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DOTA什麼英雄鍵位是W

發布時間: 2023-03-18 03:06:56

⑴ dota中按w可以瞬移的人物是誰

首先傳統意義上的blink的英雄只有敵法.痛苦女王. 但是也有很多很多滲世的英雄他們的瞬移技能是有旁喊巧額外效果的.比如虛空假面的W額外有減速效果.隱身刺客和幻運鍵影刺客的blink是指向性的.就是必須要有敵方或者友方的單位才可以運用.隱身刺客是有額外的攻擊...

⑵ dota按鍵功能

1、【A】攻擊(DOTA常用按鍵之一)。

2、【S】停止當前動作(DOTA常用按鍵之一)。

3、【H】停止在當前位置(DOTA常用按鍵之一)。

4、【M】移動/跟隨(DOTA中一般只有隱身跟隨對方英雄時採用,有兩個特殊用處:幻象M住肉山不會消失,可以抗一下;劍聖開啟劍刃風暴後M住對方,保證貼身轉不會走開。)。

5、【P】在當前位置與選中位置之間進行巡邏(發現敵方單位會自動攻擊)。

6、【Shift】讓一個單位連續的做幾件事,在按住Shift鍵後進行的操作都會按順序依依進行。(DOTA常用按鍵之一,需要按住不放才有作用,常用於連續釋放技能時,可以保持技能的最大連貫性。)

(2)DOTA什麼英雄鍵位是W擴展閱讀:

手指操作范圍:

小指:CTRL、SHIFT(有時是無名指)。

無名指:Tab、A。

中指:1、2、E、W、S鍵盤右邊。

食指:3、4、5、6、7、R、T、鍵盤右邊零、P、O、H、M(有時也會用食指點1、2、F1、F2)。

拇指:Alt、Space鍵盤右邊。

⑶ 魔獸DotA中,誰的技能快捷鍵是W、C、B、D貌似沒有吧

我想到了,是召喚師,有d和b的,c也是 不過w的話是召喚的www技能快捷鍵是r

⑷ dota2克林克茲的w技能怎麼自動釋放

如果是dota傳統按鍵的話滾基克林克茲的w技能是疾風步,是大扮謹不能夠自動釋放的。如果你說的是qwer的lol試鍵位的話w是火箭技能,想要自動釋放的話滑鼠右鍵點擊技能就可以持續的自動釋放了,再次滑鼠右鍵點擊就會取消缺虧。

⑸ dota的傳統鍵位規律是什麼

Dota1是以war3為平台改造的產物,有很多的英雄技能都可以在傳統對戰模式中找到原型,原型技能的快捷鍵往往和該技能首字母是一樣的,dota1則直接沿用了。所以原型或者機理相同的技能就有一樣的快捷鍵,比如:
閃爍:B,敵法、女王
跳躍:E,小魚人、白虎
沖刺:W,水人、虛空
纏繞:C,大樹、火貓
等等等等
其實這算不上什麼規律,因為war3里技能相對簡單,而Dota技能往往機理復雜,經常是由多個原始war3技能復合而成的,所以能保留一樣快捷鍵不能說是規律,而是某種巧合。

⑹ dota 快捷鍵 qwderf

dota快捷鍵qwderf代表的意思如下:
1、q、w、e、r、t、y、a強行攻擊,反補用。
2、s停止鍵。
3、d、f、g、h待命,當有敵方單位進入攻擊范圍以後自動攻擊。
4、z、x、c、v、b、m移動或者點人跟隨。
5、shift,接操作用的。
6、"ctrl」+"1、2、3、4、5、6、7、8、9、0",用來編隊。
7、小鍵盤上的「1、2、4、5、7、8」,對應物品欄。
8、F9是幫助、F10是菜單、F11用來查看隊友和對手的英雄啊顏色啊,還有和自己與隊友之間的共享狀態、F12是聊天窗口,一般用來看聊天記錄。

⑺ dota按鍵功能

1、【A】攻擊(DOTA常用按鍵之一)。

2、【S】停止當前動作(DOTA常用按鍵之一)。

3、【H】停止在當前位置(DOTA常用按鍵之一)。

4、【M】移動/跟隨(DOTA中一般只有隱身跟隨對方英雄時採用,有兩個特殊用處:幻象M住肉山不會消失,可以抗一下;劍聖開啟劍刃風暴後M住對方,保證貼身轉不會走開。)。

5、【P】在當前位置與選中位置之間進行巡邏(發現敵方單位會自動攻擊)。

6、【Shift】讓一個單位連續的做幾件事,在按住Shift鍵後進行的操作都會按順序依依進行。(DOTA常用按鍵之一,需要按住不放才有作用,常用於連續釋放技能時,可以保持技能的最大連貫性。)

(7)DOTA什麼英雄鍵位是W擴展閱讀:

手指操作范圍:

小指:CTRL、SHIFT(有時是無名指)。

無名指:Tab、A。

中指:1、2、E、W、S鍵盤右邊。

食指:3、4、5、6、7、R、T、鍵盤右邊零、P、O、H、M(有時也會用食指點1、2、F1、F2)。

拇指:Alt、Space鍵盤右邊。

⑻ dota移動人物怎麼用滑鼠代表字母

. dota2技能鍵
DOTA2有它的特定鍵位,可以統一是QWER所以也可以說是一樣的。

2. dota2技能鍵位為什麼放不出來
可能是鍵盤出站了問題,可以檢查一下鍵盤鏈接線路,如果硬體沒問題,聯系重新啟動游戲進行嘗試。

3. dota2技能鍵位qwer
在默認鍵位設置狀態下,比較常用的有:四個技能鍵QWER,道具鍵ZXCVBN,語音聊天鍵是G,攻擊鍵是A,原地不動是H,聊天輪盤是Y。

alt+滑鼠左鍵:在地圖上點擊滑鼠左鍵出現感嘆號,提醒隊友注意。滑鼠左鍵點擊技能、等級、金錢等信息窗口時會快速發送當前的狀態消息提醒隊友。(alt鍵可以設置其他按鍵替代)

ctrl+alt+滑鼠左鍵:在地圖上點擊滑鼠左鍵出現×標記,提醒隊友危險或停止向前。滑鼠左鍵點擊技能、等級、金錢等信息窗口時會快速發送當前的狀態消息提醒隊友。(alt鍵可以設置其他按鍵替代)

alt+長按滑鼠左鍵拖動:長按滑鼠左鍵選擇圖標後松開alt鍵,在地圖上出現選擇的圖標。提示隊友自己要去的目標位置,提示進攻信號,提醒隊友插眼、提醒隊友敵人在這里有眼。(alt鍵可以設置其他按鍵替代)

enter鍵:彈出消息框,對友軍進行文字消息發送。(可在設置中修改)

shift+enter鍵:彈出消息框,對所有人進行文字發送。(可在設置中修改)

4. dota2技能鍵位怎麼改
我之前也是LOL玩家,現在打dota已經一年了,給各位想玩dota的萌新們一點建議。1.改鍵位dota2的基本技能鍵位現在和LOL的差不多,都是qwerdf。

首先,可以把物品欄的快捷鍵都改成123456,在高級熱鍵設置中勾上「啟用高級快速施法」然後回到基礎熱鍵設置中,可以設置不同的技能和物品是否使用快速施法和非快速施法。

其次,把選中自身從F1改成空格鍵(這個很關鍵,lol咱家一般都有瘋狂按空格的習慣),還有在設置-選項中把「按住選中英雄跟隨」勾上,這樣選中自身就不用按兩次空格了,在同一個設置界面中,把小地圖靠右顯示 和 強制右鍵攻擊 勾上,這樣地圖位置和LOL就一樣了,右鍵強制攻擊是為了方便那些反補時不用A鍵的玩家(用A鍵反補是個好習慣,因為在反補塔和自己隊友的時候只能按A鍵)。

另外還可以把顯示計分板的快捷鍵設置為Tab。最後,很重要,在高級熱鍵設置中,把替換Alt鍵那個選項設置為G,在dota里,按住alt鍵可以顯示無窮無盡的信息,比如防禦塔的攻擊范圍和封野范圍,還可以用來打信號,類似LOL里的G鍵。PS: 希望某些dota玩家能少一點戾氣,別看不起咱們用qwer鍵位的玩家。

以為自己從dota1過來的好厲害,看到別人用qwer就要diss一下。

對於剛過來的LOL玩家來說,當然是怎麼適應的快怎麼來,怎麼舒服怎麼來,所以不要在意別人的目光。

5. dota2技能鍵位設置
【對傳統鍵位進行快速施法設置】 Dota2支持快速施法,但不支持自動根據傳統鍵位設定的快速施法,如果你要這樣每換一個英雄玩你都要出去調,傳統鍵位不支持快速施法,因為這非常非常麻煩而且基本每一個快速施法的使用者都是習慣了Q、W、E、R這種固定鍵位的玩家,沒有一個Dota老手需要這東西【快速施法設置】 快速施法的鍵位默認是空的,與技能鍵位處於同一個界面(技能鍵位靠左、而快速施法在他的右下角)有一點要注意的是,如果技能鍵位和快速施法的鍵位有重復,呢么只有你最晚設置的鍵位會生效但也可以按住Alt、Ctrl這兩個鍵中其中的一個進行設置例:船長大 傳統鍵位 T 快速施法 (Ctrl+T) 或 (Alt+T) 即為按住某個輔助鍵再按技能鍵就等於快速施法 。

6. DOTA2技能鍵位
S鍵。

S補刀使玩家在敵方或己方小兵身邊不斷地按S鍵從而使英雄不斷釋放技能。若小兵的血量已經降到英雄輕輕一碰即可被擊殺的程度;正常情況下,玩家只要按下S鍵,即可順利擊殺敵方或己方的小兵。玩家在這種情況下適當進行正補和反補的成功率非常高,只要保證己方的英雄不被敵方單位攻擊即可。

7. dota2技能鍵怎麼設置q w er
進去游戲,左上角轉輪裡面有專門的設置方式,對應的鍵位根據自己的習慣調整就可以了。

8. dota2技能鍵位怎麼變成原來的
進入dota2,點開左上角的設置選項,裡面可以設置快捷鍵。在快捷鍵設置的左上方有個按dota1鍵位設置的選項,將他打勾就行了

9. dota2技能鍵沒反應
1、版本更新造成的Bug,不是每個人都會碰到,我在打Dota2時也遇到這事兒了,Dota傳統鍵位失效,只能自己每局開始選英雄後手動一個一個自定義快捷鍵改回來。你要麼憑印象自己把鍵位自定必回來,要麼統統設成QWER,推薦第二種,第一種要每局開始重設非常麻煩。

2、檢測完整性像下面這樣,不行重新下也行

10. dota2技能鍵位怎麼變成dota1的
可以通過以下方式來設置默認鍵位。

1、首先在dota2的首界面點擊左上角的設置圖標,進入到設置界面。

2、在設置界面中點選左上角的熱鍵按鈕,進入dota2的熱鍵設置界面。

3、之後在熱鍵設置界面可以看到左下角有重置熱鍵選項。點擊該選項,這樣dota2的鍵位就都調整會了默認設置。

11. dota2技能鍵位有的不能改
可以通過以下方式來設置默認鍵位。

1、首先在dota2的首界面點擊左上角的設置圖標,進入到設置界面。

2、在設置界面中點選左上角的熱鍵按鈕,進入dota2的熱鍵設置界面。

3、之後在熱鍵設置界面可以看到左下角有重置熱鍵選項。點擊該選項,這樣dota2的鍵位就都調整會了默認設置。

⑼ dota中,卡爾的技能表和快捷鍵

1、冰快捷鍵:Q:每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。

2、雷快捷鍵:W:每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成。

3、火快捷鍵:E:每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力。

4、元素召喚快捷鍵:R :當目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召喚師使用,新技能的類型取決於融合的過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。

5、急速冷卻快捷鍵:Y :召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。

(9)DOTA什麼英雄鍵位是W擴展閱讀:

英雄背景

即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合;

他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。

在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七八個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。

⑽ 為什麼DOTA的技能快捷鍵很分散,不像LOL那樣固定qwe

dota里的技能大部分是技能英文縮寫,取一個關鍵字母或者首字母作為技能快捷鍵!LOL是為了方便手殘上手才設立的!
dota沿用了war3技能的命名規則和快捷鍵規則!
dota說白了就是《魔獸爭霸》里的一張rpg地圖!所有東西都以war3為藍本,包括技能設置。那麼dota中的技能快捷鍵如何確定?

1、dota的地圖製作者冰蛙不懂中文;

2、劍刃風暴、無間煉獄、致死打擊、恩賜解脫這些屌炸天的名字,與漢語文化的博大精深和 游戲 地圖漢化者辛苦勞動密不可分的。

3、dota的快捷鍵僅僅是技能英文的縮寫。舉幾個例子你就明白了。dota里的劍聖是war3里的劍聖模型,1技能疾風步 Wind Walk 隱身 - W,這個技能在dota中被移植到了賞金獵人和骨弓身上,還是w快捷鍵。

宙斯的1技能閃電鏈 Chain Lightning 連鎖閃電,快捷鍵c;

巫妖的2技能霜凍護甲 Frost Armor 冰甲 - F ;

先知的2技能自然之力 Force of Nature 招樹人 - F;

tb的變身惡魔蛻變 Metamorphosis 變身 -T ;

劇毒的毒蛇守衛 Serpend Ward 蛇棒 - W

所有帶b的技能,女王、敵法,blink等等。

當然,這是技能能夠方便在左手操作的,設計師還有彩蛋和更人性化的設計。 比如巫妖的novel,frost nova霜凍新星,快捷鍵是n,但是但dota里設計為v(這里求大神普及是哪個英文的縮寫),n被移植到冰女的身上。

dota里的技能設計,後面許多都是為了方便,已經簡化。

lol採用的是新手化、平民化的技能快捷鍵規則!
lol的qwe方便記憶,方便上手,也更容易形成肌肉記憶! 就和war3選手的shift編隊一樣成為手部記憶 。

打個比方,你讓一個新手用卡爾,光技能切換就把人記暈了,再讓他記住每個技能快捷鍵都他更暈了。

dota2和lol的qwe設計是為了讓玩家更容易上手,美其名曰把更多的精力用在 游戲 對抗上,而不是技能的記憶。

(這里筆者持不同態度!記憶技能快捷鍵就好比熟悉自己的武器,熟悉的人總要比不懂槍械的人厲害)。

因為最開始war3時代就沒有內置改建,所以很多老玩家都習慣了那些鍵位,後來有了外掛改建工具,大部分人用改建工具也只是改物品欄的快捷鍵而已。現在被稱為經典鍵位設置,被沿用至今。

另外一點是復數技能英雄,最典型的是影魔,qwe就把技能占完了,其他被動就沒有快捷鍵能放了。另外一種是切換狀態的,召喚師卡爾,通過qwe組合不同技能,再通過其他快捷鍵進行使用,所需技能鍵位必須更多。

dota2就提供了QWER固定設計和復古dota1設計 可以在設置菜單中自選實際情況是對於某些英雄QWER還真不一定是最合理的方式 比如卡爾切技能的時候 首先四個鍵不夠用 其次排一起反而容易誤操作 再例如高等級地卜師切分身要輸出如果是QWER鍵位 那麼操作需要【tab鍵+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)】 通常小指是不用的 所以一般是無名指按tab 中指對應w 但是我們都有體驗 在中指和無名指之間快速切換是最難的 反而不如將忽悠設置在c或者d或者v這種食指可以快速到達的位置說白了 一是當年冰蛙用war3引擎做dota有些操作要跟war3快捷鍵對應 比如著名的DK的死亡纏繞C 多少war3亡靈選手靠一發c遠程聚集對面核心英雄奶活自己無數單位 DK沒倒下 怎麼能說亡靈輸了呢 好吧亂入了二是dota本身部分英雄技能的復雜性 qwer四個鍵並不是綜合各種因素之後的最優解其實關於手指的操作程度 每個人都不一樣 完全可以根據自己的實際情況設置鍵位 很多人其實也是這么做的 例如我跳刀、推推永遠放在空格鍵因為認為連擊最感覺 而梅肯、笛子、BKB、紛爭面紗之類永遠放在d鍵上 因為能最快開出來以上是個人意見 求輕噴

可以改鍵的,親

分散主要是沿用過去DOTA1的習慣,採用技能名英文翻譯的首字母。根據個人喜好你也能通過改鍵設置改成你想要的。進入主界面後,你會看到左上角有個螺母狀的設置圖標,點進去後選擇熱鍵,然後就會出現改鍵界面了,分為技能改鍵和物品欄改鍵。在相應位置輸入你喜歡的快捷鍵就OK啦。

首先呢DOTA1的技能基本都是根據名字的首個字母定的(大概是這樣,具體的沒有詳細了解過)所以導致技能快捷鍵分散,DOTA2為了照顧老玩家所以還是有一個傳統鍵位可以選擇,但是也有QWER,也有自定義鍵位,已經非常的友好了。

在Google play下載了無盡之路。谷歌套件都安裝完了,手機未root,經常玩著玩著就閃退,也不知道是 游戲 的問題還是Googleplay的問題,請問怎麼解決?

dota2借鑒了

DOTA這款 游戲 繼承自《魔獸爭霸3》,它只是一張基於魔獸3的地圖,所以具備了魔獸的一些相關屬性。
魔獸爭霸3和DOTA的快捷鍵
魔獸爭霸3的快捷鍵使用非常多,而且各種族群及技能快捷鍵都不同,像人族、獸族、暗夜精靈、不死族都有相應的技能和快捷鍵。如此之多的人物及技能只用幾個快捷鍵是無法解決的,而DOTA繼承了魔獸的屬性,它的快捷鍵也是跟隨英雄的種類及技能描述等相應變動的。

拿「撼地神牛」來說明,它的一技能「溝壑」的英文為 Fissure ,對應的快捷鍵為F;技能「強化圖騰」的英文為Enchant Totem ,對應的快捷鍵為E。

雖然DOTA的快捷鍵不固定,但是它們大多數都比較好按,另外對戰平台可以自己修改鍵位,所以並不會有什麼不好的影響,反而我覺得非常的便利。

另外不得不提的是「卡爾」這個英雄的技能實在是太多了,固定鍵位的話可能會影響發揮!
LOL
LOL相對於DOTA就是一款獨立自主的MOBA 游戲 了,所以程序設計者大可以把所有的技能的鍵位全部放在QWER這四個鍵上,個人感覺也挺不錯的。對於輕度玩家來說,這樣更容易上手一些。

說實話,這么大概有七八年沒玩DOTA了,但是DOTA大部分英雄的JN的藍耗和快捷鍵都記得,改鍵也是,形成肌肉記憶了

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