當前位置:首頁 » 玩dota » DOTA2混沌什麼英雄好打

DOTA2混沌什麼英雄好打

發布時間: 2023-03-18 02:37:08

A. dota2對五虐電腦選什麼英雄好

選神靈准沒錯,一個人挑5個電腦都沒問題,出個臂章錢本來就多,基本上一個大一個人頭,還有可以來個影魔,電腦很傻的,你可以把技能留著對a然後用技能收人頭,熊德也不錯推塔後期都可以,
然後來個拍拍熊,基本上是秒。

B. Dota2神裝單挑中,哪個英雄最厲害

出色的對線能力和推進能力以及後期的carry能力,讓德魯伊成為了CW炙手可熱的英雄。相比傳統的英雄,德魯伊可以說線霸一樣的存在。不管走優勢路打後期,還是走劣勢路抗壓,又或者是中路solo,基本上不虛任何英雄。

德魯伊加點每個人都有自己的看法,但是我玩了非常多盤的德魯伊。我基本上都是這樣的加的。先加熊到3,其他各點一點。然後滿加速在加吼,最後加大招。因為射擊德不需要趴下,所以大招對於射擊德來說不是特別重要。天賦的話,德魯伊10級天賦加攻擊距離,15級加攻擊,20級加見復活時間,25加纏繞。

這么強大的德魯伊,對於天梯充分非常實用。但是由於雙控對於很多人來說是個難題(雖然現在熊的作用不是很重要),依然是很多人頭疼的問題。不過只要多多練習,這個英雄非常好用,我覺得你就把人控好就行了!假如你對面有個非常厲害的德魯伊,你不要緊張。你選個火貓就非常針對他,這就是dota的樂趣。肯定會有一個英雄可以針對另外一個英雄。

C. dota2混沌和骷髏王哪個強,各自優缺點是啥現在天梯比較火的大哥有哪些別跟我說劍聖火槍,來個穩

混沌的輸出比較依賴大招,有裝備的混沌配合大招可以輕松打出恐怖的輸出,而且團戰時候容易造成對方混亂。骷髏王則比較依賴裝備,沒有裝備基礎的骷髏王就是兩塊肉板。兩人都有不錯的gank能力 farm速度可能骷髏王略勝一籌,因為混沌更多需要打架來起裝備。這兩位英雄各有優勢,沒有強弱之分。目前天梯最火的後期肯定是巨魔沒有之一,基本都是一手英雄。因為巨魔前期對線不容易被壓制,中期又有不俗的farm速度和打架能力,大招又能支持團隊輸出和推薦。後期也有恐怖的輸出是目前一個很全面且不容易針對的英雄

D. dota2中哪些近戰英雄可以solo熊拍拍呢

絕大多數近戰英雄遇到熊戰士都是一頭包,會打的拍拍真的是壓著近戰核打。你敢補刀近身就被拍,幾連拍前期誰也扛不住。如果你猥瑣,拍拍freefarm。配合一個會做眼的醬油,出到跳刀以後看進攻眼位入侵對方野區,都能單殺對面正在補經濟的近戰carry。

如果是邊路,拍拍可以壓制一切近戰。那如果中路solo,哪些英雄可以一戰呢?
龍騎

龍騎士中路可以說不虛任何英雄,主3副1可以強混。如果拍拍不甚強勢,可以時不時蹭幾刀;如果有機會就拍你,那也可以魂戒利用一技能補刀。
大聖
大聖剛出來的時候我打過拍拍對線,絕對吊打。·護甲比現在多3點 · 攻擊力比現在上下限都要高· 被動1級加80攻擊力和20%吸血,而且吸血有bug,是按照稅前傷害計算吸血,無視護甲 · 1技能基礎2倍暴擊,控制時間比現在略長 後續的版本,拿掉了大聖這么多東西,就補了一點力量和回血,拍拍還加強了好幾次,因此大聖也只是能打。

現在拍拍是20秒的被動重置時間,意思就是拍了你幾拳後你就要躲20秒。大聖的點數計算反而只剩10秒了,10秒內不續上就沒了。即使打出四棍了,吸血加攻的buff也只是持續35秒,以前是無限的。
其他譬如幻刺、剛背等英雄也都是有一戰之力的,大家覺得呢?

刀塔是一款團隊 游戲 ,有時候一個人殺蹦全場,隊友看到這么大優勢,就開始了即興表演,所以單挑並不能解決問題,但是題主問到了單挑問題,還是關於正面能力比較強的拍拍熊,那麼有沒有哪個近戰英雄能夠solo過它呢?
巨魔蘸醬

巨魔在比賽中的勝率很低,還被Maybe在直播中狂噴它是個弱智英雄,但是論單純的solo,巨魔錶示 :不是針對你們其中的一個,我是說在坐的各位都是垃圾,近戰狀態下,開著大招,配合被動暈,就能把拍拍打的醒不過來,還有旋風飛斧造成的Miss效果,拍拍也根本打不到。
混沌騎士

摩托車混沌騎士,是一個被低估的後期英雄,這名英雄順風無敵,就怕逆風,因為作為一個力量英雄,它那感人的攻速太慢了,打錢速度根本追不上其他大核, 但是它開大之後,再來個歐洲臉的4秒暈,很少有英雄能挨過這幾秒,拍拍熊作為一個單體輸出,看到開了大的混沌,還在思考打哪個的時候,可能就被混沌干倒了。

大家覺得還有哪些近戰英雄能夠單挑過拍拍呢?歡迎補充和討論。

拍拍熊在前期由於三技能的存在,對陣近戰英雄有較大的優勢,一般來講與拍拍對線如果前期被連續摸幾下那血量一定消耗非常多,那麼有哪些英雄在面對如此強勢的拍拍時依然能夠不落下風呢?

斧王

所有近戰的剋星,前期頂著圓盾配合吃樹,沒兵的時候也許斧王還打不過拍拍熊,但是如果再加上小兵一起觸發反擊螺旋的幾率就將高很多,一般來講一級如果斧王和拍拍對肛的話兩人之間應該可以做到55開,有了一定等級後特別是6級之後,斧王可以用嘲諷來增加護甲,同時大招的淘汰效果讓拍拍也不太敢硬拼,畢竟當血量過低時容易被斧王直接淘汰。

沙王

沙王也是一個對線非常惡心的英雄,腐蝕毒的爆炸傷害使得拍拍只要近身補兵就有可能被毒液炸到的危險,前期sk可以將每個小兵都A一下後再選擇埋沙來補兵,沒有真眼的拍拍那沙王也沒有辦法,當然沙王也很難一個人單殺掉拍拍,兩個人在線上只能互相牽制,想要徹底壓垮對方很難。

全能騎士

全能前期線上對線也是非常強勢的英雄,出到混婚戒後可以在遠處用聖光洗禮來補兵,瞅准本方小兵血量低拍拍要補兵的時候,一記聖光補回來,還能殺傷到周圍的敵人。猥瑣在後排不與拍拍正面交鋒,只要拍拍想補兵就照聖光,既可以清兵還可以消耗拍拍血量,如果拍拍想硬鋼?不存在的,全能三技能光環減速,打不過還是跑的過的。

育母蜘蛛

蜘蛛也是線上非常惡心的英雄,鑽進網里就可以隱身還加移速回復,前期線上蜘蛛只需要在網子里是不是得騷擾一下拍拍,利用孵化蜘蛛製造更多的小蜘蛛,在前期都沒有吸血的情況下,蜘蛛在網內的回復加成可以讓他在線上更加持久。

任何一個英雄強勢但也不是無敵的,只要找到他的劣勢,選擇合適的方法與之周旋,必然有行之有效的生存之道。

身為一個近戰力量核心英雄,拍拍熊在前期的戰鬥力很強,靠著被動怒意狂擊足以讓一切近戰英雄頭疼,並且他還有著2技能超強力量提供攻速。這一套技能下來,足以造成超高的爆發,低等級就可以打肉山,線上壓制力也賊強。

隨著 游戲 版本的更新,很多英雄都迎來了加強與削弱,而在這眾多的英雄裡面,拍拍熊無疑是最大的贏家之一了。拍拍熊改後的一技能帶有位移,出個相位鞋,跳刀都不用出,可以老早帶節奏,不用憋跳刀,比以前更強。那麼哪個英雄可以和拍拍熊solo呢?這個看前期和後期了,前期恐怕沒幾個近戰英雄可以和拍拍熊站擼。

1、巨魔戰將

後期的巨魔完虐拍拍熊。拍拍熊主要就是瞬間的輸出來殺人,只要他拍完你還沒死就基本可以反殺他,巨魔時DOTA里單挑最強的英雄之一,對付拍拍熊應該問題不大,像綠帳,刃甲,隱刀等都是對付拍拍的不錯裝備,還有用巨魔時應該出個增加移動速度的裝,比如隱刀,相位,夜叉等,這樣才能追的上別人。等有錢了出蝴蝶,大炮,撒旦這樣的神裝,還有對於巨魔這樣強勁的DPS來說BKB黑黃、金箍棒也是必不可少的。中後期無限暈,拍拍完全沒有還手餘地。

2、屍王

腐朽這個強大技能,疊加個三四層打拍拍它都秒慫。簡單來說就是偷取范圍內英雄的力量,每個英雄偷4點,持續45秒,並造成小額的傷害,一級cd10秒,這個技能是屍王線上非常強大的一個技能,釋放好一技能,一次吸到2個敵方的英雄,就是8點力量,就是160血量,如此強大的加持可以讓你更好的壓制敵方英雄,一般吸兩下,就可以走到對方臉上和對方對a就完了,前期拍拍完全不是對手。

3、剛背獸

作為一個力量英雄,鋼背獸的力量、敏捷和智力成長分別是2.2,1.8和2.8,還是很不錯的屬性成長,力量成長看似一般,但結合鋼背獸的被動,讓這個英雄非常的肉。而比力量成長還高的智力成長,支撐了這個英雄大量的技能施放,也體現出對這個英雄的定位。

依仗自己不錯的肉度來和對方周旋,在前期對線期,鋼背獸還沒有裝備支撐,被動等級也較低,並不是非常肉,主動進攻一般都是得不償失,這個時候是打不過拍拍熊的。

感謝朋友們閱讀!希望多多評論支持!

要是只是正面剛的過的話,那還真不少,拍拍熊solo最大優勢就是能快速疊被動,讓對方扛不住傷害,而大部分的近戰英雄是要近身攻擊的,所以拍拍熊有優勢。

但是拍拍熊並不是無敵的,首先拍拍熊不開大招時還是比較脆皮的,其次拍拍熊沒有位移,對付有限制技能時只能被溜。

這樣的話,前面能讓拍拍熊比不過輸出的可以選PA,SEVEN這類高爆發,讓啪啪的輸出還沒疊上來的時候秒殺,後面這種就可以選 熊德,剛被,人馬,這種溜著打的,我可以打你,但你打不了我。

最後還有一個比較特殊的英雄,小魚人,有大神實測,拍拍熊的傷害加深疊上來之前,敏捷就已經被偷完了

其實打拍拍避開爆發就行了.有高速回復和位移的都能與之一戰.例如小魚主被動1級跳.有大點大.對拼偷幾點屬性就跑.他開技能就跳開.沒血就鑽樹林.等敏捷起來可以嘗試擊殺.敵法沒有擊殺拍拍的實力.但也可以互肥.煉金主霧也可以互肥.但也只能占線.不能擊殺拍拍.然後分身系可以很好的剋制拍拍.例如混沌小娜迦.靠肉的基本不行.拍拍面前無坦克.

居然沒人說電棍?

巨魔,蜘蛛,地卜按著打,骷髏王撐藍暴擊混刀打消耗有機會

E. DOTA2:又一名英雄被Maybe開發!一人成軍中單混沌風靡天梯

各位刀友們大家好!頂尖的職業選手總是能憑借超高的 游戲 理解開發出新奇的英雄套路,一旦在職業賽場大放異彩,就立馬會受到廣大玩家的追隨,最成功的例子就是由Ana開發的點金散失小魚和支配A杖艾歐。而就在最近,國內雙子星之一的Maybe也成功帶火了一名英雄,那就是一人成軍,鐵騎踏過無人能敵的「中單」混沌騎士。

混沌騎士(Chaos Knights)以後期巨肉無比,物理爆發奇高的特點位列力量英雄中唯二的三星大核,因為這名英雄一直太過於依賴裝備偏向後期,需要很長的發育時間,只有在大後期才能呈現出無敵的姿態,不適合當前快節奏的版本而備受玩家冷落。但Maybe最近與龍神等人勇士聯賽時卻拿出了中單混沌,第一件直接裝備臂章,用非常新穎的套路,前期發力打法的中單混沌成功帶躺龍神等人,直到最近,中單混沌徹底風靡天梯。

混沌騎士憑借被動混沌一擊的隨機暴擊和超高吸血,讓他在對線期就非常強勢,續航能力超強的混沌幾乎不需要任何補給就能穩穩地站住線。而且出門時的身板非常好,66點初始攻擊力比大多數中單英雄都要高得多,這讓他在線上占盡補刀優勢壓制敵方中單,而且在面對版本強勢中單火貓藍貓時,依靠一技能混沌之箭的隨機眩暈和被動的高爆發,能對敵方中單造成巨大的消耗,甚至能讓火貓等近戰英雄無法佔線。

作為需要遊走支援帶領比賽節奏的中單位,中單混沌的核心裝備就是莫爾迪基安的臂章,開啟臂章後增加的31點攻擊力,25點力量與9點護甲,因為混沌本身有吸血的機制,關閉臂章之後的殘血狀態也能很快恢復。最關鍵的是,臂章不僅能讓混沌本身的爆發與肉度上升一個檔次,開啟臂章後的大招混沌之軍三個幻象,也享受臂章的屬性加成,開啟臂章後質量極高的幻象,能讓混沌騎士在前中期就體現出超強的統治力。

中單混沌被Maybe開發過後已經徹底解決了前期的節奏問題,而本身就是超強大後期的混沌,更出龍心強襲與分身等裝備之後,即使比賽拖到後期,質量超高的混沌大軍也不會被AOE輕易地清掉,更不會出現輸出疲軟的狀態。總之,節奏型中單混沌騎士已經成為了一名非常強勢的萬金油英雄,想用核心英雄上分的刀友不妨去天梯中試試喲!

本次的分享到這里就結束啦!那麼各位刀友們認為混沌適合中單位置嗎?

F. Dota2神裝單挑中,虛空是最厲害的那個嗎

「神單」(神裝單挑)一直是DOTA玩家津津樂道的一個話題,也是最容易產生爭議話題,那麼,新版本更新也有一段時間了,DOTA中的神單選手有沒有什麼變化呢?

以下排名為筆者自己排名,並非實際標准,有不同意見歡迎討論!(神單禁羊刀~)
Top1:大魚人
新版本的大魚人,改動最大的是被動眩暈的三技能,從之前的概率眩暈,改為了三下攻擊後,下一次必出無視魔免的眩暈暴擊!這直接讓大魚人有了打大哥的資本,6神的大魚人,配合上大招高達20點的減甲和踩,幾乎沒有人可以擋得住大魚人的一套輸出!
Top2:混沌騎士
混沌一直以來都是神單的種子選手,擁有全DOTA最優質的幻象質量,加上一二技能的配合,能在一瞬間打出無比高的輸出,不過我認為混沌如果被大魚人先手踩住,還是打不過大魚人,因為混沌無論先手拉還是先手暈,大魚人的踩都能更快,所以我認為混沌打不過大魚人。
Top3:虛空
有人認為的十二神裝的德魯伊能夠進Top3,但魔王不這么認為,因為虛空的大招可以完美限制德魯伊,而德魯伊要是選擇人熊一肉一輸出,就打不死虛空,要是選擇雙輸出出裝,被虛空罩住就是等死,所以我認為虛空強於德魯伊,但是打不過混沌和大魚人。

這就是筆者認為的神單Top3,這里沒有說一些謎團大牛之類的法師,因為加入 他們不太好排行。

在新版本之中,水友們認為的神單之王是誰?如果有自己的見解,歡迎留言討論哦!

這里是《游界大魔王》——關注「魔王」,每日帶給你最新鮮、最有深度、最好玩的 游戲 見聞。

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

dota2神裝單挑,肯定不是虛空最厲害,但是虛空是單挑最厲害之一,畢竟還要看玩家的個人愛好和發揮嘛!個人認為,如果要比較,那一定就要用到高中學到的控制變數法啦!也就是說要神裝都一樣,然後再比較,否則又有什麼意義呢?如果兩個英雄,神裝對A,我覺得有三個英雄完全都可以抗衡虛空,他們都可以稱為單挑之王:

1、軍團指揮官
首先,軍團指揮官是單挑之王,這點是不爭的事實。軍團指揮官的技能是專門為單挑設定,一旦決斗開始,軍團將佔有絕對的主動權。當然了,您的軍團指揮官前期要是沒加到攻擊力那肯定是很難雄起的,一般軍團指揮官的攻擊力到500+也並非難事,決鬥法師幾乎兩刀筆名,像劍聖、拉比克、冰女這樣的英雄簡直是瞬秒。當遇到了虛空,跳大刃甲大炮撒旦深淵之刃,或者大隱刀繳械金箍棒加上強攻,都能在決斗期間殺掉虛空,畢竟刃甲的作用很大!

2、魚人夜行者
小魚人的被動實在太強了,所以單挑起來真的是輕松加愉快。小魚人是抓人的精英,不過前期一張TP就能夠躲避一次追殺這也是小魚人的缺陷。小魚人後期神裝,在加上技術過硬,有著極高的小魚人讓對方團滅是極有可能的,偷敵方技能點轉換為小魚人的敏捷,小魚人的腿就像得了帕金森,不停地A人啊!我覺得虛空如果遇到,不發憷那絕對是不可能的。
3、混沌騎士
混沌騎士是一個靠遊走發家致富的後期英雄,不過近些年,玩混沌其實的玩家越來越少,畢竟前期魔法是個大問題,而且很多人都沒有研究過混沌騎士的加點,所以容易被人忽視這個神奇的英雄。混沌騎士是9級點大,分裂成的幻象越多,暴擊的幾率也就越高,拉過來的英雄可能分分鍾斃命,而且幻象又大幅度的提高了混沌騎士的防禦。當然了,個人並不建議混沌出幻影斧。如果虛空遇到混沌,很可能被混沌秒掉!

好啦,感謝大家的支持和關注。

神裝單挑是一個非常有意思的問題,大殺四方永遠是 游戲 玩家最喜歡的一件事。而單挑無疑代表著最強的戰力! 曾經的dota1還有著單挑的房間,我也時常混跡其中,對於神裝單挑的問題還是比較拿手的。那麼接下來我就對單挑的英雄來個排名吧。
1.混沌騎士

混沌騎士永遠是單挑一哥,沒有之一。 幻象大軍來臨之際,就是你的陣亡之時。混沌不需要有太多的攻擊裝備,龍心強襲之類的裝備往上懟就可以了。見面就是一個實相裂隙,大多數英雄在一瞬間就會陣亡。 而混沌的幻象質量是最高的,可以繼承本體100%的攻擊力,先不說你能不能分清本體,幻象的戰鬥力可是一點兒也不弱於本體的。 在多次測試之後,混沌應該是當之無愧的單挑一哥!
2.虛空

虛空的大招可以稱得上dota中最IMBA的技能之一了, 可以在長達5秒的時間里為所欲為。如果再配備一個刷新,那就可以盡情的輸出10秒鍾了。而一個神裝的虛空,其戰鬥力也是不容小覷的。加上被動的加持,他可以在大招里殺掉絕大多數英雄。 原來虛空是被小小血克的,但是現版本中小小已經不具備被動,已經被踢出了單挑行列。
3.德魯伊

這個dota中唯一一個能夠出到12神裝的英雄,是實實在在的十二個裝備。 這在單挑中的優勢非常的大,這和幻象是天壤之別。德魯伊的敏捷成長也還不錯,配合小熊的纏繞,能把你打的懷疑人生!

除此之外,巨魔和大魚人也是神裝單挑的好手,虛空雖然具有天然的優勢,但是在面對這樣的肉核英雄時還是有一定的風險。所以在我看來,虛空絕對不是單挑的第一人選,你覺得呢?

我認為神裝單挑無敵的有很多英雄,如混沌騎士,地獄火術士,刀刀暴擊的PA,當然啦虛空神裝一身單挑也是很厲害。但是我認為神裝單挑最無敵的英雄是 大魚人-斯拉達 。

一. 前言:
大魚人斯拉達在DOTA2中是傳統的三號位英雄,並且由於該英雄打錢實在是慢,所以很少打大哥位,一般只能打3號位帶帶節奏。

這個英雄一旦神裝單挑可以說不懼任何英雄,在其攻速拉滿的情況下,配合被動技能-深海重擊(攻擊3次後,下次攻擊將擊暈目標)。對方根本不可能醒過來,所以我認為大魚人斯拉達是神裝單挑最無敵的英雄。

我的悲慘經歷;
二. 為什麼說大魚人神裝單挑無敵:
我認為大魚人單挑無敵的原因只有一個,在神裝的情況下攻速拉滿,可以無限觸發被動暈,加上大魚人不俗的攻擊力,可以將其他英雄打暈活活平A死。

說了這么多,讓我們來了解下,大魚人在神裝下到底攻速是多少呢?能不能將其他英雄無限暈呢?還有神裝攻擊力到底是多少?

我們在玩大魚人神裝一般都是傳統的以下幾件裝備。

1. 出裝:

2. 裝備共增幅類別及點數如下:

3. 英雄本身屬性:

6. 每秒傷害:

7. 重點來了,以上神裝大魚人攻擊速度1秒可以達到4.76次,配合被動技能深海重擊,對方還能醒的過來嗎?

三. 總結:
大魚人這個英雄為什麼 游戲 中不熱,其實不是這個英雄不厲害,而是這個英雄打錢太慢,一旦沒錢沒裝備其就是個「鐵憨憨」,打團跳進去就沒了,就是白給。

但是一旦大魚人六神裝,攻速拉滿達到極致,配合被動技能深海重擊,任何英雄都不敢和他單挑,因為在1s內打出4.76次,完全可以將對方無限暈慢慢打死。

以上感謝閱讀,小夥伴們你們認為大魚人神裝後,還有什麼英雄能夠打的過他呢?歡迎留言評論, 謝謝~

大家好,我是小師哥

題主這個問題很有意思,小師哥也覺得在Dota里的英雄神裝單挑也是個很有爭議的話題,根據題主的問題,虛空假面神裝是最厲害的嗎?小師哥認為不是。
虛空是個看人品的英雄
虛空這個英雄,也是挺靠被動輸出的尤其是現在的這個版本,被動比以前厲害了,但是也也得能打出被動來才行。小師哥用虛空假面和巨魔戰將做過測試,虛空假面開大招毫無懸念能秒掉巨魔,在不開大招的情況下就不一定了。

虛空秒不掉特別肉的英雄
這個小師哥也是做過測試的,一個大招的虛空是秒不掉一些特別肉的英雄的,比如人馬,神裝人馬,虛空假面一個大招是打不死的,得兩個大招才行。而且神裝虛空打人馬這樣的英雄很費勁。

虛空PK熊德
熊德12神裝的情況下,虛空不開大招肯定是打不過的。開大招還不一定能秒掉德魯伊,12神裝還是有點厲害啊!

綜上所述,虛空並不是最厲害的單挑英雄,而且小師哥認為只要有概率技能的都不能說是最厲害的,畢竟每個人用這個英雄的概率不同!

虛空憑借其大招超強的控制能力,在單挑這件事上一直都是最強的那一檔,加上變態的被動技能讓他依靠人品可以自帶頭暈錘效果,但是論起單挑虛空絕對不是最厲害的那一個,下面就來看看目前版本單挑最強的英雄都有哪些。

斯拉達

大魚人在目前版本單挑絕對是非常凶的一位,新改版後大魚人的三技能深海重擊得到重做,現在的被動不是一個看人品的百分比觸發,而是大魚人每三次普攻後下一次必然會觸發將目標眩暈並且最多造成額外225的傷害,這一點改動讓大魚人在單挑時只要擁有足夠快的攻速幾乎可以將對手無限暈,配合25級的天賦大魚人最多每次擊暈可以持續2.8秒,在這期間只要大魚人再次普攻三次又可以觸發一次擊暈,並且無視魔免,所以和大魚人站樁單挑絕對是極其不明智的選擇,加上大魚人大招強大的減甲,被大魚人貼上的對手將脆的和紙一般經不起幾次普攻就會被擊殺。

德魯伊

後期十二神裝的德魯伊在單挑方面也是非常無敵。新版本德魯伊和熊又增加了靈魂鏈接等技能,不僅雙方的攻擊力和護甲會有加成,同時造成的傷害還可以為對方提供吸血,再加上戰斗嚎叫等技能,在單挑上熊德本身就是兩個打一個,又有纏繞粉碎擊等被動技能控制,面對敵人德魯伊可以先讓熊德輸出,待敵人技能交了後自己在上,或者直接交鋒火拚憑借人數裝備技能優勢在單挑時相當於兩個單位在輸出,所以也是非常強大。

虛空假面

虛空的大招能夠為他提供強大的輸出環境,最多持續5秒鍾讓虛空在這段時間可以無敵的隨意輸出。三技能被動可以有一定概率打出額外傷害並且眩暈對手,加上天賦帶來的25%回到過去,虛空在單挑時即使沒有大招也可以有暴擊有閃避,再加上一技能位移後的2秒無敵時間,虛空在單挑排行榜上也是非常凶的一位,裝備上如果有刷新權杖更是可以用兩次大招盡情輸出,10秒時間足夠虛空擊殺任何人。

混沌騎士

混沌騎士雖然在新版本做了一定改動,但是到了後期混沌在單挑方面依然是非常強的一位英雄。大招開啟後製造兩個幻想繼承100%的攻擊力,相當於每一次攻擊都是混沌騎士的3倍普攻暴擊。加上混沌一擊按概率帶來的暴擊傷害,縱使實相裂隙不再減甲但是混沌的輸出依然非常強,幾乎一個大招配合混沌的實相裂隙拉近後就能夠幾下秒掉對手,單挑能力也是非常的強大。

講道理,神單這種對K模式,至少要把CD算進去啊,虛空單挑NB毋庸置疑,但規則至少是一個大招CD的時間,進行多局互毆吧?

目前版本,ck神單能力下降不少。巨魔一改,3神單挑很厲害,六神完全淘汰。

德魯伊憑借12神裝笑傲江湖,而且因為額外三個格子的存在,可以完美進行雙羊刀,血姬,否決,刷新實現完美恐怖的控制鏈,所以應該是無爭議的第一。

大魚人這版本也很NB,500攻速就能實現0抗性的真無限暈。

不過我還是推崇弧光,羊刀跳刀刷新小人書紅帳虛靈刀,可以全程羊10秒附帶8000魔傷。

不一定,看裝備,看手速,看技術了

如果不使用技能,不使用裝備,只能純A的話,虛空應該是前三名了

如果站著對擼,那肯定是大魚最厲害,如果可以用技能就不好說了,可能誰先手誰厲害,刷新卡爾可以秒6神敵法。操作最簡單的當然是虛空,6神帶刷新的虛空秒一切

肯定不是,幻刺概率性暴擊

G. 現版本《DOTA2》里,比較好玩的三號位英雄都有哪些

三號位英雄,在《DOTA2》游戲中是一個比較重要的位置。它既可以起到騷擾和牽制敵方的作用,也可以起到為己方創造輸出環境的作用。它需要有一定的經濟來支撐,所以在經濟上要求不高,在經濟方面可以不用太高要求。同時還需要有足夠多的支援手段和經濟才能使得自己不落後於人。當然有了良好的支援手段也就有了足夠多的生存能力,並且需要有足夠多的輸出才能保證不被針對或者反殺。

火貓是一名非常全能且可以打出高額輸出的英雄。火貓本身就具有很高的機動性,同時他還是一個非常好防守的英雄,能夠對敵方陣地進行有效地防守。並且火貓在三號位英雄中還是非常強勢的,因為火貓在移動速度方面和小黑差不多甚至更快。但是因為小黑過於脆皮,所以火貓非常不建議拿到肉山盾,尤其是那些很吃肉又不能吃經驗的英雄。

H. DOTA2對面有混沌騎士怎麼克制它

混沌騎士後期主要依賴分身輸出,可以選擇清幻象能力強的英雄來克制他,比如軍團指揮官,1技能對幻象單位會造成額外的傷害,清混沌騎士的大招很快。美杜莎的大招石化凝視可以瞬間讓混沌的幻像全部消失,讓他的輸出能力大打折扣。術士也很克制混沌騎士,在混沌騎士開大後術士放一個致命連接,而混沌騎士的大招會受到2倍的傷害,很容易被己方AOE清理掉,這時混沌會受到致命連接的傷害效果,十分的疼。

I. DOTA2混沌騎士怎麼玩,混沌騎士玩法介紹詳解

dota2中的混沌怎麼玩的呢?混沌作為一個後期輸出的英雄,有控制有輸出,還是比較穩定的輸出點,但是吧前期發育很重要,只有前期發展的好才能夠後期打出輸出點。下面小骨來為大家介紹下混沌騎士怎麼玩及玩法詳細介紹。

4技能:幻象

從另一維度內召喚幾個混沌騎士的幻象。幻象造成全額傷害,但是受到2倍傷害。

魔法消耗:125/200/275

冷卻時間:140

技能:無目標

持續時間: 24 / 24 / 24

幻象數量: 1 / 2 / 3

技能細節:①能夠移出混沌騎士的大部分負面狀態。②混沌騎士在施放時有0.5秒的無敵時間,可以躲避眩暈和傷害技能。

『技能分析及注意事項』

混沌騎士的幻象通常會作為推進技能使用,有著長達24秒的持續時間。並且幻象是造成全額傷害;因此混沌騎士的幻象傷害是非常高的。需要注意的是幻象在前期是不加的。混沌騎士先需要將混亂之箭和實相裂隙先加滿才能有擊殺的能力。並且前期幻象數量很少,造不成太大傷害。

『如何成為一個合格的混沌騎士』

1.混沌騎士的混亂之箭完全就是考驗玩家的人品,既然是考驗人品,那我們不得不在使用技能時,將最壞的情況考慮進去。因此當要gank或者配合隊友進行隊友gank時,要充分考慮只有1秒眩暈的時間和1點傷害的可能。

2.對於使用混沌騎士的玩家而言,由於混沌騎士的實相裂隙能夠改變目標英雄的位置。而這個位置也是隨機的,因此如果是像斯拉克,司夜刺客,拉希克這些英雄的控制技能是非指向性的,倘若沒有溝通好,很好可能在混沌騎士使用實相裂隙後導致其技能放空,推薦在gank前溝通好,避免這種事情的發生。通常如果混沌騎士作為ganker,那應當先使用實相裂隙再施放混亂之箭,也就是“先拉後暈”。

3.前期,混沌騎士的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;只要到2級在隊友的配合下就有了能夠擊殺對面英雄的能力。例如在與暗影薩滿的配合中,暗影薩滿的妖術和枷鎖是能夠很好的配合混沌騎士的二連來擊殺目標英雄。因此,只要隊友配合得力,不要錯過能夠擊殺的機會。在線上打出優勢的混沌騎士會逐漸進入無解肥的狀態。

4.混沌騎士的技能魔法消耗很高,但是作為一名合格的混沌騎士,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用實相裂隙將目標英雄拉到身邊再用混亂之箭眩暈目標英雄。這些2個技能的二連對於力量型英雄的混沌騎士而言,對其魔量消耗還是非常的大。因此作為一名合格的混沌騎士應當時刻保持自己有足夠的魔量施放技能。

5.混沌騎士在團戰時,可以搶先手,先用混亂之箭眩暈目標英雄後使用實相裂隙將其拉過來,再施放幻象攻擊;來作為團戰開始的號角。當團戰已經開始,混沌騎士可以選擇先施放幻象,在接實相裂隙,然後使用混亂之箭將目標英雄眩暈。

四.混沌騎士的英雄定位

混沌騎士在團隊中可以打1號位,也可以打2號位,也可以打肉盾。混沌騎士的定位主要還是取決於玩家的選擇,和整體陣容的配合。但是有一點可以肯定,混沌騎士是一位非常強力的先手英雄,常常可以打出非常完美的先手擊殺。也可以後手打出很高的輸出。能夠貫穿全場的強力英雄,只要在線上能夠打出優勢,混沌騎士就會漸漸進入無解肥的狀態。

五.混沌騎士適用出裝推薦

動力鞋,首先對於混沌騎士而言,動力鞋對混沌騎士的提升最大。相位鞋雖然能夠提供機動性,但是混沌騎士本身一輪爆發而言並不需要移動速度因此相位鞋的機動性並不能給混沌騎士帶來很大幫助,而秘法鞋雖然能夠提升混沌騎士的魔量,但是不能提升混沌騎士的輸出。而動力鞋提供屬性的加成,在某些特定情況下可以切換動力鞋的屬性,例如沒魔時切換智力狀態,沒血時切換成力量狀態。另外30攻擊速度加成可以提高混沌騎士在單位時間內的輸出水平。

大魔棒,由於混沌騎士是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了混沌騎士的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解混沌騎士持續使用技能時那部分魔量缺口。

韌鼓,混沌騎士前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於混沌騎士,可以提高混沌騎士在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為混沌騎士提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助混沌騎士度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。

莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合混沌騎士出的裝備。有一個主動技能:“邪惡之力” - 激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為混沌騎士提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7 生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。另外在開啟臂章後再開幻象,也能為幻象提高生命值,也算是另一個臂章的小技巧。

黑皇杖,通常而言混沌騎士在做出韌鼓之後就會選擇黑黃杖,但這需要根據場上的情況而定。對於敵方英雄控制技能較多,而混沌騎士的輸出靠的是物理攻擊,因此如果被控制,混沌騎士就會失去的輸出機會。為了獲得良好的輸出環境,黑皇杖是一件不可獲取的物品。而其合成過程中的2個小件:食人魔之斧和秘銀錘對混沌騎士的輸出提升也很大。

恐鰲之心,對於混沌騎士而言,如果問其質變裝是什麼,那一定就是恐鰲之心。有了恐鰲之心的混沌騎士才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為混沌騎士提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了混沌騎士40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力混沌騎士強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓混沌騎士有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。

強襲胸甲,為混沌騎士提供了10護甲,35攻速的加成。讓混沌騎士在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”,能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了混沌騎士在單位時間內的攻擊頻率,提高了混沌騎士的傷害水平。

分身斧,幻影斧除了能為混沌騎士提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為混沌騎士提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。加上滿級4技能鏡像的3個分身,總共6個分身可想而知混沌騎士在2連的這一輪裡面能夠造成巨大的傷害。幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。

碎顱錘/深淵之刃,碎顱錘首先為混沌騎士提供了40 攻擊力,6 力量,以及一個CD為2秒的被動技能:“重擊” - 攻擊有一定概率擊暈目標1.4秒,近戰的觸發概率為25%,遠程觸發概率為10%。碎顱錘的作用在與彌補混沌騎士沒有控制技能的劣勢,特別是在單殺時,對面只要選擇在第一時間TP,那混沌騎士很有可能是眼睜睜看著到其逃脫。但是如果出了碎顱錘之後就不會再有這種情況。25%的觸發概率基本不可能在3秒的TP詠唱時間內打不出來被動。而其後期還可用來合成深淵之刃,這是對付有黑皇杖英雄的利器能夠無視魔免擊暈一個敵方目標2.0秒。

六.混沌騎士的陣容搭配:

混沌騎士的單殺能力非常強,其二連對於一些沒有逃生技能的英雄而言簡直是噩夢般的存在。但是混沌騎士相對而言比較依賴裝備,在前期沒有裝備的情況下,需要再隊友的配合下才能對面擊殺。因此在為混沌騎士選擇搭配的英雄時,會考慮有控制技能的英雄和混沌騎士配合,達到更長的控制時間。總所周知,混沌騎士和小精靈的組合以及在TI3上大放異彩,其機動性,靈活性,容錯率方面都有著不錯的表現;因此這里就不再累述。

由於混沌騎士通常是走優勢路,因此為其輔助的英雄應當是個遠程,這能彌補作為近戰英雄的不足。首先是混沌騎士與暗影薩滿的配合,只要2人到達2級,並且目標英雄的血量少於2/3,那擊殺是沒有什麼難度的。另外混沌騎士與水晶室女與暗影薩滿的配合類似,都是能夠在混沌騎士二連目標英雄後接著將其控制住。另外水晶室女的輝煌光環可以很好的彌補混沌騎士技能高耗魔的不足。

而剋制混沌騎士方面,混沌騎士需要當心歿境神蝕者,其星體禁錮雖然不會對混沌騎士造成什麼傷害,但是多次的星體禁錮會讓混沌騎士的魔量消耗殆盡。好在歿境神蝕者通常會走中,在對線方面混沌騎士與其相遇的機會不多。 另外混沌騎士需要當心有沉默技能英雄,如沉默術士,天怒法師。其沉默技能可以很好的打斷混沌騎士的二連,不能釋放技能混沌騎士輸出能力大減,而天怒法師又有著非常強的爆發,在與這些英雄對戰時,以最快的速度做出黑皇杖會是一個不錯的選擇。

七.混沌騎士的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,混沌騎士要先消耗目標英雄的血量,通常消耗至2/3以下即能擊殺,之後將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。接著與隊友溝通,先通過二連將目標英雄控住,最好是隊友也有控制技能,增加擊殺的成功率。技能施放順序是先使用實相裂隙再施放混亂之箭。

團戰中技能釋放:混沌騎士在團戰時,可以搶先手,先用混亂之箭眩暈目標英雄後使用實相裂隙將其拉過來,再施放幻象攻擊;來作為團戰開始的號角。當團戰已經開始,混沌騎士可以選擇先施放幻象,在接實相裂隙,然後使用混亂之箭將目標英雄眩暈。

八.混沌騎士其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,混沌騎士身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。同時也能夠便於自己逃脫。

2.後期混沌騎士不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是混沌騎士需要注點意的事項。

J. dota2混沌騎士怎麼玩 玩法介紹

先說出裝:我習慣的出裝是 吃喝+撐屬性+芒果=》魂戒=》假腿=》臂章=》分身斧=》金箍棒/大炮/龍心/強襲
說明:魂戒看你愛不愛出,畢竟混沌是一個很吃技能的英雄,魔少血多,尤其是現在被動觸發時也能吸血了,所以很推薦魂戒,但不是必須的。最後四個大件無所謂順序和取捨,主要看當時的戰況和雙方的陣容了。
再說技能:我習慣主2, 1和3同等對待,有大點大。因為2技能沒有彈道不容易被躲掉,而且會對混沌的大和分身斧有很大幫助。並且運氣好的話,拉進來之後就是十字圍殺,正好卡住位,讓人走不出去2333333
再說打法:混沌雖然2技能被改過,但我覺得依然很強。尤其一開始對線時,混沌也是為數不多的能正面應剛壓人的英雄,又肉,初始攻擊又高,又是基礎移速最快的英雄之一。找個帶控的隊友配合你,3級(1,2,3各點一級;或者2技能兩級,不點被動)一般就可以強行殺掉對面的(只要不是肉的過分)。等出了臂章後,就是混沌的第一個強勢點,你會發現開了臂章混沌比絕大多數場上英雄都要肉,而且輸出高。技能釋放上,肯定是躲視野先開大,要不然對面就直接跑了等你大沒了再打。然後大人先拉,a幾下,看要跑出你幻想的包圍了再暈,一定要盡量避免先暈人。因為你暈住之後是沒有辦法及時輸出的,除非敵方就在你身邊,要不然多少都會浪費眩暈的時間。
最後一點,打混沌就是不能慫,哈哈暴擊+吸血,再學會切臂章,一路強勢到高地。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1341
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:784
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1237
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1311
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:691
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:979
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1653
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:859
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:735
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1356