dota11怎麼打斷兵流斧王
『壹』 dota中斧王的打法及出裝路線
幾百把斧王的經驗送給樓主!!
斧王最飄逸的打法!純手打!望採納!!
什麼時候選斧王:斧王最怕遠程英雄,所以如果對面遠程英雄多的話,千萬別玩斧王,尤其是有巫妖走邊路,劇毒,小黑,巫醫這些英雄,最好別玩斧王,尤其是有劇毒。玩得話也前往別和它們走一路。會非常不爽!!當對面近戰多的時候,果斷斧王搞起啊!!!
關於斷兵:當你按照上述方法選了斧王後,你面對的可能是2個近戰,或者一個近戰一個遠程。2個近戰果斷去斷兵。但是一定要再2級去,因為有吼!斷第一波兵的時候一定要讓隊友跟上,一個人去斷,絕對是送!!!斷兵的時間是,18秒的時候出一波兵,48秒的時候出一波兵,所以在10秒的時候去,正好,或者43秒。不要1,2秒的時候去斷,會等很久。需要特別注意的是,如果隊友不跟緊你,千萬別斷了,不然必死!。斧王需要配合!!!
關於技能加點:3級的時候務必請你點一級戰爭飢渴!!!追殺 或者要吼人的時候放一個,一方面減血,一方面減速,前期沒買鞋子的時候好用。吼得話,不用說,有2個人的情況,一定要吼到2個!!!任何時候斧王的吼都至少要吼到2個人!!追殺或者其他特殊情況,除外!玩斧王一定要記住幾個數據:大招300 425 600 血 可以瞬秒!!!務必記住!!!轉一次150點血!!!看號對方血量,果斷搞起!!!另外跳刀加吼是185點魔法!!!這也極為重要!!!
關於裝備:我推薦,你按照上述方法選了斧王後,出門果斷一圓盾,一2大葯,一吃樹,一凈化!凈化非常重要,能讓你多吼一次,讓對方虛一次!然後憋出875,保證供給,再憋出魔棒,保證藍夠用!有魔棒,藍基本就夠用了,因為斧王總是在前方打,所以充能很快!不是反殺用,主要是回魔用!然後,直接憋出跳刀!!沒錯!!是跳刀!!!我最好的成績是7分鍾出跳刀!!下路幾個人頭,加上斷兵的錢,加上塔錢,加上發育的一會!斧王前期一個圓盾加回5已經很肉了,這時候突然有把跳刀,對面完全搞不清楚狀況。就可以帶起節奏,團起來,基本上見一個殺一個、因為現在主流打法都試先先鋒盾,所以先出跳刀,對面基本沒有想到的!!跳刀是斧王的靈魂,鞋子都可以不要,有跳直接切入戰場!!不用鞋子!我打過很多次!!有跳刀了後,帶領隊友把外塔都推掉,爭取搶個塔,然後憋2700的神秘法杖!!然後出山,打幾波,憋出西瓦。這時候基本上就結束了!!
關於團戰:我覺得斧王最好反先手,對面控制住了,然後從邊路跳進去,反先手,優先殺對面的核心英雄,或者控制英雄 比如LION 或者神牛!
最後要說明的一點就是:跳刀是斧王的靈魂!!!別的都試浮雲,任何時候都不要拖到後期!!路人盡量前期打崩對面!!!
本攻略的前提是2點:一,選對斧王的時機,近戰多,且無或者很少上述說得那個幾個英雄。2邊路隊友能跟緊你,不是SB!!
祝LZ成功
『貳』 求教大樹斧王斷兵流怎麼破
有這組合嗎?用一姐,人馬,混沌,死騎,毒狗試試
『叄』 求dota斧王打法
以前AXE的打法就是斷兵流,但現在這個英雄玩家用的多了,也知道用許多前期爆發高,減速,點控來完爆他,現在的主流就是打野
853出門就出窮鬼盾,2吃樹,1罐子,這樣的出門是上線壓制,對線拉仇恨,讓近戰不敢上來補刀,遠程點不動你,除非對方是2個遠程一直給你甩技能,不然是壓不住你的,為什麼說出窮鬼盾,意義很明顯
603或者repick了的話就是圓盾,3樹枝,1吃樹,1罐子,要是想混的久點,就多帶吃樹和罐子,去出打野也是要有技巧,出兵開始,30秒後第一波野怪刷出來,不要急著打,先蹲在小野點,等到52,53秒的時候往外拉,再拉就51秒的樣子,3波小野運氣好可以到3級(碰到4422薩滿一家),有點等級了就去拉打野,一樣操作,6級的時候技能加點就是1 2 2 1,或者1 3 1 1 就看發育的怎麼樣,前期打野被騷擾也是很正常的事,怎麼打野怎麼上線混,就看時局,打野不一定要出屌絲鞋,人家大神出屌絲鞋是為什麼?自己不琢磨下?裝備的性能是否起到了當下時局的優勢?過多的就不提了,言歸正傳。
總結前期的打法,個人意見是能上線就上線,AXE的定位就是壓制,當2號位不為過,前期有等級了有點裝備了,節奏帶起來,不比高爆發的弱,因為前期自己不能先手控制,已點燈為主技能,副3技能,次1技能,有大加大,當然,隊友有先手控制你可以把1技能點的高點,持續時間是1.5,秒,2秒,2.5秒,3秒,個人覺得加2級控制2秒輸出時間已經很可觀了,再多的技能加點還是要看時局。
到了中期跳刀是最最核心的東西,那有人說先鋒盾為什麼不先出呢?那我只能告訴你,隨著版本的節奏加快,打錢的時間和空間被大大的壓縮,往往就是10分鍾都還沒到雙方就開始兇狠的互相抓人,節奏馬上加快,意味著裝備更新也加快,而AXE吃肉裝的英雄,在不上線斷兵,一有架就去打,肉裝也就只能是撐護腕,過度下,迅速在團戰中尋找優勢,把跳刀憋出來,殺人逃命居家旅遊之不二之選,用好跳刀,自己慢慢練唄!
那到了後期我總要出先鋒盾了吧?那我要說就看你是想保命多點,還是殺戮多點,後期的核心大多人是龍心啊,輝耀啊,冰甲啊,那我只能說相對現在的節奏而言的話是很少能在30分鍾都做出來,要出到這些也至少50分鍾+的時間,而且往往是勢均力敵,這樣的局要定輸贏也就是一次關鍵性的團戰,一方輸就GG,毫無懸念。回到正題,因為現在版本對AXE的大招有A帳加成,6秒一個大!自己和附近隊友獲得移動速度加成持續10秒,如果直接被大招淘汰技能還無CD,那你操作到位還不是逆天了!出個先鋒盾固然是保命,防守對面來抓,但最強大的防守不就是兇悍的出擊?有了幾次兇悍的威信對面是不是抓你的時候要想想?抓死了倒好,抓不死,你隊友一旦支援過了來,對面不都全嗝屁了?廢話多了點,勿怪
最後提下的就是現在節奏的加快,一般局打個30分鍾,AXE的裝備大致能出到秘法鞋,跳刀,戰鼓,A帳,而且跳刀A帳往往是20分鍾之後才慢慢憋出來的,龍心,冰甲也是45分鍾之後的概念。跳刀A帳核心裝備,其次你要說出個什麼刃甲,血精石,笛子什麼的也無不可,就看當時的局勢怎麼樣,看清局勢,你也懂了小到AXE的打法,大到每個英雄。
自己的一點愚見,不喜勿噴,個人有個人的看法,謝謝!
『肆』 dota斧王一般什麼情況能玩截兵流
斧王斷兵流 這貌似是路人局中經常出現的場景斷兵 不但能給能給斧王帶來極大的經濟效益 並且也能對對方收入 以及首塔造成極大威脅如果斧王前期 成功斷下兵線 那麼是一個非常不錯的開局 並且能給對方帶來極大威脅下面帶大家進入下我個人的 斷兵流經驗 斷兵基本常識1. 走劣勢路 天災走下 進位走上 (不解釋)2.同路英雄 首選 強壓英雄 如VIP 神靈 屍王 黑暗賢者等 其次 奶媽型 術士 屍王 DK 等3,斷兵時機 當你有了3級 和一定裝備基礎在斷兵 ( 1級跑去斷兵幾乎等於送人家一血 ) 出門裝備出門裝 1樹 一組 血瓶一個 出圓盾 留160 出門(如果沒有小雞的情況下6.67 版本可以帶犧牲指環製作書出門) 注意事項觀察對方英雄 前期FW怕什麼呢? 是高爆發傷害(JUGG 等) 其次才是遠程壓制行英雄(如神靈 VIP等 ) 如果同路有遠程英雄反倒可以相互克制2 雙打斷技能 如果對方2個英雄都有打斷技能或者有雙打斷技能的英雄 就得注意著點如果沒有打斷 被敵人包夾後立馬回程卷軸 卡兵要點1. 3級 以後2. 帶上一個回血 裝備 (治療指環 回復指環) 魔棒 (6.67 出了犧牲指環 基本上就可以斷兵了 犧牲指環可謂物有超值 3點的回血 50%的回藍 外送技能一個 卻只要800 比起治療指環4點回血 還差75) 這2者基本上是肉盾是必須的 不僅可以滿足回血 還可以彌補某些肉盾英雄急缺的魔法(FW 人馬之流) 一般FW 3 到4 級就可以出以上裝備3. 注意兵線 (小技巧: 斷兵時 可線先躲敵方在靠後的那個 樹林隱蔽點 通過自己兵的位置 推算出敵方兵的位置 當敵方兵到達自己位置 時走出隱蔽點斷兵)4. 注意 中路動態 最好買組眼 插在主要GANK路徑上 並且買好回程 盡量不要被包圍5. 當有車的那波來時 要各位小心 車子 不受反轉螺旋的傷害 打人又特痛 如果對方同路英雄的前期DPS很高而且自方沒有好的壓制英雄 可以漏掉這波兵不卡(安全第1) 如果成功斷兵了 那麼恭喜您對面的那基本路垮了7 到 8 級左右 FW就能出跳了 (個人習慣不買鞋子先出跳 畢竟跳才是改變FW本質的神器)出了跳後 FW 就牛B了 能在1200范圍內的任意一點發動攻擊 E 配合淘汰戰技能 基本上是個超強的GANK 基本上是個人見人畏的剋星接下來 做的就是輔助GANK 和抱團推塔 11級左右就能達到 犧牲指環 跳刀 鞋子 先鋒盾或者挑戰 此時的FW 幾乎完美 一個極硬的身軀 超強的高爆發 群體傷害+ 群體控制 (4級E效果比1級的猛獁大還牛B)
『伍』 dota斧王截兵怎麼截
很簡單,斧王不是有一個技能是別人打你就自動轉嗎,叫什麼反擊螺旋,群體攻擊,傷害挺高的。學了以後,去別人家塔後面(這個位置不能被塔砸到),然後別人的兵來了,你就讓他們攻擊你,觸發反擊螺旋之後,他們被轉轉轉,就死了,這時候自己的兵就把對方的塔推了,因為兵線被你截住了嗎。呵呵
注意:最好出先鋒噸,這樣才能把傷害降到最低。注意對方英雄,自己不是很有把握,就別去截兵,免得被別人英雄抓到,前後都是防禦塔,跑不掉滴。
大哥,看我這么認真,就採納我吧
『陸』 求DOTA斧王戰術和裝備
掌握好hitandrun的時機,而小黑前期在1V1的情況下占據絕對的優勢,很難對抗,最後一扒模個能暈或減速的隊友,小y或藍胖子就是非常常見的、1V1solo的話一遠一近說實話是很難做到公平的,畢竟射程在那裡擺著
斧王一種是暴力斷兵流,就是越過兵線配合死亡騎士或全能,直接速度拿塔,一種是在線上打,這個就要靠個人技巧了、吼的要及時。出裝一般對面如果法師多就先圓盾後補挑戰頭巾,然後跳刀,物理輸出多則先先鋒盾,再跳刀,這里我建議出最近非常火的刃甲,早襪就是跳刀跳過去吼,開刃甲,100%的反彈,你可想像如果對面有虛空,巨魔等英雄或是黑鳥的法球自動施放的情況下,他們的輸出,也就是全打給了他們自春睜緩己,很imba
就先說這么多了,完全原創噢,有空常交流,祝你早日進入高手行列,呵呵
『柒』 dota怎麼1V1怎麼打斷兵流的斧王
首先告訴你。1V1你如果4000開局就別選POM了,如果600開局,那你還會怕他斷兵嗎,說實在斧頭那點錢出的裝備根本無法斷兵,你掌握好機會絕對很好搞死他。如果你們是不壓錢,也就是4000+開局,出來就有好的回復,抗裝備了。選個小狗什麼的後期絕對好用。
而且,斧頭的斷兵是有絕對大的風險的。你要知道DOTA這個東西,你別跟他去較勁,咱又不是V神K神L神啥神的。如果不只是想娛樂娛樂,不怕朋友嘲諷的話,那你可以隨便。但是樓主這種情況,就該認真。
首先回答小狗打斧王斷兵的方法,裝備就不多講,臂章、振奮(後轉強襲),假腿(或者相位,也不差,還能很好的追殺來斷兵想逃跑的斧頭),大斧子(後轉龍心)或者雙刀流都不錯,裝備這東西,只要出的對味道,怎麼搭配按個人喜好。 技能1升1級,23對升大招我看不必要了,然後升滿1級技能,多餘的去升黃點,畢竟對抗斧頭沒什麼必要出大招,你總不必要打斧頭還要跳刀流吧。 他來斷兵,抓好時機,上,A一下判斷他逃跑路線,走位上去A一下,情況好還能再跟一步A一下,不行就上第三招,有相位開相位,1級技能升高了後攻速度配合裝備的速度絕對可觀,還有就是一個意識,你要了解對手使用第一招技能的習慣,比如他喜歡引一群小兵,然後靠近你使用第一招(一般斧頭都這么做)你要馬上反應過來開第一招躲掉技能,這要靠你的意識和操作水平了。
POM的話,勸樓主高金錢開局不要用,不要較勁,也說過了除非你不在乎別人說你什麼,不然就認真,這是我的體會。如果是正常開局,POM屬性用樹枝撐高,1小雞是必要的,打斧王如果對方走位風騷容易吸到你你消耗很大,小雞的補充對於1V1來說是必要的,然後多買回復,大血、吃樹多買,不要去買魔瓶之類的,打他沒用。對於A兵,怎麼A我就不說了我想樓主應該A的很有感覺了。就是提醒一下怎麼對付斧頭,可以適當採取毒龍的H&R方式,就是A一下,對方如果靠近就毀碰散立刻往回拉一步,保持住距離,邊拉邊A,對方逃跑,你就追上去A,直到對方上高地,就不要追,謹防他利用高地無視野等你上去對你吼,消耗量絕對他比你大,要知道中路SOLO有磨血技,或者遠程彈道好的英雄才是王者,就如VIP,影魔,POM,TK之類。
還可以推薦樓主嘗試下影魔,雖然難,但影魔的影壓據對克斧王,無論他怎麼斷兵,你的影壓可以清兵也可以對他造成較大傷害,所以對線,壓人兩不誤,最好去看點影魔的視頻,很精彩的。
總之,我可以不算是給樓主什麼攻略,就是對DOTA的一種態度,如果你把這纖氏次比賽吵穗看的挺重,就認真,出英雄就對克,盡量出對敵方不利的英雄,或自己拿手的英雄,認真想好怎麼防他們的每一套方案,錢多,就後期,錢少,就中前期,看清局勢,方能百戰不殆。
祝樓主DOTA開心,局局勝利。
『捌』 求DOTA斧王攻略
NO.373: 斧王前期常見的路線除了正常的混線外,還有混野和斷兵的路線。每個路線都有自己的優缺點。正常路線可以配合隊友進行線上的壓制,如果是和遠程有控制能力的隊友一路,憑借著斧王前期的強勢,尤其是1級imba的被動技能可以迅速拿到FB。混野可以憑借反擊螺旋的BT清兵能力迅速攫取經驗和金錢,迅速成長至6級。斷兵路線風險較大,但可以迅速down掉對方一塔,在塔收益增高的6.5X系列還是很具誘惑力的。至於中後期是配合隊友gank,速推還是farm出裝就依照個人喜好了。 1. 自虐流: 跳進敵人堆里使用狂戰士的怒吼,在3秒的控制時間里,由於攻擊斧王的單位很多,斧王基本上是不停的轉,會對對方英雄造成巨大傷害,最後在使用淘汰之刃解決掉對手。所以提高自身的抗打擊能力和生命值是關鍵,跳刀則是關鍵中的關鍵。 核心裝備: 圓盾→先鋒盾:斧王最最核心的裝備,斧王純爺們的標志,自虐狂的最愛。提供生命值/生命回復/減少傷害,實際效果非凡。 科勒的匕首:核心裝備之二,讓斧王的控制力不僅僅是300而是1200+300=1500,不論團戰先手還是追殺都屬必備。 魔龍之心:作為肉盾的不二選擇。 優點: 超強的群控和做肉能力 在兵多的情況下BT的傷害 方便和隊友配合,人見人愛 缺點: 斧王的魔法值確實有點低 裝備成型慢,沒有跳刀威脅不大 過分依賴兵線 2. 點燈流: 使用戰斗飢渴來耗費對手的生命值,憑借其較低的魔耗和超高的傷害來打擊對手。點燈流主要的目的就是不停的使用戰斗飢渴來惡心對方,所以提高自身魔法回復是關鍵 核心裝備: 聖殿指環→吸血鬼的祭品:提供護甲/攻擊/吸血/魔法回復,對於點燈流斧王再適合不過,既滿足魔法需要,又能增加護甲,推線,還能為團隊提供的光環。 堅韌球:不錯的回復裝備,6.51開始性價比出奇的高。 秘法指環:提供魔法回復和魔法上限,有些極端。 優點: 較高的回復能力 前期壓制力較強 缺點: 控制能力和生存能力較差 爆發力太差 3. 非主流: 把斧王完全當做DPS,一些新穎的戰術或者是純娛樂,本篇攻略不涉及。 四、關於常見加點方式 等級1 反擊螺旋 等級2 狂戰士的怒吼 等級3 狂戰士的怒吼 等級4 反擊螺旋 等級5 狂戰士的怒吼 等級6 淘汰之刃 等級7 狂戰士的怒吼 等級8 反擊螺旋 等級9 反擊螺旋 等級10黃點 等級11淘汰之刃 等級12-15 黃點 等級16 淘汰之刃 等級17-21 黃點 等級22-25 戰斗飢渴 NO.373: 最古老最傳統最極端的路線之一,優先加滿狂戰士的怒吼可以迅速提高斧王的控制能力,適於配合隊友。 等級1 反擊螺旋 等級2 狂戰士的怒吼 等級3 狂戰士的怒吼 等級4 反擊螺旋 等級5 狂戰士的怒吼 等級6 淘汰之刃 等級7 狂戰士的怒吼 等級8 反擊螺旋 等級9 反擊螺旋 等級10 戰斗飢渴 等級11 淘汰之刃 等級12-14 戰斗飢渴 等級15 黃點 等級16 淘汰之刃 等級17-25 黃點 NO.373: 主怒吼的中庸路線,可以在中後期發揮出戰斗飢渴的一定作用。 等級1 反擊螺旋 等級2 黃點 等級3反擊螺旋 等級4黃點 等級5反擊螺旋 等級6 淘汰之刃 等級7反擊螺旋 等級8-10 狂戰士的怒吼 等級11 淘汰之刃 等級12 狂戰士的怒吼 之後加點參照上兩種 NO.373: 純化的打野加法,旨在打野迅速出跳刀後升狂戰士的怒吼。 等級1 反擊螺旋 等級2 戰斗飢渴 等級3 戰斗飢渴 等級4 反擊螺旋 等級5 戰斗飢渴 等級6 淘汰之刃 等級7 戰斗飢渴 等級8-9 反擊螺旋 等級10 黃點 等級11 淘汰之刃 等級12-15狂戰士的怒吼 等級16 淘汰之刃 等級17-25黃點 NO.373: 主戰斗飢渴的加法,前期充分發揮戰斗飢渴的威力,等到有了跳刀後出狂戰士的怒吼 NO.373: 裝備路線和加點方式等都不是一成不變的,依照場上局勢適時變換才是王道。比如一個斧王可以在1到3級選擇打野但發現對方兵線壓的過前而去斷兵,也可以適時出來幫助隊友;自虐流斧王也可以在有對有幫助回復魔法的時候升一點戰斗飢渴來迫使對方上前補兵從而尋求擊殺機會;或者打野流斧王在野區被封時也可以轉為自虐路線等等。裝備也就依照情勢選擇。.如果你選擇打野,那麼別忘了拉野。拉野會大大提高打野效率,尤其是對擁有反擊螺旋的斧王 2.你可以較早的選擇遠古野因為反擊螺旋無視魔免 3.如果你混線,在騷擾對手時先利用走位靠近至300的距離後再用右鍵點擊對方,而不要直接點對方,這樣可以減少你受的傷害,更重要的是增加轉的對方的機會 4.狂戰士的怒吼吼住越多目標越好就不說了,但記住被你吼住的目標會持續攻擊你,而你也可以同時移動和攻擊,在線上吼住對方後利用機會移動准備卡位是明智的做法 5.狂戰士的怒吼可以用來打斷持續施法,也可以將隱形單位吼出來,從而打斷他們的隱形效果 6.在沖到人堆前先算好目標的生命值,想好什麼時候可以使用淘汰之刃 7.逃跑時使用狂戰士的怒吼可以在3秒內增加你20點護甲,從而提高你增加的機會 8.有時候利用野怪,狂戰士的怒吼以及淘汰之刃可以輕松實現反殺 9.如果你帶了兩圓盾或兩先鋒盾就不用在意,但如果是一個圓盾和一個先鋒盾的話,最好把先鋒盾扔在地上再撿起來,這樣當先鋒盾和圓盾同時出效果時是先鋒盾效果,否則就是圓盾效果。 NO.373: 斧王類似與半人馬酋長,都是團戰時的肉盾和依賴跳刀的控制。需要在團戰開始時先手跳入對方人堆中使用狂戰士的怒吼,利用淘汰之刃迅速結果掉第一目標,充分發揮出控制和承受傷害的作用。 1. 團戰時狂戰士的怒吼不再以吼住多的單位為好,而是以控制住多的對方英雄為好 2. 戰斗飢渴可以用來在戰前的磨血也可以用來照顧逃跑的英雄 3. 用淘汰之刃第一時間結果第一打擊目標是團戰勝利的一半
採納哦
『玖』 dota怎麼克制斧王
克制斧王有幾種方式:
1,開局就看看隊友有沒有適合出影之靈龕的英雄,如果沒有你一定要出靈龕。
2,如果斧王打野,可以選擇隱身英雄去混經驗和搶怪。
3,如果你玩1號位後期,選長手比如蛇發女妖;如果我方去優勢路的人是近戰,比如幻刺什麼的,你也選長手,法師裡面長手很多,比如極寒幽魂、冰女等有很多,毒龍也可以。
4,使用比較強力的英雄,比如末日,強控比如萊恩,高輸出或者終結能力比如萊恩、死靈法師、龍鷹等。想剋制斧王要麼就先手他、要麼就在他先手隊友後反手控他大死他。
5,總結:要麼你用末日龍鷹萊恩什麼的抓他;要麼有人能頂在前面,你要麼做一個蛇發女妖、輝耀剛背或者A杖人馬什麼的,要麼反手蹲人並注意怎麼隱藏自己的位置。
斧王已經算是煩人的英雄裡面比較弱的了。
『拾』 魔獸DOTA斧王斷兵應注意什麼
斷兵是很極端的打法,斷好了,惡心死對手,斷不好,惡心死隊友
斷兵的最大作用是,最大限度的提升斧王的等級和金錢收入,使之發育很好,使對手跟塔搶補刀,被己方小兵魔血。
斷兵的最好路線是略勢路(近衛上,天災下)。首先要看對線的英雄,倆近戰的話,斷兵優勢很大,對方不換路會很痛苦,倆遠程的話,要謹慎了,特別是有暗牧和神靈之流,還去斷兵那就是送了,除非己方有死騎或術士保護,那還有一拼。
如果順利的話,當一塔破了以後,基本就可以換線了,這時先鋒基本在手,可以考慮打野出挑,或繼續惡心人去了
斷兵時要注意:出門1個圓盾+1大葯+2吃樹或兩個圓盾+1吃樹在蹭隊友個大葯高(呵呵),斷兵時要不停移動,減少近程小兵的傷害。