真的很高的攻擊速度,足夠早早拿下人頭了。很明顯,MOM的額外傷害是誰都不能迴避的,但煉金的高恢復力以及額外的生命獎勵使得這點反而沒什麼了(開化學狂暴,16級裸體都2000+血。動力鞋相對於煉金來說要比飛鞋好,畢竟煉金需要更多的IAS,來支持他的高基礎攻擊速度。同樣,10點的力量對於煉金的低成長,也很重要。

現在,煉金有了很高的攻擊速度——但沒傷害。自然,我們要選擇大炮。它能最大程度增加你的輸出,而且在恐怖的攻擊速度下,暴擊也很容易出。振奮寶石,同樣是為了IAS。

吸血鬼祭品是聖殿指環很好的後繼品(和MOM一起使用你將會擁有34%的吸血),所有的DPS英雄,在大後期,你都應該購買純輸出裝(比如MKB),或者把振奮寶石做成強襲裝甲。

2.肉盾搭

裝備搭配闡述:

開始,聖殿指環,之前說過了。肩章無疑是早期最好的大量增加HP的物品:用很低的價格就能獲得500多的HP,而每秒-30的HP可以被化學狂暴的HP恢復所抵消。黑皇杖無疑是團戰中你能撐得更久的物品,10點的力量同樣是你所需要的。心,不解釋,是個肉都適合出它。
如果游戲還沒完的話,遠行鞋就是很必要的了。不斷的推線,在大後期比動力鞋所提供的攻速更重要。

3.推進手路線

游戲一般在這時候結束

聖者遺物
完成輝耀

加點:
2121243335455
為什麼先加滿不穩定化合物?
經常使用它,能確保一定的壓線能力,或許,你能拿下幾個人頭

為什麼是不穩定化合物和酸霧對加?你需要錢!加滿地精的貪婪先!
瓶子+酸霧在早期就能造成不低的傷害,如果你能直接打到對方,酸霧的減甲可不是開玩笑的...

嗯...你在9級時便有了Farm技能,換成屬性點不更好嗎?
在中期,Farm對於煉金來說很重要(即使你能去拿人頭)。加滿地精的貪婪的理由……還是貪婪。

化學狂暴是中後期PK用的,為什麼前期要頻繁使用呢?
化學狂暴帶來的不僅僅是移動速度和攻擊速度的加成,還給你帶了個免費的生命泉,這樣就能更加頻繁地使用你的瓶子和酸霧。

配合:
1.好的隊友

先知/獸王/娜迦海妖/狗頭人:這類擁有長時間限制技能的英雄和煉金配合將是非常愉快的事。如果在將近10秒內還解決不掉一個木樁子的話,你可以去撞牆了。(譯者註:還是萬惡的煉金+POM...)

敵法師:一個好的控制技能讓AM能用法力損毀造成盡可能多的傷害,最後以法力虛空KO之。

流浪劍客/熊戰士:高爆發力的英雄跟你配合同樣會非常地Happy,因為煉金的瓶子很能滿足他們殺人的快感。

影魔/沙王:離目標越近,他們的UTL的傷害就越大。當他們面前的傢伙是一個5秒鍾內無法做任何動作的羔羊時,他們笑了。

2.噩夢般的敵人

育母蜘蛛:由於網的存在,你沒辦法用瓶子對它進行有效的騷擾。而在你6級之前,撐線回復也比不過他。雖然說可以把酸霧灑在網上,但它的ULT的強悍的吸血效果可以為它回復。當然,還有那恐怖的附加傷害。

地穴刺客:會Mana Burn,讓你沒法搖瓶子。即使你搖出來了,它也可以依靠復仇閃掉。有眩暈技能,也有反彈。真的很煩的一個傢伙。

半人馬酋長:即使把它暈了,反彈還是對你來說很致命。而且他血還多,基本不可能單殺成功。他不但有暈,還能自殺,基本別的想著去殺他。

食屍鬼:他有魔免,你就別想著能暈他。有吸血,所以1v1時他很強大。

七.游戲流程

1.早期:1-9級
選擇一條線,然後買點基本的東西出門吧。如果自己這邊壓力大,嘗試拉野升到6級。從3級開始,你盡可能地用瓶子騷擾對面吧。

2.中期:9-16級
如果沒團戰的話,繼續混線。小心可能會出現的Ganker,經常看小地圖是個好習慣——如果有對手消失了的話,小心點。擁有2級化學狂暴後,在Push的時候多多使用酸霧吧。這時候通常你的第一大件也出來了:MoM/40書/肩章,也都用上吧。
有小葯瓶的存在,你也可以去發起一場Gank。

3.後期:16-25級
這時候,你的裝備應該成形了。你不僅僅是要作為一個Pusher,更是要在團戰時第一個沖上去打亂陣型。後期瓶子基本沒太大用了,除了用來暈紅血逃跑的。酸霧和化學狂暴使得你也和其他後期有一拼的資本。追人時,扔瓶子——然後馬上上去KO掉。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1276
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:718
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1174
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1239
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:626
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:915
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1571
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:788
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:673
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1272