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dota70末日吃什麼野怪

發布時間: 2022-02-23 07:05:23

Ⅰ 大家的末日一般都吃什麼野怪

開始人馬好一些,這個眩暈配合自己的加速是很不錯的。實在沒人馬,吃狗熊震地也湊合

後期如果自己不是輸出裝備,那麼吃有加速的狗是不錯的

如果對面有全能,那麼吃會凈化的小SA

自己輸出就吃頭狼

Ⅱ DOTA末日吃什麼野怪最好

冰魂。免費冰眼。剩6200錢狗。命令光環+大炮。也很實惠,相當於給自己買個大炮。給隊友弄個命令光環然後是人馬。一個控制一個加速度光環。然後是巨魔。招BB和無視魔免的網,很好用。然後是熊減速然後是狗頭和大薩特,這倆都差不多。一個加速,相當於白牛的神行太保;一個加血和一個小AOE應該半斤八兩。然後是鵪鶉人~加3點護甲和一個很廢材的技能最後是中薩特和小薩特和鳥人。一個是抽魔一個是凈化。只不過耗藍太高了。最後的是閃電鏈,宙斯的加強版。前期到是很實用的。你看在我這么用心的份上就給分吧~ 少了藍胖子冰甲。。。和那個20每秒的加血技能。不好意思。這倆技能基本沒幾個人肯吃。熱門的就是狼和冰魂和人馬

Ⅲ DOTA里末日吃什麼樣的野怪合適多講講

黑暗巨魔——誘捕(耗藍150,持續1.5秒,無視魔法免疫),復活死屍(從屍體中召喚2具骷髏戰士,耗藍50,持續40秒)

頭狼——命令光環(增加30%攻擊力),暴擊(20%概率2倍傷害)
巨狼——暴擊(20%概率2倍傷害)

森林巨魔牧師——治療(消耗5魔法,治療15生命)

半人馬酋長——戰爭踐踏(耗藍100,造成25點傷害,暈眩2(3)秒),耐久光環(提升15%移動速度)

大薩特——震盪波(耗藍100,造成100傷害),邪惡光環(3點每秒生命恢復。註:無移動速度加成)

中薩特——法力燃燒(耗藍50,消耗對方100魔法,並造成等量傷害。)

小薩特——凈化(耗藍125,去除身上負面魔法效果,用於敵人身上會減慢他的移動速度至1/5,持續5秒,對召喚生物造成400傷害)

暴怒的梟獸——颶風(耗藍200,對150/600范圍內敵人造成每秒45/15傷害,並減慢15%的攻擊/移動速度。註:需要持續施法),堅韌光環(提升周圍有軍單位3點護甲)

極地熊怪戰士——雷霆一擊(耗藍100,造成150傷害,3秒內減慢25%攻擊/移動速度)

鬼魂——霜凍攻擊(每次攻擊減慢敵人20%攻擊/移動速度,持續2秒。攻擊特效和法球效果不能疊加,無視魔法免疫。註:這是個被動技能。)

狗頭人工頭——速度光環(提升附近單位12%移動速度)

鷹身女妖風暴巫師——閃電鏈(耗藍120,釋放一道跳躍4次的閃電,初始傷害140,每跳躍一次,傷害衰減25%)

食人魔法師——霜凍護甲(耗藍40,提升8點護甲,近身攻擊的敵人減速4秒)

吞噬新的有技能單位後,原先獲得的技能會被取代,獲得的技能在死後或吞噬無技能單位後不會消失,獲得的技能快捷鍵均為F和G
CHEN的寶寶可以被吞噬,小鹿的寶寶以及召喚生物,死靈書不可被吞噬。

至於末日技能路線要看個人路線:
gank用大人馬的踐踏,小薩特的凈化,大狗頭的加速光環,極地熊怪的震前期
也不錯,凈化前期不要學,太耗魔,本來只要50MP的,為了平衡改成了150MP,
另外就是黑暗巨魔的網了。
末日打後期不是很好,但吃了頭狼那30%攻擊加成平了VS的光環還附帶個20%
暴擊,真是不錯
推線首選梟獸,他的護甲光環以及暴風都相當好用;而黑暗巨魔的招骷髏兵在對方沒英雄守塔時就可以多頂好幾下塔的;最後就是大薩的沖擊波和回血光環了,一個AOE技能加回血的組合清兵相當有利。

Ⅳ 求詳細dota末日打野攻略

末日打野的玩法還是偏刷為主,在六級以前雖然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要繞眼遠不如皇子瞎子這種有位移的英雄,因此末日前期還是以刷野為主,到達六級並且有閃現的情況下進行GANK的效率會更高一些。

那麼在前期刷野的時候,也不要忘了幫線上的隊友插眼防GANK,這是一個打野的好習慣,能減少你隊友的死亡次數。順便,因為末日腿短的緣故,所以末日最適合的不是主動GANK,而是等對面來抓人的時候反蹲,這種時候對面如果全員來追的話,末日的大招會讓他們瞬間全滅。

連招上沒有太多講究,末日大招之後給對面的脆皮上一個Q技能恐懼,然後吸血,在恐懼的效果結束以前補上沉默,這樣對面就能在長達三點幾秒的時間里用不出自己的任何技能。

(4)dota70末日吃什麼野怪擴展閱讀:

末日打野的優點很多,首先是在續航能力上。眾所周知,末日在有W的時候打野是基本無傷的,特別是在W的等級起來以後,一般的打野末日都會加三級W以保證自己的續航能力,這樣的末日刷野時只要有藍,基本上血量是不會見底的。

其次,末日的GANK能力不錯。雖然末日也是刷到六級會產生質變的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能擁有比較不錯的抓人能力,當然,這是建立在會繞眼的基礎上。帶著紅BUFF的末日在線上如果能配合有傷害的隊友,一般來說是比較容易抓死對面的,因為末日的Q技能恐懼時間很長,加上E技能的沉默效果。

Ⅳ 來說說末日吃什麼野怪最有用。前期 中後期!。

每個人都有不同的認識,這么說把,沒有什麼特定的戰術!末日一技能對末日改動更大意義是更靈活了,吃小薩可以當散失用,剋制全能等,吃加速怪可以提高追殺能力,吃人馬可以擁有一個不錯的控制,吃狼後期很好,一般不需要凈化的話前期吃狗頭人不錯,因為前期沒太高的一技能等級,綜合是加速光環最好
至於抽藍,耗藍50然後抽人家100,以及網怪等等,都是有點耗藍了,末日前期的藍還是留在放等級炮跟大上比較好,末日本來就是一個缺藍的英雄

Ⅵ DOTA中的野怪,都有什麼光環技能,末日吐哪個有用

技能:戰爭踐踏(T)
魔法消耗:100,范圍 250 ,冷卻時間:20秒
猛擊地面,對附近單位造成25點傷害並暈眩2(3)秒。
這個技能最常用了 初期 小鹿或者老陳帶兩個人馬 幫助殺人,或者 巨魔 dk 帶一兩個,都很有用。
光環:耐久光環
提升附近友方單位15%的攻擊速度。
見過巨魔帶著兩個人馬11級搞掉了roshan,巨魔初期打野也可以帶個提高效率。
2、極地熊怪戰士。
技能:雷霆一擊(C)
魔法消耗:100,冷卻時間:12秒
震擊地面,對周圍地面單位造成150的傷害,並在3秒內減緩25%的攻擊和移動速度。
這個技能初期擁有不俗的傷害,減速25% 很強大, 配合好了 就是 殺人利器。
3、黑暗巨魔首領(就是巨魔放大版那個樣 紫色的那個)。
技能:誘捕(E)
魔法消耗:150,冷卻時間:20秒 ,施法距離:550, 無視魔法免疫
用一道網捕捉住目標,使其不能移動持續1.5秒。
好技能 不解釋。
技能:召喚骷髏
魔法消耗:50 ,持續時間:40秒 ,冷卻時間:25秒,施法距離:600.
從一具屍體中召喚出兩個骷髏戰士。骷髏戰士擁有250 生命值,24—25的普通攻擊。
廢技,還不如留著藍 用 誘捕。
4、頭狼。
光環:命令光環
提升附近友方單位30%的攻擊力。
強大技能,30% 可以和小黑加攻擊力的光環疊加,~dps有能力一直讓他跟在身邊。曾經看到一個小黑,出了支配帶個狼,攻擊力好高。
被動:致命一擊
每次攻擊有20%的概率發動2倍攻擊。
5、薩特之地獄使者(隱形刺客最大版,黃色的那個)
技能:沖擊波(W)
魔法消耗:100 施法距離:700, 最大距離:820, 冷卻時間:8秒,
發射一條沖擊波,對一條直線上的單位造成100點傷害。
感覺沒多大用。隨便招招初期打野用吧。
光環:邪惡光環
提升附近友方單位3秒的生命恢復速度。
沒啥用
6、薩塔之靈魂盜賊(隱形刺客中等版,棕色的那個)
技能:魔法燃燒(R)
魔法消耗:50 ,施法距離:600 ,冷卻時間18秒,
向目標投射一枝反魔法箭,最多燃燒100點魔法,並造成與被燃燒魔法等量的傷害。
相當於小強1級技能了把,使用率不高,作用待高手開發。
7、薩特之欺詐者 (隱形刺客一個樣)
技能:凈化(G)
魔法消耗:75 , 施法距離:250 ,冷卻時間:5秒
消除目標身上所有魔法效果,如果目標是敵軍則降低他的移動速度至1/5,持續5秒,目標的移動速度會慢慢恢復。對召喚單位造成400點傷害。
絕對潛力技能,5秒冷卻比散失還短,以它的魔法大概可以用3次,就是人太脆,250的施法距離也有點。。不過絕對潛力技能。
8、森林巨魔牧師
技能:醫療
魔法消耗:5
治療一個友軍單位,每次恢復15點生命值。
實在沒得招了招個它回血用。。
9、食人魔魔法師(藍胖子)
技能:霜凍護甲(F)
魔法消耗:40 ,施法距離: 800 持續時間:35秒(技能寫的是5秒,實際為35秒),冷卻時間:5秒,
為友方製造一個霜凍護甲,增加8點的護甲,並使對護甲進行近身攻擊的單位減速4秒。
挺好的技能,就是沒人用。8點不少了。
10、狗頭人工頭
光環:速度光環
提升附近友方單位12%的移動速度,作用范圍900。
12%啊~而且可以和其他的疊加,創造 522 靠他了。
11、暴怒的梟獸
技能:龍卷風(T)
魔法消耗:200, 施法距離:500 持續時間:40秒, 冷卻時間 120 秒。需要持續施法。
召喚可以操縱的龍卷風 對 周圍 150/600 范圍內的地方單位造成 45/15點傷害, 並降低其15%的移動速度和攻擊速度。
沒事 吹個龍卷風玩玩。挺有意思。
光環:堅韌光環
增加700范圍內友方單位的3點護甲。
12、鬼魂
技能:霜凍之箭(R)
魔法消耗:12 , 冷卻時間 0 秒 。
使 鬼魂的攻擊附帶冰箭效果,使 目標的攻擊速度和移動速度 下降20% 。
絕對好技能,依然不解釋。
有什麼遺漏的希望大家補上~

Ⅶ dota2末日使者吃野怪學啥技能比較好

人馬技能是攻速光環 踐踏 , 優勢是群控 但要出跳或洛薩 打架gank爆發很猛;
大熊 是 震地板 這個優勢是稍高傷害+減速 想打架沒有人馬可以考慮;
大薩特是回5光環 震盪波 優勢是容易打出的較高傷害 但是藍耗稍高 要出智力裝或者秘法 前期打野很好 gank抓人還好;
中薩特 是法力燃燒 如果走中 為了剋制特定英雄可選;
小薩特 是凈化 很神奇的一個技能 克制特定英雄 可選;
大狗頭人 被動移動速度 以前比較流行現在少了;
大梟獸 是吹風和+護甲光環 不推薦;
白狼 是暴擊和+攻擊光環 兩個很強大的被動 如果走物理後期流 是非常好的選擇;
小毒狗 是一個毒性攻擊的攻擊特效 不推薦;
白色的死亡先知 是一個被動的減速攻擊特效很強大 相當於一個不加屬性的冰眼 gank可選;
藍胖子 是一個冰霜護甲 前期打野可選;
治療巨魔 是個 用藍回血的 逗b技能 0cd 消耗不多 但回的也一般 極限救急有些用處;
飛天上的紫色鳥 是閃電鏈 沒見人用過;

Ⅷ dota末日吃什麼野怪好

不同的野怪對局勢作用不同,但普遍比較好的:藍胖,冰甲對末日的低甲有很好的保護作用。狗頭人,耐久光環提升移動速度和相位焦土疊加,很容易522。狼,末日力量成長高,如果打dps流很早就可以一刀砍出三四百,脆皮一下半血一個大就帶走。其他的野怪作用不是太明顯

Ⅸ DOTA末日吃哪個野怪好

1級就吃小兵就行了,其他別想
2級可以吃狼頭領,幫提高30%攻擊,雖然會造成兵線推進,但是補刀會非常輕松,後期推進GANK或者團戰,輔助DPS都很好用
3級吃隱刺旁邊的4級會抽藍的野怪,抽藍效果很不錯,50MP換對方100MP加100HP,磨幾次然後大招等級炮殺之
對面要是有流浪,全能,隊友沒有散失的情況下就吃2級隱刺,和散失之刃一樣的凈化效果可以填補沒有散失的空白
人馬的踐踏和攻擊速度光環,雖然看起來不錯,但是范圍太近,末日也很少出跳刀,所以不推薦
6級巨魔有網和召喚骷髏,雞肋
6級會推波和自帶回復光環的野怪也很雞肋。如果實在缺乏AOE可以選擇,不過還是不推薦

Ⅹ DOTA末日使者吃野怪有哪些技能

1:狗頭人頭領,一個提升附近范偉移動速度12%的光環~
2:豺狼刺客,一個被動的攻擊毒素加成,具體效果差強人意~~
3:巨魔牧師,一個每次15點HP恢復的小技能,一個驅散~~
4:隱形刺客小號,一個凈化技能(這三個怪我這么叫是逗大家一樂)~
5:隱形刺客中號,一個燒藍技能(同小強技能,但效果只有1級)~
6:隱形刺客大號,一個震盪波(1級),一個邪惡光環~~
7:食人魔法師,一個冰甲技能(忘了具體加多少)
8:鷹身女妖,一個閃電鏈技能
9:大巨魔,一個獵捕網技能,一個變屍體為骷髏兵的技能
10:半人馬酋長,一個馬蹄踐踏技能和一個耐久光環(攻擊速度提升)~~
11:冰眼怪,一個冰凍減速的被動技能(效果類似冰眼)~~~
12:巨狼,一個被動的致命一擊,一個類似VS的光環(攻擊加成)
13:熊怪:一個類似熊貓酒仙的范圍傷害踐踏
14:鷹怪臉(忘了叫啥),一個暴風技能(同對戰里美杜莎的大招),一個防禦光環~
大致能學習的技能就這些,遠古野吃不了,石頭人吃不了~~~由於路西法的吃兵技能現在要按級選擇,級別不夠的話吃不了高級野怪,比如半人馬是5級,至少要三級的吃兵才能吃,所以前期我強烈推薦各位去吃那些帶被動技能的小怪,級別低,技能光環學習後一勞永逸~~首推的兩個就是加速光環和冰凍減速,前者比買了對劍跑的還快,後者相當於一個免費不加屬性的冰眼,都是吃過後整場都有用的東西,本人最喜歡的打法就是吃冰眼6級後GANK見人放大,開焦土邊追邊打,有了冰眼的減速和自己的加速,幾乎無解。敵人一般情況下難逃一死,前期大家血量都少,放個大,焦土燒點血,隨便A個兩三下敵人准OVER~~加速光環推薦給新手,畢竟高機動可以保證逃命,末日的力量成長本身不算低,所以一般情況下很難死~~~
的光環~
2:豺狼刺客,一個被動的攻擊毒素加成,具體效果差強人意~~
3:巨魔牧師,一個每次15點HP恢復的小技能,一個驅散~~
4:隱形刺客小號,一個凈化技能(這三個怪我這么叫是逗大家一樂)~
5:隱形刺客中號,一個燒藍技能(同小強技能,但效果只有1級)~
6:隱形刺客大號,一個震盪波(1級),一個邪惡光環~~
7:食人魔法師,一個冰甲技能(忘了具體加多少)
8:鷹身女妖,一個閃電鏈技能
9:大巨魔,一個獵捕網技能,一個變屍體為骷髏兵的技能
10:半人馬酋長,一個馬蹄踐踏技能和一個耐久光環~~
11:冰眼怪,一個冰凍減速的被動技能(效果類似冰眼)~~~
12:巨狼,一個被動的致命一擊,一個類似VS的光環(攻擊加成)
13:熊怪:一個類似熊貓酒仙的范圍傷害踐踏
14:鷹怪臉(忘了叫啥),一個暴風技能(同對戰里美杜莎的大招),一個防禦光環~
大致能學習的技能就這些,遠古野吃不了,石頭人吃不了~~~

由於路西法的吃兵技能現在要按級選擇,級別不夠的話吃不了高級野怪,比如半人馬是5級,至少要三級的吃兵才能吃,所以前期我強烈推薦各位去吃那些帶被動技能的小怪,級別低,技能光環學習後一勞永逸~~首推的兩個就是加速光環和冰凍減速,前者比買了對劍跑的還快,後者相當於一個免費不加屬性的冰眼,都是吃過後整場都有用的東西,本人最喜歡的打法就是吃冰眼6級後GANK見人放大,開焦土邊追邊打,有了冰眼的減速和自己的加速,幾乎無解。敵人一般情況下難逃一死,前期大家血量都少,放個大,焦土燒點血,隨便A個兩三下敵人准OVER~~加速光環推薦給新手,畢竟高機動可以保證逃命,末日的力量成長本身不算低,所以一般情況下很難死

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