dota如何打肉
Ⅰ DOTA2有那些套路可以一級打肉山
我想說一個自己用過的套路…
很多年前,dota1的時候,我打的是浩方低端局,我和一個朋友開黑,他德魯伊我拍拍,我出門圓盾加3大葯,他出門圓盾兩大葯兩樹枝…
我只知道這一個套路,兩人可以rush肉山,但這個套路是要技巧的,首先讓德魯伊的肉熊抗,讓肉熊直接抗死,死之前盡量極限的把圓盾給德魯伊本體,這個時候德魯伊並沒有第二頭熊,要用本體抗,抗到3分之1血的時候退後吃大葯,然後讓拍拍抗,抗4下,退後吃大葯換德魯伊抗,吃大葯時間切記切記不能超過兩秒,吃完回去繼續抗3下,退後,吃大葯……
這樣打的話拍拍要吃完所有的大葯剩大概半血左右打完,而且失誤率極高,大概十盤會失誤一盤,那些說小精靈和拍拍都能打的我不知道是不是我菜,反正當時我只用過這一個套路,其他套路都是扯淡!特別是先知的那個套路,沒用過的可以鍵盤俠,用過的才知道小樹人是需要一個一個拉上去抗的,不然肉山會踩地板的…
時間是大概8年前的版本,我讀高中的時候…歡迎來探討,但請鍵盤俠別來噴,我只是一個浩方低分局人士…
Ⅱ dota2對於賞金獵人面對較肉的英雄出什麼裝,怎麼打
面對潮汐屠夫死的快不是因為他們肉而是你太脆,並且他們都有控制
打比較肉的英雄,先出的第一個大件必須是bkb,因為要走物理輸出,而且賞金輸出環境還不是太好,所以出bkb保證生存,bkb出之前可以補個戰鼓,bkb之後出個暗滅可以迅速增加輸出,暗滅之後出蝴蝶,強襲都可以。
Ⅲ dota哪件裝備打肉最好
這位朋友你好。
當肉要出先鋒笛子刃甲龍心西瓦強襲。包你肉缺纖鄭的豎源沒人搭理。最好的是龍心強襲。
打肉出黯滅勛章強襲還有攻擊裝。最好的是黯滅。
打肉的英雄自然是能百分比掉血、減甲的英雄。首推小狗。最喜歡找肉打,伏頌打肉如同切瓜。其次是大魚。勛章、黯滅加點燈,暴力不解釋。另外死靈法師、神靈等也不錯。
歡迎採納。
Ⅳ dota什麼陣容克對面肉盾組合
肉盾組合? 你是不是指人馬、猛獁、小小、獸王這種既有肉又有控制的?
這種組合並不難克制,因為他們一般技能少,並且需要配合,血多但是無逃生技能
前期選擇強力的中單英雄帶動gank,壓制對方裝備。中期要有帶線英雄牽扯推塔,讓他們不能放心抱團,因為這種組合一般中期團戰比較強,中期不要打正面。
多利用自己陣容的靈活性和詭計之物等道具避開團戰,但是確定對面有人落單時候堅決抓掉。
等到後期起來之後所謂的肉盾就都是浮雲了。
陣容中需要敵法、白虎、puck、先知這種能刷能代線的英雄
肉盾組合只有中期打團有優勢,線上、發育速度、後期能力、支援速度都很差,這也是cm中為何沒有這類陣容的原因
Ⅳ dota裡面人馬好肉啊,怎麼打
人馬最重要的速度,所以建議你優先出相位鞋,這樣踩住人的幾率才大。人馬加點有限把雙刃劍加滿,踩升1級OK,有大升大,
前期找脆皮殺,踩住,A兩下,然後雙刃劍,傷害能打出最高。同時人馬要肉,所以後續裝備可以考慮出個先鋒盾,這樣回血比較快,先買875,這樣線上回復沒問題的。有大招,配合團戰,很好打的。後面操作好的話,出個調刀,這樣團戰跳進去踩住人,開大,移動速度加快,打亂對面陣型,非常好打。後續裝備就隨便出,什麼龍芯,輝耀,西瓦,刃甲你看著出就行。總之,人馬是越肉越好,這樣對面要是打你就會付出很大的代價
Ⅵ dota對全肉陣容應該如何應對
講團戰的吧,你都說全肉整容了。
對付這種敵方全肉的2種方法,速推法,你們5個人只要1肉2控2法師,(簡單而言就是一個肉頂人加一群控場爆發的)前期是肉不到哪去的,就是豬哥給幾個法術砸上去都要重傷,其他的更不要說的,你們打好點出點堆魔補魔裝備,然後67級的時候群推中,記得一定要用控。。。要不人家都很肉,你打到快死人家跑路你又留不住人,活生生氣死自己,一個沖動還追上去,賠了夫人又折兵。
第二種是,你們堆後期,一群肉也抗不住2個強力dps啊,肉的惡心在於你打他也不是不打也不是,如果有強力dps你們控場暈下,dps轟上去,只要dps裝備跟上,再肉的娃也抗不住啊,dps當然要有吸血,黑黃這必備裝備了,要不一下給控制住秒了,而吸血是為了與拿著hy啊或者其他的技能的肉男慢慢的打耗時間的拉鋸戰。
其實真正一個好的整容,有控場,有爆發,有後期,那麼對於任何的敵方整容都可以打的,具體是要看個人 操作了。
至於末日,我想說的話,想單挑他的話,是很麻煩的,前期的話,如果你是dps你沒裝備是很難打的過的,畢竟技能太惡心了,後期。。。。那你要和他能打到後期才行。。牛的末日打錢很快的。單挑的話,1煉金是可以和他慢慢耗得,打錢速度一流,然後e技能少魔,而放毒技能更是可以刷錢啊,然後堆到後面,你開著大的在沖上去與他打,拿著裝備的話,某日的大對你不痛不不癢。2是蜘蛛,你不斷的用小蜘蛛,末日沒有群傷技能,魔又不多,你速度推塔,不讓他起,蜘蛛網隱身限制他打錢,一樣可以,不過小心給他放大陰你。純粹的小蜘蛛都惡心死他了。
3法師的話。。。打單挑。。。只有末日夠猥瑣。。等到6級。。。很容易幹掉你。。
當然團戰就不存在這么尷尬的局面,一個肉空,假如流浪砸個大給你,你就往會跑不會想法師那樣一下死了,如果他不大你,你直接錘他,然後先群毆他。
說白了就是配合。有問題發對話,個人熱愛dota而已哈哈,大家交流、
Ⅶ dota有哪些百分比技能傷害,可以剋制肉核英雄
你好,很榮幸分享我的答案!
首先對於肉核而言,其血上限以及回血速度肯定是非常不錯的,甚至於還會在魔抗上進行提升。
所以在處理肉核沖臉時,需要合理選擇應對的英雄。那麼到底哪些英雄在面對肉核時,能夠使其感受到會有生命危險呢?接下細說幾個。
1. 謎團
作為一個後期能力逆天的英雄,其厲害的核心原因還是歸功於它的團控秒人能力。
三技能「午夜凋零」的純粹傷害十分給力。
首先這是一個無視魔免的技能,其次每秒按照最大生命值百分比掉血的純粹傷害十分爆炸
,並且該技能還能完美疊加,再配合上大招的完美控場實在可怕。
這不管對方有多肉也遭不住這傷害呀!
2. 上古巨神
這個英雄相信各位都不陌生,其三技能「自然秩序」光環在後期有多可怕也不用多說了。
搭配著大招,效果爆炸,沒人能在其臉上肉得起來
。
3. 瘟疫法師
該英雄也是肉盾剋星,專治肉核,自身也屬於一個肉核。
其三技能光環也是屬於每秒生命移除掉血的。相對於技能釋放而言,光環顯得更加完美,因為省去了些許操作。
配合著大招的斬殺 雖說,大招為魔法傷害,但是通過提升智力值效果更佳。
4. 不朽屍王
該英雄雖說常用來打輔助位,但是其實其技能還是挺克制肉核的。
大招的每秒掉血效果就不錯,要是再加上神杖加成的一技能去抽力量,那還是有點恐怖的。
5. 宙斯
該英雄厲害的在於其被動
同樣是百分比掉血機制,但是配合著宙斯的短cd
技能,效果會非常棒。
此外,還有許多生命百分比類型的英雄技能,這里就不一一說完了。
比如有死亡先知的「吸魂巫術」,孽主的「火焰風暴」,鳳凰的「烈日炙烤」,冰魂的大招「冰晶爆轟」等均為不錯的選擇。
其實打肉核,還可以出道具制裁,那就是大骨灰「魂之靈瓮」。用過的都說好!
感謝閱讀,88!
dota英雄相生相剋,沒有無敵的存在。有時候在敵方沒有克制英雄時,肉核英雄比如剛背獸、人馬橫行無忌,己方被沖臉沖的頭痛欲裂。其實很多具有百分比技能傷害可以剋制這些肉核英雄,讓他們不敢再肆無忌憚。
宙斯
滿級靜電場:在宙斯釋放技能時減少敵方英雄當前11%生命值。血量越高傷害就越高,並且是范圍性技能,所以相當強勢。當對方血量較少的時候,作用會降低到微乎其微。但宙斯的大招、雷雲、雷擊也不是吃素的。
小狗
小狗是公認的剋制肉核近戰,人馬、幽鬼等英雄前中期遇到小狗是非常頭疼。2技能盛宴附加當前生命值的百分比傷害,並且肉核英雄前中期護甲較低,小狗的攻擊可謂是拳拳到肉,相當疼。
死靈法
nec對肉核的剋制也是相當明顯,滿級竭心光環可以造成每秒2.8%的生命移除,4000點血不算回血的話每秒掉112點血。大招死神鐮刀名副其實,半血以下沒有魔抗基本秒殺。
最關鍵的是肉核英雄大多爆發較低,要麼打一套(人馬、海民)且爆發不高,要麼持續輸出(剛背、幽鬼),會比較怕死靈法的續航。
其他
孽主的火焰風暴、末日的閻刃、神靈的沖刺、冰魂的冰晶爆轟、鳳凰的大保健、謎團的凋零、大牛的裂地溝壑、冰龍的嚴寒灼燒、伐木機的死亡旋風
歡迎大家交流和補充,暢所欲言吧 。
就現在的版本來說,肉核英雄還是大家比較喜愛的。而面對肉核英雄沖臉的情況時,很多敏核只能是暫避鋒芒,先行撤退。而dota中也有很多英雄具有百分比傷害的技能,用他們來對付肉核簡直不要太爽。
1.謎團
在謎團面前沒有肉盾可言 ,他的三技能午夜凋零就是百分比傷害的技能,而且是基於最大生命值計算的。升到滿級時,每秒可以減少敵方英雄5.25%的生命值,持續12秒。我就問還有誰敢站在這個技能裡面? 不僅如此,謎團的大招可以說是dota中最IMBA的技能之一了 ,4秒無視魔免的控制加上600的純粹傷害! 用毀天滅地來形容一點兒也不為過,如果不夠,那就再來一個大招!
2.NEC
NEC在最近的版本中可以說非常的火熱,而這個英雄在對付肉盾英雄也很有效果。 三技能竭心光環升到滿級時,每秒可以減少敵方英雄2.3%的生命值,團戰打的越久,NEC就越開心。加上一技能的回血,可以保證己方英雄處於 健康 的狀態。 而他的大招就 不得了了,也是一個按你現有血量來計算傷害的技能,你的血量越少傷害也就越高,最重要的就是直接增加你45秒的復活時間! 這個 游戲 太難,我想回家...
3.伐木機
伐木機這個英雄由於沒有控制,慢慢的被職業戰隊遺棄了。 不過在特殊的局勢中,還是有出場的機會的。他的一技能可以減少敵方英雄15%的屬性,相當的bug。而如果刮到樹木的話,就會很快的變成純粹傷害。 不僅如此,他的二技能和大招也都是純粹傷害。所以在伐木機面前,真的沒有肉盾可言,有裝備支撐的伐木機能夠分分鍾送你回家。
當然了,像小狗的盛宴,末日的烈火刀,宙斯的靜電場,大牛的裂地溝壑等也都是百分比掉血的技能。感興趣的玩家可以親自去 游戲 中體驗一下。不過這些都是建立在裝備差不多的基礎上,如果你在線上被壓的生活不能自理,還是乖乖的不要去惹麻煩的好。
首推nec大鐮刀,有nec的天梯就是出肉性價比不高,不出直接被秒,關鍵還能戒網癮。
再推小狗盛宴,狗因為這樣那樣的問題出場率一般,但是打純肉沙包確實是一把好手。
奇兵毒龍,毒瘤龍的二技能能破龍騎剛被潮汐被動,可以學學鯛哥毒龍如何打肉,絕對有收獲。
打肉核關鍵還是道具要合理,肉核一般來說機動性差一點,救人保命的裝備都挺好用。大骨灰金箍棒大影刀這些道具看情況出很有用。
千萬別裸出大影刀,現在有很多主播打低分魚塘都愛裸個大影刀見誰殺誰,這種打法也就打比自己分數低很多的人有用。切記不要為了對面一個肉核裸個大影刀,大影刀升級性價比低不增加打錢效率,崩盤始於裸個大影
百分比克制肉核的技能很多,我就主要講講比較實用,好用的幾個技能。
第一,大骨灰,剋制回血,百分比扣血。容易出,使用也方便。
第二,小狗的被動,裝備成型的小狗打肉沒得說,缺點就是小狗靈動性略差,容易被風箏,從而達不到克肉的效果。
第三,孽主(大屁股)的烈焰風暴,使用方便,而大屁股本身很肉,不怕反甲。
第四,謎團的3技能,死亡凋零,巨額百分比傷害,傷害沒得說,但是容易引起人注意從而逃離那個范圍,最不方便的地方還是怕敵方出反甲,一旦有2個人開反甲,謎團直接被擊斃;哪怕只有一個人開反甲,謎團自身也要殘廢,從而發揮不出應用的作用。
如果說不限於百分比傷害技能的話,大魚的點燈也是打肉不錯的技能,肉英雄護甲一般不會太高,點燈後護甲基本是負的,配合物理輸出切豆腐一樣。
補充一下前面老哥說的還應該有伐木機,伐木機打肉可太好用了
反正在宙斯面前沒有肉這么一說
Ⅷ dota中如果對方5個肉怎麼打
對面5個肉,你們應該2個肉.其中一個肉最好有個群控技能.法師應該選像受折磨的靈魂,死亡先知,或者眾神之王這樣猛的前期輸出群戰的時候,至少秒殺一個.還有就是防屠夫的肉鉤了,比如失靈飛龍的小龍阿,或者先知的樹人.這樣,還需要一個機動性高的補刀英雄.比如幻影長矛手,骷髏弓箭手等等.我比較推薦的是幻影長矛手,因為他的分身一大堆,可以有效的防止屠夫陰人,保護隊友,還可以隱身探路.當然,對於這類後期DPS來說,裝備需求和團隊意識是比較高的,如果補刀基本功很好,像娜迦海妖,或者骷髏王都可以選.那紅紅的爆擊數字...爽阿.而且娜迦海妖還可以網,還可以睡眠.對於對面全肉,是要前期推的.不要怕,好好出裝備,建議有個笛子.當然,不是盲目的推,時機很重要....說的有點多了,呵呵,希望對你能有點幫助.
Ⅸ 游戲dota,水人1級打肉,怎麼弄的
這應該算是橋睜一慎消圓個小bug,現在的地圖不知道還可以不可以。就是1級學w,可以沖到roshan腳下,你可以打它寬塌,但它沒法打你。
Ⅹ dota如何英雄和裝備最能克肉盾型英雄,比如熊貓。我和同學solo600錢怎麼克巨魔戰將和隱刺。
1.打大熊貓就用小狗,打肉相對來說不吃力~當然排除任何一方的裝備壓制的情況,否則這討論就沒意義了
1.打巨魔的話要說後期穩定不輸的我認為只有虛空了~~虛空的先手切入和強控,把塔都能罩住
3.隱刺這個。。。。真心找虐。。。。。賞金 螞蟻 魚人之類的就足夠了~~~~
隱刺的3技能和大招在正面SOLO時都廢了~~~先不說大招,3技能是靈魂技能,不追殺就沒意義。。。。