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dota2殺多少個人如神

發布時間: 2023-03-21 00:41:23

❶ dota2出現如同神一般要殺多少個人還是連續殺多少個

要殺9個人,必須是連續擊殺

❷ DOTA里連殺2個、3個是雙殺和三殺,那連殺4或者5個呢

四個是瘋狂殺戮,五個是暴走。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。

❸ dota2連殺標語哪個好看

第一滴血:First Blood 雙殺殺3人:Killing Spree 大殺特殺 殺4人:Dominating 主宰比賽 殺5人:Mega Kill 殺人如麻 殺6人:Unstoppedable 無人能檔 殺7人:Wicked Sick 殺得變態 殺8人:Monster Kill 真的根妖怪一樣 殺9人:God Like 如同神一般 殺10人以上:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了短時間殺死敵人2個英雄,雙殺,音效:Double Kills 短時間殺死敵人3個英雄,三殺,音效:Double Kills (因為電腦不知道你會不會殺第三個),Triple Kills 短時間殺死敵人4個英雄,四殺 Double Kills Triple Kills Triple Kills (還是4人) 短時間殺死敵人5個英雄,五殺Double Kills Triple Kills Triple Kills Triple Kills (還是5人) 一方殺了累積五隻英雄,並在期間內沒有任何英雄被殺:Owning(暴走)

❹ DOTA裡面要殺多少個人才能超神。

DOTA裡面殺10個人就超神了。

DOTA殺人音效:

第一滴血:FirstBlood

殺3人:KillingSpree

殺4人:Dominating

殺5人:MegaKill

殺6人:Unstoppedable

殺7人:WickedSick

殺8人:MonsterKill

殺9人:GodLike

殺10人:HolyShit

(4)dota2殺多少個人如神擴展閱讀:

對戰方式

Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。

地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。

玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在DotaAllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。

❺ dota里各種殺(三殺、四殺等等)的英文,來個高手··

1.Double Kill 雙殺 。

2.Trible Kill 三殺 。

3.UltraKill 瘋狂殺戮 。

4.Rampage 暴走 。

5.First Blood : 第一滴血。

6.Killing Spree : 大殺特殺。

7. Mega Kill : 殺人如麻。

8.Monster Kill : 根妖怪一樣, 殺8人。

9.God Like : 如同神一般, 殺9人。

❻ DOTA里,相應的殺人稱號分別要殺幾個人

以下是測試結果:

殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢

具體如下:

對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快

得到第一滴血另加200快,雙殺、三殺、瘋狂殺戮沒有多餘的金錢獲得

連續殺人而沒有陣亡會得到額外稱號,但只是稱號而已,也是沒有多餘金錢獲得的

如果連續殺人被終結,對方獲得金錢數既跟你的等級有關,也跟你的稱號有關。同樣也是以200為基礎,每上升一個稱號是50快錢,再加上你等級*5的金錢,就是被終結後對方將獲得的金錢數。

具體如下

分別是連續殺人數,被終結時對方獲得的金錢

3人——大殺特殺 250+己方等級*5

4人——主宰比賽 300+己方等級*5

5人——殺人如麻 350+己方等級*5

6人——無人能擋 400+己方等級*5

7人——變態殺戮 450+己方等級*5

8人——妖怪般的殺戮 500+己方等級*5

9人——如同神一般的殺戮 550+己方等級*5

10人及10人以上——超神 600+己方等級*5

也就是說,如果英雄滿級25級,即便殺到暴走了,被終結後對方也只能獲得600+25*5=725快,不會得到更多了

應下面朋友的要求,又附加測試了一下英雄死亡時的金錢損失數,這個就比較簡單了

死亡損失的金錢和等級成正比,一級是30快

1級死亡掉30,2級死亡掉60,3級90,依次類推......25級死亡掉750快

還有一點就是,死亡損失的金錢和英雄的連續殺人數沒有關系,即便你殺到超神,死亡後損失的錢仍然是你的級別*30,絕對不會多掉錢

❼ dota殺人幾次是超神

9次是超神
3次大殺特殺4次主宰比賽5次殺人如麻6次無人能擋7次妖怪8次神9次超神

❽ dota2所有版本所有地圖所有英雄超神都是殺十不死和助攻沒有關系

超神就是連續獲得十個擊殺,和擊殺總數,助攻都沒有關系。

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