dota2怎麼抓中路
『壹』 Dota2中單應該怎麼打該如何帶團隊走向勝利
首先,需要扎實的基礎功:正反補以及勾兵。正反補應該不用多說,勾兵的技巧就是點A一下敵方站線英雄,然後S掉往回走,兵的仇恨會暫時拉過來,從而起到兵線在敵方岸上不利於自己補兵的作用。
在8分鍾以後,每次用鳥運東西的時候,都要看自己身上有沒有TP,確保身上至少有一個TP,用於支援邊路。
其次,GANK意識和的反GANK意識,一般來說中路是經常被抓的,當隊友提醒英雄MISS的時候應該注意,盡量在自己塔下收兵,後線到對面岸上的時候別出去,寧願去刷一波野或者塔下掛機也行。也可以出奇不意到邊路去GANK對方。注意地圖上的小點,出現紅點躲,出現綠點,可能就是隊友來幫你擊殺敵方英雄了,這時你就應該看看往中路過來的隊友是什麼狀態,發信號,走位激進一點。
最後,在正補上保證自己的經驗,盡量反補壓制對面的中單的經濟與經驗。
到6和出到關鍵裝備後,可以到邊路去gank一波,但是一定不要忘記自己的發育節奏,比如在有大招的時候,就去殺一波,沒大招的時候,就先刷,到20分鍾一般來說基本就是報團的節奏了,帶領隊友抱團殺人推塔 ,先推外塔,外塔推完打肉上高。基本上就是這樣的節奏。
『貳』 dota2怎麼練好節奏型中單
賴線發育要看你玩誰啊,前一陣子的火卡,現在的GA都是賴線發育或者野區發育一波帶走對面的,不可能打不過對面。
龍騎dp這種是喊隊友過來抱團圍繞著打推進的中單
所謂的節奏中單也就女王puck之類的吧,對線期帶好tp打支援,關鍵裝備出來喊醬油開5找人,5000分的局沒眼不可能,要麼開5,要麼tp過去gank,別放著線傻傻的走河道去邊路,那樣誰都知道中miss,肯定縮塔
『叄』 dota2打AI,怎麼讓電腦讓出中路
選中中路友方ai之後按住alt鍵點其他路,ai就會讓出中路。
註:ai模式開啟方法以及常用指令
在游戲中選擇練習模式,私人房間
Game Setup裡面選擇Enable Cheats
在游戲庫界面右鍵單擊Dota2,選擇屬性》設置啟動選項》輸入-dev
常用命令
-lvlup <數字>
比如: -lvlup 10
提高英雄等級。
控制台命令: dota_dev hero_level
<amount>
-respawn
在泉水處復活英雄
控制台命令: dota_dev
hero_respawn
-refresh
重置英雄技能冷卻並布滿狀態
控制台命令: dota_dev
hero_refresh
-gold <amount>
比如: -gold 1000
增加英雄金錢,最多為16383.
控制台命令: dota_dev
player_givegold <amount>
-startgame
直接出兵
控制台命令: dota_dev
forcegamestart
-killwards
清除所有眼(真眼假眼都清除)
-levelbots <數字>
比如:
-levelbots 10
為己方AI提高等級
-wtf
開啟WTF模式
-unwtf
關閉WTF模式
-spawnneutrals
刷新野怪
-spawncreeps
立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你會失去連接)
-disablecreepspawn
停止出兵
-enablecreepspawn
重新開始出兵
-allvision
全圖模式
-normalvision
關閉全圖
-clearwards
清除假眼(不清除真眼)
『肆』 dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
『伍』 DOTA2請問中路對線的技巧和注意事項是什麼
這個真沒什麼教學視頻可言,dota整體的水平其實會體現在很多地方!
比如最重要的就是團隊意識,比如買j
買眼,買粉買霧等等,其實再我看來真心沒有純輔助一說,畢竟誰都需要經濟,誰都有裝備要出,比如沒啃笛子大奶鞋,秘法寶石和吸血(祭品)。
其次就是對線能力,也就是補刀能力,還有走位的水平,對英雄的了解,如彈道,攻擊距離,技能特效,裝備特效等等!這個都有助於對線的發揮,比如你知道對方技能,但是你看他沒藍,也許你就能上,如果他有藍,哪怕他空血,都不一定能上。這個就是很多道道中的一點點吧。
我玩dota很多年了,說的上能理解還算透徹(相對來說)的英雄,應該不超過一雙手吧!
補刀要練,熟知英雄起手速度和彈道就可以了,補刀正補和反補就是考驗你對英雄的起手速度,和彈道的理解!
好好加油!
『陸』 dota212345位怎麼走 上中下
沒有一定的去向,一般1號位走優勢路,也就是天輝的下路或者夜魘的上路,4號位一般負責遊走,3號位一般是中路,2號位劣單,就是天輝的上路或者夜魘的下路,5號位和一號位一起走,保護1號位。不過路人的話一般分中單,大哥(也就是1,2號位),輔助,不會分那麼細,一般還是2-1-2的陣型多,具體分路可能會看形勢而變化
『柒』 dota2怎麼把邊路的小兵到中路
你可以把對方邊路的小兵引到中路,但自己方的小兵理論上你是引不到中路的
『捌』 dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
『玖』 dota2怎麼中路出兵
你創建房間的時候 有游戲模式可選 選為 Mid only(中單模式) 只會中路出兵 而且出門還送一隻J!
『拾』 dota2怎麼打中路miss什麼的
你打miss 別人也能看懂 的 一邊的話 ss 就可以了 比如 中miss 打 ss mid