dota2龍騎出分身怎麼樣
㈠ DOTA中龍騎該怎麼出裝備啊
龍騎打法大致分三種。
第一種,就是肉盾流。點滿龍族血統點一級盾有又點大然後全點黃點。裝備上選擇先鋒盾,對面法師多的話出挑戰頭巾。然後可以考慮龍心強襲。這樣的龍騎在前中後期都是高血高防高恢復,除了缺少控制技能幾乎是完美的肉盾。
第二種,就是噴火龍,出了秘法後不斷噴火。適合在團戰後配合大招(無論一級大推塔還是二三級大清兵)快速清小兵推進。
第三種,也是路人局中最多的一種就是DPS流。分身斧配合任何DPS裝都是非常強勁的。但成型比較慢,可以考慮用狂戰斧刷錢或者從第二種打法中轉型過來。第二第三種打法都是先點噴火然後盾再龍族血統,有大點大。
希望對你有用
㈡ dota敵法和龍騎怎麼出裝,技能怎麼加,怎麼玩
龍騎士一此斗般出個戰鼓+笛子,定位是 團戰需要你上去吃技能開笛子保護隊友,變龍後能用2技能控住對方主力核心就最好,另外龍騎士推線推塔能力也比較強力,前期藍緊張可以考慮魂戒,後期裝一般都是再補個強襲+BKB+支配就可以了,技能一般都是主1技能噴火,2技能神龍尾巴前期只點一級,噴火滿了就主3技能被動,最後在來補2技能,有大點大。敵法師不推薦新人用,對打錢要求非常高,很考驗你的大局觀,還很脆皮,個人不推薦用,非要用的話基本出雙斧(狂戰+分身),但是現在節奏很快不可能給你刷這么久,等你刷出來隊友頂不住了,技能方面,我一般都是主2技能閃爍(畢竟是切入逃生的神技能),3技能魔抗看對面有法師高爆的話可以考慮點一級(效果等於一個挑戰頭巾,好像是25%技能魔抗),閃爍滿了主1技能燒藍,有大點大,團戰定位的話比較尷尬,他不想龍騎士那樣肉,他只是魔抗高,遇上高物理的很頭疼,思路大致如下 ,讓猛州我方肉控或者肉核吃對面一套技能後,你後手切入專切法師,切光他藍之後如果對方站位靠一起可以考慮給他大招,但是要記得隨時閃爍 逃走,別等別人冷卻好了一套甩你臉上 ,敵法他屬於那種滾雪球英枝扒蔽雄,耗著打,他不是那種高爆物理核心,裝備成型自己肉起來之後,可以考慮切對方主力肉團控的藍,總之敵法的目的不是一下切死對方,而是切的他們沒藍放技能就對路了,他需要強力團控配合,非常依賴輸出環境,BKB也是必須要的,好了大致講這么多,希望 能幫到你,另外DOTA是一個非常靈活的 游戲,沒有規定出裝和技能點法,你要隨時根據場上對線情況以及局勢來決定你的出裝和技能點,這個也是DOTA魅力所在,祝你早日 成大神
㈢ DOTA龍騎士
一、英雄介紹
達維安爵士(Knight Davion)
龍之騎士(Dragon Knight)
Strength 19 + 2.8
Agility 17 + 1.7
Intelligence 15 + 1.7
Attack Range 125(melee)
Move speed 290
優點:擁有很出色的回復能力,使得耐力無人能及。打暈時間超長輔助能力也不錯。16級冰龍效果極好,擁有轉為DPS的條件,成長順利的話自己一人就可牽制敵方兩個英雄。
缺點:多樣的化的能力反倒使得成長中的龍騎士角色中庸。為了成長中期需要很多farm導致此時控制力薄弱,16級的成長期太過漫長。
二、技能分析
火焰氣息 [F]
對敵方單位吹出火焰以造成傷害。
施法距離:500
最大距離:650
Level 1/2/3/4 造成 75/150/225/300 傷害.
花費 100/115/130/150 Mana. CD 12 秒
面殺傷技能,用來補刀與磨血都不錯,中期將小兵均勻傷血後噴火全收是個很有效的技巧。下面有一個現成圖片來說明它的效果范圍。
-火焰氣息的錐型範圍 by serados
神龍擺尾 [T]
達維安爵士以揮動龍尾的憤怒重擊一個近身距離的敵人,使他暈眩並造成少量傷害。
施法距離:150
Level 1/2/3/4 25/50/75/100 傷害,暈眩 2.5/2.75/3/3.25 秒
花費 100 Mana. CD 9 秒
無論何種情況,龍騎士lv1時的技能都應該是神龍擺尾。沒有神龍擺尾的龍騎根本沒有控制能力,只能任人魚肉。同時又因為神龍擺尾lv1的暈眩時間就有2.5秒,所以大多數情況下初期的一點技能投資就已足夠。
龍族血統 [D]
龍之騎士擁有龍族後裔的血統,讓他得到額外的再生能力。
Level 1/2/3/4 體力回復速度增加 1/2/3/4 生命值/每秒並增加 2/4/6/8 點裝甲
讓龍騎士獲得高恢復,但高恢復不等於高血量,務必注意。
真龍形態 [R]
將龍之騎士變形成為強大的龍長者。
龍是空中單位,擁有遠程攻擊能力,射程500。
Level 1/2/3 變形成 綠/紅/藍 龍, 移動速度 300/325/350, 攻擊附帶 緩毒/擴散/寒冰氣息 效果, 持續 60 秒
花費 175/225/300 Mana. CD 135 秒
緩毒—減去對方10點移動速度,腐蝕效果,對塔20點毒性傷害/秒,持續5秒。
擴散—增加5點攻擊力,100%擴散攻擊。
寒冰氣息—增加14點攻擊力,100%擴散霜凍效果。
綠龍有減速效果,參與gank作用還行,毒素拆塔也挺快。紅龍形態移動速度提高了35點,但由於此時攻速不高,擴散很不適合收錢。無論綠龍紅龍,一樣的都無法和藍龍的寒冰氣息相比。沖16級獲得3級真龍形態是龍騎士的一大任務。
三、參考加點順序
情況一:遭遇強力壓制的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 龍族血統
第3級 — 龍族血統
第4級 — 火焰氣息
第5級 — 龍族血統
第6級 — 火焰氣息
第7級 — 龍族血統
第8級 — 火焰氣息
第9級 — 火焰氣息
第10-11級 — 真龍形態
第12-14級 — 神龍擺尾
第15級 — 屬性
第16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性
情況二:初期有條件參與gank的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 龍族血統
第3級 — 神龍擺尾
第4級 — 龍族血統
第5級 — 神龍擺尾
第6級 — 龍族血統
第7級 — 神龍擺尾
第8級 — 真龍形態
第9-12級 — 火焰氣息
第13級 — 龍族血統
第14級 — 屬性
第15-16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性
情況三:對方初期缺乏壓制能力的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 火焰氣息
第3級 — 火焰氣息
第4級 — 神龍擺尾
第5級 — 火焰氣息
第6級 — 神龍擺尾
第7級 — 火焰氣息
第8級 — 神龍擺尾
第9級 — 真龍形態
第10級 — 龍族血統
第11-13級 — 龍族血統
第14級 — 屬性
第15-16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性
這里的三種順序只是列舉大致思路而已,加點順序並非固定,看情況隨機應變才能常勝。
四、裝備選擇
基本路線:
聖殿指環>遠行鞋>輝耀>龍心(肉盾型)
聖殿指環>林肯法球>遠行鞋>散華&夜叉(輸出型)
秘法指環>遠行鞋>龍心>振奮(輸出型)
聖殿指環>先鋒盾>吹杖-羊刀>遠行鞋(輔助型)
*2 *3
建議起始裝備是 吃樹*2(四次)+樹枝*3+守護指環 或 吃樹*2+樹枝*5 如果有更多的錢的話少些樹枝,買雞。
或
守護指環接著可合成聖殿指環或秘法指環。
如果在游戲剛進入中期就開始亂戰,無線可守的話應選擇合成秘法指環——游戲節奏加快以後清兵速度的提高就有了實際效用。反之則配合守線選擇聖殿指環。如果合成秘法指環,那麼就不再考慮 堅韌球、吹杖/羊刀,回魔已經足夠,血量則靠龍族血統回復。
遠行鞋,絕對的核心物品,如果沒有了它龍騎士也就失去了發揮耐力與機動性的本錢。在抗住壓力的情況下優先獲得。早期順利的話獲得時間還可提前。
堅韌球,提高回魔的裝備,如果資金不多就用它來提高技能打錢能力吧。
或
通常把堅韌球組成林肯法球。不過拆開堅韌球可以組先鋒盾(可選)和吹杖-羊刀,這樣的龍騎士也就更偏向輔助,隊伍不需要羊刀提供的額外限制技能的話,則不這樣做。林肯或羊刀都能滿足龍騎士的魔法需求,還有不錯的屬性加成。
輝耀,高耐力英雄的好選擇。如果在初期撐線或者飛鞋之後收錢順利出起來比較容易。輝耀效果與寒冰氣息配合良好,但限制龍騎士出輝耀的是他的打錢速度。
魔龍之心,又一個重要物品,幾乎是後期必備之物。如果要做肉盾型龍騎士,兩個也不嫌多。
散華&夜叉,為龍騎士提供法球和速度,如果戰斗節奏緊湊的話做一個還是很好用的。快節奏對抗提高輸出使用。中期缺血的話可先做一個散華抗血。
振奮寶石,+55% 的攻擊速度。龍騎士提高輸出的必備物品。由於真龍形態的持續時間足有60秒,所以僅提供12秒狂熱的瘋狂面具不能替代它。如果做輸出型龍騎士,可能需要1~2個。
輔助物品,幫助龍騎士抽魔。用途廣泛。死靈書能升級至lv3,在牽制戰中效果明顯。
黑皇杖,將龍騎士的牽制能力提至完美的一個物品。但就它的本身屬性加成來說太占格子,如非必要我更傾向於用死靈書/龍心/振奮來填充這個格子。
逃脫匕首提供了1000的距離閃爍,因此使用它把神龍擺尾技能改良為一個1000施法距離,花費190魔法的3.25 秒打暈並不是一個糟糕的點子。逃脫匕首的缺點在於花費了2150G,卻沒有任何屬性上的提高,如果接下來的階段進行硬碰硬的戰斗必然吃虧,而且高級裝備的獲得也被它拖延了。逃脫匕首是團體gank成為主打方式時的一個極端選擇,出場率很低。是否投資在它上面需要謹慎判斷。
不推薦裝備:
—分身斧會解除真龍形態。
—冰眼和真龍形態的霜凍來回覆蓋太麻煩了,而且不好攢。
㈣ 《DOTA2》的龍騎士的強度高嗎該英雄該怎麼選擇出裝
《DOTA2》的龍騎士的強度挺高的,傷害也不錯。出裝是雙護腕鞋子點金輝耀,或者單護腕魂戒鞋子戰鼓小勛章。
㈤ dota2劍聖分身好還是雙刀好,什麼情況下出分身什麼情況下出雙刀
分身和雙刀看情況
1、分身可以解狀態、躲技能、令對手丟失目標,如果對面有控制沉默針對而且都是類似vs、骷髏王、dp、沉默這類英雄,或者pa、dom這種需要換取一秒逃生機會的,又或者對面出了紫苑的,就比較適合,不過考驗反應操作。後期帶一些危險的線,騙技能,也有作用。
ps:對面控制太多又逆風,一個分身沒多大改變,這時候就要看情況了。
2、雙刀合成平滑,撐血來的更明顯一些,而且可以砍出殘廢效果,適用於打架頻繁。如果後期覺得不給力,也可以拆開,合成分身和天堂。
其實個人而言,一般都是雙刀,畢竟現在中高分數段打架還是挺激烈的,高移速配合F逃跑棒子回血,等第二波切入也是不錯的。有時候覺得被針對,但是團不密集,錢不用留買活,出分身會好一點,感覺分身farm也會快一點。
㈥ DOTA中龍騎怎麼用分身斧
移動中+Shift+大招+分身斧,意思是你讓龍騎移動到一個地方,在還沒移動到那個地方之前按住Shift,然後按大招,然後按分身斧,注意Shift鍵要一直按住,大招按一下放掉,然後點一下分身斧,染後全放掉,等龍騎走到你開始點的要去的那個地方時他就會自動使用分身斧,而且不會取消變身效果的。至於新版本的還能不能用沒試過。。沒效果別罵哈
㈦ 新手求助dota2龍騎士怎麼玩
這個英雄不論是過去版本 還是現在版本 等級非常重要 在十個人中搶先升級到16 是龍騎士能否發揮出巨大作用的關鍵點
首先講加點方面 第一點暈眩 這個是比較通用的 不論是在擊殺留人方面還是在逃命方面
這個暈眩技能的使用有幾個要點 不要大老遠地點上去暈眩 龍騎在變身前的操作 滑鼠右鍵通常會點在自己身邊比較近的位置 包括轉身 走位 A兵或者A人 所以用這個技能 要是右鍵地面 想辦法接近目標 之後再把暈眩丟上
然後主加的技能是回血和護甲的龍族血統 你要是非要魂戒噴火非主流 那也是要有非常厲害的隊友配合你 替你吃傷害的
對於龍騎 除了等級 還有一個非常重要的因素就是攻速 到了16級以後噴冰的火龍有攻速沒攻速的差距簡直可以用肉眼分辨
攻速就是點金 假腿 隱刀 振奮 電錘這些東西加成 非要出什麼蝴蝶資源打非主流 那是你的事了 推薦的就是以上裝備
點金這個裝備適合老手對付新手 老手說:我到了七八分鍾沒鞋有個點金 打架照樣找得到地方切入留人殺人 但是新手可能10分鍾沒出到點金 發現自己沒什麼裝備 不好參團 所以這個裝備量力而行
還有 點金不要小怪 雖然轉換過來的錢作比較 小怪的差價更多一些 但是點金為的是點經驗 能有大sa巨魔點最好 升級快 不要忽略初期一點點的等級優勢 一旦優勢就可以拉開大差距了
然後是假腿 這個裝備是龍騎的核心裝 不能說龍騎絕對不出相位 切入裝和輸出裝是兩個概念 推薦穩扎穩打的裝備就是假腿 龍騎大招加速 假腿操作得好一樣好切入
如果團戰節奏快 甚至推薦BKB在電錘或者隱刀之前
十幾分鍾不停地團 那是有原因的 有某個人發育特別好 或者有人硬著頭皮上 不可能十幾分鍾人人都有很好的裝備就你什麼也沒有 如果隊友有什麼人針對你放控制 或者有那麼幾個煩人的法師 別想多 直接奔BKB去 二十多分鍾的時候BKB一出 一開團就把技能黨給打殘或者最好殺掉
用突然出現的BKB給對面一個驚喜
說了這么多 總結在一起 龍騎就是等級攻速 有需要出BKB 再有需要出力量
最後補充一下技能加點
1暈 2龍族血統 3龍族血統 4噴火 5龍族血統 6真龍形態 7龍族血統 8噴火 9噴火 10噴火 11真龍形態 12暈 13暈 14暈 15黃點 16真龍形態 17+黃點
㈧ dota里分身能夠獲得本體的一切光環和物品效果么
不能..比如身份不繼承聖劍的攻擊..不繼承暴擊..反正挺復雜的..去看看專門的分身講解吧...挺長..給你復制下..慢慢看..1、幻象一般不能被變形(一旦被變形立即消失)。水人的復制比較特別,可以被變形。
幻象可以被凈化驅散。
毀滅的秘法天球打幻象有加成傷害。
幻象可以被對方負面光環影響。
幻象一旦攻擊Roshan立即消失,「馬甲退散」。
2、直接加攻擊繼承嗎? 不
3、直接加攻速繼承嗎? 不
4、各類光環繼承嗎? 有益的光環只繼承輝耀(旋風)光環,和耐久光環的移速,只要是以這兩個光環為基礎的技能都能繼承,旋風光環只可能有輝耀,耐久光環就很多了,包括夜叉的移速,小人書的光環,剛背的戰意,女祭司的跳躍應該也是(但是只繼承移速)。完全繼承所有有害光環。
5、移動速度繼承嗎? 鞋子、飛鞋、夜叉等提高移動速度的物品是可以作用於幻象的。
6、暴擊繼承嗎? 是,近程遠程都實驗了,絕對繼承。但紅色的數字是不正確的的,因為幻像的傷害是只本身屬性傷害的百分比。
7、重擊繼承嗎? 主身是真暈,分身是假暈。假暈可以延長真暈。真暈也可以延長假暈。祈禱真暈在前吧!(白牛的巨力重擊不在此列,不繼承)
8、分裂、分裂箭、濺射繼承嗎? 分身不繼承分裂,不繼承分裂箭。注意:流浪劍客的「巨力揮舞」和猛獁的「巨力揮擊」,實際是分裂攻擊,不繼承。變身龍騎的濺射繼承。
9、輝耀繼承嗎? 是
10、分身繼承給予額外生命或魔力的物品(如振魂石)嗎?是
11、繼承圓盾、先鋒盾的格擋嗎? 不
12、繼承真視寶石嗎? 是
13、閃避繼承嗎? 能,包括蝴蝶和輝耀
14、繼承魔抗和護甲嗎? 分身只繼承對魔法的25%抗性。繼承基礎護甲,直接加甲不繼承。
15、繼承梅肯等的恢復嗎? 無論是恢復速度還是光環都不。
16、能享受梅肯的加血嗎?JUGG的治療棒等加血嗎? JUGG加血和血池是同一機制,都是按百分比加的,而鏡像0生命,故不能給分身加血。但其他術士,DK、暗影牧師使用技能可以給分身加血。梅肯可以加血。
17、沒有任何辦法可以提高分身的攻擊速度嗎?出蝴蝶也不行嗎? 加敏捷屬性的裝備即可,1點敏捷1%攻速
18、具體的一把蝴蝶對分身的攻速有多大提高? 一個蝴蝶能給分身增加30%的攻擊速度 真身60%。
19、法球繼承嗎? 唯有近戰消魔。
20、近戰英雄帶雙法球時,分身還可繼承法球嗎? 多法球的時候,只有一種情況可以繼承,就是吸血和消魔同時存在的時候,主身吸血,分身消魔,其他任何情況,分身都不會帶有任何實際法球效果。遠程分身不繼承任何法球。
21、巨魔、魂守可轉變近程、遠程狀態,他們帶冰眼和分身斧有什麼特殊?
①先從魂守還沒變身的時候裝備冰眼和分身斧來說好了(近戰拿起裝備)
近戰效果:冰凍
分身近戰效果:無效果
遠程效果:冰凍
分身遠程效果:無效果
②魂守變身的時候裝備冰眼和分身斧的時候(遠程拿起裝備)
近戰效果:消魔
分身近戰效果:消魔
遠程效果:攻擊無法力值的目標冰凍,有法力值的目標消魔
分身遠程效果:攻擊無法力值的目標冰凍,有法力值的目標無效果
巨魔裝備分身斧和冰眼時,效果類似。
22、可以看到分身有時有冰眼、吸血、屍毒發球等動畫,這是怎麼回事?只是動畫而已,沒有實際效果。分身技能欄中顯示的被動技能,也並非全部繼承。以下羅列一些容易被大家誤認為能作用於幻象但實際上無任何作用的英雄技能:
強擊光環,堅韌光環,退化光環:這些光環無效果。
死靈飛龍/虛空假面/死亡先知/地穴刺客:並不是所有作用於自身的被動技能都對幻象有作用,很多人在這方面上有誤區。
隱形刺客/熊戰士/沙王/食屍鬼/劇毒術士/育母蜘蛛/潮汐獵人/地獄領主:雖然攻擊單位會有動作狀態顯示,但無傷害或效果。
23、大雷錘的閃電盾繼承嗎?真身帶閃電盾,分身後,真身有閃電盾,分身無閃電盾。但可以給分身單獨加閃電盾。
24、為什麼要點名批評祭品狂戰的猴子? 猴子的威力在於分身。但祭品的光環分身不繼承,狂戰的攻擊、濺射分身也不繼承,所以,祭品狂戰的猴子就是攻擊動畫帥,但帥能殺人?
25、英雄的哪些被動技能分身繼承?
只有以下這些,其餘皆不可以。
暴擊、重擊、分裂、濺射、分裂箭在《dota分身繼承二十五問》之第六條、第七條、第八條已說明,此處不額外列出。
魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯
隱形刺客-----------------------------------------永久隱身
(背刺有動畫,無背刺傷害)
月之騎士-----------------------------------------月刃
女祭司-------------------------------------------跳躍
(只繼承移動速度)
德魯伊的熊靈-------------------------------------粉碎擊
矮人狙擊手---------------------------------------瞄準
剛背獸-------------------------------------------戰意
(這個得特別說明下:幻象不能使用技能,但本體一旦觸發了戰意,幻象同時也擁有戰意)
熊貓酒仙-----------------------------------------醉拳
半人馬酋長---------------------------------------反擊
(特別注意小強的反彈,幽鬼的折射,死靈飛龍的守墓人的斗篷不可)
賞金獵人-----------------------------------------忍術
敵法師-------------------------------------------法力損毀
幻影長矛手---------------------------------------幻化之鋒
山嶺巨人-----------------------------------------崎嶇外表
雙頭飛龍-----------------------------------------自動之火
練金術士-----------------------------------------貪婪
末日使者-----------------------------------------焦土
冥界亞龍-----------------------------------------腐蝕外表
死靈法師-----------------------------------------施虐之心
幻影刺客-----------------------------------------模糊
裂魂人-------------------------------------------神行太保
(幻象只有附加傷害,沒有附加移動速度)
斧王---------------------------------------------反擊螺旋
熊戰士-------------------------------------------怒意狂擊
(分身能打出標記,但是無任何作用 ,也不能延長真標記的時間。但是,分身能繼承已經疊加的傷害加成,如真身打了10下,附加240傷害,那麼分身每次攻擊都是附帶240傷害。)
血魔---------------------------------------------血浴
狼人---------------------------------------------野性之心
幽鬼---------------------------------------------荒蕪
影魔---------------------------------------------支配死靈
(幻象不擁有本體已經儲存的靈魂,即從0計算,但分身殺人數不影響主身)
沉默術士-----------------------------------------竊取智力
(默只要學了那個技能,就是紅仗弄死人也加智力,注意,是分身的智力加1,對真身無影響。被殺單位減智力。)
屠夫---------------------------------------------增加力量
(類似沉默)
㈨ dota中龍騎出什麼裝備
龍騎的打法還是比較簡單的
1.出門裝:兩吃樹其他4樹枝1頭環或者力量手套
2.加點:先不加看對方線上英雄,如果是壓人厲害的就點被動,他們點你掉的血通過被動和吃樹很輕松就能回過來,如果自己有強勢的英雄同一路就先點暈,但前期不建議點火,我基本是被動和暈互點有大點大12級後才開始點火
3.中期裝備:假腿+先鋒盾(必須的)
4.後期考慮的方式有兩種 攻擊型出強襲 防禦型堆血(龍心什麼的) 肉型出刃甲也可
5.順風局還可以考慮出個跳刀 後面你3000+血開戰前先開大 上前點人 暈對方控制型或者血少單位,有先鋒盾和自己被動的防禦基本上對面秒你是絕對不可能的 就算他們集火殺了你 他們肯定也要死傷慘重 1換3很輕松隨意
㈩ dota龍騎出裝及分析
龍騎就是個木樁坦克式輸出,以抗壓為主。
下面是他的出裝:
出門建議就是裸魂戒,走優勢路,隊友拉野,你學F,記得第二級學龍血,優先F輔助龍血,T學1級就夠了。6了升級大,帶線推塔,有大變大,你變大後打塔很費血的。
敏捷成長:這個敏捷成長很一般,雖然在力量英雄里還算不錯,但也不過爾爾,轉DPS時攻速問題是一個檻。
智力成長:這個智力成長蠻差的,再加上現在主加噴火的打法,藍是很缺的。