dota2藍胖怎麼出裝有輸出
⑴ dota2藍胖出裝2022
2022年dota2藍胖出裝是點金,相位或者秘法,笛子,推推,祭品,A帳,羊刀等功能性和輔助性道具。
藍胖是《dota2》這款游戲裡面的食人魔法師。
《刀塔2》也被迅迅稱作《DOTA2》,由《DOTA》的肢伏地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國畝飢此Valve公司研發的一款游戲。
⑵ DOTA2娛樂局英雄攻略——快樂的藍胖子
藍胖子是刀塔中最快樂的英雄之一,至於原因,相信體會過點金藍胖的老哥都懂。當我們看到一個點金下去瞬間4次160金幣進入口袋的時候,這種感覺有多美妙就不談了,這也是我在普通場喜歡這個醬油的原因。能毒瘤能打架有輸出有身板,看似團戰掛機實際上肥了的藍胖用處大破天,至於窮了嘛……要麼這場已經涼透了,准備下一把,要麼就安心當個工具人吧。
事實上,我不太推薦天梯局用這個英雄上分,就我個人理解來說,比藍胖合適、比藍胖厲害的輔助可太多了,這個英雄更適合那種跟好友開黑,路人 娛樂 的場子,即便是這樣,該出的裝備還是要出,該有的理解一樣不能少,如果輸了,那怎麼樣都快樂不起來了。
對於藍胖子,我個人認為主要有幾種打法,第一種是以點金手為核心的發育流,這種戰術更多見於低分路人局,高分局先不說這種打法,就藍胖這個英雄都不常見。由於目前藍胖子的技能可以作用於指向性道具,所以配合點金之後能持續獲得大量經濟與經驗收益,有錢的藍胖子出什麼都行,先出點金,再根據局勢來選擇合適的裝備,這樣做的好處是藍胖子很容易就能從一個5號位英雄打成3號位甚至是2號位,尤其是在缺少團隊配合和蒙頭發育的 娛樂 局當中,這樣的出裝思路更為切合,是所有藍胖玩家的快樂之選。
第二種是以指向性道具為主要裝備構成的常規輔助4號位藍胖,不出點金手。這樣的藍胖子更多的是通過道具來支撐起團隊的節奏,在 游戲 前期就會早早出一個骨灰盒這樣的裝備打遊走,當一個團隊節奏發動機,而後期也會考慮出天堂、羊刀這些關鍵性的團隊道具,用以克制敵方核心英雄;最後一種就是純5號位打法,一般這種藍胖子沒有什麼經濟,更多見於高端局和職業比賽。英雄的作用就是安心當一個扔嗜血的工具人,跟在大哥後面不停給大哥加攻速移速,然後扒褲衩買眼做輔助,順帶著拉拉野什麼的。
這三種打法孰優孰劣先放到一邊,就從 娛樂 性來看,第一種打法就完爆後面兩項,缺了點金的藍胖子那就是沒有辣味的火鍋,缺少靈魂好吧。如果硬是要說的話,常規 娛樂 局我是無腦推第一種打法的,如果是過了5000分天梯的話很肥可以考慮出點金,否則就正常用後面的打法容錯率更好一些。
火焰爆轟這個技能傷害其實很低,暈眩控制時長只有1.5秒,所以如果不考慮藍胖子大招的話,這是一個非常雞肋的技能。這就區分出了兩種加點方式,一種是肥了的藍胖以1技能作為主要加點,7級的時候就會有滿級火焰爆轟+大招+1級被動和減速。另一種加點就是舍棄滿級火焰爆轟,而選擇2級2技能或者是3技能,具體加點是根據位置、局勢和經濟來判斷的,就像我們之前所說, 娛樂 局就無腦滿火焰爆轟好了,然後出個點金手殺殺殺,正常打的話4、5號位的藍胖子不一定要先點滿1技能,多餘的點數可以加到減速或嗜血BUFF上。
2技能引燃,提供了一個長時間的DOT和減速效果。基本上所有會玩的藍胖子出門1級都會點引燃,從輸出收益上來看,這個技能的傷害可比1技能火焰爆轟高多了,更何況對線期有太多的機會甩技能了,如果選擇出門帶了芒果和小藍打消耗,這個技能完全可以CD好了就甩,只要壓制到單一目標的血線,對線期就很容易打成2V1的局面(當然對面也不是木樁,自然有相應的反制手段)。
滿級的引燃稅前傷害高達400點,同時還帶有26%持續8秒的減速效果,對線時如果是不點嗜血的瘤子打法,建議先把這個技能點到2級,傷害高多了,還帶持續減速,完爆2級的火焰爆轟。
嗜血術提供了移速攻速加成,高級嗜血術對於藍胖自身還有額外攻速。這個BUFF對於許多物理體系有很大的幫助,相當於額外多了一兩件裝備了,所以早點把滿級嗜血術點滿對於許多前期強勢的陣容體系來說幫助非常的大,比如聖堂刺客和哈斯卡這些,繼續這個嗜血術的加成,本來前期就很厲害了,多個嗜血術那打起來就是吃人。當然, 娛樂 局瘤子打法還是先點1、2技能把,嗜血術前期點1級或者2級就好了,避免被噴。
該技能作用於藍胖技能和裝備道具,這也是為什麼藍胖出點金手非常好玩,低級的多重施法就有75%的概率幫助藍胖2次點金,有了點金手的藍胖子經濟經驗都直接起飛,另一方面,該技能也作用於所有的指向性進攻道具,比如大根。
需要提醒的是,多重施法道具不會對單一目標重復釋放,意思是就算你出了大根之後,當面前只有一個目標的時候你永遠只會釋放出一道大根,只有當目標多餘一個的時候時候才會觸發多重施法。
A杖這玩意玩過叢林肉搏的都知道,出門拿個這個技能 娛樂 性極強,用起來也非常的爽,稱得上是點金藍胖的必出裝備之一。A杖給藍胖提供了一個額外技能,這個技能的傷害比火焰爆轟更高,而且也提供了1.5秒的暈眩效果,可以看成是一個高配版本的火焰爆轟。需要注意,該技能的法力是百分比消耗,意思是你滿魔的時候多放幾次那你的藍可能連技能都放不出來了,而沒藍空魔的時候,這個技能也可以隨意釋放,所以放的時候要關注自己的藍量,滿魔的時候還是緩緩,等技能和道具都釋放完了最後再甩。
A杖技能未精通的火焰爆轟能繼承藍胖大招,可以重復作用單一目標,多了這個技能後藍胖的擊殺和追殺能力都能提高一節,從 娛樂 局裝備優先順序來考慮,這件裝備可以作為第二或第三件大件來出,效果非常不錯。
天賦樹,10級我無腦推薦點施法距離,對所有的裝備道具和技能都有加成,甚至連插眼都插得舒服一些,16點引燃傷害有個錘子用,過了對線期引燃用處就沒那麼大了;15級除非是5號位醬油,否則80攻擊的收益突破天際了,無腦點右邊。多了這個天賦那刷錢就是極速,配合點金手,砍人啪啪啪。20級看情況,看看自己是否會一直給隊伍大哥掛嗜血術,你要是掛的話,物理大哥多個強化嗜血那就很猛,不掛就點右邊把,30攻擊+600點生命,沖臉猛男必備。25級兩個天賦都很強,不過相對而言左邊的收益會更加直觀一點,這火焰爆轟配合多重施法,起飛~。
藍胖的面板只能說勇猛好吧,都說藍胖是披著智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成長甚至比智力成長還高了1.0。57點攻擊、7.2護甲,660血量,配合一個2技能DOT,這出門整個DOTA真沒幾個人能打得過藍胖子的……只能說對線能力很強,如果你更狠一點就帶個毒球出門,A的那些靠普攻吃飯的傢伙生活不能自理。瘤子一點就出門帶個補刀斧,我來保敵法這種劇本也不只是大樹能演,俺們藍胖子也能演的嘛。
推薦幾個配裝,先是骨灰盒,遊走藍胖必備,有屬性有續航,打架勇猛,在 游戲 前期配合引燃這倆DOT疊加對付一些脆皮法師簡直了,之後合成大骨灰還能撐肉,突出一個實用,出之前別忘了跟隊友溝通下;天堂之戟,撐肉、繳械,沖臉神器,關鍵這東西在藍胖手裡有奇效,對付那些物理DPS陣容,效果拔群,一次性多目標繳械,這團戰難度降低2成。
勇氣勛章,撐肉、減甲、回藍,這東西,從實用性角度來說甚至比前面兩件裝備更有優勢,價格便宜,合成平滑,而且這東西是真的不嫌多,小勛章和大勛章是能完美疊加的,隊友出沒出都可以發揮出這東西應有的效果;紅杖A杖前面說過了這邊就不說了,最後就是萬能羊刀了,大後期藍胖子的羊刀好吧,就是一個潮汐大,野外團戰那群體變小豬真是畫美不看。
說下對線期的一些細節,4、5號位藍胖,核心一個字,換,作為一個身板結實的猛男,出門對A換血是一門穩賺不賠的生意。多帶點補給,引燃技能CD好了就盯著關鍵目標來甩,然後上去A,提醒下,別從兵線上走上去一個A兩個,那是白給,盡管藍胖身板肉,又能耗,但是手短也是事實。對面血多,就從樹林邊上多蹭蹭,不次性莽上去,對面血少,就早點直饒後方,別呆在線上來回跑,只要能包後,就算殺不掉人起碼能換掉一波補給,基本上都不會虧的(喊下打錢的兄弟)。3號位藍胖打法會有點變化,出門帶好補刀斧安安心心補刀就行了,技能盯著對面醬油甩,目的是配合己方醬油消耗對面醬油的補給,否則我們的醬油很可能會1V2,隊友難受被打回家了再之後難受的就是我們了,唇亡齒寒好吧。1技能別亂給,把大部分藍用來甩引燃,留下一個火焰爆轟的藍就夠了,這個暈只用在殺人的時候,沒事別亂甩。
說下團戰,藍胖子過了對線期之後,普攻對大多數英雄的威脅就不大了,除非是很肥又早早到達15級點出了80點攻擊的天賦。所以對於藍胖子,CD流的打法就是很好的選擇,技能和道具好了甩,沒了退,保持一個安全距離,在不會秒的情況下也可以上去適當的吃幾個技能,由於不需要考慮到秒人和切入,這種打法非常適合新手來使用。
基本上關於藍胖的情況就是這些了,最後再說下點金藍胖,如果你出了點金的話,一定要把自己打肥,千萬別把自己打成醬油了,大勛章、天堂、羊刀,越早做出來對團隊幫助越大,點金藍胖子可不是醬油藍胖了,而是魚躍龍門化身為2、3號位的猛男,上去甩技能就完事了,很厲害的嗷!
⑶ dota藍胖出裝
首先說一個大前提:dota英雄的出裝,一要看英雄與裝備的契合度,二要看團隊的需要及場上的局勢。
其次說下我個人對藍胖的見解(首先本人非藍胖高手,但是只是給你建議,我會講述我的思路,希望起個拋磚引玉的作用,畢竟你也需要成長,以後面對不同局勢時要有你的判斷不是么?)
首先藍胖這個英雄,是個不太吃裝備的英雄,因為他擁有不俗的力量和智力成長。
鞋子建議秘法鞋,可以有足夠的魔量釋放多輪技能,並且可以為隊友補充魔法。靜謐鞋+魂戒感覺也可,配合buff有不錯的移動速度。但是個人感覺不如給團隊加魔重要。
我這邊碼字的時候還沒有其他人回答,但是目測會有很多人推薦你藍杖這個道具(多一個控制,並且可以撐屬性及血量魔量)。但是個人建議在藍胖作為法系核心或者打到後期時,才考慮做藍杖。畢竟平時不管是路人還是比賽,藍胖都是作為一個輔助來打的,因此秘法之後出A杖十分的不合理,沒有那麼多資源給你占。
那麼,秘法鞋之後,我們可以考慮一下輔助英雄的出裝。骨灰盒的話要看隊友,全隊最多2個飽和。其次,勇氣勛章是個不錯的道具,0耗魔,cd短,gank時增加效率,為己方dps增加輸出,同時閑暇時可以用來打野,或者好容易有機會收波兵的時候快速清兵,打bos時也可以加快速度。
那麼秘法勛章之後,可以考慮做一些與生存有關道具(這個是個人習慣,畢竟醬油英雄的2輪技能輸出還是蠻重要的),比如550的小魔抗,同時視情況做推推及綠杖吧。這時大概已經到了中期,是該考慮如何抓人與蹲人,該買5買5,該買眼買眼。
後期上高地的時候,3級死靈書或a杖你有的話當然最好了,如果經濟條件不允許的話,視團隊情況做個紛爭面紗也不錯哦,如果還不上高地仍舊是打錢抓人的節奏,阿托斯你也可以考慮(這2個僅僅是建議哦,畢竟我也基本不打5號位,但是視陣容哦)。也要記得後期留錢買活的。
⑷ DOTA藍胖怎麼出裝
你的出門裝可以把斗篷換成3小凈化
不然你能放幾次魔法
藍胖其實中期不缺藍
也不缺肉
婚戒
秘法鞋就夠用了
如果沒人魔瓶可以自己出個控F
掛件那錢我覺得可以省下來出推推棒
逃生救人害人都缺不了
藍胖一般定為是輔助
當然你把它當主力打我也沒意見
輔助就需要出它該出的
大根不是大順
輔助強憋會拖累隊友
占資源還搶人頭
冰甲有錢出個確實不錯
中期裝備為推推棒
秘法
大魔棒
有需求可買眼
魂戒到後面用處就不大了可賣掉出個笛子梅肯之類的
如果隊友後期核為近戰而且需要隊友出個極品
那你也可以出個
畢竟藍胖子肉啊
不容易死
攢點積蓄不會太難
如果大順
愛怎麼玩怎麼玩
後期裝可參考如下:飛鞋
虛靈刀
紫苑
羊刀
龍心
5級大跟
⑸ dota2三號位藍胖出裝思路
個人理解吧,末日這個版本不需要輝耀,一來三千八的真空期太長,而來末日已經不適合作為一個大哥位來打了。末日的出裝思路我覺得是定位在肉,團戰中切割戰場,承受傷害,條件成熟開始反打。迴音刀我覺得沒必要,玲瓏心的話也覺得不如A後直接刷新。我覺得末日比較缺甲,需要一個冰甲或者強襲,對面魔法輸出多的話補個bkb。
⑹ dota2藍胖怎麼出裝能觸發16倍
不可能16倍,只能出特定的裝備可以打出最高爆發,上次和朋友開黑,出的這樣的裝備:A仗+虛靈刀+紅仗+冰甲+飛鞋+跳刀,首先要給自己+BUFF,然後飛到對面落單英雄沒視野地方,跳刀過去,先虛靈對面英雄然後接技能F+紅仗+A仗多出的技能D+技能G+冰甲(手動釋放)運氣好能秒,沒秒掉也沒關系跟著他等技能CD,然後再技能就能秒了,這一套裝備傷害系數最大了!
⑺ dota2藍胖怎麼玩最簡單粗暴
藍胖子被譽為法坦,他的力量成長屬性跟斧王有的一拼,所以想簡單粗暴很容易。
出門裝毒球圓盾,中期裝備相位鞋,大魔棒,骨灰盒,推推棒,藍不夠用的話可以做個魂戒過渡
後期就多樣化了,單純求傷害爆發那就直接虛靈刀五級紅杖,求團戰控制a杖羊刀。走物理的話就強襲冰眼大電錘(酒神的法師物理三件套冰眼的屬性加成和粘人能力,電錘的被動傷害攻速加成強襲的攻速和護甲加成提高對剛能力)。
技能加點主爆轟副引燃,或主引燃都行嗜血術拖節奏,低等級性價比太低,引燃減雙速再加上毒球減速相位的加攻擊力和相位移動,前中期沒位移的都跑不了,骨灰盒的續航和推推棒的先手逃生,發育好的話提前出把跳刀也很不錯,前中期的這套裝備就是追著敲人的。
⑻ 藍胖最佳出裝路線是什麼呢。
玩dota有些年了,個人還是比較喜歡藍胖子的,各版本出門可以考慮聖殿指環,回藍有保證!也可以考慮吃樹+屬性掛件之後出秘法!最新的6.68c強烈先秘法靴(靴子+寶石)
跟著出藍仗 (RP出了會給你很大的希望)或者羊刀(更強的輔助)都可以!
後期可以考慮血晶石,冰甲,羊刀,A仗,40書。
如果對面魔法很厲害可以考慮先出藍仗。如果物理輸出很厲害可以考慮冰甲! 很簡單,如今都是玩RD模式~什麼陣容缺胖子?少控缺出法英雄.藍胖一般最簡答有2種出裝路線,出門1魔瓶或有能力直接秘法都可,1是本隊壓敵式,在gank的強壓下,你們家出上峰,在兵線上好A錢,一定要出藍杖.2是被壓,我建議最好出 羊刀,對於法師來說回藍速度是岡岡的~有妖術=你又多一控製法.之後呢配一個飛鞋.假如你想問這些意外的裝備,我給你以下推薦,勢均力敵出美肯,有些劣勢少法師出血精石,中期直接壓死敵人出林肯.
當然,最後要說的是 如果你是個DOTA新手,秘法靴出來後看經濟情況不能直接藍杖的話強烈建議補個先鋒盾-新手保命必薦
⑼ dota2裡面的藍胖怎麼出裝呀
藍胖出裝比較隨意的,醬油的話,秘法、梅肯、推推、風杖基本就夠用了,剩下的錢補點眼和粉吧。
⑽ dota2裡面的藍胖怎麼出裝呀
玩藍胖的話,建議出門裝:吃樹,樹枝三個,
智力斗篷,魔瓶,有錢多買一些小藍。
直接耗得對方不敢上線。中期裝備:
推推,秘法鞋,大魔棒,靈魂之戒,或者梅肯。
後期神裝:羊刀,冰甲,藍杖,血精。