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dota2如何提高打錢效率

發布時間: 2023-03-14 10:51:33

❶ dota2後期怎樣打錢快

基本功是肯定要有的 但是發育的環境對後期來說才是最重要的
前期最好能有個遠程輔助幫你,讓你無壓力補刀 中期隊友抱團推塔 後期帶tp支援帶線刷錢 後期出裝備帶領團隊勝利才是後期最好的節奏
剩下的就是摳細節一點一滴積累 少漏刀(一個不漏不可能,職業選手都會漏) 在兵線不好的時候利用野區資源 10分鍾以內能出到點金對後期刷錢的幫助也很大
特殊英雄(飛機 露娜 狂戰敵法)用支配頭盔或者讓隊友幫助拉野是對經濟很有幫助的
最後盡量不要被gank 主要是輔助的意識和眼位能不能幫助後期判斷

❷ dota2 怎麼快速打錢我是新手

您好~dota2打錢和dota是一樣的。。。。
前期打錢主要靠補刀,所以要練好補刀,有些英雄可以帶上補刀斧,中前期等級上來一些以後
有AOE的英雄可以用AOE來打錢,比如風行者 龍騎 死亡先知等等。如果是像龍騎這種貧藍血厚的英雄,可以買一個魂戒,用一次魂戒放一個技能。
dota2現在還處於測試版,中國地區玩家玩的時候延遲比較高,所以補刀可能沒有那麼好補,等到dota2正式在中國發行以後LZ就可以好好體驗在dota2中打錢了。

❸ dota2怎麼很穩打錢

第一。補刀是基本功,這個你要熟悉每個英雄的攻擊力和施法動作前搖(就是動作的時間和手勢,就比如撼地神牛會攻擊完以後把圖騰扛到肩上才會有下一個動作,這個其實每個英雄都是平衡的,基本敏捷性大後期的動作前搖是很短的,比如敵法,pa,ug,還有火槍,火槍前期補刀就是靠其極短的施法前搖,解說中常把這一類都說成彈道;但是有些動作前搖就會很長,比如宙斯,一般對手不菜的話宙斯跟別人對線只能用一技能補刀。)。對於英雄前期有硬傷的你得用一些基本裝備提升一下,比如sf前期較低的攻擊力,你可以選擇出3樹枝和圓環出門;還有卡爾前期比較低的攻擊力,不是百分之百輔助的話可以選擇前期點火來加攻擊力。注意反補,在對於前期成長優勢大的英雄來說,反補比正補更重要。
第二。對線。單英雄對線打錢快無非兩點,一是讓對面補不到刀,二是讓對面完全沒兵可打。第一種部分參上,還有對A鍵的使用,A對面英雄的時候,小兵會打你,這個是仇恨值系統,(魔獸中的仇恨值系統都是這么計算的,如果你對敵法英雄的攻擊比較多,小兵和防禦塔會率先攻擊你,這個其中也有些越塔的小技巧,比如越塔不要多按A鍵,特殊情況螞蟻學蝗蟲,即便你有仇恨高,塔也只會先打蝗蟲的。)第二種其實也就是控制兵線,比如卡位讓小兵在塔下,對面英雄不會輕易過來補刀。還有就是特殊的手段,比如巫妖的吃兵,讓對面少經驗少錢。發條的齒輪框住兵以後兵不會動,這樣讓兵不過去,小小的扔和先知的t都是一個道理,等等。對線的走位中,要多點人,如果你手長,一定要利用這個優勢,或者前期有較強的法球,比如神靈、黑鳥、沉默、小黑。點的多了人家自然也就不敢多跟你搶刀了。
第三。意識。前期穩很重要,千萬別以為自己補了很多刀就很厲害了。我經常選屠夫和sf中單對線,對面的sf補刀基本公很好,我手短,一上前就把我點的很疼,他就覺得自己優勢特別大。一自大後走位就特別妖嬈,這個時候我兩三級這樣直接鉤然後就腐爛黏死。所以千萬別覺得補刀很多很連貫就可以很穩的打錢了,畢竟殺人時來錢最快的手段。
第四。多gank。不是所有英雄所有情況下都必須得穩穩的打錢才有裝備的。一些所謂的大後期,前期殺人輔助特別強。比如火槍,前期主散彈出秘法聖殿,到六級出去gank很惡心的。幽鬼前期點滿級荒蕪出去gank也很疼,敵法就不用說了,割藍無論到哪裡都是特別惡心的。pa,高等級的閃避和減速前期也有部分gank的能力,煉金的搖搖樂簡直就是gank神技,那麼短的cd和高傷害,不過要注意別還沒搖就讓人跑了。總之,打錢是要看情況的,方法很重要,那些看到後期就罵你出的怎麼都不是後期裝的啊其實都不是高手,當然想換種思路打一定要多練,打的四不像的別人當然會罵你的。
第五。野區。有些英雄是可以長期混野區的。比如小狗呀狼人呀熊德呀蜘蛛呀謎團呀。。。。。。。。這個太多了,特殊情況的,比如月騎先知敵法女王,前期擁有瞬移技能的都可以用樹木卡野怪的方式打小兵,這個具體你得試試,有很多的等你去開發。高手都是想方法,看情勢打dota,如果每次都是一樣的打法那就沒有了游戲的樂趣,或者你只是為了享受殺人的快感。
大晚上的,打了半小時,暫時只想到了這么多,肯定還有更多的等你去發掘,希望採納,祝你成為dota高手。

❹ dota2幽鬼怎麼打錢快

說實話,感覺不被抓錢就來了,要做到不被抓首先就是你自己的意識,這個無需培養,玩幾次後期,人家抓抓你,你自己就有這個意識了。(感覺一下來的這些人能不能秒你,人多不一定作用就大。有爆發的都在線上,那帶個醬油就能剛了,放完技能那移速+荒蕪反殺,那叫爽啊。這年頭2貨也不少)。接下來是感覺有人來抓你了,此時你要躲起來(離塔近就靠外塔,一般是野店,林子),你肯定不會Tp回家啥的,因為線這么好你也不想放,(線上對方人過少,明顯都去找你了,你自己也知道TP換路了)那麼就躲一下看看情況,第二也是最重要的那就是做好提前量,感覺有人來抓你的時候一定要做好立即開大傳到哪的准備,躲的時候把想去的位置就定了,因為UG不好抓,對方至少2個人去,如果開5或者一個人有隱刀,(隱刀的話雖然你躲著可是已經在他們的視野里了,影魔愛干這事,如果對面有末日、軍團,而且已經隱刀了,那你一定千萬千萬隨時觀察他們的位置,你懂的。當然醬油死命保你,滿地真假眼,把你當成zhou,那就可以隨心所欲的刷了),除非控制到死,一般開出大就飛走了(因為你提前做了准備,所以反應那叫一個快啊)。抓你幾次都沒抓到,對面會很煩躁,一般就都不愛去管你了(抓幾次都沒抓到,誰不煩,呵呵)。你一定會有疑問,那就是感覺有人來了直接開大看看在哪不就完了嗎,嗯,這個確實也不錯,但是很多時候你只是感覺有人來了,也不一定,想像一下如果開大發現真的來抓你還好,但是如果一看都不在你這邊,這寶貴的大就浪費了。而且你大一放,都知道你沒大了,線上看到你後,這時去抓,你就很難走了。這就成了本來線很好,由於你開大後大家知道你沒大了,然後去線上抓你,你說這線你是刷還是不刷。。。如果對面陣容很好,抱團就是要和你們干,此時你沒起來,正面你們又不行,你可以出點小件,做好自己野區視野,然後刷野,這個稍微慢點,但是也是沒辦法的。如果做到輝耀前盡量少的被抓,那麼錢自然就來了,前期最好需要1,2遠程式控制制來保一保你,冰女拉比克劇毒,都不錯,剛3的話30分出輝耀就不錯了。UG後期能力超強,這誰都知道,一般不會讓你太順,基本會被剛3.最差的就是人家3你們可能是2或1,呵呵。如果保你的人不太會玩,走位很容易死,那麼可能會把對面送起來,那你可以婉轉的叫他去遊走,6級前盡量少死吧,靠著塔應該還好吧。UG主要就是不被抓。說其他的太多了。你可以追問點具體的

❺ DOTA2裝備太多怎麼記

【記憶方法】

圖形記憶


[拋棄物品說明]只記得什麼英雄需要出什麼裝備就好


「平時接觸大量文字 所以大腦默認都是拿左腦來記憶」

「只吧圖像交給右腦 工作效率可以大幅度提升」



據我了解


Dota老玩家沒刻意去記這些東西、只是久而久之自己記住的、想要時自己從腦子里跳出來

PS:本人也是。


更何況Dota2沒出的時候不單要記裝備、還要記技能按鍵(上百個英雄 技能鍵位都不同~~)


一個英雄所涉及到的所有裝備加起來一共有8~14件左右、和裝備總數根本沒法比

先玩單一英雄、同時多點擊別人查看他們身上的裝備

在不坑的同時也能做到記憶裝備的效果


想在短時間內直接將所有裝備的屬性、價格、合成方法記下,並且做到了。


去報名最強大腦吧。



【發育緩慢】

一、改善基本功。


第一步:創建單人房間,不用機器人填補空位並進行游戲,做到單機無人干擾可以100%補中。


第二步:匹配機器人對抗賽,難度最高,在邊路(敵我各兩人)有干擾的情況下做到50%補中。

PS:不要選後期,不要叫隊友讓你補刀。


——————————————基本功出師————————————

根據當前中國Dota路人水平,很多自以為是的小菜在天梯匹配局的補刀命中率不足30%

前期一波4個兵,50%是可以拿得出手的成績




二、降低難度。


方法:選擇初始攻擊有優勢的近戰英雄,並且在出門裝中購買補刀斧,以此對小兵造成高額傷害。


推薦英雄

天輝力量:樹精衛士(大樹)、小小(山嶺巨人)、獸王

夜魘力量:末日使者、噬魂鬼、混沌騎士、狼人


天輝敏捷:虛空假面(JB臉)、幻影長矛手(猴子)



同時你可以選擇帶有大量范圍性傷害技能的英雄,用技能收兵(其實還不如玩英雄聯盟)




三、打錢性出裝


優先出一些可提升打錢效率的裝備,讓自己能夠快速的擊殺大量小兵。


依此保證發育速度。



輝耀

屬性+60攻擊力

技能:向四周散發傷害性的耀光,每秒對身邊400碼范圍的敵人造成65點魔法(法術)傷害。

合成方式:聖者遺物(野外商店)+合成卷軸




四、其他要項


Gank(殺人)

防範意識

控線

拉野


這四項都對玩家的金錢有所影響,但跟個人游戲實力有關,因此在此不細說與列舉。



五、題外話


Dota2是競技性游戲,懂得針對性出裝和了解自己當前最需要什麼才是真正會玩的人。


不過的路人有九成的選手,他們不去思考,看不清實際情況,死板頑固,並且最看不下和自己不一樣的人,其實也就是噴子大軍的微小一員,不會動腦的一員。


不要信任沒有配合慾望的隊友


不要因為噴子而質疑自己的選擇


不要去網上看大眾教程,呢樣會害了你


不要做一個噴子,Dota最不缺噴子,同時也最不需要噴子


不要因為同為中國人,素質差距卻如同天上地下一樣而感慨,浪費你時間


不要與沒有任何根據就直接人身攻擊的貨色浪費時間,如果他直接來一句「傻 幣」之類的話

就果斷舉報辱罵隊友,完美官方將會在24小時內作出處理。

如果被舉報者遭到處罰,舉報者將額外獲得一次舉報權利。

❻ dota2打錢能力怎麼到10

需要補刀非常好,刷野也快,對兵線理解到位。中期打錢10-20分鍾,這是所有後期英雄的關鍵打錢時期,這個時候順風局會很順,20分鍾可能就是2~3個大件在手,逆風局要抓緊這個機會好好補刀。

❼ dota2中美杜莎出什麼裝備打錢比較快

當前版本應該是瘋臉了。美杜莎現在講究極致的farm,所以前期不學魔法盾,一二對點。瘋臉可以保證續航,攻速快了收益也可觀。當然瘋臉之前要做一到兩個系帶,基礎裝得有。
瘋臉之後要看局勢選擇,如果有沉默這類的技能可以出單刀,之後轉分身斧。

如果對面都是大刷子,可以出電錘,刷的更快。
如果需要你前期參戰就出金箍棒,先買個攻速戒指,很快就刷出來了。

❽ dota2 美杜莎怎麼快速打錢

美杜莎由於初始攻擊和攻速的原因,在線上面對2人較難補刀,而且由於沒有什麼反抗能力,所以還容易被gank,所以我建議:

  1. 買好眼,走中路,盡可能減少線上被壓,並通過吃賞金F增加金錢收入

  2. 自己找機會或者找隊友拉野,利用中期階段的1技能可以較快的清野,提高金錢收入的同時保證自身的安全性

  3. 中期盡量打團,美杜莎的大招在團戰中還是有很大的作用,而且跟著團隊也不容易被抓

❾ dota2減少敵人回復

Dota2新手教學基礎篇-物品及基本機制
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Cayde_7
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前言
本文是針對新手玩家的基本教學,歡迎大家在評論區分享自己的思路或指出不足。

推薦新人在看本專欄時同時打開游戲試玩模式上手熟悉專欄中的內容。

第一部分 出門裝
出門裝通常可以分為三部分

第一類 回復道具(補給)

作為一款有反補和消兵的游戲,對線差距可以拉開無限大。所以作為新手,在一場比賽中最重要的事就是站住線,吃好經驗。血量和藍量就是你站線的資本,所以要了解補給,會用補給。

補給分為

1. 短時高效補給 性價比低但可以短時間達到回復效果,主要用於對抗爆發體系或有反打機會的時候。包括(1) 治療葯膏(大葯)(2)魔法芒果(芒果)(3)仙靈之火

2. 長時間持續補給 性價比高,相比上面的補給品,回復量更多。價格更便宜。缺點在於回復速度慢,不能形成即時戰鬥力,主要用於對抗偏消耗但是爆發低的對手。包括(1)樹之祭祀(吃樹)在食用樹枝種的樹時,回復持續時間會雙倍(2)凈化葯水(小藍)

3. 具有回復效果的裝備 通常情況下不會在出門時直接購買,但會在對線的最初期攢錢購買。

(1) 魔棒、魔杖(大魔棒)主要用於對抗小技能消耗較多的對手,比如宙斯。使用時要注意,只有當敵人在你1200碼范圍內且擁有敵人視野才會充能,高手可以用來判斷眼位;切記不要cd一好就用,積攢一定層數可以影響敵人對你的血量判斷,使其不敢進攻或者貿然進攻,然後被吃了一大口魔棒的你反殺

(2) 魔瓶 基本上中單在對線期的第一件裝備 提供短時大量的生命和魔法持續回復效果。

(3) 回復戒指 賢者面罩 被動提供少量回復效果。通常是邊路英雄在需要購買其尚未合成道具時會在對線期購買用於合成。相比之下賢者面罩可以合成王者之戒(聖殿),作為提供回藍光環的道具,在輔助缺藍大哥或自身缺藍且血量壓力小時可以優先購買,但切勿出門直接購買

(4) 凝魂之露(魂淚) 開局一段時間後才可購買 個人認為是非常強力的道具,且在低分局容易被忽視。被動的0.8回藍本身性價比非常高,被動的抵擋魔法傷害效果可以讓許多英雄直接拿你沒轍。打夜魔時出,擋下兩次v的傷害基本等於保一條命,打法系消耗 相當於多600血。

第二類 屬性裝

用以提供基礎屬性,更多的攻擊方便補刀,更多的血量更抗揍等等 主要包括 鐵樹枝幹(樹枝) 140塊的力敏智三兄弟和175的貴族圓環。

第三類 功能性道具

依照英雄本身需要,增強場板,補齊短板。

重點講下守護指環和毛毛帽,前者作為加2點護甲對於多數3號位力量英雄非常重要,對抗揍的提升可以說時一大截;後者作為版本新秀,不但提供人人需要的血量,還吃足了腐蝕之珠和獵鷹戰刃的光,推薦敏捷大哥或輔助出。

淬毒之珠推薦需要粘人打的進展1 3出 如小魚人,大聖 拍拍熊。腐蝕之球推薦偏a人的醬油出,如風行,先知,小鹿。

第四類 位置道具

核心位 壓制之刃(補刀斧)

輔助 崗哨守衛(假眼)提供對線視野優勢,方便消耗和gank,通常出門中路插一個,另外兩路看需求插另外一個。真視守衛(真眼)4號位出門用於封對方小野,5號位出用於封對方中野。具體出門視野會在地圖篇講。

綜上所述 出門裝為

核心位 補刀斧+2補給+2-3屬性裝/功能裝

輔助位 眼+2補給+功能裝

特殊出門裝 一些冷門打法,不建議新手用,容易被噴

4號位 鞋+2吃樹/2小藍 吃符後補1吃樹或真眼 速出秘法

5號位全補給死保大哥 5號位出門等符裸養中路瓶

輔助拿到1血後賣裝備養中瓶

第二部分第一個小件的選擇
對線期的第一個小件的選擇,是保證對線發育和過渡到大件的基礎。

Dota對於時間點是非常重視的,12分鍾狂戰的敵法師跟20分鍾狂戰的敵法師天差地別,我們需要把握好第一桶金的資源利用,盡可能的貼近裝備的時間點。

對線期積累的資源主要花在3部分

1. 對線運補給,不要捨不得買葯。新手的低分1局大家打錢速度差距不會大,能站住線,等級不吃虧總不會劣到哪去。

2. 鞋及鞋子升級,不管是前期對線拉扯還是靠移速增加打錢效率,鞋的重要性大多是優於其他裝備。而升級鞋的效果性價比在前期更高,所以通常選擇在對線期就升級鞋子。

相位鞋 提供攻擊護甲和移速爆發,通常是3號位出。因為三號位多以力量英雄為主,缺少護甲,而移速則是3號位打架粘人的根本。

動力鞋(假腿) 提供可以切換的屬性加成和攻速,通常是1號位的好選擇因為屬性,攻速可以提高前期打錢速度。

奧術鞋(秘法) 提供魔法上限和主動團隊魔法恢復,通常是4,5號位出,保證自身和團隊藍量。對於少數依靠技能吃飯的弱智3號位,如牛頭,大屁股也是最優解。其升級物品,衛士脛甲不推薦新手購買,適用的英雄較少,而且版本不強勢,同價位的道具不如出個蓮花。

靜謐之鞋(綠鞋)提供更多的移速和高額的生命回復效果,受到攻擊會失去效果。輔助混線的神,但是也只能混線,推薦不缺藍的輔助出,比如萊恩,鳳凰。大多數形況下秘法還是輔助的最優解。

遠行鞋(飛鞋)降低傳送cd,tp不消耗卷軸。主要是節奏型中單出,保證支援速度同時可以刷打結合,及其不推薦1345號位出。其升級物品遠行鞋2(大飛鞋)通常只在游戲極後期作為功能性道具購買。

3.過渡小件或者大件配件

當前版本按位置分過渡小件如下

1號位 獵鷹戰刃 瘋狂面具 邁達斯之手 魔龍槍

2號位 魔瓶 通常會速出第一個大件

3號位 魂戒 挑戰頭巾 先鋒盾 跳到

4.5號 影之靈龕 勇氣勛章 基本不做小件 以配件為主,速出關鍵輔助道具

大件配件

1號位 治療指環 空靈杖 夜叉 標槍

2號位 空靈杖 慧光

3號位 鐵意頭盔 治療指環 空靈杖

4,5號位 能量球 魔力法杖

第三部分 第一個大件的選擇
第一個大件的選擇基本上確立了你這一整局比賽的打法,而出的時間會影響你的打法是否有用,所以在選擇大件時,即要考慮陣容,又要考慮局勢。

舉個例子,劍聖第一件選擇狂戰,那這把基本上就是純刷,拉開經濟差在出山打架。但是如果對線已經崩了,狂戰25分鍾才做出來,此時你已經沒有刷錢的時間和空間了,之前想的打法就不可行了。應該轉電錘a偏打架。爭取5打4可以扳回劣勢。但是如果開局較優,但隊友不是節奏型英雄沒人跟你打架,你卻出了散失分身強打架,那就浪費了打錢機會和優勢,反而可能被對面刷死。

本部分講對合成的大件道具進行講解,幫助新手玩家了解每件裝備應該什麼時候選擇。本部分歸類因有重疊,顧個特效優先的裝備放在第三類講解

第一類 輸出裝

1. 物理類

水晶劍 高性價比輸出裝,便宜的價格卻可以大幅提升普攻輸出,但缺點在於沒有aoe打錢能力,沒有抓人能力,依賴攻速和攻擊屬性。故通常在有了一件大件後作為補足輸出使用,或作為合成白銀之鋒或代達羅斯之殤的過渡配件。

暗滅 前期傷害提升幅度最大打輸出裝,減甲可以極大提升單體爆發,缺點同水晶劍,大優可以切菜。缺少功能性,通常第二件補足輸出使用。

碎顱錘(暈錘) 無視魔免被動暈,補足控制,但本身傷害補足,且遠程收益低,多作為近戰英雄裝備基本成型後補輸出條件使用。推薦直接升級大暈錘,主動效果十分關鍵

影刃 主動隱身效果,帶節奏打架的好手,既能切入也能逃生 屬性攻擊攻速堪稱完美。通常作為第一件選擇,適合節奏型123號位。其升級物品白銀之鋒對輸出提升巨大且有破被動效果,推薦直接升級

迴音戰刃(連擊刀) 屬性好,加血加回藍,契合大部分力量核,推薦第一件出,打錢打架都有用

散夜對劍 配件夜叉是敏捷屬性王者,攻擊攻速敏捷,打錢效率提高很多。大件合成平滑,屬性都有用,狀態抗性錦上添花。推薦需要頻繁參展的情況或缺屬性的英雄在做出夜叉後升級

否決掛飾 醬油殺手,在否決面前靠道具保命是不可能的,綠杖,吹風,盤子的剋星。但合成昂貴企鵝不平滑,對輸出提升一般,基本上作為成型後的功能性道具或克制道具

蝴蝶 典型的攻守兼備道具,但功能性弱,易被克制。通常是敏捷英雄在對方無法做出金箍棒時的錦上添花道具,在有效提高輸出的同時保證團戰生存和單挑能力。推薦在由3個關鍵裝後在出

金箍棒 閃避剋星 加成不錯,對輸出提升較大,但裸出無力,推薦第三件出,作為功能性和輸出的補足。

凈魂之刃(散失) 減速加燒藍,醬油殺手,也可以削光對手力量核藍使其無法作為,屬性不錯,合成平滑,粘人能力強大。推薦偏打架的敏捷核第一件出。

漩渦(電錘) 當前版本刷錢裝最優解 既能刷錢,團戰也有輸出,最關鍵的是便宜且泛用,近遠皆可出,推薦作為第一件做。其升級道具雷神之錘,僅推薦應對幻象體系時較早升級,其餘情況可後期賣漩渦換裝備。

狂戰斧 近戰刷錢裝 攻擊力加回復,完美契合刷錢節奏,合成雖然平滑但總價較貴,推薦刷核第一件出

輝耀 刷錢裝 可斷跳。但是合成昂貴托節奏,大優的肉核可以出

2.法術類

達貢之神力(大根) 高額法術爆發 碾壓局出 或者絕地翻盤醬油人手一個,用著很爽但不好贏

紫苑 主動沉默 傷害加深 廉價的節奏裝,帶來同時間段無法比擬的抓人能力,逃生系英雄的剋星 推薦節奏中單第一件出

虛靈刀 提高法術爆發,同時克制物理核心,推薦成型後在補

第二類 防禦類

1. 護甲裝

通常3號位 2號位和力量1號位會選擇看局勢出1到兩件護甲裝。力量英雄因為護甲普遍偏低,又通常需要抗傷害,正常來說必備至少一件護甲裝。敏捷英雄因為敏捷成長提供護甲,通常不會選擇出護甲裝。智力英雄除少數需要沖陣和對剛的情況外,還是以功能裝作為防禦手段。

先鋒盾 普攻傷害格擋 撐血撐回復。曾經是很多三號位的第一選擇,10分鍾出到可以越塔抗兵揍人,合成平滑,只需要對線出850過渡就好。但是現在版本很少去出,首先是同樣克制偏普攻的核心,天堂之戟從效果和屬性上都更加優秀,因為缺少打錢能力和進攻能力,多數情況下只能挨揍,其上位合成大暈錘3號位通常不會做,赤紅甲只有在剋制特定英雄才有效果,且耽誤出關鍵裝的時機,不太推薦出

勇氣勛章 炎陽紋章 特定減甲體系出的較多 通常3 4號位做,版本不強勢,減價流時節奏點第一件做

刃甲 被動反傷,主動高額反傷。版本第一護甲裝,3號位摯愛。被動提供非常優秀的打錢能力,讓沒人抓時摸錢也不慢。主動效果是沖臉和團戰的資本,剋制脆皮輸出。推薦沖臉型3號位第一件做,既能打人又能打錢。強勢沖臉2號位也可以做,你打別人疼,別人打你被彈的更疼。

強襲胸甲 光環加甲加攻速 減甲減攻速。輸出型力量英雄的地3 4件大件的首選,且幾乎是必備。剋制敵方物力輸出,增強我方物力輸出。

西瓦的守護(冰甲) 光環減攻速回復,主動aoe傷害加雙減速,一般2號位應對物力輸出的首選,抗揍沖臉3號位的護甲裝也更傾向冰甲而非強襲。

鐵意頭盔 臂章 鐵藝頭是優秀的混線護甲裝,合成臂章後極大提升前期能力,但負面效果新手難以控制。力量3第一件出

2. 魔抗裝

通常魔抗裝因為bkb的存在。通常團隊總共只出兩件,

3號位面對法系傷害偏多陣容 對線做出挑戰頭巾,若對方偏aoe則做洞察煙斗(笛子),保證團隊抗消耗能力,若單體爆發較多則出永世法衣爭取自己抗。

另一件魔抗裝是4,5號位微光披風,用來救人。

3. 生命裝

恐鰲之心(龍心) 純撐血量和回復,不過純需要撐血的情況很少,大多數是撐力量的大斧頭或全屬性的極限球 進而合成大件。

第三類 功能道具

功能道具是整個dota最核心的部分,游戲見招拆招的基礎,是需要重點理解的部分。Dota簡單來說,沒控制是打不死人的,而功能性道具就是圍繞這點展開的,大體可以分為限制和反限制。本部分將會結合機制與裝備一同講解。

在了解控制機制前先需要大家了解驅散和魔法免疫兩個機制

1. 驅散 瞬時效果 直接消除目標身上正在持續的負面或正面效果

對友軍只能驅散負面,對敵軍只能驅散正面

驅散分為

無法驅散 怎麼都解不掉的效果

弱驅散 可以驅散非無法驅散的增益和非眩暈的減益。即只要是可以驅散的增益效果,用弱驅散就能驅散。而可以驅散的負面效果,除了眩暈,都可以用弱驅散驅散

強驅散 可以解暈

2.

❿ dota2守護雅典娜怎麼快速刷錢

①你要先洗臉,洗手,掉寶率非常重要!!!!掉寶率非常重要!!!!掉寶率非常重要!!!!
②如果你想單通,推薦你風行者,推薦出裝:前期帶小藍葯.去練功房,用一技能刷怪,刷到二級,加二技能吹風,拉一波野怪用二技能吹風,可以拉出兩波野怪~,然後有錢就買剁骨劍.注意剁骨劍是可以升級的.當然也要買個雅典娜的絲質圍巾,可以讓你戰♂得更久~
③你可以用最快速度出到新手劍,和銀色的雅典娜的絲質圍巾,你就可以去做任務了~ps:
這個我用紅箭頭標記的就是任務點了~
④Dota2守衛雅典娜一共有3個任務,一個任務做完,會給你神明的勘破(增加30%閃避),第二個任務會給你魔者乖離(增加50%魔抗),第三個任務就是可以拿到個吸血道具.拿到前兩個與新手劍,雅典娜的絲質圍巾,魔者乖離,神明的勘破,赫爾墨斯之履和海格力斯的腰帶可以合成二向錫
⑤下圖標注的地方可以刷小boss,小boss有幾率出血斧(攻擊敵人,敵方-40護甲)ps:某無良作者說這是50爆率,然我上次打了6個小boss,結果一個血斧都沒出....你們看著辦!!!!
⑥每個小野點都會刷出小boss.基地左下方野點可以刷出虛幻之球,力量之球和魔法之球.這些球殺死一個敵人就會加一點能量,150格能量加一層buff.15級滿級~
⑦每個大boss都會隨機掉落頂級裝備與未開封的英雄專屬,弓是風行的專屬,需要滿級的虛幻之球解封,擒月輪是pa的,也需要滿級的虛幻之球解封,袈裟屬於全能的,要滿級的力量之球.魔力之球聽作者說屬於新英雄的,讓我們期待吧!
⑧正常我的節奏是刷到12-15分鍾出二向錫,出了吸血後就去刷小僵屍.小僵屍在地圖里,經驗最多,金錢最多.出了走狗就刷這個,基本40-50分鍾就滿級了.
⑨小僵屍每30秒刷新一次,所以要召喚出沙王(可以有幾率掉落神器:走狗的榮耀.物品效果:增加4000攻擊,全地圖閃爍.)必須在30秒內把僵屍都清了,這里就有個小技巧,每個點留一個怪,然後他們隔30秒是不會刷新的.你就可以在下次30秒內把他們都清了.ps:沙王是隱身的,打之前一定要帶真言,或者寶石!!!!!
⑩需要注意的關卡是炸彈人和痛苦之源,這炸彈人只能一隻一隻的打,用技能一起打死.他們會反饋傷害,你也會over.痛苦之源是遠程單位,拉開一定距離,可以用風行大招一鍋端.adn這兩關,千萬不要拉到基地盤邊打,因為他們死了,會對周圍產生范圍傷害,(我剛開始就經常死於這兩關),最後最後最後要注意最後兩關,37與38,37關看你人品,不要一直被暈,更不要聚攏一堆打,38別拉在基地打,38的技能是范圍抽血,小心點~gg了別怪我沒提醒~
⑾Dota2守衛雅典娜通關推薦用風行,前3關在練功房帶小藍葯,用吹風拉怪,一技能清野.3關和5關有大就非常容易過.風行的一技能傷害與攻擊力是掛鉤的.3關以後就可以去接任務,清左下的野點了.如果人品好刷到虛幻核心,那就起飛.出了2向,可以去刷血斧.然後期間錢可以買升級基地,可以買個大炮和再買個新手劍,增加刷怪效率.出了吸血就去刷小僵屍.刷出走狗就開始全地圖刷野.需要注意的是風行遠程不用帶分裂大地(3000攻擊.增加分裂),近戰單位分裂是疊加的.分裂出去的傷害也是純粹的,可以多帶.一般我後期就是4走狗1哈迪斯(300全屬性.30%吸血)1個死靈龍掉落的神器(增加暴擊).2向後期太弱,不建議帶,血斧和哈迪斯不疊加.然後就是買買屬性,掛掛機,就通關啦~
希望能幫到你,求採納。

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