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dota2新版火貓怎麼玩

發布時間: 2023-03-13 02:54:12

⑴ DOTA2火貓怎麼玩 火貓進階技巧

DOTA2火貓怎麼玩 火貓進階技巧

火貓 灰燼之靈
好吧,這個萌萌的大叔怎麼看也不像只貓啊,只是因為DOTA1里的模型是只熊貓,所以從此再也脫不了火貓的帽子啦。言歸正傳,本文將為您介紹火貓的正確玩法。為什麼在大神的手裡火貓各種靈動,F,R的釋放好像沒有延遲呢?為什麼我操作起來就各種尷尬,在無影拳落地的一瞬就被對面群毆致死呢?那是因為你沒有掌握正確的玩法呀。

火貓代言人_430
火貓進階技巧:
第一條技巧,無影拳期間可以使用所有的其他技能,會不會這項技巧直接決定了玩家的檔次
使用這招可以增加你的大招位移距離 想要成功完成超長位移需要等待無影拳釋放即將完畢的時候 這一點需要各位玩家多多練習才能感受到其中的手感
第二條技巧就是 大招飛行期間實現炎陽索(C)的釋放
第三條技巧是 可以利用隱刀增加無影拳的傷害。150點的隱刀傷害既可以增加無影拳的傷害,也可以提供給狂戰斧實現濺射傷害。

⑵ DOTA2火貓怎麼玩 火貓進階技巧

灰燼之靈的炎陽索持續時間是前3級為1秒,2秒,2秒,後1級是3秒。由於其是隨機選取單位作為目標,因此多了一絲不確定因素,在野外效果會比較好。這里有個小技巧,當你釋放無影拳的時候,可以緊接著釋放炎陽索作為一個小combo。也就是一般的TC二連,練好這個TC二連是火貓玩好的基礎。T之後不要著急的按C,看準時機再按,多多練習就可以了。

灰燼之靈的英雄定位
灰燼之靈在團隊中的定位為gank或者是一個後期。其非常靈活的機動性,非常適合當一名ganker,幫助隊友在線上取得優勢。而其本身在前期並不需要太多資源就能打出非常高的傷害。到了後期在團戰中可以作為一個切入對面後排的角色,將對面後排攪個雞犬不寧那灰燼之靈就算是完成了任務。火貓的後期輸出非常猛,但火貓是沒有站樁輸出能力的,前排的保護是非常有必須要的,另外火貓的輸出是頻率輸出,靠著每一次的T在團戰中發揮輸出,所以千萬不要隨隨便便浪費T哦。
灰燼之靈前中期裝備選擇:
灰燼之靈的出裝方面首先可以將之前的守護戒指合成為王者之戒,接著補出草鞋和大魔棒。然後可以選擇將王者之戒合成為天鷹之戒,或者直接出影之靈龕。之後是將草鞋合成為相位鞋,增強自己的攻擊力和機動性。到這時候灰燼之靈已經有了非常強的gank能力,只要配合上隊友的控制,以及算好炎陽索的使用時機,保證其能捆住對方,那gank的成功率是非常有保障的。
灰燼之靈後期出裝推薦:
後期的灰燼之靈第一件核心裝備我推薦是黯滅,因為之前提到過灰燼之靈的無影拳是可以與攻擊特效疊加的,有了黯滅之後無影拳就可以拿來當做是一個范圍減護甲的技能來使用,在團戰中的效果也非常明顯。之後的灰燼之靈出裝有兩種選擇,一種是繼續加強輸出配合無影拳的效果,可以選擇出代達羅斯之殤,或者是使自己肉起來而出龍心。如何選擇就交給玩家對場上局勢的判斷,我個人而言比較推薦繼續加強輸出,因為灰燼之靈的機動性,可以打出華麗麗的傷害,還能逃生,非常爽快。最後再推薦幾件裝備供玩家選擇,第一件是輝耀,由於輝耀可以與烈火罩相互疊加,那造成的傷害就非常可觀,而輝耀增加的攻擊力也是灰燼之靈非常需要的。再有就是雷神之錘,與代達羅斯之殤類似,配合無影拳效果非常好,更重要的是有雷神之錘灰燼之靈帶線打錢的效果將更加的高。
六. 灰燼之靈小貼士:
1.灰燼之靈的配合方面,昆卡是不錯的對象,大招幽靈船可以減傷,而昆卡技能的爆發也是灰燼之靈需要的;二者配合可以在瞬間打出非常高的傷害。還有就是與莉娜的配合,首先莉娜是遠程,在前期對線可以幫助灰燼之靈彌補手短的劣勢,再者莉娜有非常棒的清兵,控制,爆發能力。清兵能力給以讓灰燼之靈的炎陽索捆住對面英雄的幾率增大。而爆發可控制同樣對灰燼之靈的幫助非常大。
2.而剋制方面,灰燼之靈最怕的就是沉默效果。例如末日使者與沉默術士就非常克制灰燼之靈,試想一下,當灰燼之靈切入進去中了沉默後無法釋放技能再切出來,對於脆皮的灰燼之靈而言,簡直是羊入虎口。而應付的方法玩家可以選擇後手,或者是直接出黑皇杖,不然非常頭疼。

⑶ dota2火貓怎麼玩

樓上典型誤導群眾,現在基本打火貓都是主2技能(無影拳),50藍一次,滿級6秒CD,前期帶著E的效果對對面英雄丟一下至少150+傷害,很穩妥,1技能的話因為不管升多少都是捆兩個目標,區別只是捆綁時間長了1秒以及CD較短,升級以後的傷害提升並不明顯,前期的火貓沒有那麼多藍讓你捆那麼多次,基本一套技能打完就沒多少藍了,3技能傷害保命都過得去,但是CD過長,對面法師多就主T副E,如果打的很順,你方壓制對面的,可以主T副C,大招不用說了,有大學大

⑷ 求個dota2火貓的詳細攻略

前面兩個回答也太不負責了,還要採納,可笑。我來說說吧,雖然火貓沒有爐火純青,但基本怎麼玩還是知道的。
加點:1級學什麼看情況,比如搶符的時候,你可以留個點,想要追擊的時候學個捆,估計就有人頭了,如果對面沖臉甩技能你學個3烈火罩,估計能幫你躲過一劫。也有可能你靈性爆表手速驚人,學了個T躲了一堆技能,秀了對面一臉,也是可能的。好的,接下來就是對線了,加點推薦主3,前期點一級的T用來躲技能,二級的一技能,保證控制時間。有大點大。3滿了就可以補2技能了。前期建議只要1級的魂,用於追擊逃命足夠了。如果你要單殺就有大點大,三魂沖臉。
出裝:現在一般分為中單和邊路大哥火貓,邊路有人保適合出飛鞋,然後狂戰大炮。中路之前都是相位,戰鼓轉狂戰。但我認為太拖了,中路還是推薦瓶子鞋子魔棒後飛鞋,刷起來不是一個級別。狂戰後大炮,如果對面有控制和沉默,補個分身,有點控補林肯。再後期可以選擇很多冰眼、聖劍、金箍棒。

要注意的細節:
前期火貓靠的是烈火罩的持續傷害和不斷的tc,打輸出,必要時三魂沖臉,或者火魂追殺。核心就是TC,這個一定得練好,建議試玩模式多練練。出飛鞋的真空期,要猥瑣,可以囤野然後清掉,在後面就是留魂帶線。團戰收割。出到狂戰就好辦了。團戰記得留個魂在安全地方,留著必要的藍保證自己可以飛走。多練以後就熟了。

就這些暫時,也可以去找找首頁局或者選手rep看看,很有幫助。

⑸ DOTA2火貓怎麼玩

dota2裡面火貓多作為後期的一個主力輸出點來打。大招的存在讓他的切入和脫離戰場都變的容易,無影拳可以保證他安全的輸出,炎陽索又讓他具備了控制,在大招和無影拳的配合下,炎陽索又可以變成超遠的先手,是一個非常全面的英雄。下面我來推薦一種火貓作為主C位置的打法。
出裝路線推薦:吃樹、大葯、圓盾、兩樹枝 近戰英雄火貓線上前期比較弱勢,需要足夠的補給撐過對線期。
前期裝備:相位、戰鼓、回5 充足的屬性保證藍量,回5確保線上的續航,也方便轉出狂戰。
中期裝備:相位、戰鼓、狂戰、水晶劍(暗滅也可)這套裝備的火貓輸出能力不俗,刷錢速度很快,已經可以作為團戰輸出點。
後期裝備:飛鞋、大炮、大炮、狂戰、聖劍、BKB 輸出能力驚人,一刀暴死3個不是夢。

而加點路線我推薦31313432222114、4(、代表黃點)這套加點的火貓是勝率統計中最高的。
打法主要就是前期多多利用烈火罩的高傷害刷線或者配合隊友擊殺,在對面沒有兵線時炎陽索困住敵人,造成消耗或擊殺。團戰和刷危險的線時,在後方先預留好一個殘焰方便逃跑(這是一個良好的習慣,一定要養成),也可以放殘焰在腳下,TP回家補給,盡量快速的出到中期裝備。無影拳、炎陽索的連招需要一定的練習和手速,對一個敵人時基本就是在無影拳出手時立刻按炎陽索。後期裝備的選擇因為對面的陣容而定,如果對方缺乏對你造成擊殺的控制,可以放棄BKB,直接爆輸出裝備。

⑹ DOTA2火貓怎麼玩

火貓推薦走中路,出門裝小圓盾、1吃樹、1大葯、2樹枝。之後出瓶子和鞋。中期裝:相位鞋,戰鼓,狂戰斧。如果對方控制強,可以補一個BKB或者龍心,火貓機動性高血量低,出BKB和龍心之後生存能力大大加強,思路就是優先保障自己的生存。如果對方沒有強先手可以繼續補狂戰斧和大炮;加點推薦31313432222114、4,3技能是火貓前期主要的輸出和保命技能,非常好用,建議主加。1技能加到2級之後有兩秒的持續時間,3級還是持續兩秒,4級之後才增加到3秒,成長性太差,前期加到2級就夠。之後點滿火貓在中後期的主要輸出技能無影拳。2級大招只比1級大招增加了50點傷害,性價比太低,建議最後再加;對線期可以依靠1、3技能在前期的高傷害壓制對手,有大之後可以去邊路GANK,如果沒有GANK機會也可以在線上繼續發育,帶TP支援隊友,因為火貓還是比較需要經濟的。中後期火貓要充分利用自己的機動性,用T、C2連控制對手。沒狀態的時候可以在地上放一個殘影,TP回家補滿後瞬間回到戰場,也可以在死前放殘影通過買活迅速回到戰場。後期團戰火貓的主要輸出技能是無影拳,先在身後放一個殘影防止被敵人先手秒殺,再不停的用無影拳進行輸出,要在生命不受到威脅的情況下盡可能覆蓋更多的敵人。

火貓是一個前中後期都很強勢的英雄,機動性強、輸出高、血量低,操作起來並不簡單,需要多練習才能掌握。

⑺ DOTA2 7.0火貓怎麼玩 火貓加點出裝介紹

火貓身板脆,但是後期的機動性和高輸出無以倫比,所以要前期積累金錢和經驗至關重要,前期要保證不能死太多,所以參團打架要注意留殘焰,特別要注意飛殘焰的藍量!前期加點看對面的輸出:對面物理輸出多且高就主1、2技能,對面魔法輸出高就主1、3技能,前期大招看情況加1級夠用了,裝備前期建議出魔瓶和戰鼓,中期建議出狂戰斧和飛鞋,是刷錢和輸出的神器,對面控制多就出分身斧解buff,也可以出BKB,後期出大炮(代達羅斯之殤),金箍棒和聖劍爆輸出,值得一提的是聖劍在局勢不利的情況下簡直是翻盤神器,一刀5殺暴走,「一刀之靈」外號就是這么來的!

⑻ DOTA火貓的出裝和定位

定位:先手、打架、逃生。擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有火焰壁壘和無影拳的存在不容易被集火秒殺,大招也能作為逃生技能使用。

1、前期出裝思路——

火貓主要擔任2號位,打法分為物理系和法系,下面先說說物理系。自從窮鬼盾被移除後,多出的300塊給了玩家們更多的選擇空間,玩家們可以選擇大量購買補給,和對方拼消耗;也可以購買補刀斧穩健補刀,利用等級差完成擊殺。

火貓最好還是選擇補刀斧出門,所以出門裝選擇補刀斧圓盾加2組吃樹。對線期火貓特別懼怕魔法輸出很高的英雄,3技能烈焰罩等級較低時,火遁效果很容易就被打掉。最近幾個版本還把火貓1技能炎陽索的打斷持續技能的效果移除了,這讓火貓徹底成為了一個純輸出的英雄。

2、物理系火貓的出裝思路——

天鷹之戒-飛鞋-狂戰斧,這三件裝備是物理系火貓前期的必出裝備,狂戰斧和天鷹之戒給了火貓續航能力和刷錢能力,飛鞋讓火貓有了支援和留魂續航的能力,在這之後,火貓就可以開始出代達羅斯之殤,1件不夠,就出2件,後期可以根據局勢出跳刀和聖劍。

打團時火貓主要打法還是在戰場周圍使用無影拳,由於天賦技能讓火貓有了2點無影拳能量點數,這讓火貓的輸出有了極大的提升,後期快速的兩記無影拳可以直接團滅敵方。火貓打團時還是要在後方提前留好殘焰,

當對方選擇切入火貓時,一記無影拳加激活殘焰直接讓對方傻在原地。需要注意,火貓是需要不斷拉扯的英雄,靠殘焰和無影拳不斷吸引對方注意力後逃生,基本團戰中火貓的任務就算完成了。

3、法系出裝思路——

出裝方面是紛爭面紗-飛鞋-旋渦,旋渦和紛爭能讓火貓前期擁有強大的輸出和刷錢能力,後期可以選擇玲瓏心加輝耀或者希瓦的守護加跳刀,這些都是能大幅度提高法系火貓輸出和肉盾能力的裝備。

打團時法系火貓同樣需要拉扯,但是有了更高的攻擊性,由於在希瓦或者玲瓏心的支撐下,火貓可以選擇直接3魂撞向敵方輔助或者沒有BKB的主力輸出,然後使用炎陽索捆住追殺的敵方英雄後逃生。天賦中減少25秒殘焰充能時間讓火貓有了更高的機動性和輸出能力,合理利用殘焰能提高輸出的同時把對方秀得團團轉。

(8)dota2新版火貓怎麼玩擴展閱讀:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火貓沖臉後很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使火貓更容易C住敵人。

2、萊恩:萊恩長時間的單體控制和爆發能力是火貓的剋星,如果玩家要抓的敵人後面蹲著個萊恩,那後果不堪設想。

3、血魔:血魔大招無視火貓的護盾,沉默也使得火貓難以在被圍毆中逃命,同時血魔較肉的身板也很難被火貓擊殺。

4、精靈守衛:火貓擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的控制能力和爆發,小精靈連上火貓大招抓單同樣強力。

⑼ Dota2火貓法系出裝成為主流,為何一刀流玩法絕跡了呢

因為狂戰改了和無影拳削弱太多了,以前狂戰斧分裂高,而且是無視護甲濺射傷害,狂戰打小兵是百分比傷害加成,所以無影拳打到小兵身上分裂出的傷害很高。特別是有大炮的情況下,打到脆皮小兵身上暴擊分裂出的傷害爆炸,出了雙狂戰雙大炮基本上無影拳出個暴擊就能秒人。 後面削弱了狂戰斧分裂范圍減少了傷害不再無視護甲打小兵不再是百分比傷害加成了;無影拳攻擊以前是隨機位置攻擊,所以狂戰斧性價比很高,後面改成只攻擊正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到無影拳打小兵的分裂傷害,或者站位分散點英雄就吃不到無影拳狂戰斧的分裂傷害

綜合起來就是無影拳+狂戰的輸出相比過去一刀之靈1:被砍了小兵百分比傷害 2:被砍了無視護甲濺射傷害 3:被砍了無影拳隨機分裂位置的優勢 4:被砍了狂戰斧分裂范圍。所以物理火貓直接被砍沒了 法系火貓的由來:狂戰斧4000+傷害比不上電錘穩定的魔法輸出刷錢速度電錘也不比狂戰慢,所以既然電錘比狂戰厲害乾脆就直接電錘+紛爭面紗(以前是掛件加頭盔正好補充了火貓藍量和屬性不高的缺點)打法系了有屬性還有輸出,出個刃甲就是全身輸出裝,後面慢慢就變成法系是主流的打法了,而且後面版本加A杖效果就更加合適了火貓以法系為主流的打法了,主要原因就是物理系被砍沒了,後面版本強化了法系的機動性,就更適合了法系火貓的打法為主流了。

以前物理火貓是飛鞋、狂戰、跳刀、大炮、聖劍,看情況補林肯或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看這些裝備,幾乎沒有撐屬性的,火貓自身的成長並不好,所以成就了三萬經濟一秒躺,火遁在對線期結束以後就成了帶線刷野的工具了,這個火貓是不會主動沖臉的。

法系火貓是天賦樹系統建立開始的,常規出裝:相位、戰鼓、電錘、紛爭、刃甲、輝耀、西瓦、A杖、玲瓏心。再加上天賦的加強,火貓再也不會秒躺了,且能持續輸出,火盾既能輸出也增加自身的肉度。可以說,法系火貓把火貓所有能力完美釋放出來。雷錘輝耀的出裝能針對的體系更多了。

可以說,物理火貓是因為受限於版本打針對用的,法系火貓就可以拿出來作為一個主動作戰的核心了。

法系火貓才是真正的火貓,能打能秀,物理系給人一個控制,秒沒,秀不起來

容錯率太低,就拿ti4來說,22.30出到相位戰鼓狂戰斧就是大優,可以參考dk打誰我忘了,徐志雷的火貓,上面詞條寫的,但是這個時間段開始,火貓基本有沒任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然後是葉師傅風靡一時的刃甲電錘,後來被中單軍團化解,然後是蘇美爾的紛爭電錘,中推曾經有過很短暫的ee邪教,就是裸西瓦……其實說了這么多,核心思路就是一句話,活下去,火貓是一個法師,但是也是近戰,需要貼臉,所以狂戰後的真空期實在太久,就這么簡單

打幻象系我還是狂戰大炮聖劍,誰用誰知道。

一刀之靈砍別人一刀,對面砍他也只要一刀

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