當前位置:首頁 » 玩dota » dota2怎麼正補

dota2怎麼正補

發布時間: 2023-03-24 10:46:37

Ⅰ 問下dota2補兵有什麼快捷鍵么,我看別人第一視角滑鼠沒點小兵,小兵腳底下就有個圈圈(不是自動攻擊s鍵

按住A然後左鍵點小兵就ok不需要右鍵動的。s是會停頓的攻擊,因為是自動攻擊英雄會在攻擊前停頓一下,然後攻擊,很多人補刀能很好利用這一下動作迷惑對手先反補,然後最後自己補一下,不過這都是打得不錯的人,如果不行的話,就正補補好就行,不要既擔心反補又想正補。祝你玩的開心。

Ⅱ dota2炮車怎麼補

dota2炮車怎麼補
(校正) )逆校正; 遠程兵>; 近戰兵。 正因為有了補正,才能購買經濟上較大的葯物和占線的裝備等。 首先,如果不保證自己的正補,就無法獲得可以佔用線路的資本。 逆補是為了壓制敵人的行為,與正補相比不那麼重要。 在很多情況下,補充一個正補遠比兩三個逆補重要,但遠程兵帶來的金錢和經驗遠比近戰兵高,所以補充遠程兵也非常重要,必要時可以通過技能補充遠程兵。

Ⅲ DOTA2補刀是什麼意思

暈,這問題回答好多次了,補刀就是你控制英雄攻擊殘血小兵最後一下,就是殺掉那個小兵。補刀有正補和反補,正補就是攻擊敵方小兵最後一下,這樣你就能賺到錢,而且拿的經驗最多。當然野怪也行,你只要記好攻擊最後一下就行了;反補就是看到己方小兵沒血了,你就按A鍵點小兵,殺掉以後,會有一個小感嘆號的標識,反補己方小兵可以和你對線英雄的經驗和金錢,因為反補小兵,對面是沒有錢的,經驗也只有一半還是四分之一什麼的。所以對線期間在保證自己正補的同時,盡量去反補壓制對面吧。這么說應該懂了吧?不懂再追問,求採納。。。。。

Ⅳ dota2的塔刀該怎麼補

滿血進戰兵:塔a5下高攻英雄或有補刀斧的英雄可以補掉,如果是冰女這種英雄還需要提前a一下才行。如果同時還有我放小兵一般是塔a4下可以補。
滿血遠程兵:塔a2下高攻並且帶補刀斧的英雄可以補,其他英雄需要提前a一下。如果有我方小兵就比較復雜了,低攻英雄先a一下塔a一下可以補。高攻斧英雄塔a一下等下一次塔的彈道快打到小兵身上時再補。
以上的情況都是一般情況,無我方小兵的時候可以直接套用,但有我方小兵的情況比較復雜需要一定經驗來判斷是否該墊刀。

Ⅳ dota2常識

1. dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:

1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。

2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。

3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。

2. 求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?

",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的鍵盤小知識,和它的常識
關於鍵盤中幾個鍵的使用

1. TAB鍵:這個不是很常用,但有些英雄還是能夠用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄還有聖騎士,死靈飛龍等。這里既然提到了地卜,那就先談談地卜最基本的 該如何編隊吧,很多新手或許一直很困惑這個問題,當你有了跳刀之後,首先所有狗頭要有一個隊(如1隊),其次除去主身剩餘狗頭一個隊(如2隊),抓人時的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……選中主身(可直接點F1)跳到對手身邊-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;

2. CTRL鍵:首先大家都知道的就是編隊和選中全部相同單位,這個就不多說明。CTRL有另一作用就是和子組順序修改鍵有關,子組順序修改鍵在菜單,選項, 游戲性里,正常進入游戲如果你沒有進行設置過,是默認關閉著的,至於CTRL與它有什麼關系呢,那我們就以它的代表英雄死靈龍說起,首先我們要做的是把子 組順序修改鍵前面打上勾,:

3. ALT鍵:顯血,發信號,切換顏色等等這些我想不用我多說吧,那我來說說它的另一個用處,就是控制隊形移動,正常開始游戲時,你的隊形在游戲界面的左下角有個由6個小圓點組成的三角形,這個三角形意味著,當你用如聖騎這類控制多個移動速度不一樣的單位而且又是全部選中進行移動時,你的隊伍會以你隊伍里頭像最大的那個(如之前圖中兩只小龍中的半血小龍)為先鋒官進行移動,而且移動速度按照你選中所有單位里的最慢移動速度統一行軍,就是說即使你英雄吃了加速F也會和你的隊伍中最慢的一個速度,且只能英雄沖在最前面,所以當你用聖騎招了個人馬,想要人馬走在前面去踩對手,你會覺得很糾結,這個時候你有兩種選擇:① 點下那個三角號,把它變成一些散亂的小圓點;②按住ALT鍵然後移動部隊;

4. 空格鍵:點一下空格,會自動切換到上次出現提示信號的地點,比如,隊友路過神F點,並在那點了下信號,你只需要點下空格鍵就可以將畫面切換到那裡看是什麼神F了。連續點兩下空格,就是切換到之倒數第二次出現提示信號的位置。注意:這兩下空格是有最小間隔的,如果間隔過大,還會停在最後出現提示信號的地點。 最大間隔具體時間多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切換到之前八個提示信號的地點;
4. dota2對戰時的常識
兩分鍾出一次符,控符的英雄沒固定,基本遊走類的英雄都可以出瓶子。

如果是LOL轉過來的話,要記得帶TP,遊走要開霧,要麼就用TP去遊走,不要像LOL一樣從上跑中,中跑下,這樣的話一旦遊走不到,經驗就拉開了。

新手建議先打輔助,輔助是最好掌握節奏的。比如買真眼去排對面的眼,真眼可以插在符點附近,這樣基本可以看到3個以上的眼位。

游戲剛開始的第一個30秒會出一波野怪,以後的話,是整點會出,可以拉野,拉野就是52秒的時候走進去拉走野怪,然後在原來的位置就會再刷一波野,這樣拉幾次的話,就會有幾波野怪在那裡。

高位視野,站在高坡上與低坡敵人對A,下面的敵人會有一定概率MISS,打不到你

樹林視野,樹前面的人,看不到樹後面的人,逃生可用

沒有眩暈技能是不可以打斷傳送的,當敵人物理輸出不高,你判斷3.5秒內他殺不死你的話,TP可以用來逃生

基本就這樣了吧,看完記得採納,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常識的問題希望得到解決
所有英雄普通攻擊造成的都是物理傷害,而英雄技能傷害就分很多種:有神聖傷害(純粹傷害)是無視護甲和魔抗的、魔法傷害會被魔抗抵消一部分、英雄傷害(物理傷害)受護甲影響。

力量、敏捷、智力統稱屬性,每點力量加19點生命和少量生命恢復速度,每7點敏捷加1點護甲和少量攻速,沒點智力加一定量魔法值(不記得具體多少了)和少量回魔速度,不同英雄主屬性不同,每增加一點主屬性,額外增加一點攻擊。補刀是基礎,新手要多練習。

除了你提到的打錢方式,還有部分技能和物品可以提供金錢,如:邁達斯之手,末日的吞噬技能。至於打野就要看英雄了,一般召喚系和吸血系的英雄一級就能出來打野了。
6. Dota中最最基本的常識怎麼樣區分敵我雙方就是那個小點什麼情況小
首先敵方英雄你滑鼠點擊會出現紅色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和開了共享的隊友是綠色的名字。

;其次看地圖,紅色點的英雄是對方的英雄,藍色的是本方的英雄。在對方英雄陣亡或者不在你的視野范圍內時,地圖紅點會消失;隊友在死亡時地圖藍點會消失。

補刀就是在兵剩下最後一下普通攻擊的血量時,把它殺死,這樣就算補刀。正補到一個兵時系統會在兵的屍體上顯示出殺死小兵的錢數;反補時則會顯示嘆號。

回城需要有己方的建築在才可以回城,方法:例如基地泉水,點擊一下回城卷軸,在小地圖上點擊泉水位置,則三秒後會傳送回泉水,傳送時不可移動或者使用物品,並且傳送時非無敵狀態,對方可以打斷你的TP。對方建築物不可作為回城的地點,只有裝備了飛鞋的情況,並且對方基地周圍有自己隊友或者小兵時才可以傳送過去。

Ⅵ dota2到底怎麼玩啊以前只玩過lol,刀塔里邊的正補反補都是什麼意思游戲開始以後一點左上角那

正補是指殺死敵方目標,反補是指殺死己方目標。正補是為了獲取擊殺的金錢和經驗,反補則是組織對方獲得金錢,減少其獲得經驗。
dota2左擊任何單位就是查看其信息以及選中它,不像lol默認永遠選定自己,你可以左擊選定自己之後按住ctrl+1給自己編為一隊,然後選定信使或者建築或者你常用單位ctrl+2為二隊,這樣之後你按1就是選定自己,雙擊1就是切回自己的視角。按2,3,...也就相應切換到對應單位。
在客戶端左上角有個齒輪按鈕,即設置,你可以在裡面進行更多的設置。
其實dota2並不是很難學會的,只要有心去記憶去揣摩,你會發現遠大於lol的樂趣。
兩個游戲我都玩過,手打的,求採納

Ⅶ dota2中GPM,XPM,LH,DN是什麼意思

1、GPM——每分鍾金錢收入,全稱Gold per minute,表示英雄在一段時間內平均每分鍾獲得的金錢。

2、XPM——每分鍾經驗收入,全稱Exp per minute,表示英雄在一段時間內平均每分鍾獲得的經驗。

3、LH——正補,全稱last hit,英雄對敵方小兵最後一次攻擊獲得經驗和金錢。

4、DN——反補,全稱deny,己方英雄打掉己方小兵(最後一次攻擊),讓對手無法獲得金錢與少量經驗。

(7)dota2怎麼正補擴展閱讀

《dota2》中每個英雄都有不同的攻擊動作。在玩家發出攻擊指令後,英雄的攻擊傷害到達目標身上會有一定的延遲,近程英雄需要做出攻擊的姿勢,遠程英雄在這之後還需要他的攻擊彈道打到目標身上。這延遲的時間就是攻擊點。

完成攻擊後英雄還會做出一個動作後搖,這是達成攻擊傷害與進行下一個動作之前的動作延遲。攻擊後搖可以用停止或者移動這樣的指令來取消,這樣執行下一個指令的速度會更快。

攻擊點和攻擊後搖都可以通過提高攻擊速度進行縮短。彈道速度是遠程英雄做出攻擊動作後發出的攻擊彈道到達目標身上的時間。所有遠程英雄中彈道速度最快的是狙擊手和矮人直升機,速度為3000。

Ⅷ 《刀塔》玩家口中,正補反補是什麼意思

《刀塔》玩家口中,正補反補是什麼意思?

dota2門檻高,就是體現在游戲的細節設計上!

dota類游戲設計再新奇,機制再精巧,說白了就是10個人在一張地圖上的戰斗。10個人與一張地圖,任由再厲害的副本設計師,也想不出怎麼玩出花樣!

而dota2則是與眾不同的,因為他在玩不出花樣的前提下,總是強制整活!

冰蛙對游戲機制的調整一直沒有調整,每年的大版本更新都會整出點新花樣,比如曾經的野區聖壇,以及今年的聖壇改版。題主所說的反補,也在今年得到了不小的改變。

為啥dota2會這么做?為啥它可以屯野,可以反補?

其實理由很簡單,因為dota2從一開始就沒打算取悅玩家。

Ⅸ dota2怎麼右鍵反補

在Dota2游戲的開始程序上點擊「設置」,進入「設置頁面」後再點擊下方的「設置啟動選項」,在彈出的框中輸入-console並確定

進入游戲後,會看到Dota2的控制台,在這里輸入
dota_force_right_click_attack 1

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1288
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:729
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1185
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1256
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:637
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:928
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1584
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:804
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:682
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1288