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dota2電魂什麼時候選

發布時間: 2023-03-18 18:36:03

A. dota2電魂是什麼英雄

非常,非常牛逼的英雄,適合配和軟控(先知(不是死亡先知),冰女,小牛這一類有軟控的英雄)不適合大後期。
建議半肉(先鋒盾,刃甲,雙刀,a杖)

B. dota2電魂至寶怎麼刷

玩家通過二技能經典鏈接偷取100以上攻擊力的情況下擊殺500人解鎖至寶。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

C. 電魂龍裔天賦怎麼選技能

1、電魂龍裔天賦可以使用不同的技猜岩能,具伏兆茄體技能選擇要根據戰斗策略和情況來進行缺察選擇。
2、可以分析當前面臨的局勢,考慮選擇哪些技能才能實現最佳效果。

D. DOTA灰燼之靈,電魂,白牛,鳳凰,賞金,在比賽中用過嗎。到現在沒見過 特別是6.77後

你好,火貓這個英雄雖然比較型游飄,但是還沒有融入CW裡面去,也暫時沒有戰隊去開發他。另外,剃刀這個英雄已經開始被開發了,拿最近的DOTA2的DSL比賽來說就知道了,效果也不錯。BH不用說了吧,偶爾也會有的。鳳凰和白牛...有點難回答,白牛這個英雄沒BKB打CW是很難頌攜發揮出真正的效果卜櫻銷的。鳳凰的話就不太清楚了

E. dota2電魂怎麼打

電魂的輸出很恐怖,但是前提條件是要站得住,如果沒有全能、術士之流跟著你,就要考慮出肉裝。
需要注意的是電魂的傷害點十分的奇葩,我至今無法准確地描述出,電魂的補刀不是一會會就能夠練出來的,這一點一定要多加練習。
出裝方面具體一點,出門兩紅襪子打出窮鬼盾。中期主要是先鋒盾和挑戰頭巾,如果是大順風可以考慮直接暗滅,不過有風險,容易被stun+nuke(尤其要小心對面的AOE)帶走,就算你有光環也抵不住幾個人的圍毆的。
後期龍心自然是不二之選,另外分身斧、蝴蝶、強襲都不錯。
還有就是鞋子的選擇,對於電棍來說,相位鞋的性價比不錯,中期肉的起來,開著相位抽著攻,一般人頭都不敢回。
如果你只習慣假腿(不是沒有這種人),建議轉力量,站得住最重要,就這一點來說,他比相位好,但速度上可能會差一點,看你追誰了。
護腕可以撐一兩個,可以往上合戰鼓。
以上皆為個人觀點,如有不對請多指教

F. dota2燼火英雄常用英雄

英雄分為近敏 遠敏 法 召喚 力量,目前版本主要推薦遠敏其次是法師,一般為小黑 火槍 火女 宙斯等。單人通關N5可設置英雄為常用英雄,後續可以選擇指定英雄,也可以在商城速成購買經驗書。
英雄方面主要推薦使用小黑。
有關抽獎,英雄升星極易,4升5時才需要5個本體,4星很容易達成。
以小黑為例,局內T0技能,元素過載,無敵斬
局內裝備選擇方面,推薦使用這一套 ,在沒有元素過載的情況下, 可選擇長弓換銀月

BOSS篇 以遠敏視角講解
斧王(★★★★) :龍卷風稍微注意放Q可躲 一定要與BOSS保持距離 放完無敵斬就Q走
斧王令人詬病的主要在於跳劈,這個沒有什麼過好的方法躲避,需要注意斧王抬手,在抬手的時候Q或者無敵斬就可以規避傷害,在一定熟練度的情況下斧王也基本上是銀鎮春一個白給BOSS 無傷解決。
即便傷害不足進入狂暴 也是注意拉扯可無傷解決
亞巴頓(★):需要注意的是BOSS血量進入80% 60% 40% 20%時會進入大招回血狀態
傷害不足進入狂暴後需要注意拉扯 別被平A打死
謎團(☆):白給BOSS 極易 在有射程有斗篷的情況下掛機玩手機即可
狂暴後只需注意耳機音量
屠夫(★☆):簡單BOSS 注意紅圈躲避,與BOSS保持距離,一定距離下的范圍勾用位移躲避。
狂暴後注意距離方法不變。
電魂(★☆):略笨重,同時喜歡放技能,作為帶射程遠敏,放技能時候即可嫖血,需要注意的是鏈接斷開及光圈躲避。
狂暴後注意距離方法不變。
卡爾(★★):同樣笨重,唯一需要注意的是范圍超振聲波,保持距離或者使用位移或者無敵鋒耐斬規避傷害。
狂暴後注意距離方法不變。
紅藍女王(★★☆):注意光圈 利用位移與無敵斬躲避范圍尖叫 依靠射程等傷血
狂暴後注意距離方法不變。
呂布(★★★★★★★★★★):開無敵用命堆 ,卡牆角邊不會出圈,躲火傷就可以無傷打。
天賦篇

常規三項優先到4 進攻三項迅捷不點 防禦224打工即可 智力增幅可對半折演算法增 而英雄被動技能都是法傷 所以優先順序極高
裝備篇
有關局外存檔以小黑為例:
前中期都以基礎敏捷為最高優先順序,基礎敏捷夠就可以推圖,裝備優先選擇雙基礎敏捷增幅的強化。
詞條選擇大致旅敏的優先順序為:雙敏捷 冰霜 敏捷增幅 智力增幅 力量增幅
有關於後期套裝選擇目前來看
主推N10暴擊套或者N12敏捷套 主手武器選擇N14 冰傷刀
關於裝備
當你通關N30 你所有裝備即便是N1的裝備 重鑄以後屬性裝等會變成N30的
也就是重鑄後的裝備屬性是你已經通關的最高難度的屬性。
所以准備打造的套裝胚子可以在分解欄右鍵後鎖定。

G. 求dota電魂出裝

出門裝
:1吃樹,1藍色葯水,1鐵樹枝幹,1貴族圓環,1食人魔力量手套
撐血撐屬性、恢復;
中期核心裝
:相位鞋,魔瓶,1力量護腕,1幽靈細帶,挑戰頭巾
思路
新版本電魂的定位應該是前期Gank為主後期轉dps
肉。在前35分鍾攻擊速度對於電魂意義不大,電魂就是要有足夠的肉和移動速度後再考慮輸出。
核心裝備
各種鞋,各種撐血裝備為主。關於護腕和系帶的選擇,由於攻速和攻擊力對razor來說並不是太重要,前期壓力大的情況下選擇護腕是更好的選擇。瓶子或魔棒都是不錯回復裝選擇。
鞋類選擇
相位50%,假腿30%,飛鞋20%。如果Razor定位是主DPS的話請一定選擇假腿,偏gank用相位或飛鞋更合適。
後期神裝
:遠行鞋,卡嘉之洞察長笛,幻影斧,蝴蝶,強襲裝甲,魔龍心
有DPS的資本,而且血量也相當不錯,配合不穩定電流,一般有指向性的還是不會來動你了;
望採納
謝謝

H. dota2自走棋卡牌有哪些 dota2自走棋全卡牌選擇

dota2自走棋卡牌有哪些?目前游戲中上線了全新的自走棋模式,很多小夥伴們可能還不清楚在這個模式中有哪些卡牌比較好用吧?一共有很多不同屬性的牌哦!下面是具體的攻略解析,一起來關注下吧!

灰卡選擇推薦

單卡評價-灰卡(1金)

藍胖子:前期最強的幾個卡之一,法師流的夢想開局。2星藍胖給自己加嗜血能打2個,給後排法師加嗜血就GG。3星藍胖3000多血,肉到不能解釋。

敵法:從前期強勢到後期的卡,被敵法砍的人等於中末日。放後排血克刺客,天生自帶大約40%的魔抗,強烈推薦升3星。
白卡選擇推薦
單卡評價-白卡(2金)

冰女:冰女是一個非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客沖臉卻能當肉,法師大後期來了巫妖踢火女也不可能會去踢冰女。3星冰女嗷嗷強,但中期不可能把寶貴的倉庫留給一個沒輸出的冰女,所以很尷尬。

獸王:獵人流的關鍵卡,前期2星TK遇到2星獸王,一斧頭下去人就沒了。

劍聖:二人轉的核心,後期各種技能亂飛,3星劍聖穩定屹立不倒。3級轉秒傷150非常kb。

精靈龍:三幻神中最便宜的一個,精靈法師的核心卡之一。前期法師中最強的存在。

巫醫:抓不到巫醫,就不要玩巨魔。薩滿蝙蝠2兄弟2星可能被3個1星戰士沖死,沒輸出也不肉。

混沌:騎士流的核心大哥之一,抓到就能追4騎士。混沌本身很脆,需要多騎士來給他減傷,後期3星混沌一個錘子敲兩下就死一個。
[page]藍卡選擇推薦[/page]
單卡評價-藍卡(3金)

狼人:三幻神之二,野獸流的核心。但如果沒有戰士buff,自己經常在變身的過程中被打死,變身後其實也沒暴擊所以輸出並不kb。與其叫狼人,所以全部的意義就為了一個大,2頭小狼比本體厲害多了。

劇毒:野獸流的核心之二, 作為術士相當雞肋,巨魔的buff不能給棒子加成。頂多就是吃吃神滅斬變羊什麼的。然而劇毒射程近,非常喜歡跳臉,經常跳對面臉上就給秒了。一場下來不管大優大劣,就沒見過放到3個棒子以上的。

電魂:法師的核心之一,電魂是法師體系中唯一的物理DPS兼坦克,龍騎士一般的存在。物理輸出裝全給電魂就對了。後期法師內戰,技能互丟過後全倒,能活下來的只有帶謎團的3星電魂。

風行:獵人精靈雙核心,風行有全游戲最快的初始攻速,回藍也足夠,3星風行強力擊一發800,沒有風行的獵人,是完全打不過戰士沖臉的。

PA:雖然PA後期不值得培養,因為刺客最缺的是輸出環境而不是輸出。但前期能抓到PA是4精靈的保障,4精靈組合好抓的是敵法PUCK大樹月騎,但這個組合輸出相當乏力,有的時候風行往往被獵人抓走了,最靠譜的就只有PA了。

死騎:死騎爸爸,亡靈是前期最好用的組合沒有之一,減8甲可以瞬間讓戰士變成白板,白板變成脆皮。亡靈獵人獸王一斧頭可以掛死對面一隊人。有了死騎爸爸轉騎士獵人巨魔都是隨意。

沙王:沙王本身並不是什麼核心,野獸流能有資源都給狼人劇毒了,但沙王這張卡很強,而且沙王是法師最怕的刺客沒有之一。沙王最強的地方在於他插完會跳回去,不會像其他刺客一樣傻呵呵站原地被打。這圖剛出來的時候沙王插超級智能經常波波抄襲大,我曾經被朋友一個沙王一波插了5次1人滅隊。

火槍:獵人流後期的輸出核心,最適合帶瘋狂的卡沒有之一,射程遠輸出高物法混合。火槍風行二者得一,獵人可期。

亞龍:亞龍不是三龍的核心,1星亞龍廢到不能解釋,A一下回8點藍,但2星亞龍就很強。亞龍本身是個刺客,但同時也血克一切刺客,防TA最好的辦法就是後排放一個亞龍,TA跳過來吃亞龍一個大就死。

影魔:SF是術士中最脆的一個,2級SF只有900血,慘不忍睹。但SF卻很難死,SF也非常適合瘋狂,快速回藍放個大,對面全場就沒輸出了。
[page]紫卡選擇推薦[/page]
單卡評價-紫卡(4金)

末日:末日爹超強。末日大是全屏的不說,偶爾還能造成bug,讓對面的卡完全動不了。3星末日400多攻,相當嚇人。缺點是回藍很慢。

船長:船長不是決策卡,但算胡卡。也就是說抓到船長就算胡,戰士非常好湊所以不存在什麼崩盤的可能,3戰士很強,45戰士就很弱。但如果你中期能抓到一個船長,那一切就不一樣了。船長帶4戰士甚至能打過6精靈,一波團能放好幾條船,波波抄襲大。

巨魔:4巨魔流的胡卡。作為巨魔流的大哥,身價高,一般請不動不說,輸出還不咋地。中期一個2星SF放完大300攻打人三巴掌一個,後期還能升3。明明是個戰士,卻脆皮的要死根本不能站前排。明明是組合中掛件一般的存在,這個掛件卻是最難出的。

光法:6法的胡卡,法師流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,沒光法就只能被人騎臉上打。

TA:精靈流的胡卡,最強carry,一人滅隊的神話締造者。1打3是家常便飯,精靈50波單挑肉山TA一個人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龍更罕見,精靈流完全成型的標准就是看2星TA啥時候做出來。

煉金:巨魔流最喜歡的術士,亡靈湊不到的情況下。上一個GA就能完美解決減甲問題。

薩爾:後期翻盤卡之一,完克法師,獵人輸出少一半。缺點是回藍很慢,而且

一姐:雖然不如抄襲好用,很容易放大的過程中被打死大就沒了。但在後期控制為王的時候,多一個大意義就不一樣

龍騎士:三幻神之首,有龍騎就有三龍有6騎士。2星龍騎有振奮就血強,3星龍騎對面無限減速更是bug。三龍法龍騎電魂開場一放技能對面全體靜止。
[page]金卡選擇推薦[/page]
單卡評價-金卡(5金)

飛機:雖然是個和火槍一樣射程的大哥,但實際卻是個法師。技能真的很強,然而地精種族本身太廢物了。

巫妖:最強的法師,CD短回藍快能丟多個大招,傷害爆炸無死角。

潮汐:翻盤王,決賽圈沒西瓜皮都不好意思出去見人。

謎團:終極殺手,1星就很肉,不存在丟不出大的可能。大招克一切,但可能會亂丟。

炸彈人:非常強,但見效比光法還慢。往往全隊死的差不多了才炸,沒什麼組合,完全補輸出的存在。

I. dota2 電魂技能不能顯示技能效果.技能F,C和大招只有一小堆叉在那裡顯示,也看不到普通攻擊.

一般遇到這種情況你需要退出完美平台重新進入。可能是游戲沒有更新。我用steam遇到這種情況重進一次steam就會更新dota2就沒有了。

J. dota2純新手入門常識

1.dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:

1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。

2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。

3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。

2.dota2純新手玩家該怎麼入門上手
首先玩dota2跟LOL不同的是你要對英雄熟悉,因為英雄有屬性 有力量敏捷智力。

其次要對補刀熟悉,你LOL整天開團打架開團打架,我DOta注重補刀,後期的定位。裡面也有分輔助團控中單後期,12345號位,新手可以打個輔助慢慢轉控制,輔助的話可以選擇冰女(不建議,很脆),lion(要對他4個技能熟悉)等等。

出裝你先不急,玩得多自然會怎麼出,一般輔助都是出個秘法鞋,補魔,最終也是看時機情況,對線的話通常212,但是也有131,或者1211,也是看情況。dota2裡面有個新手教程,都會有文字英雄手把手教你的,玩通關了就基本熟悉的了不用擔心。
3.求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?

",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
4.DOTA的一些必要小常識,新手入門
dota是5個人對5個人的一張需要多人合作才能贏得魔獸競技地圖。

所以,首先你應該先學會的就是配合,個人認為這個是需要一點兒天分的,有些人天生下來不懂配合,但這也是可以後天培養的,有了能與隊友互相配合的基礎才能贏,只有理解了隊友的想法與意圖才可以。接下來我們在探討怎麼才能玩好dota。

對於dota這個游戲,我認為要掌握以下幾個要點:1補刀 2意識 3操作 4對dota的理解 5團戰走位與隊友配合先說補刀,何為補刀,先明確一個概念:補刀分兩種,正補和反補,補刀是指打小兵時,發動了攻擊給予小兵最後一下傷害使其死亡的行為 是補刀,正補即是殺死敵方的小兵,反補自然反之就是殺死己方小兵。正補所帶來的好處就是能拿到錢,為了出裝備,所以正補是第一要練得。

反補可以讓對方少得經驗,壓制對方等級,對方的不到這個己方小兵的錢。 方法上來說第一個是練習方法,其實最簡單的就是開單機自己去中路打個半小時,出門600塊的裝備不變的情況下看看最多能補到多少錢。

所以說,新手最好先跟電腦打,就練習補刀。下面說一下意識:意識是一個dota選手必備的,如果說一個人只是一個補刀機器,那他還是無法打dota的。

意識是一個很抽象的東西,就是掌握住時機,時機包括與隊友配合的時機,逃跑的時機,防對方gank(多人對一人或兩人進行有策略的圍剿),想做到這些,就要熟悉dota比賽進行的節奏,了解敵方意圖,要多看小地圖,最重要一點,就是多站在敵方角度考慮敵方在每一分鍾要做出的行動,針對其行動,施以措施。之後是操作:我對操作進行了分類如下:1,及時准確的鍵盤操作;2,快速精確的滑鼠操作;3,與意識結合的復合操作(包括):a)取消後搖的各種動作b)與施法范圍相關的走位(包括擊中對方,躲避法術,迷蹤步)c)補刀相關操作(包括抽搐補刀法,騙補刀,擋位補刀,2次補刀)d)壓制英雄操作(包括取消小兵仇恨,遠程壓制近戰,遠程對點,近戰牽制遠程) 還有SHIFT的操作,這就不用我說了,相信你明白這個。

對dota的理解剛才我也說了,就是要與隊友有默契,何為默契,即是心有靈犀,明白下一秒隊友要做出的行動,這玩意兒不是好練的,需要多打 多看 多溝通 多交流。最後就是團戰,一場10個人的戰斗,總不會是一直在打錢吧,據統計,大約每7分鍾發生一次6人以上的團戰,在團戰發生之前,之中,之後,你都應該對你所操控的單位進行每0.1秒一次的有意識的思考,思考它下一個0.1秒應該站在哪,使用什麼技能,起到什麼作用。

要想練習好這個,就要多用,了解10個人站在一起時,每個人下一個0.1秒的行動,來確定自己的位置,這個要求比較高(這是DOTA最高級水平了) 剛玩建議去看看那些戰隊的視頻。 你要是新人的話,我還是建議你首先多了解DOTA這個游戲,多對這個游戲的蘊含的深刻的游戲理念進行了解!其次,從一個菜鳥到玩的好,是要時間和實踐的堆積,玩家經常說的一句話:玩的多了自然就玩好了。

怎麼玩才能玩好?我怕高手也很難和你一下說清楚,慢慢來,兄弟!至於什麼類型的英雄,沒有絕對的,哪個裡面都有好上手的,你是新人,我建議你還是打一些輔助型的英雄,不需要太多意識型的英雄,而且技能也比較容易理解。這里我推薦幾個有點控制、有作用、又好打點的:骷髏王,復仇之魂,先知,流浪劍客。

等等(而像火槍和電魂等純DPS的少玩,新人的話容易讓你死的很難看,沒什麼逃跑技能) 多練習 提高操作 去和高手挑戰 多去看比賽視頻 最重要的是靠自己 希望你能馬上超越神 謝謝採納。
5.純新手准備玩dota2,求大神指導
dota2比起lol來 更需要操作! 這是毋庸置疑的事情。LOL是個很容易上手的游戲,這也是它為什麼能夠飛快的崛起,人數上完爆dota這個前輩。

食人魔法師,巫妖,新手比較適合。食人魔法師力量成長高,血多,不需要什麼裝備也能打出很高的輸出。(只要你RP好)。巫妖有個吃兵技能,讓對面會覺得相當惡心,不但經驗沒了,而且線又過去了。

dota2可以反補的

位置同樣很清晰,中路需要等級,要帶節奏的英雄。下路發育的c 上路抗壓的英雄。一般是 2號位置在中,1號和4 5號在下,3好位置在上路抗壓 混等級

細節這個東西,要自己去積累的,不是別人說了 你就會注意到這個細節。

我要提醒你的是:

不能盲目地聽從隊友指揮,要有自己一定的想法(哪怕你那個想法是錯誤的) 敢於去想 敢於去做。 看自己打完局之後的錄像,你會提高的很快。 以上純手打,望採納。
6.在現在DOTA2的環境下新手該怎麼入門
個人認為,在理解游戲機制的同時,多和朋友或者同學語音開黑。

游戲機制就是對於英雄的技能了解,cd控制,整容選擇。還有建議多多自己下載一些大神的rep自己研究,當然如果你認為看類似於09視頻能對你更有幫助也可以。

這里的幫助更多的是對於游戲的機制,也就是細節的把握(這里重點推薦A隊在今年TI3中布狗對於1級先知的小樹人在卡視野封野以及拉扯小兵仇恨的細節操作。)當然對於細節的把握更多的基於對於英雄基本的了解,所謂的細節只是職業玩家的經驗或者自我在不斷了解dota或dota2中的一種感悟。

而且我認為如果有志同道合的小夥伴開黑等,對於菜鳥的幫助也是更大的。以上只是個人觀點。

真心希望中國的dota界能更加包容所謂的新手,為中國dota的下一次崛起做更多的准備和貢獻,希望你能玩好dota。

謝~。

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