dota2召喚師怎麼
1. dota2怎麼選擇一半的控制單位
1、首先打開DOTA2游戲,進入游戲主界面,點擊設置按鈕。
2、其次選擇打開自動選取召喚單位選項。
3、最後在游戲中按下tab鍵即可完成選擇一半的控制單位。
2. dota2召喚師卡爾的流派和加點
我也就4000多,平時都沒怎麼玩天梯。卡爾流派和陣容的討論不是幾句話就能說明白的,缺控制玩冰雷,缺輸出玩火雷,速推玩冰火。冰雷就靠幽靈漫步抓人,和地穴刺客一樣。主雷輔冰,一級火,帶幽靈和磁暴。開幽靈秒切急速冷卻,繞後抓人,對准脆皮,磁暴急速扔上去,有紫苑的話也扔上,切出加速,AAAA,秒掉。追殺切個吹風或者沖擊波,逃跑切冰牆走人,之後等CD,按自己思路操作。
3. dota2信使怎麼用
1、信使是dota中特有的單位,可以為英雄運送物品,購買物品,開辟視野,撿取物品等等。
2、在dota2里該系統操作優化許多,進入對戰界面,默認按F2選取信使,按兩下可切換至信使視角,選定後可滑鼠點擊或按F4打開泉水商店頁面,按右鍵單擊物品即可購買至信使所帶格子內,默認按F3或F運送給英雄,兩者都需要信使上有本英雄物品,否則無效。
3、默認按R在信使界面可為信使提供短暫的加速狀態。
4. Dota2召喚師這個英雄怎麼玩
個人喜歡冰雷卡爾,出門Q,卡爾射程遠,點人爽,走中的話想單殺人難,除非他SB,走邊2級學急速冷卻之後配合隊友的技能再點,不死也耗他個葯罐,3級W這樣可以多切個颶風,毒液球是個好道具,不過要是你的隊友是煉金劇毒之類的有持續傷害技能的可以先不出,鞋子選擇相位,相位不管殺人還是逃命都超爽啊,風杖也是我很喜歡出的道具,團戰的時候可以先手遠遠吹個風過去,然後你們的團控接後手,你再砸個隕石或者放個冰牆,對面技能爆發就放磁暴,卡爾的技能在團戰的時候還是非常有用的,你可以去看看大神們做的卡爾的視頻,會很有幫助的。
5. dota召喚師
Quas,Wex,Exort. 風暴的精華暴風雪之心。 鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之後,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創造的的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。披上古代血法師的斗篷,創世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰爭。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。
召喚師擁有10個不同的技能卻沒有屬性點,這在Dota英雄中的獨一無二的。這也正是一些新手玩家認為這個英雄難以上手、不好使,而高手們反而認為此英雄頗具潛力的原因。當提到這個英雄時,你可能會把他想成是「雞尾酒」,三種「口味」供你選擇。
基本屬性
初始生命值:511
初始魔法值:286
攻擊力:44-50
射程:600
初始護甲:2
攻擊速度:快
初始移動速度:280
主要屬性:智力
力量:19+1.4
敏捷:20+1.9
智力:22+2.5
主要技能
冰(Quas)快捷鍵Q:每一等級/每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度。七級時,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回復速度。
註:括弧內為三次施放的累計數值。
等級 1 每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。(3點/秒生命回復速度)
等級 2 每次施放提高召喚師2點/秒的生命回復速度。(6點/秒生命回復速度)
等級 3 每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度。(9點/秒生命回復速度)
等級 4 每次施放提高召喚師4點/秒的生命回復速度。(12點/秒生命回復速度)
等級 5 每次施放提高召喚師5點/秒的生命回復速度。(15點/秒生命回復速度)
等級 6 每次施放提高召喚師6點/碰衡秒的生命回復速度。(18點/秒生命回復速度)
等級 7 每次施放提高召喚師7點/秒的生命回復速度。(21點/秒生命回復速度)
雷(Wex)快捷鍵W:每一等級/每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。7級時,施放3次將提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度。
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級 - 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度(6%攻速和3%移動速度)
第二級 - 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度(12%攻速和6%移動速度)
第三級 - 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度(18%攻速和9%移動速度)
第四級 - 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度(24%攻速和12%移動速度)
第五級 - 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度(30%攻速和15%移動速度)
第六級 - 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度(36%攻速和18%移動速度)
第七級 - 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度(42%攻速和21%移動速度)
火(Exort)快捷鍵E:每一等級/每次施放增加召喚師3點的攻擊力。7級時,施放3次將增加召喚師63點攻擊力,很不錯哦李吵高!
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級 - 每次施放增加召喚師3點的攻擊力(9點攻擊力)
第二級 - 每次施放增加召喚師6點的攻擊力(18點攻擊力)
第三級 - 每次施放增加召喚師9點的攻擊力(27點攻擊力)
第四級 - 每次施放增加召喚師12點的攻擊力(36點攻擊力)
第五級 - 每次哪尺施放增加召喚師15點的攻擊力(45點攻擊力)
第六級 - 每次施放增加召喚師18點的攻擊力(54點攻擊力)
第七級 - 每次施放增加召喚師21點的攻擊力(63點攻擊力)
元素召喚 快捷鍵:R
將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。
冷卻時間:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80點
等級 1 - 最多保留一個新的技能,魔法消耗點20點,施法間隔22秒。
等級 2 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點40點,施法間隔17秒。
等級 3 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點60點,施法間隔12秒。
等級 4 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點80點,施法間隔5秒。
卡爾可以施放3種不同的元素:冰、雷、火。你可以根據自己的意願隨意組合三種元素,召喚元素很簡單,只需要你記住它們分別的快捷鍵:Q、W、E。當卡爾2級,你即擁有了元素召喚(Invoke)技能。這個技能就是卡爾與眾不同的象徵。此技能賦予玩家根據不同情況自我搭配技能的權利。例如,當你正被敵人追殺時你可以馬上按兩下Q鍵、一下E鍵,然後按一下R鍵調和出寒冰之牆(Ice Wall)技能在敵人面前豎起一座冰牆使敵人無法追擊。
急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結並打斷技能,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
施法距離:1000
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100
連招順序:QQQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
效果與金箍棒差不多,適於隊伍中有高攻速的英雄或者打斷用來打斷對方英雄的持續施法或者TP。
和自己的+速(WWE-R-Z)配合可以增強很大威力。
寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:G
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。
連招順序:QQE+R
冷卻時間:25秒
魔法消耗:175
隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
一個極好的團控/限制技能,減速的效果後期十分明顯,而且如果你早期就專注與提升火元素等級此技能帶來的傷害也還可以。
注意:此技能為非指向性,冰牆是出現在卡爾的面對方向100碼,寬度1200碼左右。所以使用前請確認卡爾的朝向。
此技能的作用范圍不是很寬,但是左右方向長度非常長。所以當某人繞坡卡視野時可以當機立斷的放下冰牆來嘗試攔截他。
幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
持續時間:100秒
冷卻時間:60秒
魔法消耗:200
無視魔法免疫
連招順序:QQW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40%
尷尬的魔耗,但卻是前期的有效生存手段之一。使用局限性很大,一般如果有人來特意GANK你肯定是會帶真眼和寶石和粉之類,靠這個逃生意義不大,但快速的切換技能使用還是必須的,也許靠著對地圖的理解 利用陰影甩開了真視使自己有一線生機也未嘗不可。前期要想保證自己的生存還是要靠假眼和龜塔。粉是最大的剋星,真眼還有可能因為視野范圍的原因甩掉。野外逃生技能之一,沒眼的前提下。
在冰等級略高切對方有眼的情況下,可以開一下 減敵人速度 然後破隱身逃跑。實際上在中後期這技能減速效果的實用性甚至大於冰牆。
注意:隱形狀態碰撞體積為0,輝耀、等離子外殼可正確觸發效果。但我不認為卡爾可以出輝耀燒人玩...而且對手在你數次
逃脫/限制後肯定是會出眼來限制你的。
靈動迅捷[WWE] 快捷鍵:Z
召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,根據火元素等級提升30至90攻擊力。持續8秒。
施法距離:650
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125
連招順序:WWE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
攻擊提升(火元素等級):30/40/50/60/70/80/90
一個不錯的技能,和巨魔的技能很像。優先給有眩暈能力的隊友使用,最後才是自己。
注意:若給自己施放,那麼別忘了把球改成3火來獲得最大攻擊力。
強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:X
釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至400點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。
施法距離:2000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:150
連招順序:WWQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
作用距離(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200
持續時間(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒
傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400
團戰必備技能。擁有很好的范圍限製作用和可觀的傷害。確保盡早將冰元素等級升滿,否則此技能的限製作用將大打折扣。還可以使用此技能追擊逃跑的敵人,他的前行距離十分惡心!(比火槍的狙擊技能還遠)
主要使用在於戰前的偵察,戰斗中的打斷限制,團戰後的追殺狙擊。施放簡單,小小預判就可以了,老虎經驗老道者能更好的釋放。作為初期GANK技能可以先手釋放,但要注意是否和隊友技能,在GANK中不要把他做繼續追擊的技能,第一敵人在空中很安全,第二敵人的隊友可能趕來,GANK要的是效率,多呆那麼0。幾秒 代價可能就是死亡。
註:此技能林肯法球抵抗無效。
電磁脈沖[WWW] 快捷鍵:C
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,並造成燒魔的一半的傷害。
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
施法距離:600
冷卻時間:40秒
魔法消耗:250
強力陣地戰斗物品,剋制肉和敏捷英雄的強力武器,更能有效的破壞對方陣型。施放方法往敵人群的幾何中心偏向對方逃跑方向的地方施放。在前期還有壓迫敵人離開經驗區的妙用。作用范圍大是他唯一的好處。此技能還可以在推塔時在塔後放一個,使敵人不太敢反補塔。
註:此技能能帶來一段時間的視野,可以放在樹林上方使敵人繞樹林無效。
陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。
施法距離:全地圖
冷卻時間:60
魔法消耗:250
連招順序:EEE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):100/137/200/262/325/387/475
很像宙斯的大招,這也是我優先點滿火元素的原因。經常看看地圖上是否有紅血正在逃跑的敵人,只要在他逃跑的路徑上釋放就可以了。1.7秒的延遲可能讓你無法擊中目標,所以你還需要進行一些練習來掌握此技能。喜愛屠夫和月之女祭司的玩家可能會更早的掌握此技能。
此技能有時也可以起到在自己回到水泉時的收兵、壓線的目的。可以在對方英雄專心補刀時用技能的邊緣燒他。
熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,護甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,射程為300至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
連招順序:EEQ+R
冷卻時間:70秒
魔法消耗:200
隨元素等級提升變化數值如下:
射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒
護甲(火元素)- 1/2/3/4/5/6/7
一個免費的「黯滅刀」。我個人覺得它是游戲中最好的召喚單位。點滿冰火元素後,你將同時擁有兩個精靈幫忙。我一般都是游戲後期才召喚出他們,因為他們的移動速度實在不適合單殺。
渾沌隕石(Chaos Meteor,快捷鍵D)連招順序:EEW+R
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
施法距離:700
冷卻時間:30秒
魔法消耗:200
具體傷害數值:一個英雄被7級火的隕石滾中2秒,那麼他受到的傷害就是2X2X130+2X2X78=832
關於隕石對遠程小兵的特殊機制:1級火元素的隕石就能對遠程兵造成220的傷害,也就是說1級火的時候A兩下一隕石可以帶走一遠兵,2級2下,3級1下,4級不用A就直接帶走。
隕石有1.5-2S左右的施法延遲,也就是說它能配合一個錘子准確命中敵人。
對敵方英雄的有效殺傷,這個要有良好的經驗預判,走個良好的位置施放,正面對著他可能逃跑的方向,最好還能達到同時清兵的效果。輔助B效果能提高!由於有一秒的延遲,所以這個技能要放的果斷,把握機會一放就能獲得良好的效果。還有打破陣型兼具清兵的效果。
註:隕石的滾動方向也是和你面對的方向一致的。而且隕石在落地時的砸地傷害范圍略大於天火(EEE-R-T)
超震聲波[QWE] 快捷鍵:B
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法距離:1000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:200
連招順序:QWE+R
(類似QOP痛苦女王的大招,越到後面范圍越寬)
卡爾唯一一個需要三種元素混合的技能。1.75秒的眩暈和擊退效果都很不錯。唯一的缺點就是寬度略窄。如果配備一把跳刀,團戰時卡爾可以輕易打亂敵方陣型,使勝利的天平向我方傾斜。記住「分而治之」!
註:被推送的目標推送方向是與波的形狀相同,即呈弧狀後退。
火雷是爆發兼備輔助DPS,火冰是持續輸出PUSH兼備限制,雷冰就是委瑣的團隊小強卡爾。卡爾本質上是一個CARRY&PUSHER,要麼FARM一定裝備出來拯救世界,要麼出輔助裝備配合隊友拯救世界。但就我個人認為不要出DPS裝,因為卡爾本身技能的DPS就已經很卓越了,沒必要靠裝備繼續彌補,FARM的裝備要以控制生存為主!
6. DOTA2的召喚師技能在哪裡弄(如閃現什麼的)
DOTA裡面除了4個英雄技能,就沒有召喚師技能,除非英雄自帶閃現,要麼就是無閃現英雄買一把閃爍匕首就可以擁有閃爍技能,這個是物品技能
7. Dota2怎麼讓召喚物或者是框選的所有單位一起放技能啊。
dota2界面--選項--高級--選擇全選所有單位同時選擇單位統一施法統一指令。
8. Dota2術士如果召喚出8個地獄火,哪些英雄可以迅速清掉呢怎麼樣
dota2比賽里有很多的套路玩法,召喚物體系就是其中之一,獸王、死靈龍、狼人、先知、術士、劇毒等英雄可以通過召喚物進行推進或者擊殺,可以對戰場起到至仿中春關重要的作用。
術士就是召喚流的佼佼者,舊版本很多玩家就調侃到,dota是5個人的 游戲 ,術士和它的4個地獄火。而隨著版本不斷更新,目前術士理想情況一場團戰可以至多召喚出8個地獄火(A杖、刷新球、刷新碎片、死亡買活在陣亡)。地獄火強力的控制加上被動烈焰之拳的高傷害,加上25級天賦無視魔免或者增加20點護甲,絕大多數英雄都得退避三舍,前職業選手豪與地獄火單挑陣亡身敗名裂的前車之鑒,相信很多玩家依然歷歷在目。
那麼哪些英雄可以在短時間內將一群地獄火清理掉呢?
當然以上內容更多的是紙上談兵,如果團戰之中術士真的能夠順利砸出8個地獄火,基本上是無往不利的。哪怕像骷髏王擁有兩條命,也得被砸蒙圈。
以前的時候,術士大是可以被直接凈化的,出了散失之刃就可以快速打掉一個。那個時候術士大就是白送的。一段時間沒玩,不知道現在改了沒。
題主說的是8個地獄火,先說物理AOE。近戰出狂戰的後期dps應該都是比較容易清除,帶個吸血有狂戰有暴擊都可以滿足要求,這個就太多了。劍聖,船長都是不錯的選擇。
但是個人認為最快的應該是流浪,大招一開,自帶分裂攻擊,可以多出幾把狂戰斧,分裂攻擊比自身目標攻擊還高,過去很可能,2-3刀秒8個地獄火。腦海里畫面感很強啊!
遠程的話肯定是一姐,分身箭的效果沒話說,正常的攻速暴擊裝備即可,出把聖劍,打地獄火,也是幾箭1個,全部打完得5秒,速度比流浪要慢一點。
法系的話,我能想到的就是謎團,謎團2技能+大招,都是百分比掉血,理論上全部中技能的話,大招結束應該也能全部光。其他的暫時沒有想到,誰有好的可以補充哈哈。
來自老玩具的回答
開大斯文,神裝幻刺,神裝ta,神裝小黑,不過8個30級的滿級地獄火,100%魔法抗性,37點白字護甲,如果隊友有一個強襲,護甲能到42,堪比龍騎這么肉,8個這種地獄爹在一起,很難秒清的!
在術士25級前,范圍型的魔法技能都能做到有效清理,比如宙斯,老路。物理傷害清理首選備耐小黑火槍之流。但是25級後只能看術士天賦點的什麼,如果是100%魔培手抗那就盡量物理傷害,如果是100點護甲就盡量魔法傷害。真實見過地獄火25級翻5法陣容的案例,傷害打上去一點感覺沒有,術士加個范圍型暗言術治療地獄火都不掉血。
地獄火的作用也就是砸下來時的大范圍眩暈,沒有配上地獄鏈接輸出大打折扣。單單地獄火的話只能對醬油有威脅,對大哥來說,A幾下就沒了
昨天我玩了一局 游戲 被惡心到了,對面劇毒,死靈龍,電狗,炸彈人,還有鋼背。。。被對面打的毫無脾氣。。。而且打算退游!
召喚物是dota2比賽中非常重要的支撐體系,能夠具備召喚技能的英雄也基本上都是比較容易上手的英雄,對於新手是很不錯的選擇,比如先知,劇毒,術士,等等!那麼回到題目,哪些英雄可以快速清除召喚物呢?
先說題目中的地獄火,這類召喚物屬於具備移速和高攻的類型,什麼樣的英雄適合快速清除此類召喚物呢?我覺得應該是具備對召喚物有加成傷害的英雄,比如黑鳥,美杜莎,都具備對召喚物額外加成的傷害技能
再說說不能夠移動的英雄,比如劇毒,小丫的大招,這類召喚物由於不具備移動速度,只能夠攻擊在它范圍內的英雄,那麼火槍手就是第一選擇了,超長的攻擊距離,對於這類召喚物簡直就是提款機
當然了,英雄沒有絕對的,只要前期發育好,有針對性的出裝,後期很多英雄都很克制召喚物,比如高爆發的幻刺,火槍,斯文,猛獁,都是可以的!
以上是我的回答,我是愛刀的大兵,歡迎大家留言交流!
最近在玩比較火的選技生存,如果拿到地獄火 多重施法 電狗大,出了A杖刷新,PVP的時候對面直接沒任何活命的機會,滿屏都是地獄火配合統御頭冠的加成,對面鬼哭狼嚎的就GG了
神裝謎團可以嗎
9. dota2卡爾怎麼原地釋放隕石
在自己腳底下放就行了。
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成最多290點/秒傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到相當於直接傷害1/5的後續傷害,持續3秒。
《刀塔2》:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。