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dota1地圖最多存在多少假眼

發布時間: 2023-03-22 19:39:07

1. DOTA視野控制范圍。。

准確的說嘛。實際上英雄白天1800的視野。可總是有那麼幾棵煩人的樹木切割你的視野。導致實際視野范圍會有所偏小。其實DOTA的英雄視野是一個扇形面。樹木可以看成是切割視野的阻斷器。其實視野阻斷器只出現在ROSHAN和酒館那裡。說多可能你聽不懂。光沿直線傳播對吧?。-0-那麼你站在平原上。面前有棵樹那麼你會看不見樹後面的東西以及遠處(樹後面的遠處)人會越看越遠東西越小那麼遠處的汽車業會被樹遮擋。就是這個道理。。呃。-0-你問的是范圍多大對吧?。。我說錯了。英雄的視野是地面視野。白天1800.晚上800.特殊英雄的視野你都知道對吧。。地面視野和空軍視野是不一樣的。空軍視野會無視樹木的遮擋。像出A杖的夜魔。獸王的鳥等等。那個。我說多了。反正小兵有850的視野范圍。好像白天晚上都一樣啊。-0-DOTA視野控制在CW中極其重要。假眼有1800的視野。真眼的范圍極小。但反隱范圍較廣。嗯。沒別的了吧?。在當前層地形上不會受更低層地形影響。在當前層地形上會受更高層地形影響。在當前層地形上不會受低2層或更低的地形上的樹木影響。在當前層地形上會受低1層或更高地形上樹木影響。就這么簡單。

2. 英雄聯盟,說假眼上限3個,真眼上限1個。這包括眼石和飾品的眼嗎

包括了,你插眼最的放4個,一個真眼,三個假眼,

3. DOTA BUG

6.61 互通圖 網上有下載的 不是bug 就是通過修改地圖成分作弊

暗牧
-AM 大招持續時間,不能超過加上藍杖的最高
冰女
-BND 廢柴命令,冰女大無傷害
白牛
-BNC 白牛沖刺等級,最高為5級
-LHR 白牛大等級,無上限
白虎
-YNT 白虎跳距離(最大7000)
-YNJ 月女箭不貼身射就暈5秒,但是得有400以上的距離,不然按原時間算
-YND 月女大無限隱身,正數開啟
-BHT 廢柴命令,跳不起來
-BHJ 廢柴命令,箭不暈
-BHL 廢柴命令.流星無傷害
變體精靈(水人)
-SRW 水人W技能秒人,正數開啟
蝙蝠
-BFR R技能等級,無上限,推薦
-BF1 燃油疊加次數
-BFF 蝙蝠捆綁時間,無上限,但超過原時間,則對方能攻擊能放技能,只是被你拉著走,推薦時間不多於原技能1秒以上
潮汐
-CXE 潮汐大穿刺傷害,無上限
-CXY 潮汐大穿刺暈的時間,經測試,不能超過4秒
船長
-SD 水刀減少的CD,必須小於CD
-HL 洪流等級,無上限,推薦
-CZD 船長大等級,推薦3-5級
沉默術士
-JM 靜默詛咒等級,無上限,點燈流沉默的精華
-CMZR 廢柴命令,2技能不附加智力傷害
大樹
-DS 隱身後無視地形,周圍有沒有樹都是隱身,正數開啟
電魂
-DHF 電魂F技能秒人,正數開啟
-DHE 電魂E技能等級,不推薦設置超過3級,等級超過3級,閃電發射頻率反而降低,3級足夠
-DHC 電魂C技能等級,無上限,推薦設置5,每秒吸25點攻擊
風行
-FXR R技能傷害,無上限,強烈推薦
-FXE 暈技能等級,最高為5級
-FXH 迴避技能等級,最高為5級
-FXD 大招等級,看不出效果….
斧王
-FW 吼住無限強制攻擊,正數開啟,僅供娛樂
-KAHF 吼後防禦永久增加,但是沒有使對方強制攻擊的效果,也比較廢柴的一個命令
發條
-ft2 發條2技能等級
-ftc 發條C時間,單位秒
-ftt 發條鉤子長度時間,實際距離=設置等級*50
-ftr 廢柴命令,R技能無傷害
惡魔巫師
-EME 惡魔穿刺傷害.無上限
-EMY 惡魔穿刺暈的時間,經測試,不能超過4秒
光法
-GF1 光法T直接放,正數開啟
-GF2 T技能消失,正數開啟
-GF3 法力流失等級,最高5級,貌似,強烈推薦!
剛背獸
-GB 剛背被動掃射,大於1000則無限掃射(後背一受攻擊就釋放掃射)
-JHD 剛背大等級,貌似最高是7級
黑鳥
-HN 黑鳥永久吸智力,第二邪惡技能
-JG 禁錮後,對方永久消失,第一邪惡技能….
猴子
-HZ T技能等級,無上限
-HZGH 修改光環的命令,貌似有這么個命令,但無效果
火槍
-HQ1 火槍1技能等級,無上限,強烈推薦,打野團戰良品
-HQW 廢柴命令,1技能無傷害
幻刺
-HC 1技能等級,無上限,強烈推薦,打野可秒怪
-HB B後永久加速,強烈推薦,6級帶面具就能摸大野點
黑暗賢者
-wkwx 離子外殼無效,太過明顯,不推薦
-HAQ 復制之牆無限復制
劇毒術士
-JD 1技能等級,最高為4
劍聖
-JS1 無敵斬次數,無上限
-JS2 無敵斬後無敵,正數開啟
精靈龍
-JLL1 1技能等級,無上限,強烈推薦
-JLL2 精靈龍閃避後無敵,正數開啟
巨魔戰將
-ZJGH 巨魔3技能,-ZJGH 900以上 速度達到最高,換單位,攻速不減
-ZJD 巨魔無限大,正數全體有效,負數僅巨魔有效(感謝5個蛋提出),永久大那個紅光很顯眼,只要轉換遠/近程狀態,大效果自然會消失
煉金
-LJQ 煉金初始加錢,最高為18,輸入1111333333333則2次補兵後,錢滿
-DW 毒霧持續時間,無上限,推薦25
-LJY 廢柴命令,煉金暈無效
藍貓
-DM1 R技能等級,無上限,強烈推薦
-DM2 E技能的等級,不是時間,最高為5
-DMD 藍貓大等級,不建議超過3,否則耗藍極快
-DMFS 藍貓大飛行距離,設置為固定值,不推薦使用
流浪劍客
-SEVT 流浪錘子等級,最高為4,但是互通效果觸發需要一定距離,此命令較廢柴
-ZH 戰吼無限,正數開啟,但是身上冒紅光,低調互通的忽略此命令
-LL 流浪大效果永久,正數開啟,團戰時多一陣子對方基本看不出來
靈魂守衛
-HX 流氓換血,實際上十分廢柴,取消了最低血的限制,但如果你血低於限制值與對方換血,則對方會顯示為自殺
魅惑(小路)
-MH 小路家血時間(秒),無上限
末日
-TB 吞兵加錢等級,無上限,強烈強烈推薦!
螞蟻
-ANT 螞蟻2技能無限,既你現身後再碰到敵方單位也會造成傷害,但實際效果是每5秒才會再觸發,此技能比較隱蔽
-MY 螞蟻大後,滿血滿魔
牛頭人酋長
-NTR C技能秒人,正數開啟,十分強悍,可用來練野,不推薦實戰
-NTW 廢柴命令,大招無傷害,太明顯….
神靈武士
-SL 活血術等級
聖騎士
-SQ 贖罪等級
死靈法師
-SWM 死亡脈沖傷害/回血值,無上限,強烈推薦!
死騎
-DKD 盾吸收傷害等級(目標血量*數字/10)
-DK1 死騎無限大,輸入開啟,再次輸入關閉
食人魔法師藍胖
-BLUEP 藍胖子大等級,此命令驗證無效
-LP 多重次數,不要被提示迷惑,不是每次的多重次數,是出現多重爆擊,再乘以設置的數為實際爆擊次數.比如-LP 10 你不出多重,就是爆炸一次,但是出現了2X,則爆炸20次
沙王
-SWE 沙王穿刺傷害,無上限
-SWY 沙王穿刺暈的時間,經測試,不能超過4秒
-SZY 沙王沙子技能變為吃了一個隱身符,在下次攻擊後現身,可以用來GANK
-DZ 沙王地震等級,無上限,-DZ 10000則全屏不停的地震,慎用
受折磨靈魂
-EMS 惡魔赦令等級,無上限,超猛的技能.無視魔免,能打建築,強烈推薦!
-TS 大招不耗魔,但是開啟還是要扣那110點藍
-LHT T技能鎖定效果,驗證無效
蛇發女妖
-DNJ1 蛇發女妖2技能等級,無上限
-DNJ2 蛇發女妖抽/回藍值,無上限,命令集合文件中打成了DUJ2,是錯誤的,不建議修改過高,對方一下沒藍了,傻子都知道你在作弊
雙頭龍
-STL 雙頭龍3技能等級,無上限,強烈推薦!
聖堂刺客(未測試)
-ZG1 折光次數
-ZG2 折光間隔
屍王
-MB 墓碑等級,無上限,推薦設置為7-9,距離太遠太明顯
-SWL 永久吸力量,十分邪惡的命令
死靈龍
-sll1 死靈龍 疊加攻擊
-sll2 死靈龍 疊加次數(都輸入99則鎖定)
食屍鬼
-SSG 食屍鬼魔免永久,正數開啟
-GSL 小狗撕裂等級
賞金
-SJ 賞金無限大,最高3級,只要你有了大,給對方每人放一次,他們整場比賽死亡都給你加錢,十分隱蔽,強烈推薦!
屠夫
-TF 屠夫鉤子等級,推薦不超過5
-FHA 屠夫出A杖後咬人等級
-FHY 堆積力量開啟,後邊無須加數字,每殺一個兵增加力量為殺英雄增加的力量
-FHN 堆積力量關閉,後邊無須加數字
巫妖
-WY1 巫妖大彈射次數,無上限
-WY2 巫妖大等級,最高為3
巫醫
-TT1 C技能彈射次數
-TT2 C技能彈射等級,這倆技能一塊說,TT1是在TT2的前提下才有作用,如果只設置TT2大於4級,那麼彈射的最大次數是會跟等級改變,但實際彈射次數是你當前可見的技能等級。簡單的例子,-TT2 5 –TT1 10,這樣才會彈射10次,單設置一個沒有效果
-W1 詛咒倍數,而不是詛咒等級,詛咒學1級-W1 3基本就很猛了,詛咒4級再-W1 3一次傷害都上1000,作弊太明顯
-WUYI2 廢柴命令,2技能不加血不耗魔
虛空
-XK1 設置50大約在10秒,可能是個函數,我沒時間算出來,25就有6秒多了,大於10000就幾乎無限了,這幾個數據足夠使了,低調….
-XK2 1技能釋放後無敵,正數開啟
血魔
-GL1 大招持續時間,無上限
-GL2 大招等級,無上限,初次傷害最高為3級,修改等級越高,走路傷害越高
先知
-xzt 先知無限發芽
隱形刺客
-BC 無限背刺,正面砍也是背刺效果,正數開啟
月騎
-YQ1 月光等級,無上限
-YQ2 總共的月光次數
-YQ3 單體傷害最多次數
熊戰士
-PPX 廢柴命令,拍拍熊大招無效果
小強
-XQE 小強穿刺傷害,無上限
-XQY 小強穿刺暈的時間,經測試,不能超過4秒
夜魔
-YM (入夜後再升2|3技能。白天千萬別升!)2,3技能白天依然有效,正數開啟,太過明顯,不推薦
幽鬼
-AG 扔刀之後,永久無視地形
蜘蛛
-ZZ 蜘蛛無限大,正數開啟
-ZW 網無限,正數開啟,強烈推薦
召喚師(與原解釋出入頗多)
-WWE 靈動迅捷效果永久存在,且頭上無馬蹄符號,強烈推薦!
-EEE 天火傷害翻倍,不是傷害值,推薦設置為2-3,不然一個天火滅了一個團,看你怎麼解釋
-WWW 爆魔等級,推薦10-12級
-QWE1 半月不能攻擊的時間,無上限,設置半月斬中冰元素等級
-QWE2 半月推開的距離,無上限,設置半月斬中雷元素等級
-QWE3 半月傷害,半月斬中火元素等級.(最高傷害=設置值*40).建議15-20,打中面門能傷害600-800的血
-WEE 這個命令已經沒用了,打上此命令後,不能召喚新技能,而且大火球也沒有任何修改效果

物品修改命令:
-ziy 紫苑用後的傷害 -ziy 9999 傷害就是9999
-bj 冰甲秒人,正數開啟
-bz 臂章開了不掉血
-wxsd 無限撒旦(秒)
-fkmj 瘋狂面具,設置後最多不掉血,不能起到反傷的作用
-yhz 幽魂權杖無限(秒)
-bkb 木木的BKB無限代碼
-chishu 無限吃樹可疊加
-wp+玩家樓層 開啟吃樹無限疊加 自己也需要開啟

技能轉移命令:
yldb 靈魂大轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
zwb 屠夫大轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
swb 屍王大轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
batdb 蝙蝠大轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
bat1b 蝙蝠1技能轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
fx2b 風行2技能轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
dmlb 電貓2技能轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
jzzb 沉默1技能轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
pzb 藍胖子大轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
ljb 煉金暈轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
lrb 賞金大轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
stb 雙頭龍3技能轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
gfcb 光法抽藍轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
yhb 幽魂帳效果轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)
zjb 巨魔大轉移 用法-ct(樓層)、 命令、-ms(轉移目標)

MS命令使用編號:
-1至11 為玩家編號。
-ms 13 近衛泉水
-ms 14 天災泉水
-ms 16 世界之樹
-ms 17 冰封王座
-ms 42 遠古守護者上路一塔
-ms 43 遠古守護者中路一塔
-ms 44 遠古守護者下路一塔
-ms 45 遠古守護者上路二塔
-ms 46 遠古守護者中路二塔
-ms 47 遠古守護者下路二塔
-ms 58 遠古守護者上路三塔
-ms 59 遠古守護者中路三塔
-ms 60 遠古守護者下路三塔
-ms 61 遠古守護者主基地防禦上塔
-ms 62 遠古守護者主基地防禦下塔
-ms 63 近衛上路戰爭古樹(近程兵營)
-ms 64 近衛中路戰爭古樹(近程兵營)
-ms 65 近衛下路戰爭古樹(近程兵營)
-ms 66 近衛上路知識古樹(遠程兵營)
-ms 67 近衛中路知識古樹(遠程兵營)
-ms 68 近衛下路知識古樹(遠程兵營)
-ms 18 幽魂塔上路一塔
-ms 19 幽魂塔中路一塔
-ms 20 幽魂塔下路一塔
-ms 21 幽魂塔上路二塔
-ms 22 幽魂塔中路二塔
-ms 23 幽魂塔下路二塔
-ms 84 幽魂塔上路三塔
-ms 85 幽魂塔中路三塔
-ms 86 幽魂塔下路三塔
-ms 87 幽魂塔主基地防禦上塔
-ms 88 幽魂塔主基地防禦下塔
-ms 89 天災上路地穴(近程兵營)
-ms 90 天災中路地穴(近程兵營)
-ms 91 天災下路地穴(近程兵營)
-ms 92 天災上路詛咒神廟(遠程兵營)
-ms 93 天災中路詛咒神廟(遠程兵營)
-ms 94 天災下路詛咒神廟(遠程兵營)
-ms 24 墳場
-ms 25 魔界傳送器
-ms 26 近衛武器商人
-ms 27 天災武器商人
-ms 28 近位飾品商人 希娜
-ms 29 天災飾品商人 希娜
-ms 30 奎爾瑟蘭之密室
-ms 31 奇跡古樹
-ms 48 近衛卷軸1商人
-ms 49 天災卷軸1商人
-ms 50 近衛卷軸2商人
-ms 51 天災卷軸2商人
-ms 52 近衛卷軸3商人
-ms 53 天災卷軸3商人
-ms 54 近衛卷軸4商人
-ms 55 天災卷軸4商人
-ms 56 近衛卷軸5商人
-ms 57 天災卷軸5商人
-ms 32 能量圈1玩家
-ms 33 能量圈2玩家
-ms 34 能量圈3玩家
-ms 35 能量圈4玩家
-ms 36 能量圈5玩家
-ms 37 能量圈7玩家
-ms 38 能量圈8玩家
-ms 39 能量圈9玩家
-ms 40 能量圈10玩家
-ms 41 能量圈11玩家
-ms 69 月亮井(主機上防禦塔上方那個)
-ms 70 月亮井(上路遠程兵營下那個)
-ms 71 月亮井(上路近程兵營最右上那個)
-ms 72~79 月亮井 59-66 不再詳述
-ms 80 近衛上路風之古樹
-ms 81 近衛下路風之古樹
-ms 82 近衛上路獵手大廳
-ms 83 近衛下路獵手大廳
-ms 95~105 通靈塔
-ms 106 犧牲深淵上路
-ms 107 犧牲深淵下路
-ms 108 埋骨地上路
-ms 109 埋骨地下路
-ms 113 ROSHAN

技能定點坐標設置!設置為當前屏幕中心位置,所有-SET 設定位置命令後+0取消)
-set x 船長瞬間移動
-set a 小小丟人
-set n chen
-set S 船長洪流
-set c 船長大
-set y 卡爾隕石
-set my 螞蟻大還原位置
可用 -reset 命令取消
英雄 技能 對建築效果 對玩家效果
牛頭人 1、2技能 爆大本可以勝利 玩家可以復活
蝙蝠 大 爆大本可以勝利 玩家可以復活
劇毒術士 瘴氣 爆大本可以勝利 玩家可以復活
精靈龍 幻像法球 爆大本可以勝利 玩家可以復活
光之守衛 沖擊波 爆大本可以勝利 玩家可以復活
謎團 黑洞 爆大本可以勝利 玩家可以復活
發條地精 照明火箭 爆大本可以勝利 玩家可以復活
賞金 追蹤術 爆大本可以勝利 玩家可以復活
風行者 強力一擊 爆大本可以勝利 玩家可以復活
術士 劇變 爆大本可以勝利 玩家可以復活
煉金術士 酸性噴霧 爆大本可以勝利 玩家可以復活
幻影猴子 靈魂之矛 爆大本可以勝利 玩家可以復活
船長 幽靈船 爆大本可以勝利 玩家可以復活
召喚師 幽靈漫步QQW 爆大本可以勝利 玩家可以復活
超震聲波QWE 爆大本可以勝利 玩家可以復活
強襲颶風WWQ 爆大本可以勝利 玩家可以復活
電磁脈沖WWW 爆大本不能勝利 玩家永久消失
虛空假面 時間結界 爆大本不能勝利 玩家永久消失
火槍 暗殺 爆大本不能勝利 玩家永久消失
食屍鬼 感染 爆大本不能勝利 玩家永久消失
裂魂人 暗影沖刺 爆大本不能勝利 玩家永久消失
變體精靈 波浪形態 爆大本不能勝利 玩家永久消失
藍貓 球狀閃電 爆大本不能勝利 玩家永久消失
白虎 月神之箭 爆大本不能勝利 玩家可以復活 (若箭路上建築碰到怪物則會勝利)
幽鬼 幽鬼之刃 爆大本不能勝利 玩家可以復活 (黑暗路上建築碰到怪則會勝利)
敵法 閃爍 爆大本不能勝利 玩家永久消失
幻刺 窒息之刃 爆大本可以勝利 玩家可以復活
復仇之魂 恐怖波動 把英雄或建築甩出來

使用方法-wp+自己樓號 開啟總物品作弊 然後-make+下面的數字 然後用瓶子裝F 吃F 就可以刷出物品了久久游戲社區- w' E4 U" }; L% S, x! u4 H
比如說 需要刷不銹盾牌 輸入-wp+自己樓號 在-make+1 裝F 然後吃F 就可以刷出物品
不朽之守護盾 1
乳酪 2
治療葯膏 無限 3
假眼 無限 4 其實是吃樹.....
真眼 無限 5 其實是假眼
幽魂葯劑 無限 6
聖劍 7
速度葯劑 8
傳送卷軸 無限 9
顯影之塵 無限 10
魚叉 11 主要加敏捷的一個武器 扔商店價格:980
瓶子 12
虛無 13
凈化葯水 無限 14
雞 15
回復戒指 16
顯隱寶石 17
治療置換 18
吃樹 19
部落旗幟 20 沒什麼用的一個旗子
治療石 21 回復500點生命
經驗書 23 提升150點經驗值
升級書 24
大經驗書 25 驗證此物品無效
燃燒斗篷 26
魔免項鏈 27
死靈復活卷軸 28
生命護符 29 +150點生命最大值
骷髏棒 30
小群恢復副 31 友軍復活卷軸
無敵葯水 32
冰球 33
腐蝕之球 34
毒性之球 35
閃電之球 36
火焰之球 37
禁錮之球 38
黑暗之球 39 +10點敏捷,丟棄則消失 丟商店價格:625
Kil'jaeden'之球 40 實際上是人族攜帶型塔(有真視),即41號物品
防禦塔 41
鐵匠鋪 42
英雄祭壇 43
伐木場 44
兵營 45
農場 46
城鎮大廳 47 建造生命之樹或冰封王座
大師手套 48 控制某召喚單位 扔商店價格:750
神聖之盾 49 增加自己8點胡甲,減少周圍敵方單位9%的攻擊
Grimoire之靈魂 50 生命之書10本,每本增加20點生命最大值
死亡領主之盾 51 每秒對周圍單位造成25點傷害的火焰風衣 扔商店價格:4500
吃兵加血 52 可以吃兵的一本書
閃電寶石 53 可以發出跳躍閃電 扔商店價格:595
野生肉 54 6個回復肉,每個回復50點生命
心臟 55 +10點敏捷 扔商店價格:1250
薩滿之爪 56 +12攻擊力
聖者遺物 57 名叫聖者遺物,實際上是夜叉(歡欣+敏捷)附帶的光環效果
薩滿圖騰 58 無限凈化的一個權杖
地獄火卷軸 60
不潔頭盔 61 使用效果:瘋狂面具,持續12秒 賣商店價格:2100
無CD跳刀 62
其他的和上一版本並無區別
只要在所有人裡面 輸入-ms+9個空格 這樣可以關閉那個地圖的所有作

4. dota為什麼真眼比假眼封野要好

那個的回答純是扯了.真眼是反隱的.假眼是有視野的.

其實真眼封野和假眼封野各有意義.我要從我認識的角度去介紹下.希望能對你有幫助.

首先我們把對野區的控制分為兩類.一種是焦灼狀態,一種是全勝狀態(完全被動時封敵人的野是沒有意義的不在討論之內)

再來談:全勝狀態下,一般情況下使用兩種戰術,一種是假眼只封一片野,甚至不封野,但是能看到對方更多的野區,從而達到抓野的目的(記住是抓野不是封野),也就是說敵人一旦打野立刻會被我方知道,而實施抓野.達到將優勢轉化成為勝勢,把敵人完全控制在家中的一種戰略.
另外一種帶有娛樂性質,就是買6隻假眼封掉敵人三片野.在對方英雄都過於依賴野區,而自己本方也不想去抓時可以使用此娛樂性戰術

第二:焦灼狀態.指勢均力敵時,為了爭奪野對對方的野區進行一定的封野,從而達到限制對方依賴野的後期英雄以及達限制敵人整體金錢來源的手段.

其中的對比比較復雜(也就是說,你花了眼的錢,能不能為你帶來敵人更多的金錢損失,比如說,你封了一片野,敵人本來就打不完(在2分鍾刷新一次之內)那3片野,封一片耗無意義,但如果封掉2~3片讓對手完全沒有打野的機會,再加上我們自己家可以打野,那金錢差距就由此賺回來了)

焦灼狀態一般(陣容方面沒辦法在討論了實在太復雜了,重GANK的隊伍即使在焦灼狀態,和被動狀態也要採取積極主動的抓野措施)使用真眼封野,其目的有二

一 : 真眼沒有CD,假眼在CD過程中,只能保持全地圖有三隻(就是說放了4隻(一組2隻)以後 會有一段真空期沒有眼可放).如果把假眼用來封野(一般封野的地點只有那麼幾個,但視野都很差.達不到假眼的偵察作用)那對本放視野損失是巨大的.而真眼無CD的.只要投如的眼可以得到回報.買多少只都不虧.
二:真眼利於反拆對方用來反封野的真眼(不復雜,就是說你查了眼封野,敵人拿真眼來拆,如果你是假眼,那就任人宰割了,如果是真眼,則有可能讓敵人賠了夫人又折兵,其中敵人來反封野時,如果假眼被拆(有CD的拆一個少一個)也會導致本方視野大大的損失.

所以總結出2個基本的規律.
1 勢均力敵時使用真眼封野
2 全勝追擊時使用假眼抓野

還有很多變數不好一一解答.只能粗略回答.哪裡不太准確還請多多指點.

5. DOTA商店裡的眼 幾分鍾刷一次

假眼(綠的)6分鍾刷一次。一個眼存在6分鍾。最好一次地圖上只存在倆個眼。要不肯定在一段時間後無眼可買。
真眼(藍的)無CD,單只存在3分鍾、

6. dota假眼的眼位,最好有圖說明

假眼主要用途是提供額外的偵察和監視視野,讓本方摸清對手的動向或者保證某路英雄的安全,所以插放假眼時應綜合考慮如下因素: 1.插放後所能監視地區的重要性。在對手最可能對本方造成威脅的地點以及必經之路上放置。 2.插放後所能監視地區的廣泛性。監視的范圍越廣,眼睛帶來的價值就越大,尤其是能帶來跨地形視野的插眼位置更為重要。 3.對重要路口以及重要高地的偵察。對這兩種地點的偵察往往能起到事半功倍的作用。 4.是否能偵察到MF點。若能的話要根據情況考慮是正常打還是"拖"。所謂"拖"就是指眼睛的視野里能看到野怪,正常打則是只能看到要打野怪的入口。 [圖:1位置的眼睛能看到野怪點,而2位置的則看不到。1位置所監視到的野怪點由於有眼的存在,一旦被清除,在眼睛有效時間內將不再刷新野怪] 5.是否能偵察到河道中的神符刷新點。神符(尤其是"隱身"和"加速")往往能為我們提供額外的進攻機會,建議是至少要有一個眼睛來監視神符刷新點。

7. dota的兩種眼各有什麼用處區別

假眼視野很大(1400左右),主要是掌控地圖視野用,可以看到對面英雄遊走情況,防止被Gank和抱團推塔,也利於已方英雄gank、控F、推塔…… 所以一般打輔助的一定要買它。最好不要斷,尤其中期積累一定優勢以後一定要堅持買眼控制地圖。
真眼視野小(視野200左右,但反隱半徑有950)主要作用就是反隱,前期在線上插一到兩個,強勢一點的話對面隱身系英雄要被你壓廢。沒有寶石的話也往往帶粉或真眼參加團戰。另外,由於假眼也是隱身的,所以高端局中也常用真眼來「反眼」,就是把對方插到關鍵位置的假眼A掉——這個要靠意識,因為一般情況下你是不知道對方在哪手插眼的。對面有隱身系英雄的話,粉和真眼不能斷,中後期有錢一定要買寶石,如果有兩個以上的那就更不用說了。

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