dota2如何用幻象自動帶線
Ⅰ dota2小娜迦後期是怎麼帶線把對方拖死的是3個幻象一起帶線嗎
現在dota2的小娜迦有很多出輝耀的流派,出個分身斧,輝耀,飛鞋然後就出肉裝,各種帶線,各種飛
Ⅱ dota2吃完幻象神符,怎麼能讓幻象跟著英雄
選擇幻想之後點擊m鍵(巡邏)到自己英雄身上(或要選擇跟隨的單位)就可以了
Ⅲ dota2幻影長矛手怎麼玩,第一次用。。
核心位幻影長矛手出門裝推薦:
(1).825隨機幻影長矛手
壓制之刃(225)+圓盾(250)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 壓制之刃提高幻影長矛手的攻擊使其更好補兵,砍樹主動技能在繞樹林的時候也能起到作用。鐵樹枝幹可以考慮合成大魔棒,這一套的出裝使得混線的幻影長矛手更加的安全。
(2).603手選幻影長矛手
可以選擇 治療指環(350)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)治療指環可以用於後續合成靜謐之鞋,樹枝可以合成大魔棒或者在中期賣掉。樹之祭祀的恢復能力也是幻影長矛手所十分需要的。
核心位幻影長矛手前中期出裝:
靜謐之鞋與靈魂之戒對於幻影長矛手是很不錯的前中期裝備。這兩件裝備提供給幻影長矛手不錯的恢復力和混線能力,隨後幻影長矛手可以快速的做出自己的戰鼓,這件裝備給予其不錯的屬性提升和移動速度加成。其後,再做出散失之刃的幻影長矛手已經有了很不錯的戰斗能力,此時無論是團戰還是單殺幻影長矛手都能夠表現的游刃有餘。
核心幻影長矛手後期出裝:
分身斧,不僅提高他的輸出能力,更重要的是能夠快速的製造出幻象,配合並列與大招能夠在短時間內製造出大量的幻象。恐鰲之心,極大提高幻影長矛手的恢復能力,提高血上限,增強生存能力。金箍棒,比較有針對性的出裝,單純提高DPS,這樣的裝備不如屬性裝適合幻影長矛手,當對方有幻影刺客、隱形刺客或者對方後期出了蝴蝶的情況下可以考慮。輝耀,幻象對於輝耀傷害效果的繼承使得幻影長矛手的帶線與團戰輸出能力大大提升。是一件很不錯的裝備,但是在以打架為自我定位的幻影長矛手而言,可以作為第二大件出。當然,這個裝備的真空期太長,而後期補起來這個裝備的意義又很有限,所以作為打架流的幻影長矛手一般以屬性裝優先。
幻影長矛手小貼士:
1.在帶線的時候,較深入的敵方可以自己較遠距離釋放靈魂之矛讓幻象去帶線而自己選擇換線打錢。這樣安全而高效。
2.幻影長矛手對於魔法還是很需求的,前期要盡量保證自己留有一個神出鬼沒的魔法量。
3.吸血鬼祭品對於以帶線推進為主的幻影長矛手而言也是中期可選的裝備之一。
Ⅳ dota2幻影長矛手怎麼編隊操作
ctrl+z給猴子和分身一起編隊,ctrl+x給分身編隊,編一次就行了,以後任何時間按Z X都有用,無論你有多少分身,或者給多少分身編隊,按Z或X都能全選主身+所有分身或所有分身
Ⅳ dota2為什麼我幻象不自動攻擊
自動攻擊是要設置的,游戲界面左上角的齒輪點進去,游戲選項裡面有是否自動攻擊的選項,選擇「永遠」就可以了,還有就是幻象是要操作的,在沒有兵線的情況下,開幻影斧是默認攻擊最近或者是你攻擊的單位。
Ⅵ dota2那些大神帶線為什麼不會被抓
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Dota這個游戲的根本還是推塔,而防禦塔機制的設定導致兵線的作用異常關鍵,沒有兵線,推塔難度將放大十倍。而在Dota中,有一些英雄因為技能與道具的結合形成完美帶線效果,並依靠兵線牽製取得游戲勝利,下面為大家盤點dota中帶線能力前五的英雄。
5.火女
上個版本最火的醫療兵,配合復活天賦以及血精石,達到秒活支援戰場效果,如今復活天賦被移除,增加技能傷害及施法距離天賦稱為首選,滿級TD可以收一波兵,較短的技能CD,配合施法後被動攻速增加,A兵能力極強,如今魔武雙修的火女依然是比賽常客,技能推線也是其吃飯的手段。
4.先知
滿級傳送20秒的冷卻,配合高等級的樹人,以及全地圖大招清兵線,帶線是一把好手。前期混線混出點金手,再把握傳送節奏,形成局部多打少,先知就是整合戰場最忙碌的人。一般來講,帶線先知關鍵出裝就是隱刀與電錘,隱刀提升自身生存能力與切入能力,電錘增加Aoe清兵能力,再配合樹人,可以非常輕松的堆積大波兵線,形成推塔。
3.敵法師
帶線流後期的代表,主要依靠閃爍技能與狂戰斧帶線,前期真空時間較長,但一旦狂戰斧出爐,這個男人就開始了帶線發育之路,打團基本與他無關,35分鍾六神裝敵法會讓你感受被帶線支配的恐懼,敏捷英雄攻速極快,配合5秒冷卻的閃爍,基本就是人無影,兵無蹤,你打對面一個團滅,敵法破你兩路高地的節奏。
2.地精修補匠
自從TK穿上飛鞋後,兵線就是TK的提款機,大招刷新,機器人清兵,一波兵線就是兩波機器人的事,然後5秒後,TK出現在了上路,5秒後,中路,5秒後,下路,三路兵線瞬間就被清光,曾經有TK守三路超級兵,熱血翻盤的案例,可見修補匠的帶線能力。
1.娜迦海妖
膀胱榮耀的代表,帶線的鼻祖,大賽決勝局的常客,往往有小娜迦的比賽,時長至少在1個小時,三十分鍾不能解決戰斗,最後的勝者就是小娜迦了。贏的關鍵就是小娜迦一手無與倫比的帶線能力。前二十分鍾的發育,帶來一把輝耀,接下來就是幻象收兵,真身掛機了。新裝備玲瓏心的出現,讓無限幻象成可能,想像每條路上一個小娜迦,每一片野區有小娜迦,配合激流的施法機制,帶線不要太快,盡管有三萬娜迦一秒躺的故事,但帶線第一人毫無懸念。
Ⅶ dota2幻影斧如何設置成自動攻擊
設置 自動攻擊為標准或者自動, 設置施法後快速攻擊
Ⅷ dota2分身怎麼自動帶線
= =、哪種自動?
直接A過去算帶線么?
或者是你什麼都不用做,分身自己去帶線?
第一種的話你要點選分身A過去。
第二種的話你去下腳本吧,如果你不怕封號不覺得無聊的話= =
Ⅸ 《DOTA2》黎明之戰新思路(幻象流)
作者:NGA-聖代凰火
人機玩家一枚
以下為機制聯動,試驗過可行,但未PVP實戰。
想法起因:一把湊巧拿了猴子和CK的局,發現CK的拉可以拉猴子的幻象,猴子的W也可以拉CK的幻象。
這個時候就想到了第三個幻象系聯動英雄TB
由TB變身變成遠程就想到了這套COMBO的最後一環(其實就是個BUFF機有沒有差不多)小黑
陣容基準為TB(群體變身+25天賦800碼射程) + CK(25級無CD暴擊群體分身) + 猴子(25級玲瓏心3秒幻象刷新持續時間並不斷產生幻象) + 小黑(為幻象提供攻速)
TB是陣容核心,CK為陣容提供輸出(CK的幻象應該是質量最高的幻象),猴子提供肉度,小黑純掛件 甚至可以不要
其實最靈活的是TB+小黑,因為可以疊加任意英雄,前期站得住,只要一把幻影斧就可以加入體系,不過這樣的話幻象只是分擔火力,主輸出還是TB和小黑。
發了一張圖上來,無情的TB軍團
而且這陣容手操你也不知道集火哪個,CK幻象也是TB的樣子,影戰法·一葉入林
補充:突然想到可以用A杖大屁股,A杖斯溫這種光環流能補充幻象戰鬥力,但是核心還是CK的幻象(因為其他幻象傷害和肉度都不夠)。
補充:其實猴子和小黑都是掛件,猴子是為了肉度,小黑是加攻速,這倆沒有也行,核心是TB+CK,6神的CK配無CD被動完全支撐的起一隊的傷害。