dota2螞蟻不能出什麼
㈠ DOTA2螞蟻的連擊,第二下能觸發重擊,暴擊,暗滅,電錘,冰眼,吸血嗎
第二下是覆蓋其他一切攻擊特效。之所以DOTA2黯滅流行而DOTA1不流行的原因就是WAR3無法完美處理攻擊特效問題,無法只在第2次發動連擊而是連擊直接覆蓋其他攻擊特效,只能換物品欄,太麻煩,所以DOTA2完善後,連擊只在發動時覆蓋其他特效。第2下只能是普通攻擊。連暴擊都不能觸發。希望我的回答夠完全。如果第1下觸發暴擊。是會覆蓋連擊。不會觸發連擊。
㈡ dota2螞蟻該怎麼玩
螞蟻限於DOTA1的發球無法重疊並不是很出彩。DOTA2就沒有發球限制,比如暗滅可以和連擊疊加。
螞蟻的一技能提供了擊殺能力,在對面英雄前期護甲不是很高的情況下,可以扣除可觀的護甲且提供視野。
二級能縮地一個短時間內隱身,達到極限速度的技能,碰撞地方單位可造成傷害,滿級6S的CD使得他能迅速的殺敵和逃生。配合蝗蟲和連擊(三技能)屢試不爽。
三技能,連擊。就是在一定時間內連續攻擊,有一定的CD時間,為被動技能。提供輸出能力,所以前期攻速不成問題。
四技能,時光倒流,使用該技能可以回到幾秒前的狀態。逃生神級,如何運用它到極限化也是一個選手的智慧所在。
敏捷英雄,力量和智力成長較低,所以前期在縮地CD的情況下很容易被秒。
裝備推薦,假腿 魔棒 影之靈龕 天鷹戒指 TP 這幾樣道具提升了螞蟻的三圍,回藍和回血都有保證。
一般螞蟻都喜歡出輝耀,因為自身生存能力極強,配合輝耀的傷害切醬油很快。
在對面有粉,真眼,寶石。沉默技能的情況下,推薦BKB或者林肯。
後期,假腿 輝耀 龍心 大炮 蝴蝶 或者暗滅強襲 護甲流派。
㈢ DOTA2螞蟻出什麼啊,出輸出覺得太脆,輸出也不高,肉裝的話螞蟻覺得直接廢了。
很多螞蟻出天鷹戒挑戰然後出輸出
要玩的猥瑣
你不要第一個沖上去 不要被集火
在團戰中製造混亂又不會被秒才是玩的好的螞蟻
我覺得分身大炮蝴蝶神馬的比輝耀要好的多 輸出裝的話按陣容局勢選擇吧
㈣ dota2螞蟻問題
在現在的dota節奏下螞蟻可以看做是一個很好的打架英雄,一味的刷錢不利於自身和團隊的發育,如果是路人的話,劣勢路完全能混,可能的話還能對對方後期發育英雄進行壓制。劣勢路單的話,出門裝建議帶組假眼,出門封野,一般路人局很少出門帶真眼排眼針對,這樣的話就能保證自己起碼能夠吃到經驗,容易混到等級。其他的就是常規出裝,吃樹、大葯、一個守護指環,後轉成聖殿,利於回藍和推塔。 打架螞蟻一般加點是主縮地,副蝗蟲,一級連擊即可,對線時注意利用自己的連擊CD對對手進行消耗,控制對方血量,機會可以的話撒蝗蟲進行強殺,一般如果對面有些脆皮英雄例如CM、宙斯之類的話都可以輕松帶走。出裝建議先出雙草鞋,盡快做出骨灰參戰,收集能量利益自身回復,之後在補成假腿,建議力量假腿,這樣能讓自己更肉一點,保證自己能夠放出大招不被秒,天鷹戒不建議出,因為不差那些屬性,會托你後面裝備的節奏,除非你是細帶出門的螞蟻,可以考慮合成天鷹戒。 中期的時候也就是10級左右是螞蟻的強勢期,4級縮地,滿級蝗蟲,一級連擊,一級大招,再加上骨灰、大魔棒、假腿的螞蟻輸出已經非常可觀,可以利用這段對方裝備的真空期和隊友一起打架(前提是你們陣容里還有真正的大核,這樣才不至於後期乏力)。之後的出裝還是以肉和半輸出為主,極端的也可以先出林肯刷錢,保證不被抓。dota2的螞蟻一般都是BKB、暗滅、龍心,輝耀這類裝備已經跟不上現在螞蟻的節奏了。 希望能夠幫助你,有其他問題還可以追問,望採納。
㈤ Dota2裡面螞蟻可以出暗滅嗎
可以 螞蟻之所以出黯滅是因為1 性價比高 2螞蟻的被動連擊 黯滅減甲後可以立刻打出第二擊 望採納
㈥ dota螞蟻不能出的裝備,理由 怕的英雄,理由 對面212分路己方有螞蟻怎麼打
不能出帶有法球效果的裝備 他的第三個技能 你應該知道 假如你出個支配第三個技能就費了
有錢的話可以出冰眼,那不是法球
以下網摘 像「霜之哀傷」的介紹大概有點過時,但大體上還是有助於你了解發球方面的信息
DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神.之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.為了避免混亂,戀戀決定先討論物品法球,再分別討論持有法球的英雄.法球的相互關系講完之後,會講一部分法球的使用技巧.下面會用到一個名詞"優先順序",指的是一個英雄同時持有多個帶有法球的物品時,哪一個或哪幾個法球優先起作用.
一.物品法球:
1.霜凍----來自"等級4物品/斯嘉蒂之眼"
價格:7050
路人局中常見的法球,也是價格最昂貴的物品法球.提供霜凍攻擊,減慢被攻擊敵人的移動速度和攻擊速度.當遠程英雄持有該法球時,可以同"吸血"法球疊加作用,即既減速又吸血.
優先順序:可以與"吸血"(僅遠程)、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,但被"反饋"、"腐蝕"所覆蓋.
2.吸血----來自"等級4物品/撒旦之邪力""等級2物品/支配頭盔"、"等級2物品/瘋狂面具"、"死亡面具"
價格:7150/1850/2000/900
實用性不那麼廣的法球,只有高物理輸出的英雄使用它才有較好的性價比.遠程英雄使用可以同"霜凍"疊加.
優先順序:可以與"霜凍"(僅遠程)疊加,覆蓋"反饋"、"連鎖閃電"、"腐蝕"、"殘廢".
3.腐蝕----來自"等級3物品/黯滅"
價格:4420
前期很實用的法球.如果補刀技術過硬,在中前期能夠出這件物品,對於低防的智力英雄來說簡直是致命的武器.
優先順序:覆蓋"反饋"、"霜凍",被"吸血"、"殘廢"、"連鎖閃電"覆蓋,
4.反饋----來自"等級3物品/幻影斧"、"等級2物品/散失之刃"
價格:5500/3000
消魔法球,很實用,但限於它所附著的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.
優先順序:被"腐蝕"、"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"覆蓋,覆蓋"霜凍".
5.殘廢----來自"等級3物品/散夜對劍"、"等級2物品/散華"
價格:5100/2050
幾率不高但效果非常好的法球,對於這兩件大眾化裝備來說算是不錯的點綴,但別把殺人的希望寄託在它上,除非你攻擊速度非常非常高.....
優先順序:覆蓋"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"、"連鎖閃電"覆蓋.
注意:"殘廢"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!
6.連鎖閃電----來自"等級2物品/旋渦"
價格:3360
對高攻速英雄很實用的法球,但對低攻速英雄就是個廢品.....期待638吧.
優先順序:覆蓋"殘廢"、"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"覆蓋.
注意:"連鎖閃電"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!
結論:
各法球優先順序順序為:吸血>連鎖閃電>殘廢>腐蝕>反饋>霜凍,而遠程英雄使用霜凍可以與吸血、連鎖閃電、殘廢同時作用.可見,吸血法球不要輕易使用,否則很容易局限自己的裝備路線而不易隨機應變.
二.英雄專有法球:
這類法球是英雄自帶的,因此,分各英雄的情況討論會比較清楚.各位新玩家可以只看自己要練的英雄的情況,這樣就顯得很清楚了.
共性:凡是能夠開關的法球,當打開自動釋放時,覆蓋全部物品法球.
當英雄的專有法球可與兩個及兩個以上的物品法球共同作用時,如同時攜帶這些物品法球,則參照"物品法球"一欄的優先順序.
下面是一些比較特別的英雄法球:
1.黑暗游俠
法球:霜凍之箭
看上去與斯嘉蒂之眼提供的法球沒有本質上的區別......
優先順序:可與斯嘉蒂之眼提供的"霜凍"疊加,但需要手動操作.自動釋放時,自身霜凍法球覆蓋全部物品法球.
2.熊戰士:
法球:怒意狂擊
熊戰士造成傷害的主要能力
優先順序:覆蓋一切法球,但會被重擊打斷.
3.劇毒術士:
法球:毒刺
這個英雄前期壓人全靠它了,一般來說,懷有比較強烈殺意的人,6級前都會把它升2級的.....
優先順序:可與"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"共同作用;被"腐蝕"完全覆蓋;當目標具有魔法時,被"反饋"覆蓋;目標不具有魔法則"毒刺"起作用.
4.育母蜘蛛:
法球:麻痹之咬
減速,攻擊MISS,輕微毒傷.蜘蛛的網下騷擾與殺人的關鍵所在,也是一個變態的法球.
優先順序:覆蓋"反饋"、"黯滅"、"連鎖閃電"、"殘廢"、"霜凍",被"吸血"覆蓋.在殺死一個單位後必須移動,否則會出現自身法球失效的情況;即如先殺死單位A,再原地不動攻擊單位B,單位B不會受到麻痹之咬的作用.但同時其他法球也不會起作用.
5.地獄領主
法球:霜之哀傷
最變態的法球......合並了6.32版中深淵印記與霜之哀傷的效果構成的新霜之哀傷......可惜就是英雄太丑了點
優先順序:可與"吸血"、"反饋"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋.
6.沙王
法球:腐屍毒
打錢最強的法球,對於補刀過硬的玩家來說,就打錢而言要比輝耀更好.
優先順序:覆蓋全部物品法球.
7.骷髏射手
法球:火箭
骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不說,現在還有CD.雖然對建築有效,但實用性比起很多法球來說仍然差了一籌,加上不斷被削弱的骨弓,此法球已經淪落為二流......
優先順序:可以和"霜凍"共同作用,覆蓋"腐蝕"、"吸血"、"反饋"、"殘廢"、"連鎖閃電".
8.食屍鬼
法球:毒針
殺人越貨,居家旅行必備......實際上就等於一個自帶的霜凍效果,不過減速更多,而且增加了少許毒傷罷了.可惜也是英雄長得太丑.
優先順序:可以與"反饋"、"連環閃電"、"殘廢"、"吸血"共同作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋,
9.敵法師:
法球:法力損毀
優先順序:被一切物品法球覆蓋.
注意:當敵法師取得具有"反饋"效果的物品後,如果再升級了"法力損毀"技能,那麼技能將覆蓋法球,幻影斧的分身將具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反饋"效果的物品後沒有再升級技能(或之前已升級完畢),那麼法球將覆蓋技能,幻影斧的分身將具有法球效果而不是技能效果.
下面是一些其他英雄的研究,雖然這些英雄不帶法球,但她們也會有些技能和法球產生關系......
1.美杜沙
關系技能:分裂箭
測試結論:
分裂箭可以和"霜凍"、"連鎖閃電"、"吸血"、"殘廢"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"腐蝕"會覆蓋分裂箭;在攻擊有魔法的目標時,"反饋"覆蓋分裂箭.
2.月之騎士
關系技能:月刃(彈射)
測試結論:
月刃可以和"霜凍"、"吸血"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"反饋"會被月刃覆蓋;"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"則會覆蓋月刃,造成升級月刃後再攜帶黯滅、旋渦、散華/散夜雙刀則無法攻擊的情況.
3.龍騎士
關系技能:真龍形態(遠程濺射)
測試結論:
濺射可以與"吸血"、"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時存在;濺射被"霜凍"覆蓋;濺射覆蓋"反饋".
測試過程中真龍形態更換武器時,魔獸頻繁報錯.可能與地圖本身有關,玩家請注意!在真龍形態下盡量不要更改裝備!
由於測試此英雄時,HJ出品的正版6.38CN已經放出,故此英雄是在6.38CN下測試的.我本人認為應該通用於6.37及之前版本.如有不同,敬請指正.
三.法球的使用小技巧:
1.射程增加:這點很多人都知道了.可開關法球手動操作可以增加其射程,增量約100.初期用來壓人是不錯的,或者有減速法球的英雄後期也會用來追殺.
2.無CD:在新版本中,許多英雄的法球技能在低等級時都被設置了CD.但自動釋放仍然是無CD的----注意,不要用右鍵點擊目標,你必須讓英雄自由射擊才會無CD.因此,這方法也顯得不是那麼實用了......
另外,由於時間關系,我用每個英雄測試"殘廢"、"連鎖閃電"這兩個幾率法球的時間都沒有超過半小時,也就是我測試所有英雄對這兩個法球的使用時間沒有超過6小時.可能存在由於我的運氣特別霉而導致錯誤判斷發生.如果哪位朋友發現了,請及時告知我,以便修正帖子,不誤導新人.
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㈦ dota螞蟻為什麼出大炮
螞蟻的被動和大炮是有一定的沖突,但是也不是絕對的沖突,我給你講解一下
首先我們知道螞蟻是不能出金箍棒的,因為金箍棒的克敵機先如果開啟了,螞蟻的被動連擊就會失效,這是因為克敵機先的原理是一倍暴擊,在機制中卻分在了重擊效果裡面(如碎骨錘,就是重擊,但是重擊和連擊沖突,覆蓋連擊,就想吸血),因為在dota機制裡面,暴擊是不能被閃避的,主要是對幻影刺客,或者出了蝴蝶的英雄有用。
所以大炮在連擊狀態下是不出效果的,但是它也不會覆蓋掉連擊的效果!
也就是連擊不出暴擊,第一次出第二次肯定就不出,因為第二次攻擊算是法球!
起碼比金箍棒強,開了克敵機先就沒有連擊了!
出大炮的原因是因為:
第一,由於螞蟻連擊的存在,所以螞蟻的攻擊越高,其輸出效果越好,這也是為什麼有人玩螞蟻會裸聖劍,1.5秒內3次攻擊,直接秒掉脆皮英雄!而大炮在攻擊的加成上是非常高的,這個比較適合連擊!
第二:在大件裝備中,大炮的合成是比較平滑的,水晶劍只要2150,而且散件只要450.1200.500,而到中期,後期,2400的惡魔刀鋒也不算貴,卷軸也只要1200,比較適合出,而且風險比較小,不像聖劍,掉落風險太大
第三:大炮很連擊沖突不大,首先大炮不覆蓋連擊,只是第二次攻擊不出暴擊而已!
第四:其實大炮很適合秒脆皮,打dps後期,因為突然的暴擊很容易讓敵人遠先對血量的估算失效,而被殺掉