09對戰平台有多少人玩dota
『壹』 11對戰平台和09電競平台哪個好
11平台好做得久,技術層成熟很多,網路方面,11平台有pin顯示,只要選對網路是很流暢的。而09平台沒有pin顯示,不代表不延遲。
11對戰平台是一個電子競技對戰平台。利用最先進技術吸引最新潮的玩家,無論是DOTA大神還是DOTA新手都能在11對戰平台找到自己的樂園。
另外11平台改建不用切出去,09平台沒有此項功能。本人覺得這個很關鍵,一般的路人局,也許就在你切除去改建的時間,影響分路、換人、陣容選擇、間接影響出門裝。
距離
11對戰平台的雙線專區支持電信和網通的玩家互聯,一舉跨越了「史上最遙遠的距離」。
而11對戰平台主機及主機設置信息會在一級界面直接顯示出來,方便大家選擇適合的主機開始游戲,另外側邊的好友和公會系統也方便玩家和朋友之間進行聯系。
平台適合於12歲以上用戶使用,採用郵箱驗證注冊的方式創建賬號。積分系統採用勝利者基本積分外加MVP、首富、助攻王、補刀王等類似起凡的額外加成。
『貳』 11對戰平台DOTA天梯≥2000分的玩家有多少人
我是2050分,應該排名在5000以外,我已經很多年沒用這個號玩了。
基本上都用小號玩
用大號,第一很難匹配到人,第二贏了不加積分,輸了扣得多。
用小號玩匹配的很快,而且玩起來沒壓力。
此外,現在11玩dota的人也很少了,基本上是玩omg的。玩dota的都跑到09對戰平台了。
『叄』 DOTA 國內外大概有多少玩家
我目前知道的情況是,根據HF VS ZMR QQ AA之類不完全統計同時在線人數80萬是有的,加上AI黨區域網黨,按照網游統計方法玩家數量=同時在線人數*5計算,估計中國DOTAER有500萬,和WOWER差不多,這個在國內是比較好計算的。
問題來了,國外的有多少,通過和留學生可以確認歐美主要是通過GG對戰平台玩游戲,而GG平台歐美玩家在線數量不過幾萬而已,其中還包括眾多自己人去虐菜的。以此估算歐洲大概有20多萬DOTAER,GG上如果加上其他地區(主要是東南亞)的話,在線人數有18W,很難相信佔世界人口4/5(不包括大陸)的廣大地區玩家數量才100萬,不到我們總數的15%。這個數據太打擊人了,作為一個自己喜歡的游戲當然希望看到它的流行。
眼下唯一的不確定性就是東南亞地區有沒有和HF VS之類之類的本土對戰平台,而導致數量被低估,因為我看論壇上說東南亞DOTA和大陸一樣流行,而東南亞人口在5億左右,如果和大陸一樣,那就意味著高達200萬的玩家數量,真是太奢侈的數據。
最後,根據對icefrog在09年2月被采訪時全世界DOTAER500萬-800萬的估算,讓我懷有我統計方法錯誤的僥幸心理。
萬能的DOTAER告訴我真相吧、、外國所有DOTAER加起來不超過100萬實在過於打擊人了,畢竟外國有50億+的人口...
問題補充:我們留學生和東南亞華人那麼多,有知道點大概的么..。
szhwyq 你說中國大概150W+,這是明顯低估,畢竟一款同時在線人數上百萬(數據很容易統計到,登陸那些平台就知道了,平台和網游不同,雙開的完全可以忽略)的游戲怎麼可能只150W+。
不過你說的「外國大多是一群人自己一起娛樂」啟發了我,只是我們這都很少一群人在一塊兒區域網而不上平台的,畢竟中國人這么多10個人都不好找,除非同學聚會之類。
511567707 ,謝謝你的轉帖,這正是我所苦惱的地方,這個新聞說DOTAER 1000萬,IF也說有500萬-800萬,他們肯定有依據的。我奇怪的是如果真有這么多人玩,那應該有一個或者一些在線人數足夠的對戰平台。而毫無疑問的是GG在線人數只有20萬,歐美確定沒有其他平台,東南亞也很可能沒有。難道說,有那麼多AI黨區域網黨?DOTA絕對是一款平台游戲啊、
seusunlei,怎麼可能這么美好的估計,譬如韓國星際玩家50萬,用概率統計的方法,如果韓國算作一個平均水平,那麼韓國總人口為世界的一百四十分之一,所以全世界星際er=50*140=5600萬,這當然是荒謬的。DOTA在中國的流行程度遠遠高於除東南亞之外的地方。
以上轉載。。
望採納
『肆』 dota現在還有多少人玩
一百萬到兩百萬。DOTA都已經走過了8個年頭,經歷過巔峰,也有過低谷,目前玩家相對維持在一個比較平穩的狀態。玩家變少的原因是因為游戲公司不做優化。
『伍』 全球多少dota玩家
全球400萬到600萬之間dota玩家。
先說幾個數據,周末上,HF上玩魔獸RPG的大概有40W,其中dota大概能有10W人左右。然後VS也差不多,這個就佔了國內大部分,加上其他的對戰平台,比如GG,QQ,掌門人等等,中國最多大概有30W人同時玩。算上那時沒玩的或者自己打單機的,中國玩的應該在80到100萬之間。
按照中國玩家與世界玩家比例,比如說魔獸世界中國玩家200W,全世界是1200W左右。dota全世界玩家大概是400萬到600萬之間,500有可能達到的。
『陸』 dota09現狀
2009年的DOTA,一直處於活躍的發展狀態,它的玩家群體也越來越龐大,經歷了一脊棚次又一畢野嘩次的發展,游戲的版本也不斷更新手行,游戲的規則也不斷完善。同時,DOTA還推出了多種游戲模式,比如無盡模式、競技模式、對抗模式等等。此外,DOTA還參與了很多大型比賽,並且有著不少世界級的頂尖選手,在全球范圍內影響巨大。
『柒』 DOTA1對戰平台哪個平台人多
現在來看,09平台人氣較旺,匹配時間基本都是10秒以內。11平台人氣也還可以,競技場匹配10秒左右也差不多,深夜場慢點。個人現在還是喜歡11,沒別的,老朋友們一起玩,大家就娛樂了,大家在11,我也就在11了。綜合以上,建議首選09電競平台,然後11對戰平台。
近衛力量酒館1
海軍上將:kunkka,船長,COCO——可以學習洪流,潮汐使者,地圖地標和幽靈船。
獸王: Rexxar,BM,獸王——可以學習野性之斧,野性呼喚,獸之狂暴和原始咆哮。
半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬——可以學習馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和奔襲沖撞。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以學習溝壑,餘震,強化圖騰和迴音擊。
『捌』 09對戰平台里dota,看得很多人玩,能提示技能冷卻時間是多少或買活時間等,具體怎麼操作的
下載一個dota助手就有的東西
『玖』 《Dota》現在哪個平台可以玩
現在的玩家們基本上都去玩Dota2去了,可能還有少量的為玩家還在堅持去玩Dota,在2006年Dota才剛發布的時候,受到了許多的玩家的青睞,那個時候這種即時網路對戰的競技游戲受到了眾多玩家的喜愛,再加上游戲內的人物的獨特的技能,以及游戲新奇的對戰方式,讓許多玩家為之瘋狂。但是在後面的開發和更新的過程當中,開始出現了很多的外掛沒有得到官方的及時的處理,後面就導致了很多的玩家選擇退游,在這之後也漸漸的出現了許多類似的大作,也吸引走了部分的玩家,所以說Dota就這樣慢慢的消失在玩家的視野當中了。
11對戰平台,最開始還是用了比較好的優化的,有著自動化的功能,也就是只要在房間內,只需要准備就好了,只要人齊了,房主一點開始,那麼游戲就開始了,對於那時繁瑣的步驟來說,11平台還是做的非常的人性化的,但是由於後面11平台對外掛的打擊力度變小了,外掛多了,玩家也就漸漸的流失了。