dota煉金如何出裝
① dota煉金術士出裝
線上有比較容易配合的英雄例如流浪,vs,牛頭就早點多加e,殺人是dota裡面最容易獲得優勢和勝利的方式,如果先手碰到的對手難殺就主酸霧,以消耗為主,煉金線上的能量很強,幾乎到6沒人可以和他對線了,撒個酸霧對手不敢和你對點的,如果這把你是打大後期,就主被動打錢,煉金的打錢能力在dota基本前3穩穩的,當然這樣最不好玩了。。。。出裝的話有很多路線,純肉裝的話先鋒挑戰轉笛子,之後強襲龍心,鞋子出假腿比較好,關鍵時候可以切。。。。最後提升輸出可以出大炮金庫幫甚至聖劍,這個路線比較適合新手,注意這個路線不用出輝耀,出的裝備大部分平滑,適合新手和打錢不快或者不穩定的同學。。。。。輸出的路線的話 前期出相位,這個是必備的,之後骨灰,勛章,洛薩,這個路線相當暴力,前期打架很強,但是需要好的意識和操作,順序是開大開e之後開洛薩切入,a一下給上勛章骨灰追著a,這個輸出相當恐怖,誰用誰知道,後期可以出強襲龍心。。。。。以上兩個路線是我個人推薦的,當然最主流的核心裝備還是輝耀,雖然我個人不喜歡(在路人局因為出輝耀太拖節奏了)。這個打發就是鞋子相位,假腿都可,前期略微出一點肉裝或者打架裝(魔棒,活力球,斗篷,骨灰等)然後farm出輝耀,出了輝耀之後要注意的是一定要繼續刷錢,不能盲目打架。煉金出輝耀最強勢的地方就是刷錢,速度基本和狂戰敵法差不多。。。。。之後的後期裝就看個人興趣了,只是強襲是必備的,因為煉金開大之後的出手,既攻速是全dota第一,所以對煉金來講,加攻速是提升dps比較的好的方法。差不多就是這樣了,煉金這英雄比較全面,樓主玩的多了就有自己的理解了。
② dota2煉金術士怎麼出裝
前期:圓盾、吃樹、數值、補刀斧。
中期:假腿、點金、大魔棒、TP(回城卷軸)。
後期:遠行鞋、黑皇杖、強襲、龍芯,視經濟情況可出大電錘等裝備。
煉金術師作為一個純正物理後期,前期的發育尤為重要,一般打法為優勢路憋點金發育,待裝備成型後,就可對敵人造成強大的傷害。
③ dota煉金術士出裝是怎麼樣的
煉金術士技能加點方式常規加點1.出門一級不穩定化合物,煉金的類錘子技能,由於在實戰中很少能扔出充足時間的瓶子,所以前期不推薦在這個技能上浪費太多技能點,多出來的技能點還是留給其它技能。2.酸霧作為主力技能,推進能力很強,同時無視魔免,團戰能力也很出眾。3.地精的貪婪是煉金經濟發育的有力保證,酸霧加滿之後次級加滿。4.大招是煉金霸線打錢,消耗,耐打的橘棗保證,同時提供可觀的回復力,有大加大。主發育加點作為一個純核心,刷錢是第一要務,1級瓶子供給不時之需,優先滿3次滿1,向刷錢機器邁進吧!煉金術士出裝套路出門裝與大多數推線型CARRY後期類似,屬性與補給帶足的情況下盡量帶指環出門,既能快速做出聖殿,又可以對煉金較低的初始護甲做一些補充。中期核心裝思路煉金術士通常還是作為一個偏後期發育的英雄存在的,由於其自身有酸霧這個強大的PUSH技能,大招所帶來的生命上限,回血效果,移動速度加成又使他難以被殺死,再加上貪婪技能卜旦的存在使得煉金積累經濟的速度非常快,難以阻止的神裝速度。核心裝備 假腿作為物理DPS類英雄通吃的裝備沒有任何疑問。由於煉金的酸霧是主力技能,但過高的魔耗量卻時常讓煉金消受不起,所以不缺乏生存能力的煉金出靈魂之戒也就成了順理成章的型伍擾事。聖殿使得煉金的推進能力更上一層樓,先鋒盾作為一件撐血裝備,可以更早的頂兵頂塔推線。而輝耀是煉金真正神裝救世的開始。可根據實際情況選擇用挑戰代替先鋒盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出輝耀都是可行的。鞋類選擇 早期假腿相位的選擇依舊是靈活的,這里筆者更推薦傳統的假腿。大後期換飛鞋。後期神裝輝耀:煉金開起大之後很肉,本身又是大後期,出輝耀順理成章。強襲:同時解決了煉金的攻速問題和防禦偏低的問題。幻影斧:開大之後的幻影斧,配合輝耀,即使只是幻象也會讓後排的法師英雄躲著走,擾亂戰場提升輸出推薦神器。龍心:生存有一定難度的情況下選擇,如果對手沒有秒你的意思或者秒不掉你的情況下還是更推薦強化輸出,而不是撐肉。大電錘:極致輸出裝備,開大給自己套上,毫無顧忌的沖進敵人堆中吧。哈哈,你會發現你此時不僅對面不能阻止你,連你自己都阻止不了自己了-.-也可以選擇出其它的法球裝,如吸血、黯滅、甚至散失都可以選擇。
④ DOTA里煉金術士如何出裝玩法
廢話不多說。加點:1312141323432254出裝:假腿、魂戒、先鋒、輝耀、強襲、魔心、賣魂戒、聖劍。分路:中單或下單。打法:11級前打錢。地圖沒有人時就縮塔。有人時就打錢,打錢時要控兵線!千萬別用霧,有人對線時再用霧。11級後就配合隊友推線。對面輸出高時,就出刃甲。不管劣勢優勢。都要出輝耀
⑤ DOTA煉金術士如何加點出裝
DOTA煉金術士前期主要還是先把酸霧升滿,配合魂戒混線或者打野,提前升一級的3技能能使煉金發育的更快,farm無壓力的話可以考慮先把3技能點滿再補2技能。
出裝分析:
603出門建議前期出門建議這么出,一吃樹一葯膏線上回復,補刀斧能夠保證你良好的補刀,順風出點金能夠加快你的發育,如果追求前期殺人能力就出相位,點金後的路線相對比較多了,有洛薩然後大電錘的,也有直接先鋒盾輝耀的,還可以出跳刀先手,還可以出臂章雙刀個人建議不用出先鋒盾因為GA這個英雄開大後還是比較肉的,後期強襲龍心的流派相當強勁,開大後電錘和強襲增加的攻速能讓他極限速度似地揮刀,基本搖搖樂一開落薩一開走到身邊,暈住一個霧直接削死對方都醒不過來,還可以出暈錘然後轉深淵。
⑥ dota煉金術士的出裝
看團隊配置了。
如果團隊里的控制夠轎侍多,缺DPS,那你的出裝也確實可行,穗含但我認為最最好還是出暗滅配合酸霧的減甲,吸血對開大後飛快回血的煉金意義不大。
如果團隊控制不夠,那麼就不應該出DPS裝備(作為近戰輸出,穩定性不好)應該利用煉金的大招優勢出肉裝(先鋒、挑戰轉笛子、龍心),之後可以出輝耀補充DPS,如果打到後期出閉族吵強襲(DPS和肉於一體),畢竟煉金錢多嘛。。
如果團隊限制真的很少,而DPS非常足,可以考慮出冰甲,甚至羊刀。刷錢對煉金來說實在是容易。
⑦ dota2煉金術師應該如何出裝能又有肉又有輸出
出裝當然也跟據要打的流派來選擇,作為一個以刷為主的英雄,飛鞋輝耀對於煉金來說幾乎是不可或缺的(狂戰2版本的物理流煉金也曾用狂戰代替輝耀),物理流之後再補出分身、BKB、暈錘、強襲,法系流派多數選擇玲瓏心、分身、BKB、冰甲。我就是這么玩的,你可以試試。
⑧ 魔獸爭霸DOTA中.煉金要怎麼出裝備和加點.
前期主要還是先把酸霧升滿,配合魂戒混線或者打野,提前升一級的3技能能使煉金發育的更快,farm無壓力的話可以考慮先把3技能點滿再補2技能。
推薦出裝出門裝 補刀傅,吃樹,大葯,三樹枝。也可以圓盾出門,或者魂戒卷軸出門。
中期核心裝魂戒,聖殿,先鋒,假腿,魔棒,跳刀。魂戒=無限酸霧,升了地精貪婪的收錢速度,能讓煉金術士盡快的出到想要的裝備,聖殿是為了更快的推塔,一般在先鋒後憋輝耀,如果對面法傷高的情況下可以出個挑戰頭巾過渡下煉金由於3技能和酸霧的存在,刷錢速度是毋庸置疑的,後期往往幾分鍾的就可以出一樣大件了.不過具體的出裝路線還是要看場上形勢及對面陣容而定。推薦出輝耀,狂戰,黑黃,飛鞋,龍心,深淵之刃。
技能介紹 酸性噴霧快捷鍵:D
在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受到傷害,護甲同時被降低。
施法距離:900
作用范圍:625
持續時間:16秒
施法間隔:22秒
魔法消耗:160點
等級 1 - 受到8點/秒的傷害,護甲降低3點。
等級 2 - 受到16點/秒的傷害,護甲降低4點。
等級 3 - 受到24點/秒的傷害,護甲降低5點。
等級 4 - 受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。
不穩定物快捷鍵:E
煉金術士花一些時間把化學葯劑搖勻,然後拋向敵人,對其造成傷害和眩暈。每多搖一秒,就能多造成傷害和眩暈,同時自身也會變得越紅;最多搖5秒。5秒後葯劑調配完成,有1.5秒緩沖期。緩沖期結束,葯劑自行爆炸。
施法距離:750
施法間隔:16秒
施法消耗:120點
等級 1 - 葯劑最多造成130點傷害和1.75秒眩暈。
等級 2 - 葯劑最多造成200點傷害和2.5秒眩暈。
等級 3 - 葯劑最多造成270點傷害和3.25秒眩暈。
等級 4 - 葯劑最多造成340點傷害和4秒眩暈。
地精貪婪快捷鍵:G
地精煉金術士在殺死敵方單位時能得到額外的金錢獎勵,而在20秒內每連續殺死單位更可以提高2的金錢獎勵額度,上限26。
等級 1 - 每殺死一個敵方單位得到額外的2的金錢獎勵。
等級 2 - 每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。
等級 3 - 每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。
等級 4 - 每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。
化學狂暴快捷鍵:R
煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度。移動速度增加為360。
魔法消耗:50/100/150點
施法間隔:45秒
持續時間:25秒
等級 1 - 增加300點生命,基礎攻擊間隔降低至1.45秒,基礎生命回復速度上升至15點/秒,基礎魔法回復速度上升至3點/秒。
等級 2 - 增加600點生命,基礎攻擊間隔降低至1.3秒,基礎生命回復速度上升至30點/秒,基礎魔法回復速度上升至7.5點/秒。
等級 3 - 增加900點生命,基礎攻擊間隔降低至1.15秒,基礎生命回復速度上升至60點/秒,基礎魔法回復速度上升至12點/
⑨ Dota煉金術士的技巧,怎麼出裝
對於血多的煉金來說,護甲是最重要的。
先鋒單純的格擋效果,早期對於低護甲的煉金來說很好用。中後期存在意義純粹是生命和回血。可以考慮賣掉。
鎖子甲 在前期可以很給力的。
中後期轉刃甲 或者 強襲。
如果走後期路線推薦聖殿,推線用。如果走gank路線不推薦,吸血鬼祭品如果沒有很多近戰隊友,相當不推薦。
輸出裝備:基本上除了冰眼都適合。 先鋒之後,狂戰其實也很合適。隱刀也可以。
雙刀/雷神 可以考慮
鞋子:飛鞋/假腿 相位和秘法無很大作用 不推薦。
建議裝備路線
假腿 先鋒 靈魂之戒 刃甲 雙刀或雷錘 希瓦或強襲。 然後神裝就隨意了
⑩ dota煉金術士出裝
這位朋友你好。
煉金推薦兩種玩法。
一種是隱刀打架流。前期補出一個隱刀和基本裝,打架看時機搖炸彈開隱刀切入,大招酸霧收割。對半血人員是致命打擊。但是需要操作意識比較高。
第二種就是比較主流的FARM出裝打後期。也分幾種吧。1.先肉後功。當前期不順的時候就先出肉裝,先鋒挑戰(魔抗斗篷),然後出攻擊。這種煉金和龍騎的打法有點像,都是先肉做中流砥柱然後打架轉出攻擊裝。比較穩,但是補刀不好有點難。2.微肉轉輸出。前期壓力不大或者勢均力敵的時候可以活力球魔抗斗篷然後就出攻擊裝。這樣成型早,可以較早確定勝局。3,。暴力輸出。大順風就全輸出直接神裝。沒的說。
刷錢裝輝耀、大電錘看你的喜好了,大電錘強襲深淵的攻擊性絕對碉堡。
加點打架的就搖炸彈,打錢就被動。看情況。
打錢也有講究,可以先點金。煉金補經濟能力堪稱變態,有點金的配合經濟積累速度絕對超乎想像。 但是補刀一定要好,只是每個想打C位的朋友都應該做到的最基本的東西,如果無壓力能不能12分鍾輝耀?這就是基本功了。
出門小圓盾,抗壓能力卓絕。補刀不穩就補刀斧。穩的話多補給,或者走個魂戒。補刀別S原地找打,有兵了上去A 一下,敵人最多點你兩三下,還有小圓盾。近戰後期前面就要做好拿補給換補刀的精神。出到875再有小圓盾壓力就小很多了。前期猥瑣補刀,千萬別一門心思殺人,那死了誰都救不了你。C要有一顆FARM的心。有了小圓盾屬性裝遠程就是浮雲。
手打不易。歡迎採納。