怎麼打煉金dota
❶ DOTA煉金怎麼玩
這位朋友你好。
煉金推薦兩種玩法。
一種是隱刀打架流。前期補出一個隱刀和基本裝,打架看時機搖炸彈開隱刀切入,大招酸霧收割。對半血人員是致命打擊。但是需要操作意識比較高。
第二種就是比較主流的FARM出裝打後期。也分幾種吧。1.先肉後功。當前期不順的時候就先出肉裝,先鋒挑戰(魔抗斗篷),然後出攻擊。這種煉金和龍騎的打法有點像,都是先肉做中流砥柱然後打架轉出攻擊裝。比較穩,但是補刀不好有點難。2.微肉轉輸出。前期壓力不大或者勢均力敵的時候可以活力球魔抗斗篷然後就出攻擊裝。這樣成型早,可以較早確定勝局。3,。暴力輸出。大順風就全輸出直接神裝。沒的說。
打錢也有講究,可以先點金。煉金補經濟能力堪稱變態,有點金的配合經濟積累速度絕對超乎想像。 但是補刀一定要好,只是每個想打C位的朋友都應該做到的最基本的東西,如果無壓力能不能12分鍾輝耀?這就是基本功了。
至於你說的前期死7 8次。。。。我只能說15分鍾你能死7 8次。真心不簡單。兩分鍾一次算上跑路事件,你得死的多勤奮啊。。。
出門必須小圓盾,抗壓能力卓絕。補刀不穩就補刀斧。穩的話多補給,或者走個魂戒。補刀別S原地找打,有兵了上去A 一下,敵人最多點你兩三下,還有小圓盾。近戰後期前面就要做好拿補給換補刀的精神。出到875再有小圓盾壓力就小很多了。前期猥瑣補刀,千萬別一門心思殺人,那死了誰都救不了你。C要有一顆FARM的心。有了小圓盾屬性裝遠程就是浮雲。再不行出門帶個175的指環做綠鞋。只要你足夠猥瑣只要你補刀好。你就能主宰比賽。
手打不易。歡迎採納。
❷ 請問怎麼克制dota煉金術士
煉金術師強在超快的打錢速度以及變身後的超高恢復能力和輸出能力上,再加上其他技能的輔助,使他很容易有裝備優勢並且沖臉能力很強。所以克制煉金就要在剋制他打錢和大招兩點。
1就是要多抓他,叫煉金放開的刷,全dota能和煉金比刷錢的估計只有弧光守衛者了,所以就要狠狠抓,你不抓他等他無解肥那換哪個大神來了也翻不了盤了。
2要剋制他的大招,那無非就是各種控制技能禁魔技能以及冰魂的大招了,其中最克制煉金的是末日和冰魂和沉默了吧。末日先手大,可以叫煉金放不出大。冰魂的大可以防止英雄回血,剛好完破煉金最變態的回復能力。沉默術士有沉默和繳械,能防止煉金開出大,並且繳械也能對煉金的輸出起一定的限製作用。
至於你說j8臉起不來,那是你不會玩虛空,虛空應該算最穩的後期之一了吧,本身有很強的保命能力,即使是逆風局也不容易死。很強的控制能力,配合隊友團滅對方也很容易,並且能自己營造很好的輸出環境。可以說會玩的都會覺得虛空是比較穩的後期。相反煉金才是一個需要靠隊友的英雄,因為煉金本身要刷,所以會一直處在4打5的狀態,又需要隊友營造良好的打錢環境,不能很快的被打崩,這就對隊友的要求非常高了。所以說我更喜歡虛空一點,我的勝率也是虛空的要高。
❸ dota里什麼英雄克煉金,煉金後期實在變態,打不死啊
死靈法師
很克
煉金術士
啊,死靈法師是肉系
剋星
,他的
竭心光環
和
死神鐮刀
都是克制肉系的
神技
啊。
nec(死靈法師)只要站在團戰堆里
煉金
沒秒就要掉1%的最大生命
血量
,再加上他的
死亡脈沖
,以及其他
隊友
的
火力
輸出,等煉金生命值掉到
半血
以下,直接一個死神鐮刀割掉,無視煉金多少總血量。如果你想割得爽快些,還可以出個a仗。不過前提是你nec要有足夠的裝備,團戰要站得住,推薦
死靈
裝備:
前期
護腕
,
假腿
,
梅肯
過渡,中期補羊刀,
後期
西瓦
,龍心,輝耀,a仗,這個裝備的死靈法師煉金是沒有可能打過你的。
總之死靈是
肉盾
英雄
剋星,無論煉金,剛背,
斧王
還是
人馬
,這些肉系英雄都是皮厚血多,但是死靈法師的技能特點就是無視你的總血量,而只看血條,血條黃了直接秒殺,不管你多少血。希望對你有所幫助。
❹ DOTA2問答精讀:如何克製版本大熱的英雄煉金術師
冰魂
是非常克制煉金的英雄,大招可以讓煉金失去回血的效果,現在輝耀
玲瓏心
煉金,無解的恢復能力,可以被有效的剋制,而且大招可以全屏支援,隊友gank煉金的時候,可以隨時跟進大招擊殺煉金,打亂煉金的刷錢節奏,團戰時冰魂的大招也可以有效的限制煉金,讓煉金不能頂在前面吸收傷害進行輸出。
❺ DOTA煉金怎麼玩
1、酸性噴霧(D)
在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受到傷害,護甲同時被降低。無視魔法免疫。法術攻擊
普通傷害。施法距離:900。作用范圍:625。持續時間:16秒。冷卻時間:22秒。等級1
-
受到14點/秒的傷害,護甲降低3點。魔法消耗:130。
等級2
-
受到20點/秒的傷害,護甲降低4點。魔法消耗:140。
等級3
-
受到26點/秒的傷害,護甲降低5點。魔法消耗:150。
等級4
-
受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。魔法消耗:160。
2、不穩定化合物(E)
煉金術士花一些時間把化學葯劑搖勻,然後拋向敵人,對其造成傷害和眩暈。開始搖晃葯劑後,每多搖一秒,葯劑就能多造成一些傷害和眩暈,-
敵軍將無法看到不穩定化合物倒計時
-
不穩定化合物爆炸時將影響175范圍內的單位(包括煉金術師自爆時)冷卻時間:16秒。魔法消耗:120。等級1
-
葯劑最多造成150點傷害,眩暈1.75秒。
等級2
-
葯劑最多造成220點傷害,眩暈2.5秒。
等級3
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葯劑最多造成290點傷害,眩暈3.25秒。
等級4
-
葯劑最多造成360點傷害,眩暈4秒。
(當使用此技能時,地圖上會有紅色光圈指示施法距離)
3、地精的貪婪(G)
地精煉金術士在殺死敵方單位時,能得到額外的金錢獎勵,上限18。
等級1
-
每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。在25秒內連續殺死單位更可以提高1的金錢獎勵額度
等級2
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每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。在25秒內連續殺死單位更可以提高2的金錢獎勵額度
等級3
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每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。在25秒內連續殺死單位更可以提高3的金錢獎勵額度
等級4
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每殺死一個敵方單位得到額外的10的金錢獎勵。在25秒內連續殺死單位更可以提高4的金錢獎勵額度
4、化學狂暴(R)
煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度,大幅提升移動速度。持續時間:25秒。冷卻時間:45秒。魔法消耗:50/100/150。等級1
-
增加300點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.4秒,基礎生命/魔法回復速度上升至15點/3點/秒,初始移動速度上升至325。
等級2
-
增加600點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.2秒,基礎生命/魔法回復速度上升至30點/7.5點/秒,初始移動速度上升至335。
等級3
-
增加900點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.0秒,基礎生命/魔法回復速度上升至60點/12點/秒,初始移動速度上升至355。
❻ Dota里的煉金怎麼玩
主要學酸霧貪婪開始一級就好,然後點E,E要點兩下的,第一下是搖化學葯劑,有五秒的時間預備,時間越久打的越多暈越久,但是丟晚了會暴自己或者空中暴了,大招很變態,基本線上不用回家拉就,出裝前期帶個聖殿,然後假腿相違,先鋒盾必須要出,不然你作為一個團隊的肉裸輝要怎麼會抗的住,難道去打單機么?那樣就象末日裸輝要完全浪費他前期的能力,一般煉金用於推進流里當肉,所以怎麼能在戰場上戰的住才是要考慮的,HY說白了就是個刷錢推線裝,他沒有猴子出性價比那麼高,裸輝要的話只能說你在賭,它不是後,如果憋錢隊友還怎麼打?
❼ DOTA中煉金術士怎麼克
怎麼克?前期對線期在它6級前壓制
中期3800之前,輝耀出來之前抓(請多幾個人去,不然大招+先鋒盾+一個暈技的煉金是基本沒可能單殺的)
如果都做不到,讓他在20-25分鍾打出輝耀,就難了,這時候對方只要其餘4人push拖延時間,煉金10分鍾,保證刷出神裝……一個龍芯強襲輝耀的煉金,就是你們的噩夢。。。
當然,如果能保證做到始終的裝備壓制,比如對方單核煉金剛HY,你們的DPS已經分身,BKB,蝴蝶,那也無所謂啦。
關鍵是節奏
❽ 請問怎麼克制dota煉金術士
煉金前期很脆,也沒有你說的那麼厲害,他少了大招就是個脆B,前期一般的煉金都是有了裝備就去野區打輝耀,有個隱身英雄繞野看到他等隊友來就行了,把他暈倒沒時間開大招,一般荅案就算開了大招也沒用的,2個人就可以玩死煉金了,而且他是靠裝備打的DPS,和幻刺,拍拍這些本身後期就很厲害的人不一樣,總之他不厲害!
❾ 怎麼克制煉金術士Dota2
煉金會頻繁帶線,至少3個人一起,去經常抓一抓,一換一(這里指的是醬油,像發條之類能留住煉金的醬油)都是可以接受的,抓一抓就崩了。又或者是速推,亦或是資源,只要煉金開不出大招,擊殺還是很容易的。
❿ Dota里的煉金怎麼玩
煉金這個英雄是需要等級的,話說現在這個版本後期如果等級高優勢會比較明顯。曾經煉金的酸霧修改了一次,在很長的一段時間里煉金都是一個路霸級的人物,出了魂戒主酸霧,讓對線的人很多時候都處於半血狀態,一有隊友就可以配合擊殺,但後來大招一削再削,現在煉金又很難再次放出光彩了。
個人也算是玩過一陣子強勢的煉金,主酸霧真能打崩對線期,但中期一旦中路帶節奏的針對你了,那就很難活了。所以現在的打發基本就是帶線刷錢然後堆肉,出一些扛的裝備,最後的輸出裝可以出大電錘,因為煉金雖然一削再削但始終開大之後的攻擊間隔從來沒改過,始終是dota第一短的攻擊間隔吧,也就是說他的出手可以很快,這樣的話如果有了大雷錘,肉裝+電盾配合最短攻擊間隔+大雷錘,還是很厲害的,不過一般刷出肉裝(一個挑戰+活力球:挑戰轉笛子、活力球轉龍心、個人不喜歡給煉金出先鋒盾,因為他開大的回血能力就很強了)加大電錘起碼要30分鍾左右吧,如果隊友給力給你空間刷的話那就容易了,也就20多分鍾就能出來了。
現在的煉金再也不能裸輝耀了,裸出來都是團戰被秒的節奏,所以一定要先肉一點再出輸出裝。其實輝耀這種東西對於煉金來說就是為了刷錢、刷野,所以不要執著於多久出了輝耀很厲害什麼什麼的,輝耀這個東西真正的歸屬只有幽鬼、猴子,其他的基本都是浮雲。
前期的話,現在推薦主酸霧,混線打錢,出點基本肉裝(撐血上限的東西叫「肉裝」,至於挑戰之類的那叫「扛裝」,某些意義上才算是變相的肉裝);
中期有點裝備的話可以跟著隊友打團,接一個後手暈和酸霧效果還是不錯的,也可以自己帶線推塔,因為開大+酸霧斷兵還是比較厲害的;
後期的話就不說了,這本來就是個後期,從他全dota最短攻擊間隔就可以知道他該出什麼吧,蝴蝶都不過分。
逆風局裡一般煉金會被人認定為ATM,因為沒大的時候基本跟法師一樣好殺,而且還沒穩定控制技能,所以逆風局的話如果被殺的不行,可以考慮去刷野,刷點護腕魔抗什麼的肉裝然後跟著大家打團,因為個大家在一起才可以讓對面難殺你;別想著前期打逆風了中期要好好打錢,然後再出山;一般路人都有這樣的霧區:選個後期,前期線上沒優勢被壓了,然後被隊友噴,然後就鐵了心打錢,一定要迅速打出裝備嘲諷回來,然後老不跟團老被對面抓,然後又被隊友噴,如此循環....(說到這個就扯遠了,dota是5個人的游戲,這也是它最有魅力的地方,別老想著自己出風頭、秀操作,除非你比對面水平強的很多,那「教導」一下他們也不是不可以)話題扯回來,當你打逆風的時候,果斷刷幾波野出個戰鼓或者假腿什麼的,血量1000以上吧,馬上跟著隊友去抓人打團,因為一般你被抓了,你的隊友也會想著辦法就抓對面的後期或者落單的人給你「報仇」,你跟著他們一起可以幫幫忙也可以拿人頭或者經驗和錢,這樣也能避免被對面長期針對,轉變他們的注意力。
順風局就初裝就比較隨意了,看心情吧,都打過順風局就不多廢話了。
總之,煉金的優勢前期在於,酸霧比較IMBA、還有一個不穩定控技,開大了還有一點肉可以扛一下(但護甲低,扛兩撥傷害可能就虛了);中期在於刷錢快,推塔厲害(但裝備不好的話還是特別容易死);後期就在於肉和對A了(但是比較斷手,一般沒人跟你對A);在dota中把握好這個英雄的優點和優勢期,在劣勢時盡量去避免自己出現失誤(就是別老是送死),這樣的話就能玩好了,不僅是煉金,其他的英雄也是這樣玩。
希望可以幫到你哦!