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dota煉金怎麼埋伏

發布時間: 2023-03-19 07:14:19

① DOTA里煉金術士都有什麼技能

1:酸性噴霧
[D]
在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受
到傷害,護甲同時被降低。
施法距離:900
作用范圍:625
持續時間:16秒
冷卻時間:22秒
魔法消耗:160點
法術攻擊
普通傷害
無視魔法免疫
等級1:受到8點/秒的傷害,護甲降低3點。
等級2:受到16點/秒的傷害,護甲降低4點。
等級3:受到24點/秒的傷害,護甲降低5點。
等級4:受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。
2:不穩定化合物
[E]
煉金術士花一些時間把化學葯劑搖勻,然後拋向敵人,對其造成傷害和眩暈。開始搖晃葯劑後,每多搖一秒,葯劑
就能多造成一些傷害和眩暈,同時煉金術士身體也會變得越紅;最多搖5秒。5秒後葯劑調配完成,有1.5秒的緩沖期。一旦緩沖期結束,葯劑將自行爆炸。如果葯劑還在煉金術士手中,煉金術士會被炸傷;如果葯劑還在空中
,則會傷及200范圍內離葯劑最近的一個敵方單位。
冷卻時間:16秒
魔法消耗:90點
施法距離:750
英雄攻擊
普通傷害
無視魔法免疫
等級1:葯劑最高造成150點傷害和2.5秒眩暈。
等級2:葯劑最高造成200點傷害和3秒眩暈。
等級3:葯劑最高造成250點傷害和3.5秒眩暈。
等級4:葯劑最高造成300點傷害和4秒眩暈。
3:地精的貪婪
[G]
煉金術士在殺死敵方單位時能得到額外的金錢獎勵,而在18秒內連續殺死
單位更可以提高2的金錢獎勵額度,上限18。
等級1:每殺死一個敵方單位得到額外的2的金錢獎勵。
等級2:每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。
等級3:每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。
等級4:每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。
4:化學狂暴
[R]
煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,
降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度。大幅提高移動速度。
持續時間:25秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:50/100/150點
等級1:增加350點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.45秒,基礎生命回復速度上升
至15點/秒,基礎魔法回復速度上升至3點/秒,初始移動速度上升至330。
等級2:增加700點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.35秒,基礎生命回復速度上升
至30點/秒,基礎魔法回復速度上升至7.5點/秒,初始移動速度上升至340。
等級3:增加1050點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.20秒,基礎生命回復速度上升
至60點/秒,基礎魔法回復速度上升至12點/秒,初始移動速度上升至360。

② 請問怎麼克制dota煉金術士

煉金術師強在超快的打錢速度以及變身後的超高恢復能力和輸出能力上,再加上其他技能的輔助,使他很容易有裝備優勢並且沖臉能力很強。所以克制煉金就要在剋制他打錢和大招兩點。
1就是要多抓他,叫煉金放開的刷,全dota能和煉金比刷錢的估計只有弧光守衛者了,所以就要狠狠抓,你不抓他等他無解肥那換哪個大神來了也翻不了盤了。
2要剋制他的大招,那無非就是各種控制技能禁魔技能以及冰魂的大招了,其中最克制煉金的是末日和冰魂和沉默了吧。末日先手大,可以叫煉金放不出大。冰魂的大可以防止英雄回血,剛好完破煉金最變態的回復能力。沉默術士有沉默和繳械,能防止煉金開出大,並且繳械也能對煉金的輸出起一定的限製作用。
至於你說j8臉起不來,那是你不會玩虛空,虛空應該算最穩的後期之一了吧,本身有很強的保命能力,即使是逆風局也不容易死。很強的控制能力,配合隊友團滅對方也很容易,並且能自己營造很好的輸出環境。可以說會玩的都會覺得虛空是比較穩的後期。相反煉金才是一個需要靠隊友的英雄,因為煉金本身要刷,所以會一直處在4打5的狀態,又需要隊友營造良好的打錢環境,不能很快的被打崩,這就對隊友的要求非常高了。所以說我更喜歡虛空一點,我的勝率也是虛空的要高。

③ DOTA煉金術士怎麼打野

吃樹補刀圓盾出門,別買大葯。
可以拉遠古也,一分中刷一次。
55秒的時候去拉,這樣就可以雙野,也可以拉多野,等你覺得扛得住的時候在一次性的去刷了。
打小野也盡量拉雙野,有時間拉野到兵線上,注意補最後一下。遠古野建議有了先鋒盾或大招再去刷,要不然效率低,還可能打不過,然後速出輝耀,打野就輕松多了,注意那個控制技能就後面再升了,主勝5,次生加錢,有大點大。望採納

④ dota煉金術士暈人的技能如何用

先點技能,然後你頭上就有數字了,數字碰空笑沒了會變紅,2秒內必須出手不染只能暈自己,就是你再按下技能,然後點敵人,只能點敵人單位,一般情況是你樹林裡面對面看不見你的時候你就開始放技能,時間越長傷害越高,暈時間也長點,然後走到他附近再對他使笑含用技能就行了,效果很好
第一次點技能是開始虧困讀秒,第2次是發出

⑤ 求dota大神解釋

首先要看你是什麼出門裝。對面是什麼出門裝。我感覺1近戰對2近戰應該不會有多少壓力啊。不知道是不是你葯帶少了,RE的小牛 我的話一般是婚戒卷軸+2個大葯罐+1組吃樹+1小藍。主E是一刀牛的加點不推薦。一個E50藍 也E不了多少下。而前期一個F只要125點藍。你亮坦橡要會控線,讓線一直在你家塔旁邊而敬旁塔又噴不到。就算野被封,上路本來就優勢路,很好控。關鍵每個F至少要收一個兵的錢+F到他們2個人。線上暴力點。SV14秒CD錘子掌握好140的藍。虛空A人才叫疼。避免虛空先把SV血打下去。他們沒信禪補給了你就贏了。希望你能進步

⑥ 怎麼打煉金術士

LOL中,對手使用煉金術士怎麼應付?
先說煉金為什麼難殺死,是因為在他6級開大招的時候所有屬性都提高,其中的生命回復速度大幅提高和移動速度加速就是導致他難被殺死的重要原因!而且大招持續時間超長!!所以想殺死他必須要具備幾點場能殺死他,一是高爆發,二還要有位移控制技能,三有引燃也可以。具備上三點的就AP、後期的ADC和個別的上單前期單挑可以(諾克薩斯之手、狂戰士、凱南、豹女)。所以看你下面用的亡靈、猴子之類單挑是殺不死他的,其實不要和煉金賭氣,你不追他,他就沒辦法,只能過來繼續惡心你,所以他的傷害輸出多數都數灶是在人追她的時候才有的,只要幾個人直接爆發開他身上就好了。他的傷害相對來說不算高,所以不是第一優先攻擊目標。希望對你有所幫助,望採納
LOL團戰煉金術士怎麼打
一、辛吉德作為法坦團戰攪屎棍,開團前第一件事就是要開啟大招,然後就是無腦往敵方陣營里沖,幾乎是沒有人能擋得住辛吉德的。追著敵方C位就是拋來拋去,讓其中毒生活無法自理,騷擾敵方C位不讓其輸出,打又打不過辛吉德如果被黏上即使交了閃現也只能默默地回家黑白屏讀秒了。如果敵方英雄都集火辛吉德,就給了隊友很好的輸出空間,團戰薯拍扮就贏了一半了。辛吉德吸收傷害的能力同樣是十分出色的。

二、辛吉德大後期的傷害還有吸收傷害的能力都十分出色,而且即使是殘血的辛吉德在有法力值的情況下,如果被敵方英雄追殺往往能造成意想不到的反殺,是個十分惡心的英雄。
LOL煉金術士怎麼玩
這是一個邊路英雄,甚至可以單邊,在沒有一定的裝備與等級基礎下,並不要急於擊殺對手,而是通過Q劇毒路徑,限制對手的補刀,並控制兵線。期待對手的失誤,有時可以將對手丟到己方塔下,讓防禦塔幫助你完成擊殺。

在有了時光仗或者是火甲之後,可以積極參與gank,利用E過肩摔與W超級粘合劑的限制能力,幫助隊友完成擊殺。

在團戰中,利用高速的移動力,選擇合適的時機將對手走位較差的非坦克英雄丟到己方陣地完成擊殺,幫助隊友獲得團戰勝利。

辛吉德總體來講是一名坦克,因此不要過於追擊敵人低血量的英雄,保護好隊友,配合隊友完雞擊殺才是他應該做的。
lol煉金術士怎麼連招
我的個天,煉金根本就不用連招好么,走位就行,領著一群S B一直跑就行
LOL英雄聯盟煉金術士怎麼玩啊~求教
看好兵線過來的時機或者站在兵線交接處他不打你你就補刀他打你你的小兵仇恨是他就把他甩到兵群裡面前期他會吃不消的,然後你就在他前面放毒但是要注意藍量,如果對方是遠程英雄平時就站在草里,補刀的時候抗著他的攻擊補了刀又蹲回草叢並呼叫打野,6級之後做好眼位去1塔和2塔間斷兵線他過來找你麻煩你就跑進對方野區(做好眼位往沒人的地方跑),要是對面打野的來抓,一個過肩摔繼續跑,要是連著中路的一起來抓往人矗的地方跑,如果是從三條路過來到往控少的那個人那跑,然後過肩摔後繼續跑(你會不會被抓死我不知道,反正對面來抓3-4次能抓死我一次),面對蘭博掘墓這種消耗型英雄的話前期可以補補刀,4級之後猥瑣吃經驗補刀呼叫打野,必要時放掉一塔來尋求安穩發育(水平差距大了當我沒說)對於像慎這種能消耗但傷害不高的和平補刀就可以了
英雄聯盟煉金術士怎麼打提莫
帶疾跑不要慫就是干,前期不要出防裝使勁堆傷害,不要光跑要經常a它,提莫的防禦很低,你雖然平a傷害不高,但是對於這種低防禦的它還是很傷的,提莫前期傷害並不高,要卡他走位,天賦點風騎,免得6級後踩蘑菇被放風箏,凡是射手都怕近身,它發現它自己根本脫離不了你的攻擊范圍,它自己就慌了,你自己千萬不要慫,上來就是干,他一定會在你補兵的時候消耗你,而你是近戰只能吃啞巴虧,所以上來就壓它,其實它根本打不過你,你倆戰斗的時候毒氣還能幫你補兵但它絕對補不到,壓住了賀耐它就不敢在你面前放肆了,提莫只要開始被壓住了,那就是無限殺,千萬不要認為自己打不過提莫,也千萬不要忽視普通攻擊,尤其是在前期,任何人的普攻都是能打出很高傷害的,你身為一個近戰沒有爆發又不a人,那你的傷害哪裡來,誰會傻傻的追你的毒氣,而且毒氣放風箏是對付近戰的套路,打射手你還想放風箏?你靠近他的時候它一定會致盲你,他致盲你了你a它也就沒傷害了,這個時候背摔,可以抵消一定致盲時間然後它一定著急回塔下,所以摔過去以後直接給減速,它肯定慌,不敢跟你站擼,會比它主動 *** 的時候少打出很多次的平a,這時候基本就是任你蹂躪,切記不要先交技能,減速要在背摔後用,因為可以讓它多在毒區停留還會造成它心理恐慌,因為它想趕緊回塔下,它不敢跟你站擼,它不交致盲你不交背摔,不要先減速再去背摔,直接從草里走過去,它發現你的意圖定會後撤,這時候你可以安逸補兵,還能壓它補刀,它要是不走就要被你打,它被你近身以後一定是它怕你,而不是你怕它,千萬不要一上來就抱著打不過她的心態,也不要傻傻的就是一頓跑,打射手一定要卡在它前面走a,因為跟射手干放風箏根本輪不到你,它也不怕放風箏,它怕的是近身,只要你在近它身的這段時間不被消耗太慘別說是提莫,奎因都不用怕,別怕死,就算不小心沒打過,也沒事,你還可以猥瑣,提莫沒有塔下強殺的能力,它拿你無可奈何,我經常遇到煉金就在我面前莫名其妙的跑,而且先扔減速,我一看減速我就知道它要干什麼了,直接走個位,讓自己不會被摔倒毒氣里去,就算摔進去了,沒減速也很快出來,只要躲著毒氣隨便打,一點脾氣都沒有,一定要知道你用的英雄弱點是什麼,不要被對手利用,不然沒法打
英雄聯盟煉金術士怎麼玩
現在最常見的出門裝:藍水晶+2紅葯(若對面上單比較暴力如:德邦,鱷魚,潘森,諾克,瑞文等就選擇布甲+5紅,如果對自己走位有信心的話就4紅+1藍或3紅+2藍,當然這樣你的風險也比較高)

第一次回家一定要合出女神之淚,若有多餘錢就補雙鞋子。(如果你打的比較順風,可以直接裸時光,先出催化神石,再直接蹦時光之仗,因為時光是越早出效果越好的,這是要建立在順風局,你前期1血是你那的或自己發育的好)

中期核心:3速鞋+女神之淚+時光之仗+冰晶權杖(控多就水印,菜刀隊就忍者足具,你也可以3速)如果對面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建議,最好是在女神之淚疊滿750後出

後期神裝:鞋子+時光之仗+冰晶權杖+蘭頓+深淵權杖+大天使權杖(若對面AP多就把蘭頓換成符文壁壘)

玩法:煉金是個極其強力的坦克,非常高的血量成長和被動技能的存在讓他在前期就能有很高的血量,這也是他能成為坦克的原因。前期煉金最好走上單,以他的Q清兵打錢,煉金是個極其依賴裝備的坦克,但相應的Q技能也彌補了這方面的不足為他帶來了很強的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在對線期可用來配合隊友GANK,但同時需要切記的是,前期的煉金非常缺藍,因此要注意保持自己的藍量,Q不要一直開著,否則經常在關時刻有沒有藍的尷尬情況發生。有了大招後的煉金加上疾跑的速度可是沒有幾個人能比及的,所以在中期煉金可適量進行GANK,但不要過於執著,沒有機會還是以清兵推線為主,畢竟後期團戰才是決定勝負的關鍵。 在後期煉金裝備起來後你幾乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和減速技能幾乎讓所有DPS看見你就只能後退,而你的職責就只要用W減速對手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛著對方的攻擊沖入敵方陣營將對手的主力DPS用E摔過來那麼你的任務就基本完成了,而此時你的血量也因此會看起來很少,那麼這時候就是煉金一個更加惡心的時刻了,盡可能的去勾引對方來擊殺你,配合Q和W你經常能讓對方在追你的時候不知不覺血量就會比你還少,這時候就是反殺的絕好機會。另外還要注意保護己方的Carry。煉金絕對是個非常有趣的坦克,常常能讓對方無可奈何卻又無法忽視你的存在。

較為克制煉金的英雄:皇子:

eq二連是對線遠程最為穩定的手段,打完就走,不會被風箏,面對煉金也是如此。而皇子的大招絕對是煉金的剋星,這也是推薦皇子來打煉金最本質的原因。擁有大招的皇子能輕易的配合中單打野殺掉一個煉金(科普下煉金有三個召喚師技能套路,閃現,點燃,傳送,疾跑為必帶的技能,如果遇上不帶閃現的煉金皇子絕對會非常的舒服)。煉金雖然發育能力強,但是在六級後被擊殺幾次的話會極大的拖延他發育的時間,這是煉金的致命傷之一。

豹女:六級以後有不遜色於煉金的推線能力,並且具備一定擊殺煉金的條件,並且豹女擁有煉金不具備的一個能力,無兵線蹭塔血(在一定裝備的支持下),在為數不多的上單中,豹女可以算是煉金的天敵之一。

潘森:斯巴達是屬於那種前期能壓煉金,但推線能力非常弱的英雄,單純論線上來說並不能壓制住煉金。但是斯巴達到六級又擁有無與倫比的支援能力,完全可以棄線去帶節奏。選擇斯巴達來和煉金對線也是個不錯的選擇,但是盡量讓游戲提前節奏,棄線帶節奏是一種賭博,如果順利讓對方拖進中後期那麼勝利的天平就倒向對方了。

PS:上單煉金還怕的是前期對線是對面英雄把小兵壓在塔前,使你無法上前補兵只能吃經驗,若上去肯定要被塔打的

煉金雖然算不上能壓制什麼英雄,但是只要保證自己的發育並且牽制到對方的打野和上單就是煉金的勝利。制霸並不是真正的無敵,不被任何人克制才是真正的無敵。

技能介紹及分析:Q劇毒蹤跡

冷卻:無......
請問怎麼克制dota煉金術士
煉金術師強在超快的打錢速度以及變身後的超高恢復能力和輸出能力上,再加上其他技能的輔助,使他很容易有裝備優勢並且沖臉能力很強。所以克制煉金就要在剋制他打錢和大招兩點。

1就是要多抓他,叫煉金放開的刷,全dota能和煉金比刷錢的估計只有弧光守衛者了,所以就要狠狠抓,你不抓他等他無解肥那換哪個大神來了也翻不了盤了。

2要剋制他的大招,那無非就是各種控制技能禁魔技能以及冰魂的大招了,其中最克制煉金的是末日和冰魂和沉默了吧。末日先手大,可以叫煉金放不出大。冰魂的大可以防止英雄回血,剛好完破煉金最變態的回復能力。沉默術士有沉默和繳械,能防止煉金開出大,並且繳械也能對煉金的輸出起一定的限製作用。

至於你說j8臉起不來,那是你不會玩虛空,虛空應該算最穩的後期之一了吧,本身有很強的保命能力,即使是逆風局也不容易死。很強的控制能力,配合隊友團滅對方也很容易,並且能自己營造很好的輸出環境。可以說會玩的都會覺得虛空是比較穩的後期。相反煉金才是一個需要靠隊友的英雄,因為煉金本身要刷,所以會一直處在4打5的狀態,又需要隊友營造良好的打錢環境,不能很快的被打崩,這就對隊友的要求非常高了。所以說我更喜歡虛空一點,我的勝率也是虛空的要高。
煉金術士上單如何打影流之主 求大神!急! 20分
控制好線,找機會把那貨往塔下面丟,一般煉金前期沒太可能單殺,都是持續的,沒啥爆發,選擇閃現和引燃,在河道放個保護眼,最好能等對手支援殺一次,LOL裡面優勢很容易擴大化,而劣勢很難翻盤,沒人幫忙就混,一個人混挺快的,不要想著殺人,反正又沒有反補,壓力大就等對方推線進塔,然後讓隊友包抄後路,煉金的單體控制還是不錯的。
煉金術士求解,怎麼打啊,太變態了
老老實實對線的話,放著P不要肛正面,配合用E消耗,找機會擊殺。盡量不要為了Q的傷害吃到小兵的傷害,對線很吃虧的。當然斷兵線除外,斷兵出門一定多帶眼,主要看野區的情況,逃命走位要 *** ,逃不走送塔或者強吃完兵被他們殺就是。前期出女神的路線在分段高點基本就看不到了,拖節奏。前期就是撐續航,出來大腰帶走冰杖或者盡快做時光。 團戰前保證自己裝備成型,冰杖怎麼都得有,有藍盾在基本就沒人會想追你了。 團戰就是突臉,大招能加抗性,WE可以配合留人,找關鍵人物,脆皮是抗不住你毒的,不可能不理你。別人集火你你就跑,不用一根筋,回頭等技能繼續進或者用控制保後排。只要不會死你就往人堆里鑽就好了。

⑦ dota上高地有什麼技巧

1、推進前要先看兵線,如果兵線都往對方推進,這就是一個適合推進的時機,因為在和對方高低處僵持的時候,小兵會幫你推另外兩路的塔,一旦對方有英雄去返吵歲清別的路的兵,就是一個開打的機會。
2、做好視野:高地眼你可以學著插一下。如果對方有站在懸崖通靈塔那裡的,可以用推推把他推下來。
3、推進前可以開舞抓一波野區,如果抓死一個的話,5v4上高地輕松許多。
4、先肉山,但是得做好視野,後漏睜期僵持階段死不起人的
5、撤下來埋伏或者打肉山。埋伏在通往肉山的高坡,讓對方以為咱們去打肉山,然後陣型鬆散,無視野的跑過來,所以要做好反眼工作。打肉山就要做好視野工作。碰橘
6、除非做了充足的視野,且有帶線帶塔能力強的英雄,否則不要分開推。

⑧ dota煉金術士出裝是怎麼樣的

煉金術士技能加點方式常規加點1.出門一級不穩定化合物,煉金的類錘子技能,由於在實戰中很少能扔出充足時間的瓶子,所以前期不推薦在這個技能上浪費太多技能點,多出來的技能點還是留給其它技能。2.酸霧作為主力技能,推進能力很強,同時無視魔免,團戰能力也很出眾。3.地精的貪婪是煉金經濟發育的有力保證,酸霧加滿之後次級加滿。4.大招是煉金霸線打錢,消耗,耐打的橘棗保證,同時提供可觀的回復力,有大加大。主發育加點作為一個純核心,刷錢是第一要務,1級瓶子供給不時之需,優先滿3次滿1,向刷錢機器邁進吧!煉金術士出裝套路出門裝與大多數推線型CARRY後期類似,屬性與補給帶足的情況下盡量帶指環出門,既能快速做出聖殿,又可以對煉金較低的初始護甲做一些補充。中期核心裝思路煉金術士通常還是作為一個偏後期發育的英雄存在的,由於其自身有酸霧這個強大的PUSH技能,大招所帶來的生命上限,回血效果,移動速度加成又使他難以被殺死,再加上貪婪技能卜旦的存在使得煉金積累經濟的速度非常快,難以阻止的神裝速度。核心裝備 假腿作為物理DPS類英雄通吃的裝備沒有任何疑問。由於煉金的酸霧是主力技能,但過高的魔耗量卻時常讓煉金消受不起,所以不缺乏生存能力的煉金出靈魂之戒也就成了順理成章的型伍擾事。聖殿使得煉金的推進能力更上一層樓,先鋒盾作為一件撐血裝備,可以更早的頂兵頂塔推線。而輝耀是煉金真正神裝救世的開始。可根據實際情況選擇用挑戰代替先鋒盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出輝耀都是可行的。鞋類選擇 早期假腿相位的選擇依舊是靈活的,這里筆者更推薦傳統的假腿。大後期換飛鞋。後期神裝輝耀:煉金開起大之後很肉,本身又是大後期,出輝耀順理成章。強襲:同時解決了煉金的攻速問題和防禦偏低的問題。幻影斧:開大之後的幻影斧,配合輝耀,即使只是幻象也會讓後排的法師英雄躲著走,擾亂戰場提升輸出推薦神器。龍心:生存有一定難度的情況下選擇,如果對手沒有秒你的意思或者秒不掉你的情況下還是更推薦強化輸出,而不是撐肉。大電錘:極致輸出裝備,開大給自己套上,毫無顧忌的沖進敵人堆中吧。哈哈,你會發現你此時不僅對面不能阻止你,連你自己都阻止不了自己了-.-也可以選擇出其它的法球裝,如吸血、黯滅、甚至散失都可以選擇。

⑨ Dota煉金術士的技巧,怎麼出裝

對於血多的煉金來說,護甲是最重要的。

先鋒單純的格擋效果,早期對於低護甲的煉金來說很好用。中後期存在意義純粹是生命和回血。可以考慮賣掉。

鎖子甲 在前期可以很給力的。

中後期轉刃甲 或者 強襲。

如果走後期路線推薦聖殿,推線用。如果走gank路線不推薦,吸血鬼祭品如果沒有很多近戰隊友,相當不推薦。

輸出裝備:基本上除了冰眼都適合。 先鋒之後,狂戰其實也很合適。隱刀也可以。
雙刀/雷神 可以考慮

鞋子:飛鞋/假腿 相位和秘法無很大作用 不推薦。

建議裝備路線
假腿 先鋒 靈魂之戒 刃甲 雙刀或雷錘 希瓦或強襲。 然後神裝就隨意了

⑩ dota煉金術士出裝

這位朋友你好。
煉金推薦兩種玩法。
一種是隱刀打架流。前期補出一個隱刀和基本裝,打架看時機搖炸彈開隱刀切入,大招酸霧收割。對半血人員是致命打擊。但是需要操作意識比較高。
第二種就是比較主流的FARM出裝打後期。也分幾種吧。1.先肉後功。當前期不順的時候就先出肉裝,先鋒挑戰(魔抗斗篷),然後出攻擊。這種煉金和龍騎的打法有點像,都是先肉做中流砥柱然後打架轉出攻擊裝。比較穩,但是補刀不好有點難。2.微肉轉輸出。前期壓力不大或者勢均力敵的時候可以活力球魔抗斗篷然後就出攻擊裝。這樣成型早,可以較早確定勝局。3,。暴力輸出。大順風就全輸出直接神裝。沒的說。
刷錢裝輝耀、大電錘看你的喜好了,大電錘強襲深淵的攻擊性絕對碉堡。
加點打架的就搖炸彈,打錢就被動。看情況。
打錢也有講究,可以先點金。煉金補經濟能力堪稱變態,有點金的配合經濟積累速度絕對超乎想像。 但是補刀一定要好,只是每個想打C位的朋友都應該做到的最基本的東西,如果無壓力能不能12分鍾輝耀?這就是基本功了。

出門小圓盾,抗壓能力卓絕。補刀不穩就補刀斧。穩的話多補給,或者走個魂戒。補刀別S原地找打,有兵了上去A 一下,敵人最多點你兩三下,還有小圓盾。近戰後期前面就要做好拿補給換補刀的精神。出到875再有小圓盾壓力就小很多了。前期猥瑣補刀,千萬別一門心思殺人,那死了誰都救不了你。C要有一顆FARM的心。有了小圓盾屬性裝遠程就是浮雲。
手打不易。歡迎採納。

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