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dota撼地神牛大戰是什麼傷害

發布時間: 2023-03-23 21:34:28

1. dota牛頭大招是神聖傷害嗎

迴音擊
快捷鍵:C
撼地神牛重擊地面發出震波纖桐,對周圍的敵方單位造成傷害,震波相互彈射會造成更大傷害。
無視魔法免疫
作用范圍:500
冷卻時間:150/130/110秒
魔法消耗:145/205/265點
等級
1
-
震波造成200點的傷毀含坦害,每次彈射造成額外的35點的傷害。
等級
2
-
震波造成275點的傷害,每次彈射造成額外的45點的傷害。
等級
3
-
震波造成350點的傷害,每次彈射造成額外的65點的傷害。
解釋:每次彈射是指在周圍500范圍內所有的單位(包括屍體)都會反彈傷害。所以牛頭一般去人多的老燃地方放個大招。500范圍內所有的敵方單位數量*35/45/65(按照等級決定)+基礎傷害(200/275/350)就是范圍內每個敵方單位受到的傷害了。舉個例子,牛頭的一級大,周圍有3個小兵一個英雄,就是200+35*4=340點傷害。

2. dota影魔,撼地神牛,黑鳥、沙王大招傷害解析

樓主這個問題提的很好,幾乎所有玩家都知道這幾個英雄大招傷害很足,但是機理很少有人研究,究其細節這些大招都不簡單。從最簡單的說起吧:
黑鳥:神智之蝕,造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*8/9/10的傷害,范圍400/500/600,機理很簡單,我智力比你高100就能一個大打你800/900/1000的血,典型的弱智專殺技能,對付大部分敏捷英雄和力量英雄非常兇殘,對智力英雄也有不錯的消弱,因為受傷害小於500的單位會被消去75%的最大魔值,要注意的是對於智力比黑鳥高的英雄任何效果都沒有,不過黑鳥高達3.3的智力成長以及2技能偷智力,目測只有骨法以及沉默術士表示對此壓力不大。藍杖可以使每級的傷害系數提高1,不過實戰意義不大。
沙王:地震,放出6/8/10道地震波,范圍300/350/400,同時減少敵方30%移動速度,就是個600/800/1000傷害的aoe技能,單從效果來看非常不錯,不過蛋疼的是以自己為中心和2s的施法詠唱,非常需要跳刀來達到完美釋放的目的,需要注意的是標注的范圍並不是固定值,而是一個平均值,初始的地震波范圍只有100多不到200范圍的樣子,後面的一道比一道範圍大,3級地震最大范圍能達到700多的樣子,藍杖每級加兩道地震波並減冷卻時間,就是加200傷害,提升還不錯的樣子。
影魔;魂之輓歌,跟靈魂數有關,范圍900,這里只討論滿靈魂狀態的,36個靈魂放出去一半,就是18個,圍繞影魔均勻向四周放射,就是每隔20度角發射一個,每個靈魂可以造成80/120/160的傷害,就是說距離影魔越近可能擊中你的靈魂就越多,理論上影魔如果用洛薩或相位鞋和一個英雄完全重合放大,這個英雄將承受18個靈魂的所有傷害,滿級2880的傷害,不過這種情況比較難發生,一般影魔都會追求貼身放大,400范圍內單人能中5-10道左右的靈魂,這800-1600的傷害也非常不錯了,而且影魔大現在有個buff,減少被擊中單位50%的攻擊力,這一點在團戰中可就非常imba了。
撼地神牛:迴音擊,范圍500,這個技能機理比較復雜,它是一個2段傷害,傷害類型還不一樣,第一段傷害:160/210/270的初始傷害,這個傷害是法術攻擊加強傷害,是無視魔免的。要注意,有些地方標注是200/265/340傷害是因為冰蛙偷懶把一定會有的第一波迴音算進去了。第二段傷害就是神牛霸氣的黃色迴音波,大招范圍內每多一個單位所有的單位受到的傷害均會增加40/55/70,就是說500范圍內有1個單位就是70點,有10個單位就是700點的迴音傷害,藍杖可以使英雄產生兩次的迴音波,提升其實不大也不小,因為很難踩中3個以上的英雄。跟沙王大一樣是以自身為中心的,需要跳刀輔助釋放。注意一點:敵方幻象現在可以算作英雄單位,因此對方有分身系的英雄時,出藍杖就威武了。
另外,影魔、黑鳥大招注重於秒人,團戰即使只為殺掉對方一人也是值得釋放的,因為這兩個英雄本身都是後期,物理輸出不差。神牛和沙王則注重於面殺傷,盡可能傷到對方所有人,因為這兩個英雄是控場,只能靠技能輸出。

3. DOTA老牛的大技能傷害是怎麼算的

你好。。。
樓上兩個誤導人的。
我指出錯誤!
先說三樓的,現在版本(6.69b)已經不計算屍體的彈射了。
四樓的,彈射是你說的那樣???彈2次,3次,你以為是lich的大么陵備。
我盡量簡單的說下這個技能的判定,我就拿1級大來說:
這個傷害是由兩部分組成:
1,自己500碼范圍內受到200的傷害,這個傷害無視魔免。
2,自己575碼范圍內的敵方單位以自己為圓心釋放傷害,這個傷害就是:牛575碼范圍內敵方單位個數x40,注意到沒,敵方單位數,沒有-1,簡單說就是敵方單位自己釋放了一個對自己也有傷害的范圍魔法。
這個才是技能里說道的彈射,可不是樓上說的彈幾下的問題。這個傷害魔免可以抵抗。
以上,隨便一提,兩個傷害都無法傷害虛無單位!
這樣來看你說的,不計算魔抗的話,都在500碼內,傷害就是鎮鋒200 40x4,就這么簡單。
又比如一個在560碼,其他3個傷害就是200 40x4,那個跑出去的就是40x4
又比如一個單位在800碼,其他人就是200 40x3,那個跑出去的就是40xs,s等於在牛575碼范圍內的御汪晌單位,並且距離那個跑出去的單位500碼以內。
從以上可以看出,牛大500碼內傷害最高,575碼是彈射的,需要注意好,而彈射最大可以達到1075碼。
希望對你有幫助

4. Dota撼地神牛大招解釋

彈射傷害指的是有一個友方單位或敵方單位(包括英雄和召喚生物,包換鏡像)都要額外加上N(彈射傷害)*M(單位數型物量)卜早液+基礎傷害 一共 分配到各個單位上。出睜悄了A杖 彈射傷害*2 其他的不變。

5. Dota撼地神牛大招解釋

迴音擊
-
最恐怖的大絕招,沒有"之一"二字
1.迴音擊對敵方單位的屍體也是有效的(撼地神牛:死了也不放過你!)。例如:當前戰場上有5個敵方單位和3具敵方單位屍體,那麼每個敵方單位會受到初始傷害+8個迴音彈射的傷害。(新圖屍體效果減半就是6.5個迴音彈)
2.這是DotA中最恐怖的大絕招。越多的單位,
神牛
就能造成越高的傷害。越是集中推、越是帶兵推,越是集中守,技能的
威力
就越大--這些都是國內DotA
路人
戰中幾乎定勢的思維--這讓迴音擊成為了製造雙殺、三殺、甚至
團滅
的罪魁禍首,也是路人中使他成為最容易被搶的
英雄
的重要原因。

6. DOTA撼地神牛怎麼用出什裝備

個人習慣,出門2斗篷,2大血.剩下買凈化
直接出跳刀,牛的出手動作比較悲劇,可以把每個兵都A到差不多的時候用溝壑一次全收,功底好/運氣好一般15分鍾就可以攢到2150,之後有了跳之後就恐怖了,去野區用溝壑刷500補雙鞋子就可以開始你的殺人之旅了,之後冰甲刷新飛鞋,基本無敵了.
如果是被壓的話,可以先出一個虛無轉堅韌(或者不轉).買個鞋,FARM的間隙利用神符(加速或者隱身幫忙殺人)之後跳刀.如果實在是被壓的很慘,就鞋子,帶2~3個掛件,虛無.等對方一大波小兵推過來的時候走到兵堆里三連收錢.

個人感覺跳刀毫無疑問是牛最核心的裝備.有跳的牛和沒跳的牛完全屬於兩種英雄....所以我不是很喜歡出米法...1750,離跳刀僅僅差400塊..好好收兩波兵就有了...出米法唯一的目的就是---速推.
新手更是不推薦出米法..有了米法就意味著你准備用溝壑來刷錢了...但是米法單純只增加魔法,沒有魔法回復速度(30秒1次115點回魔?說真的還不如虛無)...帶虛無的好處就是能讓你學會什麼時候該放技能什麼時候該留著魔應付隨時可能發生的團戰... 撼地神牛 為了保護世界之樹----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近衛軍團中。憑借對大地的熟悉,Raigor能夠熟練運用許多相關法術,他運用圖騰進行攻擊造成的傷害也非常驚人。 撼地神牛Raigor Stonehoof
攻擊距離: 128 | 初始移動速度: 300 | 英雄類型: 力量
力量及成長: 22 + 2.5 | 敏捷: 12 + 1.4 | 智力: 16 + 1.8
初始攻擊: 46 - 56 | HP: 568 | Mana: 208
回血: 0.65| 回魔: 0.64
攻擊速度: 1.52 (+ 12% IAS) | 初始護甲: 2.7B.i 對神牛的一些誤解他是一個永暈英雄,所以應該出一個碎顱錘,以進一步提升他的暈人能力。我讀過其他的一些攻略,他們號稱神牛是一個永暈者,所以應該出碎顱錘。這是完全錯誤的!神牛是依靠他的技能做到暈人的,而不是依靠人品讓普通攻擊觸發暈人效果。碎顱錘對於神牛這樣的低攻擊速度的英雄來說並不保險。還沒等你暈到人,敵人早就逃之夭夭了。他是一個強大的防速推英雄,所以你需要做的就是耐心等對方推過來,用迴音擊將敵人收完。
這實在是浪費時間!在基地等著對方推過來?你這就是給對方時間去練級打錢買更好的裝備變得更加強大。你自己呢?留在不變的等級,如此孱弱。如果你主動出擊,即使對方沒有小兵,只有5個英雄在那,迴音擊也能造成相當客觀的傷害,並能擊暈敵人,讓你的隊友將他們消滅。B.ii 技能技巧 溝壑 (F)撼地神牛用圖騰撕裂地表,形成巨大的溝壑,8秒內不能通行,並造成傷害和暈眩。 施法距離:1200等級1 - 造成125點傷害,暈眩1秒。
等級2 - 造成175點傷害,暈眩1.25秒。
等級3 - 造成225點傷害,暈眩1.5秒。
等級4 - 造成275點傷害,暈眩1.75秒。魔法消耗:125/ 140/ 155/ 170點,施法間隔:15秒。游戲中最有效的打暈技能之一。也是一個很好的刷錢技能和騷擾技能。留下一個8秒不能通過的溝壑可不是開玩笑,這可以拖延時間等待隊友援助,或者防止敵人推進。一旦你開始熟練使用這個技能,你會愛上它的。溝壑可以向很多方向施放,也可以砸向看不見的敵人。本方防禦塔即將被推掉?你想阻止敵方英雄/小兵推掉塔而得到大量金錢?把你的溝壑砸向敵人,封死通道吧。你可以慢悠悠地用8秒鍾來反補掉自己的塔,微笑著讓敵人眼睜睜的看見大筆金錢不翼而飛。 強化圖騰(E)在撼地神牛背上的圖騰中注入力量,使撼地神的下一次攻擊能造成額外的傷害。如果沒有擊中任何單位,效果持續14秒。
等級1 - 增加50%的基礎攻擊力。
等級2 - 增加100%的基礎攻擊力。
等級3 - 增加150%的基礎攻擊力。
等級4 - 增加200%的基礎攻擊力。
魔法消耗:50點,施法間隔:7秒。在6.35b版本時,我認為強化圖騰的計算公式是這樣:你的技能提升百分比*(平均普通攻擊力【白字】+增加的攻擊力【綠字】)而現在,是增加的基礎攻擊的等級百分比。 餘震 (A)每當撼地神牛施放技能時,都會使周圍280范圍內的地面震動,造成額外的傷害並暈眩。
等級1 - 造成25點的額外傷害,暈眩0.3(0.6)秒。
等級2 - 造成45點的額外傷害,暈眩0.7(1.4)秒。
等級3 - 造成75點的額外傷害,暈眩1.2(2.4)秒。
等級4 - 造成115點的額外傷害,暈眩1.5(3)秒。被動技能這個技能能讓神牛長時間暈住敵人,並且能順利地把自己的技能連起來。1.5秒的暈眩只是對於施放技能來說!物品技能,如跳刀、幻影斧等等並不觸發餘震。 迴音擊 (C)撼地神牛重擊地面發出震波,對周圍的敵方單位造成傷害,震波相互彈射會造成更大傷害! 作用范圍:500。傷害無視魔法免疫等級1 - 造成200點的傷害,震波每次彈射造成額外的35點的傷害。等級2 - 造成275點的傷害,震波每次彈射造成額外的45點的傷害。
等級3 - 造成350點的傷害,震波每次彈射造成額外的65點的傷害。
魔法消耗:145/ 205/ 265點,施法間隔150/ 130/ 110秒。優點:
1.能夠在極短時間內造成巨大傷害。
2.除了Rhasta(暗影薩滿) 和 Lion(惡魔巫師)外最好的支援型英雄和控制類英雄
3.隨著游戲的推進,將變得更加強大缺點:
1.很低的初始攻擊速度
2.很低的魔法值(造成使用連招的不便)
3.相比於其他力量英雄,力量成長較低
4.需要大量的練習才能熟練掌握其使用技巧B.ii 技巧1.敵方屍體可以彈射迴音波。例如:當前戰場上有3個敵方單位和2具屍體,那麼每個敵方單位會受到初始+5個迴音波彈射的傷害。2.5級及以上的中立生物會彈射2道迴音波。(不確定)這是神牛恐怖的大招。越多的單位,神牛就能造成越高的傷害。即使只有5個英雄在場也能造成可觀的傷害。這也是游戲中最有效的防推線技能之一。對於一個敵人單位來說,只造成200傷害。它是這么計算的:第一道施放的波只能造成173的傷害,然後彈射一下造成27傷害,加起來和為200。 一另類打法:地撼神牛出邪惡鐮刀和逃脫匕首,很少有人能夠逃過你的追殺。earthshaker本身有良好的暈技(溝壑+餘震),再加上邪惡鐮刀的變羊,3秒的變羊時間結束之後,本身技能的冷卻時間就到了。而這個時候敵人隔你的距離應該不會太遠,溝壑的1000的施法距離可以保證你准確的打擊到敵人。如果覺得敵人隔你太遠,可以用逃脫匕首閃爍到敵人面前再攻擊。使用逃脫匕首追殺敵人的時候,你可以瞬移到敵人前方一段距離,然後在它接近的過程中可以對它攻擊2次然後等待瞬移的冷卻時間到來。但是如果你能夠根據敵人的移動路線精確的瞬移到敵人的正前方卡住它的移動(挨著敵人,而不是隔它一段距離),這時候你可以有時間對它進行3次普通攻擊或者使用技能,如此重復,基本上敵人就逃不掉了。這個技巧很難掌握,但是你會發現它確實很有用。如果你選擇了上面所說的a方向,也就是擁有了刷新球,那麼你也許可以取得5殺的輝煌成果。如下是技能使用順序:---瞬移到敵群之中---ESETF--刷新---ETESF一共消耗 90+265+50+170+375+50+265+170+90=1525點魔法雖然耗魔比較多,但是如果能夠取得5殺,應該沒有人會在意消耗了多少魔法吧。為了有足夠多的魔法來發動連擊,你可以購買能量之球等增加魔法上限的裝備。同時技能的使用上面,ES/F/ET/Refresh/ES的順序也能起到非常好的效果。在前期如果覺得打小兵賺錢比較費勁,魔法不夠用,但是又想走刷新球路線。可以在前期買一些相對廉價的魔法裝備,比如3個法師長袍,2個藝人面罩,這樣你可以獲得足夠的魔法和魔法恢復。而法師長袍和藝人面罩也是走刷新球路線配裝備是必須的東西,如果行囊不夠用,還可以買一隻小雞。而上面所說的b方向則對敏捷型和智力型等血量較少的英雄有破壞性的傷害力。如果你在一個三連擊使完之後取得了雙殺,而某個敏捷型或者智力型英雄已經被你的ES打中,這時用4級Dagon可以輕易的殺死那個少血的英雄。如果你不想把Dagon升級,用邪惡鐮刀的變羊加上等級1的Dagon也可以取得不錯的效果。在你所有技能都沒有到cooldown的時候,如果一個敵方少血英雄想瞬移或者逃走,這個時候你可以考慮在變羊以及瞬移的幫助下,用Dagon殺死它。不過,這個路線僅限於敵方5英雄中有3個以上的敏捷或者智力型英雄,否則不推薦使用。4.2 死靈Ragor除了上面典型的施法者路線之外,還有一個很獨特的路線,那就是購買死靈書。裝備如下:守護戒指(175)藝人面罩(325)合成:聖殿指環回復戒指(375)鐵樹枝幹(57)回復頭巾卷軸(225)合成:回復頭巾速度之靴(500)魔力法杖(1000)虛無寶石(900)法師長袍(450)Eul的神聖法杖卷軸(450)合成:Eul的神聖法杖魔力法杖(1000)巨人力量腰帶(450)死靈書卷軸(1300)合成:死靈書逃脫匕首(2150)死靈書卷軸(1300)合成:死靈書2鎖子甲(620)鐵樹枝幹(57)玄冥盾牌卷軸(200)合成:玄冥盾牌梅肯斯姆卷軸(900)合成:梅肯斯姆死靈書卷軸(1300)合成:死靈書3短棍(1150)法師長袍(450)藝人面罩(325)合成:空明杖Guinsoo的邪惡鐮刀卷軸(450)合成:Guinsoo的邪惡鐮刀遠行鞋卷軸(2200)合成:遠行鞋(共計:17359金幣)這種配置方法非常獨特,同時效果也令人震驚。對earthshaker而言,死靈書是一件非常理想的裝備。它能增加力量和智力兩種屬性,並且能召喚一個惡魔戰士和一個惡魔射手。(這兩個會法術的傢伙都強大到不平衡。)請注意,由於惡魔射手會法力燃燒,所以在與敵人發生戰斗之前,注意一下對方的魔法值,如果對方的魔法少於500,那麼可以首先使用惡魔射手的法力燃燒然後再使用連擊。關於裝備死靈書的打法,在下面的戰略篇會詳細講述。5,其他物品配置上面所說的幾種技能和物品配置的方向,大多是將earthshaker作為一個施法者來使用的。因為earthshaker總歸是近戰英雄,所以可以切合近戰英雄的特性選擇一些其他物品配置方法,而但是隨之而來的是你需要改變你的技能學習順序。有一種可選的技能配置是這樣:學一級溝壑,然後選取加強圖騰或者狀態點中間的一個,直到投入4個技能點在上面,別忘了在6,11,16級的時候學習迴音擊,之後再將溝壑和餘震學到頂級。物品的配置可以有如下兩種:a,幻影斧,skadi之眼,逃脫匕首這個配置是因為受到死靈書的啟發(召喚兩個會法術的幫手)。瞬移進去->溝壑 ->用幻影斧召出分身->加強圖騰,如果這是周圍的小兵很多或者有虛血英雄,則可以使用迴音擊。有時候如果覺得被騷擾的太厲害,可以先用恐鰲之心代替skadi之眼來增加HP和回血速度,這樣的話,雖然沒有skadi之眼的冰凍攻擊來減慢敵人的速度,但是你的分身也會變得更加抗打。如果還有錢,可以買Guinsoo的邪惡鐮刀,3秒的變羊足夠你和你的隊友殺死敵人了。Eul的神聖法杖在團戰的時候作用也很明顯,可以用龍卷風把地方的主要攻擊輸出英雄吹到空中,等它落下來的時候,敵方已經被清理的差不多了。b,大炮,恐鰲之心,逃脫匕首這個組合的重點在於對加強圖騰所帶來的傷害提升有非常良好的利用。200%加強傷害並不只是說說而已,在良好的裝備的輔助之下,戰鬥力會變得相當恐怖。除了使用F/ET/ES的連擊,其實earthshaker的主要傷害輸出仍然是普通物理傷害,而大炮的2.2倍傷害的致命打擊會讓你的普通攻擊變得非常犀利。你也可以用夜叉和散華代替大炮,這樣你可以用殘廢,而不是致命打擊,效果同樣不錯。不推薦使用蝴蝶劍,它的作用只是讓你更快的殺小兵,對earthshaker而言,狂戰斧都比蝴蝶劍要更適合。還有,每次回噴泉補血的時候可以買一些凈化葯水,你會用得上的。6,各等級階段的戰略Level 1 - 10如果想往施法者(以下簡稱caster)方向發展,建議走近衛方的上路或者天災方的下路,因為這兩條路隔各自的秘密商店比較近,方便買物品合裝備。如果想發展死靈書方向(一下簡稱nec),建議走近衛方的下路或者天災方的上路。如果是nec,最好和隊友走在一起,因為你的聖殿指環和回復頭巾,以及你的暈技都能對隊友有一定的支持作用。作為一個近戰英雄,初期主要是通過搶last hit來增加經驗。你可以待在己方的遠程小兵附近,看到敵方小兵誰的血少,然後上去last hit得到經驗。一旦有了3級的溝壑,你就可以用來騷擾敵人了。如果有虛血的英雄躲在塔後面,毫不猶豫上去一個溝壑,很有可能取得First Blood。如果戰斗發生在己方的塔附近,你可以在敵人英雄身後釋放一個溝壑,擋住它的退路,以爭取時間讓隊友或者塔殺死敵人。(如果想從旁邊偷偷溜過去陰人,最好把帶光環的物品暫時丟在一個安全的地方,否則敵人看到光環效果,就會察覺你的到來。當然,僅限於和人品好的對手玩,比如認識的人----- 這樣他不會趁你不注意撿走你的裝備。)

7. DOTA里的撼地神牛厲害嗎

神牛很厲害. 有遠距離眩暈傷害技能. 還有強化圖騰瞬間提高物理爆發.而且配合3技能餘震也能造成不小的傷害和眩暈. 大招放好周圍單位多能造成極大的傷害. 神牛出了跳刀的第一場團戰總是很霸氣的. 別人沒注意你跳 你一個完美大接FE 極有可能3殺.

8. DOTA老牛的大技能傷害是怎麼算的

你好。。。
樓上兩個誤導人的。
我指出錯誤!
先說三樓的,現在版本(6.69b)已經不計算屍體的彈射了。
四樓的,彈射是你說的那樣???彈2次,3次,你以為是lich的大么陵備。
我盡量簡單的說下這個技能的判定,我就拿1級大來說:
這個傷害是由兩部分組成:
1,自己500碼范圍內受到200的傷害,這個傷害無視魔免。
2,自己575碼范圍內的敵方單位以自己為圓心釋放傷害,這個傷害就是:牛575碼范圍內敵方單位個數x40,注意到沒,敵方單位數,沒有-1,簡單說就是敵方單位自己釋放了一個對自己也有傷害的范圍魔法。
這個才是技能里說道的彈射,可不是樓上說的彈幾下的問題。這個傷害魔免可以抵抗。
以上,隨便一提,兩個傷害都無法傷害虛無單位!
這樣來看你說的,不計算魔抗的話,都在500碼內,傷害就是鎮鋒200
40x4,就這么簡單。
又比如一個在560碼,其他3個傷害就是200
40x4,那個跑出去的就是40x4
又比如一個單位在800碼,其他人就是200
40x3,那個跑出去的就是40xs,s等於在牛575碼范圍內的御汪晌單位,並且距離那個跑出去的單位500碼以內。
從以上可以看出,牛大500碼內傷害最高,575碼是彈射的,需要注意好,而彈射最大可以達到1075碼。
希望對你有幫助

9. dota撼地神牛的技巧有哪些簡單易學

撼地神牛能夠在很短時間提供超高的傷害,而且撼地神牛也是後期非常犀利的英雄,玩好撼地神牛有很多技巧。下面是我為你整理的dota撼地神牛的技巧的相關內容,希望對你有用!

dota撼地神牛的技巧
Part 1、輔助牛

1、對線期

現在的輔助撼地神牛思路算是比較簡單的,因為基本不上線,而且一直上線補刀的話對敵人的威脅也小,封路位置不好掌握,所以基本不用考慮對線技巧(真要說的話參考一刀牛)。需要做的就是三個:拉野、遊走、殺人。

現在越來越重視對野區的開發,311模式逐漸弱化,因此輔助的主要發育就是在野區。拉野不僅能提升自己的經濟,還能壓制對方的經濟,所以是一個非常賺的事情。如果一開始就准備好要拉野的話,出門最好帶組真眼,防止對面封野。關於眼的事在這就不多說了,只是注意別用真眼封了自家的野。拉野還有個好處就是,對方沒有你的視野,因此如果突然你遊走了或者繞後了,對方都不知道,有突然性,提高GANK成功率。

拉野一般先堆一波,這樣能讓野怪把小兵消耗完。如果只拉一波野的話推薦15秒拉,這樣不妨礙下一波野的刷新。拉完野在等待的時候就可以去線上找機會封路,配合隊友擊殺。或者可以找自家的另一個醬油,開霧去中路遊走、去符點蹲符。拉野的時候也要注意線上的情況,如果機會好,要果斷放棄這些野,去線上擊殺。其實路人中靠封路擊殺的機會還是挺多的,因為走位不想職業選手那麼注意,意識也可能不到位。

2、GANK期和PUSH期

到了這個時期,撼地神牛已經很少能僅靠封路來配合隊友殺人了,Gank期和Push期撼地神牛需要做的很多,跟著GANK、PUSH,買眼、買粉、買霧,蹲人,支援等等,幾乎所有臟活、累活都得干,還得自己打跳刀,所以撼地神牛的壓力還是比較大的。

這時段的前期,撼地神牛需要緊隨自家帶節奏的英雄,積極參與GANK,用溝壑留人。其實神牛做這么多也夠了,不要急著上去E,觀察局勢,看對方有沒有支援,自己生命會不會受到威脅。撼地神牛走位一定要猥瑣,因為仇恨大,不露頭是個非常好的策略,溝壑不僅是個好的先手技能,也是個強大的後手技能,你能活著放出溝壑,隊友的生命就有保障。

走大也要講究時機,畢竟是個很危險的活,很容易還沒走到,就被人控住、擊殺了。所以等敵人注意力不在你身上的時候,或者先躲起來,等敵人走到身邊再上去走大,造成最大傷害。撼地神牛不能急,一定要能忍。必要的時候撼地神牛還要用溝壑封路,掩護隊友撤退。

PUSH和反PUSH的時候,如果是僵持局勢,撼地神牛就用溝壑清兵,同時盡量砸中人,磨血。如果不是僵持局面,對方有防守或進攻的意圖,這時撼地神牛一定要小心,注意自己的走位,不要讓敵人注意到自己,然後在關鍵時候放出溝壑殺人、打斷。

如果這個時期撼地神牛能做出跳刀,那對團隊的幫助是很大的。跳刀的第一波盡量埋伏或主動出擊一次。因為這次敵人不知道你有跳刀,會錯誤的估計局勢,這樣你們勝利的機會或GANK的成功率會很高。

如果等級可以或者對面有血少的英雄,有了跳刀的撼地神牛也可以選擇單殺,先原地E一下,等E的CD好了,然後跳上去F,A一下再E,再A,如果傷害不夠的話,可以跳上去先大。

以16級為例,可以打出的傷害為:(90+270)×2×0.8+(275+115×2)×0.75=954.75。這是個非常恐怖的數字,還沒算大招,如果算上大招,打出1200以上的傷害不成問題,所以誰說撼地神牛不能單殺?

如果撼地神牛被抓,要被擊殺了,眼看走不掉了,放大招不要著急,看看對方小兵是不是快來了?或者躲到死角,讓對方一起擠進來,或者走到野怪邊上,然後放大,這樣能造成額外的傷害,說不定就能反殺。

3、後期及團戰

後期如果不是特殊情況,撼地神牛是需要跳刀的。撼地神牛憋跳刀也是門藝術,以前就有過賣20個系帶卷軸出跳的傳奇。不過,現在不用這樣了,現在助攻金錢的增加、野區的更改,使得撼地神牛打跳非常容易。如果快到了出跳的時候,可以叫隊友讓幾個刀,或叫隊友蹲你一下,讓你安心FARM一段時間。

撼地神牛收線有小技巧,先把近戰兵打到半血,然後在遠戰兵邊上F,F+餘震傷害能收掉滿血的遠戰兵,這樣就能一個AOE清幾乎所有兵。還有就是用強化圖騰補兵。前期增加的攻擊力非常容易補刀,特別是戰車。同時撼地神牛還可以刷野,利用溝壑的超遠施法距離和餘震,打掉身前的野怪並將溝壑釋放到下一個野怪點,增加打錢的效率。撼地神牛後期打錢效率是很高的,這也是為什麼撼地神牛不用在前期刻意憋跳的原因,沒狀態的時候順便清兩波野再回家就有不錯的經濟。

撼地神牛出了跳刀以後,距下一件裝備會比較遠,所以基本就無欲無求了,這時就可以幫助5號位英雄多分擔一些壓力,多為團隊做貢獻。當經濟自然積累到一定程度以後,再考慮推推、綠杖之類的道具。

到後期,撼地神牛的走位一定要猥瑣,因為如果沒有撼地神牛的控制,團戰4V5肯定贏不了,所以不但要防止自己被秒,最好要防止自己被敵人發現。如果是擺好架勢准備團的話,撼地神牛可以給自己吃個霧,站在後面,防止被發現。如果是5人抱團抓人的話,撼地神牛最好走後面,但不要和團隊脫節,防止被人繞後。突然遇到敵人也不要慌張,先看這個人對自己威脅大不大,然後再看敵方是否有支援,是否中埋伏,然後再使用溝壑,然後再是跳大什麼的。

團戰的時候撼地神牛放完三連以後就要注意自己的安全,可以先撤退,等下一輪技能CD,畢竟撼地神牛的溝壑作用效果非常明顯,如果一次團戰能放出兩次,那將對團隊有十分大的幫助。當然後期撼地神牛放完三連就死了也沒人會怪你,因為你已經完成使命了,就算只放出了大招也有很高的傷害,所以撼地神牛臨死前至少要把大招放出來,這樣你也死而無憾了。

Part 2、一刀牛

所謂的一刀牛,就是講究E後的那一輪爆發。一刀牛是比較需要裝備和等級的,所以需要走中路或者優勢路被保。走中路的話,撼地神牛還是比較劣勢的,所以可以考慮用技能補刀,用溝壑用強化圖騰都可以,等級高了以後推薦用強化圖騰,畢竟魔耗少,而且攻擊高,補到的概率大。這樣在中路混出一個瓶子不是難事。一刀牛我還是推薦出瓶子,因為不會出秘法鞋,出魂戒感覺也沒必要,而且單中出瓶子遊走GANK還是挺不錯的。之後就是出相位了。

到了六級或者七級就開始遊走GANK,GANK方法比較簡單,上之前先E一次,然後繞後封路,A一下以後再E一次再AAA收走人頭。傷害能達到(66+198)×2×0.8+(125+25×2)×0.75=553.65,基本在前期能秒殺一個脆皮,況且還有大招,所以DPS神牛前期秒人不是難事。

靠著人頭和收線起裝備,之後走的就是隱刀了,隱刀讓撼地神牛的單殺更輕松,E完以後開隱刀,走到人邊上A一下以後F,再E,再AAA,又是輕松收走人頭,而且來無影去無蹤。有了這些裝備,有時候撼地神牛還是得出個跳刀,如果你們家控制不足的話,畢竟要以團隊為重嘛。之後出狂戰刷錢或者大炮繼續增加輸出。

到了後期,DPS牛和輔助牛完全不一樣,作為一個DPS,放完了三連,剩下的就是走上去A,E以後再A,沒人抗住你那幾下棒子。首要目標當然是後排法師,不過切入是個問題,所以可以看情況再出個BKB,保證自己的輸出和生存。也可以出瘋狂,增加DPS,不過瘋狂一般是比較後面的裝備了,畢竟如果攻擊不高,只靠那麼一下的話,瘋狂效果不明顯。
dota撼地神牛的優劣勢
優勢

1.能夠在極短時間內造成巨大傷害。

2.除了Rhasta(暗影薩滿)和 Lion(惡魔巫師)外最好的支援型英雄和控制類英雄

3.隨著游戲的推進,將變得更加強大

劣勢

1.很低的初始攻擊速度

2.很低的魔法值(造成使用連招的不便)

3.相比於其他力量英雄,力量成長較低

4.需要大量的練習才能熟練掌握其使用技能
dota撼地神牛的英雄適配
搭配英雄

惡魔巫師、巫妖、復仇之魂、術士、劇毒術士、冰晶室女

克制英雄

虛空假面、沉默術士、惡魔巫師、魚人守衛、仙女龍、末日使者

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10. Dota撼地神牛怎麼玩

撼地神牛有兩種不同路線,分別定位為輔助團控和dps路線
常規路線:作為一個輔助型的團控,前期出門買幾個小凈化和靈魂之戒卷軸,掛機保大哥類型的,基本上屬於讓錢讓經驗,也可以適當的遊走一下,中期抓住一切機會補經濟,團戰基本上就是三連,然後確保不死就好了。技能加點是主溝壑,副被動,點一級二技能就好了,有大加大。
出裝就一般是 靈魂之戒,魔棒,秘法鞋(有靈魂之戒可以不出),跳刀,感覺太脆的話,就補幾個護腕,戰鼓,斗篷什麼的,如果順風有錢的話能出A杖最好了。不過跳刀是核心裝備,有沒有跳是區分牛逼與2逼的分水嶺啊!

不過也有一刀牛的dps打法:出隱刀,主加二技能,殺人路線為,先用一下二技能,等CD差不多了,隱刀過去,一刀至少五百加的血,再用二技能,再一刀,再A一下,然後就是溝壑,再A,一般就死了,要是還不死,那你就選錯了擊殺對象了。這個路線的核心裝備是隱刀,不過容易被針對,其它的出一些加攻擊的裝備,像狂戰、暗滅、臂章(秀操作的)、大炮等,基本上就是對方不死你就死的路線。
另外還有出瘋狂面具、碎骨錘的娛樂打法,可以玩玩。

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