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dota冰龍出什麼樣

發布時間: 2023-03-12 14:51:40

A. DOTA6.80寒冬飛龍怎麼出裝

冰龍這個英雄,是有一定的DPS潛質的,如果你非常的順,可以很快的出到電錘大炮這種東西的話,DPS能力非常的強,你有一技能保證了一個非常安全的輸出距離,T這個技能擁有一定魔法爆發力,而且大招做到了一個完美控制;如果不是非常的順,並且團隊有主C,打輔助比較好一點,冰龍這種有一個無理無敵並且可以加血的英雄,所有的團隊裝都比較的適合他,對面魔法爆發高,就可以出笛子,大團消耗多,比如有劇毒這種BUG英雄,就出個梅肯,配上笛子能讓他欲哭無淚,如果對面有螞蟻,敵法這種有瞬間切入和切除的英雄,就出紫苑,讓他進的來出不去,甚至於如果你家的近戰比較多,你還可以幫忙補一個祭品,反正所有的法師裝備,他都比較的適合,什麼推推風杖啊,死靈書啊什麼的,都非常的適合,至於冰甲羊刀刷星球這種東西都是輔助的神裝了,如果能出的到就不談這么多了,能出一定出,但是不要死憋,冰龍這種影響,就是出小件打架凶,補戰鼓嘍,出笛子嘍,補祭品或者補一個骨灰,又能混人頭又能給自己加血,一點點出小件,會比較的厲害,這個英雄的出裝比較的隨意一點,跟多時候是和局勢走,不一定非要做什麼裝備才好

B. DOTA 英雄冰霜巨龍 出裝 路線,

這個英雄分兩條路線,2號位和3號以後的位置。
當2號位打的時候主要依靠1技能的R,1000的輸出距離和減速。出瘋臉,達到輸出控制的作用。但是天生的攻擊力的確蛋疼,也就是打法有點被動的原因,不常見。
常見打法就是輔助位,基本出裝作為輔助位,還是以魔法類續航裝備為主,因為藍的確前期有點虛。
關於出裝:個人推薦前期,魂戒是個好東西。屌絲鞋也可以出。只不過力量成長的緣故,你就是出個假腿力量屬性撐屬性,我估計隊友也不會怎麼說。不過常見鞋子是秘法(藍少嘛沒辦法)。個人打冰龍那麼多吧,感覺還是輔助位比較隨和好打,推推,肯定是要出的,梅肯如果沒人出的話也是可以考慮的。笛子嘛,本來冰龍比較脆,而施法距離比較遠,所以與其出個盾還不如出個笛子,壓倒性優勢(相對於盾)。
再後期,那就看情況了,小人書(前期如果出的話),羊,冰甲。
打法:個人推薦主T,這樣的話,單殺就比較尷尬。不過留個R,見人跑還是綽綽有餘的。E嘛看情況,1J是有必要的,E和R看情況哪個主升吧。不過大招是個很好的團控,如果用得好的話。基本路線就是T,R變身噴。雙減速。如果人多留R也是不錯的選擇,因為你T上的話,攻擊的距離就很近了,R留作逃跑用。
別的沒什麼了,想不起來了,有什麼不懂的可以繼續提問。

C. dota新出的那個冰龍的英雄,技能都是什麼,出裝,定位和射程

智力英雄,主要打輔助,秘法,梅肯,推推,戰鼓
技能1.冰凍陷阱 R) 為對手們施放一個持續20秒的標記(譯者估計是個小AOE),當標記被激活,被標記的所有敵人將被凍結同時移除標記,標記的每個敵人會為你增加額外的傷害,施法會移除標記,死亡單位不計入單位數量。英雄標記加成:+30攻擊非英雄標記加成+10攻擊傷害加成時間:8秒凍結持續:1/1.5/2/2.5 冷卻:20 魔法消耗:130

輸出相當高,距離分廠遠,A肉山也很快,穿越地形,很有用,像蝙蝠幽鬼一樣。。

技能2.分裂冰彈(T) 施放一個冰彈,對目標造成傷害後炸開,再對周圍造成傷害。施法距離:800 冰彈速度:700 分裂AOE范圍:450 主要目標傷害:50/100/150/200 分裂傷害:100/180/260/340 冷卻時間:10 魔法消耗:120/130/140/150

CD短,傷害高,但是技能飛行時間比較長,放的時候要有一定預判

技能3.冰盾(E) 給一個友軍套上,使得他不受所有的物理傷害,並增加生命回復速度持續時間:4 生命回復:每秒回復 40+最大生命值的5%/6%/7%/8% 施法距離:1000 冷卻:12
釋放要判斷好形式,被釋放單位不能移動的,別坑了

技能4.寒冬詛咒 (W) 全地圖減速,無視魔法免疫減速50/60/70% 持續時間:5秒冷卻時間:70/60/50 魔法消耗:125

D. dota冰龍怎麼玩

我玩冰龍特別多以我的理解談談。
首先選冰龍出來就要看對面陣容,一般來說當對面法系輸出較高時不建議拿冰龍,因為會廢掉兩個技能,一個是三技能——冰箱,物理免疫,可以抗住普通攻擊,躲掉劍聖的大等,但是如果對方英雄有法球效果的普通攻擊是不能被抵擋的,比如出了散失後平A你不會掉血但是會掉藍,敵法的削藍,黑鳥的法球等。利用冰箱保護隊友有一個細節,就是不要看到隊友被打就冰,而是先讓隊友盡最大可能輸出剩最後幾滴血時再救,讓對方打也不是,跑又捨不得這個人頭製造反殺可能性。另一個技能是冰龍的大,敵方單位攻擊你大中的人,無視BKB,這里無視BKB是無視你大的目標的BKB效果,目標周圍開BKB的人不受大招控制。這就使這個大招除了群控,秒一個人的作用外多了一種功能,就是消耗敵方BKB。如果對面法系輸出比較多就代表他們物理輸出不夠因此,你的大就效果減半,只能控制不能殺人。
前期冰龍低等級大的時間比較短,建議不先手放大,等隊友技能放完,最後放大,最好放到血不多的英雄身上,以免坑隊友,還有穩定收人頭。前期出裝先出秘法,強烈建議出推推,因為配合一技能無視地形的穿越效果有了推推你就成為放風箏的能手,憑借這個幫你作為輔助來說積累不少經濟。中期將秘法升級為大鞋。如果經濟十分好可以考慮轉DPS出大電錘。後期冰龍的大招持續時間較長可考慮出跳刀打先手,跳過去給對方法師一個大秒一個人,為隊友創造環境。
本人認為一技能是冰龍神技。所以我喜歡主1副2,三級時升一級冰箱,大哥發育好的話可以考慮四級升一級冰箱。冰龍一級時升R可以幫大哥拿一血,配合有控制或近戰的隊友基本能殺掉,不能殺也是打殘。又因為嚴寒灼燒的超遠射程成為打團時先手,打斷對方跳刀,打墓碑,打劍聖棒子、骨法棒子等的神技。後期減速效果十分明顯而且有魔法傷害的疊加,打大哥位的話出A杖可以一直騰空擁有和火槍媲美的射程,但是要配合大電、銀月、大炮或金箍棒等攻速輸出裝。
陣容上來說,冰龍被針對己方隊友就會比較吃虧。因此一般我看到對面有冰龍的話都是先秒冰龍的。

E. Dota2冰龍1技能附帶百分比灼燒,10級天賦加60攻擊,用來打1如何

10級加60級攻擊力的天賦彌補了冰龍早期攻擊能力的不足,並且在裝備了電錘炮後,完全能夠負擔得起隊伍的主要輸出。"在存在感最低的A杖效果方面,終年彎曲到輔助位置的冰龍,肯定是最被低估的。冰龍的A杖是將他的主要輸出技能轉化為開關技能。配備杖,除了增加當前每秒生命損失的百分比和40%的減速速度給敵人英雄之外,它還可以隨時提供無視地形和超長距離攻擊速度的飛行速度,並將颶風長戟配備給飛行冰龍後,這是DOTA 2中攻擊距離最遠的英雄。

寒冷的灼傷可以在1000碼的距離內打破,一個能堅持敵人逃跑的英雄絕不能讓他逃跑。冰龍還有另外一種方法可以在主要的兩個點上加分,比較難一點的是一級燃燒的CD足足有50秒。打開低血線,突然爆發沖擊,跟上幾次普通的射擊是可行的。在遙遠的地方施放法術是可行的,敵人沒有時間做出反應,而只對更脆弱的英雄有反應。大招忽略BKB,但打開BKB的單位不會被主要目標嘲笑。

F. DOTA冰龍出裝

出了秘法鞋之後,就可以做推推或者梅肯了,如果順風點先出推推,逆風就先出梅肯,下個就是戰鼓,然後是羊刀,最後那個可以不用出冰甲,換成紫苑也挺好的。

G. 11dota買了翅膀冰龍是啥樣的

不一樣的,冰霜巨龍不知道你注意沒有,和龍騎變的冰龍不一樣,冰霜巨龍是war3里亡靈冰霜龍的模型,是骨頭架子的翅膀,而龍騎的冰龍是4大守護之一的冰龍,是長著肉的.所以你只要看著有沒有肉就知道啦

H. dota冰龍怎麼打

冰龍是一個非常不錯的輔助,首先他的大招是一個很叼的大團控,這就讓他在後期不至於乏力
其次在前期E的加血可以讓你救下很多次隊友,當對面好不容易快殺掉人的時候你給個E然後就能拖延住,讓你隊友TP過來支援。而R作為一個按百分比來減血的技能同時可以獲得高空視野和減速效果是相當不錯的。另外T依靠其極短的冷卻時間用來刷線和消耗敵方也是很不錯的。
出裝的話一般是秘法,梅肯,沒人出笛子就再出個笛子,團隊缺控制就補羊刀。對面隱身的多的話就先出小人書,總之出裝看對面陣容和戰局狀況來定,但很顯然的冰龍在打團的時候的作用是很大的,特別是當你們這邊再有個COCO,神牛之類的團控的話,配合冰龍的大團滅對方是很輕松的了

I. DOTA新英雄冰龍怎麼出裝加點

冰龍說實話,要說有DPS能力吧,他還真有,要說沒吧,他也可以說沒,至少單殺的話全期都算難的,冰龍的DPS能力就一個JN,1JN,加攻擊范圍和減速,但是最關鍵的還是那個扣百分之幾的血還疊加的效果,也就是說你不管多肉,我反正扣的是你的百分比,你血上限多還是少和我沒關系,就這個意思,二技能范圍遠,但是被點的那個單位一點事都沒有,所以要看你的意識和操作,3JN么,前期1點就好,對物理克的厲害,但是他在3JN的時候不能幹任何事情,TP也不行,所以如果沒隊友支援的話,你要死基本還是會死,團戰的時候可以救隊友的一個JN,大招,效果主要是范圍冰,那個嘲諷的效果有和沒都一樣
你要打輔助么,梅肯什麼的團戰裝堆起來,而且自己要活還是行的,畢竟你知道團戰開始丟個大,然後跑後面丟1,2JN,順便看隊友血少沒輸出的時候丟個回血,1JN加到1000多攻擊范圍呢,2JN攻擊距離也大,你猥瑣點就不會死,各種減速的效果也明顯
你要打DPS的話,首先起來的慢這個問題,你起碼出了羊,如果隊友控制多就先紫苑,這起碼要20分鍾才能打出來,一般的話,你如果打團的話,你也就那麼點助攻的錢,你就2JN搶人頭,還不是點到那個人就算傷害的,要點邊上單位,也就是如果和隊友單抓,你2JN幾乎沒有搶人頭的作用,1JN就別人滿血的時候傷害猛,所以你要是對你的操作和FARM能力自信的話,還是別的,畢竟他初始傷害和SF啊,小炮啊,差不多的

J. DOTA冰龍技能

嚴寒燒灼
(R)

將致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龍獲得額外的攻擊距離和飛行能力,持續6秒。冰霜巨龍在攻擊敵人時會附帶嚴
寒燒灼,減緩其移動速度並造成6%當前生命值/秒的傷害(不能作用於肉山)。 持續時間:5秒。造成傷害為生命移除,負面效果持續時間在同一敵人身上不會刷新

等級1:攻擊距離:600,減速25%,冷卻時間50,魔法消耗:120

等級2:攻擊距離:700,減速30%,冷卻時間40,魔法消耗:110

等級3:攻擊距離:800,減速35%,冷卻時間30,魔法消耗:100

等級4:攻擊距離:900,減速40%,冷卻時間20,魔法消耗:90

碎裂沖擊
(T)
向指定敵方目標發出一枚休眠的冰晶碎片,當碎片沖擊到敵人時,就會蘇醒,同時散射出更多碎片,對周圍的敵方 單位造成傷害並減速,初始目標不受影響

碎裂范圍:500

減速效果:25%,持續4秒

碎片飛行時間:1.35秒

施法距離:1200

冷卻時間:7

等級1:造成100點傷害,,魔法消耗:120

等級2:造成180點傷害,魔法消耗:130

等級3:造成260點傷害,魔法消耗:140

等級4:造成340點傷害,魔法消耗:150

極寒之擁
(E)

降低一個友方英雄的體溫,將其保護在堅冰之中使其沉睡並每秒回復一定生命,同時使其免疫所有物 理攻擊。持續時間:4 施法距離:1000 魔法消耗:75
提示:持續時間內友方英雄無法動彈

等級1:每秒回復20加上最大生命值3%,冷卻時間:17

等級2:每秒回復20加上最大生命值4%,冷卻時間:16

等級3:每秒回復20加上最大生命值5%,冷卻時間:15

等級4:每秒回復20加上最大生命值6%,冷卻時間:14

寒冬詛咒
(W)

寒冬飛龍以令人發狂的寒冷沖擊戰場,對一個敵方目標施與詛咒,將其凍結在原地。同時周圍350范圍內該目標
所有的友軍都陷入不可抑制的狂亂,轉而攻擊這個目標。

持續時間:2.5/2.75/3

作用范圍:350

施法距離:800

魔法消耗:250

若目標死亡,殺人數計算給施法者,敵方單位的魔免友軍不受影響

等級1:持續時間:2.5秒。冷卻時間:90

等級2: 持續時間:2.75秒。冷卻時間:80

等級3:持續時間:3秒。冷卻時間:70

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