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dota2如何對影魔

發布時間: 2023-03-23 05:56:00

① dota2影魔打蝙蝠怎麼打

1、首先在dota2中用影魔對到蝙蝠出門裝要選擇2芒果+1先靈草+1樹枝+1頭環+1敏捷鞋。
2、其次盡早做出吹風。這件裝備法系sf的提升可以屬於質變的,劇烈的提高sf的續航能力,賜予了sf的單殺能力,還有少許的靈動性。
3、最後做出跳刀,這件裝備帶給了sf帶線/切入的能力,有了吹風跳刀,法系sf已經開始慢慢成型了。就可以打贏蝙蝠了。

② 為什麼dota影魔的仇恨那麼高

這是個很長很長的故事,要追溯到DOTA1時代了。

DOTA1的影魔可謂是人氣最高的英雄,因為他霸氣的模型和走路姿勢,帥氣的技能和大招,強悍的輸出和後期能力為各路裝逼人士所喜愛,特別是當時各種錦集里秀的飛起的SF深深的折服了廣大人民群眾。所以手影魔走中可以說是當時DOTA1一道亮麗的風景。

然而現實是殘酷的,雖然影魔如此霸氣測漏,但是他也有致命的弱點,就是與他高大的模型不相符的超級脆皮易死以及毫無逃生能力。而且很多普通玩家水準參差不齊,影魔的技能對於補刀和走位的要求非常高,我們來看看影魔的前兩個技能:

毀滅陰影

影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成傷害。

支配死靈

影魔每殺死一個單位都會竊取其靈魂,獲得額外的攻擊力。殺死一個英雄將獲得12個靈魂。影魔死亡時一半的靈魂將逃離他的束縛。 可用神杖升級。

毀滅陰影不是指向性技能,所以對走位和方向預判要求特別高,就算是很多職業選手也經常空炮。

支配死靈對於前期補刀的要求很高,因為影魔初始攻擊很平庸,如果你補不到靈魂,對線基本血崩。

所以SF再厲害在菜鳥手裡也簡直毫無戰鬥力只能瘋狂送,本來一個Z炮就能反殺,但是就是壓跑偏了的不在少數。不少隊友看在心裡也非常蛋疼。對手看了心裡竊喜更加針對,所以影魔的仇恨很高,因為不是每個人都能駕馭它的。

Dota英雄里有兩個境遇最為悲慘。一個是斧王。試玩英雄的地圖是斧王島,每一次英雄試玩就是一次對斧王的虐殺,還有一個就是影魔了。就像題主所說,想要最快熟悉dota所有英雄的技能,只需3步。

1、選擇影魔走中路。

2、把身上大葯扔下來,在對面塔的視野內A掉。

3、公屏打出?

接下來的5分鍾,保證你能感受到對面全體英雄的熱切問候(滑稽)

影魔之所以有如此之高的仇恨值,絕不僅僅是因為玩家們的各種行為,與這個英雄本身的屬性是分不開的。

1、最帥氣的模型,羨慕嫉妒恨。

Dota1中,影魔的模型絕對算的上最華麗的英雄之一。一技能影壓充滿異次元感覺的特效,攻擊彈道特效顯著,走路姿勢狂拽酷炫,配合上中路喝瓶子時的特效,滿滿的裝逼范兒,

自然也就會引發對面gank的沖動。

2、身嬌體弱易擊殺。

都說蘿莉是身嬌體柔易推倒,其實影魔也是這樣。出門的三圍屬性簡直弱到爆炸,都不一定能打過兩個近戰小兵,而且自身全是輸出技能,沒有一個逃生技,遇到對面遊走要麼是被動挨打,要麼就是回頭反拼爭取一換一(一般很難)。在dota1的時代,碰到白牛、賞金這種英雄,中路影魔基本上就是ATM。(如果影魔玩的不是很好的情況下)

因為好殺,所以老被gank;因為老被gank,所以更好殺了。不然,換個毒龍站在中路,我們想都不想理他。


3、線上優勢無限大

影魔是一個一旦線上打出優勢,就會壓著對面打的英雄。通過正反補小兵來收集靈魂,提升自身攻擊,等級越高,可提升的攻擊和影壓等級就越高。在無人干擾的情況下,一旦補刀數漲起來,不到六級,攻擊就可以輕松破百,在線上正反補全收,對面中單根本沒法玩。因此,在實戰中敵方會不斷gank影魔,壓制其補刀,如果擊殺成功,影魔的累計的靈魂還會損失一半,即使復活出來,戰鬥力也是大打折扣。

4、solo對局的常客

不服solo,這是dota玩家對決的重要方式。中路對單模式,考驗打的就是控線、操作和補刀的基本功,而影魔是最能體現基本功的英雄,所以經常作為solo的首選英雄。Solo輸了,不論是給錢還是叫爹,總之一看到影魔,很多玩家心中都會升起無名之火。

我想,以上這些可能就是影魔這么遭玩家恨的原因吧!

我只知道,當時如果有新人來玩dota1,我都會跟他說一句話:「如果你想以最短的時間了解dota這個 游戲 並且上手,只有一個辦法!」他說:什麼辦法?我指著電腦那個嘿嘿的人物跟他說:「每盤進去你什麼都不要管,直接首選這個叫影魔的,然後公屏打字:對面的彩筆,求虐,求侮辱!」 然後你就會在最短的時間內,知道dota里所有英雄的技能!

Dota中的影魔一直以來都是全民公敵,吸收仇恨值的漩渦。那時候流行一句話,團戰可以輸,影魔必須死。可想而知,影魔是有多遭人「愛」了。

每當看到對方有人玩影魔的時候,基本上每個人,無論是幾號位,心中都在想著一件事情——乾死影魔。。。而影魔如此遭人恨的原因有很多,現在就大致說一下他這么「可愛」的原因。

首先,早在Dota1的時候,影魔可以說是所有英雄裡面模型最帥的,而且走路姿勢也特別叼,技能施放時候的動作也十分的帥氣。而且也是傳統的前中期高爆發英雄,一套完美的三連亞不知道帶走了多少人,卡視野的貼身大也讓玩影魔的人十分著迷。但是高爆發,高操作就要求玩家對於這個英雄有著很好的操縱感。但是問題來了,不是所有人都能玩的好影魔,但是影魔又吸引著廣大的Dotaer去玩他(對於大家來說,能玩好這種需要高操作的英雄就代表著——吾甚叼!)。所以,那時候就有了另外一句話,十個影魔九個坑,只有一個是大神。基本上這就是影魔成為全民公敵的最根本的原因了(此處也為那些年的火槍手們默哀三分鍾)。

然後,從 游戲 上來說呢,影魔這個英雄前期非常脆弱,因為他既沒有控制技能,也沒有很好的基礎血量。所以,大家也很喜歡在此處提錢(對面影魔菜或者對面的人壓根不支援的),而且也可以作為突破口(最好就是把這個影魔心態打崩)。基本上影魔出現在 游戲 里的話,那肯定是要走中路的,如果中路一直被擊殺,那他也就無法帶領節奏,並且中塔過早的被破壞掉,也會令上下路隊友更加危險,更容易被敵方gank。

然後老實講,現在的影魔早就沒有這么大的嘲諷臉了,你說的這個也就是Dota1時代的趣事了。而且那是後的「恩怨局」,還有所謂的「父子局」,以及大部分的solo其實都是影魔之間的solo,最能體現一個人的補刀基本功(影魔初始的攻擊力低的可憐),距離的把控,細節的處理。其實不管Dota1還是Dota2,都希望Dotaer繼續走下去吧。

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作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

dota在民間一直有一句,團戰可以輸,影魔必須死的諺語。影迷在dota中是可以中單的英雄,具有非常優秀的補刀手感,很好的影壓技能,並且影魔是需要不斷的積攢敵人的魂魄壯大自己的攻擊,影魔一旦一接到電話,那就證明,影魔馬上要爆發了!影魔是越積攢魂魄,他的攻擊力越高,平A就能給玩家打的很疼。如果影魔跳刀BKB,跳到團戰中心,直接搖大,直線上的英雄都會造成較大的傷害,並且有減速效果。

但是,影魔憑自己A小兵,其實收集魂魄的速度並不快,一旦殺死英雄,那就會大幅度提高魂魄數量。影魔不管是在收集魂魄的途中,讓敵方深惡痛絕,還是作為敵方後期大哥,都有著舉足輕重的作用,所以才有了影魔必須死這句話。其實影魔是非常脆弱的,殺死影魔也並不費力。誰不想撿軟的捏一捏呢?

好啦,感謝大家的支持和關注!

其實,影魔早在DOTA1的時代,就是DOTA的全民公敵了。至於為什麼只有影魔獨占仇恨值峰頂(現在還有卡爾),這要從影魔這個英雄的本身特性說起。

影魔是一個非常適合秀的英雄

首先,影魔在DOTA1里的模型就非常炫酷了,War3火焰領主的經典高腳杯倒三角完美身材,加上高大威猛的尺寸,同時全身黑化,並且環繞火焰(其實就是將火焰領主的模型改了顏色),視覺效果極具沖擊力,從外觀上就要比其他英雄要騷氣許多。

另外,影魔的三段影壓,加上大招,不僅能打出超高的傷害,而且技能組合是以Combo的形式打出的,加上跳刀或者影刀的加持,玩家將可以打出非常精彩的操作,跳刀切入,三壓一A收人頭,而跳進人堆BKB開大,掃清戰場連小兵都不放過,想必很多玩家都享受過這種快感。

影魔在中期非常強勢而在前期非常脆弱

玩過DOTA的人都清楚,影魔是一個中期發力的英雄,如果讓影魔前期發育的太順,中期輕則被滾雪球,重則兵敗如山倒,總而言之中期就會成為對面影魔的Showtime。所以說,對面選了影魔,無論你有什麼情緒,從贏的角度考慮,前期都要追著影魔的屁股殺。

而恰好和影魔在中期的風光相反,前期的影魔非常脆,血少價低,也缺少逃生技能,可以說是很好殺的類型,稍有不慎就成了ATM,該殺又好殺,前期的影魔自然就成為了對面的眾矢之的。

高手和菜鳥都愛手影魔

高手手影魔,確實是一個噩夢級的存在,如果這位手影魔的大神在自己這邊,那麼你將有一個夢幻般的 游戲 體驗(助攻體驗),這一盤 游戲 從10分鍾開始,勢必是一個殺人推塔,殺人推塔,殺人推塔的重復,節奏打的飛起,助攻各種刷(人頭就別想了)。自己這波打的舒服,對面血崩,這應該是每個DOTA玩家夢想中的節奏吧。

但如果高手在對面,那就非常痛苦了,如果前期不能打殘,基本上影魔出現在你的面前,你的電腦很快就會回到黑白讀秒的狀態,建議在後台開個電影,省的無聊。

如果自己方的菜鳥手了影魔,那將是更爛的體驗,你自己雖然不會成為水泉的常客,但是你得陣容會多一個ATM提款機,而手選影魔的菜鳥,一般是小學生級別的ATM提款機。

如果對面的菜鳥手了影魔, 游戲 將會變得很愜意,你可以看著聊天記錄中偶有出現垃圾話,然後收掉影魔的人頭,再想像對面的隊伍聊天早已互噴起來的盛景,簡直不亦樂乎

高手和菜鳥都愛選影魔,但是無論誰選了影魔,都很招人恨。

選影魔需要勇氣,因為基地可以掉,影魔必須死。

關於dota影魔仇恨高的原因,我個人總結為一下幾點:

第一:影魔英雄模型帥氣,團戰中容易得到關注,也容易被技能或普攻點到

第二:影魔本身靈動飄逸,很多大神如2009,pis,雅美蝶等都將其用的出神入化,導致很多人喜歡針對這個英雄

第三:影魔是敏捷型英雄,力量成長較慢,俗話說是比較脆,自然而然就是團戰的針對點

第四:影魔團戰大招傷害高,加上其被動減甲,對敵方的威懾也較大,所以是團戰針對點


你一級,一個技能,影魔三個技能!你說能不有仇恨嗎?

還有影魔的技能都是非指向性的,近Z炮,中X炮,遠Z炮,當你卡視野走位,或者隱身跑路了,正在沾沾自喜,一個影壓……

還有影魔大招,魂之輓歌,影魔死亡後會釋放一半的靈魂,造成傷害,往往對拼殺死了影魔,你和隊友殘血,影魔掛了,放出死後的靈魂,你和隊友也掛了,你說氣不氣!

玩影魔的,要麼是大神,要麼是菜狗!

當你被大神虐爆了,碰到了菜狗,怎麼也得找回場子吧!

這個要回看dota1了。容易死,爆發高,可法系可物理。還能跳刀推推吹風秀虛靈刀秀起來,被09、牧師、dendi、pis等等各路大神玩的飛起。dota2加入天賦系統後sf更是如虎添翼,法系物理都得到加強,弱點就是太脆皮[捂臉][捂臉]團戰可以輸!影魔必需死!

團戰可以輸,影魔必須死。

這是當年玩dota時候常見到的個昵稱,還有比較個性的,如,跳刀躲錘子等等等等

為什麼影魔團戰影魔必須死,為什麼他仇恨高,一切要從影魔說起。

影魔,三炮帶走對面大哥,一個搖大對面團滅。

這說明了什麼,輸出環境好的影魔他可以無限輸出,讓你們死無葬身之地。

影魔輸出高,但是他有一個致命的缺陷,那就是身板不硬,死了掉攻擊,復活了還要收集靈魂,魂沒有滿的影魔基本不打架,這也就給隊友拉扯出空間發育。

就一個脆皮在你臉上嘲諷,你該當如何,干他,殺他,滅他,滅了兩次影魔,這局 游戲 就沒有了他,他就真的成為了影子,毫無作用。

因為影魔脆皮,壓炮要壓得准,對技術要求高,英雄也飄逸。英雄的種種特點,有些玩家會感覺自己影魔很吊,可以一打五,甚至一打九,在公屏上打出 ???,如此嘲諷不滅影魔會滅誰?這也是為什麼影魔仇恨大的一個原因。

什麼英雄最喜歡和影魔玩呢?

白牛,其實這哥們是頭提著燈籠的豬。

就是這頭豬,讓影魔在燈籠下面毫無盾形的地方,生生的被豬屠宰。

或許宰豬,畢竟總是有那麼幾頭蠢豬不可救葯。

是光滅了陰影,還是陰影滅了光明。

還要看蠢豬多不多,畢竟SB和影魔是天生的一對。

③ 剛入坑dota2,朋友說卡爾影魔最簡單,是真的嗎

對,是真的,除了卡爾、影魔這類超級簡單的英雄,你還可以玩地卜師、火槍、陳、電狗、米波等。 好吧,玩梗結束。

不知從何時起,當萌新問老doter:大佬,dota2什麼英雄簡單易上手啊?此時就會有人露出壞笑:當然是影魔啦,再不濟就卡爾嘛!開局三個球,超級簡單!

呵呵,千萬別信這種鬼話。

[影魔]

每當這個畫面重演,我都能笑出聲: dota2國內玩家少的原因終於找到了!一部分自己玩被勸退,一部分跟朋友玩被損友勸退。 就真實的 游戲 體驗來說,影魔和卡爾絕對是dota2 T1難度的英雄。

先說影魔,我對他可謂印象深刻。當初筆者信了隊友的邪,第一局 游戲 玩了影魔,然後打了85分鍾的人機。

[影魔技能]

補刀?不存在的。

影壓?沒壓住過!

裝備?嘿,聖劍真牛皮!

再說說卡爾吧!這個英雄筆者只玩過一次,而且印象深刻。深刻到自那次後,再也沒有碰過他。

[卡爾]

卡爾的初始技能很簡單,三個元素,冰雷火。當初以為召喚三球轉來轉去,給人物個增益buff就成了。但當我看了別人的卡爾,呵呵,完美勸退。 卡爾的技能起來可以有十種組合,光是記憶這些組合就不是新手能承受的,更別提在裝備技能和英雄技能間切換對手速的考驗了。

[卡爾技能]

結語
所以呀,題主作為一個新手,還是不要嘗試影魔卡爾這種難度頗高的英雄了,即便是朋友推薦的,也難免不會被勸退。

最後附一個新手英雄推薦,希望對你有用:毒龍,薩滿,火女,龍騎,小鹿等。

好了,這就是我的回答。你對此怎麼看?歡迎留言討論。

是的,建議使用影魔走中單,有不懂的就多打「問」號,可以快速提高DOTA2水平。

你被你朋友騙了 影魔不是最簡單的 卡爾才是 我在斗魚看有個頭大的人玩過卡爾 他有個攻擊被動隱身技能 所以不容易死 特別適合新手

確實最簡單,和地卜師,陳,熊德那些差不多,屬於最簡單的類型。最難的是藍胖子,因為你在放技能之前是很難根據你自己的藍量,以及對手的血量百分比去推算出來爆的是幾倍傷害。。

你剛入坑DOTA2,你的朋友說卡爾和影魔是最簡單的。我想是你的這位朋友在和你開玩笑。他只是想你體會一下這個 游戲 中被虐的慘象。和你開一個不太好笑的玩笑而已! 還有另外一種情況,你的朋友確實是大神,覺得這兩個英雄操作很簡單。但是即使在職業賽場上敢說這兩個英雄難度很簡單的人,我感覺也是不存在的。 作為一個DOTA2天梯4500的選手,我結合自己的經驗談談我的看法。

我們來看一下這兩個英雄的技能介紹和屬性 。首先來看影魔。 SF的每一個技能都很有作用,影壓可以釋放三次,爆發很高,但是他的施法前搖很長,很難熟練掌握,准確命中敵方單位。就我所知道的職業選手,敢於在比賽中選出SF,也是十不出一。他自身十分脆皮,被輔助遊走就很容易死掉了。所以這個英雄只有那些大神級的人物才敢在比賽中拿出來,而你作為一個新手,玩這個英雄就不太合適。

接下來,我們來看一下卡爾的數據和他的技能介紹。 前期卡爾在等級不高的時候,技能傷害很低,而且他的技能都是靠兵,雷,火三種元素組成技能的,總共有十種組合方法,組合成十種技能。有這就導致要想准確熟練的切出技能,就需要大量的操作和記憶,不是一朝一夕能夠熟練掌握的,更何況是一個新手呢。而且這個英雄對節奏的要求十分高。技能的銜接,技能的准確切換都十分的重要。你想下如果一個新手在打團的時候連技能都不會切,肯定是會被隊友所噴的,成為對方的ATM。
所以說這兩個英雄都是高手,進階型選手才能玩的。你的朋友應該是出於玩笑的心態,推薦你玩這兩個英雄。所以你千萬別上當,如果你玩這兩個英雄,將會在開始就遇到很大的難度,覺得這個 游戲 沒有意思,沒有興趣了就沒有繼續玩下去的動力。

我的建議:你還是去玩一些輔助型的英雄等,先從這個 游戲 的 游戲 機制和玩法上熟悉 游戲 ,當你對 游戲 有一個全盤的了解以後,可以慢慢的嘗試著玩那些有一些操作難度的英雄,慢慢的了解每個英雄的技能和特性,提高自己的操作水平和意識。當你達到了天梯5000分以上的時候,你就可以慢慢嘗試著選一下這類英雄。當你真正的掌握了這兩個英雄的時候,你將會感覺到無窮的樂趣,玩起來真的十分的爽。輸出高到爆表,很容易超神。

一個玩球,一個玩炮,這么說明白吧。

作為一個三年的老玩家,我覺得新手最好玩米波,TB 獸王,德魯伊,先知,狼人,死靈龍等等。這些英雄單位多,就很厲害很適合新手玩家入坑!

影魔確實是真的容易,我剛玩那會別人教我23對點,這樣可以加攻擊,容易補兵,然後出隱刀貼身放大就行,一般就是打架的時候放大,然後平A就行了!

你如果是真的新手的話,建議你玩單機,練習補兵從1號位開始練習!不要從2345號位開始,太難了!

當然真的,卡爾技能多,能保命能爆發,還能遠程支援,影魔爆發超高,物法雙修,大招秒人,非常適合新手玩,另外火槍也不錯,超遠程攻擊,彈道又好。但這幾個只能說非常適合新手,但最適合的絕對是地卜師,也就是米波,新手對 游戲 不熟,單對單經常打不過,米波多打少,三級兩個,滿大出a五個,絕對最適合新手英雄

④ dota2影魔打發

影魔玩法,這樣說把,你是對影魔新還是對dota2新?對dota2新的話還是先別玩影魔。
如果是已經對dota2有所接觸,且補刀功底不錯,那麼就給你以下建議:
影魔出門基礎攻擊的很低的,所以一定要補好前面幾個刀不然就一直被欺負。影魔的優勢很清楚,就是爆發高,3級,5級分別是一個關口,這時候的影壓威力對於同等級甚至低等級的對手,很容易壓制血量,為自己提供更好的甚至擊殺機會。關於影壓技巧,影魔的轉身動作在dota2是很優勢的,你在壓對面前最好先點對面英雄的方向調整角度,一般是卡在xc的中間位置2連壓。出裝,第一瓶子和一組眼,控符提高自己補給能力,第二一個草鞋。草鞋之後轉相位假腿的可以。第一大件影刀(跳刀),新手建議影刀,影刀的用處是影刀搖大是補會在搖的時候出現的,利用影刀這個特性可以打出很高的大招傷害,然後用普攻或者影壓帶走。第二大件bkb,低分這個不一定出。。。別問我為什麼,低分的bkb(黑黃杖)就是拖。然後冰眼或者暗滅(這個出了就不能出吸血)都行,後期蝴蝶分身大炮撒旦,祝你早日超神

⑤ 《Dota2》中的影魔傷害雖高,卻太脆皮,如何出裝傷害高且能保命

Dota2影魔壓炮是需要新手玩家慢慢練習所掌握,那麼影魔如何加點?Dota2影魔裝備怎麼選擇?接下來我們就來看看Dota2影魔加點、出裝攻略

英雄優勢

前期就能打出非常高的魔法爆發, 而後期的物理輸出也是驚人的高, 強力的清兵能力使得他能高速打錢和帶線。

英雄劣勢

初始攻擊非常低, 沒有任何逃生技能意味著影魔非常脆弱 , 前期極其懼怕遊走, 需要裝備黑皇杖之後才有正面作戰能力 。

前期裝:



有了這一身裝備影魔完全可以原地站樁輸出, 影魔後期是恐怖的dps, 當然買活也是影魔後期的一大神裝利器。假腿和黑皇杖可以為影魔提供很好的生存能力,魔瓶讓影魔可以更好的進行續航,以便更好的積累經驗和裝備。



⑥ dota2影魔風杖大技巧

根據中單節奏進行配合。該風杖吃中單節奏,相比物理流,法系影魔的機動能力、輸出環境、單殺能力、逃生控制都更勝一籌,根據中單節奏進行配合,因此法系打法越來越受歡迎。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

⑦ Dota2哪些英雄克制影魔

首先,你要看影魔是走哪一路怎麼個打法,如果是屬性流那就是拼補刀了,如果是極限點的3樹枝的一般消耗型的英雄都能打成55開的局面。如果是中單不考慮技術差很大的情況下,毒龍升2級毒性皮膚能耗得過他,宙斯小電耗血也能耗得住,其次像船長這種用水刀壓制反補也是可以的,影魔一般就是3級的時候滿藍的連續影壓比較凶 你只要消耗品帶得足一點能壓到強迫他用影壓補兵就好打很多了。另外黑鳥2,3對點的,毒狗禁錮消耗的都能打的。

⑧ DOTA2影魔跳大竅門

影魔的大招還有什麼竅門?
首先,大招需要配合被動收集死靈,兩個魂可以發出一道波,沒有哦25級天賦的情況下最多可以打出18道波,所以最好在集滿魂的情況下放大;
第二,每一道波都能造成傷害,所以敵人接觸到越多的波,受傷就越高,所以要盡量貼合敵人放大,有幾種方法可以放出最完美的大招,①用吹風把人吹起來,然後跳到吹風點搖大,敵人落地可以吃一個滿大②隱刀M點敵人也可以和敵人重合③配合隊友的控制技能;
第三,大招釋放時間有一定延遲,大概2秒,如果搖大過程被人打斷,或者敵人跑出了一定范圍,傷害就會大大折扣,所以要盡量配合控制或魔免來使用,也可以站在上坡敵人沒視野的地方搖大,等敵人走上來正好吃到傷害,還有一個騷操作是碰到鳳凰飛出去的時候,跳刀它起飛的點搖大,如果鳳凰沒有及時打斷落地,就可能中滿大,就算鳳凰打斷了,影魔也可以打斷;
第四,大招除了傷害效果拔群外,還有減速、減攻擊力的效果,團戰中不一定要大滿傷害,盡可能物理輸出的敵人吃到大招也起到很好的效果;
第五,A杖效果可以讓飛出去的魂再飛回來,但並非原路返回,而是飛回影魔身上,所以可以利用位移能力讓敵人盡可能吃到更多傷害。
大概就這些了,還有啥需要問的你再說。

⑨ DOTA2火貓中單如何打影魔

火貓跟影魔對線要出門卡好兵,盡量讓兵線在己方的高地上又正好不會被防禦塔攻擊到,這樣補刀就會比較順利了。對線期主要正補打錢,速出瓶子,就不要想著壓制對手血量了。加點方面主3技能輔1技能,在4、5級的時候開盾捆住影魔的話會給他造成很大的壓力。

⑩ dota2影魔怎麼玩 玩法介紹

首先,影魔不是適合新手玩,不適合新手!!不適合新手!!不適合新手!!
重要的事情說三遍,為什麼這么說,首先影魔主要是看補刀,補刀補不好,劣勢影魔是很慘的,沒有裝備超級兵都不如的。只能說ATM機。然後影魔一般都是二號位帶節奏的,要有掌控全局的意識和,強大的對線能力,以及1vs多的操作。技能也是容錯率底,所以新手最好多練習人機對戰後再使用。常規出裝假腿,魔龍槍(增加攻擊距離),隱刀(逃生,開大先手),BKB(核心裝備),然後看情況出分身,對劍,或者蝴蝶,金箍棒,大紫苑之類的。

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