dota情書幽鬼怎麼玩
『壹』 DOTA幽鬼怎麼玩啊對線總是被壓制,而且攻擊低。打錢也超級慢,總是死,基本20多分鍾才先鋒!
出門圓盾,補刀斧,吃喝,小戒指,250+225+90+100+175=840
補刀斧適合補刀,可以讓你很好的拿到小兵的錢,有錢先買350,合成綠鞋,然後就可以一直賴在先上發育了,然後出鞋子,後875
技能1,3對點,主升被動的折射,有大招加大招
注意看地圖,一旦發現有團戰,特別是對方有紅血的時候,開大招,混助攻還有經驗和錢!
另外注意補刀要穩,錢是補刀補出來的,注意看對方英雄有沒有在線上,會不會來gank你,帶tp及時換路打錢。
盡量少死,就算你只有綠鞋,圓盾,875的指環,如果被壓制,這些裝備也能保證你打野完全無壓力!
我覺得最大的問題可能是你補刀功底差,可以練練,另外你的意識不行,幽鬼這個英雄是比較抗壓的,畢竟是個肉盾流的後期,而且特別適合團戰,就算對方3,4個人來抓你,一個大招也可以降臨到落單的敵人那裡,浪費敵人一次gank,還能換路打錢。
最好別裸輝耀,不合適,除非是順風局,其實一般都是假腿+先鋒+淬毒珠,就相當肉了,2,3人來抓都抓不死的。
『貳』 DOTA幽鬼怎麼打啊
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
我們來看看幽鬼的技能.
1.匕首.可以瞄準對方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會留下一道黑線,敵方英雄中了匕首以後也會在自己的移動路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動速度增加18%,並且無視地形.相當IMBA的技能,整個DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了.
2.荒蕪.在對方英雄周圍400范圍內沒有友軍的時候在攻擊中附加神聖傷害(4級45點,間隔0.4秒).幽鬼最考驗使用者技術的技能,合理的判斷是否能發動荒蕪,是你是否追擊或者是否轉身迎戰的依據.9級就能有45點附加神聖傷害,要知道沉默術士買了風仗也就這個水平.9級的時候夜魔也不會想越塔跟你單條.
3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400范圍內的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發時一切皆有可能,也是團戰中幽鬼先發展肉盾裝備的理由.
4.鬼影重重.在每個敵方英雄身後製造一個鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動技能 同時獲得降臨技能,能瞬間移動到任何一個鬼影重重分身的位置.這是第2考驗幽鬼技巧和最考驗大局觀的技能,可以說降臨的時機決定了幽鬼的水平.
說完技能,談談我自己對幽鬼的理解.整個DOTA前期(6級前)最弱的英雄,第一技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協助隊友殺人以及用B製造瞬間傷害.而3級以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級,一切發生了翻天覆地的變化.一個大就可以主導一次GANK,強大的機動能力讓對方防不勝防.9級了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡游弋在河道,野區的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢.不知道什麼時候幽鬼就會突然降臨到身後,給他致命一擊.出了散失以後,配合對友GANK非常愉快,抓單能力進一步加強.到輝耀出現以後,幽鬼就可以接管比賽了.團戰雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時候也會莫名其妙的雙殺 可見鬼影重重威力強大.
總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢.後期的神,殺人對他來說就跟吃飯一樣容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的發育,你所做的所有事情都是為了讓自己發育的更好這個目標,而不是爭取短期的團隊利益,這些事應該讓火女, 修補, 沙王他們去做.
手選幽鬼,出門2頭環2吃樹,請一個遠程強力或者近戰帶暈的人罩者你,千萬別跟小狗什麼的一起走,那估計你連經驗都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對點,有大出大,前2個技能滿了以後再點折射 在線上慢慢蹭到6級,跟自己另外路的隊友商量好發動一次GANK,目標是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說一下,我支持幽鬼搶人頭,因為沒人保護FARM的話幽鬼發育的實在太慢,但千萬別為了搶人頭讓對方跑掉,那樣你活該被罵.還有如果你每次都搶人頭,但最後團戰還沒什麼用的話,也別怪人家罵你).
因為幽鬼出現的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之後讓隊友進行GANK,自己小心的控線FARM.實在在線上呆不住了,去打幾個小野點.個人不支持幽鬼將打野作為發育的主要手段,因為幽鬼1沒有恢復能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補兵和人頭是幽鬼出輝耀前發育的唯一手段.
裝備上一般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因為沒人保護你,憑幽鬼的發育速度,就算一次不死,也沒多少機會壓在線上.所以個人建議第一次回家買2力量手套+鞋子+回程+N吃樹.第2次回家買散失配件,一般12級左右就能完成散失.這時候抓單能力很強,除了LUNA BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小心,要先確認他大用過了.3分鍾一次,謹慎點不會有太大問題.9級到12級的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之一,除了BM LUNA,你不用擔心打不過的問題.
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
『叄』 求教dota2大神幽鬼怎麼玩!!詳細點
幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能說一般,但是越往後越是厲害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,沒有裝備的幽鬼一點都不可怕,這也是幽鬼前期薄弱的原因之一。與螞蟻、小狗這種打架核不同,幽鬼前期的戰鬥力基本為零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起來的幽鬼還是比較全能的,因此不是很吃陣容。目前幽鬼的打法主要有兩種,速打架和純發育。速打架幽鬼比較適合當前版本,當對面的陣容不是很脆,打架比較厲害,中期你們團戰會吃緊的情況下最好還是選擇這種打法。線上不必多說,補刀防抓都是基本功,有D技能可以跑樹林,一般是不會死的。加點方式比較多樣,不過由於你中期要打架,還是主荒蕪凶一些,我個人是特別喜歡主折射,愛死那個變態的效果了。出裝路線就走撐輸出撐屬性的相位戰鼓。幽鬼一般是追著人砍而不是站樁,所以相位鞋效果最好,戰鼓則是誰出都好使的萬能屬性裝。之後就奔著散失去,一個大就可以消耗對方不少血和藍,再然後就是什麼分身蝴蝶隨便你了。至於純發育幽鬼就簡單些了,無腦刷而已,防著對方抓,帶個草鞋圓盾補刀斧慢慢補,十幾分鍾輝耀在手接著刷,刷出個龍心去參團,基本上就OK了。至於先鋒盾這個東西是可有可無,看你喜好了,先鋒盾被削了好幾次,早已失去了以前近戰都出的地位,不過我還是挺喜歡的,我很喜歡走相位先鋒刃甲龍心的路線,十幾分鍾相位先鋒的幽鬼已經有不錯的戰鬥力了,再出個刃甲往前一頂突出一個兇殘。
總之幽鬼的打法就是純刷和打架兩種,一般我看到對面陣容脆皮多一些的話我就會刷輝耀,那東西打脆皮真爽,後期就是一個大對門全半血。要是你刷到一半看到隊友頂不住了,就趕緊轉打架吧。最忌諱的是什麼?最忌諱的就是出的裝備跟走的路線不符合,我見了無數個幽鬼和猴子,裸出一個輝耀就迫不及待來參團,或者是出了個散失,卻還在線上賴著不參團。輝耀是個刷的裝備,裸出一個輝耀對團隊的作用基本是沒有的。一個20分鍾草鞋輝耀的幽鬼不算慢,但是拿來參團,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了輝耀,那就一刷到底,能收割了就放個大過來收割,不能收割就安心補刀,補出個全場最肥的節奏誰都奈何不了你。要是出了戰鼓散失,就別再老想著刷錢了,跟團打架才是真理。幽鬼是一定要撐肉的,折射那個技能十分變態,一個兩千多血的幽鬼站在那哪怕一動不動讓人砍死,對方也是全體要掉幾百滴血的節奏,這還不算輝耀和大招的輸出。所以說幽鬼強不是強在單挑,而是在群毆,單對單幽鬼會弱一些,但是打起團來絕對稱得上逆天。幽鬼最強大的一點在於大招的戰略意義,除了幽鬼還有誰敢在雙方僵持的時候出去帶線?他有著最強大最無解的切入技能,能從地圖任何一個地方瞬間達到戰場,在前期或許這個優勢還不突出,越往後打這個技能越是重要。當雙方站在高地上下都不敢輕舉妄動,少一個人對方就會沖下來主動開團的情況下,幽鬼就有能力單獨去帶線,反正隨時我都能到戰場。同時當打到非常後期,六神裝之後,幽鬼又有一個得天獨厚的破高條件:買活大。在那種誰也沒把握打贏對方的情況下,上高地最好的機會無非就是打盾,但是幽鬼的大招相當於讓他的買活成了一個盾。別人破高,若是吸引火力死掉了,買活是在家裡,還要跑過來,就算是飛鞋,也害怕對方殺掉小兵阻止你。而幽鬼就可以瀟灑的沖上去狂吃技能,然後買活開大瞬間回到戰場。到了那種時候雙方都是不差買活的,幽鬼這個大招卻讓他能做到別人不能做的事情。在當前版本里,打架厲害和機動性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在後期穩占這兩樣優勢,所以十分逆天。
但是幽鬼的發育期還是十分漫長的,即便是打架路線,要成型還是要拖很久,如果基本功不夠扎實,意識不夠良好,是很難打這個英雄的。
大概就這么多,不懂請追問。
『肆』 DOTA幽鬼出裝路線。
DOTA幽鬼的出裝路線有兩種:
第一種:順風局中偏刷可以裸出輝耀。輝耀,經典核心裝備,幽鬼是輝耀的代言英雄。提供出眾的Farm能力,戰斗中賦予更大的AOE傷害,輝耀幽鬼對後排英雄的威脅非常大。幽鬼打出聖者遺物前的真空期是黎明前最黑暗的夜晚,務必耐心謹慎地堅持,相信輝耀可以照亮整個團隊的未來。後期的裝備可以看戰局需要來出裝備,可以出龍心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。
第二種:逆風局或順風局中出戰鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。順風局前期的血量比較少貿然的開大過去容易被對方集火秒掉,所以先鋒盾的替代品也由戰鼓替代了,戰鼓的價格比先鋒盾便宜了500,雖然少了一點血但是戰鼓提供的全屬性攻速移速所帶來的打架能力要比先鋒強太多了,更別說還有一個主動技能。相位鞋+戰鼓+大魔棒,這三樣裝備在20分鍾之前打架已經夠用了,下一步你的目標就是輝耀了。逆風局中最好的出裝假腿、先鋒盾、刃甲,撐血給隊友減輕壓力。
幽鬼的玩法其實是有定式的,具體戰術並不復雜。良好的基本功、規避gank和尋找Farm空間的意識是關鍵。
『伍』 DOTA里,想把幽鬼發揮到極致,請問幽鬼有什麼攻略
前期最好是走優勢路讓隊友保你一段時間,以打錢快速起裝備為主,打架主要是以收割為主,中SOLO並不適合幽鬼,一般中路都能對上線上能力比較強的英雄,就算是熊貓,獸王,潮汐之類的近戰也是不好混的。幽鬼去劣勢路剛三的話一定是被逼的沒辦法了,幽鬼劣勢路剛三肯定沒優勢。
一般來說出了輝耀就算進入中期了,幽鬼中期不但要追求輸出而且一定要能剛,有折射在能剛就有輸出,所以,我一直不推薦幽鬼裸輝耀。如果打到中期你的幽鬼還只是停留在打收割上,那麼你對幽鬼的理解是不夠的。
後期你可以嘲諷一點,主動吃傷害吃技能然後買活開大過來都是可行的。幽鬼中後期最好的節奏是打一波團打出優勢,再收一波錢鞏固優勢。幽鬼喜歡搭配什麼樣的英雄,什麼樣的陣容呢?首先從幽鬼自身分析,幽鬼的缺點很明顯,沒什麼硬控,線上能力弱,推塔打ROUSAN能力渣,節奏比較慢。可以彌補這些不足的選擇有不少。有硬控,PUSH能力強,能帶節奏,AOE強的英雄還是有很多的。像醬油位小Y,TS,拉比克之類的就很合適,中單獸王,古法,卡爾都不錯。劣勢路可以選個風行,黑賢,猛獁,發條。至於最討厭的友方英雄,我打路人最討厭的先知,沒有之一。特別是放大很勤快的先知,完全沒有線,打野已經很慢了,有時候還要被他大招彈死幾個。等他刷爽了還要吐槽你裝備這么慢,會不會打後期 — — 至於比較克制幽鬼的英雄有小狗、沉默、巫妖。很多人都說最克幽鬼的是小狗其實我認為最克制幽鬼的是巫妖。小狗主要是成型快,有魔免。中期不太好處理,二三十分鍾的時候非常難受,後期倒是不虛。對幽鬼最好的壓制時期還是前期,幽鬼沒輝耀之前就很依賴線上資源。有個巫妖跟你對線就很討厭,沒錢沒經驗還控不住線,線到了對面塔下他就甩你一臉技能,保你的隊友不在的時候連補個刀都要褪層皮。如果換路的話,無論是去中路還是劣勢路,你的日子不一定更好過。
『陸』 DOTA2幽鬼怎麼玩好
幽鬼作為近戰敏捷核心建議走優勢路。
出門小圓盾2樹枝1吃樹1大葯,相位鞋回5戒指,接下來的裝備要視局勢而定。如果無壓力補刀推薦直接出輝耀,之後出龍心刃甲散失分身斧或蝴蝶。如果被壓制的很慘就先出先鋒盾刃甲,在考慮散失或者輝耀等後期裝,這樣出裝抗壓能力比較強,依靠自身技能在團戰中也能製造很多傷害不至於是白板一個。
加點方面主1技能輔3技能或者主1技能輔2技能,都是有大點大,加滿技能後再加黃點。輔3技能抗壓能力強,輔2技能攻擊能力強,各有優劣。幽鬼是一個加點比較靈活的英雄,要看場上局勢,順就先加2,不順就先加3。
對線期盡量多補刀,和所有後期英雄一樣有了裝備的幽鬼才有作用。如果升了較高等級的荒蕪也可以配合隊友嘗試擊殺敵人。
團戰時開大要及時,在對方跳刀使用前開大使敵方關鍵英雄如神牛,沙王,謎團,猛獁和潮汐等英雄放不出跳大。
想玩好幽鬼的兩個關鍵就是要打好錢和開大的時機要把握好。裝備和技能加點根據場上局勢而定,假如前期對面很針對你殺了你好幾次就不要憋輝耀等大件先出先鋒盾刃甲散失等合成平滑的裝備。
『柒』 dota幽鬼怎麼玩
UG(幽鬼)
一般來說
發展的好
直接出輝繞
發展的一般就出跑鞋
散失
很差的話
出跑鞋
4系帶(需要注意的是
無論任何時候都要帶回程)
一般來說
被抓的話就用一技點對方(對放會減速
然後你可以無視地形,達到穿過樹林,或者進入樹林逃跑或回程的目的)
一般來說出裝備的順序是
出門裝:樹枝X4
樹X2組
治療葯膏X2
一般來說大是用來配合殺人的,看見己方有GANK,和他說一聲
叫他用技能,你立刻大了
飛過去,一般都能做到2v1
達到殺人的目的。
當然有時候RP好
..
開大看見對方打野
沒血也可以飛過去收割人頭
需要注意的是
殺了後不要多待,附近有英雄的
自己考慮能不能殺了跑掉或回程,不能的不去...
一般來說出裝備的順序是
鞋子-系帶-系帶-跑鞋-系帶-系帶-散失(可使用10次)-對劍-幻影斧-輝繞-吸血鬼祭品-蝴蝶```
UG一般來說是做DPS
當然也可以做肉
出裝備:鞋子-先鋒盾-跑鞋-系帶-系帶-系帶-散失-龍心-輝繞-幻影斧-強襲裝甲-蝴蝶
『捌』 dota的幽鬼這英雄怎麼玩沒玩過求指點。我新手
幽鬼(SPE)這個英雄可以說是經久不衰的一個非常厲害的大後期,注意,是大後期。
首先,定位一定是一個後期,他的前期能力不強,所以以被保打錢為主,走優勢路。
出門603塊,補刀斧225+吃樹3個270+大葯100 。為什麼這么出門?第一考慮你是新手,第二,就算你是老手,作為一個合格的後期,穩妥是非常必要的,因為他擔負著其他四個隊友對你的信任和肯定。如果你是853出門(-ap模式隨機到的幽鬼),那你可以選擇小圓盾250+補刀斧225+3吃樹270+大葯100的出門。這樣出門的幽鬼是非常穩妥的,線上很抗壓,如果有隊友保你,盡量去多打錢。
幽鬼的初裝套路基本是非常固定的。在一般的對局中,先出875的治療指環,補上一個500的草鞋,然後看情況。這時候如果你很順,沒人理你,那你先補出相位鞋(再買兩個攻擊之爪450X2),保證自己的每一刀都跳出一個金黃的數字。如果有點壓力,一定要先把先鋒盾補出來。要明白,滿級的三技能(折射,減傷並反傷,仔細看技能介紹吧)加上先鋒盾的幽鬼,我保證同等級條件下,兩個人是肯定殺不死你的。這樣,你成了他們最大的隱患。
個人推薦先出先鋒盾,因為你是後期,求穩妥。
然後就是一段漫長的farm期,這是要做你最最最最核心的裝備——輝耀。補好每一刀,補出聖者遺物,3800塊,勝利就不遠了。
出了輝耀,這個時間如果是30分鍾以內,對面基本上就是GG的節奏。
接下來,補出一個龍心。現在改名了,叫恐鰲之心,大斧子3200+活力之球1100+卷軸1200.因為spe是一個靠肉輸出的英雄。
如果對面法師眾多,可以出一個散失配合大招切後排法師,打亂陣型。
出了龍心以後補一個分身斧,先出夜叉哦。合成自己看,就不多說了。
刃甲是無論順風還是逆風都還算合適的裝備。
所以最後的神裝是:飛鞋,輝耀,分身斧,龍心,散失,龍心。或者:飛鞋,輝耀,分身斧,龍心,龍心,龍心。
說一下加點:如果你真的很新手,主3,副1,補2,有大點大。然後其他的加點方式都看情況吧。
記住,你是一個後期。加油。
推薦你看看dota解說的視頻,因為具體的戰局是不一樣的,還有一些細節的操作是需要在實戰中練習的。比如1技能穿越地形的使用,大招判斷對面英雄的位置,配合隊友,切入的時機,等等。祝你越玩越犀利。
『玖』 dota中幽鬼怎麼玩
幽鬼屬於正統常規後期,因為三技能的硬霸,所以很能抗!減少20%的傷害,還反彈給敵人,絕對是神技能,建議前期首點!!還有爭議的是大技能,有的人喜歡6級就點了,因為可以快速支援團戰,可是我想問,初期幽鬼一沒控制,又沒輸出,你去打團干什麼,就你那一技能的加速和減速能幫到什麼……所以,我這里強烈建議,首先絕對先把1和3技能點滿,再點了2級2技能後才考慮點大,而這之前,你的任務只有一個,FARM,其他什麼都不要管,你起來後,加上適當的操作,絕對是逆天的存在!!裝備路線,我強烈建議先出先鋒盾,一是能抗物理傷害,二是撐血,為自己無傷打野也有很大的好處,出完假腿(後期轉飛鞋),這也可以出相位,先出一技能再點相位,速度絕對超過450!這時候就是個轉折點,有人喜歡憋輝耀,輝耀FARM和加乘的攻擊還有每秒40的傷害8的閃避無疑是對幽鬼是神器,可是5000+的價格讓幽鬼這個FARM不是很強大的英雄來說很難,所以我的建議是先出散失!6.61後的散失可以通過卷軸升級,加大了散失的使用次數,這絕對是能讓你過渡到憋出輝耀了!
『拾』 DOTA幽鬼出裝。(注意順序)
1、出門裝
幽鬼做為DPS對屬性要求較高,前期襪子和補刀斧出門輔助以少量恢復品比較適合。
2、中期輸出裝
做為DPS的代表,SPE對裝備的依賴相當嚴重。所以判斷SPE是否成型的標志一直以來都不是等級而是裝備。他的裝備思路就是先增加屬性以渡過前中期的真空期,做出輝耀以後再刷其他神裝拯救世界。
3、後期神裝
如果局面壓力大,優先做出分身斧,提高生存能力,如果壓力不大,直接奔3200做魔龍之心,其後再完成分身斧。之後飛鞋-蝴蝶-大炮-強襲的路線均可依局勢選擇。
技能加點方法
幽鬼前期只有一技能這一個主動技能,而且一技能的效果還很不錯,前期主點是必然的。二技能和三技能先滿哪一個都可以,這個就要根據局勢了,如果線上壓力很大那麼點三技能抗壓,如果打得很順那麼就點二技能來增加輸出、擴大優勢也很好。
如果不是順的一塌糊塗的話,那麼還是點2到3級三技能再開始點二技能,幽鬼還是很吸引仇恨的,點三技能能增加安全性。而且這樣加點的話,10級的時候最少有兩級二技能,能用大招支援GANK收人頭也正好是在10J左右,也不耽誤拿人頭。大招作為神技,必然有大就點了。