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dota2拉比克如何補經濟

發布時間: 2023-03-18 01:20:16

Ⅰ DOTA2拉比克好難玩啊,完全不知道偷的什麼技能

拉比克偷取英雄最後釋放的一個技能,所以以下技能不能偷1,所有的被動技能(廢話)2,非英雄單位的技能,包括野怪、地方支配的野怪、死靈龍的小龍、德魯伊的小熊.

Ⅱ dota拉比克第一技能按鍵

dota2拉比克的一技能(默認快捷鍵是q,經典快捷鍵是z)可以扔人,分為兩段,第一段用技能點住敵方單位時,敵人會處於浮空狀態,同時會開啟第二段技能,再點一次拉比克的一技能就可以把浮空的敵人扔到點擊的位置。注意:扔的位置不能太遠,否則為無效操作,浮空的敵人被扔下後不會眩暈,只會砸暈落點附近的敵人。

Ⅲ DOTA2拉比克天賦樹屬性及加點指南

拉比克 DOTA2拉比克,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關拉比克 DOTA2拉比克的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

DOTA2拉比克天賦樹的技能怎麼樣?很多玩家不知道要怎麼給拉比克天賦樹加點。小編今天帶來一篇DOTA2拉比克天賦樹技能怎麼樣 拉比克天賦樹屬性及加點攻略的文章,有興趣的玩家隨小編一起來看看吧。

拉比克:

10級:+60 金錢/分或+50 攻擊力

15級:+150 生命值或+15 智力

20級:+75 施法距離或+8% 技能傷害增強

25級:20% 冷卻時間減少或+400 隔空取物著陸距離

拉比克這個英雄需要對DOTA這個游戲了解很深的人玩,玩好了非常強,玩的坑的則非常坑。。

10級推薦選擇+60金錢/分,拉比克需要一定的經濟,+50攻擊雖然很美好,不過還是點出工資吧。

15級推薦選擇+15智力,英雄其實很缺藍,拉比克技能耗藍都非常高。

20級推薦選擇+75施法距離,這個對拉比克增強很大。

25級推薦選擇+400隔空取物著陸距離,有了這個後拉人更方便了,20%冷卻提升其實不是很大,藍杖後拉比克大招CD很短,冷卻對應的只是1,2技能。

Ⅳ dota2英雄拉比克大型 拉比克怎麼玩好

技能介紹1:隔空取物(也就是大家俗稱的舉)


一個非常靈活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在隊友撤退的時候幫忙斷後,甚至能將對手舉到特定地形使得對手只能與你隔台相望。

技能介紹2:弱化能流(俗稱的叉)


拉比克的主要輸出技能,在對線期的作用往往比團戰的輸出更高,在點了20級天賦之後5s一次的弱化能流也足以在團戰打出可觀的輸出。

技能介紹3:奧術至尊


這個技能有多厲害,玩過肉搏的同學應該都知道,百分之26的技能增強,百分之44的負面效果增強,足以使你的控制和輸出能力上一個檔次。如果偷到對手強大的控制技能,甚至可以發揮出比本身技能還強大的力量。

技能介紹4:技能竊取


拉比克的絕對核心技能,它使得拉比克在戰場上令人聞風喪膽,一個熟練的拉比克玩家能靈活地運用這個技能讓對手感受絕望。隔空取物這個技能在前期滯空只能作為打斷,反而技能提供的位移來的更直觀,配合人馬斧王這種有強控制的英雄很容易打出控制鏈,無論是消耗血量還是擊殺都有顯著效果。

弱化能流可以在對面補兵時使用,有效干擾對面補兵,幫助己方能更好地反補。也可以收掉隊友補不到的遠程兵,以免被對面反補。使用1技能配合隊友消耗對面1號位狀態使他不敢輕易上前,這能比擊殺形成更有效的壓制。需要注意的是拉比克在使用1技能和隊友配合的時候一定要和隊友先溝通好,「我准備舉他,拖回你腳下,你接踩」,有了溝通之後才不容易失誤。

英雄節奏

拉比克作為一個線優英雄,我建議如果對線優勢,不要輕易離開線上,可以拉野壓制對面經驗,但遇到下面幾種情況需要你去遊走:

1.己方中路被沖塔,或者即將被對面醬油遊走

2.對方中單狀態不好,只要去繞後就有機會幫助擊殺

3.己方劣勢路對線很劣,3號位選擇打野或者讓你幫助勾兵

4.去優勢路能產生擊殺。

只有這幾種有明顯人頭發生的情況可以去遊走,否則即使是己方1號位被兩人沖塔也不要輕易離開劣勢路,可能導致本來劣勢路的線優也丟失,造成兩路崩盤。

團戰站位和技能釋放

在團戰中,拉比克更適合打反手,盡量不要暴露自己的位。在有了跳刀之後最好處於和隊伍輕微脫節的位置,保證自己能第一時間接上控制也保證對面第一時間沒有你的視野,關於站位的把握,只能是多打幾盤累積經驗。

玩拉比克非常最重要的一點:不要亂偷技能。很多拉比克新手會看到技能就偷,導致不明確自己在團隊中的定位,這個英雄除非特定情況需要補輸出,在大多數時候是作為控制。如果對面有雙頭龍,在團戰中的思路是只要偷雙頭龍的冰封路徑;如果對面有鳳凰,在團戰中的思路是只需要鳳凰的大招,以此類推。在藍杖之前,技能竊取是一個滿級也有16秒CD的技能,在團戰中很難在先偷一個技能16s後還能偷到想要的技能。所以,請保持你的矜持。

拉比克偷技能小技巧:身上先存一個技能,打起來再偷第二個能達到出其不意的效果。

在潰敗的團戰和追殺收割的形勢下偷到關鍵技能,生存下來留技能打下一波比慌亂丟出技能有效得多!

Ⅳ dota2怎麼拉野

1、通過以下路線干鉛者擾拉野並搶走野怪的補刀。

(5)dota2拉比克如何補經濟擴展閱讀:

拉野英雄:

天輝拉比克出門1技能學習隔空取物,需要出門購買的物品為偵查守衛、藝人面罩和吃樹,藝人面罩之後可以購買守護指環來合成王者之戒。游戲開始30秒之前,需要站在如下圖的位置,不要猶豫,迅速購買好東西之後立即到達指定地點槐冊薯!

屠夫1級歡樂拉野,這個技巧與拉比克類似,不過要舍棄出第一波小怪,用這些時間伐木。之後的拉野流程就和拉比克的一樣,只是技能變成了肉鉤。當然依舊鉤的是大怪咯!不過,這里要說一句,陣容不是太奇葩,屠夫都有中路走,和拉野比起來可要好上很多了。

Ⅵ dota2炮車怎麼補

dota2炮車怎麼補
(校正) )逆校正; 遠程兵>; 近戰兵。 正因為有了補正,才能購買經濟上較大的葯物和占線的裝備等。 首先,如果不保證自己的正補,就無法獲得可以佔用線路的資本。 逆補是為了壓制敵人的行為,與正補相比不那麼重要。 在很多情況下,補充一個正補遠比兩三個逆補重要,但遠程兵帶來的金錢和經驗遠比近戰兵高,所以補充遠程兵也非常重要,必要時可以通過技能補充遠程兵。

Ⅶ dota2拉比克後期厲害嗎

拉比克在DOTA2當中是個蠻有趣的英雄,但說句實話,這版本拉比克整體上偏弱,歸根到底在路人局中是個娛樂英雄。

拉比克最大問題是基礎技能太弱了,沒有辦法和隊友打出配合,導致隊友選大部分英雄,你選個拉比克都是不搭的。

看看拉比克的技能組。

隔空舉物,一個34 30 26 22冷卻的2秒AOE控制。。。

弱化能流,320傷害,10秒冷卻的AOE。

至於斯溫的錘子: 眩暈時間:1.25 1.5 1.75 2.0
作用范圍:255
影響:敵方單位
技能:單位目標
傷害類型:魔法
傷害:80 160 240 320
無視技能免疫:否

冷卻:19 17 15 13

看下人家力量英雄的錘子,拉比克就不覺得慚愧嗎?

如果你看過我之前定義的標准法系技能,8秒冷卻,300傷害,1秒控制,可以看出拉比克的兩個技能組捆起來勉強可以作為一個標准法系技能處理。

三技能相當於在之前的基礎上強化26%,因此,拉比克的基礎技能強度只有正常法師的一半。。。

值得一提的是,拉比克的大招,這個技能在職業選手中非常強勢,可惜大部分玩家都不是職業選手。假設你出現了失誤。比方說,這個大招沒有偷到關鍵性的技能,僅僅偷到某個不強勢的技能。

以拉比克這個只有斯溫一個錘子的技能強度,就算有奧術至尊也毫無卵用。

因此,拉比克最強是在6級、7級,這個時候他有技能點上的優勢,如果你能夠偷到對方主加的核心技能甚至大招,那麼意味著拉比克比對面多幾個技能點。因為對方的其他技能往往沒有加滿,因此,拉比克最強的時候是6級,過了6級,中後期不是二號位的拉比克往往沒啥存在感。

因此,首先討論一下拉比克的使用指征。

拉比克最克制的英雄:毒龍、美杜莎。

毒龍的核心技能是W,拉比克可以偷掉毒龍的W參團,可惜,我必須指出,雖然拉比克克制毒龍,但是大部分情況下依然會被毒龍吊打。毒龍最壞的情況是一三對點,這個時候拉比克只能偷個作用不大的大招,效果不佳。而毒龍對於拉比克這種後排法師威脅太大。

拉比克最克制的英雄是美杜莎,比小強的剋製程度還要厲害。

歸根到底,對抗魔法盾的最強技能是什麼?不是小強的抽藍,不是黑鳥的大招,更不是卡爾的磁暴。

恰恰是美杜莎自己的秘術異蛇!

畢竟,秘術異蛇一抽直接抽20藍+最大20%的藍,而且冷卻還很短,秘術異蛇還是個強大的AOE技能。

因此,對方膽敢選擇美杜莎,你可以直接拿拉比克,中期直接偷掉美杜莎的秘術異蛇或者大招,讓對方的美杜莎知道什麼是奧術至尊。

以下英雄非常針對拉比克:宙斯、幽鬼、骨弓。

我覺得不用解釋了,骨弓放個大招,拉比克站都找不到地方站,而且拉比克仇恨很高,隊友一個不注意,你就被偷掉了,宙斯biubiubiu,拉比克說不定就死於不明AOE,幽鬼你偷不了什麼好技能,沖臉也很痛苦。

在陣容選擇方面,拉比克六級前作用不大,因此對面的三號位線上不能太強勢。

比方說孽主,偷孽主的技能的確很爽,但你沒到6說不定就被火雨燒得生活不能自理。

對抗沙王可以接受,對抗鋼背還選拉比克那是准備被沖塔.

拉比克6級前非常劃水,缺乏決定性的擊殺能力。

其他輔助,就簡單的巫醫+冰女,巫醫扔葯劑,接詛咒,接著冰女一套+普攻,這套爆發估計得有600-700,大部分英雄都會直接猝死。

但是拉比克能幹嘛?放個CD十幾秒的弱化能流,接著追著點人嗎?

出裝:機動性裝+神杖。

打法:線上點人賣賣萌,接著選擇合適的技能偷取,說句實話,拉比克如果錯過了六級這波強勢期,只能指望後期,等到對方的BKB的時間短了,你做出跳刀神杖以太推推什麼的,才能打出效果

Ⅷ dota2幾號位

還記得我初玩dota的時候,拿起一個蝙蝠就是埋頭刷,野區,線上,各種安全線全收割,當時只知道蝙蝠屬於一個智力型英雄,反正裝備撐智力就好。
首先我們來解析,dota2各個位置的分配作用吧,每個人在一場比賽的隊伍中,位置固定,但是不會固定分路以及固定英雄.大家都知道螞蟻是一個C位,但是卻可以打成4號位等等。

一號位:carry 俗稱C位,擔當團隊中中後期的主要輸出點,多數為敏捷英雄.
主要職責:迅速建立經濟優勢.並且轉化為裝備,帶領團隊碾壓敵方走向勝利
一號位指的是團隊的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)變體精靈(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄擔任,當然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌騎士(ck)流浪劍客(斯溫)智力型:黑耀毀滅者(黑鳥)修補匠(tk)
那麼作為團隊中的一號位,首先你要擁有強大的farm意識,防gank意識,為戰斗的中後期做好准備。在前期第一個白晝由4,5號位進行壓人反補.一號位負責正補收錢。
所以,想要打一號位,就要有著極高的farm能力以及防gank意識

二號位:中單,solo位,偽核,2號位大多都有比較高的爆發
主要職責:作為團隊中帶動節奏的主要支柱,一般在7級左右就會擁有比較高的爆發傷害比較典型的代表有影魔(SF)或者帶控制的麗娜,他們在前期有著比較強力的控制,中後期也有著不俗的參戰能力,
二號位的要求需要你擁有極佳的意識,既要有farm,也不能使自己一直處在gank狀態而沒錢發育裝備。

三號位:gank,抗壓,劣勢路,具有極其強大的生存能力,參戰不需要太多經濟,基本一把跳刀足以。
主要職責:作為團隊的三號位,走劣勢路是肯定沒得說,要想盡辦法在線上混足經驗,在游戲的第一個白晝,盡量的保障自己不死,在對面的壓力下把經驗蹭起來,通過尋找對方的破綻,擊殺或者補塔刀來補充自己的經濟。
作為隊伍的gank位,一般由生存能力極佳,在前期靠技能補刀,混線,有一定的中期先手能力,比如發條地精,風行者,末日,沙王等英雄,一般來說三號位往往會是整場比賽的焦點所在,大多數比賽中的mvp也是三號位,
所以三號位的要求就是需要你有極其強大的操作能力,以及敏銳的嗅覺,對於戰場的動態理解,製造小規模戰斗,為己方的一號位拉扯farm空間,盡可能的在小范圍戰斗中取得優勢,盡可能的遊走對方一號位來為中後期做好鋪墊。

四號位:輔助位,團控,點控等等前期保人中期偷經濟,及時支援己方戰場,
在游戲的前期2個白晝的時間也就是12分鍾,基本就是在己方一號位的後面守著C位發育,如撼地神牛,拉比克,暗影薩滿等,優勢路可以拉野對自己的經濟經驗的補充,必要時候可以跟著3號位去進行gank,在打團的時候要爭取在最短的時間內將自己的輸出最大化,因為基本上自己一輪技能放完就沒有二次機會再放一輪技能了。
所以作為一個四號位,不要太想著去貪經濟,大多數4號位在線上露頭最多不超過一分鍾對面陣容就會對你產生殺意。

五號位:醬油位,純粹為了甩技能而存在,基本就靠系統工資,輔助人頭來經濟。
主要職責:包雞包眼,蹲點丟技能,保人gank,基本不需要太多的經濟,只要能夠喝湯就行。
要求包雞包眼,根據需要買霧帶粉,各種輔助道具全包,前期第一個白晝通過人頭,助攻系統經濟來提升經濟,如毒狗,冰女,術士,io等。保障己方陣營對地圖視野支配,在團戰中站在陣型後方丟技能,必要時刻犧牲自己救大哥,如復仇之魂(VS)

現在大家知道自己的特點適合玩幾號位了嗎?

Ⅸ 拉比克的介紹

拉比克是多人實時對戰游戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里天輝軍團的一名智力型英雄。拉比克可以通過短CD的大招不斷的偷取地方的技能,加以及用,所以他不需要什麼裝備就能打出很高的輸出,他可以打4號位,在3人路和冰魂這樣的不穩定控制是絕佳的搭檔。大招偷取敵人的好技能時對隊友的幫助是巨大的

Ⅹ dota2拉比克天賦樹怎麼點 拉比克天賦樹解析

加點這種東西本來就是要看局勢的,所以先來分析一下拉比克這個英雄的定位。就我個人來講玩兒拉比克玩兒的挺多的,拉比克分兩種,一種是中單拉比克,一種是醬油拉比克。中單拉比克的話,前期很兇,只要操作好單路能打爆大部分英雄,後期輸出有限,但是要擔起強力節奏點的責任。 所以中單拉比克的加點思路就是前期傷害高,後期控制強,這就意味著10級加攻擊,15級加智力,20級加技能施法,25加舉的距離, 不要小看25級天賦樹,他扔的距離要大於施法距離,這樣的先後手都很惡心。
至於醬油倆比克的話,我建議點加錢的天賦,畢竟越早做出a帳越好,至於是智力還是血量,我想你打兩波團就會知道你到底是缺血還是缺魔,施法距離的話,如果已經出了以太就沒有很大必要加,因為加過以太的施法距離已經相對安全,25級的話要考慮對面陣容,單核心陣容不用想肯定加扔的距離,多核心的話就要減技能cd,這樣一波團也能多扔出去幾個技能。 當你已經清晰了你在團隊之中的位置以及角色以後,怎麼加點也就應該心知肚明了。 祝游戲愉快:)

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