dota2猴子如何針對
A. dota2什麼英雄後期能正面打爆猴子
分裂系的英雄。
分裂系的英雄或者強力後期買狂戰代表就是猛獁買狂戰.打猴子簡單到家了,一斧頭掄下去,影子全沒。
B. DOTA怎麼打猴子
猴子到了後期是很煩人的英雄,沒有誰可以完全克制他。前期跟猴子對線時,正反補要到位,配合抓他時帶好粉。以最大程度限制他的經濟,後期他就垃圾了。個人感覺出了跳的牛(猴子分身多時)比較克他,推塔時跳進去一套練基本就掛了。像賞金魚人等反引的英雄也可以,GANK或團戰前技能標好,隱了身他也跑補掉了。另外在物品中西瓦和狂戰斧比較克制。或者你牛B直接輝耀或狂父之類濺射的裝備,扛著他打,分身搞定他自然沒轍
C. dota2猴子怎麼回血
裝備選擇方面,猴子這個英雄的出裝思路實在是太豐富了,輝耀、龍心、大暈錘、大隱清肆豎刀答大、分身斧、金箍棒、血棘都可以出。不過作為一名幻象攻擊英雄,龍心還是比較有限考慮的,畢竟可以雹擾撐血還可以獲得一個不錯的續航效果。出門裝的選擇上,吃樹+芒果X2+補刀斧+魔棒,由於這個英雄的基礎屬性不錯,沒有必要在前期買樹枝來撐屬性。
D. DOTA2怎麼克制猴子
克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。
有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。
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DOTA2猴子技能分析
1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。
2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。
野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。
謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。
3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。
注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。
4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。
利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。
此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。
E. dota2 猴子的用法,前期 中期 後期都應該怎麼玩啊!求高手解答!
猴子屬於大後期,不建議新手使用,很考驗心理素質,事實上後期都很考驗心理素質,玩不好會被噴,一個後期起來拯救世界是常有的事情,這需要長期的經驗積累和對局勢的判斷。舉個例子,猴子如果作為單一後期出門,那麼對方往往會針對你,例如買「真實之眼」,帶「顯性之塵」抓,甚至開「詭計之霧」抓,一個合格的後期至少要保證在被抓的情況下逆風成長,而不是被抓成渣渣。猴子其實很缺藍,現在網上流行出「靜謐之鞋」(綠鞋)和「靈魂之戒」(魂戒或者自殺戒),然後直接裸憋輝耀,這樣比較考補刀。
F. dota2猴子如何防抓出什麼鞋好出裝如何選擇到底要不要輝耀
推薦猴子先不做鞋子因為 鞋子對於前期刷錢的猴子沒多大幫助。要是線上 實在不好混就出個點金進野區。如果線上還可以混但是比較脆 就出個護腕 或者先出個 活力球 後期轉 帶好TP 可以的話 第2 時間 支援抱團收割一下。 猴子第一件 還是推薦出輝耀因為有輝耀的猴子等同於隊伍一半以上的戰鬥力對後續滾雪球能力也很有幫助第2件 推薦出凈化 因為散失對幻想類的英雄來說是個質的提升。你那樣的出裝 對大局沒什麼幫助 再怎麼說猴子前期太脆一個粉 針對一下就會打出翔而且中期沒什麼輸出和消耗能力
G. dota2 怎麼打猴子 知乎
選那種清分身快的英雄,或者對線期把他打爆,推薦斧王,斧王很克制猴子的,配個亞巴頓,劣勢路能讓猴子發育不了,甚至可以塔下強殺的。
H. DOTA2什麼英雄比較克制猴子
你好,改動後的猴子沒有了隱身,火貓和軍團都是比較克制猴子的,像是軍團一個AOE,或者是火貓一個無影拳就可以輕松分別出分身來,然後這兩個英雄都有定身效果,前期猴子皮薄血少很容易被干到死的。
I. dota2什麼英雄克制猴子
高空視野的,光法夜魔,或者能開視野的,螞蟻的蝗蟲發條導彈等等,猴子只要被發現基本就跪了,對線的話盡量別玩近戰,猴子疊不了被動要輸出沒輸出要身板吧又脆的一比。這版本又削了
J. dota2 6.82版本的猴子怎麼玩呢,大神能來個攻略嗎
6.82的猴子其實定位十分尷尬。一方面他失去了之前賴以逃生的隱身,另一方面他失去了持續推線的幻想(持續時間大幅度下降)。改動後增加的瞬移技能和沖刺被動讓他成為一個極強的追擊英雄,同時面對部分彈道類技能可以用一秒的消失逃走。但是在前中期,喪失了推線和逃生技能的猴子很容易被針對,並且無法在團戰中造成有效輸出。
因此在6.82裡面,猴子的出裝要更為靈活:
一、在部分情況下,還是可以出輝耀進行推線的,但是要注意,推線已經不如之前安全,也不能同時打野。然而,由於幻象生成率提高,推線的速度和力度比以前大了很多。但是如果己方隊友不能很好的牽制對方的話,十分容易被抓。線推過去後也只能靠雙腿逃跑,或者閃爍+tp。不過如果隊友能牽制對方讓你打錢的話,哪個核心起不來呢。。。
二、在不被針對的情況下,猴子的團戰會對對方隊伍造成極大的干擾。快速的分身,沖刺和瞬間的位移對於沒有有效的群體殺傷技能的隊伍是十分致命的。沒有群傷,自然不會發現猴子的真身。前期適當的通過護腕或假腿堆疊力量和三維,然後用散失來讓自己的輸出達到最大化。六個幻象和本體的散失可以在幾秒鍾內讓一個英雄法力全無,即使是骷髏王也只能留著大死去。缺點就是在群體傷害高的隊伍,特別是帶有控制的如小牛猛獁虛空假面,或者肯定出狂戰的PA,猴子十分容易被發現真身並集火。一旦中期猴子死的很多,後期難起來就很不好打。
這種打法,一般要求猴子有著不錯的意識,很好的切入時機。在對方技能釋放間隙進行沖刺擊殺,利用閃爍退出戰斗等待下一輪切入,看情況是秒掉脆皮還是留住前方肉盾,都需要你自己的把握。
自然,後期你需要大量的護甲和血量來作為近戰輸出。中期看情況在散失出來後購買吸血鬼等其他物品。蝴蝶龍心分身等依然是後期必備的裝備。
然而,總的來說,猴子的這個改動還是十分尷尬的。喪失了用QW進行長時間消耗的他,在復雜群戰的地位還是不可避免的下降。然而,沖刺和閃爍以及幻象生成率的提高,讓他在正面硬碰硬上比以前有了很多優勢。你會發現一個散失猴子沖上來的時候,沒人能單獨面對他。