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dota2巨魔騎什麼好克制

發布時間: 2023-03-23 20:39:09

① dota2金箍棒打巨魔有用嘛

dota2金箍棒打巨魔有用
巨魔的靈魂技能,出門點出一級,可切換遠距離攻擊形態。遠距離攻擊形態下的其它技能也會有所不一樣效果。

巨魔的大招,開啟後可驅散一切惡性BUFF狀態,提供高額的吸血,對拼中非常強悍。推薦有大點大,畢竟只要讓巨魔能夠在一波團戰中開出大招,那麼他在短時間內是不會倒下的,這是一個可爭取輸出時間的關鍵技能,帶有免死效果。

② dota2巨魔戰將怎麼打 方法介紹

DOTA2巨魔戰將絕對給力的戰斗攻略
巨魔戰將是DOTA2中新加入的英雄,每一個同學對於巨魔戰將肯定都有自己的理解。我們來看看巨魔戰將的特點,分析適合打哪一個位置。希望對大家有所幫助。
1.巨魔加點。
走3人路Gank打法出門可以先加2技能,減速,爭取殺人拿1血,還可以遠程補刀。
大部分還是走邊路,推薦優勢路,出門1技能,血量 護甲 攻擊都很合適,補刀對線都很high。
一般是1223242111,也就是優先2技能,1級3技能,然後補滿1技能,有大加大。
2.打野 ROSHAN
先升級被動來打野什麼的做法並不理想,打野也是先慢2技能(旋風飛斧)更快。如果奔著偷肉山的話,可以綠鞋支配,召喚個藍胖子,6級就可以偷掉了。
3.對線
有小圓盾的話,對付遠程對點的人,可以扔出斧子,切到近戰狀態吃物攻,小圓盾格擋的更多。
面對要吃AOE、控制的時候,一定保證自己在近戰狀態,多血多護甲,控制結束後移動速度也更快。
2級巨魔對線的時候,單打基本沒人打的過他,1對1,2個技能加一起200傷害,3秒30%減速 60%miss4秒。所以,巨魔當3號位保護1號位大哥的打法是我個很不錯的新打法,VS,冰女繞後完全跟巨魔完全不是一個檔次。
4.裝備
所有鞋子都嘗試過,綠鞋常駐心中,保證逃跑和追擊速度,能保證對線不用買瓶子、回5、吸血等等,可以早點出第一個裝備。相位假腿的同志們肯定會遇到狀態不滿,被迫吸血 回5或者運罐子的尷尬。特別是隊友不出骨灰和梅肯的時候。
一般綠鞋魔棒少不了,巨魔很缺藍,一般我會補聖殿和戰鼓,堆藍上限和藍的回復。
這些都是前期裝備。
中期順風推薦隱刀,逆風直接BKB把,求隊友控制能安心打個3、5秒。如果是1號位,第一件可以考慮電錘刷。
後面的裝備,一般是把聖殿升級到祭品。然後刷一會。巨魔不缺攻速,大件選擇上,基本都很適合,敵方無力輸出多,要硬碰硬就出蝴蝶,對面有閃避就出金箍棒,如果想要較高的輸出爆發力,那大炮也是可以不錯的選擇,秒殺脆皮法師還是很好用的。
總結下基本路線:綠鞋 大魔棒 聖殿 戰鼓 隱刀 祭品 BKB ,然後蝴蝶/金箍棒/大炮
5.打法
Gank:能繞後最後,直接遠程A2下,沒逃生的直接點人對他放減速的飛斧。然後切近戰直接開斧子轉,並且普通攻擊。特別說2個技巧,第一,遠程形態的減速斧子開始很不錯,但是減速范圍沒有飛行距離那麼遠,大概就700碼左右的減速范圍,視野范圍大概有1200左右。第二,近戰形態致盲傷害斧子,因為有持續時間,不用等到人身邊才開,只要和目標不是很遠。可以減速之後立馬開,方便等CD。這個技巧打野、收兵也是很好的。
團戰:第一,沖陣型的時候,看到自己要吃控制的一瞬間,近戰姿態甩出斧子,保證自己在受到對面控制的時候,因為中有致盲效果而出現物理攻擊的miss,不能有效集火到你。第二,輸出的時候看清楚對面的陣容,如果魚人人馬斧王一大把,遠程輸出也是很好的,開大之後丟斧子也很疼的。第三,追擊的時候,對面血量多的話,直接斧子轉完,減速還在的時候A幾下,然後跟著走等下一個轉,不要切遠程A幾下就追不上很尷尬。如果血量少直接切遠程A一下,然後立馬切近戰保證速度優勢,hit and run,如此往復,往往能多A幾下。
隆重介紹一個小技巧,可能算作BUG。巨魔遠程狀態下攻擊,斧子扔出去的一瞬間,切換近戰姿態,這下遠程攻擊是會享受10%幾率擊暈的。也就是你滿級1技能(狂戰士之怒)可能有10%的幾率,扔出2秒的眩暈效果。所以,巨魔一定要遠程A完切近戰,不光為速度優勢,擊暈也是很重要的。
巨魔戰將Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal縮寫:TW初始數據
17 + 2.205
21 + 2.75
13 + 1.00

生命:473
魔法:169
護甲:1.94
攻擊力:38-56移動速度:
視野范圍:
攻擊距離:
彈道速度:
攻擊前搖/後搖:
施法前搖/後搖:
基礎攻擊間隔:300
1800/800
500
1200
0.3+0.3
0.51+0.3
1.7激怒巨魔是非常輕松的一件事情。巨魔這個種族的特點是容易動怒,喜愛爭斗,靠著爭吵和打架度日,不會錯過任何話茬扯著嗓門與人爭辯。男性巨魔在女族長的統治下在地下洞穴長到成年,終日飯來張口,游手好閑。通常在成年後他們還會待上數年,女族長繼續負責他們的吃喝拉撒。當年輕的巨魔最終離開地下的洞穴時,他們會找到同類三兩成群,組成團伙四處游盪,高聲抱怨各種瑣事。 既然巨魔生性愛吵架,可以想像下一隻巨魔因為太難相處被族人趕走是件多麼稀罕的事。比如巨魔戰將的經歷,來自霍文林地深處的巨魔商人。他是如此的輕信別人,言語又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也發現難以與他相處。特別是有一次他用嘲諷的語氣聲稱剛才突襲抓住的獅子他也該分到一份時,他的同伴們爆發了。他們把矛頭都指向他,用棍棒痛扁了一頓,還把他趕出了露營聚集地。他因為這次驅逐暴跳如雷,第二天回去的時候已經全副武裝,一個接一個地把同伴殺光。接著他立下血誓:此後成為一支戰鬥力量為自己賣命。現在他以巨魔戰將的稱號在世界上游盪,言語尖酸,動作兇猛,作為一支單兵軍隊里高高在上的高級指揮官。點擊查看英雄技能點擊查看出裝加點
DotA2巨魔戰將技能
狂戰士之怒

允許巨魔戰將使用他的飛斧進行近戰攻擊,獲得額外的攻擊力、攻擊速度、移動速度、生命值和護甲,並且攻擊有一定概率擊暈對方。狂戰士之怒會改變旋風飛斧的作用機理。
技能細節技能無目標切換。
近戰時有重擊效果。
攻擊力加成:
移動速度加成:
基礎攻擊間隔:
生命值加成:
擊暈概率:
眩暈持續時間:
擊暈傷害:15
20/20/20/30
1.55
100
10%
0.8/1.2/1.6/2
20/30/40/50
旋風飛斧(遠程形態)

巨魔戰將擲出手中的五把飛斧,減速並傷害前方900范圍錐形區域內的敵方單位。
技能細節傷害類型:魔法
只對英雄單位有效果
遠程形態和近程形態不共享技能CD
魔法消耗:
冷卻時間:
飛斧傷害:
減速持續時間:
移動速度減緩:
攻擊距離:
飛斧的作用半徑:50
20
75
3/3.75/4.5/5.25
30%
900
100

旋風飛斧(近戰形態)

巨魔投擲出兩把斧頭,在自身周圍盤旋,對敵方單位造成傷害,並使他們部分攻擊落空。
技能細節遠程形態和近程形態不共享技能CD
傷害與致盲效果對普通單位同樣有效。
魔法消耗:
冷卻時間:
傷害:
作用范圍:
致盲時間:
攻擊落空概率:50
12
75/125/175/225
450
4/5/6/7
60%/60%/60%/60%
熱血戰魂

當巨魔戰將持續攻擊同一個目標時,他會攻擊得越來越快。如果改變目標,則額外的攻速加成清零。
技能細節改變進攻對象會清零攻速加成
最大疊加層數:
每層效果攻速加成:
增加攻速上限:2/3/4/5
20
40%/60%/80%/100%
戰斗專注

巨魔戰將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每一個戰士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。
技能細節對幻象單位沒有效果
對所有友方英雄單位有效
魔法消耗:
冷卻時間:
專注持續時間:
攻擊速度加成:
作用范圍:75
30
7
60%/120%/180%

③ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系

普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。

炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。

無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。

大肉克制爆發法師,技能型近戰。

沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。

群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)

刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃

大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。

法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)

小狗,毒龍,骷髏王。

④ DOTA2對面有混沌騎士怎麼克制它

混沌騎士後期主要依賴分身輸出,可以選擇清幻象能力強的英雄來克制他,比如軍團指揮官,1技能對幻象單位會造成額外的傷害,清混沌騎士的大招很快。美杜莎的大招石化凝視可以瞬間讓混沌的幻像全部消失,讓他的輸出能力大打折扣。術士也很克制混沌騎士,在混沌騎士開大後術士放一個致命連接,而混沌騎士的大招會受到2倍的傷害,很容易被己方AOE清理掉,這時混沌會受到致命連接的傷害效果,十分的疼。

⑤ Dota里誰能克龍騎

克龍騎的蠻多的~1.小狗:MT殺手,由於小狗暗滅,強襲,臂章後開好魔免敢和龍騎對打,而且小狗的吸血時根據對手hp來加成傷害的,所以像龍騎此類肉肉的英雄自然是狗狗的最愛了2.NEC:那個大招真是惡心到不解釋,半血一下可以將龍騎再不處於背靠背的情況下秒殺- - 你說惡心不3.神靈:那個大招同樣也是MT的剋星,A杖神靈給自己套好活血後大招像不要錢的放,而且無視魔免- -4.最後一個就不用說了,就是各種大後期,比如虛空,巨魔這類純正的後期,在有一定裝備的情況下,與同是後期的龍騎單挑也是絕對不會遜色的,並且這還要看隊友的配合

⑥ dota2自走棋最強陣容是怎麼樣的

dota2自走棋最強陣容是:精靈三龍三刺。

核心卡:聖堂刺客 龍騎士,輔助卡:精靈龍 毒龍 幻影刺客 大樹 ,可替換卡:先知 敵法師。9人口: 潮汐,10人口:飛機。當然九、十人口的五費卡都能上,只不過我覺得飛機潮汐比較強。

三刺客呢就是作為一個互補,不懼怕法師和地精後排,經常是幾下加一個暴擊帶走。

六精靈也不怕戰士騎士等沖臉流,60%(待定,目測最少40%吧,疊加方法暫不清楚)的閃避讓本身就很肉的大樹生存能力更高,更不怕刺客之類的。

DOTA2自走棋可謂是異軍突起,瞬間成了大熱門,現在各個直播平台很多主播都在直播這個游戲,而且觀看起來也比較有意思,很多網友們感興趣之後都想自己體驗體驗,但沒有一個好的套路肯定就是一直被各種虐。

⑦ Dota自走棋巨魔騎ban什麼

BAN什麼,其實就兩個重點。1.這局什麼沒人玩,ban什麼,開D以前仔細觀察場上,沒人玩的,牌庫里最多,什麼都有人玩我甚至懶得ban。2.你玩的體系,核心在幾費,就ban對應費最多的。比如我刺客最常ban騎士(魚兩費,騎士有三個兩費),元素法最常ban蟲(光法四費,蟲有兩個四費,而且ban蟲便宜),地精戰士通常互ban等等。應該是對自己ban吧,ban了之後不會拿到某類棋子 所以ban啥棋子還得看發牌員。

⑧ 英雄聯盟里誰打巨魔比較好打

英雄聯盟里誰打巨魔比較好打

AP類型的上單都挺好打,蘭博吸血鬼這類的,巨魔只是比較克制的靠平A打輸出的,比如小學生這類的

英雄聯盟里什麼英雄打鱷魚比較好打?

同樣的等級裝備情況下,我感覺狂戰士打鱷魚輕松,鱷魚肉,狂戰士也是很肉的,所以能單挑不落下風,鱷魚有眩暈技能,狂戰士開大招免疫一切減速和眩暈,還有狂戰士血量越低攻擊速度越快而且w攻擊還能回血,特別是e技能,這個技能不是看對方有多少護甲而定傷害,是按照對方的血量最大值輸出,所以就算鱷魚在肉也頂不住連砍帶e技能。
出裝:九頭蛇 攻速鞋 輕語 破敗 狂徒 多蘭盾 還有增幅葯水也吃上
既有攻擊速度又有防禦和輸出而且還能保證敵人跑不了
狂戰士在單挑的情況下千萬別跑,越殘血越牛B,只要不是蠻子這類的高暴擊英雄,在殘血情況下狂戰士開啟w跟對面對砍絕對能把血量保持在當前血量而不死。

英雄聯盟誰打劍姬比較好打

首先,劍姬上單是一個非常暴力的純物理輸出英雄,主要靠技能以及普a來壓制對方,而且有足夠強的突進能力,打劍姬的話,我推薦使用武器和潘森,武器的E,潘森的被動格擋!這兩個英雄是比較完克劍姬的。武器的E能抵擋劍姬的普A,和大招。而潘森前期爆發高且有格擋有消耗,劍姬打這2個英雄非常難,其次也可以試試石頭人這類純坦克上單。如果使用其他上單,一二級的時候不建議和劍姬拼,會玩的劍姬一二級的時候就可以單殺你,然後滾起雪球,使用其他英雄救等待打野比較好,在劍姬交了技能後進行配合打野擊殺。

英雄聯盟中哪些英雄打巨魔好打

巨魔是單挑 1對1非常強勢的英雄,而且因為大招的原因自身坦度也很高,但巨魔的傷害十分固定,很好計算。只要算好傷害對抗他並不難。
所以最好選擇高傷害而且要持續型的英雄。
諾克薩斯之手:本身具有坦度,不怕巨魔減速貼臉強打,打出被動血怒的諾手不見得可以殺巨魔,但絕對不怕他繼續騷擾。
無雙劍姬:劍姬的特點就是靈活和技能百分比減血,打巨魔一定要出吸血,出了吸血的劍姬就可以無限在線上和巨魔皮起來。依靠Q技能不斷耗血,但要注意不要被巨魔用E打斷自己的Q
克烈:暴怒騎士克烈,是個可以提供持續的高額傷害上單,一般一級上線就可以和巨魔打,巨魔是絕對打不過的。此外克烈因為被動的原因,前期出裝以黑切和巨型九頭蛇為主,沒有多少護甲,巨魔大招也占不到太多便宜,而且克烈的支援能力要優秀與巨魔。

英雄聯盟怎麼打沙皇 誰比較好打

克制蟲子的要麼手長比如光輝卡牌發條章魚,要麼爆發,要麼大肉。
克制鱷魚最佳選擇是他的親哥哥——狗頭,就算前期是鱷魚壓制,6級之後也怎麼打都打不過了。要不然就遠程類英雄比如VN德萊文,要不就狂戰蠻子劍魔這種不要命的,要不就武器潘神劍姬這種帶格擋的。

英雄聯盟誰上單打瑞雯比較好打?

首先,說一下,為什麼職業賽很少見到瑞文的身影,這主要是為了比賽需要,在正規別賽,會發現,職業選手搬選的基本都是在當前版本非常強勢的英雄,或者是為了團隊需要的,比如大樹,蘭博,在s4賽季,很強勢,沒把都必須搬選,而在正規比賽中,英雄的選擇是有套路的,是4保1戰術,或者全球流戰術等,每個位置,每個英雄都有要求,為了團隊,為了勝利,而,瑞文,這個英雄,一般都是上單,但是,作為上單,瑞我呢很難充當tank吸收傷害,作為輸出,在職業戰場,卻不能秒掉對面的c位,只能在職業戰場打打前排,效果好不好,而且自己本身脆,所以,在職業賽場很難見到,但也有,比如,在s3賽季,skt t1的faker用瑞文打過中單,將對面中單酒桶打蹦,如果在路人局,那麼肯定能carry了,但是在那把比賽里,那麼好裝逼的瑞文,卻連對面adc都秒不了,由此可想,瑞文是很難上正規比賽的
其次,說一下,剋制瑞文的,瑞文,很靈活,傷害爆發都可以,但是畢竟是手短的,一般手長的納爾,凱南等,都可以很好的打瑞文,但是中期,瑞文,很強勢,基本能一套帶走脆皮,所以,在打瑞文時,要保持距離的同時,將團隊的控盡量給他,讓他很難有輸出的環境,
當然,一些手短的,也可以打瑞文,其實打瑞文,也很簡單,有個裝備很克制瑞文,就是忍者足具,俗稱布甲鞋,在線上時,等瑞文將技能放了,立刻打一套,趕緊後撤,瑞文一點脾氣也沒有,如果瑞文不交技能,那麼就得看你的操作了,一般,打瑞文,最好是用個肉坦,最好的是石頭人,石頭人,前期出冰心,能把瑞文克制的死死地

英雄聯盟哪個位置比較好打

輔助

英雄聯盟里英雄,哪些比較好拿5殺?

VN 因為 團戰的時候他移動速度快技能CD快 釋放速度又快。。- - 然後他收割模式很BT 後期

英雄聯盟怎麼看什麼英雄打什麼英雄比較好打

在英雄聯盟的玩家們來說,個人的操作固然很重要,但是隊友間的不良合作只會引導我們走向失敗。那麼到底什麼樣的陣容才能算是好的陣容呢?
沒錯又是我!大家都知道。一個好的陣容就等於贏了一半,反之一個很差勁的陣容80%都是會輸的,在玩路人局,要的就是好陣容。
下面我來為大家解釋什麼是好的陣容與壞陣容了。
AD(近身物理)ADC(遠程物理)AP(法師)打野tank(坦克)gank(遊走擊殺對面線上英雄)
好陣容如下:ADC或AD、打野、tank、ADC或鋪助、AP (一般好的陣容都是各種職業都有的)
壞陣容如下:全AD… (AD聯盟如果對面全荊悚你就知道什麼叫杯具了)
全AP… (AP聯盟如果對面全堆魔抗 AP又脆皮的話 准備20分投了吧)
全tank… (坦克聯盟 基本無輸出 要不是虐菜的話就是被對面的虐)
無肉無半肉(脆皮聯盟是吧 如果對面有爆發力強的英雄就等著被5殺吧)
無打野 (高端局無打野就等著被對面打野無數次的gank吧)
希望有幫到你~

英雄聯盟里的巨魔怎麼玩?

對線主Q副W,保守點帶盾出門,
Q:A完之後立刻按Q可以瞬間攻擊兩次,
W:不要先手放,等對面跟你對拼或逃跑追殺的時候用,
E:可以先手追人在他前面一點放然後接W,或者逃跑時放
R:團戰時R對面最肉的那個
諾手、武器、劍姬比較克他,其它還好,巨魔的被動讓他續航能力很不錯
團戰R給肉,然後誰在你前面你打誰
出裝的話輸出裝可以考慮的有破敗、三項、九頭蛇,防禦裝有日炎、蘭頓、女妖,鞋子出忍者或者水銀都行,附魔家庭守衛或者固定移速,符文9,21,0通用tank就行,符文和那個面通用AD

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