dota蝴蝶效果怎麼疊加
❶ Dota中多個蝴蝶的攻速疊加嗎
DOTA中蝴蝶的攻速是疊加的
每點敏捷提高1%的攻擊速度,不提高移動速度,移動速度只能靠技能或者風杖,鞋,夜叉,散夜,還有加速神符
移動速度的極限是522
靈魂守衛打法
裝備
前期
魂守最好去邊路,因為中路一般是對方消耗或是壓制能力很強的英雄。魂守前期盡量補刀和反補,如果對手的轟擊很強,抓緊在他技能的間隙使用靈冊租臘魂汲取恢復血量,注意盡量對還未被打的敵方小兵(比如那個遠程小兵)使用靈魂汲取,可以吸的久一點。以混經驗為主,條件允許的話才去考慮騷擾,決不要為了殺人而同時付出了你的生命,你的命更值錢的。面對壓制,變身能解決問題,但沒有回魔道具前不要濫用
中期
團P和gank的階段到來了。但很遺憾你還是要繼續在線上以及野區farm一段時間。讓小雞帶眼睛來吧為了你安全收錢這是很值得的。配合你時時探路的鏡像你會相當安全。並且因為你的ulti靈魂隔型或斷的緣故,兩個英雄是抓不住你的。如果你有吹風,那麼可能理想狀況下3個英雄都對你無奈(吹一個,換血一個,打一個)。不過在這段時期還是farm為先,仗著吹風的便利你比一般英雄更能夠深入對方地界,好好利用吧。如果對方團推,記得回去支援(TP帶好),此時的魂守防守能力還是比較出色的。
後期
事實上很難拖到太後期。因為你的單拆,你應該比他們更有錢,級別更高。早早拿到神裝的也會是你。
我在裝備表最後例舉了蝴蝶龍心,但很有可能游戲在此州滑之前結束。不過如果因為英雄陣容等原因註定游戲會拖到後期的話,我建議你提早著眼於獲得裝備表末尾的諸多「神裝」。度過漫長的戰斗,恐懼之刃最終會前往不歸的深淵。
後期裝備
1魔龍之心《輝耀》
2蝴蝶
3大炮
4飛鞋
5對劍
6冰眼
完美
❷ DOTA的蝴蝶閃避效果能重疊么
不可以。蝴蝶的閃避只能跟不是閃避的技能疊加,比如曾經幽鬼的16%反岩賣爛傷,虛空的25%傷害減少,所以模糊跟醉拳這兩個技能也不能跟蝴蝶的閃避疊加粗漏。因此3把蝴蝶也還是一把蝴蝶的閃避。如果你想要高閃避的話,虛空配答是最高的,25%傷害減少再加上蝴蝶的30%閃避,有55%的幾率物理傷害免疫,25%的幾率魔法傷害免疫
❸ Dota中3把蝴蝶的閃避效果能否疊加
不能疊加,3個蝴蝶MISS效果不疊加碧掘,除了虛空(戚殲回到過去這個技能)可以高慧沖與蝴蝶的MISS疊加以外,其他英雄如幻刺的MISS技能也不能與蝴蝶疊加.
❹ 今天玩DOTA時出了兩把蝴蝶,但不清楚具體的閃避疊加,跪求疊加公式!
蝴蝶是技能型閃避,不可以和技能型閃避疊加,也就是說不可以和幻影刺客,以及熊貓酒仙,還有賞金獵人這種技能型閃避疊加,如果買了蝴蝶,那麼取閃避的最大值
6把蝴蝶和1把蝴蝶一樣,都是30%的閃躲
現在唯一能和蝴蝶疊加的,就是虛空假面的閃躲技能。這個回到過去,是觸發性閃避,是用觸發器做出來的假閃避,可以疊加,閃躲物理傷害的幾率=30%+(1-30%)*25%=47.5%,而且虛空的回到過去,是有以下例外的
1,沒法閃躲眩暈效果,這才是虛空搞不過巨魔的關鍵,只能閃躲掉傷害,暈2秒還是暈2秒不會變
2,滿血無法閃躲,就是你滿血的時候,不可以閃躲掉任何傷害,這個是和觸發機制有關,因為他的閃躲是先加血後減血,都滿血了,加血也沒法加,但是減血一樣減,所以導致滿血無法閃躲
3,無法閃躲斧王大招,和2說的一樣,斧王大招是瞬間造成一億的物理傷害,已經遠遠超過血上限了
4,無法閃躲致命傷害,就是無法閃躲一次超過3000的傷害,這個很少會出現,唯一的可能就是3心的空血虛空被A帳死靈大招打到才會出現
❺ DOTA里蝴蝶的效果可以疊加嗎
蝴蝶的疊加是在原有基礎上增加百分比。比如你有了1個蝴蝶,再出一個那麼,第二個蝴蝶的效果就是在加上第一個蝴蝶的原有屬性上增加百分比,還要出蝴蝶那就以此類推。並不是3個蝴蝶就是加90%閃避 那出4個就無限閃避了....
❻ dota 兩把蝴蝶的閃避可以疊加嗎
兩把蝴蝶閃避效果完全不可疊加
蝴蝶與閃避技能效果:
與幻影刺客的模糊閃避效果不可疊加;但可以與虛空假面的回到過去疊加
蝴蝶與丟失技能:
與巨魔至盲、光法開大後的至盲、熊貓的醉酒雲霧、隱形刺客的迷霧可以部分疊加
蝴蝶與地形:
坡下對坡上有25%丟失,可以與蝴蝶部分疊加
又及:金箍棒的克敵先機完克除虛空的回到過去外任何丟失效果
❼ dota里蝴蝶的躲避效果和某些英雄(例如虛空,幻刺)的被動躲避技能可以疊加不
幻刺不局野疊加,幻刺的技能也是閃避,換個角度來想,蝴蝶是+30%的閃避,那你出到4把就物免了。這可或斗能么?所以幻刺的是覆蓋,哪個幾率高,就算哪個
虛空不疊加,衫臘磨虛空的技能不同於閃避,屬於觸發器類的傷害,就比如老版的幽鬼彈射,都是先減血再加回來的那種,也就是說,虛空100血,對面砍過來要掉200血,觸發了回到過去技能,虛空還是死,但是蝴蝶的閃避觸發了,那就是MISS,這攻擊就躲過去了,所以這兩個是分開來計算的。
❽ dota蝴蝶的躲閃能疊加嗎
可以疊加,但是爛模不是線性疊加。比如一個蝴蝶閃避30%,第二個蝴蝶就是在70%未閃避的基礎高消上的30%閃避,所以加起來就是30%+21%的閃避,以此類推。
所以按照性價比來說,一個蝴蝶的性價比是飢念緩最高的。
❾ dota蝴蝶的躲閃能疊加嗎
2個蝴蝶的閃避效果是不可以疊加的,蝴蝶閃避和技能的物理閃避效果也不能疊加,比如幻影刺客的閃避有28%的幾率,蝴蝶有30%的幾率,就按蝴蝶的算(按高的算)
但是蝴蝶的閃避可以和非物理閃避疊加,比如虛空假面的閃避(物理魔法都可以閃避)也可以和幽鬼的反彈疊加
所以一般出蝴蝶就出一個,出第2個蝴蝶時,性價比很低