dota1海民滾怎麼拉隊友
Ⅰ 巨牙海民滾雪球時怎麼帶人
讓你的隊友跟在你屁股後面就差不多能帶到了。再說簡單點,就是他和你的身體( - -) 差不多靠在一起,那肯定能一起滾了。當然 有一點距離其實也不影響。半個身位左右都沒事。 裝備的話打輔助就各種光環湊齊了,什麼強襲冰甲祭品笛子 實在有錢就打打輸出也不錯,無非狂戰蝴蝶BKB,大電錘也不錯啊。有錢還怕不夠花啊。三技能是很變態的。時間這么長的減速技,燈籠只是他的副作用 - - 團戰的時候這個燈籠讓對方很頭疼的。相當於裝備了一個大范圍的減速光環。NB不?
Ⅱ 海明滾可以TP嗎
可以。
1、Dota海民滾tp的操作是,因為滾是4秒,tp是5秒
2、所以必須快速雙擊tp然後w對准野怪或者敵方英雄就可以了。
3、《DotA》,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲。
Ⅲ 求dota中巨牙海民全攻略,精闢
6.70新版本在聖誕如期而至,新版本中增添了2個新英雄。鳳凰可以做一個很不錯的輔助,中前期一二技能技能能殺人更能很好的輔助隊友,不過這個不是本文重點。。。因為還有一個比他IMBA N倍的英雄在此!
我們的豬腳登場:啦啦啦!!!那就是巨牙海民!
巨牙海民(Tuskarя)
尤 彌爾來自於北風凍原,是最聰明的巨牙海民戰士之一。他所居住的村莊在他青年時期不斷遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在長年的抵抗下,他積累了眾多戰爭經 驗,因此尤彌爾自願加入近衛軍團的隊列,以協助抵擋日益強大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素專精的操控能力,尤彌爾可以用冰霜魔法出其不意地打擊敵人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飛快投擲的鋒利冰片,還有魔術般的大暴雪,極大削弱敵人的戰斗能力。當然,輕視他那強健身軀所蘊含的爆發力,同樣是愚蠢 至極。
力量:23+2.3 (主)
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
初始護甲:3
移動速度:305
攻擊范圍:128(近戰)
此人兄(是人?)手裡拿了一把大斧子,不過出手動作卻好得要命!!(大概和發條差不多)補刀對他來說易如反掌。攻擊范圍128使得巨牙兄可以隔著一個小兵順利補刀。總之,前期線上打錢不虛90%英雄。
一技能:寒冰片
巨牙海民射出由5個鋒利冰片壓縮的冰能之球,能對200范圍內所有敵方單位造成傷害。如果冰能之球碰觸到一個敵方英雄或者達到最大移動距離,就會爆開產生一個無法通過的屏障,持續5秒。
傷害:70/140/210/280
施法距離:1500
冷卻時間:18/16/14/12s
魔法消耗:120
分析:
此技能一出,讓我們劇毒同學內牛滿面。。 超長的施法距離,5秒的冰牆阻隔讓一切GANK變的如此簡單。VS,SVEN們,你們還在為白天對方視野廣而無法暈中對面而惋惜嗎? 現在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中後冰牆可以阻隔對方英雄離開時間大概是2-3秒,總之,時間足夠接一個後手暈。人頭還不輕松拿來!!!
二技能:雪球
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一團迅速增大的雪球(初始直徑200,每秒增加40),向指定的敵方目標單位滾去,滾動過程中,任何擋道的受害者都會受到傷害並眩暈;雪球擊中目標單位時對其額外造成40點傷害和0.25秒眩暈。
雪球的滾動速度為其內部所有英雄移動速度的總和。
傷害:40/80/120/160
暈眩時間:0.2/0.5/0.75/1s
施法距離(選擇滾動的目標):1300
魔法消耗:75
冷卻時間:40s
分析:
如果說一技能是一個黃金控制,這個就是巨牙兄招牌追殺技能。因為實在過於IMBA,所以技能冷卻時間為:40秒。巨牙兄此技能如果用的得體,可以在單 殺和團戰中都發揮出出人意料的效果。同時與自己大招能夠完美配合。與一技能互相配合,在單殺中機動性之強令人發指!!同時,大家想像一下,如果團戰的時候 有一個老牛、猛獁之類隊友在你身邊,對面會囧成什麼樣?跳刀?那個已經過時了!(私下認為這個是比大招還要IMBA一點,如果能上CW的話,非BAN既選)
三技能:冰封魔印
巨牙海民召來一道冰封魔印,喚出最寒冷的冬天。冰封魔印引發大暴雪,降低進入其中所有敵方單位的攻擊/移動速度。
移動速度減少:10/15/20/25%
攻擊速度減少:30/40/50/60%
冰封魔印屬性:
移動速度:310(飛行單位)
生命值:300(守衛,和骨法的棒子一個類型,但是可以移動)
摧毀後得到的金錢:90/100/110/120
持續時間:30s
冷卻時間:50s
魔法消耗:75
分析:
此技能一般最後才升,不過卻是中後期與物理DPS作戰中惡心死人不償命的玩意!!!虛空、小黑之流對此表示深惡痛絕!
大招:海象揮擊
巨牙海民積攢力量准備發動強力一擊。他的下次攻擊會造成2.5倍傷害的致命一擊,並把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到傷害,移動速度降低40%。
如果被攻擊目標生命值低於50%,巨牙海民將造成4倍傷害的致命一擊
掉落傷害:100/200/300
減速:40%
減速持續時間:2/3/4s
冷卻時間:18/16/14s
BUFF持續時間:10s
魔法消耗:50/75/100
分析:
在使用中我只能用驚嘆這詞來形容此技能有多IMBA,超短的CD,變態的傷害。還有單殺技能比它更好用的嗎???
出裝路線:
巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺藍的問題顯的異常明顯。本人出門裝2力量拳套、一大紅、一吃樹、2進化。2進化保證了到1到5級的戰斗中都不會有明顯的缺藍現象。然後先一個草鞋後速度出骨灰盒!!!有人問了,既然巨牙兄那麼缺藍,怎麼不出個魔瓶呢? 因為,在機動中殺人如此簡單的巨牙面前,骨灰盒簡直就是給他量身定做的!!!!真是誰用誰知道!那麼下一件是什麼?
保守的同學估計會選擇假腿或者秘法鞋(補魔)吧。其實,這個也不錯,不過還有更加給力的!!!那就是直接食屍鬼的臂章!! 大 家再看看大招的描述一切都會瞭然,巨牙兄不需要攻速,只求極限傷害~~~2600元而已,缺魔靠小進化和殺了人回家補,一旦開啟臂章加了大約60多點傷害 (光此就頂一個3800的遺物),配合自己攻擊力一般在140-160之間,再開啟大招後對於傷害的加成!!!!!
看到這里各位看客是不是都濕了!?本人 10幾盤打下來一般13-15分鍾左右骨灰盒、草鞋、臂章,在這段時間對面英雄血普遍沒過1000,用殺人如麻來形容一點都不為過。還有一個就是出隱刀 (3300),大招開啟然後隱過去一刀菊花殘~,其實這個套路最好用來作為第二次大招的收割其他英雄用,缺點是成型稍慢。 再接下來就是出狂戰了,不過我們的終極追求是:聖劍! 。假如你真能出到此物~~對面所有的英雄在你面前就都是浮雲了~~。
總結:
此英雄是新一代的路人王,因為實在過於IMBA,下個版本肯定會削弱,所以大家趕快爽起來吧!喜歡的請頂一下!
Ⅳ DOTA海民打法
海民這個英雄就是主打gank加輔助的。海民一般在線上混到2、3級就可以進行遊走,學2級的滾1級的E前期就夠gank 用了。還有就是如果海民線上隊友比較強力,也可以考慮不進行gank遊走,直接配合隊游伏友殺對線敵人,有控制技的隊友在前期對線都可以很輕松的殺掉對面線上法師和低血敏捷英雄。(比如海民和人馬搭檔,陪磨清前期線上就是一個bug的存在)
海民到了6級一般就達到首個gank能力峰值,你的大招可以等敵人血量減半時造成4倍傷害,這個用來搶人頭比較舒服,還可以直接用大扔起來配合隊友擊殺。總之,海民不適合走dps路線,而是要像機器人一樣的法術輸出流,建議出裝,前期:護碗(中期可以考慮轉戰鼓),秘法鞋,骨灰盒
中期:戰鼓,挑戰(後期轉笛子),秘法,骨灰盒蘆前,BKB
後期核心裝:飛鞋,笛子,BKB,強襲,戰鼓,龍芯
Ⅳ dota2海民怎麼帶人滾
很簡單,謹明胡首先點擊技能釋放,槐嫌然後你本人會變成雪球,處於無敵狀態。然後這祥攔個技能持續四秒,可以通過右鍵點擊周圍400范圍的友軍讓其加入雪球,加入雪球後可以帶領隊友滾動以及增加雪球的移動速度。當然不如你不想要帶隊友的話選擇目標後雙擊技能就自己滾出去了。
Ⅵ dota1海民怎麼才能帶上雞
海民的技能是帶的單位越多,傷害越高。你去看看蛋疼集錦里有一期,有個海民,帶著一群雞,滾誰誰死。然後殺了還幾個人之後,見到一個axe,一下沒滾死,axe轉了一下,一下死了一地的雞,那場面。
反正我的手速是沒有這么快的。
Ⅶ DOTA里的巨牙海民應該如何加點,出什麼裝備,怎麼玩好他呢
先點滿E,次升W,有大加大。前期可以出個堅韌球,可以很好的恢復狀態,不然你的魔是不夠你GANK幾次的,個人認為出相位鞋好於動力鞋。6級後就可以積極的去抓人了,不要老想著單殺,多注意有沒有隊友可以和你配合。海民最好的Gank路線是帶著隊友從對方看不到的地方滾過去,要注意滾之前先把大招開了,不然到時候滾過去開大會有一個停頓,打不到人就尷尬了。用E攔對方的路,如果能放到兵堆里把他卡位卡住,那就完美了。到了後期用3技能減速,團戰的時候一定要把3技能放出來,保護好。裝備可以把堅韌球轉狂戰,出羊刀,別把海民當後期打就對
Ⅷ dota1 海民滾能量圈,有知道用法的么!! 200高額度懸賞,
就是能啊!
滾動,然後漏弊隊友點擊你的球球,直接進去滾進去,也可返森族以在隊友旁邊直接滾,點一下隊友春培,滾進去
Ⅸ dota裏海民+人馬或者小小的配合連接怎麼破解
無非2種解決辦法:隊友不值得信任靠自己,信梁旁任的隊友和你配合反制他們。
第一種,自己有很強的逃命技能,比較保險的還是閃爍類技能,魔免類技能。隱身,被動沉默,禁錮類等都不夠保險。當然疾風步能把速度提升到足夠快的也可以,比如骨弓4級疾風步和螞蟻的縮地。
第二種,隊友是限制、奶媽、高爆發其中的一種。
限制的話,隊友單體暈可能不夠保險,群暈的話有手有眼睛的隊友都能救你。當然限制滾渣緩類英雄的范圍很廣,除了暈以外能禁錮的如豺狼人、黑鳥,能改變位移的如屠夫的鉤子,黑暗賢者的真空,薩爾的惡意瞥視。能夠沉默的,比如黑弓,沉默,死亡限制。
奶媽就不說了,把你奶死了就不是你的責任了。
高爆發指的是對這個組合比較有威懾力的。
隊友巫妖站你後面,讓他們滾過來好了,巫妖一個大下去世界都清靜了。
隊友巫醫一個大模暈+詛咒保證他們一起死。
隊友炸彈人,你就直接站地雷上吧。
所以說白了DOTA還是多數靠隊友的,不是這個組合多麼無解,而是和他們對線的那對組合太無力了。
Ⅹ 巨牙海民滾雪球時怎麼帶人
在海明周圍大概 500碼內,用W就能帶著隊鎮源友滾。可以出冰甲春渣、紅杖、血精。ADC就扒旅悄出大炮或對劍!給點分啊。