dota一個智力多少藍
1. DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什麼
1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性並不直接影響英雄的戰鬥力,而是通過影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰鬥力。
(1)dota一個智力多少藍擴展閱讀
每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影長矛手
智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格納
智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20
2. Dota6.81 小強的抽藍 傷害怎麼算的 比如 對面 1200的藍 四級抽藍 能抽多少傷害
不是按藍量,是按智力值計算的,4級抽藍是按倍數5計算的,比如你智力只有5,那就是5X5=25,那就抽你25藍了
3. DOTA哪一個人物耗藍快
所以影魔也能夠稱得上是dota英雄中的明星了。
DOTA名詞介紹:
..
斟酌的問題,18+2的智力在技能的低藍耗下委曲可以接受,魔瓶魔棒聖殿甚麼
4. DOTA中1點智力相當於增加加多少魔法最大值上限
力量:每點增加19點的生命
每點提高0.03點/秒的生命回復速度
敏捷:每7點增加1點的護甲
每點提升1%的攻擊速度
智力:每點增加13點的魔法
每點提高0.04點/秒的魔法回復速度
小魔棒就是直接買的那個,最多積累10點能量,大魔棒還要3個樹枝個1張圖紙才能合成, 可以積累15點能量。 積累的能量 每點可以回15點血和15點魔法,是一次使用的。 每次使用就會清空所有的點數,並且恢復相應的生命和魔法。 大魔棒15點能量滿的情況下,點一下可以回225的生命與魔法。
回答的這么快這么好。樓主不採納?!
5. dota一點智力加多少藍,一點力量加多少血
力量:每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度敏捷:每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度智力:每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度每一點主屬性對應加一點攻擊至於6點智力=78點藍行不~~~~
採納啊~~~
6. dota智力力量敏捷和護甲是怎麼換算的
敏捷加護甲,攻擊速度和敏捷英雄的攻擊力,力量加血上限和回血速度和力量英雄的攻擊,智力加藍上限和回藍速度,和智力英雄的攻擊,具體數字就不怎麼記得了,你可以在游戲中看,把滑鼠放在英雄的敏捷那裡
7. dota2 每點護甲 敏捷 智力 力量 百分之多少回魔 幾點回藍 效果分別是多大
您好,DOTA2中力量決定物理攻擊,血量和回血速度,敏捷決定攻擊速度和護甲,智力決定魔法攻擊,魔法值及回魔速度。總的來說對應主屬性的英雄出對應屬性的裝備沒錯,但不是絕對的,像智力英雄因為血少皮薄,建議出點力量的小件撐血,避免被輕易擊...
8. dota一點力量加多少點回血,一點智力加多少點回藍
力量:
每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度
敏捷:
每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度
智力:
每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度
每一點主屬性對應加一點攻擊
至於6點智力=78點藍
行不~~~~
採納啊~~~
9. dota中「智力」是什麼意思啊
智力 智力高 藍就多 回藍就快啊 1點智力是13點MP 0.3的回藍 主屬性是智力的 還加1點攻擊力
那些靠技能吃飯的 英雄 沉默術士 智力的百分比作為附加傷害
黑鳥 藍上限的百分比 作為傷害(變相需要智力) 都是要跑智力的 其他智力英雄 堆智力 是為了 持續 放技能 提供AOE或 控場
受折磨的靈魂 就是 他技能CD短 傷害不錯 所以要堆藍堆血 持續為團戰 提供傷害和控人
這是智力英雄
有些HERO 一樣要智力 比如 潮汐 刷新 非要個2700的帳子 不然藍不夠 大不了2次 一個大 300左右的藍 刷新325 又一個大 300 你還不能G G了藍還不夠 光大差不多就要1000點藍 這對於個力量HERO 1000點藍 太難了 25級都沒有 所以智力很重要
還有劍聖 學了F 最好加2點黃點 可以堆點藍 這樣 6級 滿藍 可以剛好放個F 加大 你加跳劈 6級就連不起來了 要麼大 要麼F
其實你可以自己將滑鼠放到游戲中英雄的主屬性介紹上,就知道了
1點力量=HP上限增加19,HP恢復速度提升0.5;
1點敏捷=攻擊速度提升1%,護甲每七點敏捷上升一點;
1點智力=MP上限增加13,MP恢復速度上升0.3
1點主屬性是1點攻擊力, 可以自己看
另外,敏捷寧不代表移動速度,不要以為敏捷越高跑得越快,這是很多人的誤區!
10. 在DOTA中,一點屬性能加多少血,多少藍,多少護甲加上一點屬性後每秒能回復多少血量,藍
1點力量 增加19點生命值(上限),增加每秒0.03點的回血速度。
1點敏捷 增加1%的攻擊速度,7點敏捷增加一點護甲。
1點智力 增加13點魔法值(上限),增加每秒0.04點的回藍速度。
總結一下,力量撐血,敏捷增強DPS能力(當然,一般是指那些敏捷型後期英雄),智力嘛,就是撐藍~ 嘿嘿,說的有點廢話了~