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DOTA有什麼裝備被移除了

發布時間: 2023-03-22 14:12:32

① 刀塔2為什麼要移除「窮鬼盾」和「打野爪」

寒鐵鋼爪就是玩家所說的的打野爪,它就像流星一樣,只輝煌了幾個版本就被匆匆刪除,打野爪總價500塊,可以瞬間移除野怪身上40%的生命值,極大提高了打野效率。窮鬼盾可以很有效格擋來自於英雄單位的攻擊,近程出了將100%格擋20點傷害,那麼冰蛙為什麼要移除這兩個裝備呢?
先來看下窮鬼盾

窮鬼盾在前期太Bug了,烈士路英雄出個窮鬼盾,對面輔助點又點不動,只能在優勢路與中路之間游來游去,一個走位不慎就要被騎臉,真是毫無尊嚴。不過窮鬼盾移除之後,對一些近戰中單英雄造成了很大英雄,最明顯的就是火貓,本身就脆,移除之後使他的出場率大大降低。

現在版本都是在鼓勵打架,V社也不斷的將防禦塔與野怪金錢降低,打野爪出來之後,幾乎是123號位大哥的標配,一看局勢不對就鑽入野區,經濟落後也鑽入野區,地圖上根本看不到幾個人,比如小狗,出門一個打野爪外加一組吃樹,直接往野區一站,出來就是一條高達狗,這也是冰蛙不想看到的,所以就直接下了狠心,直接移除。

② DOTA這個裝備叫什麼 為什麼我找不到

秘法戒指,現在的罩族備版本已經將他取消掉了
這物毀是很久以前的版本,那時候沒有秘法鞋,現在改成秘法鞋,這個戒指穗喊就取消了
主動效果同秘法鞋

③ 在魔獸爭霸Dota中為什麼有些裝備找不到例如神秘法杖,活力之球

在黑市商人-雷拉格斯那裡賣~天災的黑市商人位置是在roshan的右上面比較近的地方近衛的黑市商人位置是在上路3塔和2塔中間靠右的樹林里那裡的東西都比較貴,最便宜的是875
最貴的是3800治療指環:875虛無寶石:875能量之球:1000活力之球:1100精氣之球:1200振奮寶石:2100惡魔刀鋒:2400神秘法杖:2700希梅斯特的掠奪:3200鷹角弓:3300勝者遺物:3800你要合成極品裝備建議你錢到了就去買裝備,攢錢過程中如果死亡是會掉很多錢的!預祝樓主游戲愉快

④ dota2什麼裝備可以解除負面效果

首先我們要明確一個概念:

驅散(dispel)。

(下文會說到凈化,也就是purge)

可以說DOTA2裡面幾乎所有的所謂的解debuff的技能/物品的機制都是驅散。

驅散是一個描述強制移除狀態效果的術語。

驅散通常會與其它機制共同作用,而很少單獨作為一個技能或物品的主要機制。

驅散能否移除狀態效果取決於施法者是友方還是敵方,以及這個狀態效果是正面的還是負面的。對友方單位施加驅散只會移除負面狀態(俗稱debuff)而不會移除正面狀態(俗稱buff)。反之,對敵方單位使用驅散只會移除buff,不會移除debuff。

如圖,露娜使用風杖驅散了部分debuff,然而有些debuff和自身的buff並沒有被驅散。

在DOTA2中,有三種不同等級的驅散:基礎驅散(basic dispel),強驅散(strong dispel)和死亡(death)。

基礎驅散能夠移除大部分如改變攻擊力、改變速度、減速、沉默的狀態效果。然而,它們不能移除大部分硬控,如眩暈和強制移動(如蝙蝠大招)。

技能免疫(spell immunity)也可能會施加一個基礎驅散,但不是所有技能免疫都會這樣。這種驅散與基礎驅散沒有任何區別,實際上,它們使用同一種機制。這就是為什麼被眩暈後全能給套子不會解暈。

但是有一些技能會周期性地檢測技能免疫狀態並在檢測到的時候移除技能效果,如綠杖,小魚2技能,卡爾超震聲波的繳械,萊恩抽藍等。

強驅散可以驅散任何基礎驅散和技能免疫能驅散的狀態。不僅如此,強驅散還可以移除更多狀態效果,包括強控制。我們不知道強驅散會不會驅散正面狀態,因為沒有任何強驅散來源可以對敵方單位使用。

死亡是最高等級的驅散,幾乎可以移除一切效果。只有少數效果不能被死亡驅散。

通常來講,所有由光環提供的buff和debuff都不能被驅散。只有走出作用范圍或不再符合作用條件時,光環效果才會消失。然而,幾乎所有光環提供的buff/debuff都會有一段粘滯時間(通常是0.5秒),只有少數光環在光環來源死亡或消失後會立即結束。

其它永久效果和驅散的關系各不一致,有的不能被移除,有的卻可以。然而,因為它們是永久效果,所以它們幾乎可以在buff/debuff被驅散的同時立即重新生效

⑤ dota2等級裝備全沒了

向客服投訴吧。也有可能Bug,就像是QQ你在不同的地方登世兆春錄先前的聊天記搜耐錄猜空沒有那樣,不過估計Dota2Bug

⑥ dota歷史上有哪些裝備很變態,遭到嚴重消弱

深淵之刃也就是我們俗稱的大暈錘,其實深淵之刃這個道具價格也是不菲的。想要合成大暈錘,首先需要合成小暈錘。小暈錘加上聖者遺物也就能夠合成我們想要的大暈錘。可以說大暈錘這個道具是近戰不可缺少的一個道具,當然是要有後期能力的近戰英雄才能使用。因為大暈錘可以在對面的英雄強行用BKB跑路的時候,靠著那些幾率把對面開著BKB的英雄打暈,這樣的一個道具絕對是近戰英雄的神器。但是後來不知道為什麼深淵之刃被改動了,改動了以後的深淵之刃被狠狠地削弱了一把,不僅僅合成的配方變了,除了這個之外屬性也變了,除了眩暈之外,大暈錘只剩下名字了。
微光披風這個道具相信大多數的DOTA的玩家絕對不會陌生,相信很多的玩家還停留在微光披風剛剛出現的那個年代,因為微光披風剛剛出來時候的那個屬性是多麼的誘人。賦予披風單位66%的魔法抗性,900的施法距離且沒有模配尺藍耗,微光小魚、微光TS盛極一時。可惜好景不長,沒有多過了多久我們的冰蛙大大就把微光披風這個道具做了一次改動,這次改動可以說是狠狠地削弱了一把。改動以後的微光披風施法距離被削,魔抗削弱,還增添了耗藍,便徹底回歸到了輔助道具的行列。還是懷念剛剛出來時的那個微光披風。
精密之鞋可以說這個道具縱橫了一個賣褲版本的綠鞋,記得當時在那個版本中精密之鞋不僅僅需要三次普通攻擊後才會被打破,而且主動使用還是是能夠恢復吃一顆樹的血量,可以說在那個版本就是精密之鞋的天下,不論什麼英雄都會出精密之鞋,因為精密之鞋旦高大大降低了賴線成本,不僅如此增加高額護甲和移動速度。不過嘛!由於綠鞋太過的強大,後連還是被修改了,現在被修改以後的綠鞋幾乎已經不是什麼英雄都能出了。還是比較懷念當時的敵法師,幽鬼,猴子。綠鞋裸輝耀綠鞋裸狂戰,想想就美滋滋。

⑦ dota歷史上有哪些英雄是不允許裝備哪些裝備的

原來do1船長不能帶補刀斧;屠夫、VS不能出跳;這三個是買了都帶不上的。後來do2都可以帶了。
然後說說幾個裝備跟技能沖突的,這在原來do1很多,月騎不能出電錘、暗滅、冰眼,學了彈射再出了這些會導致攻擊失效;白牛、虛空、大魚、巨魔這種帶被動暈的不能出暈錘,不疊加;還有螞蟻不能出法球類和金箍棒,會導致連擊失效;還有分身這個道具,變身系的一開變身就沒了,包括巨魔大招之類的。do1英雄跟裝備沖突的實在太多了,就說這么點吧。

⑧ dota 裝備消失了……

AI模式電腦有時候會犯2 物品脫離泉水保護就可以被A走攻擊力過100以後應該A一下就沒了 法系攻擊力比較低的時候需要A 2下

⑨ DOTA2現在dota2有哪些英雄禁止出哪些裝備

有重擊技能的英雄是不能出暈錘的,比如虛空假面、大魚人和白牛。DOTA1中屠夫和VS不能出跳刀,船長不能出補刀斧,現在都可以出了。

⑩ LOL被移除的裝備和英雄

裝備

  1. 冥火之擁:+120法強 +%10 冷卻縮減 ,主動技能 ,造成百分之八的傷害。

    冥火的刪除,帶來的是以小魚人為首AP刺客的變相消弱。真是讓很多熱愛AP刺客流的玩家一陣痛心。

  2. 自然之力:+40生命恢復/三秒 +76魔法抗性 +8%移動速度 每五秒回復最大1.75%的生命值

    超級BUG的坦克裝備,自然之力出現簡直就是對lol所有法系的一個毀滅性打擊。出了自然之力的蒙多或者蓋倫,沒有法系能打得動。

  3. 黃金之心:加個 825 , 效果+200生命值, 被動技能,每十秒額外獲得五個金幣

    作為一個工資裝,不錯的血量加成導致一場比賽十個英雄一人一個。必須刪。

  4. 興奮墜飾:+450生命值 +430法力值 被動光環。 為周圍的友軍提供20生命回復/3秒 9魔法回復/3秒 唯一被動 10%冷卻縮減,在你使用技能後,為你提供50生命值20法力值持續2秒。

    本來是用來壓制索娜在當時版本太過強大而出現的興奮墜飾。被移除的原因,有可能是為了抑制短技能冷卻時間英雄(如獸靈行者)在出此道具之後對游戲造成的不平衡影響。

  5. 斗篷與短刀:+20%攻擊速度 +20%暴擊效果 +35韌性

    拳頭覺得過於雞肋了?或者是對於英雄來說,這件裝備太冷門了?

  6. 離子火花:+50%攻擊速度 +250生命值 攻擊四次釋放閃電,對敵人造成額外的125點魔法傷害

    可以看成是一個加強版的電刀,被刪除大概是太過於強大的被動了。逐漸被電刀替代。

  7. 利維坦之甲:+180生命值,每層效果+32生命值,每次擊殺兩層,助攻一層,20層以後英雄受到的傷害減少15%,死亡層數消失三分之一

    殺人書殺人刀,你可曾知道殺人甲?利維坦之甲就是殺人甲,疊滿之後簡直肉的發指。

  8. 麥瑞德的裂血手套:+25護甲 +40攻擊力 +40%攻擊速度 被動:你的攻擊會對目標造成最大生命值4%的魔法傷害

    當時高攻速英雄必出裝備,狼人凱爾的必備裝備。打起坦克來簡直就是快的不能再快,刪除綠爪之後。狼人也從此消沉。

  9. 靈魂法衣: +520最大生命值 光環:增加附近英雄12法力回復/8秒,減少冷卻時間10%

    群體減CD光環怕不怕!基本每隻隊伍都會出一個,太過強大的被動也是導致其被刪除的最終原因。

  10. 符文壁壘:+300生命值 +20護甲 +30魔抗 光環:友方小兵和英雄獲得10護甲25魔抗和10生命回復/2秒

    作用類同與靈魂法衣,強大的屬性和群體光環讓符文壁壘難逃被刪除的厄運。雖然鳥盾現在替代了大軍團,不過作用還是不及大軍團。

英雄

  1. 巫毒薩滿又被稱為「第四十八號奴隸」,已經被重做為了一個新的英雄,據稱這個英雄的原本設計是完完全全的基於一個Dota英雄巫醫的。在萬聖節的特別版地圖中,他和植物王,阿弗德里安一起被分別放在了地圖右下角的三個棺材中,可能這個小彩蛋說明了他們三位英雄永遠都不會出現在正式的游戲中了。官網一個管理員說的,意思是做巫毒薩滿的那哥們在設計過程中被開除了,所以這個英雄估計不會出現在正式游戲中了。另外根據官方的描述,這個英雄很有可能被重做為了最近推出的新英雄Swain。

  2. 阿弗德里安 被重做為了一個新的英雄,網上有傳言說他被重做成了Heimerdinger大頭,但是Coronach(游戲設計者之一)否認了這個說法,同時也否認了蜘蛛女王被重做為了Nidalee的傳言。他的頭像曾經被用作測試服Malzahar的頭像。和巫毒薩滿一樣,他也出現在了萬聖節特別地圖的棺材中,我們同樣可能不會看到這個英雄正式推出了

  3. 植物之王被取消的原因就很冤了,據官方說,這個英雄本身的設計沒有任何問題,但是因為他的模型與LOL的藝術風格不相吻合,所以被重做為了另一個植物類的英雄。他同樣出現在了那三個棺材中。

  4. 蜘蛛女王(註明不是蜘蛛女皇)也是幾個胎死腹中的英雄之一。好奇的玩家們一致認為蜘蛛女王被重做為了Nidalee,因為實際上蜘蛛女王的原名也叫Nidalee,在最早放出的消息中,Nidalee豹女的攻擊是毒性的,而且被動所帶來的效果是潛行。但是這個說法在之後遭到了官方的否認,時值Urgot首領之傲推出,因為兩個英雄在外貌上的相似,並且沒有確切的消息證明蜘蛛女王的技能到底是什麼樣子的,於是人們就猜測蜘蛛女王被重做為了Urgot,但是這個說法並沒有得到官方的證實。蜘蛛女王有可能是根據Dota中的英雄育母蜘蛛來設計的。

  5. 小海牛URF。這是原來設計的一個英雄,後來把他夭折了。


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