怎麼從魔獸裡面自定義dota技能
⑴ 我想在魔獸地圖編輯器里做一個DOTA謎團的黑洞技能,請問怎麼做
黑洞的技能應該是這樣,因為本人這個電腦沒裝魔獸跟WE,只能說說,LZ自己去嘗試一下
先搞一個持續性施法的范圍性的廢技能,例如死亡凋零(名字改成黑洞),將傷害什麼的都改為無,施法距離改成黑洞的施法距離,多少記不清楚了,差不多應該是200吧,范圍改成黑洞的影響范圍,應該有350的樣子吧(這個范圍只是給人在視覺上的技能影響范圍,真正的影響范圍是在觸發里設定的),持續時間改成4秒,這些弄好了之後再做觸發(DOTA裡面黑洞的那個魔法效果不是自帶的,LZ去網上看看有沒有下的)
觸發1
事件-任意單位發動技能效果
條件-施放技能等於黑洞
動作-設置變數n(整數)=黑洞的技能等級
-設置變數a(單位)=觸發單位
-設置變數p(點)=技能釋放點
-開啟觸發2
-IF-THEN-OR(如果-那麼-否則)做多個動作
-if-b正在施放 黑洞 等於 true(忘記有沒有這個條件了 - - !)
-then-等待4秒
-關閉觸發2
-恢復b
-刪除點p
-刪除dwz
-or-關閉觸發2
-恢復b
-刪除點p
-刪除dwz
觸發2(初始不觸發)
事件-每當游戲時間過去1秒
條件-無
動作-選取單位組做多個動作
-選取以點p為中心,半徑為350,匹配單位是a的所有者的敵對的所有單位 做動作
-設置變數b(單位)=選取單位
-命令b對b造成 40+40xn 的魔法攻擊,魔法傷害(必須是魔法傷害,因為BKB可以免疫該傷害,但是不能免疫牽引效果)
-暫停b
-單位極坐標位移(立即),命令b移動距離為100,從 b的位置 到p移動
-設置變數dwz(單位組)=最後創建的單位組
⑵ 如何在魔獸爭霸地圖編輯器中製作一個像DOTA中夜魔光環的技能,重要的是夜晚才有效是怎麼做的,最好有圖。
樓上那個方法是復制了N多年前的,如果按這個方法估計會復雜到他自己都不會想做下去的。
用下面簡單的方法就可以做到了。光環用耐久光環來做,假設耐久光環一共有3級,就設置一共4級但1級無任何加速效果。然後設置一個無任何效果的英雄技能用來升級(下面用的是生命恢復光環),這個馬甲技能設置成4級,馬甲技能1級對應耐久光環的2級,後面依次對應。學習技能的觸發:
⑶ 魔獸改鍵精靈怎麼用 怎麼設置DOTA技能改鍵
你用的是哪個平台?還是單獨的改建精靈?
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可以兼容所有主流平台,前提是別開顯藍
⑷ 魔獸爭霸3地圖編輯器DOTA中潮汐獵人的大招怎麼做
用戰爭踐踏做,然後用觸發添加特效。或者用觸創造馬甲在潮汐身邊放穿刺。
⑸ 魔獸改鍵精靈怎麼用 怎麼設置DOTA技能改鍵
雙擊魔獸改鍵精靈圖標,裡面就有了前面是游戲裡面的鍵盤字母,後面是你想手按的鍵!