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Dota2地獄火被動傷害多少

發布時間: 2023-03-11 02:26:38

❶ Dota2術士如果召喚出8個地獄火,哪些英雄可以迅速清掉呢怎麼樣

dota2比賽里有很多的套路玩法,召喚物體系就是其中之一,獸王、死靈龍、狼人、先知、術士、劇毒等英雄可以通過召喚物進行推進或者擊殺,可以對戰場起到至關重要的作用。

術士就是召喚流的佼佼者,舊版本很多玩家就調侃到,dota是5個人的 游戲 ,術士和它的4個地獄火。而隨著版本不斷更新,目前術士理想情況一場團戰可以至多召喚出8個地獄火(A杖、刷新球、刷新碎片、死亡買活在陣亡)。地獄火強力的控制加上被動烈焰之拳的高傷害,加上25級天賦無視魔免或者增加20點護甲,絕大多數英雄都得退避三舍,前職業選手豪與地獄火單挑陣亡身敗名裂的前車之鑒,相信很多玩家依然歷歷在目。

那麼哪些英雄可以在短時間內將一群地獄火清理掉呢?

當然以上內容更多的是紙上談兵,如果團戰之中術士真的能夠順利砸出8個地獄火,基本上是無往不利的。哪怕像骷髏王擁有兩條命,也得被砸蒙圈。

dota中清理召喚物最強的英雄,還是黑鳥。

黑鳥一技能秘法天球,屬於法球傷害。滿級法球附加魔法值9%的傷害外,會對召喚單位額外造成400點傷害。術士的地獄火,達到3級後擁有1500血,10點英雄護甲。對於裸裝黑鳥來說,法球攻擊打在地獄火身上,除了260點左右的固定傷害外,還附加召喚物額外傷害400點,所以黑鳥A一次能扣地獄火660點血,A三下地獄火基本就死了。而6神裝的黑鳥,地獄火在它面前,完全是一個小兵,基本2下就能搞定。

法球攻擊對召喚物的額外傷害,同樣適用於死靈書召喚出來的死靈戰士。3級書的召喚物,最大900點血量,所以滿裝黑鳥基本一下就能A死。

當然,如果我方沒有黑鳥,可以帶濺射效果的後期物理DPS,流浪劍客、A杖山嶺、狂戰斧幻刺都是不錯的選擇。也可以人手一把凈魂之刃,術士大招一開,砸下石頭人後,手速用凈化刀點之,就可以瞬間幹掉一隻地獄火,5個人操作一遍,瞬間滅掉5隻地獄火,剩下的等凈化刀CD好了以後再點之,就可以了。

以前的時候,術士大是可以被直接凈化的,出了散失之刃就可以快速打掉一個。那個時候術士大就是白送的。一段時間沒玩,不知道現在改了沒。

題主說的是8個地獄火,先說物理AOE。近戰出狂戰的後期dps應該都是比較容易清除,帶個吸血有狂戰有暴擊都可以滿足要求,這個就太多了。劍聖,船長都是不錯的選擇。

但是個人認為最快的應該是流浪,大招一開,自帶分裂攻擊,可以多出幾把狂戰斧,分裂攻擊比自身目標攻擊還高,過去很可能,2-3刀秒8個地獄火。腦海里畫面感很強啊!

遠程的話肯定是一姐,分身箭的效果沒話說,正常的攻速暴擊裝備即可,出把聖劍,打地獄火,也是幾箭1個,全部打完得5秒,速度比流浪要慢一點。

法系的話,我能想到的就是謎團,謎團2技能+大招,都是百分比掉血,理論上全部中技能的話,大招結束應該也能全部光。其他的暫時沒有想到,誰有好的可以補充哈哈。

來自老玩具的回答

開大斯文,神裝幻刺,神裝ta,神裝小黑,不過8個30級的滿級地獄火,100%魔法抗性,37點白字護甲,如果隊友有一個強襲,護甲能到42,堪比龍騎這么肉,8個這種地獄爹在一起,很難秒清的!

昨天我玩了一局 游戲 被惡心到了,對面劇毒,死靈龍,電狗,炸彈人,還有鋼背。。。被對面打的毫無脾氣。。。而且打算退游!

地獄火的作用也就是砸下來時的大范圍眩暈,沒有配上地獄鏈接輸出大打折扣。單單地獄火的話只能對醬油有威脅,對大哥來說,A幾下就沒了

在術士25級前,范圍型的魔法技能都能做到有效清理,比如宙斯,老路。物理傷害清理首選小黑火槍之流。但是25級後只能看術士天賦點的什麼,如果是100%魔抗那就盡量物理傷害,如果是100點護甲就盡量魔法傷害。真實見過地獄火25級翻5法陣容的案例,傷害打上去一點感覺沒有,術士加個范圍型暗言術治療地獄火都不掉血。

召喚物是dota2比賽中非常重要的支撐體系,能夠具備召喚技能的英雄也基本上都是比較容易上手的英雄,對於新手是很不錯的選擇,比如先知,劇毒,術士,等等!那麼回到題目,哪些英雄可以快速清除召喚物呢?

先說題目中的地獄火,這類召喚物屬於具備移速和高攻的類型,什麼樣的英雄適合快速清除此類召喚物呢?我覺得應該是具備對召喚物有加成傷害的英雄,比如黑鳥,美杜莎,都具備對召喚物額外加成的傷害技能

再說說不能夠移動的英雄,比如劇毒,小丫的大招,這類召喚物由於不具備移動速度,只能夠攻擊在它范圍內的英雄,那麼火槍手就是第一選擇了,超長的攻擊距離,對於這類召喚物簡直就是提款機

當然了,英雄沒有絕對的,只要前期發育好,有針對性的出裝,後期很多英雄都很克制召喚物,比如高爆發的幻刺,火槍,斯文,猛獁,都是可以的!

以上是我的回答,我是愛刀的大兵,歡迎大家留言交流!

最近在玩比較火的選技生存,如果拿到地獄火 多重施法 電狗大,出了A杖刷新,PVP的時候對面直接沒任何活命的機會,滿屏都是地獄火配合統御頭冠的加成,對面鬼哭狼嚎的就GG了

神裝謎團可以嗎

❷ dota術士大招地獄火怎麼樣 地獄火數據研究

從天空召喚一個地域火,對目前區域的敵方單位和建築造成100點的傷害,暈眩1秒。地域火持續45秒,擁有抗性皮膚、永久的獻祭和烈焰之拳。 施法距離:1200 作用范圍:600

等級1 - 召喚一個具有一般攻擊力的地域火。
等級2 - 召喚一個具有強大攻擊力的地域火。
等級3 - 召喚一個具有驚人攻擊力的地域火。

等級1: 魔法消耗200點,施法間隔165秒。
等級2: 魔法消耗250點,施法間隔165秒。
等級3: 魔法消耗300點,施法間隔165秒。

- 地獄火的烈焰之拳觸發幾率為60%
- 地獄火的烈焰之拳傷害為:100/150/200

為術士增加了A帳效果。裝備A帳後,術士一次召喚2個地獄火。每個地獄火的生命值、攻擊力、獎勵都為原來的75%。造成兩次撞擊傷害,兩個地獄火的落地間隔0.3秒。兩個地獄火的獻祭傷害可以疊加。

❸ dota中各種傷害類型的計算方法,還有水泉為什麼能被吸血

在DOTA中,攻擊類型一共有6種,分別是普通攻擊、穿刺攻擊、攻城攻擊、混亂攻擊、英雄攻擊和法術攻擊。

上圖轉自太平洋游戲

只有英雄才有法術攻擊和英雄攻擊,並且英雄只有這兩種攻擊類型;
穿刺攻擊就是小兵和很多種野怪的攻擊類型,對英雄只造成50%的傷害,有10點以上的護甲基本就可以無視了,

野怪和召喚生物只有3種攻擊類型:普通攻擊、穿刺攻擊和混亂攻擊,並且這3種攻擊類型只屬於野怪和召喚生物(ROSHAN也是野怪);

法術攻擊有主要有兩種:魔法傷害、加強傷害。二者都無視護甲但會受魔抗的影響,其區別在於,加強傷害不能對虛無單位造成傷害,但是某些條件下可以傷害魔免單位,例如地精修補匠的導彈是加強傷害,它不能對被綠杖、衰老、虛靈刀虛無的單位造成傷害,但是如果在一個英雄魔免前已經對其釋放導彈,那麼魔免將不能抵擋導彈的傷害。

英雄攻擊就是玩家常說的普攻,很容易和列表中的普通攻擊混淆,前者表達的是攻擊方式,後者是一種攻擊類型。如表所示,英雄攻擊是無視魔抗的,雖然對英雄造成100%傷害,但是但是可以被護甲消弱,護甲抵擋傷害計算公式:(護甲*0.06)/(1+0.06*(護甲)),10點護甲能抵擋大概37%的傷害,17點護甲能抵擋50%的傷害。

神聖傷害的學名是-英雄攻擊魔法傷害,既無視魔抗又無視護甲因此可以對非魔免的英雄造成100%的傷害,但是不會被虛無狀態加成,永遠是100%。

混亂攻擊對除了建築之外的所有護甲都造成100%的傷害,但是和英雄攻擊同理,可以用護甲來抵擋,抵擋的計算方式也和英雄攻擊相同,有混亂攻擊的單位不多,只有地獄火、巫醫的死亡守衛、卡爾的熔爐精靈、大梟獸、熊怪這幾個。

攻城攻擊只有攻城車才有,所以有車子時推塔快。(德魯伊的胸和藍杖小小不是攻城攻擊,而是有額外傷害)。

至於泉水,它是一個守衛而不是建築,只能被非法球的技能或裝備吸血,換句話說就是支配、撒旦(狂熱也不行)、吸血面具、瘋狂面具都是不能吸泉水血的,能吸泉水血的只有祭品光環(近程)、骷髏王的吸血光環(近程)、蜘蛛的飢渴、軍團指揮官的勇氣之霎。

以上除了圖片其餘都是手打,很辛苦的,望採納。

❹ DOTA術士的地獄火

以下信息非原創,來自於: http://dota.uuu9.com/201301/96920.shtml
術士的大招,混亂之雨,能造成600范圍內100點傷害和1秒無視魔法免疫的眩暈,用來先手或反先手甚好。而輸出的核心在於召喚出來的地獄火,配合致命鏈接和劇變能造成驚人的傷害。那麼,這個地獄火到底有多厲害呢?.
聲明一下,以下所有數據都是建立在3級大招的基礎上。
3級地獄火擁有1500血,10點英雄護甲,125-125點混亂攻擊,360移動速度,(A杖地獄火這方面屬性有所縮水,血量是1125,攻擊力94-94,護甲,速度一樣)
地獄火的主要手段就是靠烈焰之拳和獻祭了。(就特效而言,普通地獄火和A杖地獄火特效屬性完全一樣。)
一、獻祭。3級地獄火擁有50點每秒的獻祭傷害,傷害類型應該就是普通的法術攻擊,魔法傷害了,范圍半徑比深淵之刃的施放距離(140)略遠一點大約是150左右。各個地獄火之間的獻祭可以完美疊加
另外,雖然有一部分遠古野怪不是魔免的,但是獻祭不能作用到他們身上,他們屬於古樹單位。
二、地獄火的主要輸出手段:烈焰之拳。
烈焰重拳的傷害無視護甲,而且能作用於魔免單位。
那麼,烈焰重拳有沒有不能打的單位呢?當然有。除掉虛無,無敵這兩種無法攻擊的目標外,打建築自然是不會觸發烈焰拳,而打空中單位(比如遠古黑龍一家),是無法觸發的,同時打肉山也不會觸發。
結論:烈焰重拳的傷害需要計算魔法抗性!

最後來個總結好了,地獄火的傷害輸出大部分屬於魔法傷害(而且烈焰重拳的傷害無視魔免,很賴皮吧),所以後期護甲的提升對地獄火的輸出不會有多大影響,這也是地獄火輸出的imba之處了。看完了這些屬性分析,我相信也沒幾個傻帽會再去打「團戰趁亂A爆地獄火」這種主意了吧!至於對抗地獄火,顯然,挑戰頭巾是個不錯的選擇,能減低不少來自烈焰重拳的傷害,收益相當不錯。bkb也是非常好的選擇,雖然無法消除烈焰重拳的傷害,但是能免受高額獻祭傷害,以及變態的致命鏈接效果。
至於說所謂的「散失完克地獄火」,如果對面術士沒有A杖刷新的話,確實很有效,如果對手已經有了4個地獄火在手,散失真沒有多大意義了,在你被大招眩暈的時間里,已經被地獄火蹂躪得奄奄一息了,不如把錢省下來做bkb等能讓你站得住的裝備。
。。。。。。。。。。望採納

❺ 關於DOTA中術士大招傷害的問題

地獄火作為dota中第二強大的召喚生物(第一是德魯伊的熊靈)當然有其特殊之處,樓主不明白為什麼有這么高的傷害就要了解一下這種單位的數據和能力。既然主要說的是後期,那就來看看3級地獄火都有什麼屬性和能力吧。
3級正品地獄火擁有1500血,10點英雄護甲,125-125點混亂攻擊,360移動速度
3級次品地獄火血量是1125,攻擊力94-94,護甲,速度跟正品一樣(次品就是A杖地獄火,屬性有所消弱)
無論正品還是次品其保有技能都是一樣的,50點/s的獻祭傷害,300/350半徑范圍內的敵人造成200/100點傷害的烈焰之拳。
這兩個傷害的類型都是魔法傷害,但是各有其特殊之處。
首先是獻祭,其實地獄火獻祭的范圍特別的小,一般只有被地獄火貼身打的時候才有獻祭的傷害,有時候跟地獄火拉開距離身上仍有的綠色火焰只是視覺上的效果而已。就跟離開某個光環的范圍光環的效果並不會立刻消失而是延遲幾秒才消失一樣。不過這個獻祭的效果可不是輝耀,多個地獄火各算各的,也就是說能疊加,a杖刷新4個地獄火同時圍住一個英雄即使不攻擊也秒扣200血,傷害足有輝耀的5倍。
烈焰之拳的傷害也不是普通的魔傷,可以傷害魔免單位,應該屬於法術攻擊加強傷害,計算魔抗而無視護甲。也就是說每次觸發都會對被攻擊的沒有加魔抗技能或裝備的英雄造成150的純傷害,別小看這150魔法傷害,黑鳥法球厲不厲害?附加150的傷害得要多少裝備支撐?地獄火烈焰之拳幾率足有60%之高,更別說a杖刷新之後有4個地獄火在戰場上橫沖直撞了。
術士大招地獄火落下時的傷害並不是固定的100,是跟地獄火數量有關的,1個是100,兩個就是200,4個就是400,地獄火一落下來立刻就會開始攻擊,獻祭和烈焰拳的濺射覆蓋面積實在是大得很,再算上術士致命連接造成的傷害加成,短時間內在戰場上製造的傷害的確是非常高的。

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