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dota2伐木機怎麼輸出

發布時間: 2023-03-16 19:34:38

『壹』 dota2自走棋地精攻略-dota2自走棋地精怎麼玩[多圖]

DOTA2(刀塔2)游戲裡面的自走棋是最近玩家們熱玩的一個模式,很多的玩家是法師流,也有很多的玩家是地精流,之前我已經給大家分享過法師攻略,下面給大家分享一下地精怎麼玩。
dota2自走棋地精攻略

一、單位介紹

1、核心

(0.1)特質介紹—地精

這是地精的核心,前期看臉,加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺

(被加到的單位會有一個大樹樹甲的特效),而在集齊了6個地精之後則是質變,大幅提高地精的抗擊打能力,物理陣容在後期基本很難打穿地精,所以當你要崩的時候,孤注一擲搜炸彈人吧。

(0.2)特質介紹—工匠

加強肉質,2個+10,4個+30,提高關鍵單位戰場能力。

(1)「-120 -120 -120」 賞金獵人

賞金我認為是地精前中期的關鍵人物(廢物TK退群),他有著不錯的身板以及優秀的爆發,並且刺客屬性使得地精擁有了切後(送死吸引仇恨)的功能。通常賞金前期切小黑小鹿甚至火槍都是很容易的(前提同級以下),而投擲飛鏢這一個充能速度還行的爆發對前後排的幫助都很大(廢物TK),前中期很好的彌補了地精輸出不足的缺陷,在帶上一點裝備(減甲石,虛無等)之後效果更佳。另一個關鍵作用是擾亂敵法法師施法目標,有了他,你會經常看到各種反向,帕克的波是最常見的,帕克這個前期輸出在被賞金摸到之後基本只會波賞金,很好地保護好了怕魔法爆發的地精前排,這個作用甚至延續到了後期。

(2) 「我是新的mk2型老爺車」 發條技師

發條的硬度已經被削了一刀了(10甲→5甲),但作為基本的抗線單位,發條的身材還是很優秀的。抗線單位作用就是抗線,在針對一些放技能頻繁,抬手大的單位時有奇效(廣播體操),另外一個關鍵作用是他能很好的針對TA。

(3)「你的腦袋會爆掉的」 修補匠

大多情況下是一個弟弟單位,基本是斬殺補充爆發的一個定位,輸出效果不太理想,但是地精中期的疲軟以及低成本高(10點)護甲使得他還是有存在的空間(挨打導彈怪?),看心棗高情塞裝備吧(絕望中我想起了5級大根的修補匠)。

(4)「那棵樹看起來生氣了」 花母雞(誤)

伐木機擁悔岩拍有著15點初始護甲,作為地精的另外一個抗線單位,伐木機兼具了硬度與輸出。在對付大量近戰或者說貼臉的時候,3X3范圍的一個AOE是致命的,並且CD充能都快,輸出效率極高,只要前期有地精的BUFF貼在了伐木機,這把基本穩了。別問前期怎麼打精靈戰士騎士巨魔,問就是伐木機無敵。

(5)「我才是腦袋」煉金術士

地精的二哥,體質很肉,技能也很強,基本在一級的時候放在側面都能夠放出技能,而他的技能也很強大,持續掉血,減甲,大范圍的一個亡靈BUFF,使得莽夫流瞬間成為弟弟,獵人流更脆,不過在沒集齊6地精前還是一級很容易暴斃的,技能釋放位置也需要主要別被刺客干擾,站位需要注意(來的早的會減輕中期很多壓力,來的晚的基本在8人口也能出)

(6)「BOOOOOOM」 炸彈人

地精的大哥,見過的都知道核彈清場的感覺,輸出配得上SSR的地位,出現的早晚決定了一把地精的勝負,碧羨8人口秒出的歐洲人不考慮,9人口是正常情況,一星炸彈人效率較低,能上2上2,之後就能當一個偽前排來使用了,對付法師陣容好的站位有奇效(糊臉)。

(7)「來啊狂妄的傢伙」 矮人直升機

火炮壓制永遠是步兵的噩夢,同樣,飛機也是法師集群的噩夢,擁有著極佳的射程以及技能,既能夠提供物理持續輸出,也能提供大范圍魔法AOE,這樣的單位,無敵好吧,往上面使勁塞裝備吧。在擁有了工匠BUFF之後存活率提高了一點點,這一點點很關鍵,這樣同級光法帕克波很難殺死飛機。但是注意,有了飛機,意味著你能苟活,有了炸彈,意味著穩了大半。

2、配件

由於地精的小弟在前中期的需求量還是很大的,我們很難搜到,所以我們後面的8個格子通常都會空出來好多,這些格子給了我們運營的空間,該買就買,買了再賣又不虧錢,還能卡其他人,在自己不卡利息的時候,為什麼不填滿格子呢?並且這些運營通常能讓我們抗住中期的疲軟期,順利過渡到後期。下面列出幾個常見的配件:

(1)德魯伊套 小鹿 大樹

德魯伊套永遠都是速爬科技的首選,但是需求量很大容易被卡,能升級起來肯定好,但是如果升不到3星了,該放手的時候懂得放手,畢竟這一套通常是用格子來換科技。這一套的理念就是用強大的回復技能使地精前期的發條伐木機兩兄弟能夠站住,打出輸出,所以只是輔助,別撿了芝麻丟了西瓜。

(2)獵人亡靈娜迦配件

小黑 nec 亞巴頓 lich med 潮汐

常見的情況,小黑加一個亡靈過渡中期,小黑前期需求量較大難搜,但是如果搜到很多她的低成本高輸出在中期能夠很好的彌補地精缺少遠程輸出的弱點,到了後期可以組成3獵人陣容;

亞巴頓比較好搜到,缺少抗線時的選擇;NEC是中期最好的選擇,提供了回復與減甲,小號煉金;

51是後期的高科技時的救命道具;

MED與潮汐提供控制與獵人組件,不過最關鍵的還是魔抗,這能夠讓法師陣容沒辦法瞬秒我方核心,讓我們扛過第一輪爆發。

其他可選(不深入討論):

影魔

術士,中期遠程輸出。

火槍

究極獵人輸出。

謎團

術士,AOE。

仙女龍

中期輸出。

冰女

回藍,法系。

總而言之,配件千變萬化,大家靈活應對,不要因為配件丟了地精核心,2級的2級,該賣的賣,切忌背板。

二、前期[15 分鍾 以前(也許吧)]

15分鍾以前,順的話基本保證中期安全(tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星),正常情況應該會被入一些,不過血量基本不會下85%,5級前差的太多看情況每個按2-3下D,之後不要手賤按D(SDDDDDD=GG),攢錢到50,苟活,確定自己配件組成,確定對手流派。

三、中期[15分鍾---25分鍾]

這個階段應該是地精最最最最最難受的階段,也是最容易迷茫崩盤的階段,這時候應該是tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星這個情況左右(僅限場上),如果不知道怎麼辦可以參照下面幾個標准來苟活過中期:

經濟維持50塊錢,最低不能過40

每回合至少按1次F,如果系統免費刷出怪則按F到經濟底線,沒刷出來維持1次F情況下搜怪

血線>=50,如果有下50的危險則不按F,有下30的危險經濟底線調到30

上裝備,肉裝給伐木機發條

這只是一些比較明顯的指標,當你打了幾把有了感覺之後自己會有把握。

四、後期[25分鍾 以後]

如何判斷你進入後期了呢,8級血線基本穩定(不會被血入),這時候基本還會差飛機、炸彈、三星怪,這時候可以停2-4回合左右的科技來補強陣容,視自己的壓力決定回合數,這時候補發條、伐木機等低成本3星怪效率會高很多,因為已經涼了幾個人,卡池空出來了一些,並且你的科技應該是領先的,搜SSR的效率也較高。但是注意,這時候你關注點應該是1、2、3塊的小怪,而不是4、5塊的大怪,因為概率很低,不劃算(歐洲人除外)。

當你發現自己只有SSR才能拯救自己的時候,回到中期的苟活方法第2條升科技,升到9級之後你搜高級怪的成本會低很多,並且越早到9級意味著越早地卡到其他人。

集齊了6地精,大哥都到2星之後,對你構成威脅的應該只有DOOM,法師,另外一家地精了,這時候就應該合理調整配件了,打DOOM看臉,打法師上潮汐注意站位,打地精看臉裝備以及星級。

五、總結

地精相比起其他流派,經濟是關鍵,並且由於地精核心組件明確,中期真空期大,格子空餘大,使得地精的格子運營空間相比其他大一點,很少出現後排格子卡死的情況,適合養老以及選擇困難症患者。

最大的弱點(非缺點)呢就是:卡死!4家地精全給我卡得死死的一個都別想搜到地精!

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本文摘自我愛秘籍新聞資訊。

『貳』 dota2伐木機出什麼裝備

出門圓盾吃樹必備,剩下的看情況出,比如芒果樹枝大葯魔棒都可以。
速出秘法,如果局勢順直接血精飛鞋,對面有沉默就出蓮花或者吹風,如果對面物理爆發高就出西瓦,魔法傷害高就出笛子,強化輸出就出A杖大根,強化切入就出跳刀,增加控制就出羊刀,堆肉出龍心,裝備沒有固定的。

『叄』 dota2伐木機怎麼玩厲害

Dota2伐木機怎麼玩 Dota2伐木機出什麼裝備好
Dota2伐木機怎麼玩?在這個A杖2的時代,伐木機出A杖雙輪盤打架刷錢都非常的好用,刷錢帶線倆盤子一波兵,非常效率,打人爆發也非常的足。下面為大家介紹下伐木機的玩法與出裝!

配合英雄推薦
先知

伐木機在一個並沒有多少樹的地方想要對敵人造成最大傷害,先知無疑是伐木機的好隊友。發芽可以為伐木機提供鋸鏈的目標,並且使得死亡旋風的傷害變為純粹傷害。

克制英雄推薦
血魔

割裂和血之狂暴對於伐木機來說都是致命的。當前版本無視魔免的割裂使得伐木機一旦使用鋸鏈就會付出慘重的代價。
光之守衛

光法雖然沒有血魔那樣霸道的傷害,但法力流失對於伐木機的限制卻和血魔有異曲同工之妙。受到法力流失影響的伐木機,可能一個鉤子就再也沒有魔法釋放其它技能了。

英雄優勢

所有傷害技能都可以造成純粹傷害,爆發高,非常克制魔抗高的英雄。機動性非常高,逃生能力強。團戰中製造混亂能力一流,分路選擇多樣。

英雄劣勢

非常害怕沉默類技能,輸出對樹木的要求比較高,在一些沒有樹木的位置例如中路高地爆發團戰時輸出和戰場出入能力非常有限。
Dota2 伐木機技能
死亡旋風

伐木機揮舞極其鋒利的刀刃,對敵人造成傷害並摧毀他周圍的樹木。如果敵方英雄受到了作用,他的主要屬性將在短時間內降低少許。如果該技能施放過程中砍倒了樹木則會造成純粹傷害。

魔法消耗:70/80/90/100

冷卻時間:8

技能:無目標傷害類型:魔法

作用范圍:300傷害:100 / 150 / 200 / 250

屬性減少百分比:15%屬性降低持續時間:7
伐木鋸鏈

伐木機發射一條鋸鏈,鋸鏈會嵌入第一棵碰到的樹里,然後將他拉向那棵樹。行進過程中任何碰到的敵方單位都會受到傷害。

魔法消耗:60/70/80/90

冷卻時間:4

技能:點目標傷害類型:純粹

鋸鏈最大長度:850 / 1050 / 1250 / 1450作用范圍:225 / 225 / 225 / 225

鋸鏈發射速度:1600 / 2000 / 2400 / 2800傷害:100 / 140 / 180 / 220
活性護甲

伐木機每受到一次物理攻擊,他的生命恢復速率和護甲值都會提升。

魔法消耗:

冷卻時間:

技能:被動額外護甲:1

額外生命恢復速率:1最大疊加次數:4 / 8 / 12 / 16

單次效果持續時間:16 / 16 / 16 / 16
鋸齒飛輪

伐木機將主鋸刃射向目標區域,鋸刃會高速旋轉,對周圍的敵方單位造成傷害。此外在鋸刃作用范圍內的敵方單位每損失最大生命值的5%,他們的移動速度都會進一步被降低。鋸刃在發射和收回的過程中都將造成傷害並砍倒碰到的樹木。在發射鋸刃後伐木機將無法攻擊,同時會持續消耗魔法。

魔法消耗:100/150/200

冷卻時間:8

技能:無目標傷害類型:純粹

作用范圍:200飛行傷害:100 / 140 / 180

每秒造成傷害:50 / 75 / 100減速:5%

每秒消耗魔法:20 / 25 / 30

Dota2 伐木機技能加點
這是比較主流的伐木機加點,前期主T的性價比要比D高很多。1400碼的范圍在逃生追殺gank中都能起到非常不錯的效果。前期線上無壓力可以21對點,力求最大爆發。伐木機很難殺,尤其是高等級,有裝備的伐木機。施放技能時盡量貼著數目,神聖傷害的效果還是非常給力的。

希望能幫到你,求採納。

『肆』 DOTA2伐木機打法

伐木機定位為高爆發短cd的肉盾。一般核心道具為血精。高速的魔法回復讓伐木機打出更高的爆發,tdc ctd等組合打出盡量多的傷害又保證自己的安全。如果對方控制紫苑早做bkb。出裝推薦秘法血精冰甲跳刀a杖羊刀。羊刀羊到人後迅速打處高爆發。盡量多的打出傷害又不死就是伐木機的核心要點。

『伍』 dota2伐木機要怎麼玩看別人玩怎麼打都打不動,自己玩就脆的一B

死騎就是團戰攪屎棍,出半肉半輸出的裝備很惡心,外號胡b亂砍流。 加點主被動,負盾沒錯。 出相位戰鼓差不多就十幾分鍾,再出先鋒盾就要到20分鍾了,太拖了,

『陸』 dota2伐木機的加點以及裝備選擇

伐木機的傷害非常高,而且伐木機擁有很多英雄都不具備的爆發能力,而且伐木機團戰中的能力也很強。下面是我為你整理的dota2伐木機的加點的相關內容,希望對你有用!

dota2伐木機的加點

三技能前期點一點就夠用;一技能如果命中的話傷害其實很不錯,特別是對力量型英雄;2技能CD短、傷害高、可逃生,應該作為主要輸出手段但是需要較高的技巧;大招是個好技能,施放也需要很高的技巧。
dota2伐木機的裝備選擇

dota2伐木機的技能介紹
新增:天賦系統

英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇

等級 10 - +150 生命值或+20% 經驗獲取。

等級 15 - +14 生命恢復速率或+20 智力。

等級 20 - +5% 技能傷害增強或+150 施法距離。

等級 25 - +6% 死亡旋風屬性減少或+20 力量。

死亡旋風快捷鍵:Q/D

主動技能。伐木機揮舞極其鋒利的刀刃,對不幸靠得過近的敵方英雄造成傷害,並在14秒內降低其15%主要屬性。如果在途中砍倒了樹木,則會造成純傷害。。

作用半徑距離:300。

冷卻時間:8秒。

魔法消耗:70點。

等級 1 - 造成100點傷害。

等級 2 - 造成150點傷害。

等級 3 - 造成200點傷害。

等級 4 - 造成250點傷害。

伐木鏈鋸快捷鍵:W/T

主動技能。發射一條鏈鋸嵌入樹干里,然後把你拉向那棵樹。你在行進過程中會對任何碰撞到的敵方單位造成純傷害。(被眩暈或變形以後,即使勾中樹木也無法獲得位移效果)

施法距離:800/1000/1200/1400

作用半徑范圍:225

冷卻時間:4秒

魔法消耗:60/70/80/90點。

等級 1 - 造成100點傷害。

等級 2 - 造成140點傷害。

等級 3 - 造成180點傷害。

等級 4 - 造成220點傷害。

活性護甲快捷鍵:E

被動技能。每當伐木機受到物理攻擊,他都能被動提升1/1.2/1.4/1.6點護甲和1/1.2/1.4/1.6點/秒的生命恢復速率。每次提升效果持續10/13/16/19秒。

等級 1 - 效果最多疊加5次。

等級 2 - 效果最多疊加10次。

等級 3 - 效果最多疊加15次。

等級 4 - 效果最多疊加20次。

飛鋸快捷鍵:R/C

主動技能。將你的主鋸條射向目標區域,鋸條會高速旋轉切割碰到的所有敵方單位,造成純傷害並減速,受影響單位每損失5%的生命都會被額外降低5%的速度。摧毀樹木,當飛鋸發射出去時,你無法攻擊。阿哈利姆神杖效果:伐木機可以再施放一個鋸齒飛輪。

施法距離:1200

冷卻時間:6秒

魔法消耗:100/150/200+20/25/30每秒

等級 1 - 飛鋸飛行時傷害為100,到達目標區域傷害為50點/秒。

等級 2 - 飛鋸飛行時傷害為140,到達目標區域傷害為75點/秒。

等級 3 - 飛鋸飛行時傷害為180,到達目標區域傷害為100點/秒。

收回飛鋸快捷鍵:R/C

主動技能。收回放出去的飛鋸。

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『柒』 DOTA2伐木機怎麼玩

伐木機的話線上主拉樹副轉圈,線上要是對線壓力大的話加一點被動,然後有大點大,一般打法套路就是拉過去撞人然後接一個轉,有大的話先放大。要做好預判。
出門裝的話我推薦:衫岩禪補給、圓盾、屬性。
中期的話:魔鞋、秘法、挑戰、瓶子
後期::A杖、血精石、飛鞋、冰或塵甲、輝耀、冰眼(笛子或者恐鰲)
後期的話出完A杖後大招可以扔出兩個盤子來,傷害相當棗笑狠,冰甲可以更好的增加減速效果,配合大招,基本上對面移動速度會大幅下降。
團戰的話在前面干對面的脆皮控制或是輸出就可以了,加上自身的被動,就算集火也很難被乾死的。
血魔和沉默還有末日的話這些先手可以沉默伐木機的英雄都比較克制伐木機的,使不出技能跑也跑不了打也打不過

『捌』 dota2伐木機打不動

更換英雄。在《dota2》中伐木機打不動可以進行查詢攻略,更換英雄,伐木機是一個靠輪好敏臘枝技襪猛能輸出吃飯的英雄,對血量和藍量要求較高。

『玖』 DOTA伐木機的技能怎樣連接越多越好…不懂的不要來…

如果離樹近得話……先給T…再給D……接個大…然後跑他前面…收回來…再扔…重復…這樣一次大…兩次切割傷害…和持續傷害…基本就是最大傷害了…如果你想殺的是有控制的英雄……除非他血量低…或者沒魔…否則…別做夢了

『拾』 DOTA關於伐木機的打法

1.回魔來說。。秘法湊合夠了。
平時需要控藍的。夠一管藍,就能打一場了。
2.伐木可以中單,但不代表對什麼人都能,你非要對遠程法術輸出。。用自己劣勢打對方優勢,這也沒辦法的事。。如果要說打法到都差不多。利用被動,扛著兩個兵跟對面對A換血。不過對面遠程。。你的確不好打。
伐木機總體來說爆發不算非常高,輸出模式一般是接近,然後扔大招。接著拉樹。接近敵方英雄的時候砍樹那個技能。。然後收大招。一套技能就算用完了。然後就是跟上接著拉樹。然後砍樹。然後大招。。
4.一般我打地精撕裂者,都是小圓盾,秘法,血精。。貌似還真不太需要先鋒。。
撕裂者本身被動導致他真的不太怕物理輸出,特別是前中期。先鋒用處感覺不是很大,除非對面物理輸出太高才考慮。一般感覺不夠的話最多也就是優先買1100和1200的球,先把血量堆上去。
他怕被秒倒是魔抗堆高點效果會比較好。
他本身是個肉,就是要吸收輸出的,目前還沒打到過神裝的程度,BKB完全沒出過。。
我覺得他就是血精,撐血量,撐魔抗(可選),撐回藍。足以~~

PS。看了下一個朋友的說明。說大招一定要放身後,這話說的不對,大招只要打到就行。
去和回都有傷害。就是這人沒有走出大招范圍,收回的時候照樣造成傷害的。

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